LOL稻草人打野天赋怎么玩

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lol最无脑打野稻草人套路 只要一个大招就灭团
&&15:01:24&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol中是掌控一局比赛前期节奏的重要成员,如果打野带动三路节奏,那么你会发现这局比赛异常的轻松,如果不行的话那么全盘就会面临崩盘的危险,本篇为大家带来一个十分简单轻松的打野,最适合操作不够犀利,老年人的上分套路。
  稻草人打野几乎是一个无伤的存在,在各个分段里面都是属于上分不错的选择,并不需要太过于复杂的操作,只要能够跳出那么两三次完美的大招灭团,那么这局基本上是赢定了。说他无脑的是在于操作,然而他跟需要的是高智商的套路,今儿咱们全都来讲了。
  S5打野稻草人符文搭配
  红色:固定法穿*9
  黄色:固定护甲*9
  蓝色:固定魔抗*6、固定法强*3
  大精华:固定法强*2、固定移速*1
  S5打野稻草人天赋加点
  S5打野稻草人出装和技能
  技能加点:主W副Q,一级E,有大加大。(部分人推荐多加一两级Q增加恐惧的时间,但是我们没有选择打野刀,所以主加W的话野区恢复能力更强。)
  出装路线:出门多兰戒,1红1蓝。5速鞋、中亚、冰杖、帽子、大面具、卢登,后期可以把五速鞋换成CD鞋。
  为什么不出打野刀?
  首先现在的法系打野刀符文阔剑比较适合近战AP,比如说寡妇、蜘蛛等等,稻草人出这东西太过于鸡肋,所以说还是选择多兰戒。然后是稻草人的核心装备——中亚,这个对于中期团战的时候保护自己是一个非常好用的道具,如果出打野刀,可能就是把一个护臂浪费在这里了。
  下一页讲解S5稻草人打野的套路
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  萌辰Nancy?
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作者:178lol
  一年前S4版本初更之时,我写下了第一篇稻草人打野攻略,它也陪伴我开启欧服征程。一年后的今天,即使近几个月来一周只打两三局比赛,我依然坚持让惊悚派对皮肤每周出场亮相,有时候是打野、有时是辅助甚至可能是中单上单。此时此刻,我感觉有必要再写一点东西,为一整个赛季画个终止符。稻草人的强力毋庸置疑,尽管恐惧效果被削弱很多,它依然长居胜率榜前列。所以在这里我想聊一聊稻草人打野的一些细节问题,文章结构比较随意,也没有什么提纲,最后会附上一个视频,可以配合食用。由于素材和篇幅都有限,视频无法囊括我想讲述的所有内容,我会在这里尽量补充。
14:40:41 上传
 1. 先从清buff讲起吧,稻草人拥有吸血技能,清野回复能力很强,这没的说。但从中可以引申出两点:其一,作为一个脆皮,稻草人使用吸血技能时顶着野怪攻击血量依然能上涨,但是吸血技能CD时,血量会掉得比较厉害;其二,吸血是单体技能,打大型野怪效率很好,用来清理小跟班则是大材小用,也不效率。
  那么问题来了,怎么打第一个buff才效率?答:尽量做到吸血技能恰好引导完时正好杀死buff怪,或者正好接一个惩戒杀死buff怪,这样血线最好。尽量 做到打完buff怪后只需要几下普攻就可以清掉两个小跟班。这就需要我们和队友做好沟通,让队友帮忙多削减小怪血量,同时在吸血技能CD时,我们尽量用普 攻打小怪。
  2. 清完第一个buff之后呢?如果我在蓝色方,在打完蓝后,我的选择通常是:去反对面的红。这是个和心理有关的问题,在S4赛季,没经验加成的情况下,只清 两个buff不足以让打野到达3级,于是大家往往选择在清理两个buff间清一波小野,这就给了稻草人反红的时间。此外,一般认为稻草人在野区比较弱势, 强势打野反稻草人野的情况比较多见。这一思维定势也是我做出决策的依据之一。
  3. 稻草人最喜欢的野怪是什么?是石头人,一个E技能加一个惩戒基本就解决了。
  4. E技能弹射怎么用。答:强行找跳板。这里举个稻草人辅助的例子,E技能线上消耗非常强,但是它的施放距离近,常常是消耗不成反被打一套。所以我会跟ADC说好,每一波兵清到最后留一个小兵,此时我会以这个兵为目标放E技能,以其做跳板,强行扩大E技能射程。
  5. 跳大gank的细节。对于我来说,gank时大招的伤害最重要,要优先保证,E技能伤害瞬间能打出来,排在第二,W技能伤害再次。所以跳大后优先保证对方一直在大招范围内,这很可能需要你保持移动,有红buff时加入普攻减速。
  6. 还是gank的问题,知道对方有眼怎么办?同样可以耍一个心理上的花招,你走过去用扫描扫那个眼。此时对方视野丢失,大部分人的想法是,你要清这个眼,而你可以利用这个思维定势,直接跳大。
  7. 在大小龙池子里被抓了,你可以闪现过墙,再开大跳回来。
14:40:41 上传
享受Party吧!  8. 有时对对方英雄吸血的回复量顶不住防御塔的伤害,但是你可以选择吸小兵。
  9. 稻草人打野的技能加法是很多样的,主Q(对抗刺客英雄、保后排),主W(一对一硬拼、强偷小龙),主E(消耗、速推塔、早期小规模团战)都是可取的,没有一成不变,只有依势而动。
  10. 出装也是一样,有很多种选择,不是一定要死抱着先出中亚。
  11. 不要忘了大蓝药这个东西,特别是前中期。
  12. 从对面前方跳大很容易被发觉,从他们后方跳大就不一样了
  13. 防守大龙也是一样,以蓝色方举例,对方紫色方打大龙,河道附近眼一定不会少,但是你可以从上路兵线走,在紫色方上塔附近处拐到三角草丛,那里很可能是盲点
  14. 想到了再补充
  说了这么多,我还想强调下玩稻草人打野最重要的两点,一是沟通,二是耐心,这才是最最重要的,沟通是为了让队友明白你的想法,从最开始清buff时怎么帮你,到打团前怎么演。耐心意味着寻找最佳时机,也意味着多观察,谋而后动。
本帖最后由 若辰d3stIny。 于
14:41 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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lol稻草人怎么打野思路和出装
以及辅助玩法与出装 和要注意的小细节
我有更好的答案
(1)英雄定位:  草人控制能力极强,拥有有全联盟控制时间最长的恐惧技能,而且全身都是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默,当然现版本打野必须要有回复能力才能生存,草人的吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高,E技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高,真的是中低分段上分好手。6级无论是Gank还是团战,只要不空大基本上伤害足足的。  缺点明显的很,小脆皮一个,无位移技能,而且非常需要蓝buff,前期技能CD时间也比较长,很难持续作战,超级怕被反野,没大招前的gank只能祈求好运。(2)末日打野思路和路线:& & & &大家说打野路线,都是指升到三级的路线,也就是开局路线。之后就根据场上情况gank或者刷野,每一局情况都不一样,之后的路线变化太多,很难一一列举。  如果双BUFF开局,常规的是石头人,红,蓝。或者蛤蟆,蓝,红。这是常规的双BUFF开局。仍然是第一个营地交CJ,现在惩戒充能,对前期没影响,对后期是个小加强,虽然CD长了15s,不过1分40秒开始充能,15s后,野怪才刷新,这时候放了CJ到下个CJ还是60s,跟以前无区别。& & &&说到常规路线,自然会有非常规路线。& & & &比如石头人,红,三狼;  石头人,蛤蟆,三狼;  石头人,蛤蟆,蓝;  蛤蟆,蓝,三狼;  三狼,蓝,蛤蟆。  这里面无论蛤蟆还是石头人,都是指在有下路帮打的一方。三狼的那个红蓝方皆可,就是三狼位置在上在下都一样。& (3)出装有以下几种选择:
采纳率:65%
稻草人打野,主W副Q,但Q只点到4级就好,据可靠消息,Q一级恐惧向你跑,二级恐惧则向你的反方向跑,依此类推,Q到五级应该向你的反方向跑,所以为了抓人,Q只点四级就好。出门装可以选择多种:第一种,还是一般思路,出打野刀,继续往上合成破碎幽灵之精魄。第二种,比较暴力,前期略为强势,不过很难掌控,出一个增幅典籍,再来个蓝瓶,稻草人无伤打野,你懂得。但是如果没蓝了,只能乖乖回家了。但如果您觉得太缺蓝的话,出个多兰戒也不失为一个好的选择。稻草人打野打到了三级就可以去抓人了,不过此时没有大招,相对来说比较困难,一般顺序是,见人先E沉默,然后Q恐惧,再开W吸血,以便伤害最大化。等到了六级,稻草人抓人就比较无解了,先和队友商量好,确保草丛里或者你所在位置没有眼(因为除了蹲在草丛里跳大,还可以隔墙跳大。)然后等待最佳时机,一个大出去,还是EQW一套,这时,如果队友跟上,基本敌方全灭(除非你们被压了)抓人后得到钱推荐先买中亚沙漏,因为这件装备对于稻草人来说性价比很高,如果对面实在没有AD的话(这种几率很小)可以考虑不出,但是它往往会有奇效。团战的时候,你往往需要找到一个合适的位置跳大,而跳大成功的概率则取决于本场的辅助眼做的是否到位,以确保你的安全。如果跳大成功,那么恭喜您,团灭已经近在咫尺了。如果稻草人真的需要玩辅助的话,推荐主Q副E,因为如果稻草人不是打野gank的话,W的意义自然就会消失(因为不可能有任何一个人让你站着W,在你没有成功控到他的前提下)Q的话,前期如果打得比较强势,还是点到四级为好,因为这样便于抓人。而如果是逆风的话,还是点满吧,因为你需要保护你的ADC。但是跳大就真的不太好跳了,因为你是辅助,你的大招有读条延迟,如果在这几秒钟内,ADC被打死了怎么办。所以需要打野的配合,但是往往这种会玩的打野很少,所以,玩辅助,稻草人跳大就成为了一个难题。而辅助装备,自然没得说,出窃法之刃把,去合成冰霜女皇的指令。(我要去睡觉了,您如果觉得不满意的话,我回来再给您完善,纯手打,望采纳!)
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