闪之轨迹问题选项要怎么设置选项?到了初始页面就没法点进去了,老是点到读取游戏,没法点新游戏?

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闪之轨迹PC版白屏闪退问题修复方法介绍
闪之轨迹PC版白屏闪退问题是很多玩家都遭遇到过的棘手问题,那这个问题玩家究竟该如何才能解决呢?下面就为大家嗲来了闪之轨迹PC版白屏闪退问题修复方法介绍,希望大家喜欢!
dxcpl.exe,大家可自行百度下载。
第1步,编辑列表。
第2步,把ed8.exe加入列表。
第3步,点ok回到图1界面,勾选下面的Force WARP,然后点确定。
操作这步的时候,左边有一个选directx版本限制的地方,我试了不设置,或设成11.1、10.1都可以进游戏,没什么区别。如果还进不去,可以自己设置一下看看。
下面就只要启动游戏就可以了,正常状态下白屏过了就进游戏了。
这里要说一个问题,像我用的这台本子这样的老机器,可能即使进去了,玩起来也很卡。我测了一下我进了游戏基本在8帧左右的水平,打开功能菜单也就12帧。
但是又想要玩(比如我这种想中午休息也耍耍的),怎么办呢?那就只有大幅牺牲画面了。
首先是在Sen1Launcher.exe里把所有画面设置全调到最低。
如果还不行,就打开C:\Users\用户名\AppData\Local\TrailsOfColdSteel1\settings.xml文件,手动修改里面的分辨率设置(怕改坏的建议先做备份)。
本人是如下图这样改成了640x360,进游戏后帧数增长了一倍,基本可凑合着玩了,就是画面非常小。
大家可根据自己情况调整,最好保证分别率满足16:9的比例,否则可能进不去(本人未测试)。
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《闪之轨迹》主线、支线任务剧情流程攻略
& 第1页:系统解析及人物介绍& & 第2页:序章-托尔兹军官学院& & 第3页:第一章-新学期,初次实习(1)& & 第4页:第一章-新学期,初次实习(2)& & 第5页:第一章-新学期,初次实习(3)& & 第6页:第一章-新学期,初次实习(4)& & 第7页:第二章-华丽的翡翠之都(1)& & 第8页:第二章-华丽的翡翠之都(2)& & 第9页:第二章-华丽的翡翠之都(3)& & 第10页:第二章-华丽的翡翠之都(4)& & 第11页:第三章-横越铁路,苍穹之大地(1)& & 第12页:第三章-横越铁路,苍穹之大地(2)& & 第13页:第三章-横越铁路,苍穹之大地(3)& & 第14页:第三章-横越铁路,苍穹之大地(4)& & 第15页:第三章-横越铁路,苍穹之大地(5)& & 第16页:第四章-绯之帝都,仲夏祭(1)& & 第17页:第四章-绯之帝都,仲夏祭(2)& & 第18页:第四章-绯之帝都,仲夏祭(3)& & 第19页:第四章-绯之帝都,仲夏祭(4)& & 第20页:第四章-绯之帝都,仲夏祭(5)& & 第21页:第五章-谋反的意志始动(1)& & 第22页:第五章-谋反的意志始动(2)& & 第23页:第五章-谋反的意志始动(3)& & 第24页:第五章-谋反的意志始动(4)& & 第25页:第五章-谋反的意志始动(5)& & 第26页:第五章-谋反的意志始动(6)& & 第27页:第五章-谋反的意志始动(7)& & 第28页:第五章-谋反的意志始动(8)& & 第29页:第五章-谋反的意志始动(9)& & 第30页:最终章-士官学院校园祭(1)& & 第31页:最终章-士官学院校园祭(2)& & 第32页:最终章-士官学院校园祭(3)&
&&委托任务:收集药的材料
&&step33.在奥德温的武具工房旁边便是凯尔迪克礼拜堂,跟吉伯尔教区长对话,了解到他需要寻找两种药材——熊爪草、皇帝红萝卜。
&&step34.熊爪草可以在大市集内跟弗林特老先生对话就可以获得。
&&step35.接着再次前往西凯尔迪克街道2的西街道农家,跟男主人保罗对话,就可以获得“皇帝红萝卜”。
&&随后将这两份药材拿回去给吉伯尔教区长,紧接着就能获得3个“中恢复药”、3个“圣灵药”作为奖励。
&&委托任务:东凯尔迪克街道的通缉魔兽(必)
&&东凯尔迪克街道1(共3个宝箱)
&&step36.前往东凯尔迪克街道1在街道入口左侧的死胡同内可以找到一个宝箱,当中藏有“EP填充剂”。
&&在东凯尔迪克街道1第一个宝箱附近的风车下可以找到第二个宝箱,获得“诱饵”。
&&而就在东凯尔迪克街道1分岔口附近的宝箱内可以捡到饰品“替身傀儡”。
&&接着要先去到东街道农家内调查才能够往东凯尔迪克街道2继续调查。
&&step37.在东街道农家内与赛洛老先生对话,得知这里附近的高地出现魔兽。
&&接着在屋内与女主人齐赛尔对话,就可以得到食谱“鲜榨果汁”。
&&随后动身前往东凯尔迪克街道2。
&&东凯尔迪克街道2(共3个宝箱)
&&step38.在东凯尔迪克街道2入口左侧的树下调查宝箱获得“中恢复药”。
&&然后去到铁路下方的隧道(这条隧道是通往巴利亚哈特,但暂时还不可以通过)旁找到另一个宝箱,从中拿到魔法回路“HP1”。
&&而在隧道与高地之间的草坪上可以找到这区域第三个宝箱,获得“复活药”。
&&在东凯尔迪克街道2尽头可以找到第四个宝箱,拿到魔法回路“大地之枪”。
&&step39.登上高地就会面对赛洛老先生所指的魔兽——恐怖蜥龙。
&&它是十分凶暴的蜥蜴型魔兽。震动背鳍发出怪异音波,然后咬碎因音波而变脆弱的猎物。因此要及时移除同伴的负面buff。
&&战斗结束后,劳拉从黎恩的剑法看出一些端倪。
&&接着回到赛洛老先生的家汇报,就可以获赠“新鲜鸡蛋”、“星形莓果”、“蜂蜜糖浆”、“粗碎岩盐”各10份。
&&step40.回到交易镇,四人听到大市集内人声鼎沸,原来是两名商人在争吵,年轻的商人是当敌人,而打扮光线的是帝都来的商人,两人为了摆摊而起了争执。黎恩他们出手劝阻,这时候大市集奥图总管出来平息事件。
&&奥图总管随后请了黎恩他们去喝茶,他希望黎恩等学院学生能够在未来的日子内帮助他化解市集内出现的争执。
&&另外从奥图总管口中得知这里原本是有巴利亚哈特公爵家管理,如今无论奥图总管发了多少次陈情书,对方依旧不派兵过来维持治安,而驻扎在附近的领邦军也不理会大市集的情况,因为他们要索取一些“安家费”。
&&离开奥图总管的茶话会后会遇到莎拉导师,她表示B组那边出现状况,所以她要赶去支援。
&&隐藏任务:大市集商人体验
&&step41.与莱蒙商人对话,当他知道黎恩他们是托尔兹军官学院的学生时,他希望黎恩他们四人做商贩的实习生。
&&他会教一些特卖会经营技巧(应用题),不同东西折扣幅度也不同,但最多可以折到半价,生鲜食品要尽快卖完,这些最多可以折到半价。相反加工食品可以卖到明天,但折扣给太多会有反效果,所以是打8折为主。
&&step42.第一位顾客奥杰特,选择“卖35米拉”。
&&第二位观光客,选择“卖900米拉”。
&&第三位顾客安妮塔,选择“6颗卖60米拉”。
&&结果是黎恩和艾莉莎的销量是在标准以上,所以通过了商人莱蒙的实习考验,并且蝴蝶饰品“珊瑚手环”和饰品“大理石手环”作为奖励。
&&接着回到旅馆就可以结束这一天。
&&剧情:夜里大家饭后讨论入学的原因,劳拉是为了让自己的目标人物,亚莉莎是想更自立,艾略特还没想出来,而黎恩是想找到“自己”。大家都没想到黎恩也是个浪漫的人。
&&当大家要上房休息的时候,劳拉将黎恩喊住,她指黎明没有施展出自己的实力,因为她看出黎恩所施展的是“八叶一刀流”,但凡传人都被世人称之为“剑圣”,黎恩表示自己是初传,而且师傅不让他跟着修行,他的剑法只是皮毛,可是劳拉根本不相信,亦因此记恨于黎恩。
&&step43.(4/25)第二天早上,旅馆老板玛格特送来了特别实习信封(4月),因为黎恩他们今晚要赶9点上的列车,所以今天的任务只有两项。分别是“西凯尔迪克街的通缉魔兽”和“遗失的钱包”(两者都是非必要任务)。
&&查看完任务后,黎恩关于昨晚自称自己对于“八叶一刀流”只掌握皮毛的事情主动向劳拉道歉,因为他觉得昨晚的说有些无礼,劳拉希望黎恩不要轻视自己。
&&委托任务:西凯尔迪克街的通缉魔兽
&&step44.及后一名妇人跑了进来,表示大市集上那两名商人又再大吵大闹。
&&这时候建议玩家优先去进行实习任务,而不要去处理大市集的事情,一旦触发,那么这两个委托任务就容易遗忘掉。
&&前往西凯尔迪克街道,在帝都方向的石桥上就会遭遇到人面鸟。
&&人面鸟会使用沙尘发动致盲攻击,带上防致盲的饰品对付它就可以占据优势。
&&委托任务:遗失的钱包
&&step45.前往大市集(虽然会触发主线剧情)与陶器商人里格对话,了解到有一名妇人遗留下一个钱包,陶器商人里格需要黎恩他们将钱包送回给失主。
&&然后前往火车站、风见亭、大市集休息室、教堂,这是个地方调查一边就可以找到丢掉钱包的女子,将钱包交给女子就可以完成任务。
&&剧情:黎恩他们来到市集看见商人汉斯和商人马可在争持不休,他们互相指责,指对方不单止摧毁对家的档口,还将货物给偷走。
&&随后领邦军前来劝阻,领邦军队长草率下了判决,指两人同时犯下破坏对方档口、偷取对方货物的罪行,并勒令两人赶紧收拾档口,以免妨碍大市集的经营。
&&奥图总管再次接待了黎恩他们,黎恩觉得事有蹊跷,自告奋勇对此事进行切查。
&&step46.接下来黎恩他们返回到市集,分别跟商人汉斯、商人马可询问了解情况。
&&期间,商人汉斯出示他所贩卖的饰品,而商人马可有目击证人(生意伙伴)证实他没有打砸商人汉斯的货物。
&&接着黎恩他们需要找出这件事的疑点,选择“领邦军”就可以获得1AP。
&&step47.亚莉莎提议去到领邦军的驻扎点了解。
&&驻扎点就在大市集的旁边。领邦军队长虽然接见了黎恩他们,但当艾略特质问队长为何如此清楚受害者马可贩卖的商品时,领邦军队长以有工事在身便回到驻扎点内。
&&艾略特认为这起“毁档口、偷货物”的事件是一早就计划的,领邦军就是让商人之间产生矛盾,然后借机偷走双方的货物。这是因为领邦军未能在奥图总管颁布“撤销增税的陈情”中得到好处,所以他们就想出这样的馊主意。
&&step48.可是现在手头的证据太少了,所以黎恩他们打算在镇上看看有没有可疑人物,从他们的口中了解到被盗货物的去向。
&&在礼拜堂和工房之间的花园中会遇到小女孩米娜,她遇到一个喝醉酒的奇怪大叔。
&&去到西凯尔迪克街道1入口,会找到醉酒大叔强森,他表示自己以前是自然公园的管理员,可是被开除了,而开除他的那些人身穿管理员制服半夜三更扛着大箱子往自然公园深处搬运。
&&黎恩觉得被盗货物可能与自然公园有关,所以一行人再次朝自然公园出发。
...... & 第页
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[客观评价不吹不黑,可能涉及剧透]闪之轨迹1+2
本帖最后由 新建文件夹 于
15:57 编辑
首先我要提,这文章不涉及之前该系列的作品,只单独把闪1跟闪2作为独立的游戏来看待
所以可能会引发系列粉丝异常不满,浏览前请谨慎思考是否继续浏览观看
本文章没有收取任何费用,然后我比法老空懂剧本系列
& && & 在游戏可选择不多的PSV上,我第一次接触到了这个系列,在接触之前也是有听闻该系列挖坑不填,但是在该系列粉丝的大力推荐下,纵身跃下,跳入此坑.
在游玩闪1的过程,可以说整体的素质是中等偏上的,10分足够给8分,开战前的背景,混乱的史前/当前文化混合,贵族/平民的阶级冲突,人情交合,信息对于初入这个系列的玩家来说,完全足够.一个好的作品,你不应该表达你跟前作有多少多少关联,如果非要描写非同一主角的续作,在之前系列里出场的人物,那应该一笔带过而让老玩家立马认出,但是可以让新玩家感觉&啊,这个人应该很厉害!&,就算最后新玩家依旧不知道这个人的来头,但是已经钓起新玩家的胃口,这点在闪轨1里做得还是可以的,挖了你一堆坑,让你往里面跳.班级春游记里做出温馨的冲突,确实让刚入坑的玩家感受到这游戏有个宏大的背景,至于闪轨1讲不讲完,这不重要.
& &&&因为主角,是里爷一行人.
& &&&我知道很多人都说轨迹挖坑不填,但是一个好的作品,不是看你挖了多少坑,你可以不讲很多东西,但是你不能不讲主角在做什么,为什么这么做,理由,动机,至于后果并不是那么重要,因为这是个游戏,在做完之后公主跟王子幸福的生活在了一起,这就是故事.你不用去考虑公主跟王后如何关系不好,公主到底是不是处,这些跟玩家观众没有关系,闪轨1在班级郊游这个背景下,留下的里爷刀疤胸跟高达的悬念,是足够让人有想玩下一作的欲望.毕竟1代塑造出来的人物,NPC,是符合这个时代的.
& &而强行塑造的克洛=C是比较令玩家始料未及的,也比较意外,或者说这部分完全是闪轨的扣分项,因为这段剧情应该是出现在闪轨2而不是闪轨1,当然闪轨1的结尾并没有明确说明为什么克洛要干宰相,系列玩家肯定是知道宰相没死,但对于一款游戏来说,宰相在这个时期死没死关闪轨1玩家屁事,现在还没到宰相的戏份
& & 倒退回去说,闪轨1如果在学院祭就结束掉,那么这是一款相当不错的学院风格作品,托娃会长叫我打谁我就打谁,谁他妈敢动托娃会长我打谁,而且也为2代留下了不少铺垫,就像前面说的刀疤胸,高达,班长的来头.在学院的背景下,想要说明班长高达刀疤胸的来头是会发生维和感的,法老空没有这个能力,实际也不想在闪轨1跟你讲明
& &但是他们做了一件直接令新玩家直接喷粪,老玩家也喷粪的事情,再学院祭之后又加入了主线高达战以及刺杀宰相部分.我明白这是为了商业悬念效果,但是这段剧情直接毁掉了整部闪轨1,硬生生的把玩家从学院生活变成了战争,这不是问题,这也根本不叫问题,一个故事总要起伏才能让玩家玩下去.
&&可问题在于,法老空在你准备高潮的时候,就早泄了
&&FFFUUUUUUUCCCCCKKKKKK???????
&&这他妈什么屎?
&&这段剧情,完全足够让闪轨1变成一个半成品级别的东西,我知道有人想要说闪轨是2作,没错我也明白他是2作,但是第一作原本就应该在学院祭就结束了.多出来的部分画蛇添足意味非常的明显,因为它在最高潮的部分,强行人为的结束了,就差打出几个打字&想知道?买2啊!&
BGM部分不过不失,没有令人记忆非常明显的地方但是与背景故事搭配不存在违和感,这点就足以给高分了
&&战斗系统我没玩过之前系列的前作,单纯从闪轨接触来说,系统是足够爽快的,让玩家打不过的东西应该丢去最高难度,中等难度起手整个游戏过程算是相当舒心.当然....PSV版的读盘速度确实太屎......这是扣分项
总体评价:满分10分标准
扣除学院祭之后的部分 8分
原版闪轨1& && && & 4分
& & 谈完闪轨1 我们再来说说续作闪之轨迹2
闪轨2作为续作来说,简直是一个字&屎&
首先我们来谈谈闪轨2的背景,我不知道碧轨零轨发生了什么事情,我也不想知道,因为这他妈,跟闪轨有很大关系但是又没有关系
为什么这么说?
因为我他妈玩的是闪之轨迹不是碧轨零轨.作为一款同一名字的续作,我只想知道前作的主角怎么了,发生了什么事,这代的主角又做了什么事.请再务必理清一下我谈的是闪轨不是轨迹整个故事大纲.
所以我们先丢开什么狗屁计划什么狗屁克州大树,来谈谈闪轨2本身
2代&&开头,我们的里爷就被丢到荒郊野外1个月,当然他怎么活下来的我们不需要去关心,只需要知道他还活着,于是开始了冒险之旅就足够了
一章不过不失的交代了里爷如何找回自己的后宫,这些不打紧,毕竟经历过前代的闪轨1,能够见到熟面孔是令人高兴的事情.但是紧接着又长又臭的2章开始了
而且这个2章逻辑伦理失败到令人想要删游戏的地步
首先是帝国解放战线的战斗理由
有2个人的目的完全是不明所以异常牵强
当然前作里同志G也有这个问题,不过前作对于同志G的嗝屁描写也仅仅是一笔带过,掩盖了这个问题的重要性,只觉得应该就一路人
但是2不同,2里对于战线的理由描写下了不少戏份,却直接暴露出这个战线所战斗的理由就是狗屁这一问题的根本
北方列兵要杀人放火不是问题,不会让人感觉到维和,因为只要一句老子收钱了,就要做事就足够了,做多了?剧里也有说明,就是附带服务,老子可以不干
贵族军要杀人放火不是问题,只要一句老子拿工资干活,我上面的老大是个s b,要怪去怪他,这也不是问题,因为逻辑在玩家是可以接受的
结社方在剧描写就是各种随性,干什么出来玩家都能感觉新鲜,因为刻画出来的人物感觉就是如此
但是帝国解放战线不同,这是一个设定就应该是背负着深沉的组织
我们再看看闪轨2的战线复仇理由:
大叔:你杀我全团员,老子也要杀你全家,人在江湖,就有恩怨,有恩怨才有江湖,合情合理,干完架找个好归处,一生壮烈可歌可泣
独眼妹:你抢我地,你给我钱,你让我老爸太富了,我老爸只是想要过农民的生活,他太有钱就喝酒死了我要杀你全家..........
我操这什么jb!???
我说编剧大哥你直接说抢了你的地不给钱来表现出宰相的独裁不就完事了为什么还要提出给了钱??????这根本说不通好吗????
同样一句台词
&宰相抢了我家的地,给了我家一大笔钱,但是之后我老爸有了钱就酗酒,最后忧郁死了,他只想当个农民&
跟&宰相抢了我家的地,之后我老爸只能酗酒,最后忧郁死了,他只想当个农民&
前者在一般路人NPC上表达出来是没有问题的,你不会去关注他,这仅仅是个路人.但这句台词出现在独眼妹身上就成为了问题,因为独眼妹在游戏里给与了与台词完全不搭调的行动
再反观克洛的爷爷原本是市长,因为城市因帝国制裁衰弱-反对合并-宰相炸桥-被议会免职-爷爷忧郁而死-城市繁荣
想要简单而且俗套的给观众明确表达克洛的杀意:因为城市因帝国制裁衰弱-反对合并-宰相炸桥-爷爷死-城市繁荣
可以说克洛的爷爷的死跟独眼妹一样,跟宰相有直接的关系但是又没有直接的关系,如果出现在路人NPC上并没有太大问题,出现在这2人身上问题就非常明显了
如果一个人足够让你恨到想要杀了他,那必然有深仇大恨
以一个故事来说.这在独眼妹身上不成立,在克洛身上同样不成立,游戏所采用的第一句台词完全不足以给观众能认识到独眼妹对宰相恨到想要杀了他,而克洛给出的背景也不能,连编剧自己都明白这根本说不过去(在游戏中幕间克洛表达出他虽然知道爷爷的死跟宰相没关系,但是还是想分胜负),那他妈就更说不通了
这游戏压根就没死过几个人!而你却因为个狗屁理由去复仇杀了人???
我草 你 妈这什么j b逻辑?????????????!!???在官方本身狗屁不同的逻辑面前,战线这群人除了大叔,其他的复仇理由在观众眼里看起来更像过家家一样的儿戏.
而一直逗比的贵族军在闪轨2里还是很逗比,各种作死
而我们的主角,在整个2章就是开心的到处解放要地
嗯....?好像哪里不对????????
这 他 妈 是 国 内 全 面 内 战!
为什么玩起来却变成:啊草,今天忘了去摩托学姐家串门了,走走走,我们开飞机过去玩玩.啊草妈的,又忘记去哪串门了,走走走......
整个2章除了火烧大集会那么一小段,其他时间你完全感受不到有任何内战的影子........
但是这游戏又他妈一直在提示你这是内战!
可是大大我完全感受不到啊!!!
依旧是跟1代一样毫无逻辑的日常日常日常......即使是到了2章末尾的决战前夕,法老空依旧很贴心的给你几个日常,就连隐藏任务....是追着个老头满世界跑....
我!!!!操!!!!!!!
你确定这是内战?你确定这是要决战了?????你妹妹从一开始就压根没见过了你也不急不躁.,而一个会瞬移的老头子不见了你比谁都着急,追着跑了一圈半个国家
而法老空却一直在提醒你:你急毛啊?游戏内时间1个月都没过.
而游戏人物却一直在跟你说:我从这边到那边要几小时,从这边到那边要几天.
再反观游戏想要告诉你的主线:我们他妈是第三方中立势力!我们要拯救学校!
但是作为观众玩家老爷却在干嘛:我们跟着帝国军解放了大草原.我们跟着帝国军的解放了大集会,我们跟着帝国军解放了钢都,我们跟着帝国军解放了离宫,我们跟着帝国军解放了双龙桥,我们跟着帝国军解放了首都..........唉.....????????!!!唉!!!!!!!!!!!!!!
你跟我讲这个叫.第三方中立势力.....??整个机甲战车团都没你们在这边的功劳大啊哥哥们.
解放个黑龙关也仅仅是家庭纠纷能解释,那2代还真的是过家家战争,且不说那些结社妖孽如何如何强,劳拉他爹如何如何强,神速如何如何逗比,因为就算对新玩家来说,只需要知道他们很强就足够了,剩下的都是多余的,因为这不是主线,对于配角来说,只需要说明因果关系就能很好的推动这个人物
如果你对你所做的要求不高,那这游戏还能评个5分不过不失你说对不?可法老空连主线的因果都讲不通.
首先,主角的动机呢?一款好的RPG你不能说主角说1那就是1,因为剧情要推动,你需要NPC或者突发时间来带动游戏的节奏,而进入2章之后却不是这样,游戏所表达出来给你的东西,你解放只是顺路的.对,主线跟你没关系.......功劳都是别人的,但是再看看你做的...你草了BOSS,你草了小兵,你做了这件事,做了那件事,但是这些事情都跟主线推进是毫无关系的.就算你明白你是主要功劳但是游戏依旧告诉你,你他妈就一跑腿的.
这他妈根本无法把玩家带入到这个游戏中!
而主角从2章开始的主角一直在明确:我要把克洛带回来一起毕业.& && &
这是一个根本不可能做到的事情.而且其动机逻辑完全脱离实际,带给观众的仅仅只是主角的中二以及天真不切实际.闪轨1故事发生在校园,而2代背景却是内战,无论内战是否结束,想要回到之前的生活是不可能的.因为这完全不符合逻辑,就算想讲成公主与王子的故事也不贴合所要表达的故事,况且这个人还杀了宰相.就算老玩家知道是假的或者替身,总之宰相没死,原本只需要把复仇目的明确就可以塑造得很成功的克洛却被自己的动机以及里爷的台词变得很逗比
就算同样一个意思,仅仅把台词换成:克洛!我就问你我们说好的一起毕业呢!&&给与观众的感受却完全不同.
如此前后矛盾的设定充斥着整个2章,这到底是他妈什么鬼???这还不算上机器人战那拖沓的节奏.
在极其莫名其妙的2章之后的2代终章总算有点起色,法老空终于没在屎里面下毒而是放了一点香料.但是我还是要说解放离宫的时候那BGM绝对安排有问题,毫无紧张感可言,更像是来郊游的
解放完之后的最终城堡,问题又来了.......
为什么主角A过去之后每关的BOSS演出我又是看不懂了
为什么他妈每次来救场要让主角走?
那有人就要跳出来了,主角是高达机师啊!是啊没错主角是高达机师
那我反过来问你,主角的任务是啥?去跟克洛开高达干一架?对的,主角一直在说这个事情,我要去把克洛拉回来一起毕业(去你妈的),那我又问你,进行到这个时候的游戏背景是啥?
如果你忘了我再重复一遍给你:当前状况皇宫被魔化,皇太子被抓 ,贵族反叛军首脑就在楼上.
那么作为剧情的推动来说,你要合理化有两种选择:
①主角队A过去了,一路烧杀抢掠土匪作风一个罐子箱子绝不放过,好不神气,老!子!就!是!高!达!
②BOSS队各种放水放行,大家都是熟人我下集还要出场.
可法老空不信邪,选择了第三种:
③主角队被各种吊打,大大出来救急让主角先走.
可这他妈根本就说不过去啊!!!!!!!!!!!我知道法老空想表达出所谓的主角被历史控制无法把握风向的感觉,但是所表达出来的东西却完全不一样
为什么他妈要让主角先走?连个看门的都干不过还要干最终大大??????为什么拯救皇太子这种这么重要的事情要交给这种弱鸡????????why???????明明有克雷亚有劳拉他爹但是却交给了一群被连续吊打3层弱鸡?????????why???????
因为他是主角.sb
what&&the fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck ????????????
那么重要的皇太子,却战斗结束后昏倒就被丢在地板上一群人围着看克洛死,是的完全没有人在管皇太子,离开连个护卫都不给,总之演出效果就是皇太子被坏蛋又抓起来啦~
what&&the fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck ????????????你们他妈到底是来干嘛的????????????
这根本就!狗!屁!不!通!啊! 郭嘉交给你们的任务优先性呢?
我知道你们是来找基友打架的,但是别人叫你们救皇太子啊???????啊?????
你们走前满嘴好好好!老子一定救出皇太子!交给我!妥!
然后救完往地上一丢,不管了.....
what&&the fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck ????????
皇太子的命就是你家嗝屁的克洛换来的 啊啊??啊?!?
之后宰相出场,里爷拉着宰相衣领怒问你他妈为什么没死,那克洛不是白杀你了吗?
what&&the fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck ????????????????????????????????????????????????????????????????
我一直以为里爷你是帝国军第三自由小分队红翼啊?原来你也是无间道?郭嘉重要还是你那基友的理想重要?你到底是什么派什么人?
于是宰相说出了让玩家胃里面感觉吃下去加香料的屎有毒的话:啊~小哥~老子是你爹
这他妈到底是什么??????????????????????你他妈到底想要表达什么?????啊??总感觉吃下去的屎跟之前的屎混在一起了无法在胃里面分辨出来.
如此莫名奇妙的演出安排始终贯穿着整个闪轨.
至此,闪轨2本传完结
总体评价:3分
得分理由:可以操控雪伦冰女跟托娃会长,每人一分
总结:出3这屎你还得吃,不爽你有种忘了前面那2陀屎吃下去的味道
闪轨2的剧情流程部分会在日后谈打完之后有个总和投稿,不想自己玩的可以观看
貌似2的评价还没更新。。
嘛 其实这次明显是把闪轨FC强行拆成了2份。。。 你看看2代的主线是多么空虚寂寞和逗比。。。。。
闪2 轨迹系列最渣作这个帽子跑不掉了
2的PSV读盘速度还可以
2的PSV读盘速度还可以
杀个小怪进7秒进去打10秒不到,出去再读7秒..
2的PSV读盘速度还可以
杀个小怪进7秒进去打10秒不到,出去再读7秒..
矛盾不够尖锐,冲突不够激烈,搞来搞去那么大个内战没死几个人
排除引擎技术演出难以实现的效果外,我觉得闪2最大败笔就是编剧无能
杀个小怪进7秒进去打10秒不到,出去再读7秒..
出来最多3秒
闪轨2都不用评价了,历代最屎的一座毫无疑问,SC的反复重复的模式化剧情+碧轨的主角外全员空气化+丝毫不用心的注水猪肉台词+恶质到极点的只挖坑不填坑,尤其是傻逼第2部,从来没想到能在轨迹系列玩到这种傻逼剧情,比如解放一个城市就是女儿和老爹打了一场就行了?还有莫名其妙的V就跳出来作死,比如傻逼公爵脑子抽了炮打自己的领地和粮仓?零碧再挖坑好歹克州和主角们的故事都说清楚了,闪2连男猪自己是怎么回事都不告诉你,他妈逼轨迹10年了连个核心世界观死后都不说,傻逼FALCOM早点倒闭去吧。早早祝下一部轨迹大暴死,呸。
闪轨2让我非常不满,玩的实在是如一般,编剧脑子真的进水了,法老控再这么玩就走好不送了
闪轨2的问题是,闪轨1就是个FC,结果闪轨2还是个FC,就TM不给你做SC更别提3rd,这么多年轨迹脚本越写越烂,反而不如空轨
当吊胃口吊的太久,大家就没胃口了,就是这么个理,法老控如果想不通轨迹就要完蛋
闪2的精华看来都在幕間那段了 第二部确实太臭太长
宰相诈尸 大少爆出身份...结果妮玛整个内战都是你们顺水推舟将计就计的吧 有闪3的话我要看里爷弑父www
闪2的精华看来都在幕間那段了 第二部确实太臭太长
宰相诈尸 大少爆出身份...结果妮玛整个内战都是你们顺水 ...
按照这个剧本的套路就是
死前宰相:吾儿 你终于超越了我 我可以放心的把XXX教给你了。帝国的未来都靠你了
本帖最后由 alucardcz 于
14:55 编辑
风怒编辑。。。。
有没有斑竹把我回贴删了算了。。这风怒太恐怖了
本帖最后由 alucardcz 于
14:54 编辑
风怒编辑。。。
本帖最后由 alucardcz 于
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风怒编辑。。。
本帖最后由 alucardcz 于
14:54 编辑
风怒编辑。。。
本帖最后由 alucardcz 于
14:53 编辑
风怒编辑。。。
闪1我觉得没什么,反正都知道肯定一部说不完,留个悬念设置也好,如果把学校那战放到第二作,第二作的开头可就不好写了。
不过闪2不管怎么说都是屎,没的洗,不过还是难以撼动零轨在我心中最屎的地位
其实还可以,闪1作为轨迹系列3D化的尝试(不算那由多),其实还是挺成功的,闪2也是在此之上进行了一系列的修改,可以看出未来轨迹里会包含的要素(载具,更大的地图,巨大萝卜或是其他召唤型的战斗,战斗的节奏加快以及与伙伴的互动)正在不断增加,甚至同步中文化这都是让人非常兴奋的,当然剧本方面这是见仁见智的问题,S1抖M们虽然痛批剧本但是我想下一作发布还是会按时购买吧,闪2要说好不好玩的话,我想是可以打80分的,就是平衡有点问题,前期被虐的有点狠但是后期只要搭配得当又是秒,缺少一种势均力敌的感觉,这种感觉我认为在RPG中对抗人型BOSS才是最刺激的,我印象里最深的就是FC中对战洛伦茨,也就是剑帝,真的有一种想和他一较高下的感觉。但在以后的轨迹中基本都没有了
——— 来自
闪1闪2都烂在同一个地方:帝国解放战线
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你们虽然认识了逗比小厂的真面目,不过新屎出来,估计还会去啃吧
目前还在第二章,感觉挺好的
系统方面比闪1更成熟了,比1代好玩多了
剧情玩到现在感觉也还可以,毕竟本来就是声称不干涉内战的学生,没直接接触到内战最激烈的一面也是正常的(打得最激烈的帝国西部都是大人们去了)
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另外说到模式化。。。。1代那样的都能忍,2代至少可以到处飞来飞去的我觉得已经是天大的自由了
个人觉得2还不错
我就是理解不了男主干爹被人砍了妹妹被人抓了 这货还能这么休闲到处开着独角兽耍威风,没事找找学生泡泡学姐。
这都接近杀父之仇夺妻之恨了吧,克洛也是全程放水,让人感受不到这是“全面内战”的氛围..........
第一章还好一点,幕间开始,这剧情节奏就不对味...
目前还在第二章,感觉挺好的
系统方面比闪1更成熟了,比1代好玩多了
闪轨2最大的笑话就是里爷说我们是中立的
中立?。。。不干涉内战? 结果帮正规军打下各大重要都市和据点 你跟我说不干涉内战?
shizumaru2009 发表于
另外说到模式化。。。。1代那样的都能忍,2代至少可以到处飞来飞去的我觉得已经是天大的自由了 ...
1代哪有模式化 至少每章的故事走向差别还是很大的 2基本闭着眼睛都能猜到接下来要发生什么
1代哪有模式化 至少每章的故事走向差别还是很大的 2基本闭着眼睛都能猜到接下来要发生什么 ...
不不不 严格来说2代根本什么都没发生
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