英雄联盟主题奶茶店强控英雄有哪些?

英雄联盟中好打男枪的英雄有哪些
英雄联盟中好打男枪的英雄有哪些
学习啦【英雄联盟】 咏良
  男枪也就是法外狂徒,他是一个非常厉害的打野英雄,不但手长,爆发能力也特别强,那么有哪些英雄好打男枪呢?下面是小编为你整理的英雄联盟中好打男枪的英雄,希望对大家有帮助!
  英雄联盟中好打男枪的英雄
  01首先我们来了解一下男枪的弱点,这个英雄虽然爆发能力强,但技能大多都是非指向性的,可以通过位移技能躲避,虽然能抗能打,但需要E技能叠加,E技能层数低的男枪很脆,所以我们可以选择一些灵活的刺客,或同样高爆发的战士来克制男枪。
  02虚空遁地兽-雷克顿
  雷克顿在野区是完全不惧怕男枪的,不但清野效率比男枪快,gank能力更是男枪无法媲美的,虽然中后期伤害不如男枪,但雷克顿打法更加灵活,可输出可坦克,但男枪只有输出这一条路,相信大家还没见过坦克男枪吧。
  03盲僧-李青
  男枪最引以为豪的就是他的爆发能力了,但在这方面李青完全不逊色于男枪,特别是在拥有一定优势之后,李青简直可以追着男枪踢,六级后基本Q+E+R+Q就可以秒杀男枪,不过要注意Q技能的命中率,Q空了就不要再上了,寻找下一波机会。
  04德玛西亚皇子-嘉文四世
  嘉文和雷克顿同理,都拥有不逊色与男枪的清野效率和gank能力,但嘉文和雷克顿不同的是,嘉文拿到优势后可以出纯输出,不但单挑男枪完全不许,在小规模团战中还是嘉文略胜一筹,且嘉文的开团能力是男枪不能比的。
  05痛苦之拥-伊芙琳
  在经过版本更新之后,男枪的E技能已经无法叠加魔抗了,只能叠加护甲,所以超高魔法伤害的AP刺客伊芙琳,能够很有效的克制男枪,不过伊芙琳正面是打不过男枪的,必须偷袭,也就是利用隐身接近男枪,然后寻找合适的机会再出手。
  06狂野女猎手-奈德丽
  奈德丽也是个很强力的AP打野,不但拥有不逊色于伊芙琳的瞬间爆发,还有用超高的机动性,在野区可谓是能打能跑,秀的男枪找不着北,且拿到优势后的奈德丽,就算发生正面冲突也完全不怕男枪,只要Q中直接秒杀就行了。
  07生化魔人-扎克
  如果是玩其他路的玩家随机到了打野,自己的操作也比较一般又刚好遇到了男枪,那么扎克是个不错的选择,只要前期避开男枪稳定发育即可,且扎克的gank能力要比男枪高多了,就算到了六级后,扎克更是可以利用大招把男枪带到队友身边,配合队友一起击杀。
  lol英雄联盟专业术语大全
  现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。
  T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
  ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
  AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
  APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称&抓人&。
  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称&抢人头&。
  兵线:指双方小兵交战的线路位置。
  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文&farm&。
  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
  攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
  冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
  特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。
  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
  攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
  金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
  击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
  沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
  减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
  潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
  昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
  外塔:从河道开始数第一个塔。
  中塔:从河道开始数第二个塔。
  内塔:从河道开始数第三个塔。
  超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
  兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
  基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
  守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
  召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。
  野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
  对线:双方英雄对峙叫对线。
  混线:受到压制混经验叫混线。
  上路:左边的一条道路叫上路。
  中路:中间的一条道路叫中路。
  下路:右边的一条道路叫下路。
  兵线:小兵走过的道路叫兵线
  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
  物理攻击:普通攻击,简称物攻。
  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
  AP:魔法伤害
  AD:物理伤害
  ULT:大招,R键技能。
  美服常用术语
  b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
  back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
  care = 小心,他们可能想搞你。
  brb=be right back 马上回来。
  oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)
  lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。
  focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。
  top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
  mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪
  neuts = 野怪
  neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。
  bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
  grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
  sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。
  国服常用术语
  ID:你的游戏角色名字
  HP:指自己召唤师的生命值
  FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
  3:闪人,撤退
  b:闪人,撤退
  卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
  Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和&卡&差不多。
  Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
  Aoe:范围伤害,范围攻击。
  Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
  KS:抢人头
  补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
  ult:大招
  push:推进,进攻。
  farm:打兵赚钱
  afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
  bd:偷塔
  mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
  miss:对线英雄在所在路消失,同上
  noob:菜鸟
  Jungling:打野
  打野:杀地图上的中立怪物
  拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
  控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
  全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
  包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
  PUB:路人局
  BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
  AP:魔法伤害
  AD:物理伤害
  ARM/Armor:物理护甲
  MR/Magic Resistance:魔法抗性
  buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
  debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
  黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
  集火:集中火力攻击一个人
  先手控/先手技能:指向性的控制技能
  后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
  Dps:输出伤害的英雄
  Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
  奶妈:治疗
  超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
  超鬼:自己死了很多很多次
  BLINK:闪现技能
  stun:带有晕眩效果的技能
  slow:带有减速效果的技能
  brb:马上回来
  弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
  沉默:对对方英雄使用禁魔技能
  持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
  CD:冷却时间
  神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存
  红药:加血回血
  蓝药:回复魔法值
  绿药:增加暴击攻击速度
  大蓝药:增加法伤减少CD
  top:上路
  bot:下路
  mid:中路
  base:基地/老家
  care:小心
  oom:没魔了
  dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
  feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
  ms:移动速度
  gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
  gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
  辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间
  小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.
  团控:团体控制
  点控:单人控制
  shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得500金币
猜你喜欢:
[英雄联盟中好打男枪的英雄有哪些]相关的文章
【英雄联盟】图文推荐新英雄介绍
位置:射手
本周免费英雄
> 最强反手英雄盘点 硬控?强开?完全不虚
最强反手英雄盘点 硬控?强开?完全不虚
发布时间:15-07-29 10:17
来源:互联网
作者:佚名
反手即是我们常说的后发制人,在面对强开、强控时,反手技能能够打出强大的控制效果,保护队友、保障阵型、稳定控制、确保输出环境等等。这些英雄虽然作为先手效果或许不是非常突出,但是作为反手却非常强。
琴女是最为经典也最被玩家熟知的反手英雄,琴女的大招是长条形、大范围的群体控制,控制时间也不错,对于很多脆皮英雄而言,琴女大招是一个极大的威胁。作为反手英雄,琴女自身有回血护盾、AOE伤害、加速等众多群体效果,因此其定位偏后排保护,在应对对方的突进、强开、强控时,琴女大招反手控制能够为后排队友提供更多的反应时间,拉开距离继续输出。
当然也时常能够看到琴女大招作为先手控制,这一般是出现在优势局或者对线中,在团战阶段双方阵型站定后,琴女是很难直接通过大招控制到后排,因此琴女作为先手往往需要搭配闪现使用,而对于熟练的玩家来说,琴女闪现大招是可以反应过来的,加上琴女先手闪现自身的危险系数也偏大,因此琴女更多的是作为反手控制防止强开或者作为二段控制衔接先手。
风女同样是一个非常强力的反手英雄,对面刺客闪现强控强开?一个大招直接吹飞!对面群体加速强追?一个Q技能打断,此外风女还有护盾和减速,保护后排能力非常强。风女的大招控制同样是反手技能、反手英雄中的经典,风女能够应对多种不同形式的强开打法,保障队友后排输出。
与琴女不同的是,风女的反手控制具有强制位移的功能,因此风女在运用于先手时其效果与琴女有所不同,比较常见的是对线期塔下风女闪现大招将对方C位吹进塔下的镜头,此外因为风女还具有Q技能吹飞和W减速,其危险系数要稍低于琴女,然而风女大招成功率、准确率却更考验玩家的预判,加上风女是后排C为的保障,因此也很少有人会轻易使用闪现将风女打成先手,最多用Q技能衔接二段控制。
娜美同样是一位极佳的反手型英雄,娜美小技能兼具控制、治疗、伤害、加速、减速等效果,同时E技能能够增益自己和队友的普攻效果,而最为关键的大招有着超大范围的群体击飞,是一位相当全面的辅助英雄。然而娜美的大招问题在于弹道速度过慢,虽然有超远距离,但是却很容易躲开。
除了大招弹道慢之外,娜美的Q技能弹道同样是偏慢的,娜美的Q作为第一手控制一般是卡位置死角或者预判闪现,而作为第二手控制效果更为显著,因为娜美Q的击飞时间相当长,娜美的大招也有作为先手的例子,一般是在狭小地区的追击战中,在拉锯战中要想用先手大招控制,除非是贴脸,否则是比较难以奏效的。
莫甘娜同样是一位反手控制、反手保护能力非常强的英雄,在面对强突脸、强控制时,莫甘娜的E技能魔法护盾能够完美挡掉控制和魔法伤害,保障后排生存,即便是被对方近身之后,莫甘娜大招群体控制也将让对方忌惮三分,不敢久留,从而保障后排脆皮们的生存环境。
当然这并不意味着莫甘娜不能先手,相反得益于Q技能超长的控制时间,莫甘娜玩家们很喜欢用Q技能尝试先手,也就是我们常说的&摸奖&了。然而因为弹道相对较慢,要想命中也是三分运气、七分预判,作为第二手控制或者反手其成功率显然更高,但是对于游戏来说,机会并不是那么容易就出现的。
婕拉曾一度是非常热门的辅助英雄,当然也有很多小伙伴喜欢婕拉中单,婕拉的控制能力非常足,伤害也相当不错,因此线上消耗能力很强,不过婕拉无论是E技能的控制还是大招超大范围的击飞,其弹道速度都不算快的,往往会给对方很多反应时间,因此要想最大程度体现其技能的威力,反手是个很好的选择。
婕拉最为关键的控制还在于超大范围的大招,但是大招从技能释放到击飞有两秒的延迟时间,这就会给对方很长的反应时间,而作为反手技能,敌人往往需要在后退或前进、追杀或撤离上做出选择,消耗判断时间的同时也更容易打出效果,另一方面,在追击中难免出现阵型混乱,婕拉往往能够找到更好的时机。&
更多请点击:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网一个掌控雷电的英雄,拥有着全联盟最厉害的团控技能!_腾讯视频
三倍流畅播放
1080P蓝光画质
新剧提前看
1080P蓝光画质
纯净式无框播放器
三倍流畅播放
扫一扫 手机继续看
下载需先安装客户端
{clientText}
客户端特权:
3倍流畅播放
当前播放至 {time}
扫一扫 手机继续看
LOL英雄联盟一个掌控雷电的英雄,拥有着全联盟最厉害的团控技能!
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要盘点英雄联盟中控制最强的英雄,被一套技能控到死!盘点英雄联盟中控制最强的英雄,被一套技能控到死!穿过刀山百家号在英雄联盟这个游戏之中,控制可以说是非常重要的一个环节。尤其是在选择阵容的时候一个有控制的阵容就要比一个没有控制的阵容好太多了,有控制的阵容无论是在开团的能力上,还是在保护自己后排的能力上都要好很多,尤其是在针对来无影去无踪的刺客上,硬控技能就是刺客的天敌啊!下面我们就来盘点一下英雄联盟中哪些控制最强的英雄!1 丽桑卓:要说到控制恐怕英雄联盟中好像就没有英雄能够和冰女媲美了吧!冰女这个英雄真的可以说是一身都是控制技能!而且W技能还是一个群体控制,单单就这一个W小技能就比很多英雄的大招都要好用了。在说冰女还有一个控制时间超长的大招,而且大招还有这范围减速的效果,而且冰女的技能不仅是有着让人恶心的控制,输出也是爆炸的!2 卡牌:有人可能很好奇,怎么卡牌也能算是控制最强的英雄吗?卡牌就只有一个黄牌能有控制的效果,而且还不容易切。但是卡牌这个英雄的控制是一个点控和硬控,也就是说,卡牌这个控制基本上都是会中的!只要是黄牌飞出了,即使对方使用位移技能也是躲不掉的,这一张黄牌在针对妖姬、劫这样灵活的英雄的时候就非常的好用!3 锤石:锤石这个辅助可以说是所有辅助中操作性最强的一个辅助了,玩的好的锤石,真的是具有CARRY全场的能力!而且锤石的E技能就是一个神技能,会玩的锤石仅仅是这一个E技能就可以制裁瞎子这些英雄了!更不用说还有一个控制时间超长的Q呢!所以锤石这个英雄一直都是一个热门的辅助英雄!4 莫甘娜:莫甘娜的Q技能虽然命中的几率并不是很高,但是只要是命中对方。基本上对方就是必死的结局,因为莫甘娜的这个Q技能的控制时间实在是太长了,就一个Q技能的控制时间就有3秒。3秒的时间只要是对面随便的丢几个技能,你基本上就是黑屏了。虽然莫甘娜就只有一个Q技能有控制,但是Q技能的控制时间真的是非常的长!你还知道哪些英雄的控制技能也是非常的恶心的呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。穿过刀山百家号最近更新:简介:每天更新最新的游戏资讯作者最新文章相关文章LOL十大超强控制能力英雄 混分必备_网络游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
LOL十大超强控制能力英雄 混分必备
10:31:40& &来源:
  遇到控制就要小心啦,走位和位移技能就变得异常重要了,能否命中就非常考验玩家们的技巧和心理博弈了。
  莫甘娜:Q技能暗之禁锢是全联盟控制时间最长的,在开团前Q,一旦对方走位失误吃了Q,即使是肉坦也得在3秒时间里丧命。而大招作为一个大范围团控,虽然不是很稳定,但是即使没有打出二段控制,也能起到分割战场的作用
  牛头:牛辅助牛头很容易打开局面,闪现QW配合打野抓死AD的几率很大。击飞和击退都能够很有效的保护到后排。最重要的是,牛头的WQ二连是开团神器,在恰当的时期成功顶起对方多人
  机器人:Q的强制位移、E的击飞和R的范围沉默。即使己方处于劣势,但一个精准的Q拉到对方关键人物过来并秒杀的话,几次下来局势就会被扭转。E到后期CD很短,大招CD也很短,群体沉默和伤害非常给力
  纳尔:小纳尔短CD的减速,变大后的两个减速和两个强控,而且还都是AOE,因此一个变大的纳尔在团战中是非常有威慑力的,一个完美的如来神掌足以奠定胜利基础
  布隆:Q技能的减速和R技能的群体击飞,最可怕的是被动,配合队友能非常稳定的打出点控,W小兵或队友给上Q,近身打出被动就是布隆先手或追击的打法
  猪妹:拥有强大的减速能力和团体控制,Q的击飞,W的减速、E的眩晕,R的晕眩以及减速,在人群中冲着目标去就是一段连控,任谁都没办法逃出生天,特别是R技能是一个开团神器
  酒桶:有减速、击退、眩晕、强制位移等控制效果,特别是他的E和R更是核心技能。酒桶的E闪相对来说算比较稳定的控制了,在gank的时候能够比较轻松的留下对面。R技能则在团战中更能起到效果,炸得好就是团战的功臣
  锤石:辅助一哥锤石,只要技能机制不变就永远在辅助界有一席地位。锤石的技能在高玩手中能玩出花来,QQER、QRE等等都及其考验玩家对锤石的理解和对局势的判断。Q带强制位移,还能二段突进过去开团,E的两种效果能各种留人各种打断对方突进,R除了99减速也能起到分割的效果
  日女:Q的点控,E的突进,R的范围控制,一个身段不灵活的英雄注定逃不出一套控制的combo。而且日女的技能相对锤石来说没那么容易Miss
  泰坦:三钩兄弟之一,泰坦的Q弹道宽度比较大,比较容易命中,接上被动的禁锢,脆皮表示求放过。泰坦的大招是指向性的,对方走位不好的话还能连带击飞一群人
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
17年12月20日
17年12月20日
17年11月02日
17年02月23日
16年12月15日
16年11月18日
16年11月16日
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈}

我要回帖

更多关于 英雄联盟主题奶茶店 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信