如何看待 DOTA2 数量众多的云魔兽世界玩家数量

DOTA2选择的“精英化”路线 限制玩家数量却让比赛更好看|界面新闻 · 游戏扫一扫下载界面新闻APP近日,第七届DOTA2国际邀请赛的奖金池总额打破TI6纪录,截至发稿已经达到了2156万美元。这无疑是让所有DOTA2爱好者们兴奋的事情。
所以,笔者非常开心地和朋友们一起开黑想要庆祝一下,组队平均分大约是4500分,结果匹配的时候大家顺便玩了一局《王者荣耀》。
图片来源:DOTA2
对比当下最火爆的手游《王者荣耀》,从游戏匹配到匹配成功消耗的时间仅仅只有几秒钟,DOTA2在匹配上的缓慢足以看出这款游戏的玩家已经变得越来越少了。
图片来源:SteamDB
根据SteamDB网站的统计数据,目前DOTA2用户总数已经突破了1亿,但真正在玩这款游戏的玩家却不及总数的十分之一。从DOTA2发布至今,全球DOTA2每日玩家数量从最初不到10万人,在2016年3月达到峰值129万人,但是随后这个数据一直呈现缓慢下降趋势。尤其是日,全球玩家数量甚至不到50万人,创下了一年来的最低纪录。而在全世界的所有DOTA2玩家中,中国玩家数量仅仅只占总数的12.6%。
图片来源:SteamDB
相比之下,《英雄联盟》日活跃用户数量早已超过了3200万,《王者荣耀》日活跃用户数量更是突破了5000万。
那么,作为MOBA游戏的&开山鼻祖&,DOTA2究竟是如何&沦落至此&的呢?
相对而言,DOTA2的新人需要学习更多东西
一款游戏想要保持自身的生命力就必须不断有新人涌入,但对比DOTA2、《英雄联盟》和《王者荣耀》这三款游戏,DOTA2无疑最难上手:新人玩家入门DOTA2需要学习的东西远远多于《王者荣耀》和LOL。
DOTA2最大的特点就是反补。反补是指最后一击杀死自己的小兵、英雄和防御塔等,这是为了让敌人更少的获得金钱和经验。7.06版本更新后,反补还能让自己获得经验。
简单的说,反补是玩家为自己赢得优势的一种设定,同时也是双方玩家为了争夺小兵&最后一击&展开的一场心理博弈,这是玩家们在游戏中对线的基本技巧。然而,一名操作优秀的玩家完全可以在对线期就碾压操作较弱的老玩家,更别说刚刚入门的新人了。因此,《英雄联盟》取消了反补机制。这样一来,新手玩家只需要专心练习自身的补刀技术,而不需要耗费精力去和敌方玩家在反补上&勾心斗角&,大大减少了新人玩家需要学习的内容。
但是,对于没有任何MOBA基础的玩家来说,补刀依然是他们需要费心苦练的技术。当玩家们发现取消补刀机制的《王者荣耀》后,他们当然会选择这款更容易学习的游戏。
DOTA2的地图内容远远多于《英雄联盟》和《王者荣耀》。
从野怪角度上来说,这三款游戏都存在刷新野怪的特定位置,野怪则是为了给玩家提供另一种资源获取渠道,但DOTA2却比另外两者多出了&拉野&这项机制。
DOTA2中,&拉野&在不同情况下可以理解为两种截然不同的意思。在己方小兵靠近&野怪点&的时候,玩家们会利用野怪来消耗己方小兵,从而达到控制兵线、压制敌方英雄的效果;另一方面,玩家还可以利用&拉野&的方式在同一个&野怪点&囤积数波野怪,这为玩家中期快速发育提供了另一种特殊的方法。
DOTA2每个&野怪点&的拉野时间 图片来源:微博
反观LOL和《王者荣耀》,这两款游戏中,野怪仅仅只是玩家获得资源的一种方式,新人只需要学习如何打野和游走就够了。
从视野方面来说,DOTA2和LOL同样存在非常大的区别。除了两款游戏都存在的&战争迷雾(遮盖地图信息的黑雾)&,LOL的视野盲区大多由草丛产生,而DOTA2的视野则会受到障碍物、地形和时间的影响,比如白天和晚上的视野距离明显不同、树林和高低地同样会阻挡玩家的视野。
对于玩家来说,他们在DOTA2中需要投入更多精力去了解地图中的视野机制。《王者荣耀》则是仅仅保留了LOL中经典的草丛机制,取消了DOTA2和LOL中存在的&战争迷雾&,这让新人玩家在视野中需要掌握的内容大大减少。
DOTA2每个英雄之间的配合战术比《英雄联盟》和《王者荣耀》要更多。
除了少数几名英雄(比如小精灵、冰女),DOTA2中大多数英雄都能以不同的定位参与游戏,比如水人,它可以肩负Carry的重任,也能担起辅助的大梁。这种情况在《英雄联盟》和《王者荣耀》中非常少见,这两款游戏中大部分英雄都有自己固定的位置,比如打野、AP和ADC等。尤其是ADC,这个位置上的所有英雄几乎都只能担任ADC这一种职责。
也就是说,玩家在DOTA2中想要完全了解一名英雄需要知道的内容远远多于《英雄联盟》和《王者荣耀》。
相对《英雄联盟》来说,新人玩家想要入门DOTA2就必须花更多的时间。《王者荣耀》则在新人上手方面简化到了极致,所以,仅为休闲娱乐的新人玩家当然会选择更简单的那款游戏。
对于观众来说,电竞赛事需要复杂度
不过有趣的是,即便是每日玩家数量逐渐下滑,TI7的奖金池却能打破TI6创造的纪录,并且还在不断累积。相比之下,LOL的玩家数量虽然远远超过DOTA2,但即便引入了&众筹&机制,S6全球总决赛的奖金池依然只有670万美元。
根据市场研究和分析公司Newzoo发布的报告显示,2017年,LOL的观众比例达到总人数的62%,DOTA2的观众仅仅只占25%;其中,DOTA2的电竞观众观看比赛的平均时间是最长的:35%的观众每周会花费超过6个小时的时间看职业比赛,《英雄联盟》只有27%。
这意味着DOTA2的观众比LOL的观众对比赛的态度要更加狂热,更愿意在比赛中投入更多的精力和金钱。
虽然DOTA2的上手难度确实最高,但新人一旦度过了入门期,他们就能够在游戏中探寻更多的玩法和乐趣。至少在职业赛场上,最顶尖的职业玩家已经向我们展示了DOTA2中依然存在无数隐藏的玩法和战术。
2016年第六届DOTA2国际邀请赛上,各个战队总共使用的英雄达到了105名,仅有5名英雄没有登场。与之相对的《英雄联盟》S6总决赛,上场英雄仅仅只有55名,只占英雄总数的41%。TI6冠军Wings战队在正赛中使用的英雄数量更是达到了58名,他们极富创造性的打法和天马行空的想象力也为所有观战玩家上演了一场视觉盛宴。
观众们往往能够在DOTA2赛事中看到更多不同的策略和玩法,这取决于游戏内容的深度和优秀的平衡性。虽然《英雄联盟》也会通过不断更新和调整游戏内容来改变职业选手在比赛中的战术和玩法,但最终也仅仅只是为数不多的版本英雄足以登场。正因如此,DOTA2的比赛会更具观赏性。
哪怕众多新人对反补&望而生怯&,DOTA2在近期的更新补丁中依然加强了反补对游戏产生的影响。不仅如此,V社推出的各种新道具,比如清莲宝珠和飓风长戟,这些装备发挥的效果更加依赖玩家的操作。由此可见,V社宁愿让DOTA2走上&精英化&路线,而不愿意降低游戏的内容复杂度,即便这样会让新人玩家上手DOTA2变得越来越难。他们更希望电竞赛事变得更加具有观赏性,所以才会不断深化游戏中的操作和战略。这同时也意味着,如果有新人愿意加入DOTA2,他们必然是属于愿意在游戏中钻研摸索的那类人。
因此,DOTA2和《王者荣耀》其实代表了两种截然不同的发展方式。
&精英化&的DOTA2虽然很难吸引普遍的大众玩家,但是玩家一旦上手就会在游戏中无穷无尽的探索,更愿意观看充满顶尖选手的职业赛事。《王者荣耀》则是用最&平民化&的方式吸引了大量玩家,从而累计赛事的观看人数,但大部分玩家会如同LOL观众一样,仅仅只是愿意看比赛而不愿意投入金钱。
同等级的赛事现场,DOTA2的观众年龄普遍高于《英雄联盟》和《王者荣耀》,并且大多数观众的游戏年龄都很长。这意味着DOTA2赛事观众有着很强的黏着性,很多玩家已经很久没有玩游戏了,但是依然会坚持看比赛。
这种游戏平均年龄更高的观众对新人有非常多的好处,他们能够帮助新人更完美地体验赛事的乐趣。
第二届DOTA2亚洲邀请赛上,很多素未谋面的观众会相互交流比赛的具体内容,讨论当前的赛况。这样一来,即便是对游戏理解并不深入的新人玩家,他们依旧可以在周围观众浅显易懂的聊天中准确比赛的重点和赛况。对这些新人来说,每次观赛都会让他们对游戏产生新的理解。
有位朋友在去年TI6亲临了美国西雅图比赛现场,虽然当时他并不玩DOTA2这款游戏,但比赛现场的欢呼和周边友人的不断解说让他产生了无论如何都要体验下这款游戏的念头。一年以来,每天玩一局DOTA2已经成为了他日程表中的重要内容;目前为止,虽然他已经了解了游戏中大部分玩法和操作,但他依然在钻研血魔这一名英雄。
&DOTA2里要学的东西太多了,有很多东西你不告诉我,我根本不知道。&这位朋友这样感慨道。正因如此,他更不愿意错过DOTA2的每一场比赛。除了娱乐和激情外,他还能在这里获得更多的游戏知识。
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为什么“DOTA2”会有数量众多的云玩家?对于那些云玩家 我报以看老大哥的心态看待他们 他们喜爱这款游戏 玩过这款游戏 还有个别云玩家对于BP 战术的理解 完全远胜于职业选手 他们能完美还原一场团战的双方的技能衔接与物品状态而抱歉 不是看不起如今的主持人 除了几个老年人
其他主播 大多数都是 哇 团战了
哇大哥被秒了我简直无言以对
我又不瞎 我用的着你说这个而云玩家的数量 能看出这款游戏 当初是有多么的火过 这款游戏的粘性 是多么的大如果DOTA这款游戏 变成一个人 的话 我想 它可能会对这些 云玩家
说一句:谢了 老铁所以云玩家并不可怕,一知半解还强行装b才最为致命。就像之前看到的中国球迷说“找十一个死刑犯去踢球,踢不好就枪毙,肯定世界杯能出线”,两种言论有异曲同工之妙。dota2已经对新手很不友好了,新手好不容易对这游戏有兴趣,想看看攻略,问点问题,还要被一些老毒瘤误导......ball ball you hot体谅一下新人。其实我猜VG的教练战神7可能现在也有一点贴吧大神/弹幕大神的心理:我对dota的理解比你们强多了。所以才会在选出TB龙骑双核的情况下5手拿了蝙蝠。你要知道对面可是飞机骨法小小三核。冰蛙爸爸永远是冰蛙爸爸,别和他作对呀教练。之前你是中国第一教练,TI冠军教练,当你开始和他作对,你就要被他搞死了你造嘛
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这网站教 英雄联盟 玩家怎么玩 Dota2
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(原标题:这网站教 英雄联盟 玩家怎么玩 Dota2)
平心而论,同为MOBA游戏的《Dota2》和《英雄联盟》有很多相似之处,相同的游戏机制下二者从装备到英雄都有很多让人似曾相识的东西,自然有不少玩家是两款游戏通吃的,也有不少玩家是打算转战的,如果你是一个打算去试试《Dota2》的《LOL》玩家,你可以去这个网站了解学习一下。这个页面来自《Dota2》第三方数据网站dotabuff,页面面向那些想要学习《Dota2》的《LOL》玩家,首先就是从MOBA游戏的核心内容,英雄入手,两款游戏都有数量众多的可选英雄,dotabuff这个页面让你选择最喜欢的或者常玩的6个英雄,然后给《Dota2》新手推荐出相似的英雄。比如随手瞎选了蛮王、刀妹、卢锡安、巴德、卡蜜尔和瑞文六位,网站给出的推荐英雄如下。虽然其中有不太合适的地方,但是多少给予了新手一个指引。
而后页面上还讲述了一些两款游戏的差异内容,比如闪现、TP、野区、信使和关键道具等等。当然单靠这些信息并不足以让你完全熟悉《Dota2》,多多练习才是根本。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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如何看待dota2和LOL今后的发展?
提问时间: 05:48:22
玩dota2,也玩过LOL。现在职业选手看上去都不务正业(仅仅是看上去,打直播赚钱,没有把更多的心思放在比赛上。老一辈的玩家也会这么说),中国dota、LOL职业玩家会如何发展?能不能重拾war3,dota1时的辉煌。 这个是重点!!!
浏览次数:4345
首先我认为题主在反讽,如果是真的认为我来给题主讲一讲他这么认为的原因 这是题主的描述,我们一条一条的来看这是题主的描述,我们一条一条的来看 我是一名dota2玩家。 (没毛病) 但我发现很多dota2职业选手都只重视金钱收入(所以对奖金这么高的TI系列有这么强的夺取冠军的欲望),毫无荣誉感(在机场就把亚军的奖杯丢了),如号称世界dota第一人的burning(我说他是第一就是第一,LOL都有世界第一为什么dota不可以有) 在一个只有中国人玩的游戏都拿不到冠军在一个只有中国人玩的游戏都拿不到冠军 甚至连决赛都进不去(si9,TS这种小比赛当然不算了),为了他的个人收入还赖着不走(为什么不退役好好做直播!指导)离不开关系 那一场惊天翻盘dk 也是很有质量的一局比赛 ti4以后因为成绩不是太好 而LIN神的表现有目共睹 水友一直说 LGD只有拿毒龙的时候 中单才是中单 其余的英雄根本看都不能看 随后LGD又换人 yao站出来担任中单位 重新找了一个劣势路选手InJuly(紧张哥) 这个梗呢 是某次大妈直播 正好排到了InJuly 然后他的绝活是bat 当时全场各种亮 随后大妈调侃 你蝙蝠这么叼为什么没见你比赛这么厉害 InJuly:jinzhang 于此同时sylar回归 而ddc也随之离队 (去了eh)取而代之的是小明 也就是这五个人战斗到了DAC dac期间LGD也只是成绩平平 中国军团最强的竟然是一个非职业战队BG 年后 也就是15年初 又换人 此时 xiao8从bg 过来回归 maybe独自修炼之后也在次回到lgd当中单 因为xiao8是ti4冠军 所以这一次这支队伍只为冠军而战 此时xiao8强行在lgd打四号位 也展现了他全能的一面,各种神指挥以及意识 使这支队伍能在ti5与各大战队进行厮杀 但是这支队伍也没在这次ti取得理想的成绩 令人可惜的事 xiao8也在这段时间 离婚了 本来在他结婚的时候 好多人都说他是life winner 成就美人都在手中 结果这次ti5 真是为我下面8感到惋惜 ti5之后 yao与xiao8两兄弟 选择退役(替补) 开始了各种直播之旅 而从eh离队的ddc与rotk随之加盟 也就是我们现在所看到的lgd 不过可惜这支lgd虽然算强队 都能和外国队伍打的有来有回 却总是没有什么冠军 甚至好多比赛决赛都进不了 也在最新的mdl 被带走 !
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