类似英雄无敌的手游手游什么英雄好 类似英雄无敌的手游手游英雄培

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英雄无敌手游什么英雄好 英雄无敌手游英雄培
发表于 1&分钟前
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类型:策略棋牌大小:303M语言:中文 评分:10.0
手游阵容怎么搭配好,英雄无敌手游最强阵容推荐。英雄无敌手游是一款战争策略类手游,游戏中玩家需要搭配兵团阵容来进行对战,不同的阵容效果不同,英雄无敌手游阵容怎么搭配好,西西小编为大家带来英雄无敌手游最强阵容推荐。英雄无敌手游阵容怎么搭配好阵容1:半兽人+僵尸理由:『流血』配合『毒气』蚕食对方前排半兽人和僵尸是中前期非常强大的一对组合,半兽人是罕见的4个技能全是被动的兵团,他的输出在13资质兵团中绝对算得上数一数二的,大招『斩杀』在对阵血量低于50%的敌方时会大幅度提高自身攻击。技能『切割』使半兽人额外攻击提高的同时,还对敌方目标造成『流血』效果,从而配合僵尸对目标造成更大的伤害。技能『狂暴』则可以增加暴击值,当生命值较低时效果翻倍,生命恢复后效果依然有效,可以说是一台战争机器!僵尸则是一个输出能力很不错的前排,大招『毒气』对周围的目标每2秒造成一定的伤害,对『流血』目标还有30%的加成,『流血』配合『毒气』的持续掉血,使得敌方的前排血量下降的非常迅速。技能『感染』则可以使中毒的敌军攻击下降不少。技能『炸裂』使得僵尸即使是死亡时能为己方做最后一份贡献。作为一个具有强持续掉血能力的防御兵团,很快就能使敌军血量降到50%以下,从而使敌军进入到半兽人的斩杀线内,是一个伤害型的防御兵团。半兽人和僵尸的兵团碎片都可以通过地下城来获取,它们两个升星也不算困难。PS:把这俩放在敌方有攻击兵团和突击兵团的同路的话,掉血的速度会格外酸爽哟~今天给大家介绍的都是一些获取难度不那么大,而且可以很好地帮你度过游戏前期的基础阵容。希望大家能够从本篇攻略中了解到兵团技能之间相互搭配所产生的化学反应,好好利用它们,打造属于自己的王者之师吧!阵容2:木精灵+半人马首领理由:『连击』搭配『减速』让爆发更上一层楼木精灵作为一个登陆3天就送的14资质射手兵团,伤害不用多说,谁用谁知道。其大招可以在短时间内增加自身500%的攻击速度,技能『连击』在木精灵每次攻击时,有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%攻击的伤害。技能『连击』对『减速』目标是100%触发,而前排的半人马首领就是能够制造『减速』的兵团之一,如果木精灵在大招触发时再加上增加攻击力的buff(如凯瑟琳的法术【屠戮成性】)那么对方的前排即使不死也是大残。被动技能『精灵庇护』,可以在对方英雄使用法术时使自身获得一个吸收伤害的护盾,这也保证了木精灵不会轻易被敌方英雄法术秒杀,由此可见木精灵是一个有一定保命技能的超高输出点。半人马首领是一个中规中矩的前排肉盾,大招『战争践踏』所造成的『减速』效果可以和木精灵完美搭配,外加其技能『强韧』能够提供一定生命加成,技能『凶猛』又可以使自己额外攻击提高,它也算是一个比较能抵挡伤害的功能性肉盾。木精灵和半人马首领的碎片都可以在地下城中获得,持续养成不在话下~PS:可能有些领主会有疑问,那么多可以和『减速』搭配的兵团,为什么偏偏选择木精灵呢?这是因为木精灵的大招可以把技能『连击』的输出最大化,经过小精灵的多次测试,这是输出和性价比最高的搭配~不过倘若你抽到了枯木卫士,不要犹豫,赶紧把半人马首领换下吧!阵容3:帝国弩手、僧侣、皇家十字军理由:『英勇祝福』搭配『振奋』可以先发制人,压制对手作为游戏开始就送的兵团,三者之间的配合可以说是完美,弩手和十字军的『振奋』配合僧侣的『英勇祝福』可以让弩手和十字军在开局的前十几秒异常强势,很轻易就可以压制住对面。皇家十字军大招开启后30%的免伤加上『振奋』的免伤效果,让他在短时间内拥有了高达50%的伤害减免;帝国弩手大招的高爆发配合上『英勇祝福』的攻速加成,可以瞬间打残敌方前排兵团;而僧侣的治疗则大幅增加了己方兵团的生存时间。因为是开局就送的兵团,随着副本和任务的进行也会赠送一定数量的碎片,因此这是一套非常亲民且实用性非常高的平民阵容。PS:如果上阵的英雄是凯瑟琳的话,皇家十字军还会变为铁十字军,并且根据此英雄的星级,皇家十字军会变得更肉,这套阵容也会更强!英雄无敌手游阵容基础知识游戏中,玩家主要通过上阵英雄和兵团来进行作战。其中每个兵团都拥有4个技能,这些技能可以大抵分为3类,主要为有概率触发的技能、被动技能和光环范围技能。特定的兵团同时上阵还会给彼此提供额外的增益,只要合理利用这一点,就可以使它们之间达到1+1&2的效果。今天就让小精灵向各位领主介绍一下阵容的基础搭配吧~在游戏中,兵团主要有突击、攻击、射手、防御和魔法这5种,每个兵团都有自己的特点。在布阵时,我们需要根据兵团各自的特点以及技能上的搭配来打造属于自己的阵容。最常见的搭配莫过于前排防御兵团、后排射手兵团与魔法兵团。用防御兵团顶在前面吸收伤害来保证后排的输出。
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名称大小下载当《英雄无敌》做成手游会怎样?这三款游戏可能给你答案当《英雄无敌》做成手游会怎样?这三款游戏可能给你答案助力游戏百家号【星野简评】《策马三国志》在三国演义中是怎么玩成英雄无敌的?【78期】各位早安~星野咱这连续三期都会写与《英雄无敌》相关的手游。《魔法门之英雄无敌》系列,咱心目中战棋类的神作,PC年代最经典的游戏之一。小时候家用电脑少,经常和好几个亲戚的孩子一起蹲在电脑前,如果玩红警帝国仙剑那些,只有一个人玩一堆人看的份。而英雄无敌,则是让所有人都可以玩到的乐趣。哎呀,咱还记得当时玩电脑最厉害的表哥,他用秘籍调了4000条黑龙出来,然后威胁咱们说“如果不每天上贡10金币,就打你主城”。小时候不懂被欺负,现在每次想到这一幕,咱都想给那家伙一个中指。言归正传,首先简评的是《策马三国志》,这是一款国人作品,力求在手机上做成“真正的英雄无敌手游”。就来看看有这么大口气能做出啥样。◆非常古老的画面,十几年前的画质水准◆不得不说,这种画面水准咱只可以给非常差评,这已经是比英雄无敌3还落后的画面表现了。虽然咱可以理解那是及其紧张的开发预算问题,但是画面是第一广告词,再怎么省,画面是不能省的。目前这个画面,让人很容易想到这是从什么网上扒下来其他游戏的UI素材,拼凑起来的山寨游戏,给人第一印象很不好。而且,别说英雄3古老,那个画面水准可是一点都不含糊,黑龙、灯神、天使各种立绘图现在看也非常漂亮。所以,哪怕后面游戏玩法设计得多么花心思,看第一眼就不会下载的游戏,体验的就会都不会有啊。◆有自己的模式,但战斗中尽量还原了英雄无敌3的味道◆做这款游戏的制作者,一定是对英雄无敌3非常忠实的粉丝。市面上也有一些打着英雄无敌玩法旗号的游戏,结果进去后发现都不是这么一回事。但是起码在这游戏上,咱看到了制作者的坚持。当然主题换成了最常见的三国题材,虽然大地图模式换成了手游常见的关卡模式,但是在攻略每一个关卡,就不是外面那些随便来一场自动战斗就结束的玩意。除了介绍剧情(不就是三国剧情嘛),每一关都做成一个小型的英雄无敌战役图,操作一个武将带队,城池建造,购买士兵,击杀野怪和敌人,占领资源点,最后达成关卡目标。虽然只是简略版,但是的确就是英雄无敌3的很好缩影。当然毕竟是手游,付费点就集中在武将培育方面,还有装备这一些事情。武将的基础数据在进地图之前就定得差不多了。武将和英雄无敌4更像,可以下战场战斗,因为有装备等级的影响,武将战斗力非常强大,其实士兵的价值在这款手游上被削弱了。◆忠诚的错,英雄无敌传统模式其实根本不适合手游◆的确,这游戏在部分程度上还原了英雄无敌的玩法,但是,即使咱作为一个英雄无敌的死忠粉丝,咱也很清楚英雄无敌的传统玩法是根本不适合手游的。地图大起来一局游戏时间过长,地图小了就丧失了英雄无敌系列最重要的地图探索和占领内容。更别提战斗时那密密麻麻的小格子根本不适合手机操作,不点错已经是万幸了。这游戏同样也有这样的问题,操作问题大,小格子不适合手机的屏幕。剧情关卡地图小体会不到英雄无敌那种一步步侵占敌人领土,攻占敌人主城,用不同城市的科技对抗新的敌人那种乐趣。而且,这游戏还特意做成网游,聊天窗,VIP,内购型消费,虽然为了盈利是可以理解,只是就凭目前这游戏的品质,想让人付费,颇为困难。总之,这游戏制作者用心了,也辛苦了,但是作为一款手游,放在市面上比较,明显不具备多少吸引力。☆在不脱离传统手游系统的基础上,尽量在每一关战役玩法上还原了英雄无敌系列的味道☆制作者有心了,忠于英雄无敌★远远过时的画面水准★为了迎合手游在玩法上做了不少改变,也阉割了不少内容★制作者有心了,但是忠于不适合现状的传统,那也吸引不了玩家的【吸引力:2分(因为忠于原作所以勉强及格,实际上也没吸引力)】[2分以上及格](1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)【一句点评】把部分英雄无敌3的玩法融入在三国主题的策略游戏【适合人群】喜欢英雄无敌的玩家作者:星野沙耶加(第78期)Q群: (每日简评一款手游)●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●【星野简评】《英雄归来》用英雄无敌和海岛奇兵融合,会召唤出……【79期】上一期简评了一款对《魔法门之英雄无敌3》抱有很高忠诚度的国产手游《策马三国志》,而今天这一款《英雄归来》,虽然说大幅改动,融合了其他游戏的玩法,但是咱却在这款游戏身上稍微看到一点把《英雄无敌》系列搬到手游的好思路?◆战斗模式采用了类似英雄无敌的六角战棋,但事派遣英雄战斗◆嘛,可能有玩过这游戏的人不服,毕竟其实玩下来最多只有战斗模式是六角战棋的玩法,而且还不是用部队而是英雄战斗的模式。诚然,六角战棋也不是只有英雄无敌一家(最新的英雄无敌端游还直接抛弃了六角),战棋玩法也不新鲜。但是如果布置上去不是英雄而是英雄无敌的部队呢?而且这游戏为了方便手游操作,整个画面的格数不算很多,也缩减移动范围,这样方便手机进行操作。◆海岛奇兵式的迷雾地图,攻占资源点的玩法◆网游,没玩家交互就不叫网游了。而这款《英雄归来》,玩家首先是建立一座属于自己的城池,招募和培育英雄,在地图上朝着被其他玩家或NPC占领的资源点发动进攻。战斗方式当然是上面说的战棋类,地图上的资源点,则采用了海岛奇兵的模式。地图上有若干个资源点,大部分被迷雾覆盖,需要花资源开视野。汝占领的资源点,也会被其他玩家或者NPC随机占领,干掉他,抢回地盘。◆城市建设模式参考了海岛奇兵,但是大幅简化,变成一个功能型单位◆凭借《部落战争》大成功的Supercell,他们在后续作品《海岛奇兵》上也采用了城建模式,不过可惜未能延续成功,海岛的城建也没有部落的趣味。而这款《英雄归来》,虽然城市的建筑升级模式用了海岛的,但是却大幅度简化,建筑不需要考虑摆设位置,其他玩家也不会看到汝城市状况。所以在功能上这一点,反而有点像《英雄无敌》,城市的建筑都只是一个功能单位,被敌人进攻时候还是要和这边的部队(英雄)进行战斗。这的确简化了复杂的城建,让玩家专心在战棋战斗。总之,这是一款把英雄无敌的战棋玩法,还有海岛奇兵城建和迷雾地图结合在一起的游戏。咱觉得如果一款优秀的英雄无敌游戏,也是可以参考这游戏的一些做法。☆用了类似英雄无敌六角战棋的战斗,并且进行优化,方便手机操作☆比较简化的城建系统☆咱稍微发现英雄无敌模式搬到手游上一种可以参考的做法?★几个游戏的元素组合起来,倒是不见得有什么新意★城建系统也是一种乐趣,简化不一定是好处★感觉玩到后面会和海岛一样,每天等着被干的日子【吸引力:2.5分(还可以,但也就这样)】[2分以上及格]【一句点评】英雄无敌的六角战棋和海岛奇兵的迷雾地图组合起来的游戏【适合人群】喜欢英雄无敌的玩家,喜欢海岛奇兵的玩家作者:星野沙耶加(第79期)【星野简评】《英雄无敌:战争纪元》你说这是正版授权的英雄无敌?开什么玩笑【80期】在上两期咱简评了两款有《英雄无敌》味道的手游,看过的各位应该也明白,英雄无敌虽然经典,但是做成一个网络手游的话,那个模式是不适合的。必须要做出改变,在保留英雄无敌系列城建,部队,资源等核心玩法的基础上,做出适合的改动。而这里就由一款著名的土豆……不,育碧正版授权,由国人开发的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,让咱们来看,“正版”可以做到怎样。◆不算精美但尚良好的画面,熟悉的英雄、部队、音乐的重制版◆毕竟是正版授权,原来《英雄无敌3》里面出现的,例如英雄格鲁、凯瑟琳、罗兰德国王等,还有大天使、绿龙、死亡骑士,再包括登录界面和英雄3登录界面一样的旋律,这都是可以唤醒当年玩英雄3的回忆。虽然画面音乐都重新制作过,从真实比例变成略卡通风格,细节和原版略有一些不同(到底汝等是不是正版的……),但是那些形象还是看得出的。虽然这个画面放在目前的年代算不上精美,但是也能算可以了。◆玩法上……这根本不是英雄无敌!◆但是玩过这游戏的,吃瓜群众可能觉得还行,但是对于老英雄无敌玩家来说——怒不可恕,这根本就不是英雄无敌好吧!虽然整体看起来也是排兵布阵,让部队战斗,英雄在旁边丢魔法。但是除了开场可以布置一下部队的位置(早期就是让骑兵队找对方防御的空隙突后排而已,还有防止对面突),开始战斗后士兵就是自动战斗了。英雄说是可以丢魔法,但是那是固定的技能,并不能像英雄无敌里面自己学魔法哦。除了战斗,除了画面图标有英雄无敌感觉,其他都完全不是这回事。关卡就是常见的体力值刷3星然后扫荡的模式,英雄和部队的育成,装备,碎片,升阶,升星。抽卡也是那么一回事,抽装备升级素材和碎片,竞技场就是纯自动战斗,然后各种升爵位,刷商店碎片……◆这不是英雄无敌,而是换了英雄无敌皮的国产流水线卡牌养成游戏◆所有套路和模式都是在无数国产卡牌养成游戏中看到的,系统也是一模一样,没有丝毫的变化。这种游戏模式,就像流水线一般,源源不断换着各种IP的皮囊,生产出一堆又一堆的快餐游戏。当然,说是无营养的快餐,但是流水线模式很成熟了,早期玩起来游戏过程非常流畅,一路杀下去,不需要脑子,只需要点点就可以获得成就感。不得不佩服这种模式的成熟,至于是不是这种模式的受众,其他人咱不知道,但是咱作为一个从英雄无敌2代玩到7代的老粉,根本不可能接受这叫《魔法门之英雄无敌》好吧!!(不过试玩的时候,咱刚好从好几个卡牌对战游戏中连败了一天,抽卡游戏也320发全坠机,心里憋屈得要命的时候,玩这个咱认为是辣鸡的英雄无敌,反而觉得有一丝舒服愉悦……)☆可以让自己回忆起英雄无敌3的英雄部队形象与音乐☆成熟的流水线卡牌游戏,系统上倒不会有多少问题☆虽然只是少数,但是能从游戏地图上点到宝箱!★根本没有任何英雄无敌味道的战斗方式★流水线式的卡牌养成游戏,没有任何深度可言★为啥用英雄3做背景,但是大天使样子用的是英雄7的造型啊?!【吸引力:1.5分(浪费时间,给回忆加半分)】[2分以上及格]【一句点评】披着英雄无敌IP的流水线卡牌养成游戏,根本不是英雄无敌【适合人群】不是英雄无敌的老玩家作者:星野沙耶加(第80期)(最后顺带一提,英雄无敌3的原版已经移植到手机上了)本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。助力游戏百家号最近更新:简介:专注游戏攻略,一起畅游游戏!作者最新文章相关文章英雄无敌手游值得培养的兵团有哪些?哪支兵团最厉害?
文章作者:小文 发布时间:日 14:30:16
在英雄无敌手游中兵团是非常重要的战斗主力,所以兵团强不强决定了战争的胜败,所以小编今天带来了英雄无敌手游值得培养的兵团有哪些?哪支兵团最厉害?一起来看看吧!英雄无敌手游值得培养的兵团有哪些在《英雄无敌战争纪元》中的兵团是我们战斗的核心,其强弱是决定一场战斗成败的重要因素。而天生的资质决定了一个兵团的属性成长空间。不过既然是策略游戏,就没有绝对的强与弱,哪怕是低的资质,也是有机会逆袭的哦!英雄无敌手游哪支兵团最厉害攻击型:地精战士,帝国枪兵防御型:半人马首领,骷髅战士,僵尸,小恶魔突击型:恶狼骑士射手型:帝国弩手,半兽人魔法型:歌格想必这其中不乏大家很熟悉的名字,它们虽然在资质上比起其他兵团稍有逊色,但是在技能的实用性和配合上有着独特的功用,用好它们一定会有惊喜哦!从实用性角度综合考虑,小编今天为大家带来了最佳TOP5的13资质兵团推荐,一起来看一看吧!No.1 帝国弩手(16人)帝国弩手是来自平原城堡的射手兵团,拥有16人的超大规模,是我们成长过程中一个重要的伙伴。暴力的单体输出是帝国弩手的特色,大招『爆裂箭』就是一个极为强大的输出技能。帝国弩手的被动技能『振奋』可以使自身的攻击提高15%,在『士气高涨』状态下效果翻倍,配合僧侣兵团可以有很好的发挥。技能『连击』能让每次攻击有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%攻击的伤害,在『减速』状态下更是可以百分百触发,此时与具有『减速』技能的枯木卫士和半人马首领配合起来就更加给力。被动技能『屠龙』使得其面对1人或4人兵团时,暴击值得到大幅度的提升,这样的技能效果让帝国弩手面对大型兵团时可以爆发出成倍的伤害!综合而言,帝国弩手就是一个爆发力十足的单体永动机,在很多战斗中将其作为点对点的突破兵团使用会十分有效。No.2 歌格(9人)歌格是来自地狱军团的中等规模兵团,也是13资质里唯一一个魔法兵团,其在范围性和持续性的输出上都占有巨大优势。大招『烈火魔墙』带有持续的火系伤害效果,每两秒一次伤害,伤害量也很可观。技能『爆炎术』的『灼烧』效果让歌格的持续输出能力更进一步,配合凤凰可以发挥出更大效果。被动技能『焚化技巧』的攻击加成效果让歌格的伤害量有了保证,从一定程度上弥补了资质上的不足。加上技能『爆炎术』有概率对3个单位进行攻击,这样的范围性效果可以快速清理前排的多个单位,实用性也因此提高。被动技能『烈火魅影』则是提高闪避和免伤,让歌格在复杂的战场状况下更好的生存下来!No.3 小恶魔(9人)小恶魔是来自地狱军团的中等规模防御兵团,是一个对敌人来说十分难缠的兵团。小恶魔自身攻击能力不低,且技能『重击』让它的每次攻击都有概率晕眩敌人,在战场上合理运用可以让对手无力还击。被动技能『灵敏』为小恶魔提供攻速加成,配合常规技能『重击』的效果,能够有效地减缓敌方的进攻速度。大招『冲动』的效果是有概率使自身满血复活,只要人品好就可以持续的对敌人进行有威胁的骚扰。此外,被动技能『地狱仆从』会为小恶魔提供生命增幅,使其能够给予敌方前排单位造成重创!后排配合有暴力输出的射手或魔法兵团,能够使后排兵团的输出更高且消耗更小。No.4 帝国枪兵(9人)帝国枪兵是来自平原城堡的中等规模攻击兵团。和其他一些攻击兵团相比,帝国枪兵的爆发性明显较弱,也没有很好的范围性攻击技能,但是帝国枪兵拥有较高的防御能力,是一个攻守兼备的兵团。帝国枪兵的大招『矛阵』是一个控制型技能,使其对于前排战场的掌控要比其他攻击兵团强上许多。被动技能『铁甲』为帝国枪兵提供了防御和生命值增益。被动技能『屠龙』则是提高了面对小型兵团时的暴击率,让点对点的战斗更加轻松。被动技能『振奋』对攻速有所加成,而且在『士气高涨』状态下效果翻倍哦!看来,这又是一个和僧侣配合起来很棒的兵团,可以和帝国弩手一同使用。总体而言这是一个发展很均衡的兵团,对前排的控制也很可观,实用性很强。No.5僵尸(9人)僵尸是来自亡灵墓园的中等规模防御兵团,是一个十分依赖配合的兵团,如果配合得好,那么发挥出的效果就会十分惊人。这个兵团自身的伤害不是很高,大招『毒气』伤害不高,但是对于『流血』状态下的敌人有着额外的伤害加成。僵尸兵团的被动技能也是十分好用,技能『感染』可以让目标攻击降低,使得自身可以战斗得更久。技能『腐肉屏障』的免伤效果也增强了其持续作战的能力,尤其在敌人处于『士气低落』状态下还可以效果翻倍。因此可以在组队时带上黑暗骑士,增加『士气低落』的效果。在被动技能的加成之下,让自身不是很强的僵尸兵团就可以在特定的一些兵团配合下发挥出更大的作用,让战术的效果更上一层楼!当然上了战场也自然少不了牺牲,技能『炸裂』让僵尸兵团在阵亡时可以对较大范围的敌人造成持续伤害,对处于『流血』状态下的敌人有加成哦!所以布阵时可以多带上一些可以造成『流血』状态的兵团例,如半人马首领、银翼飞马、半兽人、地狱三头犬等。说到这里,相信大家已经对这五个综合实用性很强的13资质兵团有了一些了解。作为一个策略游戏,最为关键的一点还是兵团的搭配,搭配合理可以让兵团战斗力成倍爆发,而如果简单拼凑很可能无法发挥出应有的效果。所以,在得到一个新兵团时,一定不要简单从资质上去看低一个兵团哦!希望今天推荐的五个兵团可以帮助各位领主走的更远,战得更久!以上是小编列举出的英雄无敌手游最厉害兵团,以及最值得培养兵团,希望可以帮助到各位玩家!相关推荐:
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