王者荣耀猴子出装暴击马可波罗先出暴击刀还是先出末世

《王者荣耀》上分三连:新·马可波罗上分指南,再不用他,就被砍拉!原创:小熊de大熊编辑:梧桐树前言个人而言,我是很喜欢旧版的马可波罗的,他的1技能和大招可移动中释放,2技能还是个距离不错的位移,被切的时候还有很不错的加速效果,整体手感很棒,操作灵动,打击感很强,是我最喜欢的射手之一。不过版本更迭是没有办法的事,终究我们还是送走了老马可,迎来了重做归来的马可波罗。今天这个文章给大家分析一下重做后的马可波罗。英雄重做介绍首先,马可波罗的新老阈值对比。可以看出,马可波罗的最高阈值档位从179%变成了152%。因此马可在上150%技能档位的同时,卡152%的攻速阈值档位成了最佳选择。值得一提的是,马可波罗的成长攻速从每级2%加强到了3%。被动:连锁反应新被动去掉了马可的双枪设计,其实也就是让普攻加成从原来的1.1AD降到了1.0AD。(既然不能解决两发子弹合并成1发子弹和两发子弹只触发一次末世的BUG,干脆取消这个技能设置。ORZ)同时,被动精准的价值也有所降低,原来每一发子弹都享受1.2系数的加成,两发就是2.4的系数,现在每一发的系数是2.0。所幸老马可的核心并不是AD,所以其实这里的调整影响并不大。新被动增加了伤害叠加触发机制,如果一个目标连续受到10次伤害后,目标会获得一个持续5秒的debuff,马可波罗的子弹会额外造成90+2/lv+0.3AD的真实伤害(该伤害可以暴击),并且获得50点能量,这里“连续”的意思是每两次伤害间隔小于5秒。新被动解决了马可波罗的两大问题,一个是非常依赖红buff的问题。以往在马可波罗出末世之前,没有红buff意味着马可波罗几乎毫无输出,而现在只需要持续输出,就可以打出大量的真实伤害。另一个则是马可波罗后期输出乏力的问题。老马可非常依赖末世的输出,但是末世的输出曲线是目标血量越多,伤害越高,如果目标血量较低,末世反而打不出什么伤害,这使得马可波罗在输出的时候会越打越打不动。新马可的被动就很好的解决了这个问题,在叠buff阶段,敌人血量较高,末世输出效率高,而在触发被动效果后,敌人血量也不太健康,此时打出大量真实伤害将敌人击杀。这里是一张新被动的收益对比图。这里马可出装:打野刀,攻速鞋,末世,破晓,破军,魔女。目标夏侯惇出装:韧性鞋,火甲,反甲,魔女,不详,复活甲,铭文是宿命,调和,虚空。输出手法则是先1技能打9发子弹,然后开启大招输出。可以看到,由于被动的存在,在10发子弹后,夏侯惇的血量急剧下降。而假设是无被动的情况下,输出效率会越来越低。新被动触发时还可以回复50点能量,这也让新马可可以更随心所欲的使用2技能,也无需担心打出被动特效后无能量开启大招的问题。另外,新被动可以对任何单位叠buff,包括防御塔,不过被动的真实伤害对防御塔依然不可以暴击。一技能:华丽左轮在体验服几经调整,最后新一技能回到了原点,这是马可波罗完全没有变化的部分。这里有个小bug,对野怪输出的时候如果直接用1技能起手,那么有概率会使得伤害不变但buff层数少了一层。所以在有距离和环境条件下应该普攻起手接1技能。当然,即便是没有这个bug,在有条件的情况下都应该是普攻起手接技能,这是个好习惯。二技能:漫游之枪新的马可移除了老马可2技能位移后子弹附加法术伤害的设定,所以以后马可输出的时候不必使用2技能了。取而代之则是将大招的被动移到了2技能上,当然了,数值会有所不同,具体看图即可。这样一来,新马可的2技能将捆绑在技能上的伤害属性完全剥离,剩下的就是单纯的位移。这也是好事,让技能的作用更加明晰。三技能:狂热弹幕大招是重做幅度最大的技能。老马可的大招最大的问题在于伤害不足,由于末世的输出曲线,在收割阶段开启大招效果并不好,而在敌人血量健康时,战场环境多半也不允许马可开启大招。新马可的大招将子弹数量提升了约一倍,这使得在触发被动效果时,马可大招可以打出大量真实伤害,从而收割敌人。这是一张6神马可秒45000血大龙的图,大家可以感受一下。新的大招对于精准系数的加成做了调整,由原来的1.2变成了0.6。也就是说一把速击之枪标称是提升30点普攻伤害,老马可的1技能每一发子弹都可以提升30*1.2=36点伤害,而新马可的1技能每一发子弹只可以提升30*0.6=18点伤害。这也是可以理解的,毕竟子弹数量多了近一倍。新的大招增添了一个位移效果,距离比2技能远半个身位。在使用大招后,马可闪现到指定位置,然后会像花木兰重剑2技能一样缓慢向前移动,期间任何控制技能都会打断大招释放。大招开始释放后,会有约0.7秒(体感)的僵直,期间无法操作角色,因此假如是使用大招当位移逃生的话,一定要考虑到这一点。大招期间可以开启净化、闪现。闪现效果类似花木兰重剑2技能,只改变人物位置和面向,但不改变前进方向,如图所示。出装铭文分析马可波罗的出装永远离不开150%攻速档位这个问题(现在变成152%了),因为150%攻速会使得马可的技能产生质变。重做后的马可依然绕不开这个问题,而且不但要考虑150%(152%)攻速问题,有条件的话还需要考虑180%(182%)攻速问题。老马可并不太需要考虑不祥征兆/极寒风暴的减攻速问题,因为只要1技能起手的瞬间攻速达到150%的话,那么射出去的就是9发子弹,而老马可的大招应用时机不多,所以虽然多多少少会受到减攻速降档位的影响,但影响不太大。而新马可的大招实用性大大加强,完美连招甚至需要1技能马上接大招,此时如果被降了攻速档位,那么输出会受到一定影响。在这之前,先考虑两个问题。1、末世还是核心装吗?思考这个问题是有理由的,因为被动真实伤害是有AD加成的,并且可以暴击,因此马可波罗存在攻击暴击流的可能性。回归理论计算,我们做一次测试。可以看到,在这个对决中技能伤害,真实伤害,末世伤害的比值约为1:1.2:1.4。即使在血量较低的时候末世打不出太多伤害,但是总伤害里末世仍为大头。因此末世依然是核心装。2、破晓还需要出吗?思考这个问题的理由也是道理的,因为新马可被动真实伤害占了很大一部分输出。不过经过上面的例子展示,是否需要出穿透的问题还是比较容易得出答案的。在打前排敌人时,物理伤害约占了总伤害的2/3,因此马可波罗依然需要出穿透装。(类似貂蝉需要出法穿杖,公孙离需要出破晓)那么问题变成了是出碎星锤还是出破晓呢?回答这个问题只需要看看马可的技能,马可1技能0.12AD加成,3技能0.15AD加成,都是相当低的加成,因此碎星锤比破晓多的30AD作用不大,反而是破晓带来的35%攻速和50点普攻伤害提升更有作用,15%暴击在新马可手中也可以发挥作用,因为被动是可以暴击的。而且破晓综合了攻速和穿透两方面属性,比碎星锤出装省出一个格子。所以破晓还是要出的。铭文分析在确定了必出两大件核心攻速装后,我们再来看看应该选择怎样的铭文。在没有上线破晓的时候,老马可波罗的主流铭文是[红月,狩猎,鹰眼],其中蓝色铭文可以搭配0、2、4个夺萃,在攻速打野刀,韧性鞋/护甲鞋,末世,苍穹的出装顺序下,可以在13、14、15级达到150%攻速。在上线破晓后,对夺萃的限制放宽了要求。我们以26%攻速铭文为例,这套铭文在不出攻速鞋的情况下,13级的时候可以达到150%攻速。新马可由于攻速成长由2%/lv变成了3%/lv,因此13级的时候会多出12%的攻速,达到162%。如果我们在末世之后直接出破晓,那么对比苍穹会少了5%攻速。因此13级的时候会多出7%的攻速,达到157%。此时如果我们将5个狩猎换成夺萃,那么在13级的时候就可以刚好达到152%攻速了。因此,我认为铭文可以选择为[红月,5狩猎5夺萃,鹰眼]。在这套铭文尽可能还原老马可的装备成型速度,对于玩家上手来说是最适合不过了。那是否说这套铭文就是最好的呢?其实也未必,因为马可的攻速成长变多了,发挥和想象的空间很大,这需要大家多实战体会来改进了。至于182%攻速的问题,只需要出攻速鞋即可。出攻速鞋和攻速打野刀也可以最快速度达成150%攻速,加快游戏节奏,相应的代价是容错率会下降,有得有失。出装分析在确定了前四件装备为攻速打野刀,韧性鞋,末世,破晓之后,还有最后两个格子。一般来说马可波罗最后需要出一件魔女斗篷,一方面防止长手法师poke技能的蹭刮,另一方面可以有效抵御敌人前排英雄反伤刺甲的反弹伤害。那么其实只有一个格子的出装可以讨论了。首先想到的是纯净苍穹,这是马可波罗的老伙伴了,被动精准可以提高1、3技能伤害,攻速可以抵抗不祥征兆/极寒风暴的影响,主动技能为马可波罗进场收割提供了容错率,原来较为鸡肋的暴击率,如今被动真实伤害也可以很好的利用上了。然后从被动真实伤害可以暴击这一点出发,我想到了无尽战刃。这是提高暴击收益最好的装备,同时被动真实伤害还受到AD加成,无尽战刃应该会很合适。接下来,从AD加成这一点,我想到了破军,既然是AD加成,那么破军作为最高AD装备,效果应该不错。在触发被动的时候也是敌人血量较少的时候,破军的被动完美的契合了这一点。最后我打算把这三件装备,加上不出输出再出一件防御装这四种方案一起比较。预设场景分别有对前排纯防御装坦克,对前排半肉装战士,对后排出血量装法师,对后排无血量装射手这四种。对前排纯防御装坦克目标:夏侯惇。出装:韧性鞋,火甲,反甲,魔女,不详,复活甲铭文:宿命,调和,虚空结论:破军&无尽战刃&纯净苍穹&防御装。破军基本上在第17次伤害时就将夏侯惇击杀,而无尽稍微差一点,苍穹和防御装的差距较大,出防装需要比出破军多打出两次伤害才能击杀夏侯惇。对前排半肉装战士目标:杨戬出装:韧性鞋,黑切,破军,宗师,反甲,不死鸟铭文:异变,狩猎,鹰眼结论:破军&无尽战刃&纯净苍穹&防御装。在打前排纯防御坦克时破军和无尽的差距不明显,但是在打半肉战士时,破军和无尽的差距更大一些了。对后排出血量装法师目标:干将莫邪出装:冷却鞋,回响,面具,帽子,法穿杖,大书铭文:梦魇,贪婪,心眼结论:破军&无尽战刃&纯净苍穹&防御装。输出后排目标时,由于目标防御很低,因此很快就进入破军的特效区,因此破军的优势非常明显。在这个例子中,出无尽和苍穹与出防御装没什么明显区别。对后排无血量装射手目标:狄仁杰出装:攻速鞋,末世,无尽,破晓,破军,复活甲铭文:祸源,5狩猎5夺萃,鹰眼结论:破军&无尽战刃&纯净苍穹&防御装。这个情况与打出血量装法师是类似的。这里基本得出结论:1、如果要出输出装的话,破军的收益无疑是最高的,其次是无尽战刃,可作为性价比的选择,而纯净苍穹在输出方面确实不如前两者,不是很推荐出。可是我还是很想出纯净苍穹怎么办?这里我推荐后期将纯净苍穹替换打野刀,在神装之后出出来。2、那防御装呢?如果比输出的话,防御装当然比不过输出装了,但是它可以提供更高的容错率。这里我向大家推荐冰痕之握这件装备。马可波罗的爆炸伤害建立在触发了被动真实伤害的基础上,而被动真实伤害的触发建立在1技能的命中率上。冰痕之握在命中目标后可以给到减速,此时后续的子弹可以很轻松的命中对方,大幅提高命中率。此外冰痕之握也提供了血量和防御值,容错率也大幅提高。从实战的角度来看,目前马可波罗被动伤害爆炸,似乎用不上破军这么暴力的东西,因此我非常推荐使用冰痕之握来代替它。3、因此,最终出装方案是攻速打野刀,韧性鞋,末世,破晓,冰痕之握,魔女斗篷。冰痕之握可以根据阵容换破军,攻速打野刀可换纯净苍穹,鞋子换复活甲/名刀等保命装。结语这次重做的马可波罗整体上比旧版马可波罗要强势,但很可惜的是,重做的马可在对线方面依然有问题,主要是清线速度不够快。相反,新马可在打野速度方面得到加强。如果是红开,清完自家野区的时间点为1分25秒,比旧版马可要提早5秒左右。所以从目前的环境来看,还是推荐马可波罗走打野位。关于实战打法问题,涉及到方方面面的细节,意识等,这里我就不多说了。毕竟纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,要讲的话,就太多了。福利福利?16840 条评论分享收藏新手科普:
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王者荣耀为什么职业选手马可波罗出两条末世?职业选手怎么出装
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王者荣耀为什么职业选手马可波罗出两条末世?接着往下看!
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玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
欢迎来到教学现场,聊聊一个刺客般的射手英雄马可波罗,很多新手朋友有个疑问,特别是看了比赛或者一些大神出装,很不明白为什么马可波罗出要出两条末世?接着往下看!
先介绍一下末世的属性:
物理攻击:+60点
攻击速度:+30%
物理吸血:+10%
唯一被动 破败:普通攻击附带目标当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)也就是说普通攻击会加伤害!
记住:唯一被动是不可以叠加的,但是其他都可以叠加!
再来看看马可波罗的核心技能属性:
一技能:马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9
大招:马可波罗向周围发射弹幕触发普攻的发球效果并加速,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9;被动:马可波罗身边一定范围内存在敌方英雄时,提升20%的伤害和25%移动速度;
讲解:也就是说攻速达到一定要求发射出去子弹越多,打出的伤害越高!
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
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运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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王者荣耀射手现在是出制裁好还是末世?
现在射手实在是处于尴尬的局面,在出装方面实在是太令人头疼了,就是因为太多回血的英雄:如杨戬、曹操、蔡文姬、貂蝉、程咬金这些英雄的存在,然而你的吸血刀要怎么出了?所以又一个难点难倒一大部分新手,小编今天就好好坐下来为大家分析分析!首先物理攻击吸血刀分为三种:吸血刀,末世,制裁!这三种要怎么先出呢?首先射手先出肯定要要末世,这个是核心装备,有伤害,有攻速,有吸血,起码前期是非常有用,当然又有一个问题了?那就是续航,很多朋友出了末世之后感觉还是不会吸血,只有在暴击的时候才有那么一点点,这就要靠铭文来搭配了,比如你喜欢浪的,我建议带16%吸血铭文,这样你一出到末世就叠加到百分之26了,那么接下来只要叠暴击装或者输出装了,如果没有吸血铭文,那么只能下一条在加其中一条吸血,当然要放在第三条或者第四条在出了,毕竟你前期没伤害,吸血也会跟不上,如果打暴击流,那么无尽肯定要在第二条先出,然后在出条吸血,接着就是破甲弓!什么时候出制裁?当然肯定要看对面阵容,制裁只是克制那些回血英雄(杨戬、曹操、蔡文姬、貂蝉、程咬金等)如果是顺风打得很轻松的话就可以不要,但是要尽量结束战斗,如果发现其中有一个回血英雄很叼,那么不用怀疑,第三件左右就可以出了,因为如果在第二件出那么会降低你的伤害还有打团能力,而且对面的装备也没成型,所以不会那么难杀的,当然如果实在对面如貂蝉发育太好,太能一打五的时候,那么不用怀疑,你只能牺牲一下,先把制裁做出来,不然你们容易会被团灭的,你就作为一个辅助打了,先克死貂蝉在说!说了这么多还是要靠你们在游戏中的体会和研究,小编还是那句老人话:出装一定要灵活应用,不要太对死顺序,每个东西都是息息相关,相生相克!铭文搭配、出装打法可以说每个人都会不太一样的,所以很多时候你这个出装会给别人认为垃圾,一切要凭自己的内心出发,你觉得好就是好,不要管别人!
http://www.19yxw.com/Article//473361.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在《王者荣耀》中,狄仁杰作为一个射手,同样兼顾AP法伤,这也让他的出装方向有了更多的选择。为此小编为大家带来了各类型狄仁杰的出装。AD狄仁杰出装(普通输出类)出装特点:伤害高,带吸血,攻速也可以AP狄仁杰出装(法伤类)出王者荣耀3月1日每日一题答案是什么呢?今天的问题是一个基础问题,难度不大,下面请看王者荣耀3月1日每日一题的答案吧。王者荣耀3月1日问题:刘备是射手还是法师?王者荣耀3月1日答案:WZ射手(答题格式:wz+选项,例如答案作为王者荣耀中一个十分克制物理英雄的射手,虞姬越塔强杀起来不要太简单,各种2技能开启躲避致命的攻击,那么怎么才能玩好虞姬呢?下面小编就给大家带来一期虞姬的玩法解析,希望大家喜欢!王者荣耀虞姬玩法解析:铭文推荐5级铭文红色马可波罗是一位灵动飘逸的射手,优秀的机动性配合上不俗的输出,使得他成为职业赛场中的宠儿,那么职业选手使用马可波罗时是如何出装的呢?本期就将为大家带来XQ丶AT的马可波罗装备。赛事回顾:这是来自XQ对阵eStar的比赛,A作为主要是输出位的射手,在团战中要灵活利用好走位,在队友的掩护下不断输出,打出爆发性伤害,配合队友收割。相比于法师和刺客,射手对玩家的操作有一定的要求,更加有难度,想要玩好射手,需要完全了解射手。第五名:后羿后羿是一个老
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王者荣耀马可波罗体验服削弱:1、3技能不再有暴击效果
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体验服19号版本进行了更新,有版本更新就有对英雄平衡性调整!在这次的版本更新中,马可波罗惨遭一刀!主力输出技能再也不吃暴击效果!马可波罗进场爆发惨遭削弱!
【更新详细】:
【话题】:
改动详细:
1技能:取消子弹暴击
1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) & 140(+14/Lv)(+0.12Ad)
3技能:取消子弹暴击
3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)& 200(+50/Lv)(+0.3Ad)
可以说在当下马可波罗的高消耗能力和进场的爆炸输出,都基于1技能和3技能的超高伤害上面,而1、3技能的超高伤害也体现在多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害,特别是可以暴击的伤害简直无情,轻轻松松2000上下的血量就在一个大招或者1技能的消耗中被打掉!而这次的改动把暴击取消,虽然增加了伤害平衡,但是这和暴击缺失的伤害对比不值一提!
那么这只是在体验服上马可波罗的修改调整,对于马可波罗可以说是打击很大的改动!对于现在主流的爆发的马可波罗出装打发会是一个冲击!没了暴击伤害,现在马可波罗的消耗和开大进场的第一波伤害大打折扣,所以马可波罗可能会面临新一波的调整,不管事出装还是打法方面!
而在英雄强势方面,这波改动对射手方面冲击挺大,被马可波罗压制的孙尚香可能重新被启用!还有成吉思汗也会上位!当然这也只是在体验服的改动,具体的也只有等到英雄改动正式上线后,各位看官来评价和经过天梯的洗礼沉淀后才会知道!不过对于马可波罗的削弱却是板上钉钉的!要用马可波罗冲分的就赶紧咯!
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