英雄联盟放一堆植物出来攻击的王者荣耀女英雄福利图叫什么

亲爱的召唤师,欢迎登录
登录后查看自己的战绩、资产、声望值等
您已登录,请或
绑定大区后查看所在大区的战绩、资产、声望值等
登录并且绑定大区后才可查看您的具体信息哦~(包括战绩、资产、声望值等)
官网个人信息显示略有延迟,请以游戏内数据为准
当前游戏版本:Ver ---
来聊聊植物吧!
  大家好,Fearless来了。
  我想帮大家更好地理解峡谷中的植物:它们是干什么用的,以及我们为什么会认为这是一个有效地提高了野区和总体游戏体验的设计。一句话概括就是,经过长时间的反复权衡,我们尝试了很多设计方案,给玩家创造更多的是宏观上的策略空间,而现在我们需要更多的要素来丰富每一场小规模战斗的形式。
  我们针对地图和战略性目标做出了许多改动,所围绕的主题一直是策略的深度。换句话说,这些元素所影响的都是你如何赢下整局比赛的方向性战略。比如,元素亚龙、击杀男爵后给小兵提供的增益等等,都是为了体现每场游戏之间战略上的差异性。这些元素同时也是给那些因为记住了&正确&的行动而适应得更好的玩家的奖励。
  效果是挺好的,但是另外一个问题也越来越清晰地浮现出来:我们在地图上为提高战术深度所做的设计实在太少了。也就是说,现在的游戏中缺乏足够的微观要素,让玩家在特定的情况下拥有更多应对的方式。我们希望找到一些改进的办法,让小规模的战斗能够有更多的变化。我们立即发现,野区是个可以大做文章的地方:一是有着天然存在的独特地形,二是红蓝buff充当了遭遇战的争夺目标。再比如,在野区的交界地带,迅捷蟹是一个很好的设计出发点,因为她的核心特性就是有限制的随机运动。在早期的几个试验版本中,植物的存在证明了,出现频率不高、然而效果显著的元素会为战斗带来极大的兴奋感,因为玩家们在之前一遍又一遍司空见惯的遭遇战中,对于结果的预测越来越准确,所以早已经对所谓的&战术决定&变得麻木了。简单地说,植物为原本越来越趋向一成不变的战斗注入了不同以往的体验。同时,它们也让野区变得瓜果飘香,名符其实。
  我们再来说说具体的内容。植物是一种一次性的小型中立目标,会在受到英雄攻击的情况下触发效果。它们会在野区中不完全随机地出现(类似巴德的音符),在触发后会有一段重生的时间。在游戏前期,植物的出生点会相对固定,以防在早期的gank和入侵中造成明显的不平衡。由此,我们对植物设定了非常严格的规则,以保证公平:对于每一株出现在峡谷中的植物,双方队伍夺取的机会是均等的。植物在出现后,需要渡过一段30秒左右的播种期后才能使用,这段时间内,所有玩家都会知道这个消息,从而有应对的空间。
  我们在很早的时候就确定了其中一种植物的设计方案,也就是喷射球果。看清楚噢!
  不妨这样说,把它想象成一个对双方都能起作用的吉格斯炸药包吧,当球果遭到攻击时,就会以它自身为中心,将周围的所有单位炸飞。这种植物可以让玩家用来上演精彩的丛林走位,或者是把敌人送到进退两难的地方。除此之外,球果还经常用来将没有位移技能的英雄送过墙头&&是的,它们会在大小龙坑附近生长。
  随着开发的深入,我们也清醒地意识到植物和惩戒的奖励有很多重叠的地方,但是前者会在整局游戏的全程都会带来更清晰的视野、更高的技巧和更重要的决定。但是,我们仍然希望保证打野独一无二的存在价值,并将野区的战略目标进行优化。最终的结果就是,我们对野怪的营地进行了更明显的区分,从而更好地凸显众多打野玩家之间各有不同的风格。这一改动同时也让我们拥有了更大的空间去开发更多的打野英雄,而这也一直是惩戒奖励的设计长期以来都很纠结的地方。我们很快会进一步说明野怪营地的改动细节。
  红BUFF的惩戒奖励是一个很有趣的战斗资源,我们把这个奖励移到了惩戒技能本身,并在河道中加入了新的回复元素,蜜糖果实。这是设计师的画稿,所以请不要错以为这些小橘子会在现身于峡谷后爆炸。
  我们也发现锋喙鸟的视野BUFF还没有一个合适的位置,所以我们将这个效果变成了占卜花朵。
  你可以把这种植物想象成是一株神奇的蒲公英,飘散的种子相当于一个个小型的艾希技能,鹰击长空。它会以一个大范围的锥形散开,显示出英雄和守卫。所以,虽然在2017赛季中我们不会再看到惩戒带来的野怪奖励,但我敢肯定,之前野怪们所贡献的那些精彩时刻依然不会缺席。
  总而言之,我们在植物的设计上尝试了很多新鲜的东西。我们向大家保证的是,这些设计最终都会以合理的方式实现,而与此同时这些植物也能够极大地提升游戏的可玩性。我们也有可能会在这些植物最终落地生根之前做出较大的调整,例如生长的地点、植物的功能和玩家与之互动的频率等等。
  希望这篇文章能让大家更好地理解植物的设计,欢迎各位留下你们的看法,不要让我们一叶障目,不见森林。
Fearless笔
& & & 相关文章:
推荐活动加载中...
全国文化市场统一举报电话:12318关键字:LOL英雄控制与反控制技能物品解析 LOL英雄控制与反控制技能物品分类 LOL英雄控制与反控制技能物品详细说明
翻译:LOLWiki
作者:流浪半仙
什么是控制?
&&&&控制是指这样一种技能或者能力——暂时削弱,约束一个单位作战能力。通过这种技能你可以在战斗中控制敌人,或是阻碍敌人的进攻,或是防止敌人的逃脱。
&&&&【攻略】注意:控制技能并不会使目标变为 无法选定 (下面会详细说明关于无法选定的内容);即使目标处于滞空,依然会被判定在地面上,仍然会受到弹道类技能和AOE技能的控制和伤害(例如莫甘娜的R灵魂镣铐)。相关推荐:
控制技能的分类与功能
&&&&【英雄联盟攻略】(表格中 × 表示 受该控制技能的影响,被控制的目标的该项能力无法自由使用)相关推荐:
&&&&移动包括使英雄位移的技能和召唤师技能(例如,闪现,传送和EZ的E技能等);
&&&&英雄技能指英雄自带的4个主动技能QWER,包括启动物品的主动效果;
压制无法通过召唤师技能 净化 移除;
&&&&减速也是控制的一种,虽然它不会阻碍对手使用各种技能。
【点击查看下页内容】
小编推荐内容:
4399LOL论坛
LOL英雄控制与反控制技能物品解析二
LOL英雄控制与反控制技能物品解析三
LOL皎月女神黛安娜
LOL荆棘之兴婕拉
LOL未来守护者杰斯
LOL荣耀行政官德莱文
关键字:LOL英雄控制与反控制技能物品解析 LOL英雄控制与反控制技能物品分类 LOL英雄控制与反控制技能物品详细说明
分类详细阐述:
&&&&【英雄联盟攻略】目标不能控制移动,攻击和使用技能;相关推荐:
&&&&【英雄联盟攻略】滞空的目标依然是可以被选定的,会承受AOE伤害,尽管看上去不是那样;相关推荐:
&&&&【英雄联盟攻略】滞空效果的持续时间是根据目标在空中停留多久决定的。有一个Bug是正在使用”冲锋“技能的英雄受到滞空控制的影响会飞的比预期高得多得多,滞空时间大大延长,因为它需要从非常高的地方落下来;
能打断正在引导的法术;
&&&&【英雄联盟攻略】滞空效果和持续时间无法通过任何手段移除和减少。
使目标沿着一个方向远离施法点移动并处于滞空状态;
能打断施法
拥有击退技能的英雄:
使目标原地滞空一段时间
拥有击飞技能的英雄:
牵引与投掷:
使目标沿着一个方向靠近施法点移动并处于滞空状态;
或使目标滞空并越过施法点——例如 冲击波 投掷 和 过肩摔;
拥有牵引和投掷技能的英雄:
&&&&被致盲单位无法使用普攻击中目标,并在目表被攻击时浮现“未命中”字样;
&&&&致盲只会限制物理攻击,包括物理伤害类型的攻击特效,其他伤害类型的攻击特效则不会“未命中”;
触发攻击特效的技能也会未命中;
致盲效果可以被任何净化类效果移除;
拥有致盲技能的英雄:
被束缚单位无法控制移动和攻击;
&&&&【英雄联盟攻略】包括无法使用位移技能和召唤师技能闪现,传送;
&&&&【英雄联盟攻略】束缚效果无法打断已经开始读条的位移技能,比如的,如果持续时间足够,目标到达新位置后仍是被束缚的状态;
无法打断正在引导的法术;
持续时间受减少控制时间属性的影响而减少;
束缚效果可以被任何净化类效果移除;
拥有束缚技能的英雄:
强制行动类:
&&&&【英雄联盟攻略】被控单位无法自由移动,攻击和使用技能;
可以打断正在引导的法术;
持续时间受减少控制时间属性的影响而减少;
控制效果可以被任何净化类效果移除;
【点击查看下页内容】
小编推荐内容:
4399LOL论坛
LOL英雄控制与反控制技能物品解析二
LOL英雄控制与反控制技能物品解析三
LOL皎月女神黛安娜
LOL荆棘之兴婕拉
LOL未来守护者杰斯
LOL荣耀行政官德莱文
关键字:LOL英雄控制与反控制技能物品解析 LOL英雄控制与反控制技能物品分类 LOL英雄控制与反控制技能物品详细说明
&&&&被魅惑的目标会向施法者移动,如果没有施法者视野则会原地不动;
施法者死亡会使该效果立即结束;
拥有魅惑技能的英雄:
在持续时间内被恐惧的目标会缓慢的随机走动;
拥有恐惧技能的英雄:
目标会因恐惧而向着远离施法者的方向移动;
拥有使奔逃技能的英雄:
被嘲讽的目标会试图攻击施法者;
&&&&如果施法者不在视野中,被嘲讽的目标会原地不动;
&&&&【英雄联盟攻略】如果施法者处于不可攻击的状态(比如开启了沙漏),被嘲讽的目标会原地不动;
&&&&如果施法者死亡,嘲讽效果会立即结束;
拥有嘲讽技能的英雄:
&&&&被变形的目标无法攻击和使用技能,而且移动速度降低(和致盲不同,被变形的目标更本无法进行攻击动作,所以不会触发和浪费攻击特效);
&&&&【英雄联盟攻略】变形术会变目标的模型外观,目标会变成小动物同时缩小体积;
可以打断正在引导的法术;
持续时间受减少控制时间属性影响而减少;
控制效果可以被任何净化类效果移除;
拥有变形术技能的英雄:
【点击查看下页内容】
小编推荐内容:
4399LOL论坛
LOL英雄控制与反控制技能物品解析二
LOL英雄控制与反控制技能物品解析三
LOL皎月女神黛安娜
LOL荆棘之兴婕拉
LOL未来守护者杰斯
LOL荣耀行政官德莱文
关键字:LOL英雄控制与反控制技能物品解析 LOL英雄控制与反控制技能物品分类 LOL英雄控制与反控制技能物品详细说明
&&&&被沉默的目标无法使用技能和召唤师技能和,但是可以使用其他召唤师技能;
可以打断正在引导的法术;
持续时间受减少控制时间属性影响而减少;
控制效果可以被任何净化类效果移除;
拥有变形术技能的英雄:
目标的移动速度降低;
不能打断正在引导的法术;
持续时间受减少控制时间属性影响而减少;
控制效果可以被任何净化类效果移除;
拥有减速技能的英雄:
被定身的单位无法移动(包括无法使用位移类的技能和召唤师技能);
&&&&定身效果无法打断已经开始读条的位移技能,比如的
&&&&,如果持续时间足够,目标到达新位置后仍是被定身的状态;
不能打断正在引导的法术;
持续时间受减少控制时间属性影响而减少;
控制效果可以被任何净化类效果移除;
拥有定身技能的英雄:
&&&&【英雄联盟攻略】被眩晕的目标无法移动,攻击和施放技能;
可以打断正在引导的法术;
持续时间受减少控制时间属性影响而减少;
控制效果可以被任何净化类效果移除;
相关搜索:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
拥有眩晕技能的英雄:
&&&&【英雄联盟攻略】被压制的单位无法移动,攻击,施放技能,施放召唤师技能(包括召唤师技能净化);
可以打断正在引导的法术;
持续时间不受减少控制时间属性影响而减少;
控制效果可以被除
之外的其他净化类效果移除(因为被压制的目标无法使用任何召唤师技能); 拥有压制技能的英雄:
小编推荐内容:
4399LOL论坛
LOL英雄控制与反控制技能物品解析二
LOL英雄控制与反控制技能物品解析三
LOL皎月女神黛安娜
LOL荆棘之兴婕拉
LOL未来守护者杰斯
LOL荣耀行政官德莱文
&&&&《英雄联盟》地址:
相关推荐:
&&&&如果你看腻古板的刷图刷本,不妨暂进丢下手上的英雄联盟,重回原点,重归初心,肩并肩品位游戏人生,经典之作:&&&&您果然深思熟虑,召唤师,我发现他们不值一提。执行均衡之令。目标已被标记。非常荣幸。你已经死了……只是你还没发觉而已。--炼金术士 - 辛吉德___来自于《英雄联盟》
game.zol.com.cn所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权,请联系删除。
适用平台 连接方式当前位置: >
LOL英雄联盟S6极限物穿流刺客出装 lol每下都是真实伤害
LOL英雄联盟S6极限物穿流刺客出装 lol每下都是真实伤害
来源:互联网
作者:zhangyt
[我要评论]
友情提示:点此进去下载
  如果要问英雄联盟中击杀能力最强的英雄是哪个类型的?毫无疑问,那就是刺客。
  刺客作为联盟中爆发性输出能力最强的一个英雄类型,他们通常都有着强大的突进能力,能够万军丛中穿行而过,一击即走,滴血不沾身。玩的好的刺客神出鬼没哪里有目标哪里就有他的身影,并且伴随着一声声&you have been slained&让你整局都活在他们的阴影之下。
  而AD刺客又是刺客中击杀能力更强输出速度更快的类型,超高的攻击以及护甲穿透对于很少出护甲系列装备的脆皮们来说简直是噩梦的另一个版本。小编将会在这里向大家解释为何AD刺客如此强势并且教大家如何快速上手刺客型英雄的打法。
  护甲穿透的奥秘
  护甲穿透是刺客装备中经常携带的一种属性,不论是百分比的护甲穿透还是固定的护甲穿透都是刺客能够打出高伤害的关键。
  首先在了解护甲穿透的作用前应该先了解其作用的属性:护甲的作用。护甲,顾名思义就是防护的铠甲,护甲可以以百分比的形式减少来自任何攻击方式中所携带的物理伤害。
  护甲值与伤害减免的百分比:
  护甲值减免物理伤害%3.33%%75%
  从上面的表格中可以看出,护甲很低的时候1点护甲几乎就能增加1%的伤害减免,而超过100点护甲时5、6点护甲才能增加1%的伤害减免,而当护甲值超过200时这个比例将会进一步降低。到后面甚至需要几十点护甲才能够提升1%的物理伤害减免。
  护甲穿透的效果为每1点固定的护甲穿透,可以无视敌方1点护甲,每1%额外护甲穿透,可以无视其1%额外护甲。
  众所周知,在游戏的任何时期,一个不出护甲装的英雄,其护甲都很难超过105(游戏中基础护甲最高的是龙龟,18级有104.18的基础护甲),而在游戏的前中期,不论是中单法师还是下路的ADC和脆皮辅助,都是没有多少护甲的,按照符文黄色9点的带法,在25分钟左右他们能够拥有的护甲最高不过52点,而此时他们的护甲能够减少的物理伤害差不多在34%左右。
  所以,当护甲在50左右的时候你每2点护甲穿透都能够增加你对目标1%的物理输出,而你的护甲穿透达到20点以上时,敌方的护甲为30左右,你每1点护甲穿透几乎都能增加接近1%的物理输出。
  双刃剑对于近战和远程提升的输出也不过分别3%和2%而已
  刺客的天赋在附近没有友方英雄的时候能够提升的输出也不过2%而已
  赏金猎人的天赋在叠满后也不过能够增加5%的伤害而已
  而你想要在中期提升这么多天赋所能能增加的输出总和的10%,只需要区区20点护甲穿透,便能做到。
  护甲穿透的真正能力
  说了这么多差不多也该进入本文的核心部分了,那就是护甲穿透的极限,是的,当敌方护甲为0时你所造成的物理伤害为真实伤害。
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
近期更新资讯
5321M / 客户端
2302MB / 客户端
3.71 MB / 客户端
7.3GB / 客户端
10650M / 客户端
4.87GB / 客户端
4.66 G / 客户端
4085.76M / 客户端
4.0G / 客户端
3.08 GB / 客户端
3.68 GB / 赛车竞速
282M / 射击飞行
1.95 GB / 策略战棋
11.5G / 动作冒险
169M / 赛车竞速
175 MB / 射击飞行
3.78 MB / 策略战棋
60GB / 动作冒险
5.86G / 动作冒险
568M / 动作冒险
3.25MB / 游戏辅助
11 MB / 图像处理
2.24 MB / 游戏辅助
64.72 MB / 图像处理
678 kb / 光驱工具
60.29 MB / 系统安全
227.91 MB / 系统辅助
1.33 GB / 视频处理
791 MB / 办公应用
30.4 MB / 游戏辅助LOL即将五周年:那些老玩家才懂的英雄
LOL-英雄联盟新闻导语
LOL马上要迎来第五岁了,LOL从最初的40个英雄队伍壮大到现在的131位英雄,但是在英雄开发的过程中有几位被取消开发了,拳头就这样把他们扼杀在摇篮里了,接下来就来看看那些不被我们所知的英雄吧。
从2011年英雄联盟全国公测至今,英雄联盟马上要迎来它的5岁生日了,英雄联盟陪伴我们一路走来,作为一名老玩家的小编,算是见证了许多英雄的兴衰,从热门逐渐走下神坛或从冷门逐渐走向高峰,真的有太多太多的英雄,但是在这些光鲜的英雄背后,还有些历史上曾经被抹除的英雄,下面就让我们一起来了解下那些老玩家才懂的英雄。
拳头公司让萌货小海牛URF在前往英雄联盟的途中被狼人吃掉了,来警示大家,爱护动物,希望大家能明白。
小海牛URF最初是被设计成一个英雄来着的,但是很无奈,后来把他夭折了。
在早先版本的地图中在蓝色方的上路河道附近,会有一只幽灵海牛,每次狼人经过的时候都会被小海牛敲一下,损失一点生命值。
拳头最后发了个声明:小海牛URF本来上岸去学院的,结果狼人路过就把它吃掉了。小海牛很渴望加入联盟,从他被狼人抓破的皮球旁边(当时玩皮球那么美好的事情被狼人破坏了)小海牛还堆了个防御塔,好可怜的小海牛T_T。
再后来拳头还开了个追悼会,你们哭得敢在假点么!!!!
万圣节地图彩蛋
在万圣节的特别版地图中,有这么3个英雄,巫毒萨满、阿弗德里安、植物之王里安一起被分别放在了地图右下角的三个棺材中,这个小彩蛋预示着他们三位英雄永远都不会出现在正式的游戏中了。
玩家们还期待着的这三位英雄却无情被Riot打入棺材中,下面让我们具体来了解这些英雄的具体情况。
巫毒萨满,又被称为&第四十八号奴隶&,已经被重做为了一个新的英雄,据称这个英雄的原本设计是完完全全的基于一个Dota英雄巫医的。
官网一个管理员说的,意思是做巫毒萨满的那哥们在设计过程中被开除了,所以这个英雄估计不会出现在正式游戏中了。
另外根据官方的描述,这个英雄很有可能被重做为了最近推出的新英雄Swain。
阿弗德里安
被重做为了一个新的英雄,网上有传言说他被重做成了Heimerdinger大头,但是Coronach(游戏设计者之一)否认了这个说法。
他的头像曾经被用作测试服Malzahar的头像。和巫毒萨满一样,他也出现在了万圣节特别地图的棺材中,我们同样可能不会看到这个英雄正式推出了。
植物之王被取消的原因就很冤了,据官方说,这个英雄本身的设计没有任何问题,但是因为他的模型与LOL的艺术风格不相吻合,所以被重做为了另一个植物类的英雄。
也许这就是树精与婕拉的前身,植物之王是这三个棺材里最惨的了。
他的设定是一个恶魔般的英雄,但是在开发的时候,他有着很多不确定的因素设计师不是很确定他因该是近战英雄还是远程角色,他在设计的时候,缺少方向,没法变成英雄。
Omen其中一个技能为遁地技能,其名为【包围】,技能描述如下:
Omen钻入地底只露出其尖刺于地面上,快速绕一圈后于原位置返回地面,对所有经过的敌人造成伤害,并减少他们5%的护甲。遁地后Omen无法被选定。
Omen是一个四足怪兽,Omen的取消是为锐雯的发布让路。Omen的取消也是 V1.0.0.125 版本推迟发布的原因,并最终推后到了发布锐雯的版本。据说Omen并没有被完全移除,只是被暂时搁置起来等待所有Riot员工都满意的时候再发布,因为现在只有50%的员工支持发布。
也许这就是挖掘机的前身。
他的全名叫做WellSoterios&水之魂。这个英雄有许多背景设定,他利用海浪来溺弊敌人,在圣水里面的复活他们,然后让他们当侍从。
Soterio有点类似于DOTA中的水人,从放出的技能来看,如果能才LOL中出现想必会出现巨大的反响。
打开游鲤,玩最鲜的游戏
扫码下载17173游鲤app
关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名lol物理最高攻击的英雄是_百度知道
lol物理最高攻击的英雄是
我有更好的答案
LOL物理攻击力最高的英雄为猴子和蝎子。猴子为1级自身物理攻击最高,为59攻击力。鞋子为18级自身物理攻击力最高,为125.5。英雄联盟中18级自身物理攻击力仅次于蝎子的英雄为虚空恐惧。虚空恐惧大虫子18级的物理攻击力为125.4,仅差0.1攻击力,和蝎子基本无差距。
采纳率:67%
来自团队:
1、英雄差异 LOL让我最先觉得惊喜的是LOL没有智力力量敏捷三属性的分别,只有物理攻击和法术伤害两种分别,这让英雄可以选择的装备和出装思路有了很大的拓展,而且让法师可以作为一个后期CARRY来打,堆叠法伤的法师也可以成为后期的主力输出。 然后英雄技能有很多和DOTA很像,但是在使用的时机和使用方法上却有很大的不同,不能用DOTA的思路来看待这些技能,虽然技能看起来很像,但是技能的伤害,技能的范围,技能的CD时间,技能的持续时间和技能的AP加成都让技能和DOTA当中有很大的不同,要小心得理解这些技能,不要想当然了。 英雄模型的话可能有些人会说LOL的英雄比较Q,但其实还是挺好的~~~而且LOL出新英雄的速度比较快,基本上2-3个星期肯定可以出一个新英雄了 还有LOL里面,部分英雄是没有蓝条的,甚至使用技能是没有消耗的,这些英雄里面有的英雄是消耗血的,有的是使用能量值的,有的是可以无消耗使用技能的。而且LOL里面英雄的魔法值相对于技能消耗的话是比较多的,比较鼓励你多使用技能 2、装备差异 LOL里面的购买系统可能让刚开始玩的人不适应,但是当你熟悉了装备分类以后会觉得挺方便的,因为你可以根据你的需要在一个范围里寻找你需要的装备,他里面已经按照防御类,攻击类,法术类,移动速度类,消耗品类分好了,一些你本来不熟悉的装备也会因为被分类到你需要的装备那一类里面然后你就会去购买。 同样的装备的灵活性也是一个特色了吧,装备的属性没有智力力量敏捷之后,各种装备没有什么对你没有一点意义的,当然没有蓝条的英雄是不需要魔法上限和回魔的。 LOL里面没有树枝这样的东西,但是有一个不错的出门装是多兰系列,分为盾,剑,戒指三种,多兰类的都能增加血量,然后盾加护甲和回血,剑加攻击和吸血,戒指加法伤和回魔。 LOL里面有3样装备可以增加你的工资,一个加暴击的刀,一个加法伤的刀,一个加护甲加血的乌龟壳。他们可以增加你每五秒获得的金钱,活用这些装备可以让你在被压得时候获得可观的金钱收入。 3、地图差异 LOL地图比较小,打起来别人比较容易跑回到塔下,塔的攻击力比较恐怖=。=初期最好不要和塔玩。。。和DOTA的防BD系统不一样,LOL里面在没兵的时候是塔会获得护甲的增加,而且法师在堆叠法伤之后好像在攻击塔的时候会有一定的伤害加成,帮助法师推塔。 LOL地图上最大的特色可以说是草丛了,只要在草丛里面,不管别人离你多近,只要别人没有草丛当中的视野(进入草丛,有眼,队友在草丛中,召唤师技能看进去),那么别人是看不到你的,相当于是隐身,增加了杀人的可能和战术的多样性。。。很可能你一个人跑过去对面5个人在草丛里面等你。。。好像以前就有一个拿一血的方法就是乌龟带加速买眼睛冲到别人家里出门的必经之路上的草丛里,放个眼睛,然后队友全部传送眼镜,躲在草丛里别人路过杀掉拿一血=。= 然后说召唤师技能,LOL里面,你每次游戏开始之前可以选择两个召唤师技能进入游戏,这两个技能和你选什么英雄没有必然关系,是从一堆公共技能中选的,但是一些英雄可能和一些召唤师技能配合起来比较合适~~ 然后LOL地图上的野怪是不能被你拉过去拿小兵打的,野怪中有4个点是会刷两种带BUFF的怪的(这是55地图的情况,33不一样),一种胖子带蓝BUFF,效果是回蓝和减技能CD,一种是恐龙带红BUFF,效果是攻击带减速和持续减血效果。有两个大野,一个是黄龙,打了以后全队增加130的钱和一些经验,另一种是BARON,打了以后全队有一个能增加攻击力,法伤,回血,回魔的BUFF。BARON相当于ROSHAN的地位=。= 还有就是LOL的兵营是会重生的。。。被打掉之后一段时间兵营会重生。打掉兵营的效果是这一路会每波小兵刷一个超级兵。。。超级兵很凶=。=没有特定
蛮王吧 他的物理成长是满的
为您推荐:
其他类似问题
lol的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 王者荣耀女英雄裸身 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信