梦幻西游天机门城怎么加点

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【新门派】天机城详细分析
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天机城分析来啦
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破击:奋力一击,对目标造成固定伤害
争锋相对:以正面的对抗牵制对手,物理攻击一名敌方单位,减少其对除了你之外的目标造成的所有伤害
锋芒毕露:展露锋芒震慑对手,嘲讽一个对方目标,使其攻击性行为以你为目标
匠心·蓄锐:以巧匠之心养精蓄锐,为选中的友方单位回复气血
天马行空:神思如飞,天马行空,浮想联翩之际便回到本门场景
破击这个技能,造成固定伤害,且没有任何附带效果,看起来很像现有的普陀山、无底洞等辅助门派的烧双技能,意味着这个门派很可能没有输出能力(特质物理输出能力和法术输出能力);
争锋相对和锋芒毕露这两个技能都是牵制对手输出门派的技能,而争锋相对不会减少敌人对自己的伤害,锋芒毕露会强制要求敌人攻击自己的这两点来看,这个门派自身属性需要有足够的抗性,也变相说明了这个门派不能是一个物理输出或者法系输出门派,因为输出门派的抗性都会很差;
锋芒毕露要额外说一下,“攻击性行为以你为目标”,意味着这个技能很可能不能对封和辅助行为进行限制,再加上自己会成为目标,那么这个门派应该是个中速同时注重抗性的门派,主要对输出型门派进行限制。对了,这个技能没有提成功率,似乎是100%成功的;
匠心·蓄锐这个技能,唯一的意义就在于他的名字了,这应该是系列技能之一,而且可能有多个平行系列。
从技能信息来看,这是一个肉盾+控制型门派,玩过魔兽世界的话应该比较容易理解这个定位,主要对输出系进行限制,很可能同时还具有一定的辅助能力。
上述分析合理吗?
1、从目前女魃墓公布的几个技能效果来看,已经有针对输出系的弱控制手段了,天机城跟女魃墓冲突了;
2、梦幻西游要强调战斗的观赏性,必须让战斗尽可能快节奏,更加紧张刺激,新门派不应该这么多的去限制输出系的能力,至少不能是单调的限制;
3、弱控制手段毕竟不如封系的直接控制,目前公布的几个技能来看,这个门派很难有前途。
我不可能去怀疑公布出来技能的真实性,但是我很怀疑这些技能是不是天机城的核心技能。这次发布的口号“召唤之力 觉醒现世”,目前来看指的是女魃墓这一个门派而不是三个新门派,之后两个新门派的发布应该也会有类似的标题,天机城和花果山的核心效果很可能被隐藏了,将在未来发布的时候再做一波宣传,比如说“机关之力 重出江湖”之类的吧(瞎猜一下)。
下面我对这个门派的设想,与其说是分析,不如说是根据已有信息进行的再设计,不知道能不能跟官方的想法撞到一起,大家看个乐就行,不要当真。
根据门派简介,天机城以偃术出名,有令人惊叹的精神控制能力,可以制造出威力惊人的偃偶与偃甲。
“精神控制能力”、“偃偶”、“偃甲”是比较关键的词汇,我认为这是一个在战场内可以切换战斗形态的门派,不同形态有不同的能力:
角色形态:以“精神控制能力”为主,可能具有控制能力,也有可能一定的辅助能力,可能需要在这个形态中去积攒能量,用以激活偃偶或者偃甲;
偃偶形态:召唤偃偶并与之合体,这是一个以物理攻击能力为主进行战斗的模式;
偃甲形态:召唤偃甲并与之合体,这是一个以生存和弱控为主进行战斗的模式。
尽管有3个形态,但是这个门派最重要的其实是偃偶形态,也就是输出形态。
锋芒毕露、争锋相对、破击很可能都是偃甲形态的技能,匠心·蓄锐更可能是角色形态的技能,也不排除是一个通用技能,而此次完全没有公布偃偶形态的任何技能。
多定位门派在梦幻中最重要的问题其实是“加点”和“装备”,这也是目前这个设计里,偃偶和偃甲最大的冲突之处,还好之前脑洞的时候我还真考虑过这个问题,来个截图:
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16:30 上传
别的都是脑洞啊,但是这里确实是设计了一个战斗中多形态设定下属性切换的方式:根据状态调整属性点。
召唤偃偶,全力进攻!(属性点调整为全力,并且额外增加10%的物理攻击能力)
召唤偃甲,防守!(属性点调整为体耐敏,并且额外增加15%伤害减免能力)
这样的一个门派还不错吧,是不是比公布出来的几个技能要有意思很多呢。
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楼主的分析不太对首先这些门派出现的目的是PK说白了就是提升NPC能力,变相提升一下固伤,记得飞机坠机在哪里吗?现在你越暴力坠机越快了。嘲讽这个技能不知道说什么好了,反震卡片帮战有用武之地了或许以后僵尸瑞兽卡也能有点用了最后1/23放一个门派测试。这有点那啥了,一拖又一年的感觉!
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任务时对面双抗怪给来个争锋,宝宝废了。这就是策划的真实目的
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很多技能并不能拿来分析,比如LG的逆鳞,你能说因为有这个技能,LG就要力魔几点么?很多技能是根本没用的,却被强制的分析
那是故意拿出来误导吃瓜群众的&
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很多技能并不能拿来分析,比如LG的逆鳞,你能说因为有这个技能,LG就要力魔几点么?很多技能是根本没用的, ...
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这两天卖成品须弥的的确多起来了价格也降了,建业也更加爆满了,,
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任务时对面双抗怪给来个争锋,宝宝废了。这就是策划的真实目的
估计连人也能一起废了,特殊任务中,抓鬼给的哪个高奖励的小玩意已经废了固伤门派,这个再废了攻击门派,不知道抗封效果如何!
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爱梦幻爱佳妮 发表于
很多技能并不能拿来分析,比如LG的逆鳞,你能说因为有这个技能,LG就要力魔几点么?很多技能是根本没用的, ...
那是故意拿出来误导吃瓜群众的
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听上去很刺激的样子
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我能说我觉得我的分析是正确的吗
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其实,看了我还是没懂这个门派的定位
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谁知道天机城全力加点和大唐对比
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差了多少伤害啊?能不能玩力天机城呢?
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天机城不加力,你想怎么玩?
我想问差多少伤害而已啊&
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<font color="#335577 发表于
天机城不加力,你想怎么玩?
我想问差多少伤害而已啊
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差个溅射经脉
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没速度没血防感觉好多技能用不上。。加全力没变甲只打一个。。估计和wz一样全能型的吧。。带漫天套玩全力。。
就是不知道技能加成啊&
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一只69辅助HS 发表于
没速度没血防感觉好多技能用不上。。加全力没变甲只打一个。。估计和wz一样全能型的吧。。带漫天套玩全力。 ...
就是不知道技能加成啊
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159的少200多伤害
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差一个无双一击技能的伤害
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昨天一个大哥测试过3000伤害的天机 普通剧情怪&&秒3技能点选位才3000
那个是固伤点选3000....&
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昨天一个大哥测试过3000伤害的天机 普通剧情怪&&秒3技能点选位才3000
那个是固伤点选3000....
比平A强一点的技能,打1个你还能上天不成。。&
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那个是固伤点选3000....
比平A强一点的技能,打1个你还能上天不成。。
天机城可以看成进攻型的卡速方寸,在控制的回合内同时输出,是一个把法系按在地上摩擦的门派,因为要注重防御跟伤害注定了不可能跟常规物理系抢速度&
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比平A强一点的技能,打1个你还能上天不成。。
天机城可以看成进攻型的卡速方寸,在控制的回合内同时输出,是一个把法系按在地上摩擦的门派,因为要注重防御跟伤害注定了不可能跟常规物理系抢速度
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> 梦幻西游天机城简单评测 华而不实第一感觉是鸡肋
梦幻西游天机城简单评测 华而不实第一感觉是鸡肋
发表时间: 16:02:51来源:沃游网发布:沃游网
梦幻西游天机城目前在开发测试服务器放出外测,有玩家通过转门派拜入天机城门下测试其技能效果。整体来说天机城这个门派大致方向和当日宁波玩家见面会上预告的差不多,但是技能效果比较坑爹,第一感觉是个鸡肋。
由于开发测试服务器并不具备pk以及难度战斗的环境,所以天机城的绝大多数技能效果都只能通过技能描述来判断,唯一能够测试的,也就是他的加血技能。以下是玩家对天机城这个门派的一些评测,小编挑选了一些其中的重点内容列举出来,供大家参考。
天机城拥有嘲讽、减伤、增伤、加血等技能,正常状态下都是作用1个单位,当变身为偃甲状态时能够作用5个单位。
除了加血技能外,其余技能的效果无法测试,因为不具备测试环境。以化圣号无治疗灵饰的测试结果来看,加血量在1400左右。天机城这个门派不可能去堆治疗量,所以正常的加血量应该也就差不多这样。这个数据,比回复量最低的PT还不如。
偃甲造型是这么回事,使用指定法术后,得到一个机关零件,当回合结束时具有3个机关零件时就可以变身为偃甲状态。在偃甲状态下,绝大多数技能得到增益。但如果使用对应受到加强的技能或者是自身死亡时,会恢复到常规状态。以上述加血技能为例,也就是说你偃甲状态下加血是5个,用过这技能给队伍中5个单位加过血后就变为正常状态了,再加血就只能加1个。如果你还想变身偃甲,请先继续增加零件再说。
天机城的输出主要是物理攻击,这一点和当初预告时保持一致。策划强调的练级给予的固定伤害能力也和力量点数挂钩,但是只能攻击3个单位,鸡肋。满修无阵未加点的状态下,化圣号在野外的输出是3个1000。
上图中3个匠心的技能均为天机城辅助技能,其中固甲为减伤,蓄锐为加血,削铁为增伤。从这个乾元丹的加成规则来看,你想面面俱到显然不可能,侧重点只能3选1。以175级1500点属性点的极限状态来计算的话,额外增益大概在130%左右。但是由于减伤和增伤的数据目前暂时无法测试,所以虽然看着130%很多,但具体的实战效果不好说。而且还有个关键点在于,这个门派还得加速度。
师门法宝是把受到的伤害转化为护盾用的,等于变相提高了自己的生存能力。由于嘲讽机制的存在,这个法宝有一定的作用。
另外天机城并不具备复活的能力,所以相当于HS、DF、WDD各取了一定的能力而杂糅出来的门派。从技能数据上来看,感觉这个门派练级和PK都不怎么样,不过这只是第一印象,具体门派的强弱还需要再过一段时间更加详细的测试报告出来。
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