斗兽战棋什么三国卡牌大战卡组厉害 卡组搭配选择推荐

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→ 斗兽战棋阵容搭配攻略 阵容卡组推荐
类型:动作射击大小:104.5MB评分:5.0平台:标签:
是一款热门的战棋类手游,里面有各种各样的卡组自由组合搭配,但是怎么样搭配才是最强的卡组呢?接下来嗨客小编为大家详细介绍,希望能帮到大家。
我们进入到游戏后可以看到游戏中有无种属性的。分别为金色,紫色,蓝色和绿色。
但是一场战斗中最多只能上场一个金色卡牌,2个紫色卡牌或者是3个蓝色以及最后一个预留的召唤位置。
游戏中的属性分为近战物理伤害,近战伤害远程物理和魔法伤害。对于远程来说会有一个距离衰减。当我们超出5格后伤害减半。
前排的话搭配王子,信或者是博士既可以抗我们的伤害又可以当中一个卡位的障碍来用。
后排标配射手型和法师型,但是由于这个游戏中的牧师的加血技能偏少,可以多增加一个输出位置。
对于大树这个卡牌来说最好的使用方法是第一回合全防守,然后第二回合放大树,后牌打伤害。可以秒一个。
安卓版本:v1.5.4苹果版本:v1.5.5
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:pk男生精选战棋脑力
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斗兽战棋游戏问答皇室战争卡牌汇总详解 全卡牌及卡组搭配详解
&皇室战争卡牌汇总详解,全卡牌及卡组搭配详解,皇室战争是很多小伙伴们非常喜欢的一个游戏,在游戏中有很多卡牌,那么这些卡片都怎么样呢?有什么属性特点呢?下面就让小编给大家带来有关于卡牌的汇总详解吧。&Training camp&Arrows 箭雨&优点:范围大,伤害足够解同水平大部分低血杂毛群:苍蝇群、各种哥布林群、各种骷髅。费用只有3费,解到一群杂毛就能不亏卡赚1费左右。&缺点:不能对高血生物构成威胁,甚至连野蛮人弓箭手都干不掉。&注意事项:使用时一定不要盲目丢向打不死的目标,这样会亏费亏节奏。另外因为箭雨是有飞行弹道的,所以需要预判目标的行动再放箭雨。&评价:4星。十分优质的解场法术,可以用到游戏公司倒闭,值得升级。&Bomber 炸弹人&优点:aoe远程攻击,可以躲在t后面对杂毛群们造成大量伤害。费用低,也是新手玩家唯一的远程aoe单位。&缺点:太脆弱了,对塔伤害基本属于挠痒,如果不是吊丝流基本可以无视它。无法对空。&注意事项:因为是新手用的机会比较多,所以需要注意不要乱送炸弹人,保证它的前面有t开路,否则你很可能再也搞不定对手的大部队。&评价:2星。新手的不二选择,但解锁法师后基本会被抛弃,一般不值得升太高级。&Archer 弓箭手&优点:作为远程单位,有不错的生命和攻击力,并且有对空能力。费用3也不算高。&缺点:每次只有2个单位,爆发输出低,并且无法独自抵挡大群敌人。&注意事项:能放在远处打的时候不要往敌人脚底下丢。&评价:3星。吊丝流必带兵种,如果对吊丝流有爱的可以一直升级。&Knight 骑士&优点:合格的肉盾兵,费用低廉。&缺点:不能对空。&注意事项:可以用来吸引各种火力,释放的位置有一定讲究,放的好可以引导进攻部队走偏遭到塔的围攻。可以带领吊丝流推线。&较好的解法:骷髅屋子、各种杂毛群、苍蝇群可无损解。&评价:4星。廉价的费用,不错的攻血数据,可攻可守,还是蓝卡,值得升级。&Fireball 火球&优点:不错的伤害法术,伤害中等,弹道飞行速度较快,费用中等可接受。有击退效果。可以用作最后的斩杀手段。&缺点:法术范围小,需要预判准确,容易造成浪费。比较尴尬的是比箭雨高一费,但解场效果总体来说不如箭雨。&注意事项:组卡的时候需要注意火球和箭雨的特点,分辨清楚哪种更适合你的卡组,战斗时不要只为了斩杀,必要的时候要舍得丢出去解长。&评价:4星。与箭雨各有特色,也是比较百搭的卡,值得升级。但非r玩家面临2选1的话,需仔细考虑清楚。&Minipekka 小皮卡&优点:速度快,伤害较高,高血,费用不高,是很好的输出单位。&缺点:和大部分地面单位一样害怕杂毛群围殴,往往几个小骷髅就能搞定它。&注意事项:一旦被围殴,因为血并不足够多,基本没机会走到塔下。所以不要浪费法术卡替它解围了,若有炸弹人或法师跟在后面会很强。&较好的解法:各种骷髅、黄毛群、苍蝇群能无伤解但是有可能会被抢到一点塔的血量,看自己取舍了。&评价:3星。容易解,不百搭。目前看做不了核心卡。&Musketeer 火枪手&优点:高伤害、远程可对空、血量可以接受。&缺点:攻击是单体的,面对超生、吊丝流实在无力。&注意事项:新手玩家对付宝贝龙的好帮手,配上巨人效果很不错。后期会被法师取代位置。&较好的解法:野蛮人、苍蝇群&评价:3星。新手用的情况较多,没有法师前出场率还算可以。升到高级的必要性不大。&Giant 巨人&优点:高血、攻击力可以接受、只打防御塔&缺点:容易与支援部队脱节、打防御塔前就是个移动靶子&注意事项:使用时要利用好巨人的特点,作为前期的大血牛,能拉住很多仇恨,还能义无反顾的攻坚。可以用它来吸引王子、宝贝龙等单位的攻击,并搭配远程解掉,然后反扑一波流。&较好的解法:苍蝇群、墓碑&评价:3星。前期值得升级,后期有野猪骑士、骷髅巨人、皮卡、石头人都比他要强力,除非卡组特别需要,否则不用升太高级。&Prince 王子&优点:冲锋起来攻击力翻倍,是个偷塔小能手。&缺点:智商有限,被几个小骷髅就能解掉,所以使用时要看准时机。&注意事项:可以配合炸弹人、法师推线,准备好箭雨为王子开路。&较好的解法:墓碑、野蛮人、不十分推荐骷髅群因为费用高且容易被箭雨解掉、苍蝇群因为不能抵挡王子冲锋导致丢塔所以也不十分推荐&评价:4星。偷塔小王子不是吹牛逼的,比较百搭,能出其不意获得最终胜利。&BabyDragon 宝贝龙&优点:空军、aoe攻击&缺点:攻击力偏低,生命不高&注意事项:不要乱送宝贝龙,配合女巫或胖子,可以让龙在空中持续输出,发挥最大的效果&较好的解法:利用高血单位拉住仇恨,再利用能对空的单位解掉即可。&评价:4星。还不错的一张紫卡,空军里算是大哥级的,值得升级。&SkeletonArmy 骷髅军队&优点:单位多,可以有效限制地面单位&缺点:攻击低,容易被法术解,费用略高&注意事项:基本上可以解决所有地面近战部队,甚至可以配合狂暴吊丝一波流。但十分害怕箭雨,所以用它进攻时要谨慎。&较好的解法:箭雨、法师&评价:3星。4费丢一堆骷髅在后期是十分奢侈的事情,不太值得升很高级。&Witch 女巫&优点:能源源不断的产出骷髅,是推线的稳定支援,并且还能对空攻击。&缺点:自身及骷髅攻击力都偏低,防守方可以直接无视放任它,公主塔自己就能搞定它。&注意事项:一定需要和其他单位进行配合推线,否则就是白送费用。&较好的解法:由于一直生小骷髅,所以用兵解比较麻烦,尤其前期更是棘手,没有太赚的方法,一换一或卖公主塔的血即可,炸弹塔是前期比较克制女巫的防御塔。开了arena5后可用法师解。&评价:4星。强力卡,搭配各种屋子组成的超生流十分麻烦。百搭,值得升级。&Arena 1&SpearGoblins 哥布林长矛手&优点:远程、可对空、单位多&缺点:攻击低&较好的解法:法师单杀、箭雨(只打哥布林略亏可等单位多点再放)&评价:3星。中规中矩,可以在不少卡组里带上弥补曲线,但是单卡质量很一般&Goblins 哥布林&优点:攻击速度和移动速度快&缺点:血量低,独自对塔没有任何威胁&评价:2星。吊丝流里可能有一席之地,或一些带高费卡的卡组用来弥补曲线。&GoblinHut 哥布林屋&优点:可以源源不断的产生哥布林,如果一直不被解则产生大大高于费用的价值&缺点:即战力不强,刚下时对场面没有任何帮助&注意事项:可以吸引野猪、巨人的注意,利用好可以作为半张防守牌。一般开场越早下越赚。&较好的解法:不太好解,用法术解一个房子总觉得特别亏,遇到房子流不妨等房子多搭了再法术解。或是带好炸弹塔之类的防御塔,可完克房子流。&评价:4星。超生流必备,真的铺起场来特别厉害,根本解不过来。新人前期不少都是玩超生流的,值得升级。&Valkyrie 瓦尔基里&优点:血高、能完美解决杂毛群、能作为肉盾带远程开路&缺点:无法对空,攻击力低,只有对吊丝超生流有一定的作用,遇到其他流派相当于废牌。&较好的解法:苍蝇&评价:3星。作为一张橙卡不能作为攻坚主力,防守也有硬伤,不值得新手玩家特意升级。&Lightning 闪电&优点:伤害高,可打3个目标,特别优质的解场法术,并可作为斩杀手段&缺点:开场容易卡手&注意事项:基本可以劈倒各种防御塔,能瞬秒法师、女巫、龙、野猪等单个生物并顺带打公主塔什么的。但如果对面是杂毛群的,千万不要浪费闪电去解。另外6费闪电劈2下才赚,除非斩杀或保命,能省就省吧。&评价:5星。作用很多,高级玩家携带的时候很多,6费解场的价值可能超过10费,强烈推荐。&GoblinBrrrel 哥布林桶&优点:能越过障碍进行攻击&缺点:解起来不困难,与它紫卡的身份不太搭&注意事项:一般用做偷塔手段,一场战斗里来3次基本一个塔就偷到了&较好的解法:箭雨可提前预判解掉。如果没有就用几个吊丝对打吧&评价:3星。太好解,但解不掉收益还是可观的。但是相比其他紫卡,它的质量实在不高。&Arena 2&Skeletons 小骷髅&优点:低廉的费用,可以作为防御王子、骷髅巨人的手段&缺点:1费的卡怎么也不会有太大的威胁,连吊丝流也不太有卡位让它进入&注意事项:。。。没什么好注意的&解法:。。。也没什么好解的&评价:2星。基本进不了正常卡组里。。。&Minions 苍蝇&优点:空军、伤害不错、性价比高&缺点:3个苍蝇在面对高血卡时输出不够。&注意事项:一般对付地面单位,先防守再进攻,不要开始就卖出去导致后面没法解。另外对付骷髅巨人的时候,要放在骷髅巨人后面,这样解完会往前飞不会被炸弹炸死&较好的解法:法师、箭雨&评价:3星。不错的空军蓝卡,和后面的苍蝇群都是值得升级的卡,至于带哪张需要根据自己的卡组曲线调整。&Tombstone 墓碑&优点:特别好用的一张防御卡,超生流里也有一席之地。被解后出来的小骷髅也很厉害。&缺点:血少好解,单独进攻没有威胁。&注意事项:墓碑可以吸引所有单体卡的注意,并且解掉后出来的小骷髅是它们的恶梦。很容易就能3费解5费以上卡。而超生流利用大量小骷髅集中一波流也是惨无人道的。&较好的解法:法师对线&评价:4.5星。极好的赚费用的卡,有时候甚至能赚卡差。强烈推荐升级。&BombTower 炸弹塔&优点:应对超生、吊丝流的好卡&缺点:不对空,对单体卡的伤害聊胜于无&注意事项:功能性的卡需要根据环境决定带不带,如果你遇到的吊丝流多,不妨带上它吧&较好的解法:空军、闪电、单体高攻卡&评价:3.5星。新手玩家可以拿到的优质防守利器。&GiantSkeleton 骷髅巨人&优点:血高、死后掉的炸弹伤害特别高。&缺点:攻击不高、特别傻容易被巨人野猪带离进攻路线。炸弹炸不到塔就比较亏。&注意事项:尽量搭配解场法术和法师等远程来护送骷髅巨人到塔下,这样来两次对面的公主塔就over了。&较好的解法:各种小骷髅、各种苍蝇、黄毛围攻&评价:4星。炸弹伤害及高血量,符合它紫卡的身份,强度也很不错,推荐一下。&Balloon 气球&优点:空军、高伤害、偏好防御&缺点:血量不高,特别需要其他卡的配合。&注意事项:带气球一定要带冰冻,否则真的是很弱很弱的卡。&较好的解法:苍蝇、法师&评价:4.5星。有冰冻配合后简直是个超级武器,10费可以瞬间打掉一个塔。强烈推荐收集。&Arena 3&Cannon 加农炮&优点:对单体地面能造成高威胁&缺点:不对空、功能单一&注意事项:纯防御塔没什么好注意的。&较好的解法:苍蝇&评价:2.5星。目前没有看到什么卡组能把这张卡用好的。&Barbarians 野蛮人&优点:4个单位、血量攻击好评、攻击频率有优势&缺点:不对空&注意事项:防守时优先解对面的aoe单位比如法师。&较好的解法:苍蝇&评价:5星。性价比特别高,强烈推荐升级。&Rocket 火箭&优点:伤害最高的单卡&缺点:弹道飞行时间长、容易卡手&注意事项:没什么好注意的,解场就是怂,怂就杀不了人&评价:3.5星。防御流卡组常带的伤害手段,其他卡组目前看没有卡位给它。&BarbarianHut 野蛮人屋&类似哥布林屋子,但费用更高,产出的黄毛也更优质。&评价:4星。超生流值得一带,就算是单卡,质量也十分不错。&Rage 狂暴药水&优点:能够提供超高的爆发&缺点:对操作要求高,一旦放了之后没有部队获得buff就特别浪费&注意事项:可以配合超生吊丝流或高伤害的气球、王子之类的卡。&评价:3星。因为操作难度大,一场战斗值得使用的机会不多,特别容易卡手,所以给不到高星。&X-bow 叉弩&优点:射程远、会锁定一个目标一直射、不解可以单独打爆一个公主塔&缺点:没什么缺点。&注意事项:开场不探敌情就偷塔容易被解掉崩盘。&较好的解法:苍蝇、吊丝、法师、野猪、巨人&评价:5星。目前看是特别厉害的一张卡,偷鸡、防御都是很不错的。强烈推荐。&Arena 4&Tesla 电塔&优点:攻击频率高、伤害高、平时能隐身&缺点:血量少&注意事项:纯防御塔,不百搭&较好的解法:肉盾+远程推线即可&评价:3星。比较普通的防御卡,想带可以体验下。&MinionHorde 苍蝇群&同苍蝇类似,但是出来的数量更多,强度要高于苍蝇。&评价:4.5星。百搭的卡,强烈推荐。&InfernoTower 地狱塔&优点:对高血单卡是致命的打击&缺点:纯防御塔不能应对多种流派。&注意事项:个人不推荐上来就摆个地狱塔,怂就杀不了人啊。&较好的解法:远程吊丝、或冰冻、闪电&评价:4.5星。高杯应对各种单卡的神器,感觉基本60%以上的人都带了。推荐一下。&HogRider 野猪骑士&优点:偏好防御、速度快、攻击高、血量还可以&缺点:纯进攻卡,需要防御时毫无办法,需要配合&注意事项:和气球类似,有冰冻就是神,没冰冻就是渣&较好的解法:墓碑、苍蝇(不能改变路线会掉公主塔的血)&评价:5星。几乎80%的玩家都带了,确实是偷鸡神器。&Freeze 冰冻药水&优点:抢节奏的神卡不解释&缺点:目前没有缺点&注意事项:尽量多冰住点单位吧,一定要耐心,预判也很重要。&较好的解法:感觉目前只能反冰冻吧,要么就不管了。&评价:5星。强强强强强,买买买买买。&P.E.K.K.A 皮卡&优点:超高血、超高攻&缺点:行动缓慢,会被小单位弄的晕头转向。费用特别高。&注意事项:皮卡是可以被当作核心进攻手段的卡,需要配合大量卡牌进行辅助。否则就是废卡一张。&较好的解法:各种骷髅、吊丝、苍蝇、地狱塔&评价:4星。单卡质量很高,配合性不强,除非拿来做核心并有其他辅助卡否则不值得升。&Arena 5&Zap 小闪电&就是个aoe法术。目前没有任何卵用。&评分:1分。&Wizard 法师&优点:aoe、远程、对空、高伤害、高血量&缺点:没有。&注意事项:没什么好注意的,它太强了。&较好的解法:闪电、黄毛围殴&评价:5星。买买买。&Mirror 镜子&优点:可以复制上一张卡起到出其不意的效果。同一种卡对手很难同时有解场手段&缺点:需要多花1费,导致单卡性价比偏低,一旦对手有解则血崩。&注意事项:第一次被镜子坑到后,下一次要注意防一手,圣斗士是不会被同一招打中2次的。&较好的解法:它是变化的解你妹啊。。。&评价:3星。偷鸡效果好,偷不成,你懂的。作为紫卡,可用性不大。&Arena 6&Mortar 迫击炮&优点:aoe、远程防御塔、伤害高、可偷鸡&缺点:不对空、攻击频率低。&注意事项:最好第一时刻解掉这个货,否则打公主塔真的很痛的。&较好的解法:苍蝇、黄毛、野猪等&评价:4星。作为一张蓝卡,它能产生的伤害价值可能比紫卡还高。&ElixirCollector 圣水采集器&优点:能涨费用,持续的时间越长赚的费用越多。&缺点:让节奏和场面&较好的解法:不解,直接强攻吧。逼对面没时间下这个。&评价:3星。顺利的时候很厉害,有困难时没有任何帮助。可能还需要进一步挖掘新卡组。&Golem 石头人&优点:超高血量、有爆炸伤害、有小石头人、偏好防御&缺点:慢。费用高&注意事项:最好在国王塔后面丢下,让它慢慢溜达,这样到中线时能有费用进行配合进攻。基本上解场法术丢的好可以一次推掉一个塔。&较好的解法:苍蝇、地狱塔&评价:4.5星。最强的肉盾单卡不多说了。&以上就是小编给大家带来的有关于全卡牌详解,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。&皇室战争安趣网官方QQ群:(定期更新福利!)
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荣耀战棋骑兵压制卡组搭配和实战玩法攻略 最强卡组推荐[多图]
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骑兵压制卡组怎么搭配?如何使用?小伙伴们不太了解吧!没关系,下面是小麦整理出来的骑兵压制卡组搭配和实战玩法攻略,希望可以帮到大家。
骑兵压制卡组攻略
只要通了10关,拿到战术就可以组的卡组,如果开局不是选的进攻,那么可能低费骑兵英雄还要往后推几关。
别的不多说,先上战绩,26胜2负,其中只有一把是起手不天湖输得,另外一把是双火球砸法术减伤1w1兵剩300血输得。天湖情况后面会讲解。
卡组法术和骑兵不可替换,英雄推荐为5低费骑兵英雄,我只有4个,所以上了一张一费弓兵压费用,骑兵首推格林,这是本卡组核心卡,因为这是推图必能拿到的一费骑兵。
然后讲起手留牌,起手有格林必留,绝对不换,然后有申请补给必留一张,剩下的只有重新布置留一张,其他全换。
接下来讲第一回合,这是这套卡组的关键回合,通过起手留牌,我们要找两张核心卡,申请补给和格林,这两张是必打的,剩下2费用如果有2费骑兵英雄打英雄,没有可以打2费骑兵,起手打出这三张卡就是天湖了,起手留牌没找到申请补给和格林不要紧,你可以打出一张二费骑兵情况,然后打出三张中的两张,可以过牌找牌,这就体现了重新布置的重要性,就是提高起手天湖的概率。附上第一回合骑兵站位,这个站位是确保的兵第一回合打不到你,也确保对面的兵如果离开大本营,你下回合都能打到。
接下来就是对手的第一回合了和我们的第二回合。因为对手开局只有5费,而我们的第二回合有10~12费,看情况。此时对手有几种选择,我们一一分析。第一种最简单的,出一个英雄和一个兵合体,如果对手走出来就很好办了,那么我们的第二个回合就是混乱这个有走出来的兵,然后两个骑兵合体往右边直线推进,能打对手兵就打,剩下的费用如果手牌有申请补助就用,然后就是运用壁垒陷阱压制对手走位。
第二种情况就是对手分开来出两队兵,情况和第一种类似。骑兵合体推过去,可以用一个混乱把对面走出来的兵卡在原地,那么这个兵的运用也就相当于半个壁垒,因为对面不能站位。
第三种情况就是对手使用一个法术解了你的一个部队,因为英雄只要不是一阶白班,血量都是4000出头和5000出头,只有流星能砸死部队,所以我这推荐出兵时如果不是实在没有英雄只有兵,还是优先出英雄,如果对手花三费砸你的部队,剩下2费对手只能出一个兵或者英雄,这时候如果他走出来,你打不到,可以用流星砸回去,毕竟你费用多,然后再继续出骑兵压过去,这种情况相当于双方跳过一个回合,但是你多出了一个压到右边第二束的骑兵。
第四种情况就是对手也打出申请补给,然后出一个部队,这时候你就要骑兵合体压过去,然后刷牌找壁垒和地刺,因为你的骑兵压过去之后,相当于全图没兵的地方你都能放地刺和壁垒,这时候你只要堵住对面大本营的三面或两面,对面费用再多也只能被你压住,何况你还有先手优势。
接下来讲讲我方的第三回合,一般我都是在第三回合斩杀的,因为这时候我们一般有两队骑兵压在对面大本营横向和斜向,这时候如果对手外面还有兵完全可以不管,我们只要刷牌找两个火球,一张混乱就好了,试试如果你剩的骑兵兵力多的话,一火球加横向骑兵的攻击一般也能击杀大本营的那个兵,然后骑兵可以走斜线的能力这里就体现的淋漓尽致了,从我方出来到进敌方大本营,只要三回合,即斜线出,直线两格横移,再斜线进对方大本营,而我们只要通过障碍物限制对方,先手优势跳费用和法术解场,这套卡组就是这么淋漓尽致。
附赠小tips,神圣之光不光可以用来解控制,还能当做一费过牌空打,还有第三回合斩杀时,如果却火球,也可以出兵过牌,打陷阱过牌。
这套卡组的整体打法就是,起手找牌换牌,留格林,申请补给和重新布置,一费打申请补给,两个骑兵英雄打出来,二费两个骑兵合体右移两格,混乱对手消灭兵力,放置陷阱限制走位,三费用法术加其中一个骑兵解对面大本营那个怪,另外一个骑兵进大本营,游戏结束。
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斗兽战棋粘土人攻略 粘土人阵容搭配及使用技巧攻略详解[多图]
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类型:策略棋牌大小:90.92MB评分:10平台:标签:
粘土人是游戏中一个可以改变速度的卡牌,外形不算好看,但是能力很强,下面友情小编为大家分享一波关于粘土人的阵容搭配和使用技巧,一起看看吧!
斗兽战棋粘土人攻略
搭配推荐:
召唤位视情况而定,对方主远程就用10级猴,主近战就用13级吸血鬼,整个阵容的核心就是粘土人,依靠粘土人的改变速度能力,可以改变整个战场的格局。因为任何游戏都是一个道理:速度快往往高攻脆皮,速度慢往往防高血厚,所以把对方的高速部队降速,让我方比对方先行动,就可以用血量优势消磨直至击败对手。
粘土人的攻击可以降低目标速度20,而20的速度差意味着:除了狮鹫64(12级以上)和哈比55(11级以上),其他怪被降速后,将落后于大多数本来速度不如却是强输出的怪,比如信、地狱男爵、吸血鬼等。所以在搭配上,粘土人适合搭配中速怪。队友速度太高或太低都使减速失去原本的战略意义,另一方面,中速怪有许多都是高输出类型,可以弥补输出上的不足。推荐的怪包括龙(40速)、信(35速)、地狱男爵(34速)、吸血鬼(32速)等。我在我阵容里又放了一个萨卡丽娜,绿妖47的速度可以在粘土人的帮助下轻松获得速度优势。
具体操作:
高速怪通常的行动模式,都是第一回合先等待变为最后行动,等对方贴近之后,连上第二回合造成两次输出,通过集火迅速取得人头优势。我方也可相应选择等待,之后通过粘土的攻击降低高速怪的速度,对方的高速不得不先行动,消除了第一回合攻击的优势。之后的回合,高速怪往往会优先行动,粘土就可以通过攻击改变下一回合的行动顺序。之后的回合,我方的优先行动往往都会带来血量或者能量的优势。
粘土的价值在于减速,并且粘土速度较慢且无法移动,所以对手通常都会选择对粘土进行贴身,以免其他角色被减速。粘土本就不高的攻击在近身之后就显得相当无力。而粘土血量还算差强人意,算上被动加持,被贴身的时候不用太担心被瞬杀,所以在粘土被贴身的时候,应该权衡一下战场的情况:如果对方是高速怪贴脸,则应该发动力量集火对方,粘土通过打击降速与骗反击,其他人一拥而上。反之如果碰上肉盾,则应该考虑趁肉盾贴身的时候一往无前冲击对方后排,粘土则可以通过防御拖延,等队友收下人头满能量之后再回过头来解决肉盾。
最忌惮的对手:
一个是狮鹫和哈比,这两个的速度即使被减速仍然快的惊人,二一个是死神,毕竟骷髅是最好的贴身选择,三就是美杜莎、蓝弓、鲨鱼这种,一旦被毒被冰被晕被石化,被动是没法触发的。这里说一个细节:卡布的大招致晕对粘土是没用的。所以看到对手有这些怪,除了鲨鱼,别的都要优先照顾。
使用技巧:
相比主动攻击的减速,粘土的被动更加需要操作技巧。首先是激怒效果持续一回合,这一回合是自己的行动回合。具体情形
1、如果对方比粘土先行动,主动攻击粘土触发被动,粘土的反击处于被动状态,并且由于速度提升,粘土将立即行动,之后倒下。粘土会以被动状态连击两次,即使不是14级无阻挡,对贴身的对方连续两次打击也是相当疼的。
2、对方比粘土后行动,主动攻击粘土触发被动,粘土反击之后,到下一回合粘土最先出手。所以在主动攻击粘土和下回合粘土行动前,粘土再次承受攻击会立即倒下,这段距离也是集火粘土的最佳时机。
3、粘土自己回合,主动攻击对方被反击,触发被动,此时仍然是粘土的回合,回合结束之后粘土会立即倒下,也就是被反击致死虽然触发被动但根本没有任何作用。
所以作为粘土的使用者,在粘土残血时算好触发被动的顺序和时机非常重要,尤其被贴身时,除非自己血量足够或者能打倒对方,否则宁愿防御不要轻易出手以免浪费被动技能。
被动将伤害提升至200%,即使没有14级的近身不减,攻击近身对手也是一个普通攻击的威力,尤其在上述后手触发被动的时候,连击两次的伤害还是相当可观的。而粘土的大招拥有130%(11级160%)的伤害并且无距离惩罚,所以如果在被动状态下开大,伤害相当高,足以对许多对手造成。所以粘土要尽量保证自己的能量,在能量满时不一定要立即使用大招,一方面大招没有减速效果,另一方面激怒状态的大招威力更高可以用来秒杀平时不好对付的对手。
从这一点来说,粘土最不怕的就是单远程阵容之间的对射。被动并且开大的粘土往往可以把对方远程直接干掉。所以在对射时,除非有减速的要求,粘土的攻击往往可以先对付其他家伙。而作为粘土的对手,将远程火力用在粘土身上也是相当不明智的。
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