我弱弱的问下,是不是就算欲火孽情 电视剧了同等装备下标飞的输出

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 7806|回复: 6
新人欢迎积分1 阅读权限30积分50精华0UID帖子金钱358 威望0
Lv.3, 积分 50, 距离下一级还需 200 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
突然想起来 堆暴走的1-30宝珠是打在厄运防具上然后厄运6换装还是直接打在主要防具上?现在我用厄运6,24级暴走加兵书能增加3500左右力量 如果下套时装还出能加技能的宝珠 我是打在厄运6上&&还是主要的装备上?换装会不会太麻烦?& &&&
11:59:05 上传
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6199精华0UID帖子金钱6856 威望0
Lv.7, 积分 6199, 距离下一级还需 3801 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如果换装可以到30级暴走或者溢出就不需要了.如果没有可以打..目前常驻暴走26级...
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4090精华0UID帖子金钱36720 威望0
Lv.6, 积分 4090, 距离下一级还需 910 积分
UID帖子威望0 多玩草774 草
换装确实麻烦
新人欢迎积分1 阅读权限30积分50精华0UID帖子金钱358 威望0
Lv.3, 积分 50, 距离下一级还需 200 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
关键是我不换装就21级暴走 2000力量 太坑了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3519精华0UID帖子金钱5345 威望0
Lv.6, 积分 3519, 距离下一级还需 1481 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
正常暴走24级。换装26级加10秒CD。只需要切换下武器~
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24642精华0UID帖子金钱2725 威望6
Lv.9, 积分 24642, 距离下一级还需 3358 积分
UID帖子威望6 多玩草138 草
打在主要的装备上吧,不去竞速的不怎么需要换装,再加上现在的暴走咽口水就没有了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分826精华0UID帖子金钱2608 威望0
Lv.4, 积分 826, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
换装的装备都是土豪花钱收的宝珠打蓝装上的。你不认为换装浪费就换装最好,输出打独立。
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
爱情守望者
爱情守望者
羊年限量手机萌勋章
羊年限量手机萌勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by标飞攻击力及普通标飞与全运标飞差别比较
&标飞攻击力及普通标飞与全运标飞差别比较
本文是为新枫叶回忆标飞攻略篇而写,但由于这个话题很特殊,可以单独成篇来讨论,所以提前发出来,给大家思考。文中举例说明了全运飞和普通飞的攻击力比较,这个课题已经有很多人有相关的研究,在此yoyo也算是在前人肩膀上来研究这个课题。
yoyo希望能给大家在如何玩自己的标飞的问题上一些启示和抉择。文章内容较多,请耐心阅读,才会有所收获。
PS.新枫叶回忆标飞攻略篇即将完工,敬请期待!
一、标飞攻击力计算
首先先给出一些标飞攻击力的计算公式,其中最重要的双飞公式引自马一腾的帖子。
1、属性能力栏里的攻击力从何而来?
能力栏显示攻击上限=(运气*0.9+(敏捷+力量)/4)/25 *
(拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)
攻击下限计算公式:
能力栏显示攻击下限=(运气*0.8*熟练度+(敏捷+力量)/4)/25
*(拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)
加满精准装备熟练度为60%
<font COLOR="#、多重飞镖、吸血飞镖、普通攻击的计算(满技能状态下)
(1)普通攻击:
伤害=属性栏里的G&&&
(非强力)
伤害=属性栏里的G×(100%+100%)(强力)
(2)多重飞镖:
伤害=属性栏里的G×180%(非强力)
伤害=属性栏里的G×(180%+100%)(强力)
(3)吸血标:
伤害=属性栏里的G×160%(非强力)
伤害=属性栏里的G×(160%+100%)(强力)
3、双飞技能攻击力计算(同样适合4转三飞)
双飞单标最大攻击(强力)= 运气×装备所加的攻击/8
双飞单标最大攻击(非强力) = 运气×装备所加的攻击×3/40
双飞单标最小攻击(强力) = 运气×装备所加的攻击/16
双飞单标最小攻击(非强力)=
运气×装备所加的攻击×3/80(即最小攻击为最大攻击的30%)
4、装备1G等于几运?
N=运气/装备所加攻击
即,你的运气能力属性越高,则每单位装备所加攻击能发挥出的实际效果越高。
5、1点运气能造成多大的攻击力差别?
偏差=1*装备所加攻击力/8
即,你的装备所加攻击力越高,则每单位运气所产生的实际双飞技能攻击力越高
以上公式中“装备所加的攻击”为拳套+标+手套+披风等装备附加的攻击,也就是说所有装备上的攻击都算上
备注:以上各计算公式可能存在少许误差,这由参数的小数取舍引起。关于标飞最应关注的则是双飞(3飞)的攻击力,关于双飞的攻击力研究,在此不多做解释说明。
请看会员马一腾的帖子:《总结下双飞的运气加成》&
本帖所述部分只是借花献佛,直接取结果给大家。
二、普通标飞与全运飞的威力比较
本文的重点部分由此开始
我们以双飞这一标飞最普遍使用的攻击技能产生的伤害输出进行比较。
(1)110级前双飞单标威力比较(为了计算方便,不计入装备附带属性,不计怪物防御,100级后普通标飞全运加,110级普通加点标飞计入装备5点敏补足150点敏)
&敏运能力总点数=级别*5+(25-8)
(力4智4摇点)
&95敏,172运
&25敏,242运
&115敏,252运
&25敏,342运
&145敏,372运
&25敏,492运
&145敏(150敏),422运
&25敏,542运
&145敏(150敏),622运
&25敏,742运
&145敏(150敏),772运
&25敏,892运
以两者相同40G拳套+25G的飞镖为例计算:
&标准加点双飞单标伤害输出
&全运加点双飞单标伤害输出
&1397 (强力),838(非强力)
&1966(强力),1179(非强力)
&2047(强力),1228(非强力)
&2778(强力),1569(非强力)
&3022(强力),1813(非强力)
&3997(强力),2398(非强力)
&3428(强力),2057(非强力)
&4403(强力),2642(非强力)
&5053(强力),3032(非强力)
&6028(强力),3617(非强力)
&6272(强力),3666(非强力)
&7247(强力),4348(非强力)
以两者相同40G拳套+25G的飞镖+10G的拳套为例计算:
&标准加点双飞单标伤害输出
&全运加点双飞单标伤害输出
&1612 (强力),967 (非强力)
&2268(强力),1361(非强力)
&2362(强力),1417(非强力)
&3206(强力),1923(非强力)
&3487(强力),2092(非强力)
&4612(强力),2655(非强力)
&3956(强力),2373(非强力)
&5081(强力),3048(非强力)
&6206(强力),3723(非强力)
&6956(强力),4173(非强力)
&7327(强力),4342(非强力)
&8362(强力),5017(非强力)
对应级别两者的差距在哪里产生——(全运飞运气点 -
普通飞运气点)。也就是在同等装备加攻击的情况下
攻击力差(强力)=(全运飞运气点-普通飞运气点)*装备所加攻击力/8
由此,我们以上两表采用不同的装备进行比较。表1:装备所加攻击力为65;表2:装备所加攻击力为75;以110级以后全运飞与普通标飞运气差120点来计算
攻击力差1=120*65/8 =975
攻击力差2=120*75/8 =1125
还可得出:
表1:1点运气所产生的伤害=1*65/8=8.125
表2:1点运气所产生的伤害=1*75/8=9.375
1点运气产生的攻击力伤害=装备所加攻击力/8
装备所加攻击力越高,则实际伤害的差距越大
到这我们发现了一个问题 ↓↓↓↓↓↓
(2)全运飞和普通标飞在装备上是存在差别的,即全运飞不太可能使用高级拳套。那么在装备上产生的差别也计算进去那两者还会差多少呢。
(强力)双飞单标攻击力差=(普通飞运气点 *
普通飞装备所加攻击力 - 全运飞运气点 *
全运飞装备所加攻击力)/8
注意:以下伤害计算都指双飞或者三飞技能下的单标伤害
光看公式可能无法感受到真实的问题。有研究发现,在高级后普通标飞比全运飞更强,产生这个问题的原因在于装备。
110级以后普通飞拿110级碧水落龙拳+67G(天然55G成6张60%卷),齿轮标+27G,褐工地+12G,粉浪&+6G,装备运气附加假设为50
110级以后全运飞拿55级信玄&+44G(天然32成6张60%卷),齿轮标+27G,褐工地+12G,粉浪&+6G,装备运气附加假设为50
引用我们得到的变形公式:1运气产生的伤害=1*(装备所加攻击力/8)
即 伤害=运气*1运气所能产生的伤害
普通标飞1点运气产生的攻击力伤害为112/8=14
;全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为89/8=11.125
(110级)普通标飞的伤害=(422+50)*14=6608
(110级)全运标飞的伤害=(542+50)*11.125=6586
可以发现普通标飞伤害(同等装备条件,只是拳套的差别)竟然超过了全运飞,而这个差别,在后期更大。
(150级)普通标飞的伤害=(622+50)*14=9408
(150级)全运标飞的伤害=(742+50)*11.125=8811
假设2:碧水落龙拳和信玄都点成了7次30%的卷,即碧水拳:90G,信玄:67G
普通标飞1点运气产生的攻击力伤害为135/8=16.875
;全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为112/8=14
(110级)普通标飞的伤害=(422+50)*16.875=7965
(110级)全运标飞的伤害=(542+50)*14=8288
(150级)普通标飞的伤害=(622+50)*16.875=11340
(150级)全运标飞的伤害=(742+50)*14=11088
(200级)普通标飞的伤害=(872+50)*16.875=15558
(200级)全运标飞的伤害=(992+50)*14=14588
可以看到普通标飞超越全运飞的进度变慢了,这产生的原因就在于14/11.125&16.875/14
全运飞举步维艰的时刻可显而易见的就产生在百级后。他面临普通标飞在攻击力上的挑战。
但是,已经走上了这条道路的全运飞未必低头,他们的付出可以延续下去——高敏装备的选择。
例:25敏+扎头15敏+全敏30桑拿+20敏黄浪披风+20敏雪鞋+10敏耳环=120敏
扎头运气拿80级龙之拳(80G成7张30%卷)
80G+12G手套+齿轮27G=119G
则全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为94/8=11.75
和119G/8=14.875,假设算上扎头运气15点拳套5点运气
110级伤害(119G)=(542+20)*14.875=8359
150级伤害(119G)=(742+20)*14.875=11334
则我们发现全运飞被超越的时间又被推后了,但是他还是很快会被超越。
如果我们假设全运飞在BT上更进一步,25敏+15敏扎头+50敏桑拿+24敏黄浪+21敏雪鞋+20敏耳环=150敏
拿上110级拳套(90G成30%卷7张)
则全运标飞1点运气产生的攻击力伤害为129/8=16.125
110级伤害(119G)=(542+20)*16.125=8739
150级伤害(119G)=(742+20)*16.125=12287
200级伤害(119G)=(992+20)*16.125=16138
假设手套能够更好的话,全运飞的攻击力体现会更有上佳表现。
(3)普通标飞和全运飞威力比较后的结论
1、全运飞并不比普通飞拥有绝对的优势,或者说全运飞只在百级前能够轻松体现出超凡的威力,百级后的全运飞由于装备上的限制,攻击力上的突破显得举步维艰。而普通标飞由于不存在装备选用限制,因而可以在后期赶上甚至超越全运飞。
2、但是也同样因为装备,全运飞追求bt的思路也促成了其对于bt装备的追求,达到其标飞职业威力的最大化。当然以上的装备选择特别是拳套上都十分理想化,事实上也许普通飞根本不会去追求超极品的拳套,全运飞被迫走上追求极品的道路使得其优势能够维持下去。
3、全运飞被普通标飞追赶的原因还在于普通飞在百级后与全运飞的运气点差别已经不再扩大。除非有更高级的装备出现,而提升敏捷需求。
4、全运飞未必要全运,全运飞在后期追求高敏装备来补足敏补足代价斐然但效果却不明显,不若适当加些敏捷,在装备选择、砸卷选择上能够有更多的空间,例如披风、耳环等。例如,加一些敏捷,则可以选择加攻击的粉浪而不用选择升级次数为8次的黄浪。
5、补充一点,看了大家的回复我想有必要补充说明一点,全运飞一路走在追求极品的道路上,但是这无法阻碍普通飞也有极品的可能性,而且这个可能性由于装备的选择广泛而变大了,普通飞可以拥有齿轮,高攻手套,披风或者是高级拳套这并不希奇,百级标飞以上的拥有这些或者并不能说是奢侈,我们可以看到的只是在冒险标飞这个职业道路上,全运飞的优势在后期已经不再那么牢不可破,普通飞也可以在后期达到自己的职业颠峰甚至超越。那么全运的意义就被弱化了许多。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。职业攻略:
玩家交流:
综合攻略:
图片赏析:
孰强孰弱 用数据告诉你后期的丐帮是怎样
  笔者三测的时候玩的是丐帮,因为这测丐帮得到了史诗级加强,并且本身就喜欢他的打击感,所以依然玩了丐帮。别看现在是丐爹,后期的丐帮很弱,我来分析一下这测丐帮改动了了什么。首先要说的就是五个技能的变化:
  虎尾脚;原来是需要三下普攻才能用的技能,或者倒提壶后使用,这测改成随意使用,技能的衔接流畅多了。
  江湖醉;原来是1.5读条后喷出,pvp绝对废物,现在是两段,先喝存起来后喷出。
  满力龙吟三破;改回2测的了,速度更快画面更华丽了而已,最后一段同样可以用鹰扬躲掉。
  原来有个被动技能加暴击几率10的我记得,现在没有了,加强了技能消弱了输出。
  身法属性加成和上测一样同样是0.35,但是身法不加命中了,+韧劲 只有丐帮身法是50点=1韧劲,其余职业都是100点=1韧劲。
  玩过上测得都知道后期丐帮无论单p群p都是垫底,目前60等级就单p强点,群p倒数第一。之所以说现在是丐爹主要2个原因是:
  不知道如何破解丐帮技能,劈山诀2段可以翻滚的,百裂脚、龙吟三破、2段醉饮江河都可以用鹰扬解掉的。除了丐帮的五连(龙吟三破)能鹰扬被解,其余职业都可以打满一套,这本身就是不平衡。其次就是属性都差不多,心法少。现在丐帮是加强了原本废物技能,去除了暴击几率和身法不加命中。
  我来说下后期真正的霸主唐门、太白、神威。先说唐门和太白,太白洞察0.3加成,唐门0.45,洞察是目前性价比最高的属性,+暴击+命中,也只有洞察加这两样。如果其他职业堆洞察攻击会比太白唐门低一大截,得不偿失。后期这两职业暴击率轻松破70%,这还是一般装备的情况下,稍微有点钱80%不在话下。暴击的重要性不必多说,首饰砭石堆爆伤270%暴击伤害没啥问题,输出完爆丐帮八条街。命中pvp的重要性盖过一切,对方呼你脸,你却无法招架,帅白你就不会哭弱了。就算丐帮韧劲高抵消了高暴击率,可是命中这一块惨不忍睹。
  再说神威,力量0.8加成根骨10点血加成,只要神威死命堆力道根骨,没任何职业功力和攻击会超过神威(后期还有个少林先不说)。打个比方,后期同等金钱打造的职业,心法砭石附魔属性选择上大概相当多余的1000点属性有你自由分配
  神威 +1000力道=800攻击,200防御
  帅白 +1000洞察=300攻击20%暴击20%命中
  唐门 +1000洞察=450攻击10%暴击20%命中
  天香 +1000气劲=400内攻
  真武 +1000气劲=400内攻100攻击
  丐帮 +1000身法=350攻击20%格挡20%韧劲
  恐怖吗?丐帮后期就是个伪肉,格挡的前提是要有定力。在后期众多心法下,破定时几秒的事情,就不说目前的白刃了。韧劲可以和暴击抵消但是pve并无卵用,可以预见90+副本4=1,不要丐帮。
  我记得有个心法忘记名字了类似神灵武士血越少攻击越高,高血神威耍流氓一开攻击爆表啊。还有个类似剑灵紫水晶暴击回血的心法,有人现在不测试了么极限挑战满血通关,你连了太白一套,太白反打你一套,你半血太白基本满血。技能加成1点内攻相当2点外攻而且还无视定力,所以后期丐帮的属性选择又和上测一样,堆力道比不过神威,堆洞察比不过那两货,堆身法pvp还可以,pve就是渣,堆气劲看样子不错,可是pvp极脆。
  总结:后期神威皮糙肉厚,攻击最高,帅白除了堆身法的丐帮和神威2套带走,唐门目前就很强后期pve 单p 群p掉渣天,天香依然天妈,气劲高的真武无法想像,90副本4=1不要丐帮。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
【?】新手资料速查
职业选择: |
新手须知: |
身份玩法: |
江湖心法:||||||||||||||||||||||||||||
福利相关: |
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。高级标飞装备要求.._百度知道
高级标飞装备要求..
高级标飞装备要求..
我有更好的答案
为您推荐:
其他类似问题
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。冒险岛浴火重生刀飞金钱炸弹和标飞的四飞哪个输出高,哪个打BOSS比较好?求数据_百度知道
冒险岛浴火重生刀飞金钱炸弹和标飞的四飞哪个输出高,哪个打BOSS比较好?求数据
我有更好的答案
同装备标飞更高 金钱炸削弱过、
貌似刀飞浴火后输出只能在中流偏上、标能进前三
采纳率:29%
数据木有 但是崛起的必然是标飞。。。还有船长
同装备标飞更高 金钱炸削弱过、
貌似刀飞浴火后输出只能在中流偏shang、标能进前三
金钱炸弹好看不实用,金钱攻击太慢,其实是标飞好还是刀飞好,就看你怎么用
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
冒险岛的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 欲火难耐在线英国 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信