王者荣耀国服第一猴子猴子又加强了具体哪里加强了,相对于一开始没削的时候是强了还是弱了?

猴子加强的意义何在,这样调整比还没削弱之前的强度还高还无脑了
高端局的猴子酱油都打不了,从前期被赶到后期。4级前随便谁都撵着他跑
引用6楼 @ 发表的:那其他刺客呢,怎么不一个个加强制裁一波后羿鲁班这些玩意呢,为何只加强猴子?别的刺客比猴子难玩,她们不会玩
猴子没人玩的话,天美少赚很多钱~
引用13楼 @ 发表的:不是现在的猴子吧,感觉现在的猴子后期不如以前啊,但明天就不知道了昨天的猴子在哪边,哪边大概率凉,前中后期基本都没啥作用。今天加强以后就不知道了,据说前中期大幅加强,毁天灭地~
引用26楼 @ 发表的:就凭孙悟空这三字!就凭18888中国超级英雄就应该强,凭什么下水道,,如果再削弱,我就去文化部投诉!虽然我不怎么玩猴子,但是我觉得猴子现在真的是弱。太弱了,星耀以上的局拿出来队友根本就是4打5,要是猴子再快递几个buff给对面,简直没法玩。
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引用34楼 @ 发表的:老虎猜领先猴子500经济叫反野么顺风逆风谁都有,我不可能一个人无限入侵对面野区,队友不配合我有什么办法
引用28楼 @ 发表的:削弱李白的时候可是说一个刺客有这样的硬控是不对的刺客其实本来就该有硬控,你看玄策的机制,可能策划眼里强制位移不算控
引用34楼 @ 发表的:老虎猜领先猴子500经济叫反野么其实再说了…你仔细看我刚开始说的反野,和我后面说的经济持平,不是一个局,一个是之前说反制猴子的办法就是反他的野区,我后面说的经济持平是我打的局
猴子现在这样一改,感觉已经不是后期英雄了,中前期已经起来,后期反而感觉乏力~今天刚试了一局~
我都想去碰猴子了,人机都没玩过,哈哈
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现在猴子已经这么垃圾了,要前期没前期要后期没后期,加强一波怎么了?本来机制就不强,输出还要看脸,就是因为克制短腿脆皮?
引用12楼 @ 发表的:感觉猴子无脑锤战士无压力。后期花木兰和猴子感觉谁先手谁赢。真不是,就是之前后期很强的猴子也只能蹲才能锤死战士,否则只要猴子三棒子打不死的,都能打死猴子,早就试过了
中端以上局胜率倒数第几来着,已经算是非常弱了。然后猴子不打野能干嘛呢,刺客就是为打野而生的啊,刺客不打野线上谁也打不过。而且之前刚改完的猴子前期没有加强太多,后期很弱了,战士就算抓不死猴子,猴子也是得看见战士久的跑
引用51楼 @ 发表的:现在猴子已经这么垃圾了,要前期没前期要后期没后期,加强一波怎么了?本来机制就不强,输出还要看脸,就是因为克制短腿脆皮?有控还有无敌还不强?操作无脑而已
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王者荣耀s6猴子削弱?改版后变强的猴子攻略
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
关注右侧公众号,回复“弹幕”看全文王者荣耀更新后的猴子是加强了还是削弱了_百度知道
王者荣耀更新后的猴子是加强了还是削弱了
我有更好的答案
加强了 毕竟有了一个无敌技能。
对线能力加强了
你看看网络是不是有问题,检查一下,可能是网络不稳定的可能,或者可以先卸载,然后百度搜索“玩GO”进官网下载打开后搜“王者荣耀”点击下载安装好了就可以玩了啦~肯定可以更新成功的
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王者荣耀:猴子重做到底是加强了,还是削弱
我有更好的答案
玩家重做设想被动技能:大圣显威 孙悟空初始自带20暴击率但是暴击效果为150% 释放技能后强化下一次普通攻击,被动取消位移效果技能一:真假猴王 孙悟空向前方放出一个自动快速往前走的分身 再次释放该技能后分身消失孙悟空会立刻闪现到分身走到的位置 (分身的形象和孙悟空真身一样包括红蓝霸服效果也会在分身上显示出来 分身血量也和孙悟空血量一样分身如果被打死孙悟空无法释放第二段一技能)技能二:七十二变 孙悟空可选择变成一名敌人的形象持续3秒,并提升30%移动速度持续2秒,发动攻击孙悟空会变回原型技能三:如意金箍棒 孙悟空挑飞面前一名敌人并在12秒内自身环绕一条如意金箍棒,孙悟空对敌人造成任何伤害都会触发金箍棒随机攻击范围内的一名敌人
加强了,星耀以上的排位猴子打野的上场率高居不下
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王者荣耀猴子居然加强了 苍天开眼啊
口袋羽&& 17:21:52&&
  王者荣耀孙悟空加强,9月22日封神前传版本终于更新了,本次更新调整了大量英雄的数据,有加强也有削弱,当然也有类似的重做,今天小编就为广大玩家带来王者荣耀孙悟空加强的具体数据,下面就跟小编一起来看看吧~
  带你装逼带你飞,找队友开黑虐人,请加王者荣耀开黑1群【-★★】!
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  我们一直将暴击作为猴子的核心玩法之一,希望他能靠频繁的暴击对敌人形成足够威胁。但目前的情况是,被动技能在暴击时伤害十分夸张,相信很多玩家都有过后期被猴子一棒打掉大半血的经历。在拥有突破天际的伤害峰值的同时,猴子又具备隐身、位移、团控这些切入、留人能力,使得一套&猴三棒&总能在短时间内稳定的砸在敌人身上,让敌方很难反制。面对如同死刑宣判的猴子暴击,脆皮只能见猴就跑,坦克只能死命堆肉,而猴子的操作者则一味寄希望于下一棒能出暴,我们认为这种过度依赖随机性的体验对任何一方都是有问题的。因此,此次调整我们为猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。
  被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%
  被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad) & 210(+15*英雄等级)(+1.4Ad)
  好啦!以上就是小编为大家带来的王者荣耀孙悟空加强的全部内容啦!想能够帮到广大玩家哦!更多精彩内容请大家多多关注5068王者荣耀专区哦!
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