中二定位怎么好玩好耍来打跳?

「中二」的定义是什么?如何走出中二状态? - 知乎785被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2,406分享邀请回答710 条评论分享收藏感谢收起如何玩好王者荣耀的刺客位置? - 知乎537被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2,752分享邀请回答499207 条评论分享收藏感谢收起616 条评论分享收藏感谢收起现在的VR设备看到都是用陀螺仪定位,六轴也好,九轴也罢,上下左右转动倒是好反应了,前进后退的平移怎么办?能感应出来吗?
张涛现在的VR设备看到都是用陀螺仪定位,六轴也好,九轴也罢,上下左右转动倒是好反应了,前进后退的平移怎么办?能感应出来吗?kinect vr ar接包光学定位。。疯子bbs.dmgeek.com暂时不行,有解决方案。张涛什么解决方案?疯子bbs.dmgeek.com从里到外张涛那就是需要硬件更新了?果然这说明现在的VR技术还不成熟吗?疯子bbs.dmgeek.com当然不成熟了树蛙大王vive有空间定位只能说低端设备没有干净感应。羽风。什么?疯子bbs.dmgeek.com陀螺仪定位这块,主要是一体机和手机盒子最重要VIVE这种,定位比陀螺仪更重要。树蛙大王HTC&vive疯子bbs.dmgeek.com所以他问的前进后退的平移,目前有解决翻案。但是不成熟。因为陀螺仪的错误会累加的。树蛙大王嗯!我看外置的陀螺仪还可以疯子bbs.dmgeek.com对于VIVE来说,只要无死角的定位做到足够精准,陀螺仪都可以不要。泡泡总动员陀螺仪肯定要的,&定位精度不够的? !还有嘿嘿真帅 ?嘿嘿如果把vive带到别的地方怎么玩泡泡总动员将来改进的话,说不定就不需要了熊窝里的绵羊-DmGeek.com这么说,陀螺仪好像真的不用,脑补下左右耳朵有“传感器”,头怎么摆,激光当然知道不过,灵敏度不知怎样。羽风。厉害啊疯子bbs.dmgeek.com我记得激光定位是毫秒级的。熊窝里的绵羊-DmGeek.com精度是可以可能还需要陀螺仪去代替疯子bbs.dmgeek.com现在做等HTC以及国内厂商出品肩膀,膝盖等位置的定位追踪器。肩膀,膝盖一出。人体形状就出来了。。羽风。想衣服那样?疯子bbs.dmgeek.com衣服的要带力反馈。。羽风。一直在想反馈要怎么办疯子bbs.dmgeek.com目前我知道的只有力反馈。。羽风。假设游戏里一颗子弹击中你,那现实呢biu
biui~啪你死了别说了。羽风。用衣服挤压你的受伤位置了??怎么?biu
biui~不是射到你了么疯子bbs.dmgeek.com触觉我觉得不需要。也不应该做。因为太仿真了。一旦玩家被捅了一刀。他的大脑如果判断错误。那么这个玩家就真会出现被捅一刀的精神伤害。会死人也不稀奇。。羽风。对a疯子bbs.dmgeek.com最多一个整体的力反馈。不要太精确。我觉得已经足够了。。羽风。有个心理暗示那种,容易造大脑的误判航当然要设置输出上限不过最主要是触觉有触觉的话整个vr体系又不一样了?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱话说&VIVE的确是没有陀螺仪的。。力反馈&之前看过相关报道&还早。。。羽风。他不是靠那两个东西定位那,镭射什么好像,,,树蛙大王航我们学校有研究室在做用超声波和风压模拟固体熊窝里的绵羊-DmGeek.com听过脑补烧伤,皮肤真的烧伤的传闻吗?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱所有做VR相关的人&都要注意一个问题就是&恐怖谷航在空间内某一质点制造触感?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱@航&国外有过真实试验把人绑在椅子上航哦那个?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱把眼罩拿下来&让他看烧红的烙铁&&而且靠近皮肤。羽风。然后滴水?哦,哦小崔@?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱&吓晕死了吧?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱在快烫上去的时候&&换成常温的烙铁贴到皮肤上照样会烫伤小崔?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱但是效果并没有真的烙铁那么厉害熊窝里的绵羊-DmGeek.com张涛我觉得VR快被讨论成真人CS游戏了。羽风。我看到是带上眼罩,然后假装一把刀割他动脉,然后在旁边放水滴,模拟他的流血熊窝里的绵羊-DmGeek.com细胞给套路了?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱哈哈哈熊窝里的绵羊-DmGeek.com结果死了。羽风。@张涛&时间问题,?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱就是有人要用VR来代替真人CS航火起来之后估计又要加限制级了。羽风。必须啊,树蛙大王vr来代替洗浴中心足疗店。羽风。vr我个人认为在cs这方面简直可以说完全应用!!!航不过用vr玩的确比真人玩更方便一点树蛙大王割动脉那个是美国做的实验?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱真实感完全不行树蛙大王没带头盔只不过不然他看见三文鱼?告广了掉踢并?北京下雨没。羽风。恩,目前是这样,毕竟才开始,树蛙大王假装割一刀然后滴水!?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱@三文鱼?告广了掉踢并?&没。羽风。要一步一步来树蛙大王人真的死了小崔这事发生几起就得立法三文鱼?告广了掉踢并?北京明明在下雨。羽风。@小崔&人家可是国家级的部门警察等级不够不过这倒是启发我,我们要是用这种手法杀人~~~你们觉得呢小崔以后反恐等各种心理训练能很好应用@。羽风。&对,吓死人不偿命?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱噗~。羽风。是啊,他不是我杀的啊,自己吓死了?moc.keegmd?萌萌哒神乐酱那不就是盗梦空间么~。羽风。不管我事张涛看你们的讨论我怎么想起了新龙门客栈开头,明朝末年,宦官专权,东厂用死囚实验各种杀人方法疯子bbs.dmgeek.com吓死人是犯法的骂死人,吓死人,都要负法律责任。。羽风。有?真的假的疯子bbs.dmgeek.com恩北京还是哪里,有个大妈,把人骂死了。自己也进去了。。羽风。不信,从来没听说谁因为吓死人方法,,,,,,,,,,,是对方有钱吧,张涛那要是看恐怖片吓死了该向电影院还是制片人索赔?疯子bbs.dmgeek.com这个不是主观吓死人啊。中二病患者说实话,我都觉得海文够了,再清晰点,再真实点要吓死人看喜剧片笑死也得赔小崔是啊,还是VR体验馆的人赔啊中二病患者恐怖游戏,做到这样就差不多了张涛不是主观吓死人,也是主观吓人中二病患者再真实点,那血腥度就够我吐的了还玩个毛线,人头满天飞,血满身飙我开店别人要玩我还要问问别人心脏行不行呢小崔@中二病患者&极乐-第一帅
海绵@中二病患者&这个肯定要问的中二病患者请叫我话题终结者张涛过山车之类的都有提示心脏不好的不让玩中二病患者是真担心张涛真要死一个赔不赔钱不说以后这生意肯定也受影响小崔死人马上停业中二病患者赔钱都不够好吗
。有的;你的是5.4吗?
万元;是不是htc的效果最好?;目前是1.5万元左右。
PC;?人呢都。。开发什么游戏的;
可以将过时数据转存为文件哈;3个月1万个设备成本多高啊换算下1亿条记录多少G
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守望先锋游戏定位及分工详解 人人都是高玩
  本文来源于NGA,作者: &风暴奶爸
  原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8681990载请在文首保留此行。
  作为一款fps游戏的,但是在很多设定方面更像RPG游戏,比如突进型英雄更像一个刺客,灵动,输出高,但是脆弱!而且对职业的搭配也很重要,下面小编给大家带来专业玩家分享的人人都是大高玩第一期:游戏定位及刺客分工,一起来看看吧!
  先给大家讲一下游戏定义:
  传统FPS游戏:所有角色基本都定位远程。
  手枪准的话也能玩出狙击枪的效果。都是爆头一枪秒。
  传统MOBA游戏:有前排、近刺、远刺、辅助之分。
  前排:伤害偏高,血多肉大防高,有着承受团队伤害的责任,一般作为团战的发起者。
  近刺:伤害超高,超级脆皮,突进能力非常强。这些位置的英雄难度最高,但大高玩同样能用出赏心悦目的操作。而且杀不了人很可能会被秒。
  远刺:伤害高,输出稳定。但如果被敌方近战突脸的话会很难生存。
  辅助:团队奶妈,加血,加buff,加护盾。同时伤害能力一般,生存能力偏强。
  专业:作为夺得地图机制最便捷的英雄,通常这种英雄很领人反感,毕竟他可以不通过正面较量来击败你。
  回到OW:这是一个以FPS游戏为基本功,MOBA类游戏团战为进阶的游戏。
  我们来通过攻击距离来判断一个英雄的定位,因为OW跟其他MOBA类游戏不同,所以我加入了个新的位置---中刺(中距离刺客,你也可称为中二刺,请原谅我的放肆-)
  战斗型英雄(前排):、、查莉雅、
  专业型英雄:、、
  辅助型英雄:、、、
  刺客型英雄:寡妇、、、、76、、闪光
  今天先说刺客类英雄的攻击距离:
  寡妇&&&76&&=闪光
  OW近刺:、闪光
  OW中刺:、76、
  OW远刺:、
  到这有人会问了:那你区分近、中、远刺是为了什么呀?
  问 的 好!
  把3种攻击距离的刺客区分开是为了更好的分工各个位置的工作。
  顺便付一张基本团战阵形:
  首先来说一下在团战或者攻坚战中的作用:
  近刺击杀目标:专业型英雄&辅助=远刺&中刺&近刺=战斗型
  近刺的作用就是击杀躲在敌方后排最猥琐的英雄,因为队友从正面进攻的时候不能攻击到例如。这种远距离高伤害英雄,包括辅助在内。杀死他们或者牵制一般就交由近刺来做。
  中刺击杀目标:近刺&专业型英雄&辅助&中刺&战斗型&远刺
  中二刺团队中的定位则是保护我方专业型英雄、辅助的存活,换句话说就是谁来切我方后排就干死谁,优先就要考虑敌方近刺。专业型英雄排第二是因为一般打不到专业型英雄,如果能打到的话尽量优先考虑。
  远刺击杀目标:远刺=近刺&专业型英雄&辅助&中刺&战斗型英雄
  作为一个攻击距离最远的位置英雄,第一就要考虑把敌方狙击手斩于马下(呃,用词好像不太恰当)。如果不优先杀掉对面远刺的话自己的生存很受威胁,如果对方近刺已经走到你面前,其实你已经死了。
  总结一下。一定要保证自己生存的前提下再去考虑怎么杀人,人死了,就什么都没有了。而且你一个人死了队友中间就会出现间隙,从而让对面有机可乘。有时候不能盲目按照排名来杀人,毕竟当对方战斗型英雄都贴你脸了你还去杀对面后排,那就很2了。
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