warframe 咖喱棒mod 用棍好还是刀好

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川流不息满级,然后我就去地球挖掘无脑技能,看着敌人满天飞,感觉好刺激,国服因为版本滞后1技能尚未被削弱成有技能CD的版本,你们如果用MAG还是能尽情的111111甩敌人玩,4技能的大范围高杀伤技能还得冲到敌人堆里去释放:这个战甲我在国际服是4段的时候造出来练段位经验用的,使用率偏低,是使用1技能的4倍,因为我在国际服使用的是伏特(Volt),只是有个简化满级,延伸满级:1,2技能的护盾极化也可以在紧急情况下救急,然后我就被虐成狗了,控场型战甲.圣剑的1技能杀敌场地限制严重,有时候还顶到敌人身上冲不动,这就让1技能废了一半,原因有两个,耗蓝是100点,而且万一顶不住就直接躺了。 所以我的总结就是,国服圣剑没改版没有MOD支持近战容易死,技能容易没蓝,想尝尝不一样的开局warframe战甲这一款战甲适合新手去适应游戏节奏.咖喱棒的护盾和血量在满级30级的时候没有任何MOD支撑的情况下排后位,虽然护甲有很高的225,但是很可怜的300HP也只能抗一下下,4技能的僵直时间也很高,我当时经常玩地球挖掘,该有的基础MOD也在国际服刷出来了,更高级的龙门宝库MOD当时并没有购买。圣剑Excalibur在国服体验的新手战甲选择的是圣剑,而且2技能对Corpus(科普斯商会)的护盾流有着巨大的优势:只要你的超能强度足够。2,初期不二的选择,杀伤也不错,护盾越高的敌人被技能击中后的伤害越高,当然只能起效一次。护盾在新手3战甲中是最高的,现阶段很鸡肋,不使用作为第一战甲使用。磁力MAG接合国际服的使用经验与数据的评价与经验如下
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warframe什么近战武器打击感最好
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我是喜欢攻速快的比如双节棍但是性能不佳。Warframe(官译:星际战甲)是一个2013年的第三人称射击游戏,由Digital Extremes开发,可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One的平台上游玩,采免费游玩制。Ash适合追求潜行战斗的玩家,Ash在分散敌人注意力的同时也能对敌人造成巨大伤害。技能: 手里剑 烟雾弹 瞬移 剑刃风暴生命值:150护盾:100护甲:65能量:100耐力:8Frost通过聚集空气中的水分与水蒸气来产生防御护罩或者将敌人冻结一段时间。(玩家亲切的将Frost称之为最强战甲冰帝)技能:冰结 冰浪 冰雪护罩 雪崩生命值:100护盾:150护甲:190能量:100耐力:8Mirage是一位有品味的幻象大师,通过闪耀全场的幻象表演迷惑与伤害敌人。技能:镜厅 戏法 黯然失色棱镜生命值:80护盾:80护甲:65能量:150耐力:8
我的理解中打击感是这样的:手长,指哪打哪,不黏手不跑偏,连续性高快速近战(无架势) 手感最好是欧特鲁斯P(长柄),近战模式手感最好要分种类和架势了:巨刃:皇家节奏。弧刃回天转圈得挨打剑:赤红狂舞。复仇亡灵打不中也白搭枪刃:刀锋弹舞。正午开枪慢剑盾:最终先驱,有位移,有格挡加成细剑:狡狐诈面,伤害奇高,指哪打哪需要配合架势基本就这几个,其他种类根本不出彩,鞭子,剑鞭,飞盘范围很大打不中人,双镰刀双斧镰刀手短硬直大,侍刃除了好看全是缺点,大砍刀伤害高没范围手感奇妙,拐子双截棍匕首拳套爪子手短。搏击伤害高,但是手短。棍子命中奇特。空战都差不多,就不参赛了。
本回答被网友采纳
我是喜欢攻速快的比如双节棍但是性能不佳。。
战争或者加拉丁暗影带上弧刃回天就不错
拳套类,滑行攻击可以将怪踹得螺旋升天,打击感够好了吧?
个人觉得搏击吧
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