dnf体验服布甲B套dnf改版后布甲属性怎么样 布甲B套已经崛起

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数据说明 DNF阿修罗布甲B套有没有打造的必要
各位没有升级布甲的或者刚开始升级布甲的停一停
虽然看到改版的消息很开心,但是布甲真的这个版本很**,几次卢克带酱油都差点灾难
自认为不是很好,但也不是没打造附魔,全身上下就差4件红字,其他基本完美附魔,工会差点勋章,
算了,我也看的改名字了,这个是升级前的伤害,不过这个时候卢克开眼41亿
对于上图伤害我还是能接受的,让瞎子去比输出,那这个就只能用钱解决了
然后升级后开眼的图不见了,大概15亿多
以上所有伤害都为3药双阵,宠物,无破招,毕竟我菜逼,不会破招
然后给你们一张卢克图,这个我就真的不能接受了。
如果只有布甲可以等,韩服此次改版基本算是平衡了90b,以后来说,就不太需要纠结了,我个人感觉以后本命相对好些,但是对于目前来说,布甲难受的不行
我基本说一下打造程度。
恍惚红10 2个20光火。1个18光(暂时没钱换)
左曹红10 附魔
耳环红10 卢克暗50附魔
右槽10 12附魔
左键肩膀红10 年套宝珠
上衣红9 55智力
下装 (强化12 这个就很魔性) 55智力
腰带红9 国庆宝珠
鞋子 44独立
满收集箱,
17 或者25 智力开孔
宠物装备都有。
工会勋章正在做 目前是 30智力 15独立的 粉色的
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dnf90改版b套什么意思
我有更好的答案
就是90史诗B套属性改版,举个例子:*光陆怪离人生:上衣删除装备时四维-50所有职业1~85技能+1(特性除外)施展技能时30%几率60秒内1~85技能+1(叠加1,解除消失)肩部(无调整)减少500px范围内所有敌人防御25%(叠加1)下衣攻击速度+3%施放速度+5%所有属性强化+45物理暴击率+5%魔法暴击率+5%靴子删除三攻+69删除所有攻击+15%移动速度+10%物理/魔法/独立攻击+18%异常攻击+18%腰带HP MAX+330攻击速度+3%施放速度+5%负重+3kg减少500范围内敌人所有属性抗性35套装属性3件删除所有攻击力+20%HP MAX+400力量+22% 智力+22%5件(无改动)HP MAX+800所有攻击+35%
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韩服B套再改版 布甲大幅度加强韩服B套再改版 布甲大幅度加强  布甲辅助能力全部砍了,直接变为攻击属性。 新增力量属性更适合物理职业。  皮甲上衣白字变为智力力量,同时增加8属强和2%三攻,我大恶魔套没有凉。  超大陆可能太完美了,还是之前体验服属性。  重甲改动也跟攻击提升没啥关系。  布甲  上衣:45力 1-85+1 30%几率1-85+1 60秒  裤子:45力 10%攻速 15%移动 16%白字 12%异常增伤  护肩:35力 16%黄字追伤 50技能+1 12%异常增伤  腰带:26力 16%暴击追伤 12%异常增伤 50技能+1  鞋:26力 14%移动 16%三攻 12%异常增伤  套装:三件套 20%力智 5%暴击率 五件套 35%所攻  皮甲  上衣:12%力智 与现在相比所有18属强都变为22了 共多了8点属强  套装:三件套 10%三攻 其他没变您看完此新闻的心情是
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地下城与勇士体验服布甲B套改版的数据分析,布甲B套已经崛起
之前有点忙 所以布甲和轻甲的数据分析就暂时耽搁了 不过这两天应该会把这两份补上顺便也蹭一西海岸B套改版的热度话不多说 先上装备属性图布甲B因为有技能等级加成 结合别人的数据和我自己的分析 暂时把这些技能加成算成30%的技能攻击力然后这次也加上了更为普遍的恍惚海博伦暗这种情况(恍惚海博伦光忘记加上去了 不过海博伦光只会影响布甲B套)如果有异议 可以在帖子底下讨论然后我在人物属性和组队的奶量方面也进行了调整单人没有防具 2200智力 1800魔攻 250属强组队奶量调整为 增加 4000智力 700魔攻详细的数据图在上面的第二页 这里只放出我整合后的图
可以看出来 布甲A表现不够 在我削弱了奶量和个人属性后 表现还是不如皮夹A和重甲A也可能是因为布甲A套没有黄字和暴伤
然后首饰换成魔兽首饰后并没有什么明显的提升可以看出来 A套和B套差距还是比较明显的 尤其是布甲B改版后 感觉已经有点起飞了同时一些特殊职业如乌鸡、刺客等 布甲伤害完全不虚其他B套布甲B改版虽然删去了减防和减抗,但是相应的 它的特色已经从非常高的最终伤害转变为非常平均的属性分布布甲B从B套垫底的角色已经跃升为中上的地位韩服B套改版再次洗牌了B套的排名让大部分职业都改为本命甲 而不是跨甲但是对于一些比较特殊的职业 反而更加选择跨甲,不得不感叹一代版本一代神
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只为你玩得更好如果你还有一套布甲, DNF这个职业穿改版后的90布甲B|复仇|职业|加成_新浪网
如果你还有一套布甲, DNF这个职业穿改版后的90布甲B
如果你还有一套布甲, DNF这个职业穿改版后的90布甲B
大家知道大部分职业2级全被动成长在6-7%之间,个别职业能到8-11%但是还有更高的,猜猜是什么?5套防具提升分为:黄白爆最终技攻属强三攻等提升为一提供的技能被动是二最后则是不同等级技能成长率不同,前二者再加成第三者得出最后不同等级技能的提升量大部分职业等级1-85+2(布甲上衣)除去主动技能加成有高有低而改版后重甲则是50-80+2,轻甲相比布甲则是少一级一觉后的技能其他一样还有对全技能一视同仁的板甲、皮甲,可以根据缘分与精通选择有缘就升也没毛病!大部分职业想升级最适合自己的防具时,会考虑是否适合轻、布、重的附加技能区间这三套防具除去对主动技能加成的参差不齐还有对全技能都有加成的被动技能对于大部分职业有以下被动:2级武器精通(或2级低级被动)2级一觉被动(一般为1.5%一级)2级二觉被动(一般为2%一级)2级类似BUFF的主动(一般为1%一级)少部分职业有吃装备加成的主动,但是不支持换装也可以算在里面,也有职业有2个二觉被动下面举几个例子:改版力法二觉主动不再提供技能攻击力使得力法整体被动加成和大部分职业差不多成长修改后,1-85+2,提升率为6-7%这也是大部分职业的被动提升率而同等级的主动技能每一级成长差距是不太大的所以以力法为例:力法穿布甲,考虑到损失的精通总体上是用10%的觉醒前技能,换取10-15%的双觉提升利弊明显,这一点在超大陆上也有体现但是不如布甲极端同理,有3个被动的职业,在布甲取舍上和力法也非常类似因为有利有弊,所以绝大部分类似职业会选择精通护甲但是也有个别职业例外,那就是多被动/多BUFF职业(大于3个被动)下面为大家隆重介绍,强的一比的复仇者!为什么强呢,除了莽的一匹的一觉,和续航优秀判定硬霸的普攻还有最优秀的多BUFF和多被动加成因此对于复仇来说,不仅用被动拉起了小技能亏损的10%还让大招的优势放大,更不用布甲其他部位还有2级一觉合计4级一觉我了个乖乖:所以复仇的5套提升表就和其他职业不太一样了,这里引用下别人的图计入精通之后对于复仇职业不同技能提升率如下(板甲数据不是最新版请无视)可以看到复仇布甲下,全技能都具有优势对于最核心的一和一觉普攻,也有不小的优势二觉虽然形态一般,但是有无敌+高百分比加成更加巨大为什么1-85的技能加成对复仇提升会高与大部分职业呢?原因有以下几点其一:镰刀精通:一级2%,二级4%每2级精通,增加4%魔攻、4%攻速、1%暴击,12暗抗(暗卢克你打我不痛)其二:主动BUFF,半魔化复仇进图后,开启半魔化,再开启一觉,一觉也可以继承半魔化的加成2级提升2%暴击伤害(此技能吃国服宝珠等加成,比韩服高6级6%)这是国服复仇比起韩服最大的优势之一其三:恶魔诅咒,2级6%技能伤害,4%移动(魔化普攻不吃此加成其他吃)30级技能,吃国服光环宠物此技能使复仇比韩服复仇多6%其四:一觉被动,2级对于普攻、审判、其他技能提升分别为2%、4%、3%为大部分职业平均水平其五:二觉被动:2级4%,大部分职业平均水平5被动/BUFF结合,每一项乘算1-85+2总提升为15.4%平均水平(6-7%)因此复仇穿布甲,觉醒前技能几乎持平5套平均值而布甲本身就领先的双觉醒等技能更是有额外20-25%提升(布甲是4级一觉)也就是说,如果说大部分职业先不看精通以5套防具设计基本平衡,差别不大为前提复仇有接近10%左右额外被动提升的福利加之布甲有4级一觉,2级二觉不仅爆发优秀,连一觉普攻的续航也极佳甚至对觉醒前小技能也没有副作用更有甚者,因为被动主动的提升,2级技能还带来了7.8%攻速(武器精通+一觉主动),4%移动(恶魔诅咒)3%暴击(魔法暴击+精通)而布甲改版后自身还有10%的攻速移动合计18%攻速和14%移动就速度而言也仅次于超大陆不多以上就是90B对于复仇的福利大约10%如果算上海博伦右的被动提升相对于大部分职业3-4被动职业复仇穿布甲+海博伦,有15-16%的额外提升(普攻收益要低一些)除开装备,对于国服有人也许注意到了除开大部分职业都有的武器精通、一觉被动、二觉被动国服满宝珠宠物光环之下多出的被动/BUFF偏偏还吃1-30加成竟然有6级半魔6%、2级诅咒6%乘算下又多了9.7%最后结论,相对于80%以上的3被动、4被动职业(指加成伤害的被动)如果你图鉴多了一套布甲,请点给复仇复仇在完全体之后,海博伦+布甲+宝珠等三重福利加成下相对大部分职业复仇凭空多出了26%的最终伤害如果以后出白金,可以选2个恶魔诅咒因为诅咒的成长也是徽章可选的被动技能里面几乎是最高的了,2级6%(不加成普攻)还有4%移动或者选2级精通,4%攻速,4%面板总结:国服的复仇真是得天独厚,快来玩一个吧过渡还有第一梯队的灵魂剥离后面耗蓝会大幅度减少80%(下次改版后内置扣蓝CD从0.1秒变成0.5秒)这次的帝国套配色也很适合复仇国服复仇BUFF绑定恶魔之力,国服宠物、光环和海神裤子,同时加成BUFF和恶魔之力,也就是单这3项就提供6级BUFF,全职业最好堆本文来源:COLG-泪雨含飞
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