弓类武器怪物猎人ol弓蓄力等级的攻击加成有多少

怪物猎人世界弓新蓄力阶段实测 mhw弓火力分析
16:52:55来源:游迅网编辑:野狐禅
& 怪物猎人世界弓是一把用起来很飘逸的武器,但是比较难上手,如何更好的使用弓呢?下面为大家带来怪物猎人世界弓新蓄力1~4阶段机制简测,帮助玩家更好的理解这把武器。
& 这次弓算是重做了,以前的蓄力数据基本可以说是作废
& 以往数据参见以前我那个帖子
& [[MH4相关]增弹 刚射真太TM厉害了!团战向各类型弓伤害数据以及属性攻击技能简析]
& 就打个木桩,不代表实战哈
& 毕竟盾斧榴弹那个测试实战和木桩差别就蛮大的,有错你们拿图喷我就好
& 测试条件
& 雌火弓(无击+强弓)1攻2槽 客制强化
& 体术3护石
& 基准伤害为平射蓄1的12点伤害,括号内为提升比率
& 图上均为不衰减临界距离,龙矢除外
& 平射/连射
& 蓄1一支箭12点伤害,蓄2两支箭(+33%*2)16*2伤害
& 蓄1蓄2会心距离相同,5个身位后伤害骤减到4
& 蓄3三支箭18(+50%)*3点伤害,蓄4三支箭19(+58%)*3点伤害
& 蓄3蓄4会心距离相同,6.5(大概?)身位后伤害骤减到4
& 刚射/扩散
& 刚2三支箭,16(+33%)3伤害
& 刚3五支箭,19(+58%)*5伤害
& 刚4六支箭,19(+58%)*6伤害
& 刚射各阶段会心距离相同,3个身位后伤害骤减到4
& 龙之一矢/贯通
& *贯通次数木桩测试,待有缘人补充
& 龙1,36(+200%)伤害,一倍后坐力
& 龙2,38(+217%)伤害,二倍后坐力
& 龙3,43(+258%)伤害,四倍后坐力
& 龙4,45(+275%)伤害,劳资人都被崩飞了的后坐力
& 另(重要):蓄1~蓄3击发消耗耐力相同,平射蓄4会消耗三倍耐力。通过滑步升级的蓄4平射则消耗一倍耐力
& 瓶子相关
& 接击瓶与强击瓶现在不再是系数,改为附加攻击,受蓄力阶段影响,不吃弹种强化,只受会心影响(超会心有效)
& 接击瓶每支箭附加3点伤害,伤害有效距离-1身位
& 强击瓶每支箭附加6点伤害
& 接击瓶每支箭附加4点伤害,伤害有效距离-1身位
& 强击瓶每支箭附加7点伤害
& 无击,龙攻,爆破三套火力比较(通强散强体术3弱特3固定攻击4)
& 美型猎人专用
& 冥灯期望317物理230龙(龙2)
& 灭尽330物理200龙(龙2)
& 雌火369物理(超会3)
& 角王363物理(贯强)*没打中弱点的时候负会心惩罚非常严重,远逊于雌火
& 猎弓331物理(不屈,主要是好看)150爆破
& 但是打柱子特么冥灯&灭尽&雌火&角王
& 这个柱子吃属性的?
& 1.1的提升还是打底的,该出还得出,记得平蓄起手到蓄3就撒手,然后开始滑
& 距离惩罚变得非常苛刻,改日考虑出个弹道补正什么的试试
& 什么你说洞不够多怎么取舍?
& 我TM怎么知道!
& 蓄4平射全程打弱点,50发强击全中总伤害1050,实战打个七折差不多。爆破20瓶全中基本是可以炸4~5下,约为480~600
& 50瓶强击略微强于20瓶爆破(我猎弓今天就是要炸翻全场)
& 角王还是老老实实打拔刀龙射去
& 怪物猎人世界弓新蓄力1~4阶段机制简测就到这里,希望对玩家有所帮助。
怪物猎人世界精华推荐
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Capcom
发行商:Sony
发行时间:2018年秋季
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。
大家要知道当别人夸你的时候,你总感觉得浑身不舒服,不是因为你害羞,因为夸的不够!!!!
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UID6931420帖子威望0 多玩草20 草信仰力0
最直接的例子,龙头琴不蓄力连射,LV5的扩散,如果蓄力影响不大的话,猛点是不是伤害更高,且不用出弹增集中之类的技能就可以打了
原帖由 罗伯利 于
11:52 发表
蓄力能增加攻击倍率的。。。。。。
龙头琴蓄力后那些连射2连射1更不实际增蛋吧
训练场很烦哦,特别是一些比较别扭的,如长枪麒麟,笛子轰龙等等,
在下习惯用特定武器杀特定怪,比如弩刷水龙凯龙,锤麒麟,长枪火龙,片手轰迅等等~~~~~~~~
结论出来了,起码对龙头琴这种特例,不蓄力是很超值的,正常蓄力4射击的时间,起码够平射3~4发的,而且龙头琴基本用来射凯龙,熔岩龙的
[ 本帖最后由 jinn113 于
12:04 编辑 ]
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UID9504479帖子威望0 多玩草160 草信仰力0
龙头琴不蓄力洒水,攻击力只有 50%;&&四段蓄力打贯通,攻击力是175%
另外,蓄力对属性也有加成,但不多,好像是1.35左右.....好像是
[ 本帖最后由 【塔利班】 于
11:53 编辑 ]
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万年潜水帝
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UID9035395帖子威望1 多玩草95 草信仰力0
蓄力能增加攻击倍率的。。。。。。
龙头琴蓄力后那些连射2连射1更不实际增蛋吧
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UID6931420帖子威望0 多玩草20 草信仰力0
物理攻击会很低,无所谓了,关键是属性攻击呢?
比如近战武器动作倍率就和属性伤害无光,只算攻击次数*属性伤害*肉质吸收即可
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一只会写程序的兔子
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UID8108402帖子威望1 多玩草131 草信仰力0
弓的蓄力影响属攻,从倍率与次数上都有增加
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万年潜水帝
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UID9035395帖子威望1 多玩草95 草信仰力0
物理傷害(弓)=武器倍率×動作倍率×武器補正×火事場力×演奏效果×強擊係數×弓的距離補正×彈·矢強化×肉質
屬性傷害=表示屬性值×0.1×斬味×武器補正×肉質×屬性攻擊強化技能(1.2)×攻擊次數(針對弓)
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万年潜水帝
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UID9035395帖子威望1 多玩草95 草信仰力0
具体就是,,,,,,
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一个连狼都不如的人
UID4847272帖子威望10 多玩草540 草信仰力0
其实贯通也不错的
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2153精华0UID9504479帖子金钱2486 威望0
Lv.5, 积分 2153, 距离下一级还需 347 积分
UID9504479帖子威望0 多玩草160 草信仰力0
刚找到的一些资料
简单基础知识:弓的物理攻击畜力等级加成是0.4,1.0,1.5,1.7。属性修正是0.7,0.85,1.0,1.125。
怪物猎人专区勋章
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