红眼和白手哪个好玩:以后不要说白手是起吊机,因为我还是会去做

DNF卢克主流职业打团感受和部分职业技巧_兔玩DNF专区
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DNF卢克主流职业打团感受和部分职业技巧
基本上卢克也开了2周半了,打了一些次数,说一下现阶段主流职业的卢克问题吧
为什么只说主流职业?
因为我也才打这么几次,为了求稳,团里也没放太多非主流 。
你要我说非主流 我也说不上来啊。
嗯,就针对现在的卢克说一下各主流职业的优劣和卢克中的一些大概技巧吧。
开门见山,直接按职业说了。
毫无疑问,红白是国服最大人口基数来源。
说到打团,白手是肯定要放到第一的。
白手职业其实就输出能力而言只是二线。
但是因为国服庞大的人口基数,所以基本上我组过的白手在上都已经属于或者接近毕业水准。
所以在伤害方面,其实问题不大。
基本上按照我的感觉,有恍惚+85/90SS套的话直接看面板就行,
巨剑3W5,光剑3W左右,就算是基本达标了。
白手职业相对来说更适合打暗路线。
因为暗路线有太多可以起吊的怪了。
最疯狂的一次我们是组了3个白手打的暗卢克,出乎意料的顺利。
其实整体来说,卢克最大的难度不是BOSS,毕竟BOSS图就老爷子一个人。
所以关键还是在前面的图。
前面的地图如果能速通,能留给老爷子的时间越长,越容易过。
白手对于前面地图以及大部分绿名,都是有很大优势的。
技能形态良好,开2觉后,只要吃个超速,那伤害真的很可观。
事实上很多人把白手的2觉只作为吊机是错误的。
开2觉后的附加伤害效果,是不亚于战法变身的伤害的。
利用好2觉的持续时间,可以让白手伤害提升很大。
当然还是要说的是,白手的操作性很大,切什么的猴戏是白手的根本,
一个不会切武器的白手和会切的,同等装备下伤害可能超过50%。
认真说起来,红眼对于卢克更多的是要看配合。
很多红眼不会用大吸,而一味的追求输出。
但是事实上并不是每个队伍都有控制,在队伍里缺少控制的时候,大吸其实是很好的技能。
红眼的输出模式对于卢克不是特别友好。
特别需要说明的是,红眼不要压血太多,也不要随意放怒气技能。
今天打的时候队伍你俩红眼,其中一只一个劲放大喷小喷,导致我和另一个红眼技能老打空,
实在很是蛋疼。
但是红眼的伤害能力仍然是不容小觑,
嗯&&大概是因为红眼中的多吧。
反正我打这么久,队伍里的红眼在伤害方面从来没让我失望过。
但是红眼有几个地方是不好打的,比如月光、双子这样的。
红眼大部分技能伤害范围较小,当队友缺乏聚怪能力和控制能力的时候,
红眼要打出高伤害实在很难。
总的来说,红眼的伤害比我之前预计的要高,
但是操作要求也很高,
对于红眼队友,我建议是组熟人。
因为一个不会打的红眼哪怕是恍惚三神器90套,也可能把你坑出翔来。
总的来说,对于红眼玩家的建议是:
多放大吸,信任队友,不要只顾着自己装B。
一个大吸造成的效果往往比你一个2觉更有用。
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红眼和白手PK对比 谁才是阿拉德的最强王者
来源:兔玩网
&  DNF 红眼白手两职业技能属性对比,核心技能比较到底谁更强势,下面为大家逐一讲解狂战士和剑魂的核心技能,究竟谁才是阿拉德的最强王者呢?一起来看看!
&  #p# 狂战士 #e#
&  DNF 红眼白手两职业技能属性对比,核心技能比较到底谁更强势,下面为大家逐一讲解狂战士和剑魂的核心技能,究竟谁才是阿拉德的最强王者呢 ? 一起来看看 !
&  玩家鬼父兄曾经也玩过这两个职业 ! 对他们的技能了解都算过得去 ~ 所以我们先从核心技能机制性能方面分析。在你的印象中,你觉得哪个最强呢 ? 来了解下 !
&  狂战士核心技能:
&  崩山击:狂战重要起手技能之一 ! 攻击时有溅射范围使敌人浮空,主要用来进攻,起手 ! 关键时刻可以用来跑路 ! 优点是 CD 短带霸体,伤害也客观 ! 缺点是对战剑魂来说很容易被格挡。
&  怒气爆发:鬼父认为这个技能用于防守反抓去比较多数,可以再连招中使用打出更高的伤害,比如怒气接大蹦,一套残 ! 优点瞬发速度快,CD 也很短。缺点方位小,进攻方面比如防守与连招。
&  嗜魂之手:狂战主要输出技能,虽然其他职业可以偷学,但是与红眼的不能比 ! 伤害爆炸,可以强制出招,配合嗜血 BUFF 完全是 DNF 最强小技能的存在。优点可以强制抓取,瞬发伤害也很足,目前鬼父感觉这个技能完美没有缺点。
&  嗜魂封魔斩:曾经 80 版本狂战必须满的大技能,现主要用途用来压蹲,很少人会用在连招上打伤害,不过用的好的话也是神技。优点可以抓霸体技能,缺点释放太慢了,而且在最后攻击一下可以顶和格挡,甚至对方反抓取你,所以大部分都只敢吸远距离就放开攻击。
&  血气之刃:改变了红眼缺少霸体的技能,可以全程霸体用来顶技能,也可以瞬爆用来打极限伤害 ! 优点伤害怕爆炸,全程霸体,缺点是无法取消收招,有时候放错那就很尴尬了。
&  崩山裂地斩:传说中大崩,这个 45 技能可以说很没用,也可以说很有用看你怎么配合 ! 优点伤害应该是全职业伤害最高 45 之一 ! 范围大 ~ 人物还是霸体。缺点由于释放不算快,对方就会很容易反应过来格挡或者顶招,然后反抓去你 ! 所以大部分在连招中使用,当然出其不意攻其不备也能打到人,翻盘技能的存在。
&  暴走:我个人认为是最强 BUFF 之一,伤害速度都有很大的提升 ! 当然这是牺牲防御所换来的,不愧于狂战士这个名号。
&  嗜血:为吸手量身定做的技能,有了这个 BUFF 红眼战斗力加强一半 ! 某些时候要比暴走更为重要 !
&  血之狂暴:这个不用解释了,红眼基础技能 ! 改变攻击机制,很多技能的释放需要在狂暴状态才可以 ~ 现在双刀真的不是无色了 !
&  死亡抗拒:打不死的小强 ! 在鬼父看来残血的红眼是最恐怖的 ~ 真正的战斗才刚刚开始 ! 没血了和你到处托,而且残血状态打人特别疼 ! 红眼翻盘的爆发期 !
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【攻略】DNF PK好手教你如何打红眼
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况且一劳永逸的方法永远不适用于格斗游戏。所以,正确的下一步是在研究你怎么打红眼之前,了解红眼会怎么打你。目前版本的红眼,有着这样几个特点。一,暴走buff之后,速度极快。二,暴走buff之后,硬直和异常状态抗性都有明显提升三,嗜血buff之后,只要有抓头的机会,就可以将对手拉至浮空连四,残血爆发高,在残血状态下,红眼只要有一次起手机会就可以上挑+大蹦+血剑柔化抓头打出20W左右的伤害。五,死亡抗拒CD并不长,回血量多,所以最后一丝血的红眼经常拖很久,抓住机会进行反打六,通过第三方软件,使起手后的连招非常稳定,并在大多数场合可以通过高爆发或高频率攻击打出保护以上的更高伤害。简单的先说这六点,但红眼的特点不仅仅限于这六点,因为速度带来的其他方面的提升还有很多。所以综合来说,通过暴走的高速,配合其余特点,可以做到很多以前版本无法做到的,或者说比较难做到的事情。比如地波本身作为一个收招较慢破绽较大的技能,因为速度快导致收招快变成了一个起手技能,比如崩山作为一个起跳没有霸体,冲击波出现后收招较慢的技能,因为速度快导致破绽非常难以利用的技能。于是,大家会觉得红眼这个职业让人难以下嘴。但是,就像我说的,我并不会给大家介绍“用什么技能”去破解“什么技能”,而是让大家更了解红眼。所以,我会在红眼的视角,给大家分析,红眼下一步是想干什么,而当你知道红眼下一步“可能”会做什么,如何应对,就由你自己把握了。开场:一般来说,因为当前版本的红眼在开场时就可以释放双刀,而不是以前版本中需要用个人操作或走位拖过双刀的CD时间。所以大部分红眼在开场时都会考虑优先释放双刀,或者先后撤一步,先暴走再双刀。因为这是一种非常稳妥的方式。而如果,你发现这名红眼玩家开局之后的第一件事是三段斩or崩山or其他技能直接想抓你,那代表你的第一个机会来了。此时你需要做的就是,先躲开红眼这一波进攻的技能,此时红眼会退而求其次想开双刀,那么这时就是你抓红眼的第一个机会,打断双刀或在他开启双刀时起手。当然,这种机会毕竟是少数,因为红眼玩家自己也明白,如果开局后的第一波贸然进攻,没有取得效果并且没开双刀,那么接下来开双刀的时候就要面临被抓一套甚至双刀被打断的危险,所以这种机会并不多。但,是不是代表开局红眼玩家先双刀就很安全了呢? 当然不是如果你的职业带突进技能,开局之后根据对手的位置使用突进技能直接贴近红眼,你会发现他这一秒正在开双刀或者,刚上完暴走。那么接下来,是不是有机会打断他的双刀,或者对其进行起手,就要根据你的职业去判断了。比如漫游滑铲TMS,武神崩拳,蓝拳神圣反击破碎等等,都属于此列。开局之后,20秒内:开局之后其实分为很多个阶段,而第一个阶段就是大家都没有无色技能的时间。在这个时间里,红眼虽然没有怒气爆发,没有血剑,没有大蹦等等的东西,但是,红眼的buff是非常齐全的。此时,红眼身上一般会有三个buff,双刀,暴走,嗜血。就像我之前有提到的,有暴走有嗜血的时候,红眼是一个可以完全体现出他所有职业特点的时间段,在这个时间段内,任何一种起手方式比如上挑,地波,崩山扫到,银光落刃,乃至于鬼斩,逆转反击,都代表着红眼可以利用上挑+X扯抓头对你进行一次有效的高伤害输出。所以在这个阶段,红眼会频繁的使用地波,崩山击,跳X找机会银光落刃对你进行骚扰企图起手。而此时,同样也是一个你抓红眼的机会,银光落刃。这个技能的判定是比较有趣但是破绽很大的,当且仅当鬼剑士类职业在落到地面后才会形成冲击波。而在空中使用银光落刃,至落到地面形成冲击波之前,都是一个“没有霸体,且攻击判定只有一点点”的情况。所以,如果当你有旋风腿,手雷,刺拳,剑刃风暴等或在空中打断其技能,或在落点处抓他的技能,都是你起手的机会。勇敢的去拆银光落刃,你会发现不仅仅是红眼,你还学会了如何对付白手其中的一招。但是在这个阶段中,与其他职业不同的是,红眼的怒气爆发的开场CD较短,如果你获得了一次站立起手的机会,请在没有万全把握完整连招的时候,尽快使红眼进入浮空状态进行浮空连,不要让其猛按怒气爆发进行反打。开局之后,20秒左右:这个时候,如果红眼发现他之前的一些骚扰比如地波,比如银光落刃,比如崩山击都没有获得什么成效的时候,红眼玩家的内心依旧是比较自信的。因为这个时候嗜血buff还在,同时怒气爆发的短CD使得怒气爆发第二次冷却完毕,有着主动进攻的机会。所以这个时候的红眼,如果他人在你的上方,80%的做法会利用左右移动并且向下压制你的走位,如果你有向上跟他硬肛的想法,他就会使用X扯裂波斩或者X扯抓头对你进行起手。无论被哪种扯到,在有嗜血buff的情况下,这都是一波成功的高伤起手。而此时,如果他在你的下方,并且有着明显向上走的趋势的时候,你就应该明白,他是要贴近我,使用怒气爆发。那么,怒气爆发作为一个非霸体,瞬发,在第一下瞬发之后,人物需要站立半秒左右不能移动的技能,是走是躲是扛是拆,就要根据你的职业去判断,怎么才是最好的解决办法。但是,在这个阶段中,你需要学会,红眼的站位以及逼近你的目的,到底是什么,对的,怒气爆发。开局之后,40秒左右:在这个时间段,红眼已经转好了自己的最高爆发技能,崩山裂地斩。在目前版本的PKC中,绝大多数的职业45技能都有了非常明显的伤害加强,同样包括红眼。那么,无论是红眼在连招中使用崩山裂地斩,或者空放崩山裂地斩,都会给被击中的玩家造成非常高的伤害。于是,很多低分段的红眼最乐于做的一件事就是,在屏幕外看着你人物的位置,直接拍大蹦。以酒馆来举例,当你发现,这个红眼突然不逼近你而是突然用三段斩跑到酒馆左边让酒桶遮住他,或是突然在屏幕外人物站立不动半秒这个时候,你需要知道的是,下个半秒,大蹦可能马上就来了。那么这个时候,是跑是挡是拆是拼,依旧是要根据你的职业,自行去判断。特殊阶段,红眼残血阶段:在这个阶段中,红眼会在使用了一次死亡抗拒后,频繁的使用崩山击,三段斩进行位移。对于低分段红眼来说,他们这样做的目的,跑路拖时间&直接对你进行反打但一味跑路的红眼并不代表其没有能力对你进行反打,相反的是,此时在加了死亡抗拒,暴走,嗜血的死血红眼,才是这个职业的完整状态。如果在此时你贸然进攻,很可能会吃一个怒气爆发迎接而来的是20W血甚至更多的一套高爆发连招直接翻盘。所以在这个阶段,不仅红眼玩家心理突突需要非常小心走位外,作为对手,你也需要极其细心,去观察红眼是否在这时有回头地波,回头崩山的意图。就算没有,你也需要注意,在进攻时,要先利用进攻的趋势,做假动作,骗掉一个怒气爆发,然后再使用其他技能进行起手,这样才能成功的打死这个不死的小强职业。那么,说了这么多,到底有没有不让红眼在残血时候拖很久的一个方法呢。有,当你在红眼半血的时候起手了,当你发现这一套并不能打死红眼只能打到非常低的血量的时候,你可以选择打到“目测死亡抗拒的血线”之前,就收手离开。这样的优点在于,此时红眼有并不多但无法使用死亡抗拒的机会,同时对自己抱有迷之自信,不会产生“我要死了我要跟你猥琐到底”的想法。那么这时候,无论是你用什么技能进行起手,成功率都会相对高些,同时一旦起手,就可以直接打死他不给他死亡抗拒的机会。说到这里篇幅已经非常长了。PK本身是一个非常庞大的话题,哪怕仅仅说一个职业就有无数个细节需要讨论。所以今天也就仅用一点点时间,用我的一点经验来给大家讲述一下红眼进攻的节奏和心理。可能一时半会,你并不知道如何去破解崩山,地波银落甚至等等技能。但是,当你每一秒都知道红眼的这个走位到底是乱走还是抱有目的的时候,下一步你就有无数种可能去反打。红眼是一个很强的职业,但作为国服PKC数量及其庞大的一个用户群,如果你不会打红眼,甚至不能把对红眼的胜率达到60%以上,那这个上分之路,必然是极其困难的。仅以此第一期,希望能让大家对PKC中的红眼有所了解。祝君武运昌盛。如果有下次,再给大家介绍其他的PKC热门职业。【编辑点评】芙蕾语:嗜血状态下没把握没事别去和红眼刚,X抓头是红眼基本功,嗜血下的任何起手只要中了抓头就意味着之后的上挑一套,一群人拿不到5层红眼胜率天天喊着红眼强也够了当年红眼对上很多其他职业,红眼根本就没5层胜率,现在红眼打很多职业可以对半开了,这是正常的职业加强。你不能让一个职业在PK场常年拿4层以下胜率吧。红白毕竟是DNF国服人数最大的职业,不会打的话,在PK场会很难过的。
柏夫与菲比}

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