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从游荡者到刺客—见证阴影的崛起
作者: 责任编辑:董斌 【转载】
  在现实生活中,我们向往阳光、秩序、和谐的社会环境,但在小说、电影和游戏里却热衷于探索未知的黑暗与混沌,这从游戏玩家们的职业选择就可看出一二:无论什么游戏,游荡者、潜行者、盗贼、刺客、影舞者这些穿梭于阴影中的角色往往最受青睐。是的,人们对神秘和陌生的事物总是充满热情,一如尼采所说:白昼之光,岂知黑夜之深。言归正传,下面就让我们走入黑夜,看看他们在不同游戏中是如何表现的吧。
  一,无冬之夜,游荡者
  在传统的DND游戏中,游荡者是不可或缺的角色,只有他们能够打开最为复杂的法术陷阱,而这类陷阱如果被触发是致命的。一个探索龙穴或地下迷宫的队伍如果不带上一名熟练的游荡者简直就是玩笑,当然,如果你期盼他们能为队伍提供强大的攻击力那是另一个玩笑:无冬之夜中的游荡者是多才多艺的,他们可以是骗子、外交家、小偷,但也很难培养出野蛮人那样狂暴的战斗力。这种玩世不恭或许源于游荡者之神渥利达马拉对崇拜者们的教导:“生命就是享乐,生活就是恶作剧与被恶作剧”——他自己就是个酒鬼加骗子。要是玩家抱着一击必杀的心态去体验无冬中的游荡者恐怕会十分遗憾,因为他们最强大的特殊攻击“偷袭”会被一系列的怪物所免疫,数目之多足以让你觉得这是一场噩梦。当然,对于喜爱恶作剧和用千变万化的方式处理问题的玩家,游荡者是最好的选择。
  二,魔兽世界,潜行者
  魔兽世界中的潜行者,哦不,是盗贼,与DND游戏内的同行正好相反:极其强大的攻击力是他们得以立足的根本,人们似乎也更愿意体验秒杀对手的感觉,以至于盗贼这个职业在游戏前期拥有绝对多数的玩家,部分公会简直就是“贼窝”,光盗贼就能组个加强排。魔兽世界在潜行这方面做的相当出色,无论是敌方主城还是副本深处,经验丰富的盗贼都可以孤身潜入;在野外和竞技场中,一个存在但并未出现的盗贼总能给对手以最大的心理压力,就这方面而言,改名为潜行者也是有理由的……(那位魔兽玩家请把砖头放下)。当然有得必有失,在魔兽世界里,盗贼的本领并没有DND游戏中那么丰富多彩,开锁、拆卸陷阱都成了增添一些乐趣的小技巧。在副本之行中,带个盗贼或许会方便很多,但再不是必不可少的了,更不用说设置陷阱这种“高端”技巧,陷阱技能被暴雪转给了猎人,让多少DND转行的小芊芊们黯然神伤。
  三,洛汗,刺客
  洛汗中的刺客具有极其强大的攻击力和多样的攻击风格,玩家既可以选择身法诡秘、一击致命的玩法,也能体验如同暴风骤雨一般的快速攻击,因此无论刺客练级还是PK都是非常受欢迎的火力点。比较过分的是,他们对陷阱的应用也出神入化。与刺客作战时,不但要提防他们神出鬼没的技巧还得步步留神,没准脚下就是对方为你精心准备的陷阱大餐呢。洛汗中暗袭的理念被推到了极致,刺客们可以通过攻击玩家来获取经验值,这让其他种族的玩家见到刺客时不禁有种身处食物链中的感觉。可以看出洛汗中刺客的设计,既照顾了玩家体验上的爽快感,又吸收了传统DND游戏中的一部分设定,让这个职业在专精于暗袭之道的同时更加丰富有趣,也让体验过《洛汗》郸族的玩家们大呼过瘾。
  从无冬之夜中的游荡者到洛汗的刺客,这个职业经历了从多种特长并重到专于攻击,再到攻击为主、玩法丰富的历程,这一方面是开发者的创意,一方面是玩家们的选择,其中更有着运营商的协调和努力。特别是洛汗这款来自于韩国的经典网游,配合自身游戏的特色系统将刺客的理念阐述的入木三分,也为自己赢得了大批铁杆粉丝。我们期待在今后的游戏中,通过开发者、运营商和玩家们的良性互动,能够为这一阴影中的职业再铸辉煌。
外文名称:Risen
发行日期:
开发厂商:Piranha B
发行厂商:Deep silv
游戏平台:
游戏类型:
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热词:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
开发: Deep silver
评分: 好玩
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