能玩消逝的光芒好玩吗不

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消逝的光芒新手实用技巧
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你可能喜欢玩家用《消逝的光芒》MOD还原《P.T》情怀满满
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玩家用《消逝的光芒》MOD还原《P.T》情怀满满
发表: 14:59:34来源:99游戏编辑:
  《消逝的光芒》加强版已经发售了,作为一款开放游戏,其MOD当然也是游戏的一大玩点了。今天,就有一位玩家用《消逝的光芒》的MOD还原了《P.T》,一起来看看吧!
  这款MOD叫做“Repetition”虽然没有能够完美还原,不过这样的情怀大餐已经足够让玩家们满意了。MOD制作组透露,这些场景都是运用《消逝的光芒》官方给出的MOD制作工具来制作的,并借助了新补丁中的光照补正来还原《P.T》中的场景。
  制作者也放出了一段视频,虽然MOD是用PS4录制的,不过PS4并不能使用PC独有的MOD制作工具,不论如何,让我们一起先来感受一下”另类“《P.T》的场面吧。
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:23666
游戏大小:11.53GB
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09:17:08来源:游迅网编辑:
& &Techland第一人称动作生存恐怖游戏《消逝的光芒(Dying Light)》在已经发售,相信不少玩家已经在游戏中和僵尸快乐的厮杀起来,那么,这款次世代的僵尸跑酷作品画质是否真如早前宣传的那样出色?日前,外媒公布了对本作的PC性能分析。
& &该作使用Techland自家的Chrome 6引擎开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线和阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境,当然其对于PC配置的要求也是不言而喻了。
& &好吧,开始我们的评测。我们在测试过程中依旧延续了以往的老套设备。
& &CPU:i7 4930K
& &内存:8GB
& &显卡:GTX 690
& &系统:Win 8.1 64位
& &驱动:GeForce最新版
& &所幸NVIDIA官方已经发布了SLI配置文件,GTX 690双核心得以完美渲染,这一次的测试真的公正多了。不过值得注意的是,偶尔的一些闪烁问题依旧没有得到解决。
& &Chrome 6引擎从理论来说是可以支持超过8核心的CPU,正如我们从上图中看到的,游戏正不停榨取4930K六个CPU的所有12线程。不过游戏本身好像就感觉是运行在单线程的核心上面,换句话说,无论你是四核六核还是八核,一旦主核心被刷爆,那么游戏将会面临很严重的性能低下问题,PPT效果随之而来,详见《刺客信条:黑旗》。
& &此外我们加强了测试。分别模拟了双核三核和四核心游戏运行情况。在双核模式下,游戏卡顿,甚至都没法浏览菜单,不过在三核和四核模式下,游戏运行良好。
& &对于多线程下,主核心负载率和游戏帧率之间的关系我们从下图可以初见端倪。总结来说,本作对于多线程的优化是相当不理想的,高端CPU根本无法物尽其用,我们有理由相信,Techland很快就会有补丁包来解决这些问题,不然作为今年备受期待的次世代大作,也未免太丢档次了。
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游戏类别:
游戏平台:/暂未公布/
开发商:Techland
发行商:Warner Bros
发行时间:暂未公布
游戏介绍:《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是一款动作游戏,是《消逝的光芒》续作。该游戏将会延续着前作诸多的优点,还有着全新的创新特色内容。玩家将继续在开放的未知的世界进行探索并努力生存下去。
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之前单人通关《死亡岛》系列的时候就觉得那游戏真不错,但总是觉得少了点什么、美中不足,直到玩了这款名为《消逝的光芒》(Dying Light)的游戏后,我觉得这就是我理想中的丧尸游戏,如果你也喜欢电影《我是传奇》还有美剧《行尸走肉》的话,那这款游戏会再适合你不过了。游戏除了主要剧情外目前有两个DLC:一个是僵尸模式,另一个是2016年2月出的良心DLC THE FOLLOWING(追加剧情\武器\Buggy汽车)。我是和别人联机玩的,主线剧情通关大概用了20小时左右,其中还做了一些支线,如果一个支线也不做的话估计用的时间会少许多,但是建议大家不要着急通关主线剧情,因为许多支线的设计也很精妙,其中你能感受到不同人对于这个世界的态度等,这些剧情才是支撑起了这个游戏的精髓,否则一路只是打打杀杀的就和《求生之路》还有《杀戮空间》系列没什么区别了。
插一首《死亡岛》主题曲,太劲了,如果卡可以先暂停一会:
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消逝的光芒(Dying Light)是集合了动作跑酷射击为一体的沙盒游戏,不同于以往快节奏打僵尸的游戏、跑酷元素的加入使得游戏变得更加灵活有趣,游戏中的男主Crane在开始时技能没那么全面的时候几乎挥两下武器就喘的不行,而且武器损耗也极其严重,所以开始的玩法就是躲避丧尸为主,越高的地方越安全。比如爬楼:
或者是潜水:
游戏加入了动态天气和时间观念,每天20:30左右手表就会嘀嘀响,这时你就要快点找到Safe Zone呆着或者睡觉到天亮再出去,否则夜晚出没的丧尸就不是白天那么简单了,这个游戏特点很容易让人联想到电影《我是传奇》中的设定,只不过电影里有只狗作为伙伴,而游戏中没有。天空中漂浮的黑色颗粒尽情的向人展示了末日后的世界:
我记得有一个任务是收集Bolter身上的组织以供科学家研究,Bolter只是晚上出现在路边、并且见人就跑,我和同伴Death(一位来自上海的玩家)在发现Bolter在路边进食的时候,小心翼翼的关掉手电然后蹲下尽可能的不发出任何噪音的去接近Bolter并尝试把它杀掉,结果这个任务做了几次都失败了,因为我们发现Bolter好难打!事后看了别人的YouTube才搞明白原来我当时错把Volatile当成了Bolter!
P5. 感受一下夜晚的魅力吧…… 前期血不高的情况下遇到Volatile几乎必死,不过它们白天就跑掉了。Bolter是身上有绿色脓包的丧尸。
P6. 有一个游戏成就是晚上在高架桥上跳到海里,于是我带了一个新手网友从傍晚等到晚上,然后纵身一跳……新成就get!“临死”前截图:
因为是沙盒游戏,你可以在游戏中做任何事情,可以接主线任务,也可以在废墟的城市中穿梭,自己探索一下这个世界,通过做各种支线任务也可以帮助你更好的体验这个世界和人们不同的感受。
P7. 游戏中几乎可以到任何你看得见的地方。
P8. 白天搜集物资,晚上按时回家睡觉。我玩这游戏玩的都快出后遗症了,在现实世界中看见这样的垃圾桶竟然也想去翻一下……
P9. 有一关是在学校,学校里有Rais的人,和男主对立,第一次去的时候等级不高,被NPC虐惨了,后来做主线得到枪以后,感觉自己屌屌的,和同伴Death去学校连人带丧尸的劈出一条血路,这简直就是Killing Floor了……
P10. 游戏中还会出现随机事件,比如幸存者在向你求救之类的。有一次我在城市中搜刮资源的时候听见一声女性的嚎叫,顺着声音确定了是哪间房屋后,来开门的是一个焦急的男人,他告诉主角叫声来自他的妻子,他的妻子怀孕了突然腹痛急需酒精和绷带,越多越好,于是我就把自己之前在各种地方搜刮到的东西给他了,结果他拿着说声谢谢后就关门进屋了,也没有任何奖励,我还以为是游戏有BUG之类的所以没触发事件,抱着好奇心我又给了他两次他要的东西,最后男主也产生了好奇,自言自语说我得看看里面到底什么情况,我猜是他妻子尸变了之类的,于是用撬锁技能把门开开了,看到的是这样的画面:四个人其乐融融的在喝你给他们拿的酒并胡言乱语……是的,他们把主角糊弄了一番。
P11. 还有一个令我印象深刻的是这个躲在衣柜里的小女孩,对,就是截图的这货,这特么是女孩!?长这么丑以后怎么嫁人!?任务是帮她找妈妈,在辗转了一些地方问了各种人之后,发现她妈妈被一个中年男子非法囚禁了,于是杀了那个男人找到小女孩的妈妈,神奇的是,这个白人小朋友竟然有一个肤色黝黑的黑人妈妈!这狗血的设定让我在看见她妈的样子后兴趣全无。
P12. 在升到一定等级之后可以得到Grappling Hook,可以抓住任何能抛进的地方然后快速飞过去,之后的男主简直变身蝙蝠侠,嗖的一下就飞天了,当然,一定要抓住边缘,否则掉下去……
P13. 有一个伪装技能,妥妥的让我联想到《行尸走肉》,那就是杀掉一个丧尸后,你可以把丧尸的肠子肚子一类的组织往自己的身上抹,抹完丧尸一般就不攻击你了,但也有嗅觉好的丧尸会发现你,具体怎样发现的我也不清楚,一般情况下这技能配合背后暗杀的技能简直BUG般的存在,可以绕到丧尸身后一下拧断丧尸的脖子。
P14. 剧情模式有两个大地图,一个是SLUMS(贫民窟),另一个是OLD TOWN(旧城)。主角终于在房顶找到了一个幸存者他竟然是来向我忏悔的……
P15. 可以利用塔楼的滑索快速到达地面。
P16. 在各种地方会找到海边,这类海报一般都是挑战任务,比如最快干掉丧尸或者跑酷的。这也是成就之一。
P17. 真不知道当丧尸破墙而入的时候生活在这个地方的居民是什么样子。
P18. 利用电栅栏陷阱刺激刺激丧尸。有一个成就是同时触电5个丧尸,最好的做法就是利用鞭炮把丧尸引到陷阱,然后打开开关放电。
P19. 近战武器都有耐久的,所以远程更适合我一点,但是枪声会吸引丧尸,所以中期用弓箭,后期可以用攻击力更高的弩。
P20. 弩可以在DLC THT FOLLOWING中做任务得到,然后可以带回剧情游戏、回贫民窟虐虐丧尸。
P21. 别看《行尸走肉》里的弩男(达里尔)用弩用的那么酷,我在游戏中亲自感受到了用弩杀丧尸是多么的麻烦,每次爆头后都要找丧尸的头然后去拔弩箭!遇到落单的丧尸还行,如果说清理路障的话,用弩绝对不是什么合适的武器。
P22. 开着Buggy压丧尸。车子的配件也是有健康度的,零件损耗严重的要去找配件,车没有汽油了还要去路旁找废旧的汽车然后收集汽油,否则就等着被丧尸围攻吧。
P23. 通常翻警车的后备箱可以找到枪械之类的,翻救护车有Medic Kit,而且最好是确认周边安全后再准备开锁,前期两个人玩的话会比较简单,一人开锁另一人保证周围的安全。
P24. 武器的种类并不少,都是要收集蓝图和材料然后才能制作出各种各样的武器,所以心急的人可能不太适合这种游戏。
P25. 目前我已经进行了52.5h的游戏,成就达成了51个(总共68个),有些成就比较有难度,比如那些跑酷的,还有一些不太明白意思的为此我还特意找了一些资料总结了一下……真的很认真的在玩啊!
剧情就不在这里透露了,玩了自己体会的效果更好,感觉单人游戏时能体会的更多,如果和别人联机就是乐趣为主,总之是一款不可多得的好游戏。如果出续集,我想我会果断入坑的(还真不知道下一部的剧情会怎么编……)。
日更新 &#8211; 《消逝的光芒》结局赏析
《消逝的光芒》游戏本体的剧情结局是:主角Crane杀死了Rais首领,继续在Harran游荡。
《消逝的光芒》DLC THE FOLLOWING(信徒)的结局有两个。如果你一直跟着剧情,就会发现一个叫Mother的人是贯穿整个事件的,故事的结局也是和这个叫Mother的人有关。当主角Crane历经千山万水终于找到Mother的时候,发现Mother也是一个已经被感染了、无可救药的人,然后Mother向主角阐述了事情的经过、并被主角激怒,最后让主角自己做出选择。其一是Q结局、即被Mother说服,主角会引爆核弹炸掉Harran这个被感染的地方、并且同归于尽;另一个是E结局、即和Mother开战,打败Mother后主角夺回解药(然而解药并不好使),在腥风血雨之后的主角爬出地狱重见阳光的时候,看见了一个母亲带着两个孩子在游乐场玩耍的温馨画面,可是当母子注意到主角的时候、他们惊恐的表情让主角意识到一丝异样,当主角看向自己的手时,发现一切已经太晚了。无奈的主角大吼一声、仰天长啸的声音和那些丧尸没有区别……
P26. 在去见Mother的路上……
P27. 先见到了Mother的背影,感觉应该是个美女……
P28. 转过来之后吓我一跳,发现Mother也是个……
P29. 和Mother交战时主角已经开始变异了,招式都不一样了呢!
P30. 最后逃出……
P31. 依旧是那傍晚美丽的斜阳下……
P32. 悲壮史诗。
P33. 最后,消逝的光芒主线+支线+信徒DLC+全成就达成截图,一共用了103小时,是高兴还是迷茫?不知道……还好地图每一处还有地方探索的,比如奖杯。2017年8月官方每月免费更新DLC,太爽了
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骑士, 积分 1937, 距离下一级还需 1063 积分
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本帖最后由 cyut 于
16:51 编辑
跟基友打了2天,慢慢熟悉这游戏的系统和节奏手感了,攒了2个小时的燃烧瓶,明天准备屠城了!不够?那就在刷100个!哈哈哈!
补上评测,
& && && & 个人觉得这游戏很有电影我是传奇的感觉,还有行尸走肉的感觉,黑夜和白天的区别,僵尸的能力和种类 都不同 ,白天都是傻吊,晚上都是高富帅了,各种厉害,游戏有rpg元素,可以改造冷兵器,枪械嘛,感觉是厉害但是资源比较少,所以冷兵器还是王道,还有燃烧瓶!
& && && && &画面方面,属于写实派的色调,只是光照效果略显黄黄的,可能是跟背景城市有关系,热带的那种风格,夜晚画面比较黑,符合末世的设定,如果要出去做任务,就要小心翼翼了。
& && && && &剧情方面 由于是英文,但是看3dm的反应,剧情还是比较中规中矩的,lz我一直在联机,所以单机剧情方面没有过多的研究,联机其实也是打剧情,不过因为是沙盒世界 ,所以可以探索其他的东西,和基友 4人 组队,非常有代入感,做做小人物,闲逛一下,地图大小,其实没有想象中那么大,不用和gta5比较,反正这个新id,不能完全说是 死亡岛 的马甲,有创新和结合其他游戏的有点,比方说 镜之边缘,跑酷系统非常流畅,帧数挺足的,还有攻击技能的升级,运用好了 对付一般的怪物 是可以无双的。。
& && && && & 作为新id的话,已经达到我的预想了,不能说是神作,反正就是属于7.5-8之间的那种作品,还有 这游戏的音乐和音效非常不错,个人给8.5分,非常匹配跑酷的那种动感节奏! 玩了2天, 已经非常期待dlc能把地图扩展,或者是第二部 换一个城市,更大的区域,这游戏 感觉 比以前的死亡岛更新颖,死亡岛个人觉得 没有这个好玩。。。
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圣骑士, 积分 3565, 距离下一级还需 1435 积分
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这个好玩还是丧尸围城好玩
骑士, 积分 1937, 距离下一级还需 1063 积分
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本帖最后由 cyut 于
01:26 编辑
animoklai 发表于
这个好玩还是丧尸围城好玩
没玩过丧尸围城,但是这个感觉比死亡岛好玩 个人意见
重新插楼 深度说下心得
很多人说 这游戏 四不像,杀僵尸 不爽快 不像丧尸围城,我只能说你们没那耐心或者不会玩,这游戏僵尸是厉害血厚,但是到了中后期 你还被虐,就是水平问题了,中后期 控制好了,武器有了,虐僵尸爽死!
再就是跑酷,又有人喷了,说不像镜之边缘了,没有侧墙跑啥的,我想说,世界观都不一样,镜之边缘里的警卫可是有武器的,况且这游戏的核心就是跑酷,而消失的光芒 还得考虑到僵尸 ,末世,这个核心环节,玩过的人 应该都清楚!这2点 找到平衡,作为系列的第一部,消失的光芒 做的足够好了。。。
接着 说怎么像刺客信条啊,,是的,游戏中期开始 ,会探索到一开始城镇的对面,一个新的区域,建筑风格极像刺客信条2里面的建筑,高低落差跟大,密度也更高,虽然整体没有一开始的城镇那么大,但是可探索的内容足够多,节奏把握的正好,不会让玩家觉得腻味,反而会有柳暗花明又一村的感觉。。 当然,刺客信条第一人称版,呵呵,刺客信条先把帧数搞定再来说吧,消失的光芒 帧数及其稳定,光影碉堡。。。良心厂商也。
这里 附上一个视频,这是我下了一个pc版本,手机渣拍录了一小段,仅提供娱乐而已,想展示的是游戏的断肢系统,这游戏真的细节不错,想切哪 就切哪,嘿嘿
其实重点还是说联机,联机的玩法 和 单人的不一样,虽然都是打剧情,可是 单人 比较 适合 独自去找材料和装备,而联机部分 就适合,4人一起 探索 地图 打剧情,因为某些剧情的关卡设计 非常好,这里 重点点赞一下 这游戏的 背景 音乐!!! 有时候 ,到了关键地方,音乐会突然 变得恐怖 或者 动感嘻哈风格,玩家 会觉得瞬间 燃了起来,这个配乐是相当仔细研究过的,非常不错,细细品味,特别好。。一边和基友吹牛逼,一边探索,无乐无趣。。。建议还在犹豫的玩家,真的,尝试一下,起码,比14年 许多所谓的大作 好玩太多了
下面附上玩到目前为止 个人觉得最过瘾的一个地方,,一个小学里面,比较不错的 细节很到位
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战士, 积分 1210, 距离下一级还需 290 积分
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cyut 发表于
没玩过丧尸围城,但是这个感觉比死亡岛好玩 个人意见
能加个好友吗 我也在玩 刚刚开始 不太懂
征服者, 积分 5218, 距离下一级还需 2782 积分
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比死亡岛好玩在哪?麻烦能具体说说么?
战士, 积分 889, 距离下一级还需 611 积分
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这游戏可以单机双人吗?
佣兵, 积分 582, 距离下一级还需 168 积分
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这游戏港服有吗 消逝的光芒
佣兵, 积分 514, 距离下一级还需 236 积分
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很想知道这个游戏好玩在哪,想买~!
战士, 积分 1380, 距离下一级还需 120 积分
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这是网游还是单机?
佣兵, 积分 337, 距离下一级还需 413 积分
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这游戏**多种大作的风格,刺客的跑酷,围城的武器组合,联机我觉得比围城爽,能四个人一起联
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