英雄联盟的影响力这个游戏为什么会影响情绪

大家玩英雄联盟这类游戏的目的是什么?是为了赢么?
感觉有时候太看重输赢很累。大家有这种感觉么???
这些回帖亮了
这是一款竞技游戏!你想娱乐,想乱嗨,匹配大乱斗随便去嗨皮!排位就是来竞技的,不要你乱搞把别人坑了反过来说一句游戏开心就好!这是没有道理甚至没有素质
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:以前是为了赢,要是输几盘能不开心好久,把上分当做第一要务,天天打,天天打就为了上分,也差点上了大师,后来发现好累啊,这么玩没什么意义,现在不那么玩了,用女票王者五的号玩得也很开心,各种乱杀乱砍,队友坑了也无所谓,我开心就行,经常在欢声笑语中打出gg。。差点上大师的人 王者五还会被支配吗。。。
不为了赢我干嘛不花这几十分钟看电影?
以前是为了赢,要是输几盘能不开心好久,把上分当做第一要务,天天打,天天打就为了上分,也差点上了大师,后来发现好累啊,这么玩没什么意义,现在不那么玩了,用女票王者五的号玩得也很开心,各种乱杀乱砍,队友坑了也无所谓,我开心就行,经常在欢声笑语中打出gg
反正每次击杀之后,屏幕上跳出那300块钱我就会很开心……大多数人的目的,还是为了杀人吧,击杀是一种很有成就感的事情。
引用1楼 @ 发表的:以前是为了赢,要是输几盘能不开心好久,把上分当做第一要务,天天打,天天打就为了上分,也差点上了大师,后来发现好累啊,这么玩没什么意义,现在不那么玩了,用女票王者五的号玩得也很开心,各种乱杀乱砍,队友坑了也无所谓,我开心就行,经常在欢声笑语中打出gg。。差点上大师的人 王者五还会被支配吗。。。
这是一款竞技游戏!你想娱乐,想乱嗨,匹配大乱斗随便去嗨皮!排位就是来竞技的,不要你乱搞把别人坑了反过来说一句游戏开心就好!这是没有道理甚至没有素质
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引用3楼 @ 发表的:。。差点上大师的人 王者五还会被支配吗。。。有时候我都会进游戏直接屏蔽其他9个人,然后乱玩,队友实在坑我也没法子,什么奶妈adc,上单锤石,我也都玩过,各种有意思
想赢我就玩匹配排位,想放松我就大乱斗,虽然我大乱斗玩的也很认真…
主要是跟同学室友一起开黑,说说骚话,很开心,一个人一直很认真的排位反倒不是很有意思,毕竟游戏而已,段位又不能当饭吃。
引用3楼 @ 发表的:。。差点上大师的人 王者五还会被支配吗。。。他可能说的是青铜五?
不为了赢我干嘛不花这几十分钟看电影?
我老婆说玩游戏就是要赢
引用10楼 @ 发表的:我老婆说玩游戏就是要赢有老婆很不错了
反正不是为了输,我就俗人一个,自己坑了心态会崩(队友喷我我也认),队友坑了我也会喷,赢了也会很高兴
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引用5楼 @ 发表的:有时候我都会进游戏直接屏蔽其他9个人,然后乱玩,队友实在坑我也没法子,什么奶妈adc,上单锤石,我也都玩过,各种有意思选人的时候你怎么屏蔽队友?他们不会骂你的么?
引用13楼 @ 发表的:选人的时候你怎么屏蔽队友?他们不会骂你的么?不看不就行了,反正我不会坑,adc奶妈我都超过神
没什么的,游戏就是游戏,排位匹配大乱斗都是游戏,输赢都是空闲之余几十分钟的放松罢了,一个可以为了游戏践踏别人尊严随意喷人的人我只送他四个字“猪狗不如”,我玩的时候不管队友多菜,哪怕有一局1-20的队友我也只是跟他讲一下怎么出装,送他一些资源之类的,从不喷人,口头打字都没喷过,不过我十分讨厌那种没有道德的队友
游戏啦。当然是开心就好啦。玩一玩自己喜欢的英雄。用自己喜欢的皮肤这就足够啦。还有和朋友同学们开黑。刚开始心态不行。经常喷人。后来心态就很好啦。不管队友多坑或者我有的时候多坑。都不在乎啦。主要开心就行啦。玩个游戏没必要让自己不开心。输赢无所谓啦。
大学那会是想证明自己玩的好 打到钻一钻二 赶上毕业没怎么玩了。然后毕业以后玩的比较少,都是大学舍友喊我玩,毕业两年了,没事晚上就和他们开黑。现在排位都不怎么打了,钻石守门员。现在就觉得和老友一起开开黑,聊聊天蛮开心的。上学那会谁坑的厉害 都会闹点小情绪,现在谁一顿智障操作 大家都蛮开心的。 现在玩这个游戏的唯一目的就是 开黑。
为了爽啊。杀人。
玩游戏就是为了赢,我不信你老是输也会开心。只不过自己乱玩杀人耍套路恶心人的快感减少了失利感而已但是,游戏赢了又怎样?这也是为什么现在的人喜欢“自甘堕落”掉段去虐菜。因为匹配机制,你胜率趋近50%,你胜负心越强,你在游戏里得到的快乐就越少。还不如去虐菜来的爽
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引用11楼 @ 发表的:有老婆很不错了楼主被套路了,这是个梗。
玩游戏就是要赢是D.va说的。他不一定有老婆
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891人参加团购299.00元&699.00元玩英雄联盟的人为什么那么容易情绪激动_百度知道
玩英雄联盟的人为什么那么容易情绪激动
我有更好的答案
真属于正常反应,每个人可能都或多或少的对世界有些不满,而游戏就是一个小型的世界(就好像你做一个计划,做了很长时间,但是被同事不小心删了,你会不会很生气?)而这个小世界里,人们根本不需要束缚自己,所以容易把愤怒表现出来
被人喷的,你不懂吗?韩国棒子,中国喷子,10局9局喷。
其实看人的 我是女生玩到现在没发过脾气 身边的朋友有好多都是开开心心的玩 遇到坑的也无所谓 有一些会发脾气 看个人吧 游戏而已 输赢不重要 重要的是过程
输多了,经常被人坑,所以看见坑人的在自己队就不爽
被坑的感觉都不爽吧!
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《LOL》让人心态浮躁?真的找不回以前玩游戏的感觉?
20:23:30来源:17173编辑:一封情书
& &玩游戏已经有好长时间了,从当初的背着老妈偷偷摸摸的玩游戏,到现在的正大光明的在电脑跟前厮杀。本来我应该觉得快乐的,但是不知道从何时起,周围玩游戏的小伙伴喜欢边玩游戏边谩骂,自己已经无法再愉快地玩游戏了。究竟是什么让我们心态变了?
& &还记得我们曾经玩游戏时的感受么?一个红白机只有几个按键,却玩得津津有味;《传奇》只是不停的砍怪升级,却足足玩了几年。我们总喜欢回忆自己WOW中开荒几个月终于推掉一个副本的经历,喜欢跟朋友吹捧曾经游戏世界中的恩怨情仇,然而如今面对目不暇接的各种华丽游戏,却鲜有能让自己坚持玩下来的。我们当中越来越多的人开始一遍一遍地开局DOTA、LOL。网游中喷子和AFK者也变得越来越多。BOSS灭一遍开喷,灭两遍秒退,灭得多了AFK。出了副本,大家就都如同路人。
当网游被玩成单机,我们不禁疑惑,到底是什么让我们的心态变了?
& &疑问一:竞技游戏改变了我们的心态?
& &许多玩家说,如今DOTA、LOL这样快节奏的竞技游戏让玩家们的心态变得浮躁。因为在这类游戏中,我们从来不需要跟对面的玩家有什么必要交流,他们是对手,我们只需要嘲讽他们。而由于竞技游戏的快节奏和匹配模式,我们也很少与队友交流,一局打完基本就成了路人,而在游戏中哪空闲聊天?指挥和技术指导就已经占了全部的对话,脾气不好就直接化身成喷子。所以喷子越来越多,心态也越来越浮躁。
竞技游戏让人心态浮躁
& &疑问二:游戏本身改变了我们的心态?
& &有玩家说,我们之所以对游戏很难产生曾经那种心情,是因为如今的大多数游戏已经失去了对我们的吸引力。在曾经的时候,游戏种类少,可选的并没有现在这么多,所以我们的胃口也并不挑剔。但如今游戏层出不穷,我们可选的游戏太多,这就养刁了我们的胃口。而这些游戏中千篇一律的游戏又有许多,所以才让我们感到了乏味。
如今的网游如此千篇一律
& &疑问三:我们自己改变了我们的心态?
& &现在有许多玩家都喜欢说一句话:&变的不是游戏,是我们自己。&游戏还是那些游戏,然而曾经的玩家已经不再是曾经的玩家。我们中有的都已经工作,有的已经成家,已经没有时间和心情像曾经那样去玩游戏了。快节奏的忙碌生活已经不允许我们再向曾经那样对一个游戏投入大量的时间,所以简单粗暴不需要了解剧情的游戏渐渐成为了我们的选择。现在的玩家连一个长一点的开场CG都不想费神去观看了。
& &疑问四:你为啥会默默的拉到最底部点个不喜欢?
& &竞技游戏如今已经成为一个潮流,而其中最大的功臣不是《魔兽》更不是《Dota2》,而是《英雄联盟》。据不完全统计,全球《英雄联盟》每个月的活跃玩家数量达到六千七百万,占全球总人口的1%。这样的人气无疑已经成为地球上第一人气大作(网游:魔兽世界每个月活跃玩家数量巅峰时达到一千二百玩;单机:使命召唤每个月活跃玩家数量巅峰时达到四千万;手游:糖果传奇每个月活跃玩家数量巅峰时达到四千六百万)。然而,仍然有很多人对这款游戏并不看好,那么小编做个调查,你们为啥会看到《英雄联盟》的新闻时默默的拉到最底部点个不喜欢呢?
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Riot Games
发行商:腾讯
发行时间:日
游戏介绍:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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死亡宣告砸基地事件 电怒情绪究竟是为何
来源:作者:浮城
近期我们在各大新闻媒体屡屡见到&路怒&带来的惨剧,在长龙通衢的公路之上,情绪都会被轻易引燃,那么在征战咫尺的电脑屏幕之中,是否情绪的把控便更加困难呢?我们姑且将这一现象称之为&电怒&。&死亡宣告&怒砸基地事件再次将这一话题引入公众视线,下面大家请跟随小编一起来聊一聊&电怒&的话题。
1月2日VG战队的选手&死亡宣告&以光头的形象亮相在荧幕前,而刚刚过去的双旦狂欢,似乎我们也看到了一些为了娱乐大众而自我牺牲的意向。
在随后的日常直播排位赛中对手辅助借机嘲讽:&替补宣告****,理个**当***吧,哈哈哈。&这难堪的嘲讽字字入耳,正巧这局比赛宣告下路一直被针对,0-5的战绩和一直被雪藏为替补的遭遇让宣告下秒彻底爆发!
古人常常因不得志而写诗书忿,但是这位职业选手的郁郁寡欢也要有一点抑郁平常的表现方式,那就&砸&!随后他挂机推出游戏,冲下一楼,我们隐约听到了东西摔破的声音。
随后很多网友发表感叹,有人指责宣告脾气太过火爆,当然也有人认为对面辅助公然侮辱选手,应当受到封号处罚。就连电竞界的护国法师joker也发表了自己的看法:&年底了人人都想搞个大新闻啊,年轻人控制不住脾气怎么行......哎这下炸了&。
拳头公司设计出的游戏难道当真要用拳头解决?电怒在LOL可谓冰冻三尺,非一日之寒。而死亡宣告这次的乱入也只是较为不幸的一个,早期玩家们曾列出国服&四大喷子&,当然也就是那些难以控制情绪的LOL职业选手们。宣告就是其中之一,而之前也因与主播董小飒的刚正面而互相付出惨痛的代价。
还记得去年中旬在LPL季后冒泡赛第一场,(台湾TESL转播比赛)台湾解说(AsiaGodTone)在解说中由于对方的疑似失误操作不断辱骂M3电子竞技俱乐部队员,并不断使用脏话进行人格侮辱。当然这也是台湾出了名的电竞喷子。最终被拳头公司禁止参与赛事解说,也为此付出惨痛的代价。
当然我们内陆也有很多暴脾气的年轻选手,其中UZI就是典型代表之一,当然他也被认可为世界第一ADC,在11月份挂机事件也让大家对UZI引发了不少关注。这位UZI在OMG俱乐部雪藏难挨,终于在直播中爆发,与另一位电竞职业选手对骂,最终挂机收场。当然他也为此主动站出表示歉意。
电怒文化上乘职业选手,下到普通玩家我们已经屡见不鲜,他们的怒总会有一些原因,但是似乎在情绪的驱使下小题大做。但是这一次事件升级,不再是君子动口不动手,更升级为暴力打砸,我们看到了不好的苗头,但是我们也需要全力遏制。
电怒究竟有什么影响呢?就普通玩家角度而言谁敢说打撸没遇见几个喷子,如果在游戏中我们遇到喷子,可能有玩家选择对骂的方式回敬,本着人不犯我我不犯人的原则,也有可能素质更高的一些玩家果断无视。但是也许大多数玩家都会选择在游戏结束时举报他的不文明行为。很明显他坏掉了我们娱乐的心情,但是转念一想,大家都希望能够赢得比赛胜利,但是那些玩家或许看的太重,或许情绪化严重。总之必须经过教训方能成长。而这些电怒玩家,自然也只能影响到一句画上了愤怒符号的游戏。
但是如果电怒的是知名解说,或者职业选手呢?我们看可以类比为公众人物,他们拥有成千上万的粉丝,他们的粉丝们会学习他们的操作技术,连招套路,当然也会学习他们的游戏心态,长此以往偶像的力量也会潜移默化的改变着他们的性格乃至三观。也许你会觉得是危言耸听,但是很明显,当某某明星做错了一件事他的粉丝们会有一部分仍然继续袒护着他们,甚至不惜与法律雷池道德底线为敌。所以公众人物的电怒可谓&流血五步,天下缟素&影响力之大,危害性之广,正是电怒文化的毒瘤根源所在。
国外电怒措施
当然不仅国内有电怒,国外也存在着着电怒文化,有互联网的地方就存在着交流,人们的心理素质良莠不齐自然也就存在着网络暴力,1971年国外的人们开始使用互联网交流互动,1994年互联网引进中国,国外的人们比我们多用了23年的光阴来发现和治理网络暴力,让我们一起来看一下电怒国外是如何针对的。
除了健全法律制度之外,一则消息着实吸引了小编的注意力,2015年12月,英国一家叫做&查布&的保险公司称,将在明年元旦推出一款&网络暴力伤害险&,投保人在遭受严重网络骚扰后,可索赔最高五万英镑。四舍五入将近五十万人民币啊!
善良的查布公司善良地宣称,推出这项保险主要是想让网络暴力受害者能尽快恢复正常生活。因为在严重的谩骂、诅咒、威胁下,受害者往往会焦虑失眠、食欲不振,不敢出门、不敢上网、不敢社交等,甚至演变成抑郁症、被害妄想症等等精神性疾病,更有甚者还会自杀。
这家公司除了可以保险,还提供帮助恢复名誉、追查网络暴力元凶等等高端服务。&&引自互联网
英国的这家公司倘若来到中国发展,很多网友表示他们必将破绽,这件事说明一点,英国的网络环境,很明显好于中国如今泛滥的网络暴力。电怒自然也是网络暴力的一种。
对于职业选手的电怒而言,我们可以归结为太年轻,太想赢,太任性。对于普通路人局的电怒,我们归结为隐藏在假面具后自我放纵的结果。当然我们最后还是要杜绝类似事件的再次发生,不要成为电怒的人,当然也不要给他人电怒的机会!}

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