王者荣耀庞统技能1月2号更新之后,为什么技能按键偏左了

王者荣耀:体验服1月2号大更新,预示S10赛季射手即将成为主流王者荣耀:体验服1月2号大更新,预示S10赛季射手即将成为主流茈女子百家号今天1月2号,王者荣耀体验服于下午5点开始停机更新,本次更新小编也是有些纳闷,坦克战士被大幅度的削弱了,而最近我们的凯皇更是削了2次,但是呢,宫本又遭遇了削弱,宫本说:我和你有仇吗?下面一起去看看体验服削弱的英雄战士身板整体调整坦克身边整体调整真的是大动刀啊,一下子调整了这么多英雄,甚至有的英雄是一削再削,为什么调整呢?官方是这样回复的这就是变相加强了射手,刺客,法师,要改变S9赛季战士刺客称霸峡谷的情况啊而下面的三件装备的调整,更加说明了射手即将在S10赛季崛起了1速度之枪唯一被动-精准:普通攻击伤害提升20~34点(随英雄等级提升)-&唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。2纯净苍穹唯一被动-精准:普通攻击伤害提升60点-&唯一被动-精准:普通攻击伤害提升50点,远程英雄使用时该效果翻倍。3逐日之弓主动技能持续时间内,增加额外效果:普通攻击伤害提升100点注意:远程英雄使用时效果翻倍这真是射手的福音,在战士坦克护甲值削弱的情况下,又同时调整了这三件装备那么射手该乐呵乐呵了,而喜欢战士坦克的玩家就有点。。。总结:本次调整只限于体验服,未确认正式服是否也做这样的调整但是小编觉得吧,体验服都这样调整了,正式服也应该快了,所以S10赛季,真是的不同于S9赛季了本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。茈女子百家号最近更新:简介:茈女子心在滴血645茈女子作者最新文章相关文章王者荣耀1月29日更新了什么 王者荣耀1月29日更新公告一览 综合调整_pc6资讯
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王者荣耀1月29日更新了什么 王者荣耀1月29日更新公告一览
时间: 8:39:24来源:作者:落叶无情
第 6 页 综合调整  (一)新增面对面组队系统  过年聚会,许久未见的老友聚在一起,大家想一起王者峡谷开个黑或者打打新模式,还需要先添加好友才能进行未免有些麻烦和尴尬,现在有了面对面组队系统后,避免了繁琐的流程,只需要大家输入相同的四位数字即可一起开黑。现在开放了除排位赛和1v1以外的其他匹配模式。  (二)开房间征召模式下BP规则调整  针对日益增长的王者荣耀英雄数量,现有的BP规则已经不能满足职业比赛在BP阶段相互博弈的功能了,为了解放更多的英雄进入王者峡谷,并且平衡先后BP顺序优势,我们将调整目前开房间征召模式的BP规则:  我们将原先每方禁选3人,变为每方禁选4人,由现有的一轮BP,变为两轮BP,即:先各禁选2个英雄,各选3个英雄,再各禁选2个英雄,各选2个英雄,每轮BP的持续时间不变。  假设先禁选队伍为A,后禁选队伍为B。  1. 第一轮禁选(Ban)阶段  A队禁选(Ban)\\&B队禁选(Ban)\\&A队禁选(Ban)\\&B队禁选(Ban)\\&结束  需要注意的是:  禁选阶段所有操作由1号位置玩家进行  2. 第一轮选将(Pick)阶段  A队选人(Pick)\\&B队选人(Pick)\\&B队选人(Pick)\\&A队选人(Pick)\\&A队选人(Pick)\\&B队选人(Pick)\\&结束  需要注意的是:  选人阶段所有操作由所在位置玩家进行  3. 第二轮禁选(Ban)阶段  B队禁选(Ban)\\&A队禁选(Ban)\\&B队禁选(Ban)\\&A队禁选(Ban)\\&结束  4. 第二轮选将(Pick)阶段  B队选人(Pick)\\&A队选人(Pick)\\&A队选人(Pick)\\&B队选人(Pick)\\&结束  5. 最终确认阶段  在最后的阶段,选手可以互相交换英雄。  (三)小妲己智能语音交流  在游戏主界面的右下方,长按小妲己的按钮,将会弹出小妲己智能语音交流界面。  您可以随时随地通过语音或打字和小妲己进行交流,小妲己会通过语音和文字回答您关于王者荣耀的相关问题,左侧的提示界面可以看到一些问题的示例。比如英雄怎么玩?英雄如何出装?英雄如何搭配符文?地图上一些元素的含义等等,小妲己都能帮助您更好的了解游戏。  例如您问道“赵云怎么玩?”小妲己会通过语音和文本对您进行回答,并把赵云的相关官网攻略提供给您,您可以点击下面的链接去查看官网赵云的相关攻略。小妲己更多更有趣的问答需要您慢慢探索。(目前功能正在测试中,将会逐步开放至各个服务器)  (四)场景亮度调节功能  在这次更新中我们加入了场景亮度调节功能,在王者峡谷场景中选择设置-基础设置下的画面设置分类中可拖动滑杆来调节场景亮度。玩家可以根据自己的习惯自由修改场景亮度,在保证场景色彩和战斗清晰度的前提下获得最舒适的游戏体验。  可调节场景亮度的模式为使用王者峡谷地图和五军对决地图的游戏模式  包括:王者峡谷实战对抗、王者峡谷人机练习、王者峡谷开房间、普通排位、征召排位、无限乱斗、克隆大作战、迷雾模式、单人训练关卡、等级金钱教学、恢复技能教学、回城技能教学、防御塔教学、选择目标教学、穿墙移动教学、王者峡谷打野教学、五军对决实战对抗、五军对决开房间、五军对决模式教学。  (五)美术图标优化  各页面顶部图标品质优化,提升统一性和美观性  (六)战队信息加入心愿单的信息提示  战队信息列表的展示UI进行了美化调优,战队好友加入了皮肤心愿单(选择对所有人可见时)的信息也会同步在战队信息栏,并且可通过点击快速跳转心愿单进行赠送哦~;  (七)补刀键响应效果优化  优化补刀键点击响应效果,明确补刀操作使用确认感  十、皮肤优化快报  1. 狄仁杰的英雄经典形象、皮肤-锦衣卫、皮肤-魔术师、皮肤-阴阳师的进行了体型和模型上的调优;  2. 狄仁杰传说皮肤-超时空战士重塑上线:增加了回城动画特效、全屏展示背景,并对局内外的模型,技能特效效果,海报等都做了明显的调优;  3. 孙悟空传说皮肤-地狱火重塑上线:增加了全屏展示背景,并对据内外的模型,技能特效效果,回城动画特效进行了翻新调优;  4. 夏侯木湫蜗蠼辛酥厮埽盟鲜澜绻鄣亩ㄎ弧  十一、Bug修复及其他优化  1. 修复未激活的野怪点击补刀键无法攻击的BUG  2. 修复百里玄策二技能无目标空甩的BUG  3. 修复部分英雄大招被异常打断的BUG,如嬴政大招被蔡文姬二技能打断等  4. 修复橘右京被动无法正常释放的BUG  5. 修复百里守约二技能使用后仍会处于瞄准状态的BUG  6. 修复杨戬一技能成功标记无法立刻触发二段攻击BUG  7. 修复近战打野怪第一次攻击伤害可能为0的异常BUG  8. 修复张飞大招变身结束后,回城不受伤害打断BUG  9. 修复艾琳,二技能攻击装备反甲英雄时,反弹伤害异常BUG  10. 修复局内长按技能图标,显示出的技能描述会被技能按钮遮挡的BUG  11. 修复三星S8及等部分机型因两侧黑边导致无法看清小地图的问题  12. 优化iOS机型聊天操作体验  13. 修复武道大会结算判定异常问题  14. 基于玩家操作体验考虑,训练营中部分训练关卡调整为固定左手出装  15. 修复周瑜1技能对己方加速10%、对敌方减速20%失效的问题  16. 修正周瑜被动技能描述中对敌方减速数值的描述错误,实际减速效果为30%,持续1秒  17. 修复刘邦2技能音效在蓄力被打断时没有正常结束的bug  18. 修复后羿分裂箭会触发被动印记的问题  19. 修复赵云1技能数值的描述错误,实际为135%物理加成  20. 修复刘备被动技能数值的描述错误,实际为6~10点物理防御和法术防御  21. 修复女娲2技能描述错误,矩阵空间阻止敌方单位通过改为阻止敌方英雄通过  22. 修复狄仁杰一技能描述文案与UI重叠问题  23. 修复明世隐大招音效不明显问题  24. 修复大乔三技能无法打断王昭君大招的问题  25. 修复被老夫子三技能困住的单位几率会卡在墙里面的问题  26. 修复李白一技能贴脸释放无法造成伤害的问题  27. 修复橘右京一技能位移的同时使用闪现会回到原地的问题  28. 修复赵云一技能贴脸释放无法造成伤害的问题  29. 修复部分机型有时候会出现摇杆断触的问题  以上就是小编给大家带来的王者荣耀1月29日更新公告一览,希望对大家有所帮助!
第6页: 综合调整
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《王者荣耀》2月21日08:30-09:30对全服进行不停机更新,全新的【学院专属头像框】已经上线,一大波活动也已经开启。此外,官方还对英雄做了调整,&射手集体增强肉刺客被削弱,你怕了吗?【更新内容】英雄学院开启 专属头像框奉上英雄学院首周-战士坦克篇活动时间:2月21日版本更新后~2月27日本期指定参与英雄:宫本武藏、达摩、杨戬、刘禅、白起、刘邦条件及奖励:兑换奖励详情:英雄学院专属头像框欢乐学院战-参与对战掉落学院宝箱活动时间:2月23日~2月25日活动期间,每日参与游戏对战(5v5匹配、排位或娱乐模式)结束后,均可获得学院宝箱掉落,随机开启:英雄碎片*2、钻石*20或铭文碎片*20等好礼商城速递-夺宝更新更新时间:2月21日版本更新后点券夺宝英雄更新:孙悟空、宫本武藏 替换为:嬴政、关羽钻石夺宝英雄和皮肤体验卡更新:庄周、孙膑、程咬金、阿尔法小队*1日、汉昭烈帝*1日 替换为:鲁班七号、刘禅、甄姬、红莲之瞳*1日、特种部队*1日经典活动持续火爆1. 参与排位累计送活动时间:2月23日~2月25日活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片*15累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环*22. 【开团】参与得好礼!活动时间:2月24日~2月26日活动期间,分别与好友达到指定次数(3次、5次、7次),得铭文碎片+欢乐花环奖励!3. 娱乐模式3连开,海量钻石拿不停!活动时间:2月21日~2月23日在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动时间:2月24日~2月25日在克隆模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动时间:2月26日~2月27日在火焰山模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!4. 疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!活动时间:2月26日~2月27日每晚21:00~23:00活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。收集欢乐花环、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!5. 周一惊喜2月27日登录游戏,可以获得以下全部奖励:小乔1日体验卡,皮肤:万圣前夜1日体验卡,钻石*20!策划项调整一、射手射程&英雄移速调整射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整官方很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此官方同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:1. 高频位移射手,射程:650—— 6752. 低频位移或无位移射手,射程:700 —— 750另一方面,官方重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此官方尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上官方遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,官方将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。1. 射手射程调整孙尚香射程650提升至675马可波罗射程650提升至675李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700—— 750)鲁班七号射程700提升至750鲁班七号1技能射程800提升至900狄仁杰射程700提升至750虞姬射程650提升至750 (3技能后跳距离保持不变)成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 —— 750)黄忠射程700提升至750后羿射程700提升至750艾琳射程700提升至7502. 英雄移速调整诸葛亮移速从360降低至350马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% ——25%)鲁班移速从350提升至360高渐离移速从360提升至370甄姬移速从340提升至350王昭君移速从340提升至350刘备移速从340提升至350虞姬移速从340提升至350姜子牙移速从330提升至340二、英雄平衡调整1. 刘禅刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,官方发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值2. 赵云赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;官方认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;但在正面的5V5团战中,官方希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;官方希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来1技能:位移距离:400 —— 3501技能:强化后的普攻距离:600—— 5001技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)——65(+9/Lv)(+1.35Ad)2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)—— 120(+15/Lv)(+0.5Ad)3技能:位移距离:700 ——6503. 橘右京橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时官方也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以官方将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后官方调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。定位:战士/刺客 → 刺客/战士推荐装优化1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) —— 200(+40/Lv)(+1.45Ad)3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) ——100(+50/Lv)(+0.7Ad)4. 不知火舞舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,官方认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,官方同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;经过长期的讨论与测试,官方最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)官方剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;被动:位移距离:450 —— 400普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂5. 荆轲受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是官方所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以官方将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。官方希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。被动:回复已损生命25% ——回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ——; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) —— 150(+20/Lv)(+1.6Ad)3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) —— 200(+100/Lv)(+2.0Ad)6. 武则天经过了很长一段时间的沉寂,官方认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;当然,被大家诟病较多的技能蓝耗官方也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)—— 350(+70/Lv)(+0.5Ap)1技能:增加效果:原被动移为1技能被动2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)—— 250(+30/Lv)(+0.3Ap)2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持续1秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒2技能:基础蓝耗:120 —— 903技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)—— 750(+175/Lv)(+0.9Ap)3技能:CD:54/45/36秒 —— 80/70/60秒3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒7. 后裔/艾琳后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳
相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,官方对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以官方在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,官方希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。基础生命:/英雄等级)——/英雄等级)基础护甲:89(+18.4/英雄等级)—— 86(+17.9/英雄等级)8. 诸葛亮诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以官方调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外官方也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,官方并不反对这样的打法,但官方希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以官方将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。被动:移除对小兵野怪的额外伤害3技能:元气弹宽度:200 —— 3009. 李元芳当初的设计官方似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,官方决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。10. 张飞作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,官方在狂意的获取难度部分进行了增强。1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)—— 500(+250/Lv)(+0.65Ad)11. 成吉思汗官方希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,官方决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) ——160(+80/Lv)(+1.0Ad)英雄BUG修复:宫本武藏:修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。三、战场调整防御塔射程部分射手英雄的最大射程调整以后,官方也会把所有防御塔/基地的射程做对应提高,以保证这些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻击范围外攻击防御塔防御塔射程:780—— 830基地射程:960 —— 1010四、其他调整:优化了李元芳喊话台词王者荣耀2月12日更新后哪些英雄增强哪些削弱_百度知道
王者荣耀2月12日更新后哪些英雄增强哪些削弱
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1.墨子。墨子在应对游戏前期的压力方面,他的能力稍显不足,官方将加强他的2技能的基础数值,让他在前期对抗时,也能发挥一定的作用,同时官方对墨子后期的伤害进行了适当的回调,以平衡前期提升带来的强度问题2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.4Ap) → 600(+100/Lv)(+1.3Ap)2.小乔。小乔作为一名中单法师,在中前期的对抗中显得十分乏力,导致她很难带领队伍走向胜利。官方将调整小乔1,2技能的基础值和加成系数,让她在前期拥有更加直接的爆发,毕竟恋爱和战斗都要勇往直前1技能:伤害:360(+75/Lv)(+1.0Ap) → 450(+90/Lv)(+0.8Ap)2技能:伤害:260(+32/Lv)(+0.62Ap) → 300(+40/Lv)(+0.5Ap)3.亚瑟将提升亚瑟2技能伤害以匹配其他上单战士的强度,并且为了更加清晰地区别输出装备的亚瑟和防御装备的亚瑟,官方选择了以2技能加成提升为主的BUFF方向2技能:伤害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)
采纳率:99%
来自团队:
射手普遍加强,猴子削弱
射手增强了,战士削弱了
孙尚香猴子达摩都算削弱的英雄
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