在腾讯的wegame迷你启动器上面的迷你世界这个游戏会不会下架

迷你世界要下架了,你有什么想说的?
听说迷你将于日下架,各位MC玩家和迷你玩家有什么想说的?由网友 不知名的天花板 提供的观点:哦!真的吗?我认为迷你世界不会下架,我还确实有证据,提前说好,我是友军!迷你世界不会下架,第一个理由,现在我的世界中国版已经出了,几乎所有的盗版都被封杀了!出了4399仅存的5个,我的世界僵尸版、我的世界网页版、我的世界网页版2、我的世界网页版3、迷你世界。因为它们是4399的,如果网易想要封杀这5款游戏,就必须经过4399同意!可是4399没同意,网易也没办法,所以说网易无法封杀迷你世界!第二个理由,因为4399的阻碍,不让网易封杀迷你世界,所以网易唯一的选择就只有和迷你世界断绝关系!这张网易的警告函是真的,还有这张来自迷你世界官方的提醒信都是真,但是都是在8月的,九月迷你世界官方还有一个帖子是说迷你世界不会下架!其实当时他们真拿不定主意!才发了这张帖子,很快,11月有一张帖子,标题就是感谢不下架!第三个理由,迷你世界下架这件事从去年九月就开始闹,但是这只是谣言,这个月说下个月下价,一看这个月快过去了在赶紧退到下个月,说迷你世界去年九月下架,又从九月推到十月,十月推到十二月,有推倒今年开春,从开春推到3月,三月推到4月,4月推到6月,六月推到七月,七月再推到九月,九月在推到11月,从11月推到2018年一月!如果它2018年1月没下架,就又会有人造谣说推到2或3月了!第四个理由,迷你世界到现在,不但没下架,还越做越大了!这不能是催死挣扎吧!所以说迷你世界真的不会下架!但是他还是最烂的游戏!没有授权毫无底线的盗版国产抄袭犯法氪金的恶心碧池小游戏! 由网友 反迷你的超级天美 提供的观点:我想说…迷你你快去死吧!别再丢中国的脸了??!发图??为什么我要抵制迷你呢?迷你抄袭mc可耻!大家都知道,迷你比mc晚好久出现,而且还没买版权大部分抄袭mc!而且,迷你世界竟然还骂mc抄袭它????真是可耻!迷你辱骂mc迷你玩家都说:“明明是mc先骂我们!所以我们骂他们理所当然!”可是,如果你们迷你世界没抄袭mc,mc玩家会骂你们吗?会吗?迷你不仅抄袭mc迷你世界可不单单抄袭mc,还抄袭其它游戏我的世界(大部分抄袭)王者荣耀(界面抄袭)造梦西游系列(死后墓碑)………………………………反正,迷你万碎,迷你终将会下架,终将会离开游戏商店的!
由网友 疯狂的狂三老师 提供的观点:呸呸呸,我的世界是什马鬼玩意,垃圾我的世界,警告你们!!我的世界在号就会下架,再也不会回来了,大家欢呼吧,迷你狗们欢呼吧,我的世界下架了!哈哈哈哈哈!
由网友 去迷你狗家拍一集 提供的观点:迷你屎劫,你就安心的去吧,我们会想念你的,在每年的1月12日
由网友 反迷你的雅典娜 提供的观点:反正我喜欢我的世界。一天不玩不舒服。我觉得迷你世界该叫我的世界爸爸。我的世界:狗狗们,你们说“把”字10次。狗狗:把把把把……………………我的世界:诶,儿子。我给你们讲个故事:一天,女孩说,我们分手吧男孩说,为什么?女孩说,因为你玩迷你世界我玩我的世界。完了,分手了。看见了吗玩迷你会夺取你的幸福知道了吧。迷你狗!!!!!
由网友 向你扔刘梓晨的人 提供的观点:你们真的是一群喷子啊,整体迷你mc吵来吵去有意思吗?我是一位孩子的父亲,我玩我的mc,他玩他的迷你,我从没打他骂他,各取所需而已,因为玩迷你的是我儿子啊。
由网友 汤米是我姐 提供的观点:我想说迷你和我的世界应该和平相处,别人爱玩什么就玩什么,我爱迷你世界,你们要骂就骂,以后我也要骂我的世界,你们骂迷你,别人就不可以骂我的世界吗?你们好好想想,别人辛辛苦苦做出来的游戏,被你们说成这样,你们还有脸?比如:你做出来什么游戏和关于工作那些,被别人骂起成狗,成蛆,你好意思么?好意思么?别人也不要你们管,我的最大希望迷你世界和我的世界和睦相处!就到这了
由网友 在一个寂静的夜 提供的观点:今天是对于迷你狗和迷你世界来说是一个不幸的日子。但对于MC社会主义共和国联盟来说这是一个欢庆的日子。因为就在这天迷你世界终于下架了,我们持续了两年的艰苦卓绝的反迷你世界战争终于迎来了最终的胜利。在这两年时间里我们与迷你狗有过很多的战斗,因为我很老实不像他们都是不要脸的狗,所以更应该在三天内结束的战争我们整整花了两年,可是即使迷你世界多么的流氓多么的猥琐,我们MC还是取得了最终的胜利。日
由网友 冰可之花 提供的观点:这个不一定会下架因为有时候新闻也不一定是真的因为那个鼓楼那好声音杀了两个人然后现在不是说都不开门了吗那我今晚我今天才走过那都已经开门了就说明有时候电视上面播的也不一定是真的??!大家一起和谐的玩不好吗真是的都不知道你们为什么那么想要两个人的吗那么那么那么的慢那么想想毁灭对方呢?V0V大家和谐的玩不好吗?
由网友 我的世界7年小萌新 提供的观点:大家看我的血条就是mc的知名度
迷你世界就是这个↓mc的兄弟姐妹们,给个关注呗??
由网友 夜小妖YAO 提供的观点:不是将近一个月,是将近半个月,是月。
原标题:迷你世界要下架了,你有什么想说的?
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。腾讯WeGame被迫下架星露谷物语!steam平台最大的优势在此?|腾讯|物语|为了谁_新浪网
腾讯WeGame被迫下架星露谷物语!steam平台最大的优势在此?
腾讯WeGame被迫下架星露谷物语!steam平台最大的优势在此?
东风吹,战鼓擂,天天推文为了谁,你点一个赞,老板多给1毛钱。相信很多玩家都知道星露谷物语这款游戏,这是一款非常轻松、非常治愈的一款游戏,大家可以在这款游戏中体验到一个平凡、朴素的人生,而腾讯WeGame早就代理了这款游戏,并且让他在中国又小火了一把,但是有网友发现星露谷物语在腾讯WeGame里面下架了,原因尚未公布,不过网友已经猜的八九不离十了!相比腾讯WeGame的这波操作,steam平台可谓是笑而不语,很多玩家表示腾讯WeGame是无法超越steam成为最大的单机游戏平台的,就是因为steam的游戏库实在是太多了,而腾讯在选择代理游戏时的阻碍有点大,所以腾讯WeGame不可能超越steam!那么对于腾讯WeGame这次下架星露谷物语,大家是什么看法呢?是否腾讯还有资本超越steam成为最大的单机游戏平台呢?东风吹,战鼓擂,天天推文为了谁,你点一个赞,老板多给1毛钱。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。一口气推出20多款游戏之后,腾讯WeGame还带来了什么?
一口气推出20多款游戏之后,腾讯WeGame还带来了什么?
11月5日,腾讯WeGame举办了题为“循着星光去WeGame游戏之夜”直播活动。“星光”一词,可解释为这是“游戏群星闪耀之时”,也可认为在熠熠光辉中,让你去寻找备受期待的一颗。相信这也是腾讯WeGame一直想传递的核心信息——发现更大的游戏世界。回顾整场发布会,我们发现,作为国内最懂玩家的游戏厂商,腾讯WeGame正不断优化其平台的内容和功能,以满足玩家体验,适应行业未来发展。新的内容、新的体验、新的社群,平台的内容深耕和生态升级将给游戏行业带来什么样的变化?内容升级,差异化竞争的关键随着互联网流量渠道的逐渐成熟,游戏产业激烈的红海竞争中,内容将成为单机游戏产业的根基。特别是国内用户正版意识被唤醒之后,盗版对产业的威胁将逐步减弱,优质游戏内容带来的用户优势将进一步加强。在与其他对手的竞争中,WeGame把游戏产品丰富度列为首选。本次游戏之夜,WeGame发布 20多款精品游戏作品,合作对象不仅有世嘉、Codemasters等知名大厂,亦有独立精品厂商Butterscotch Shenanigans、Stunlock Studios 等,覆盖了竞速、RPG、MOBA等众多品类、对内容的补充切合WeGame的升级之路。首先,自TGP升级为WeGame之后,标志WeGame从辅助工具彻底转为一个游戏平台,其转型的核心是将单一产品升级成一套完整的内容链条,满足玩家不断增长的内容需求。3A游戏的进驻组成的头部矩阵将是最有效的引流方式,如本次发布会《战斗女武神》《尘埃4》等已有知名度和口碑的游戏,将支撑WeGame巩固核心用户忠诚度、扩大游戏用户受众范围。在优质的独立游戏领域挖掘精品游戏。独立游戏以创新玩法、多样类型成为游戏平台关注的下一个热点。WeGame发布了《崩溃大陆》《晶体管》《漫漫长夜》等精品,依靠内容和题材的多元化,快速建立用户的关注与口碑。差异化的内容竞争,不仅是引入优质内容这一动作,如何能够更加贴合国内玩家的消费习惯?WeGame给出的答案是大作进行本土化优化,这包括更佳的服务器稳定性、更便捷的付费方式、更友好的语言版本迭代等。同样的内容,在不同的平台经过优化,体验可以完全不一样,用户自会选择更优质的平台。 布局玩家生态成新趋势? 对于游戏开发者而言,优质内容奠定产业生态的基础,玩家流量则决定产业生态的未来。从目前来看,中国游戏市场人口红利逐渐消失,《2017年度中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长仅3.6%,这已经是连续第三年的增速下滑,宣告人口红利时代的结束。存量市场到来意味着游戏平台需要深入挖掘现有玩家群体的流量价值,不能流于表面的产品服务提供,而将更深入到玩家的游戏需求和体验中。目前来看,WeGame正着力打造玩家社群,并希望在官方的引导下,达成社群自然活跃。如本次大会推出了游戏视频社区APP“游戏时刻”,就以年轻人流行的短视频APP的形式做入口,并聚焦其个性化展示、社交交流的需求。APP聚合单机、主机、网游的最新视频,玩家在观看和上传过程中建立对正版游戏的认知;内置录屏与直播的功能,给玩家互相交流的空间。社群阵地的出现和孵化,将进一步聚合玩家,增加黏性。We+计划的发布,看出WeGame想通过官方的引导和鼓励,让玩家互动和生产进入活跃的自循环中。玩家在客户端发布原创游戏内容,不仅能够在玩家之间分享自己的创意,也有机会被平台和游戏厂商选中,获得更多激励。一方面为优秀内容的创作、分享提供了便捷的途径,满足玩家对平台服务的体验,另一方面建立了良好的UGC氛围,从官方角度鼓励玩家自发创作,加强平台与玩家的交流。同时,WeGame试图在相关群体中推广平台的认知度。本次发布会上,与Intel、雷蛇等关联产业的BD合作亦是一种卷入用户,通过游戏相关的福利激励促进玩家对平台认可的有效方式。实践证明,在存量用户的经营中,玩家社群对用户社交需求以及休闲需求的满足,成为建立情感关联的关键。通过社区建设,游戏平台上除了游戏内容本身将会吸引玩家,社群对用户之间的互动促进,提高平台用户粘性的同时,对情感凝聚、身份认同的作用更为显著。WeGame对玩家社群的升级,应有利于用户对平台产生认同感和依赖感。WeGame的变化会给行业带来什么影响?单机游戏平台近几年迅速成长,证明这块市场潜力尚未被完全挖掘,除老牌厂商Steam之外,已有越来越多的分发平台介入,对此,不论开发者还是玩家对此都是乐见其成的态度。在过往游戏平台少的环境下,不论开发者还是玩家的可选范围不大,游戏平台在把握流量资源的情况下更显强势。GWeGame本次发布会选择了直播的形式,这种年轻化,即时性的交流渠道,可视为一种信号。除线上直播发布会的形式,让玩家可以及时参与到内容的反馈中。WeGame还直面质疑,对玩家的敏感问题做了详实的解说。这种贴近玩家、诚恳的态度也能看出——WeGame切实在走提供更好服务的道路。于玩家而言,畅通的言路将自身感受反馈到平台,无疑会增强对平台的信任感。互联网时代是一个开放环境,良性竞争有助于整个市场做大做强快速发展。WeGame通过内容运营和社群运营,不仅直面来自多个对手的激烈竞争,也打造了一条护城河有效规避同质化与用户流失。游戏平台之间的竞争不会快速结束,WeGame的线上发布会,透露其提升行业平台阈值的决心,在内容品质、用户体验上的迭代变化,也为接下来游戏行业的提升提供可行的思路。
来源:游戏葡萄
叶子猪每日行业播报系叶子猪游戏网出品的资讯栏目,仅作于汇聚互联网游戏行业的每日资讯,如需查看文章出处可点击阅读原文。为何《迷你世界》能够上架wegame?原来他走了这一步为何《迷你世界》能够上架wegame?原来他走了这一步一枝梅花出墙来百家号12月份可以说是《迷你世界》的一个大逆袭,从放出消息称《迷你世界》不会下架,到迷你世界即将登陆wegame,再到正式上线wegame,《迷你世界》从即将上线到正式上线wegame只用了六天!是的,你没听错,只用了六天!让我们重新回到当时的《我的世界》和《迷你世界》的版权事件,细细回想,《迷你世界》的这一步确实走的妙在《我的世界》和《迷你世界》的版权之争后,《迷你世界》似乎受到的影响并不是太大,依旧游戏该更新的更新,活动该做的做,更有意思的是12月3日的《迷你世界》官方发布了新闻,感谢不下架,感谢每一份热爱!暗示了《迷你世界》将不会因为版权问题而下架,其后更是有消息放出《迷你世界》即将在wegame和steam平台登陆,而且《迷你世界》正在布局海外的市场,结果在wegame中搜索《迷你世界》确实出现了《迷你世界》即将上线的公告据小编了解在steam平台上还未看到《迷你世界》上线的任何迹象,不知是不是因为没谈妥还是说已经谈妥了,准备在年后上线,但是无论如何,《迷你世界》上线wegame已经是个不变的事实!小小分析一下,据小编所知放出消息称《迷你世界》会上架wegame的时间是在12月8日,而《迷你世界》正式上架wegame的时间是在12月14日,也就是说《迷你世界》从放出消息称上架wegame到完全上线只花了6天的时间,也就是大概一个星期的时间,居然在这么短的时间内就上架了wegame!而我们知道《迷你世界》曾因为版权问题在taptap中被下架了一段时间(这个时间大概在6月9日),而后又重新上架了taptap(这个时间大概在12月3号左右)网易向《迷你世界》发出侵权通知函的时间是在8月25日,《我的世界》上线taptap的时间大概是在7月份,《我的世界》国服公测的时间是在今年上半年。也就是说从上面的信息可以知道,taptap下架《迷你世界》是必然的,因为网易已经全版本代理了《我的世界》和《我的世界》国服并在上半年开启了公测,这预示着《我的世界》的回归,而《迷你世界》却有抄袭《我的世界》,网易或许有向taptap施压,经过源码核对,《迷你世界》确实存在侵权,于是taptap果断下架了《迷你世界》。那么为什么taptap又重新上架了《迷你世界》呢?首先这个时间大概在12月3日左右;而《迷你世界》官方发布新闻,感谢不下架,感谢每一份热爱,这个时间是在12月3日;放出消息称《迷你世界》会上架wegame的时间是在12月8日;《迷你世界》正式上架wegame的时间是在12月14日;发现没,也就是说,在网易发出侵权公告后,《迷你世界》或许意识到自己确实是侵权但《迷你世界》在二三线城市的表现尤为亮眼,分别位列APP用户偏爱榜的亚军和冠军,坐拥大量用户,而玩过《迷你世界》的玩家应该知道这游戏氪金。《迷你世界》或许并不想放弃这得来不易的巨量玩家,因而在网易发布侵权公告的那段时间内,就开始行动了,有一点相信玩家们是知道的,《迷你世界》在网易发出这份停止侵权的律师函后,似乎沉寂了一段时间,而在这段时间内有消息称《迷你世界》开始大量修改《迷你世界》的源码,这或许就是为什么《迷你世界》又能重新上架taptap的原因!终于《迷你世界》在12月份迎来了大逆袭,本以为《迷你世界》会下架的玩家都大吃一惊,因为《迷你世界》不仅在taptap上重新上架了,还上架了wegame,最后还打算上架steam!当然《迷你世界》上架wegame预示着《迷你世界》和腾讯的合作,官方消息称,腾讯和《迷你世界》合作模式方面将采取联运机制:WeGame负责游戏的平台发行和平台服务,而游戏运营依然由“迷你玩”团队支持。联运机制可以充分发挥双方的优势,给予玩家更好的游戏体验。WeGame平台与开发商3:7的分成比例,对于开发商有非常大的吸引力,这是平台对游戏创业厂商不遗余力支持的体现。这预示着,不仅仅是国产沙盒游戏,整个国内PC游戏厂商都将迎来春天。而小编认为腾讯会和《迷你世界》合作或许和《迷你世界》坐拥巨量玩家是有很大关系的,毕竟据QuestMobile发布秋季数据大报告,《迷你世界》,DAU450万,MAU3500万,击败《宾果消消消》、《贪吃蛇大作战》等老牌劲旅,跃居国内手游第四,仅次于《王者荣耀》、《开心消消乐》和《欢乐斗地主》。或许在《我的世界》玩家量还没完全上来前,《迷你世界》在沙盒类游戏上还是可以和《我的世界》抗衡一下的,《迷你世界》或许抓住了这一点,可以说很聪明,至少到现在《迷你世界》下的这步棋是很成功的!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。一枝梅花出墙来百家号最近更新:简介:我最喜欢玩欢乐斗地主了,你也跟我一样吗?作者最新文章相关文章更多频道内容在这里查看
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