如何调节心态整游戏时的心态

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怎么样调整自己的心态
我做了十几天的游戏推广员,现在不想干了,因为经常要我跑网吧,我都不想跑了,怎么办呀,请大家帮帮我,让我的心态平静下来,好好的工作。
全部答案(共2个回答)
『三国群英传Online』祝所有玩家元旦快乐!
目前游戏最新版本为 版。
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现在什么工作叫有前途啊,只要赚钱就可以。壹壹麻将游戏推广员很赚钱,不仅有底薪还有提成,每个月都可以赚到6000元以上,真心不错的
网上正规的游戏都可以,如壹壹麻将,以前在上面玩麻将游戏,后来一个认识的客服告诉我还可以做他们的推广员,现在做推广员每个月都可以赚5000元,很满足
如果你没有工作经验,去了也白去,毕竟了这个是需要技术的,需要作的工作也很多的,你什么都不会,没人会要你去上班的,在去之前首先问一下你自己,你自己会什么,网站建设...
换区继续用那帐号消费点卡的话`记得是没有提成的了
提成是有期限的
答: 首先这个现象绝不能迷信,因为脑瘤本身是会影响到有关于眼睛的神经系统,具体原因可以问问医生,要让老人保持好心态这样才能药到病除,
答: 5、人们寻求心理咨询和心理训练的出发点是一致的,那就是体验到强烈的负面情绪
答: 问题分析:您好,抑郁症以持久的情绪低落、没有愉悦感、兴趣降低、没有动力、自我评价过低等位主要表现的精神疾病。目前主要的治疗方法有药物治疗和心理治疗,或这两种方法...
答: 你好!意志消沉:女性抑郁症患者一天中的大部分时间意志消沉,几乎每天如此,通过两种方式得到证明,一个是主观表达(感到空虚、无助、悲伤等),另一个是别人的观察(爱哭...
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415《LOL》让人心态浮躁?真的找不回以前玩游戏的感觉?
20:23:30来源:17173编辑:一封情书
& &玩游戏已经有好长时间了,从当初的背着老妈偷偷摸摸的玩游戏,到现在的正大光明的在电脑跟前厮杀。本来我应该觉得快乐的,但是不知道从何时起,周围玩游戏的小伙伴喜欢边玩游戏边谩骂,自己已经无法再愉快地玩游戏了。究竟是什么让我们心态变了?
& &还记得我们曾经玩游戏时的感受么?一个红白机只有几个按键,却玩得津津有味;《传奇》只是不停的砍怪升级,却足足玩了几年。我们总喜欢回忆自己WOW中开荒几个月终于推掉一个副本的经历,喜欢跟朋友吹捧曾经游戏世界中的恩怨情仇,然而如今面对目不暇接的各种华丽游戏,却鲜有能让自己坚持玩下来的。我们当中越来越多的人开始一遍一遍地开局DOTA、LOL。网游中喷子和AFK者也变得越来越多。BOSS灭一遍开喷,灭两遍秒退,灭得多了AFK。出了副本,大家就都如同路人。
当网游被玩成单机,我们不禁疑惑,到底是什么让我们的心态变了?
& &疑问一:竞技游戏改变了我们的心态?
& &许多玩家说,如今DOTA、LOL这样快节奏的竞技游戏让玩家们的心态变得浮躁。因为在这类游戏中,我们从来不需要跟对面的玩家有什么必要交流,他们是对手,我们只需要嘲讽他们。而由于竞技游戏的快节奏和匹配模式,我们也很少与队友交流,一局打完基本就成了路人,而在游戏中哪空闲聊天?指挥和技术指导就已经占了全部的对话,脾气不好就直接化身成喷子。所以喷子越来越多,心态也越来越浮躁。
竞技游戏让人心态浮躁
& &疑问二:游戏本身改变了我们的心态?
& &有玩家说,我们之所以对游戏很难产生曾经那种心情,是因为如今的大多数游戏已经失去了对我们的吸引力。在曾经的时候,游戏种类少,可选的并没有现在这么多,所以我们的胃口也并不挑剔。但如今游戏层出不穷,我们可选的游戏太多,这就养刁了我们的胃口。而这些游戏中千篇一律的游戏又有许多,所以才让我们感到了乏味。
如今的网游如此千篇一律
& &疑问三:我们自己改变了我们的心态?
& &现在有许多玩家都喜欢说一句话:&变的不是游戏,是我们自己。&游戏还是那些游戏,然而曾经的玩家已经不再是曾经的玩家。我们中有的都已经工作,有的已经成家,已经没有时间和心情像曾经那样去玩游戏了。快节奏的忙碌生活已经不允许我们再向曾经那样对一个游戏投入大量的时间,所以简单粗暴不需要了解剧情的游戏渐渐成为了我们的选择。现在的玩家连一个长一点的开场CG都不想费神去观看了。
& &疑问四:你为啥会默默的拉到最底部点个不喜欢?
& &竞技游戏如今已经成为一个潮流,而其中最大的功臣不是《魔兽》更不是《Dota2》,而是《英雄联盟》。据不完全统计,全球《英雄联盟》每个月的活跃玩家数量达到六千七百万,占全球总人口的1%。这样的人气无疑已经成为地球上第一人气大作(网游:魔兽世界每个月活跃玩家数量巅峰时达到一千二百玩;单机:使命召唤每个月活跃玩家数量巅峰时达到四千万;手游:糖果传奇每个月活跃玩家数量巅峰时达到四千六百万)。然而,仍然有很多人对这款游戏并不看好,那么小编做个调查,你们为啥会看到《英雄联盟》的新闻时默默的拉到最底部点个不喜欢呢?
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Riot Games
发行商:腾讯
发行时间:日
游戏介绍:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
刚才打车,司机问我听歌不?我说听听吧,结果这傻叉给我唱了一路。这货唱到起劲还自言自语喊:掌声在哪里?随后按了几下喇叭。这还不是高潮,这个奇葩还喊着:你们的双手在哪里”我正郁闷,然后看到他启动了刮雨器。
随着年龄的增长我渐渐获得了一个超能力:每一个我喜欢的女生很快都会有男朋友。
最近,《绝地求生》的更新实在有点频繁,1.0版本第10轮、11轮更新刚刚姑婆去没多久,蓝洞又迫不及待的发布了《绝地求生》PC1.0版本第12轮更新,下面,一起来看看本次更新内容详情吧!
今天,《绝地求生》进行了1.0版本第12轮正式服更新。之前已上线测试服务的“地图选择功能”“武器平衡调整”功能已登陆正式服,另外还有一些新增改动,一起来看看吧。
前不久,国内《绝地求生》橄榄枝平底锅皮肤被卖出8万的“天价”,已经让不少玩家乍舌。但在国外饰品交易网站上,这款皮肤竟被炒出了更高的价格,开价三万美元!
近日,《绝地求生》测试服也进行了一波小更新。在测试服的更新中,新增了包括3倍镜和6倍镜在内的多个武器配件,但最引人注意的则是三款武器握把,一起来了解下!
《绝地求生》官方5月3号深夜发布公告修正了一些改动内容,所有改动以这一次公告为准。下面就为大家带来绝地求生5月3号最终更新内容详解,一起来看看。
近日在国外论坛流出了一组《绝地求生》的新皮肤展示图,其中一款金光闪闪的三级头皮肤引起了众多玩家讨论。
日前,《绝地求生》第12轮更新上线,做出了有史以来最大的平衡性调整。包括增加了所有5.56毫米步枪后坐力,步枪无法装配8倍镜,三级头只出现在空投中等,结果却引来玩家们的强烈反对,其官方微博下面几乎全是玩家骂声,一片吐槽!
5月3日晚上,《绝地求生》官方突然发布了一条微博,宣布将暂时关闭“个人交易”功能。不过,仍保留玩家们通过市场进行交易的功能。下面一起来了解详情。
在4月27日晚些时候,《古墓丽影:暗影》首批截图、CG预告以及首批游戏细节被泄露。随后不久,《古墓丽影 暗影》Steam商店页面上线!
近日,有网友(微博@流浪猫的歌)竟然在游戏内发现了《绝地求生》国服两件尚在游戏内未公开专属服装。
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作者:马鲁马古斯|时间: 11:44:15当前位置: >>
心态杂侃 如何增强你游戏中的心理素质
炉石玩家对于心理素质层面的训练通常是一个最容易被忽视的环节,由于缺乏对游戏心理这方面的重视,玩家往往会在游戏中出现这样或那样连他们自已都尚未意识到的严重失误。
  炉石玩家对于心理素质层面的训练通常是一个最容易被忽视的环节,由于缺乏对游戏心理这方面的重视,玩家往往会在游戏中出现这样或那样连他们自已都尚未意识到的严重失误。
  这篇文章将关注炉石游戏中心理层面的部分,帮助玩家避免由此而带来的负面影响。接下来我将从5个方面来阐释,并借此帮助玩家把由心理层面对炉石游戏带来的影响降到最低。
  #1。糟糕的运气
  我们都知道炉石是一款讲究技(yun)术(qi)的游戏,很多时候我们根本无法预料游戏中下一步会发生些什么,比如4费准时死咬
  但是回过头想想,我们是真的输在了对面的右手第一张上,还是在对面右手第一张前,在自已的回合中是否打出了最优解。
  在炉石这种随机(神抽)属性对胜负结果影响极大的游戏中,只能讲胜负的结果通常是由技术和神抽两者的综合反映。
  那么通常你是如何来应对这样的困难局面呢?
  我的建议是假装当运气这回事在炉石游戏中是不存在的(骗自已),因为即使我们知道” 玩炉石靠的是技(yun)术(qi)”,但运气这玩意儿是挡不住的,我们唯一能做的就是每回合都打出自己回x合内的最优解。
  每次当你一波连跪或者一波连胜的时候,都可以停下来想一下,在刚才的那些回合中,是否有些回合并没有打出最优解。通常在输给对面右手第一张对手的时候,我们并不会这样做,但那些都是不错机会,可以去检讨自己在之前的回合中是否打出了错招,因为每回合的出牌都可能会影响到游戏最终的胜负。
  总之,如果对那些影响胜负的关健回合轮次多些反复的推敲,就一定给你的炉石水平带来提升。
  #2。赢就继续打,连跪的时候就停一停
  这看上去显而易见的道理我们都懂,然而并没有什么卵用。这有点像赌徒的心理,越是不停输,越是不停打,来追回那些丢掉的天梯等级和排名。多数人反而会在连胜后停下来,这样可以保住他们的天梯等级和排名。因为我们都希望在收获游戏获胜的快感后再关闭游戏。
  每当你获得一波连胜的时候,你会发现你的出牌、卡组以及天梯环境都对你有利,在有利的条件下就抓紧时间上分,冲天梯才是王道。然而当你连跪的时候,不要想着着急马上去等级和丢掉的分数追回来,因为此时你面对的可能是不利于你的天梯环境,从卡组到环境都站在了一个对你而言完全相反的方向。
  解决连跪最好的办法就是给自己设定一个门槛。举个栗子,每次连跪3把就休息30分钟,在这段时间里避免和炉石的一切接触,不打休闲,不打天梯,不打竞技场,也不打乱斗,我个人甚至建议连炉石的直播视频都不看,过了这30分钟,再用一个清醒的大脑去搓炉石。
  #3。集中注意力&
  炉石传说不是一个拼手速的游戏,所以它不需要你在游戏中投入百分之百的注意力,一边看着直播或者做着其它事情的时候也是可以轻轻松松搓炉石的。但这样做的同时也会给你带来一些影响,看各种视频,论坛网站都会分散你的注意力。即便是在你取得一波连胜的时候,你仍然可能会打出一些自己都没有意识到的错招。如果你只是打打休闲场亦或者说你只是无聊的时候在炉石上找点乐子,解解闷。那么一边看炉石视频直播,一边玩当然完全无所谓。如果你想像那些职业选手那样认真地提升自己的炉石水平(好打比方你都看我写了这么一大堆扯到这里了),那么请全屏炉石传说这个游戏,并排除身边的其它干扰,集中精力搓炉石。
  #4。设定现实的目标
  几乎所有的人都希望可以在天梯传说前10名的位置同时玩转15副不同的套牌。不过讲道理的话,就算是你是Firebat,StrifeCro,或者K神这样的大神这都是不现实的。如果你刚开始玩一副新的套牌,那么一上来天梯掉级这种事一点也没什么可奇怪的。
  如果你的天梯等级在7级,那么先别把冲传说作为你的目标。先试着冲到3级或4级,然后再设定新的目标。在实现目标的时间上,最好量力而行,有的放矢。因为你的天梯胜率和一名职业选手或者和你朋友相比都会是截然不同的。还有一点计划不如变化快,原来你的计划是天梯7级到3级在一周内完成,然而因为各种各样的原因,你的天梯7级冲3级打了整整一个月。正所谓一口气吃不成一个胖子,野心越大,当你最后不能达成目标的时候挫败感也会越大。你可以先给自己设定一些小的任务来做,比方讲看1个小时的大神视频直播,每天10把练习赛热热身,坚持这样做一定会给你的炉石水平带来显著的提升。
  #5。记住:炉石只是一个游戏,开心最重要!
  别弄得太严肃,开心最重要!除非你是名靠炉石吃饭养家的职业选手,否则一定记得,没有人逼你玩炉石。如果一直连跪让你很不爽,那么就停下来别打了,休息一会儿做点其它事情。
  大多数玩家的胜率普遍在50%至60%之间,但往往给人的感觉是自己只有30%至40%左右的胜率,作为一名天梯传说排名中间段的玩家,胜率也只是将将超过50%。
  学会从失败中获得乐趣,尝试新的卡组,原创属于自己的卡组,打打竞技场,或者收集金卡,买一些英雄皮肤(如果你喜欢那样的话)。生活中务必保持一个健康良好的身体状况和心理状态,做点运动,看点书,这些事看起来与炉石完全没有联系,但我注意到我每次从健身房回家后,炉石是玩的是最多的。同时阅读也是在一段游戏时间后,调整放松自己的好办法。
  如果你之前看过一些类似的文章,那也许你会觉得以上所提到的建议都太稀松平常了,缺少新的内容和革命性理念。但假如在此之前你并未看过类似的关于炉石心理分析的文章。那么希望你可以用前面提到的方法进行一些小尝试,这会帮助你提升自己的炉石水平。无论你是否熟悉刚才提到的那些概念,心理学层面的重要性对炉石而言都是不言而喻的。
  最后需要强调的一点:我们是人,不是机器。神经再大条的人也会有发脾气的时候,这都很正常。重要的是,意识到自己游戏玩的不爽即将迎来天梯一波连跪的时候就关闭炉石。
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沉迷游戏的人都有哪些心理特点?如何走出沉迷?
在电脑、手机越来越普及的现在,网游行业得到了空前的发展,各种网络游戏盛行,有很多人沉迷于游戏的世界之中无法自拔。很多人都会有这样的困惑:那些人都是出于什么样的心理沉迷在游戏的虚拟世界之中?如何走出沉迷状态?今天我想认真的探讨这个问题。
我认为沉迷游戏的人可能有如下几种心理。一、游戏中的虚拟世界,给予了TA在现实世界无法得到满足的心理需求。游戏是个虚拟的世界,区别于现实世界,在虚拟的国度里,有无与伦比的自由和无限的可能性。在虚拟世界里,所有的人都可以尽情的释放自己的个性和能量,而不必隐藏和压抑。在游戏里能通过历练不断的升级,能过通过不断的强化让装备越来越牛,战力值的持续攀升,能带给玩家极大的成就感。在游戏里,有小团队,有家族,有帮会,有部落,有国家,有联盟,同一个战线的人一起为荣誉而战,能让玩家有归属感,有信仰,有目标。在游戏里玩家可以体会到惺惺相惜的战友情,甚至可以体会到生死相依的恋情,满足了人们对真挚美好感情的期待。在游戏里有技能的比拼,有资源的争夺,玩家可以体会到尽情战斗的快感,可以体会到舍我其谁、踏平一切的征服感。
写了那么多在游戏里可以得到满足的心理需求,并非是在给游戏做广告,也并非危言耸听,而是如今的游戏开发者都非常善于捕捉玩家心理,非常擅长于抓住玩家的渴望和欲求。而在现实生活中如果一个人精神需求长期得不到满足,而这些精神需求对TA来说又非常重要,那TA就会到虚拟世界中获取。由此可见,在现实中精神需求越是缺乏的人,越是容易沉迷于游戏之中。如果是由于精神需求缺失而沉迷游戏,那要让TA从游戏中走出来的方法就是,引导TA,帮助TA,在现实世界中,通过其他方法和途径来满足缺失的渴望。当然这个过程需要时间,需要陪伴的人给予足够的关怀和耐心。
二、玩游戏只是一种爱好,是一种能给予TA很多乐趣的娱乐方式,只是TA不善于平衡时间。对于一些人来说,玩游戏如同听音乐、看书、旅游、运动一样,只是一种爱好,因为这种爱好能给予TA很多乐趣,所以TA会喜欢做这件事,但又因为TA自制力不强,或者没有合理的时间管理方法,所以让游戏占用了太多时间,仅此而已。如果是出于这种心理而沉迷游戏,那就让TA明白除了游戏以外,TA还有许多责任,还有许多必须去做的事情,让TA了解时间管理的重要性,让TA学会自制,学会管理好自己的时间分配即可。
三、迷茫中,没有方向,无事可做,所以只能玩游戏打发时间。这种情况在大学生中最常见,TA们寒窗苦读十余载,经过了高考的洗礼,进入大学之后,面对突如其来的自由,陷入了迷茫之中,暂时失去了努力的方向,失去了奋斗的目标,就只能通过玩游戏来打发无聊的时间。这种情况在一些人身上也会出现,每个人都有处于低谷或迷茫的时候,实在找不到事做的时候,玩游戏也是不错的消遣方式。如果是出于这种心理而沉迷游戏,那因失去方向而沉迷,也必然会因找到方向而走出来,不必过于忧心。
四、逃避现实,不考虑未来,今朝有酒今朝醉。如果生活中出现了自己不愿去面对的境遇,有些人会通过玩游戏来逃避现实。沉迷于游戏中,不愿意去面对那些让自己无奈的处境,不愿去正视自己苦闷的情绪,而选择在游戏中发泄对现实的不满。在游戏里,可以不用去想现实中的困难,不用去承担现实中的责任,不必忧虑那不可预知的未来,今早有酒今早醉,明日愁来明日愁。如果是出于这种心理而沉迷游戏,那必须想办法给予他面对现实的勇气,让TA明白自己肩上不可推卸的责任,让TA明白什么是身为一个人应有的担当。
五、抵挡不住诱惑,沉迷于游戏带来的新鲜感和刺激感之中。有些人以前没有机会接触到游戏这类事物,有朝一日有机会接触到了,便会非常容易被游戏带来的新鲜感和刺激感所惑,沉迷于其中无法自拔,一发不可收拾。如果是出于这种心理而沉迷于游戏,那要么就等TA慢慢的失去了对游戏的新鲜感,要么就要引导TA,帮助TA,在现实世界中寻找可代替游戏给予TA新鲜感和刺激感的人或事。
六、从众心理,希望自己更合群,不想被孤立。一般来说,极少有人会独自一人玩游戏,都是以小团体一起玩居多,我们时常会看到很多孩子会相约一起去网吧玩游戏。如果TA的朋友圈里都是玩游戏的人,出于从众心理,为了让自己显得更合群,为了不被孤立,有的人会随大流去玩游戏。如果是出于这种心理而沉迷于游戏,那就建议TA换朋友圈吧,逐渐远离这些人,TA也就会自己从沉迷中走出来了。
由此可见,沉迷于游戏之中,可能会有很多原因,要戒掉这种沉迷,人性化的处理方式必然是要去寻找沉迷背后的原因,再对症下药。有些情况并不需要做什么特殊处理,等到那种状态过去TA自然不会再沉迷。如果是属于必须进行干预的情况,那尽量采用人性化的处理方式,因为我们的目的其实是让TA更健康快乐的生活着。那些简单粗暴的处理方式,短期内似乎很有效果,但终归是治标不治本的,如果因此产生不必要的矛盾和误会,甚至给TA带来心理创伤和阴影,那就得不偿失了。我是明月,每天坚持做原创,可爱勤劳的心理咨询师一枚,既然有缘相遇,关注我可好?
勤劳上进的心理咨询师一枚
写人生、人性、人情、人心。
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作者:曾宣凯 原文转载自:腾讯GAD游戏开发者平台 前言:我曾在大学时看了上百本国外战略学与军事理论专著,感悟到了战争的错综复杂与艺术美,战略即为军事的科学。我曾在数年来每日坚持不辍,阅读最新的游戏制作研究资料,试图把握游戏制作的科学与方法,但遗憾的是游戏行业尚未建立系统的...
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3.5 The Standard RESTful Controller Actions Calling resources :auctions involves striking a kind of deal with the routing system. The sys...game mentality
- 引用次数:1
参考来源 - 格非创作心态分析
&2,447,543篇论文数据,部分数据来源于
韩国影片特定的思维方式致使虚构故事与故事主体的“互文本”关系铭刻着游戏心态与喜剧色彩;
The special way of thinking in Korean films leads the mutual-text relationship between the fabricated story and the main part story to have a game spirit or comic spirit.
以武侠小说的兴盛为特征的香港通俗文学,得之于港人的游戏心态与消遣心理。
The popular literature of Hong Kong, which is symbolized by the prosperity of knight-errant novels, originates from the state of mind in games and entertainment of Hong Kong, residents.
抱着游戏心态和逐利心态参与进来的人,其狭隘和短视注定了这两类人都不会对推动一个自由意志主义运动有任何兴趣。
The consequence of the narrow and myopic vision of both the gamester and the would-be profit maker is that neither group has the slightest interest in the work of building a libertarian movement.
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- 来自原声例句
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