DNF打怪和PK缝合怪天赋加点2018一样吗

综合攻略:
武极PK加点和操作技巧分享 完全靠技术战胜
  DNF新版本上线大家都在讨论二觉的守护者,下面小编给大家分享一篇武极职业PK加点和操作攻略,一起来看看吧!也是一个很不错的职业,二觉没多久。
  1.膝击: 这个技能是武极的唯一抓取技能,实战中最广泛的应用有两种,一,xx扯膝击把对手从到底打到浮空,这其实挺简单,跟鬼剑的3x扯列波一个道理,要在第二x出去后理科膝击就ok,第二种用法就是补救miss,这个就不用说了。我为了打极限伤害是点满的。
  2.下段踢:这个技能我是满的,点满一下1w左右的伤害,而且我在连招中,扫地时候经常用到,我的基础浮空连节奏是xxx下段xxxz,尽可能的低空快速输出可以减少miss。另外这个技能破保护时候也好用。
  3.前踢: 好了,看下一个吧,这个技能的存在就是个逗逼,不加。
  4.分身: 必满!分身用处很多,霸体快好了,立个分身拖cd,打完对手一套,立个分身封走位,也可以用分身配合霸体起手,很好用,尤其是对白手的猛龙。
  5.鹰踏:不像女格斗可以踩很多下,男格斗就算加满也只有两下,加一,跳起来时候鹰踏可以加速落地。
  6.肘击 : 不用说了吧没人不满吧,瞬步肘击突进,肘击柔铁山突进,平推也能用到,很好一个技能。
  7.抛沙 :两年前天王赛团队赛,陈亮一记抛沙压蹲击杀郑哉云,AK韩国三天王,震动dnf,去年又是天王赛团体赛,又是小胖和陈亮,同样的抛沙,没暴击,成就了...抛沙亮,这个技能武极推荐加满,蹭血很好用,也可以打中后立刻肘击过去起手,还有失明效果,也可以压蹲,满吧,为了当年那个AK。
  8.疾风追击:加1,然后锁上,加1之后前前x的时候可以强制中断放别的技能,锁上是因为连招根本不需要,不锁很容易连招失误。那个对应被动疾风连击不加。
  9.念气波:加1 金身开罩子时候用。
  10.铁山靠:我是满的,满了一下1w5左右的伤害,这个技能可以起手可以连招,不过连招时候要注意跟对手的x轴距离。如果x轴很进的话,对手会飞向相反方向。(其实...不满也不影响什么)
  11.碎骨: 我是加1为了出冲膝,不像女散打,男的碎骨没有上段判定也就是说浮空连时候用不上,也不能拿来起手,扫地我是不习惯用,太慢了,虽然有几率减速不过没卵用,不推荐。12.旋风腿: 我是满了,主要起手技能,不过不要用旋风腿顶鬼剑的银落,容易被反其手,用来预判白手猛龙还可以,然后就是破保护时候能用上,打极限伤害能用上,很多小伙伴说旋风腿放完接不上膝击,其实大家不用中断旋风腿的,在旋风腿结束瞬间按x,x那一下是为了把对手从击飞状态打成落地状态,这样他就飞不了了,反身一个z就起来,也不用放膝击的。
  13.拳套精通:我看挺多新手武极加满了,这个技能pkc没有用!!!并不减cd,不加。
  14.冲膝:满,没的说一下3w左右,用来收招打伤害。
  15.炽炎旋风腿:早期版本伤害挺高,现在就是一个弱鸡技能吧,反正我是不加,不能中断,容易被反起手。
  16.闪电之舞:加一足以,并不是说他没用,而是说他加满了,伤害也不到1w,这个技能简直神技,把敌人从倒地踢成站立,强行抓取,连不动明王都能强破,破保护核心技能。(韩服要削成没有扫地判定,我日他大爷)。
  17.瞬影连环踢:哪来的连环- -不就一脚吗,伤害客观一脚暴击10w+,被驱魔,机械之类的职业封角落时候可以踹出去,霸体就是任性,也可以顶技能,比如驱魔的风车,红眼的大蹦,白手的剑舞,瞎子的不动...等一火车皮技能,直接教他们站立保护。收招用也可以,必满 ps.尽量别空放,打不中就被反艹。
  18.被动觉醒:我想知道还有哪个职业的被动觉醒像武极一样毛用没有?
  偷学技能:1.毒瓶:可以平推用,恩,我没加。 2.雷霆踏:我加了一点连招衔接,出miss时候也可以雷霆踏接旋风腿补救。 3.折颈:有两种加法,满或者4, 加满就是纯粹为了压蹲,加4可以用来破保护。(鬼知道为什么加4才破保护,反正有人测试过)。
  然后弱点柔滑满没异议,满不屈,开霸体之前开不屈,加1远古记忆,打法师防驱散,加满跃翔打飞炮,物理暴击背击我都满了。
  再对玩武极的朋友们说几句话吧,武极客观的来说,pkc比较弱势,我玩了玩武神,感觉比武极全面很多,不过武极有破保护的存在,如果成功破保护伤害会挺高,这种对命职业要玩到很厉害需要长期的实战经验和良好的技能预判,不像红眼,瞎子那么入门简单。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。DNF刷图加点和PK加点有什么区别!!!?_百度知道
DNF刷图加点和PK加点有什么区别!!!?
我有更好的答案
刷图注重伤害,怪的智商比较低,好打,所以伤害高了,就NB,PK是和人对打,所以伤害高低无所谓,最重要的是能打到对方,所以各种起手技能必须全满,而实际的伤害高低无所谓。
采纳率:47%
来自团队:
有的技能适合PK,但是刷图的时候不好用或者说不适合,所以叫PK加点;反之,刷图加点也是如此。
刷图 是打一群白痴怪
PK 是单挑智商比较高的人!技能属性不同
刷图的技能加高了根本不适合用来PK
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你好。我是福建1区的70小元素,装备不算太强大,新年套装和BB,远古二和+10华尔兹而已。 先说下本人对元素刷图的见解。 元素是一个多重的流派,从玩这个职业起,就注定就很多种类,例如光暗,光火,暗冰,或者三修,再加上觉醒加与不加,又是分出了很多种。 这次我要说的是专业刷图加点,从70版本起,元素的SP就不那么太紧张了(相对于以前),所以我们现在可以进行三修。 和韩服比较了一下,国服和韩服的最大差别...
你好。我是福建1区的70小元素,装备不算太强大,新年套装和BB,远古二和+10华尔兹而已。 先说下本人对元素刷图的见解。 元素是一个多重的流派,从玩这个职业起,就注定就很多种类,例如光暗,光火,暗冰,或者三修,再加上觉醒加与不加,又是分出了很多种。 这次我要说的是专业刷图加点,从70版本起,元素的SP就不那么太紧张了(相对于以前),所以我们现在可以进行三修。 和韩服比较了一下,国服和韩服的最大差别呢,就差在了冰和火这两个派系上,国服是冰是四系攻击最高的技能,但是极冰里的减速效果没有韩服强,也就是说,韩服的极冰根本就不是什么自杀技能,而是限制+攻击技能,所以韩服大多元素现在都是带上冰系修的。至于国服,也有光火暗或者光冰暗 在这里,我想说,光火暗虽然大杰克瞬间爆发不错,不过毕竟范围和极冰不是一个层次的,虽然国服极冰减速效果不强,不过攻击在那摆着呢,四系最高,你能否认?况且光冰暗我认为单刷和组队都是一个非常好的刷图点,冰单刷清小怪,站好位就可以了,虽然减速效果不强,但毕竟还有减速不是?而且怪没近身也就差不多死了,组队更不用说,躲后面极冰上去,既华丽攻击又高,何乐而不为? 以下是我推出的详细加点,后会有说明 职业:大魔导师 等级:70 总SP:7084 已用SP:7030 总TP:23 已用TP:22 -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10(这个不想解释了,既然你来了这里,就证明你是元素,你懂得) 暗影夜猫,等级:10(这个以前在60版本里是神技,不过70里作用不明显了,而且黑猫距离控制不好,也是相当不好弄的,如果你是专业黑猫的人,那么当我没说。如果你认为不是特别职业的,那就+10) 元素集中,等级:9(很多人说+1就可以,因为怪抗性是负的,降下去就到极限了,我可以说这些人纯属是误人子弟!被动觉醒一直减抗性,+1和+满绝对不是一个效果,虽然魔法驱散会驱散一部分,不过你的技能就放一次?驱散后再把怪抗性减下去,这样智力高了,怪抗性低了,攻击非常高,不加不是元素了。) 虚无之球,等级:5(我认为这等小技能,又不是专修暗的,该放就放放吧,刷图不可能总围着这个球转) 杰克爆弹,等级:5(同上) 烈焰冲击,等级:5(同上) 虚无火山,等级:1(70EX神技,不解释了) 冰霜雪人,等级:10(冰系小技能,出前置足以) 冰墙,等级:5(同上) 极冰盛宴,等级:16(四系攻击最高的一个技能,范围大,攻击高,修冰必加) 强化-极冰盛宴,等级:2(加这个主要是为了减少站桩时间和增加次数,如果不喜欢,可以去加回避) 光电鳗,等级:30(70版本配上强化后的,4个依旧很强悍!必加) 雷旋,等级:26(很多人雷旋都不爱满,其实不知不觉你们刷图就慢了很多,雷旋满了能扫地,那技能攻击加成可不是小小的前置能比的,一个雷旋,一个光电鳗,你看看怪还有多少血?) 光电冰墙,等级:3(不解释) 魔法秀,等级:17(元素必满) 元素点燃,等级:16(元素必满) 强化-光电鳗,等级:1(不解释) 移动施法,等级:10(不加你试试?) 冰系精通,等级:10(配合极冰,冰墙,攻击很高) 光系精通,等级:10(配合天雷和雷旋,你看看那伤害) 天雷,等级:18(有的说光系不点天雷,不过你如果给天雷加满,你看看天雷满的效果,全眩晕,攻击力和G没什么两样,当然放个黑洞更好了) 湮灭黑洞,等级:11(这里黑洞只加了11,配合魔法秀使用,黑洞8、11、16是3个阶段,11吸怪就够了,毕竟黑洞不是主要输出技能,主要的是天雷极冰等) -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 强制-天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 元素师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10(必加暴击) 魔法背击,等级:10(天雷,黑洞,极冰都有) 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 至于觉醒,如果你是60以前,那么你可以加,如果你是60以后,加觉醒那就是差不多等于死了,除非你有非常给力的基友。后期的BOSS你也应该懂的吧? 这个加点,是我试了好几遍之后认为比较完美的加点了。可以试试...
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来源: 日期: 15:02:15 作者:乐游
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