中三比较适合新手男m500条玩法总结的玩法有哪些?

少年三国志新手快速入门攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《少年三国志》是一款尽显少年情怀的立体卡牌游戏,和一般同类型游戏相比,少年三国志上手难度较大,尤其是对于新手玩家来说,需要好长的一段时间才能理清游戏的来龙去脉。今天小编为大家带来的少年三国志新手攻略是由老司机整理汇总而成,可以帮助玩家少走弯路,快速入门。新手玩家想要快速入门这款游戏,必须要掌握游戏的开局、阵容等七大方面基本内容以及前期技巧,接下来小编的少年三国志新手攻略会做详细的说明。1、主角性别选择:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由于将灵的出现,现在新手在开始选主角性别的时候都存在着坑……男主角属于物攻,女主角属于法攻,尽量保证攻击类型一致,这样点将灵的时候单点一种类型就可以了,不然到了后面除非豪全都点满,大部分性别不对的玩家会损失几万攻击,简单分类:男主:蜀国,群雄双吕布流女主:魏国、吴国、群雄张角流精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com哦对了,如图,想知道武将是物理还是法术攻击的,看技能描述与左上角的介绍就可以了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、国家选择:因为是针对新手,所以考虑到上手难易度、性价比、PVP/PVE能力,最后综合一个针对突12以下的各国家排名,相信我,大部分新手玩不到突12,突12以后各种搭配这里说了也没意义,以下是楼主心目中的一个简单的排行:魏国>蜀国=吴国魏国最适合新人上手,简单粗暴没有坑,弱点在于4E战力以后4核时代弱势,目前的主流观点是混搭周瑜+小乔(扯远了)。蜀国传统强国,大后期极其强势,打资源比较优势,但是培养周期相对较长。以上两个国家都是传统强国,经过了广大玩家的考验,值得信赖,而相应的也造成了竞争极其激烈,且将灵、宝石、神兵属性上,大部分玩家都会针对这两个国家,比较难熬出头。综上所述,对于那些不想跟风的朋友来说,吴国目前是一个不错的选择,竞争不那么激烈,没有人去针对吴国,且经过之前版本的更新,目前吴国的PK极其强势,楼主非常推荐~无脑免伤外加灼烧固定伤害,就能获得很大的收益。还剩下一个群雄,极其不建议大家去玩,成本高,收益低,上手较难,喜欢自虐的新手可以挑战挑战,万一哪天加强了呢。3、新手必须知道的一件事:极限培养讲真话,对于很多新手而言,并不懂得极限培养,而这恰恰是新手必须要掌握的一项技能。简单来说,就是游戏初期,将所有的资源,都培养给你的主力武将,剩下的副将,只需要维持最低限度的资源,加点战力就足够了,由于极限培养一个武将,最终形成的效果就是极限培养的那个武将可以1个打6个,极限培养完成的一个主力武将,便可称之为核,这也是老手们口中2核、3核、4核的由来。至于如何极限呢,简单说一下:天命、觉醒、装备、宝物、宠物护佑、化神、神兵,总之各种玩法方方面面的全都向自己的主力武将倾斜,给他搞满了,也就能称得上是极限培养了,大约平均一下搞一个核心的时间需要3个月,所以,少三的成长线深的很,够坑各位好久了。4、VIP与充值“充值可以使你变得更强!”“充钱就可以变强?不,除非你充更多的钱。”“用你的大脑想想,不充钱你会变强吗?”“钱没了可以再赚,礼包下架了你还能再买吗?”毋庸置疑,充值可以变得更强,合理的分配资金,远比人傻钱多瞎搞要合适,别说什么有钱随便弄,也许你无脑充钱碾压一个区,但是面对同战区会玩的土豪,大家都是同一起跑线,很多时候V12甚至不是V10的对手。充值前最好仔细考虑清楚自己的经济能力,以及可以玩多久,长期稳定的充值要比一口气充钱之后不充收益高得多。开区有条件V8元宝巡逻桃源村,尽量建立等级优势,前期丹多的话,保持等级优势,可以在后期占很大的便宜。当然,假如你预算只够V8,那么V6开局足够了,剩下的钱留着等后续活动再投入。开区7天以后,楼主只建议在2种情况下充值,其他任何情况下充钱都是亏的:1:翻牌活动:该活动可以获取大量元宝,基本相当于充1返1.5,力度相当大。2:节日活动:利用节日活动的648档充值,拿红宠、翅膀等奖励。以及其中的50、128、288等档,由于送元宝和双丹数量均不少,前期有条件的朋友们可以考虑一下。5 副本玩法:主要分成名将副本、主线副本、精英副本、日常副本4块名将副本:怪物不可被控制,相当于福利副本,首次通关可以获得200元宝,并获取大量将魂神魂,后期获取神魂、将魂的重要途径,建议能打多少打多少。其中,每一关的BOSS关给的神魂和将魂最多,这点大家注意。史诗战役:简称帐篷,依托于名将副本存在,击杀后可获得三国志残卷,主要升红、升金的重要途径,BOSS只有一个,攻击模式全体AOE,有续航、以及单体攻击的武将最适合去打帐篷,(张角流、赵日天笑而不语)主线副本:怪物可控制,元宝的重要获取途径之一,主要产出是各武将碎片、突破石、银币、武将升级经验卡。精英副本:怪物不可控制,元宝产出较少,主要产出是觉醒丹、觉醒道具等,怪物相对攻高血少,部分关卡可尝试带一个前排无敌武将,吸引火力后通关。由于每天早9点,早12点,晚6点3次刷新的精英入侵根据精英副本的通关星数有关,大部分玩家是无法打过最后机关的橙入侵的,所以建议最后几章的精英入侵不要去打满12星。日常副本:这个全部打满,没什么好说的……装备系统:分为装备强化、装备精炼、装备升星在谈装备玩法之前,首先广大新人玩家需要明白一个装备选择原则,并不是全部武将都一身橙、红装就是最好的,因为成本高昂,收益却不高。某种意义上来说,绿装的合理使用其实是划分新手与老手的关键。以100左右的正常玩家为例:红装2-3套,主力武将全身精炼50,发展路线合理的主力武将已经有了5星红刀。合击副将或者主角刚开始搞剩下的光环副将基本一身橙装,强化100左右,精炼10-15,压缩出来银币和精炼石来给主力武将升星以上情况本人在推出装备升星版本的当天就写过相关的极限攻略,现在来看基本上以100级玩家为例,大部分人目前的实际情况大约就是如此,差距不大。小编强烈推荐各位将那几个光环将身上的橙装扒了,换成绿装上去,将多出来的资源分配和主力武将(精炼、升星),最后你会发现,原本匮乏的银币得到了一次大补充,并且总战力会提升一小波这里肯定有人就要问了,橙装不是比绿装好很多吗?怎么会把橙装分解了换绿装,战力反而会提升呢?理由1:绿装强化便宜,同样的银币,绿装强化等级大幅度高于橙装,装备大师的属性提升明显:以强化100级的橙装为例,一套下来强化费用大约接近1000W,相应的,一套绿装只需要七百多万,就可以强化200级!!!从基础属性上来说,绿装确实属性要比橙装低,但是这个低也是有限的,同时,绿装由于升级便宜,强化等级大幅度高于橙装,外加200级装备大师的效果,最后竟然绿装的面板属性并不比橙装低多少……但是费用却降低了很多!如图,平均等级100级的橙装与平均等级接近210的绿装分解示意图:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com理由2:绿装精炼便宜,同样的精炼石,绿装精炼等级大幅度高于橙装,精炼带来的百分比提升与装备大师提升明显:这一点更是显而易见的,精炼的主要提升在于百分比属性的加成,绿装由于需要的精炼石非常少,所以精炼高,提升效果极其明显!能够多出来不少闪避、抗暴来提升战力!如图,各个颜色装备的精炼石消耗,大家可以自行对照:理由3:绿装消耗低,多余的资源可以拿出来继续给主力武将提升:举个例子,橙装换绿装,会空出来大量的银币、同时,将橙装分解,可以获得大量的威名,要知道这些资源用来给主将提升,最后总战力会在原来的基础上再次获得提升,而且很值得一提的是,这样提升的是实打实的战力!!!装备强化:这个的收益其实并不高,但是强化费用可不低,前期可以强化满,因为便宜,到了后期,除了主将以外,剩下的武将就要权衡一下了,比如魏国第二培养郭嘉,有一套红装,同样的银币,强化到100级再把剩下的银币拿来升星是更好的选择。装备精炼:红色装备在精炼到一定等级时,会有额外的属性、特效加成。就目前情况来说,优先给主将的武器精炼到45/50,再回头给腰带精炼到35级,是一个不错的选择。装备升星:贯穿了游戏始终的一个比较深的坑,80级后开启,1-2星升级只能用银币,2-4星以后可以用装备碎片、元宝、银币升级,4-5星只能用元宝和碎片升级。这项玩法属于所有人都需要重视的玩法,会玩的前期元宝留着,80级十几万元宝砸进装备升星,弄出个5星刀和5星腰带,瞬间各种越战吊打对手同时,由于重生后之前投入的一切资源返还,这里也是一个存元宝的好地方,大部分玩家会选择将身上暂时多余的元宝,通过装备升星存进装备里,提升很高的战斗力,同时还可以需要的时候重生取出来,异常的灵活!同时,由于装备升星加的属性多,培养周期也相对比较长,正常情况下,应当旷日持久的用跨服积分兑换红色装备精华,换取红色装备碎片,给主力武将升星。7、游戏内各算法科普想必很多新手面对“全体攻击+10%”、“全体攻击+1W”等数据不太明白具体加多少,楼主尽量以简单的语言告诉新手们这些东西到底是什么意思。每个武将都有着基础属性,只有基础属性可以受到各种百分比加成。“全体攻击+10%”的真实含义是增加了基础属性的10%,也许实际只是大约增加了你目前总攻击的4%。“全体攻击+1W”的真正含义是全体武将基础攻击增加了1W,实际换算各种加成以后,大约可增加4W多的攻击力。暴击后的伤害值是正常伤害值的150%伤害计算公式:(攻击-防御)*(1+增伤-减伤)*技能系数宠物上阵增加属性,上面写了多少,实际加的就是多少,这是一个固定值。BUFF可以互相叠加,比如张辽时装外加张辽,可以造成2次易伤,同理,曹操、关羽的鼓舞也是这样。吴国的火焰灼烧伤害与治疗的治疗结果,只跟攻击力有关。伤害加成对治疗武将毫无作用。在大部分情况下,防御属性的光环提供了最多的战力。游戏前期,血量只有几百万的时候,生命对总体生存能力的提升要大于防御,后期则反过来。8、宝物系统宝物玩法在很久以前,成长线较少时,是提升战力的一个重要玩法,当时大家的元宝都是用来250一个买碎片,历经更新,如今的红色宝物已经走进千家万户,但是唯一的制约,依然是那万恶的宝物精炼石……宝物精炼石打多少折都不要花钱买,性价比太低,随缘吧,根据活动走,能拿多少拿多少就行,大家都缺。对新手而言,前期宝物系统可以提供不少战力,当然,这个战力比较虚,但是前期每个武将来个精炼3的橙宝物加点虚战力,并不是一个高投入。总的来看,还是应该优先满足主将的红宝需求,先攻击防御双精炼5,之后攻击先8,防御再8,之后一路提升,给攻击弄到20级以后再弄防御红宝。夺宝玩法前期可以参与一下,毕竟去夺别人的碎片,几率要比一键夺宝要高,后期的话基本大家都是夺红宝,没那么多碎片可以抢,再加上工作量比较大,还是一键夺宝就行了。平均10丹一个红宝。红宝碎片的主要获取途径是虎牢关,3月版本更新后,虎牢关每天每样红宝碎片可以兑换5个,实在是一个福利更新,缺啥换啥吧。宝物选择:孟德新书:强化加暴击,精炼加命中鬼谷子:强化加命中,精炼加暴击猛虎印:强化加闪避,精炼加抗爆麒麟印:强化加抗爆,精炼闪避。一句话说清楚选择原则:暴击>命中,抗爆>闪避(群雄可适当优先闪避),能满足宝物缘分就先满足宝物缘分。顺便说个小技巧,游戏后期开始培养防御红宝时,最终大部分武将应当选择猛虎印,因为精炼加抗爆,但是在前期,防御宝物仅有强化等级没有什么精炼等级时,优先选择一个麒麟印带着,提供更高的抗爆,是一个更佳的选择。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com9、宠物玩法:1:宠物玩法整体形势分析:作为目前战力相关的重要一环,宠物在大家的战斗力中发挥了巨大的作用,目前主流宠物大约以红色、橙色品质宠物为主流,并随着版本的延续,红宠将进一步挤压橙宠的生存空间~精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以目前情况而言,节日活动以及兽魂商店,已经可以获取全部的橙宠,而红宠中目前普及率最高的龙凤,目前也慢慢通过活动来投放,普及平民大众,当然,红宠毕竟是红宠,由于价值比较高,目前红宠的主要获得方式还是通过充值以及活动时开放的红宠贩卖来获得,250元宝一个碎片,价格高昂大家看着量力而行。相应的,建议本身就准备充钱的朋友留好钱,等宠物活动的时候再参加,这样性价比最高,没有什么宠物不是648不能解决的。2:宠物相关玩法——”百战沙场“心得:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com大部分宠物资源获取来自于百战沙场活动,这个活动匹配出来的对手是根据等级来匹配的,一般培养好的玩家,基本上前三关都是可以过的。到了后期,推荐大家尽量选能打过去的打,毕竟输了是不会有兽魂的,以本人120级为例,平均每次百战沙场均可获得8000+的兽魂。这里不推荐大家去额外花元宝来开启每次通关的箱子,性价比略低。至于V8以后开启的每日重置百战沙场功能,这个还是比较划算的,不过因人而异,以本人的建议,V8还是不要重置了,V10以上可以重置,V9以上就自己看着重置一下吧……毕竟500元宝还是比较奢侈的。但是假如你忍不住想直接买商店里所谓的“打折”宠物资源的话,基本上中后期以后,500元宝一次的重置相比直接买就要更加最合适一些了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3:宠物玩法具体介绍心得:首先这里需要给新手们先扫个盲,有关于上阵宠物和庇佑宠物的区别:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com宠物上阵:相当于一个上阵武将,它造成的伤害跟主角的攻击力挂钩,而且是可以暴击的,比如熊猫和熊猫的升级品大圣,在大后期成长起来以后,爆发一下几百万也是可怕。对于新号前期来说,主角没有起来,那么并不需要太过于关注宠物的等级,只需要给上阵宠物神炼就行了,比如你人物95级,那么上阵宠物只需要80级,神炼弄到头就行了~宠物庇佑:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com大家可以理解成把宠物当成一件装备给武将增加属性,这个属性增加的多少,得看庇佑的宠物战力如何,由于升级、升星、可以大幅度增加宠物战力,(神炼可以小幅度增加宠物战力)所以在满足了上阵宠物的等级、神炼需求以后,可以尽量给主将的护佑宠物升级升星提升战力,最后使得主将的战力提升。目前高星红宠护佑是决定账号后期战力强度的关键,有能力一定要弄高星红宠护佑给主将!!!!按照楼主的实际测试,2星红宠的提升就已经高于5星橙宠了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com当70级当开启宠物系统后,大家可以先凑合带一下小鹿。由于目前宠物商店改版,刷新产出大幅度增加,所以,大家跟之前比成型速度会更快。开始在保证等级神炼的情况下,推荐速出狐狸的碎片,先拿到一只0星的整狐狸,战力加的非常多。顺便说下,如今不推荐团购买狐狸,因为兽魂商店容易刷出来,所以如果真想买狐狸,V8还不如重置一下百战多打点兽魂换狐狸碎片呢~而对于低V来说,元宝宝贵,就更不需要弄了。反正多花几天的功夫而已。当狐狸出场了以后,接下来的兽魂就应该全力给狐狸神炼弄满,狐狸作为上阵宠物,等级不是那么的需求迫切,基本上跟着神炼的需求走,要么50、要么80、要么100~此时,接下来的兽魂再满足了狐狸以后,就可以收集宠物图鉴了,收集狼、龟、虎这三种宠物,收集到手一旦图鉴开启,立即分解即可,这三个宠物基本用处不大,只要图鉴开了,哪怕分解了图鉴也不会消失。这两样图鉴可以加200W战力左右,还是相当明显的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如图,前期新手通过活动,充值或购买先弄一个宠物上阵是非常好的选择。4:全宠物解析,性能评比:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com接下来简单分析一下目前的所有宠物,给大家一个参考,不再纠结选择什么宠物上阵好。狐狸:极其实用的宠物,神炼全部提升攻击能力,高星以后技能开始减对手的伤害,开始对新手来说战力加的也远超鹿。狐狸护佑时增加的攻击力也相对更多一些,更重要的是,可以兽魂商店刷出来,非常不错~推荐大家在没有条件弄红宠的时候,先带个狐狸观望着。熊猫:比较偏向成长型的宠物,攻守兼备,护佑时提升血防等属性更加明显。由于跟大圣定位冲突,目前仅仅作为护佑宠物使用,有条件的朋友可以考虑配合大圣开启宠物图鉴。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com猴子:目前八卦活动、以及偶尔节日活动时可以获取75个碎片,整体而言是个不错的PK宠物,效果很好,然而由于目前红宠的逐渐普及,高昂的成本使得猩猩也逐渐开始退出了历史舞台,瘦死的骆驼比马大,一个高星猩猩的眩晕还是在PK时非常好用的。鹿:当初刚出时候的神宠!多少极限主角带着小鹿回血,给大家打出心理阴影,奈何随着版本更新,越来越多的极品宠物出现,以及目前的节奏大大加快,小鹿已经慢慢淡出了大家的视野里。沦为了纯粹的新手宠物。木牛、狼、乌龟、老虎:搁一起说吧,目前宠物界的四大逗比,强烈要求他们滚出宠物圈……有的是本身技能设计的很失败,基本没用,比如木牛,有的是随着版本的变迁,作用大大降低,比如乌龟,或者说现在红宠时代了,你一个狼还有啥用……没的说,木牛可以留一下备用,剩下三个一旦开了图鉴,前期缺兽魂的话直接就分解吧,不用犹豫。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如图:目前已经开始逐渐没落了的橙宠精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重头戏来了,接下来就是红宠解析:魔龙:目前性价比最高的宠物,也是上阵普及率最高的宠物,无他,技能稳定,强势,适用面非常广,仅仅0星龙,就可以发挥巨大的作用,2回合稳定减少2点怒气,强行拖慢对手节奏,神炼攻守兼备,对很多面板低的武将来说,魔龙增加的这4W多攻击实在是不可多得。在如今这个节奏非常快的时期,魔龙的作用不可小觑,尤其随着版本的变更,魔龙的投放逐渐增加,成本的降低是的魔龙的普及率相对于之前更加的广泛,不多说,强烈推荐这个宠物。凤凰:在刚推出的时候无人问津,一顿沦为护佑宠物(现在也有很多人用来护佑),然而,由于周瑜灼烧流的增强,跟其配套使用的凤凰地位一下子水涨船高,量变引发质变,凤凰目前已经成为了吴国玩家的标配,想玩灼烧流的请一定不要放过凤凰,虽然成本相对高,但是这一切都是值得的!!!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com大圣:春节期间推出的宠物,熊猫的升级版,神炼属性攻守兼备,增加残暴免伤,由于属于成长型宠物,后期主角起来以后,大圣一棍子敲几百万很正常,何况其技能还具有其他特效。当然,由于成本问题,目前大圣仅仅在部分比较高端的玩家中耍威风,不像魔龙等宠物一样,低星也能发挥巨大的作用。麒麟:红宠中比较不受欢迎的存在,主要还在于本身技能并不是非常强力,仅仅亮点在于减治疗。况且由于成本高、其他宠物比较强烈,麒麟无奈沦为了护佑、开图鉴的宠物。白泽:非常有潜力的宠物,技能比较优秀,普攻减怒气,大招触发几率不低,而且重伤效果辅助起来非常赞!!!相当于凭空多了许多残暴,不过就本人看来,对大部分玩家来说,他的主要作用应当还是用来开图鉴、护佑……没办法,谁让魔龙的技能太实用了呢?当然,高昂的成本限制了他,就楼主看来,最能发挥白泽威力的,无疑是蜀国,关羽的机关枪可以保证最大化的发挥白泽特效的威力!而且白泽的免伤又反过来保证了三兄弟的存活!建议有条件的蜀国朋友们不要错过一个高星白泽。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如图:目前比较受欢迎的上阵红宠。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com10、天命系统天命属于一个长期玩法,楼主不建议V10以下的玩家去刻意追求买天命,因为提升幅度差距并不明显,而且到了后期需求量太高,大约也许后面就一个武将差了1级,影响不是很大建议副将也适当分配一点天命,稍微提升一点虚战,好拿先手,以下是楼主的天命分配原则精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com主力武将:X主力副将:X-2光环将:X/2或X/3精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com比如,主力武将天命15,那么副将天命13,光环将天命4-7都是可以的。具体天命需求大家可以参考这个图 在天命12以内这个比较准备,天命12以后基本满天命才能升级,这个一定切记!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com11、觉醒系统:十分重要的一条成长线,也是划分是否为核心武将的重要依据,前期只需要觉醒主力武将就足够了,觉醒增加的属性较高。很多新人会选择在前期购买商店刷新的半价神魂,以及前期充值赠送的神魂对新人也有很大的吸引力,然而到了100级以后,你会发现不算活动,光每天各种正常玩法都会提供几千的神魂……所以,前期高V可以买一下神魂,低V就干脆一直不要买神魂,想弄神魂,你需要正确的途径。也是接下来说的。每21天利用副本双倍,存丹去狂刷精英副本,才是获取大量神魂的重要手段!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com当大部分玩家突11以后,你会发现你的3个武将都觉醒5星,此时,不建议去瞎搞光环武将的觉醒,人均觉醒3级就够了,主要应该积攒神魂,120级开启觉醒6星,到时候的缺口极其大,不早做好准备,到时候哭的可是自己12、化神系统说真的,化神系统对于武将属性来说,增加的其实并不是很明显,花费的资源还不少……但是,对于部分武将来说,化神以后就是质变,这其中最大的例子就是郭嘉,化神版本一举奠定了魏国S+级别的实力,直到后面给其他国家进行了大幅度强化后,方能和魏国抗衡,犹记得当化神版本出来以后,大家看到郭嘉的化神技能,直接惊呆了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而对新手而言,提前攒好化神丹,90+接触化神以后,优先给本国那几个急需化神的武将先花70丹橙升红之后,就可以安心去极限培养主力武将的化神了当然,化神版本也造就了一批信仰玩家,赵日天、马日地、角神、太史慈、张辽、董卓这批橙将纷纷重出江湖,然而随着之前老红将的再一次加强与1红时装的出现,他们昙花一现又纷纷没落,目前仅有角神还在苦苦支撑拥有一定的群众基础,然而也是因为吕布实在太坑不适合新手成型太慢。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com13、武将突破与援军选择早在很久以前,十分流行光环武将混搭,甚至出现1极限主角带5光环红将的盛况,一个原因是当时没有开放武将升星,大家跨服换武将精华,有资本去实现,其次就是当时大家基本资源匮乏,培养一个极限武将还不够,主角金将天生属性高十分强力。而就目前的情况来看,建议广大新手除了群雄双吕布外,剩下的武将光环均选择自己的国家阵容就够了,群雄双吕布则需要一个周瑜来提供光环,当然,没有周瑜,拿于吉来代替也是不错。跨服商店里尽量优先兑换红色装备精华,追求5星红装才是硬道理!不过话也不说的这么死,比如魏国突12以后也可以考虑混搭吴国周瑜+小乔。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com75级后开启援军系统,在选择援军时,优先满足主将副将的缘分,剩下的光环武将由于本身就是炮灰,并不需要可以去弄他们的援军,建议将较为无用的援军换成蓝色武将,因为蓝色武将的升级需要经验少,同时可以出发援军等级,这样快速提升援军等级,优先拿满援军100级的奖励,提升更加的明显!
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少年三国志-综合攻略《黑暗之魂3》新手初期玩法建议
16:27:22来源:贴吧编辑:纯真
& &《黑暗之魂3》PC版目前有很多新手玩家们在挑战,新手初期需要注意哪些?有玩家&阳某李某&对此进行了一些新手提示,赶紧来学习一下吧。
& &1. 出身礼物选火焰宝石,把自己第一把武器变质一下。
& &2. 如果嫌弃初始武器,请尽快解救小偷,拿阔剑和长剑。
& &3. 讲道理的话,长剑其实比打刀好用一些。
& &4. 架盾,绕后,免除你在骑士面前受苦。
& &5. 某些地方下落攻击有奇效。
& &6. 那两个罗斯里克骑士和一个红眼的骑士,可以用长柄武器在门里磨死。
& &7. 不死村有一个挂在悬崖边的尸体,是一个火方石戒指。如果不想绕路,小心站在悬崖边上,把尸体往里面挤,然后再打下来或者滚下来。
& &8. 加点建议:选个主武器,加点加到能拿起来,然后把hp加到30点。有效防止受苦。
& &以上就是本作的部分玩法建议,欢迎继续补充。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:FromSoftware
发行商:BANDAI NAMCO
发行时间:日
游戏介绍:《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,这部续作会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然会贯彻其标志性的高难度,相信游戏也会有不俗的素质与表现。
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