名为触手人生rpg汉化的rpg如何战胜死

以人生为蓝本的RPG。以走完1000步为目标,在轨道上一直走下去吧。
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前几张图是开局时的剧情。每前进一百步,就会触发新的剧情,以及一个BOSS。
【关于死亡】
“你会死很多次。”一开始这游戏就告诉大家,死亡是家常便饭。但在死亡后,才能(就是武器啦……你用来对抗敌人的)和奇迹玉(复活道具,每死一次可用一个奇迹玉复活)将被继承,所以,不要害怕,前几周目死了就重开吧!
【关于才能】
才能会在前进中随机获得,它可以给主角加或减属性(也有双刃剑一般的才能,但比较少)。
才能有很多种,主角可装备四个才能。其中两个是系统随机给你选的,不可改变,另外两个像武器一样,可装备和更换。
累计获得同样的才能的话,该才能就会升级,“努力”这个才能是最强大的,等级上限是所有才能里最高的,99级。其余才能满级10级。
前期才能用傲慢、孤高这种加大量攻击的比较好,不然打不死BOSS。
【关于奇迹玉】
奇迹玉是本游戏的复活道具。每开一次新游戏就获得5个奇迹玉。每复活一次就要消耗一块奇迹玉复活(当然,你可以选择不复活,那样不会耗奇迹玉,但会game over)
下面是一百步的剧情,BOSS是焦躁。
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请先后,再进行操作以下是小编为大家带来的名为人生的rpg全结局达成攻略:
开局你有十个点数,要任意分配3种属性:
生命力(就是HP)
信念(攻击)和精神力(防御)
【你也许会说,这是RPG的数值啊。没错,本作本来就是RPG】
分完之后,游戏开始。本作的目标是让主角(就是你!你代入了这游戏)走完一千步,所以本作有个别名,叫“人生游戏1000步”
前几张图是开局时的剧情。每前进一百步,就会触发新的剧情,以及一个BOSS。
【关于死亡】
“你会死很多次。”一开始这游戏就告诉大家,死亡是家常便饭。但在死亡后,才能(就是武器啦……你用来对抗敌人的)和奇迹玉(复活道具,每死一次可用一个奇迹玉复活)将被继承,所以,不要害怕,前几周目死了就重开吧!
【关于才能】
才能会在前进中随机获得,它可以给主角加或减属性(也有双刃剑一般的才能,但比较少)。
才能有很多种,主角可装备四个才能。其中两个是系统随机给你选的,不可改变,另外两个像武器一样,可装备和更换。
累计获得同样的才能的话,该才能就会升级,“努力”这个才能是最强大的,等级上限是所有才能里最高的,99级。其余才能满级10级。
前期才能用傲慢、孤高这种加大量攻击的比较好,不然打不死BOSS。
【关于奇迹玉】
奇迹玉是本游戏的复活道具。每开一次新游戏就获得5个奇迹玉。每复活一次就要消耗一块奇迹玉复活(当然,你可以选择不复活,那样不会耗奇迹玉,但会game over)
下面是一百步的剧情,BOSS是焦躁。
【关于最强至敌】
既然本作是演绎人生的,那么,最强的敌人……是死亡……
没错,每前进一步,小概率会遇到“死”这个敌人。它的攻防HP各为999,无论你多强都打不过它(除非修改)
所以,如果遇到死,一定要逃跑啊(修改党除外)!!死的样子是一只纯黑色的眼睛(我第一次遇到它的时候在晚上,吓坏我了)
【关于逃跑】
越前进,敌人就越强。实在打不过敌人的时候,那就逃跑吧。逃跑有一定几率成功,逃跑失败会被攻击一次。如果没能跑掉而被死打了,那就重来吧,除非你有很多奇迹玉。
【关于等级】
你的满级是50级。升级的时候你的HP会回满。一般情况下走到七、八百步就满级了。所以后期因为不能靠升级回血,变得比前期还弱。
下面是两百步剧情,BOSS是考试。
三百步的BOSS是失恋……主角居然不想活了……但是,后面还有更可怕的……
【关于战斗】
除了“死”以外,前进的路途上还有许许多多的敌人。战斗伤害是根据以下公式算的……所以当一个敌人出现在你面前时,你可以得出双方实力。
敌人受到伤害=你的攻击—敌人防御,反之亦然。
【顺便说一句,主人公后面会跟妹子在一起,因为作者把他设成了男性……但是妹子也能玩嘛……后面有一段画风是少女心的,很可爱*^o^*】
下面是300步剧情,BOSS是失恋。
400步的BOSS是就职……下面是前4个BOSS的图片。
【下面的剧情和画面超美腻0v0】
500步,啊啊,主角终于找到了妹子……然后跟她在一起了……【虐狗时间到】
话说看到这画面之前,我还不知道这游戏是日系的。前面的画面一点儿都不像日漫。
以及这妹子好像是萝莉……受蛋鸡肯定没她好看!对了,500~700步之间如果遇到敌人赶快打,别逃跑(死除外,这一阶段很难遇到死)毕竟敌人又弱,得到的经验值又多……
这一阶段的敌人只有困难哦~而且界面变得这么萌萌哒了~!
第一张是600步的剧情,后面几张分别是风景图哦
五百到七百步之间很难死掉,因为这段路程里妹纸会给你助力,你的攻防各加50,而敌人只有一种【除了小概率出现的“死”】,就是困难。
以下画风致郁请自备护目镜!!
700步剧情:妹子死了(主角:楼主你还笑),主角悲痛欲绝,进入绝望状态,不但没了妹子加的属性,还要扣掉50攻防……(如下面最后一张图)
这段剧情好阴暗……别问我为什么会这样
顺带一提,700步到900步之间主角一直是绝望状态,遇敌都是“痛苦回忆”。就是一个病娇似的妹子(我可没P图别怪我,游戏本来就这样)
所以遇敌就跑!活着才是最重要哒!
800步,阴暗的画风还是没变。主角依然绝望。剧情是下图第一张:
总会想起来
想起来便会痛苦
【这句是给看不清图片的人】
再给两张阴暗风景图…
九百步剧情……主角终于想通了,画风也变了,属性也回来了,但是……BOSS出现了(500~900步之间没有BOSS,死除外),它叫绝望(克服)。打败它(逃跑也行,本作的BOSS都能逃走)后,主角再也不会绝望。
背景虽然灰蒙蒙的,但总比黑暗好。
999步必定会遇到死!!必定!!逃跑就行。
其实你可以让“死”死掉(修改奇迹玉就行)……但是只给一点经验啊!
死的图在下面……好大的一只眼睛……
走到一千步后,系统会祝贺你!!
再给游戏主界面和才能列表吧。看了才能列表你就知道哪些才能好了:
努力、总督、天才、武侠是最好的几个我会乱说?}

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