希望有关部门要严查网络游戏监管部门赌博

36家网络游戏运营单位被依法查处|网络游戏|单位|公司_新浪财经_新浪网
  原标题:36家网络游戏运营单位被依法查处
  记者今天(27日)从文化部文化市场司获悉,北京畅游时代数码技术有限公司、上海游族信息技术有限公司、上海奥幻网络科技有限公司、上海野火网络科技有限公司、金华众乐网络科技有限公司、金华蓝光信息技术有限公司、江西凌游互动科技有限公司、广州爱九游信息技术有限公司、深圳市微蓝互动科技有限公司、成都三屿科技有限公司等36家网络游戏运营单位因提供含有宣扬赌博、教唆犯罪、违背社会公德内容的网络游戏产品和服务等违规经营行为,被依法给予罚款、没收违法所得等行政处罚。
  “双随机、一公开”,指的是在监管过程中随机抽取检查对象,随机选派执法检查人员,抽查情况及查处结果及时向社会公开。文化部在网络游戏市场执法检查工作中,依据《网络游戏管理暂行办法》《互联网文化管理暂行规定》等法规,部署北京、上海、广州、深圳、杭州等地文化市场综合执法机构,对抽中的200家网络游戏运营单位“全面体检”。文化部文化市场司相关负责人表示,通过随机抽查,两年内将主要网络游戏运营单位抽查一遍。
  记者同时还了解到,文化部近日还将启动网络表演市场的双随机执法检查。首轮随机抽查将覆盖50家网络表演经营单位,占全国主要网络表演经营单位总数的50%。本次检查重点清理整治价值导向错误、淫秽色情低俗、封建迷信等禁止内容。对检查中发现的违法违规经营行为将根据情节轻重程度,进行依法处罚和关停;违规表演者依法列入行业黑名单,实施联合惩戒。
  文化部今天同时公布了:网络表演市场随机抽查活动举报电话010-和举报平台www.12318.gov.cn,欢迎社会公众针对抽中的网络表演经营单位进行举报监督。(央视记者 温天越)文化部严查网络游戏市场禁止内容 开展手游市场集中检查_凤凰财经
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文化部严查网络游戏市场禁止内容 开展手游市场集中检查
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原标题:文化部严查网络游戏市场禁止内容 开展手游市场集中检查据新华网报道,文化部近期加强网络游戏市场
原标题:文化部严查网络游戏市场禁止内容 开展手游市场集中检查据新华网报道,文化部近期加强网络游戏市场监管,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,部署开展专项查处,督办各地文化市场综合执法机构查办网络游戏案件80余件。文化部负责人表示,为进一步加强手机游戏市场监管,规范手机游戏市场经营秩序,保护未成年人权益,文化部正在开展手机游戏市场集中执法检查。
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播放数:5808920珠江晚报数字报-严查网络游戏网络表演
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文化和旅游部加强网络文化市场监管
严查网络游戏网络表演
  据新华社北京4月2日电&记者2日获悉,为贯彻落实中宣部关于开展严格规范网络游戏市场管理专项行动、网络直播违法违规行为整治行动等的统一部署,文化和旅游部加强网络文化市场监管,严查网络游戏、网络表演、网络音乐市场禁止内容,指导各地文化市场综合执法机构查处了一批网络文化市场典型案件。  ——严查含有宣扬赌博内容的网络游戏。  ——严查含有低俗内容的网络游戏。  ——查处网络游戏未要求实名注册、以随机抽取等偶然方式诱导消费等违规经营行为。  ——严肃查处恶搞红色经典及英雄人物视频。  ——严查含有禁止内容的网络表演。  据介绍,下一步,文化和旅游部将继续加强网络文化市场监管,严查网络文化市场违法违规经营活动,清理网络文化市场禁止内容,持续规范市场秩序;同时,进一步加强对互联网文化单位的行政指导,鼓励发展功能游戏,健康发展电竞运动,积极提升内容品质,丰富文化内涵,丰富游戏功能,发挥积极作用。文化部门严查网游色情、赌博等违法违规内容|网络游戏|文化部_新浪科技_新浪网
文化部门严查网游色情、赌博等违法违规内容
文化部门严查网游色情、赌博等违法违规内容
  来源:北京商报
  据新华社电 记者1月23日获悉,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,文化部近期指导北京、天津、安徽、湖南等地文化执法部门查办宣扬色情、赌博、违背社会公德等禁止内容类网络游戏案件20件。
  文化部公布了其中较为典型的六起案件,包括芜湖享游网络技术有限公司运营含有违背社会公德内容的网络游戏案,芜湖市文化委员会依法责令芜湖享游网络技术有限公司改正,并给予其罚款的行政处罚;杭州快定网络股份有限公司提供含有宣扬赌博内容的网络游戏案,杭州市文化广电新闻出版局依法责令杭州快定网络股份有限公司改正,并给予其罚款的行政处罚;江西贪玩信息技术有限公司网络游戏宣传推广含有禁止内容案,上饶市文化市场综合执法支队依法责令江西贪玩信息技术有限公司改正,并给予其罚款的行政处罚等。
  文化部文化市场司有关负责人介绍,近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。按照统一部署,文化部采取多项措施加强网络游戏市场监管,督办网络游戏市场重大案件,召开主要网络游戏运营单位和游戏直播平台监管通气会,部署开展全面自查自纠,自觉抵制和清除不良内容。
  据统计,近期,各地文化市场综合执法机构共出动执法人员1.2万余人次,检查网络游戏运营单位7820家次,受理举报751件,办结案件252件,责令改正363家次,罚款122万余元。
  该负责人说,下一步,文化部将在持续打击网络游戏禁止内容的同时,推进网络游戏转型升级,引导网络游戏行业加强自律管理,坚持正确价值导向,积极提升网络游戏内容品质,丰富文化内涵,丰富游戏功能。
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提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片严打赌博行动展开 网赌引发网游尴尬
严打赌博行动展开 网赌引发网游尴尬
来源:天极网 小刀马
  1月14日,由公安部等中央十几个部委联手展开的一场打击赌博违法犯罪专项行动在全国范围展开。专项行动领导小组办公室有关负责人指出,网络赌博、境外赌博和非法彩票是此次专项行动打击的重点,和一般的赌博相比,网络赌博是一种新型犯罪形式。这种犯罪活动技术含量高,随着网民越来越多,其危害不可低估。
  公安部有关部门负责人17日表示,在集中打击赌博犯罪活动专项行动中,公安机关将对涉及非法彩票赌博、网络赌博等问题严重的地区,境外设有赌场的我国边境城市、地区,以及群众举报赌博活动线索集中的地区予以重点整治。这位负责人表示,在诸多赌博活动中,网络赌博发展最快,短短两三年的时间已蔓延至国内大部分省份。由于网络赌博不需要进行现金交易,对赌徒有着更强的诱惑力。往往这种赌博涉案资金巨大,极易造成巨额资金流失,也为洗钱犯罪提供了极大的便利条件。
  由于这次整顿打击的力度大,因此一些网络游戏产业也必然会受到波及。事实上,我们在不久前已经看到关于一些游戏运营商的部分棋牌游戏已经涉嫌存在网络赌博的倾向。除此以外,大型多人在线网络游戏日前也被曝提供赌博成分的内容。有人认为,某些游戏中一些可以购买的装备也能通过多种碰运气的方式获得,而这些装备"资产"又可以在线下进行现金交易,因此实质也是赌博。当然,对于什么样的内容是赌博,什么样的内容不是,目前业界还没有可以遵循的明确标准。相信随着我国对网络赌博的打击和整顿,必然会有一个明确的界定标准出台。
  在专项行动中,公安机关负责对提供上网服务的场所进行检查监督;电信部门负责清理、整顿提供连接等服务的网站,一旦发现哪个网站开设网络赌博或提供服务,可以取消其运营资格并撤消其有关服务设施;各银行也在加强金融监管,限制、切断赌博资金流通渠道。很显然,本次的打击力度是相当大的,不过我们也可以发现,本次的专项行动的目的并不在网络游戏产业,而是那些非法的网络赌博,虽然一些游戏运营商有涉嫌的成分,但多数还仅仅是打擦边球的意图,相信有关部门对整个网络游戏产业的发展还是保护的。
  毕竟,国家力量的重点引导支持给予了网络游戏新的企盼和动力。2004年11月开始启动的"中国民族网络游戏出版工程"将在5年内出版100种大型民族网络游戏;信息产业部已将"网络游戏通用引擎研究及示范产品"等两个项目纳入国家"863"计划,电子竞技被列入第99项正式体育项目等等。这些利好消息都给予了国产网游实质支持,是国产网游崛起的有力靠山。
  当然,在这次声势浩大的打击赌博行动取得丰硕战果的同时,很多网络游戏生产企业也会困惑不已的,因为目前涉嫌赌博的游戏模式实际上是在网络游戏产业中普遍存在的一种盈利模式,如果这种游戏模式被有关部门全面封杀,企业必然要重新摸索发展路径,经济损失在所难免。不过,这种担忧显然是多余的,有关部门整治的目的和出发点并不是针对网络游戏市场,这是非常明确的。
  我国的网络游戏发展前景还是值得期待的。据悉,首届全国规模的中国游戏产业年会将于日至21日在广州召开。本届年会将发布2004年度中国游戏产业报告,并评选出2004年度中国游戏产业最具影响力人物等12个奖项。据有关数据显示,2004年网游产业销售收入将近35亿元,2005年这一数字将达到50亿元。中国游戏市场成为业内各大公司首选市场之一。目前网络游戏厂商就已接近300家,中国游戏产业的发展也带动了通信、IT制造等行业的发展。
  2005年,国产网游产业规模和市场潜力将得到进一步的激发。在整顿的严肃基调中,国产网络游戏并没有遭遇停滞不前,网络游戏的高成长性和高获利性决定了其在2005年将大有作为。同时,我们也可以看到国产网游的产业规模将不断壮大。目前我国的网络游戏开发商约为150家,仅次于韩国而位居世界第二,网络游戏产品近200款。随着市场进入者的逐渐增多,国内网游市场的蛋糕将继续做大。目前国产游戏只占市场份额的10%,拥有本土文化资源优势的国产网游将向占据国内网游市场大多数份额的国外网游发起冲击。2005年中国的网络游戏产业将进一步面临资本的整合,盛大、九城的成功上市收购等商业运作将被更多的复制。网络游戏的市场竞争加剧,将呈现鲶鱼效应。整顿是为了更好地发展,相信2005年的网络游戏市场同样是百花齐放百戈争流。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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