小小航海士外传攻略男爵任务卡了,过了2w贡献度,去皇宫后,并没有成为男爵怎么回事

《小小航海士》制作人袁立斐:LinkJoy的征途,才刚刚开始
《小小航海士》制作人袁立斐:LinkJoy的征途,才刚刚开始
文 | 手游那点事 | 子安过去半年,袁立斐(青猫)以及LinkJoy团队一直为《小小航海士》的安卓版本以及《小小航海士外传》的立项工作在奋斗。随着《小小航海士》上周四安卓全渠道的首发,他总算松了一口气。虽然在《小小航海士》这一项目上获得了不错的成绩,但他认为,LinkJoy的征途,才刚刚开始。对于未来,他依旧不敢掉以轻心。在由手游那点事与中手游联合推出的“中国独立游戏百万品牌扶持计划”第二十二期的报道中,就来听听青猫近半年的所得所想。一其实在《小小航海士》之前,青猫已经有将近十三年的游戏从业经历,曾经在网易、腾讯、EA等知名游戏公司任职,端游、页游以及手游都有所涉猎。正是这样的经历,令青猫在立项时有了自己更多的思考。青猫表示,在他看来,无论是过去还是现在、是付费游戏还是免费游戏,游戏的核心乐趣都是最重要。在当时团队规模还不足以支持开发网游的情况下,一款能给玩家带来沉浸式体验的单机游戏,无疑是更好的选择。而选择航海作为游戏的题材,则是出于避开大厂锋芒以及未来游戏全球化的考虑。毕竟在《小小航海士》以前,以航海为题材的游戏一直处于不温不火的境地,就算连腾讯、网易等厂商都还没有完全吃透。而相较于“三国”、“西游”等题材,航海题材在海外玩家中也有不错的受众基础,这对于有志于打造一款全球化游戏的《小小航海士》来说,就显得相当重要。今年3月,在经过了将近一年的研发后,《小小航海士》以一元的售价正式上线App Store。上线当周,便获得了苹果首页的新游推荐,随后又获得一次专题推荐。在半个月内,便获得了超过2000条、平均分为4.8分的评价。按理来说,在iOS版本获得高评价后,打铁趁热推出安卓版本,是不少团队的策略。但是《小小航海士》的安卓版本,让业界和玩家一等就是半年。二青猫在本次专访中,也解释了个中的原因。“ 因为团队人员比较少,从iOS转移到Android的时候遇到了许多之前没考虑到的情况。在修改了近两个月都没有任何进展的情况下,只能推到重来,等于是把《小小航海士》重新开发了一遍。”这对于团队规模只有七个人的LinkJoy而言,并不是一件易事。不过即便如此,安卓版本的《小小航海士》也不是简单的重制,LinkJoy还对游戏进行了不少的优化。上周四,由火树游戏和其乐游戏发行的《小小航海士》安卓版本正式登陆各渠道。与iOS版本不一样的是,游戏采取了免费下载的模式。玩家可以在尝试部分关卡后,再决定是否购买剩余的内容。包括游戏的本体及DLC在内,一共12元。不过青猫表示自己并不看重游戏的销量,因为他觉得,作为LinkJoy研发的第一款单机游戏、也是《小小航海士》系列的开山之作,口碑远比销量重要。“在TapTap上,《小小航海士》获得了4700多条的评价,平均分有9.3分。至少在TapTap的评分上,我们比腾讯、网易的产品还要高。能取得有这样的成绩,我已经很满足了。”青猫笑着谈到。在TapTap上,有超过37万的玩家下载了《小小航海士》,评分为9.3分而为了证明评分的真实性,青猫还给手游那点事分享了这样的一组数据:“在iOS刚上线的时候,用户平均日在线时长在118分钟,这将近是行业平均水平的3-4倍。更有不少玩家在深夜都一直进行游戏。”玩家的这种行为,青猫认为也印证了自己对于移动游戏未来的一点猜想,“从主机到PC,沉浸式的游戏一直是主流。而最为目前用户量最大的移动端,未来一定会出现那些让玩家寝忘食玩几个通宵的游戏,甚至80%都会是这种游戏。”三虽然《小小航海士》获得了不错的成绩,但是青猫并不敢掉以轻心。在过去的半年当中,除了《小小航海士》安卓版本的研发以外,《小小航海士外传》也已经进入立项阶段。“《小小航海士》更多是我们对于‘开放世界’的核心玩法以及‘沉浸式游戏’的一次尝试,看看玩家是否接受这样的模式。而在《小小航海士外传》中,我们将延续《小小航海士》在设计精神,并把以前很多想做而又没有做的东西,都加到(这个游戏)里面,进一步看一下玩家的接受程度。”在《小小航海士外传》中,LinkJoy将打造了一个更为庞大的世界,而玩法和系统也将更为丰富。虽然《小小航海士》的主线和支线任务相加有170多个,剧本的文字量超过20万字,但是在《小小航海士外传》中,这些都将会翻倍。另外,在航海开放世界的基础上,新作中加入了更多开放式的玩法,例如势力系统、“泡妞”系统等等。“游戏将变得更加像一个世界了。”这是青猫对于《小小航海士外传》的最大总结。青猫给手游那点事展示的《小小航海士外传》部分截图当然,青猫也希望在《小小航海士外传》这一项目中,把团队之前在设计上、上线时的一些错误弥补过来,进一步提高团队的效率。而把“小小航海士”做成一个系列,甚至打造为一个IP,则是青猫的长远计划。“除了《小小航海士外传》,未来可能还会有《小小航海士2》、《小小航海士经商》甚至《小小航海士online》。当然这还是要看市场和玩家的反应。”四在青猫看来,国内能打造《马里奥》、《纪念碑谷》这些有延续性的游戏系列的公司屈指可数,特别是在移动端上,更是如此。而对于LinkJoy这样在技术、市场上都不占优势的小团队而言,形成自己在产品、品牌上的口碑,打造“系列化”的产品,无疑是最有可能活下去的方式之一。而除了“小小航海士”这一IP的扩充,更多关于开放世界这一核心玩法的游戏系列也在筹备当中。“海航类题材确实比较适合开放世界这一核心玩法,但是毕竟还是有点小众。未来我们还希望做一些更为大众的题材,能让更多的玩家玩到我们的游戏。”根据青猫自己的介绍,部分游戏的世界观已经在构建当中。LinkJoy新项目的概念图在采访的最后,手游那点事问青猫,LinkJoy最终的方向和目标是什么?青猫并没有正面回答,而是说到:“围绕一个核心玩法、每三到四个月推出一款新游戏,我觉得开罗游戏这样的模式就挺好的(笑)。”第一期专访回顾:《》;第二期专访回顾:《》第三期专访回顾:《》第四期专访回顾:《》第五期专访回顾:《》第六期专访回顾:《》第七期专访回顾:《》第八期专访回顾:《》第九期专访回顾:《》第十期专访回顾:《》第十一期专访回顾:《》第十二期专访回顾:《》第十三期专访回顾:《》第十四期专访回顾:《》第十五期专访回顾:《》第十六期专访回顾:《》第十七期专访回顾:《》第十八期专访回顾:《》第十九期专访回顾:第二十期专访回顾:《》第二十一期专访回顾:《》由手游那点事与中手游联合推出的“中国独立游戏百万品牌扶持计划”将会持续报道中国优秀独立游戏团队,欢迎广大独立游戏团队参与此活动,让更多玩家、发行商、投资人看到你的“不平凡”。报名方式可直接在手游那点事微信公众号回复“独立游戏”。
来源:手游那点事
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文件大小:75 MB
更新时间:
支持语言:中文
开发厂商:LinkJoy
当前版本:v1.0.0
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75.6 MB/塔防策略/v1.1
68.50 MB/塔防策略/v1.1
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小小航海士外传测试服是一款多平台海战冒险手游,经典的大航海时代复刻玩法,小小航海士正统续作,另一个角度的全新剧情,自由的探索系统,海商还是海盗任你选择,本版本为测试服,玩家无需激活码即可游戏。
小小航海士外传简介:
我希望将要面对大家的外传,能带给大家【不仅仅只是航海】的感觉,你可以在这个世界里面做更多更自由的事情,比如捕鱼,结婚,建设港口,进攻势力; 同时对于刚接触航海类的玩家来说,身份的代入感更强,你需要和主角一起成长,在势力中争取更高的地位。
小小航海士外传特色:
1. 解决开放世界代入感不够的问题,增加了一系列的主角系统。
2. 增强战斗养成深度,增加了一系列的战斗系统。
主角系统包括:主角技能,先民科技研究,爵位系统,爵位任务,势力的禁卫队与战舰队,家庭系统,势力评定系统等...
战斗养成深度包括:港口建设,港口管理,先民建筑,先民装备制作,全新的武器挂载方式,4种阵型搭配不同AI,大战场与大舰队等系统。
小小航海士玩法攻略:
(1)还是以加入青之国为例。推荐刷钱和刷材料避开。
(2)刷钱推荐5-9月左右,因为黑市七月和一月刷新,物价也是,七月前可以把一月黑市刷了,然后9前可以把七月刷新我的黑市刷了,就黑市一年可以360w。
(3)刷材料推荐9-5月左右,因为海怪一月刷新。所以12月31前必须刷了之前的海怪,5月前刷了第二轮的部分海怪。
(4)海怪刷材料详细流程,因为后期缺钢板,金子,海怪牙齿和人鱼眼泪。所以说说这个刷法(投资神之国不缺牙齿,自由之都不缺钢板和眼泪)
(5)钢板有四个地方,牙齿眼泪龙晶5万以上可以刷,金子和鲸油珍珠可以顺带刷。
(6)以9月开始刷材料为例,通常刚刷完黑市在自由联盟。那么首先路线,绯红西北-北-东北-东南-南个地方海怪。分别掉金子鲸油钢板和牙齿等。,刷完留一个多月,立刻传往和之国,去北海东北刷了钢板,一定要在12.31前刷了第一次海怪。然后去附近地方补给一下出来,因为一月一日刷新海怪,所以再出来可以再打一次钢板海怪。然后立刻回和之国穿送到绯红把新出的海怪按上面路线刷了。
然后差不多5-9月左右赶紧刷钱。9-12.31前赶紧传到神之国,刷怪路线神国西南-南-风暴西南。刷完回去补给,留一个多月去西海西南,路上可以刷了赤海西南掉四金。12.31前刷了第一个掉钢板海怪,然后补给一下等到一月后立刻去再刷一次。
刷完回神国按流程刷眼泪和钢板,结束了差不多5月左右,去刷钱。
刷完钱9月左右刷绯红的怪和北海的怪。
更新日志:
优化游戏文本ui显示
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