就是每次玩绝地求生玩一半未响应,如果卡了未响应把游戏关了,我的e和f盘就不见了消失了。e和f是机械盘。

绝地求生大逃杀物资搜刮及吃鸡技巧
《绝地求生:大逃杀》中要想获得最后的胜利,那么前期搜刮屋子以及中后期的对战技巧都是非常重要的,下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》物资搜刮及吃鸡技巧指南,希望大家喜欢。首先,玩这个游戏的目的是什么,拿第一吃鸡,活下来才是王道。目的就是要让你们知道自己要做什么,怎么活下去,如何钓鱼诱杀更多敌人另说,成为最后的玩家,才可以获得所有的东西。假如这是一个真实的世界,最少你也要懂得“黑暗森林法则”,什么是黑暗森林法则?这里就是一座黑暗森林,每个玩家都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。一旦被发现,能生存下来的是只有一方,或者都不能生存。飞机的位置是随机的。但也是有规律的,飞机飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。活下来第一个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。所以,不要提前跳伞,等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。不要提前打开伞包,让他自动打开,不然会吃亏的,可能底下有人拿着枪等你落地呢。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险,尽量直接取车走。一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。军事基地里物资也很多。三合院(中间有个圆形花坛的地方)三栋楼搜过一波肥,里面经常刷8倍镜4倍镜,各种枪。而且挨着楼北边的公路经常刷车。旁边的高塔一排挺高的地方物资也比较多。剩下的就大城市里了,物资肯定比小镇多。人也多。所有枪,除了狙击都可以按B调整单发还是连发的,狙击可以调整瞄准镜距离归零。M16和AK是烂大街的比较多。M16连发是三点射,狂点鼠标射速非常快。要注意一点。所有除了M16和冲锋枪,不要开连发模式。SCAR是好。但是后坐力巨高,需要配件全满的情况下当狙击用比较出色。裸枪不推荐。HK416稳定性非常好,加上配件齐全稳的,当连狙用不带抖的,不过比较难捡到。配件槽比SCAR还要多一个托。补偿器(增加稳定性减小后坐力增加射速)冲锋射速提升尤为明显。消焰器(没有火光增加射速),消音器(可遇不可求的好东西都知道干嘛用的)。全息瞄准镜(游戏里2倍放大实际是1倍)内红点四变点(1倍放大就是个小红点好瞄准)4倍海螺AOG光纤(4倍放大想拿第一必备)8倍狙击(可遇不可求前中期神器步变狙击 狙击变反器材,后期10来个人活着时候没有4倍好用)15倍狙击(只有补给里有可遇不可求)。所有托(增加稳定和射速)。直握把(增加稳定性瞄准稳定性)三角握把(提升瞄准速度)。扩容弹夹(加10发子弹)快速弹夹(增加换弹速度)快速扩容弹夹(增加换弹速度同时增加10发)我推荐配置:狙击枪+步枪 步枪+冲锋枪(步枪精准打击) 步枪+步枪(一把单发精准一把连发近战)散弹前期用用还行,中后期不推荐完全是垃圾。跳下去首要目标是捡枪和防弹衣头盔,保护自己。其次是背包药品子弹。然后查看地图辐射范围。确定自己位置和要去的位置。如果自己在圈内闷头捡就可以了。如果自己在圈外太远的话距离2分钟就走,近的话1分钟就走。刷车的位置一般在公路上,马路两边还有有的修车房里刷蓝轿车。跑毒的时候最好往圈的中心跑。进屋前首要观察四周。然后开门卡视角看屋内。按Ctrl静步进屋。搜查屋内楼上,没有人再去捡东西!有没有人声音可以判断的。不然会死的很惨,防止钓鱼。附近有人也可以钓鱼,一般钓鱼是在第二-四圈的时候。在安全圈的边缘屋子。关闭所有门 屋内放医疗包和药。蹲墙角卡视野钓鱼。二级三级防弹衣是可以增加负重的,大衣也一样三级俄罗斯电焊盔可以防止很多枪爆头。但是防不住冲锋枪绷带10个以后不用捡了能量饮料或者止痛药是游击战的良药,有多少拿多少,跑毒失误了也可以抵抗下哈哈等到第二个毒圈要缩了以后,现在大概还有五十个人左右。这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。关于蹲草丛,有的草丛蹲着进去远处甚至近处都看不见你的。还有一种是躲在树后面的伏地魔。在你远处看到人的时候,不要着急开枪。先检查武器装弹没有。调成单发模式。查看四周有没有别人。趴地上!一定要伏地魔。如果没有人就打丫的。这个游戏子弹落点下降非常不明显,基本没有。但是有弹道延迟。这个一定注意,要预判敌人前进位置提前量射击。越远提前越多。距离太远没有4倍镜以上的 不要射击。打不着还会暴露自己。打死不要着急舔包。走进躲草丛里蹲着观察一下。没人再去趴着捡东西。如果被人攻击 一定要走S线。不要走直线。蛇皮走位活下来几率更高。被人攻击不要慌。一边走位一边听声音判断位置。找掩体躲起来打包。观察。如果没发现人就继续跑。发现人手头有4倍镜以上可以干一波。PS:补给箱是判断安全区位置的标准补给箱位置必然是在下一波毒气安全圈范围内!!通过这点可以判断提前移动自己的位置。没有不要把握和武器的情况下。不要去拿补给。拿补给首选需要看你的位置和补给距离太远不用去拿。距离近有车才能去拿。@补给箱里有什么?三级防弹衣(几率很高)三级背包(几率很高)三级头盔(一定几率)8倍瞄准镜(一定几率)15倍瞄准镜(小几率)M24狙击枪+15发子弹(一定几率)AWM+20发子弹(一定几率)汤姆森芝加哥打字机+50发.45手手枪弹(一定几率)M249+200发5.56(一定几率)肾上腺素快速持续回血(小几率)第三波毒圈大概还有二十人左右,这时候切记不要开车。就要开始蹲了。没有把握击杀的不要勉强。放他走。很可能你杀了他你暴露位置别人直接打你。蹲草丛总会有眼神好的人看到你的。打你没掩体跑都跑不了。蹲房子一定要注意背后。如果想蹲点狙击,先用拳头把玻璃打碎。再狙人。但是一定要时不时注意背后关门第一,是贴着毒圈跑。不管安全圈在哪里就是贴着篮圈。越后面毒圈扩散越慢,但是掉血越多。贴着篮圈跑,见一个打一个,不舔包。新手最好养成在地图上右键标记打算去的地方这个习惯,并且走之前想好怎么走,留心一路的大概地形,不要跑两步就看地图。记住你的路线永远是从一个掩体,到下一个掩体。除非特别空旷。跑的时候多按住alt观察各个方向。第二,直接每次都往圈中心跑找建筑物猫着。圈变换了立刻换位置躲着。不开枪观察所有人位置。人特别少的时候突然攻击。到还剩十几个人,这时候很重要,你听到枪声后不要怕,用小山坡背面去绕他,拉近距离以保证击杀率,这个时候大家不会频繁跑路,所以看见移动靶即使很近,只要他没看见你,你就稍等一下,等他跑到树旁边观察别人的时候,先爆一枪脑壳子,都不用急,等后坐力结束再点一下就死了。PS:这时候如果你有四倍,然后你听到他并没有消音,那么尽量不要去舔包!!!如果情况允许你舔包,舔的时候如果你喜欢蹲,那么你就要习惯awds做不规则运动,趴着的话倒是不容易被发现,但是看见你的话基本会死,因为这时候的人基本不远,并且一般都有四倍。你杀掉这个人之后,基本就进前十了,这时候打开地图,用滑轮放大,观察下一个安全区里的建筑物在哪,以及地形是怎样的。这时候你经常会因为高度紧张而忽略刷毒的倒计时,所以千万把握好时间。这很重要。因为最后基本都是空地,你跑毒就算能跑出去也会暴露在已经卡好位置的人眼中,打你就跟打儿子一样了。然后时间充裕的情况下就沿着毒边继续摸,看见远处有人能不打尽量别打,这时候暴露位置很致命。你现在做的只是活下去。如果你能在活过一波毒,那么恭喜你进前五了。这时候一定一定记住哪个方向有过枪声,并且注意左下角的击杀。这时候就看你的眼睛了。四五个人的时候,你的位置和你能了解哪个方向有敌人比杀人重要。这种时候我的处理我不知道好不好,但我一般是先保证自己的位置和安全,并且一定保证后屁股没人。然后观察敌人都在哪。然后用枪声判断敌人在哪,是远处的枪声打死近处的,还是近处的枪声消灭了别人。最后剩三个人的时候,如果你在掩体后看到一个人,根据情况慎重考虑要不要打死他,首先你打死他,1v1了,但是另一个人知道你在哪了,你却不知道他在哪。这就让你输了一半。这话一点不夸张。所以三四个人的时候,尤其三个人,能黄雀在后尽量不要螳螂捕蝉。钓鱼:这是最好玩的杀人方法。快速拿分,玩的溜杀的多得分比第一还高。1.汽车钓鱼一般是在桥头放一辆车。打爆你躲藏位置的轮胎(不易察觉)。蹲在草丛里,屋里。或者伏地魔在树后。来人就杀,不要犹豫。最好是用4倍镜步枪点射。狙击枪容错率低。不要舔包。只要保证安全圈内就继续蹲。经常遇到受不了诱惑看地上好多棺材的傻子过去捡。卡桥头当收费站我有一次在房子里钓鱼。一个树下5个棺材在堆一起还是有人想来舔包2.补给箱钓鱼需要附近有房子。或者有狙击枪。你需要有车。最快速度拿到补给。里面东西都拿走。留下补给里的枪。子弹全拿走。往里塞几个没用的配件之类的。然后跑远。有人过来捡东西特开心。里面有枪还有配件。装备枪跟配件还没反应过来就被打死了。有的可能没打死。想我刚捡到狙击 想回击。却发现自己没有子弹。被打死3.房间钓鱼就是之前说的。在房子里伪装成房子里没人来过。门都关着。入口和死角位置都能看到的地方放医疗包。饮料。不要放太多太假。有人来捡东西杀就行了。杀了之后利用棺材还可以继续钓一波鱼。
第一:养成良好的开门习惯,一定要养成侧着身子开门~用第三人称观看门后面情况第二:手雷往窗户里扔的时候,记住先打碎玻璃第三:在掩体后面,开瞄准镜活用Q和E,侧身开枪,容错率更高第四:按住Shift是跑动,按住Ctrl是静步走,扔东西按住Ctrl可选择扔多少东西,= 键。自动鼠标方向跑步,按5可以切换手雷,连续按5可以切换不同的手雷。第五:关于距离归零,也就是密位。通过密位(mil)的调整可以改变归零距离,游戏里按pageup是增加,pagedown是减少,初始值是100,说明你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置,调到200就是子弹在200米的位置,以此类推。有大神做了总结:【1】射程内:低处打高处瞄下面点,高处打低处瞄上面点【2】射程外,低处打高处瞄上面点,高处打低处瞄上面点。第一:队里要有一个“老大”老大的决定,必须听!要谦虚一些,好的建议尽量友善点给出。作为老大,要有压力,你背负着带全队吃鸡的光荣使命,千万不要想当然的浪。第二:队伍尽量固定很多时候是不熟悉彼此,团队也没有统一的思想打法,需要相互磨合沟通。第三:四排更容易被发现。由于所有人都是小队行动,侦查范围比solo大很多【1】分工明确,前后左右都要有人看,老大要经常喊谁看哪看哪。临时驻扎时分散开各找掩体,掩体后极小范围移动防止被狙脑袋。【2】转移时抱团,通过危险地带时动作要帅,姿势要快,没人开枪就不要左右移动上蹿下跳,只会更容易被发现,被发现了再蛇皮走位。这里要说一点,走在最后被打的几率非常非常非常高!在没被发现时,走前面最不容易被打。第四:四排火力猛需要的技巧【1】集火让对方先减员【2】不把自己暴露在掩体外面【3】不贪人头第五:不要减员!人员的减少,是越来越快的。打到最后4个人打1个,和1个人打4个,区别太大了。第六:降落的位置,需要斟酌不建议大家去城里拼第一波,偶然因素太多,你不知道哪里有个人全身上下就一把喷子悄悄等着你,根本不给你反应的时间。他可能爽一枪就挂掉了,可是咱这局?是不是也悲剧了?我们可是要吃鸡的队伍啊!推荐落到刷车点附近,然后开车去外围飞机不经过的地方,跳伞距离直线飞最多2格如果是在城里抢车,建议去一个皇家伞兵,跳伞,拿车,跑路一气呵成,其他3个人在附近集合等着。集体跳城里往往位置有些分散,上车卡个小bug,队友被人拳头打等等,造成抢车跑路不成功。司机也最好有2个固定的,熟悉路,不翻车只是基础,全速开直线才是奥义。第七:资源分配问题由于跑到外围,很可能并不在安全区,搜东西的时间最多也就5-6分钟。所以,谁搜哪片地方,尽量分配一下,不要重复。搜到的东西都留一下,万一队友要呢?如果固定队熟悉之后就更方便了,谁要什么都知道。有几件东西值得一提。烟雾弹:4个,3个用于跑路掩护,1个用于扶队友。破片手雷:2个,攻房子,卡视野炸上坡or下坡,2个死一片。震爆弹:1个,攻房子,近距离树后对峙。燃烧瓶:1个,封路,封门。绷带:5个,节省急救包,最后安全点消失时,5秒死,唯一能打上来的急救品。用好这些,游戏变得更简单,更不容易减员。人集合马上开车走人,先进安全区找个安全的小房子小厕所小山坡,分赃大会开始!先保证眼神好的有四倍,这是队伍走下去的关键。再保证每个人有4倍或者8倍,实在不够枪法差的就先拿红点。然后平均分一下急救包和饮料。每个人都要有一把自动步枪,也就是AKM:狠,不稳,能全自动M16:远,准,近战渣SCAR:中庸无特色,能全自动,不推荐M416:全面,可以看做强化版的SCAR,能全自动狙击枪最多1-2把,多了没有火力喷子1把,守个楼梯啥的,最后近战啥的,有备无患冲锋枪1-2把,这游戏冲锋枪其实很好,威力低不了太多,但是稳定性和射速可比自动步枪强多了第八:空投拿不拿好呢在搜房子的时候,第一波空投,如果在你们附近,是可以捡的,因为那时候的大家都在忙着走街串巷武装自己。之后的空投就要好好考虑清楚了,空地上的,绝对不捡。最后的空投,坚决不捡。【1】捡空投的时候尽快观察四周,确定没太大危险,1人下车,打开空投箱别管什么东西一律右键,马上上车跑路,找安全地方再欣赏战利品。【2】下车前记得观察空投箱旁边有没有别人丢掉的枪,子弹,衣服什么的,如果有就不用下车了,一定被捡过了,而且很可能就在附近。【3】下车前记得把自己副武器丢掉,不要下车了丢武器拆配件的浪费时间。【4】不要2个甚至4个人都下车,有这么二吗?【第九】:猥琐流还是游击战【1】安全点中心蹲守这种打法比较适合一般的队伍,开车直接到安全点中心的房子,没房子不要去啊喂!房子尽量选择有二层的,空间大点的。下车前看好房子,找个没人的,下车后不要犹豫,喷子在前,直接进屋。进屋先搜房间,确定没人。上二楼,各卡一个方向,窗口卡视角不要露头。如果房间有人,一般也不会再一楼,有也不会是4个,喷子在前直接放倒就是。打二楼就要小心了,不要站在楼梯口被人打。刚才捡的震爆弹,丢上去。也可以去楼外面从窗口丢手雷进去。强攻楼梯,一个一个的上,没血了回来,下一个上。用血换人头。注意,是强攻,不是强冲。对面有喷子守楼梯,是冲不上去的。倒下不仅会卡队友,前面的人还会让队友不敢开枪。安全区刷了以后,第一时间开车走人换房子,慢了就被别人抢了。最后安全区小的时候,最好就不要进房子了,可以选择在房子周围卡视野。【2】安全点边缘游击这是能力一流的队伍可以采用的打法。安全区大的时候需要找辆车代步,安全区小的时候步行。无论如何,始终压在安全点的边缘。沿着当前蓝圈,向白圈推进,留一个人看屁股,防止有独狼或者已经大量减员的小队从毒里出来偷屁股。剩下三个人一个人看前面带路,另外两个人向侧面观察。屁股有人,必须第一时间清理掉,确保自己菊花的绝对安全。侧面有人看距离,远了不打,开枪暴露位置是非常危险的,你不知道前面翻过一座山后面是不是有一队会清理自己的屁股,也就是你们。近的,卡对面视野,放到能秒一个位置,321一起开枪。前面的人,尽量不打,追着他们屁股,让他们探路,帮你们开路,安逸~第十:在推进过程中和其他小队交火a放近了打b集火秒人c看前面的和看后面看好两侧的防止对面包抄d如果对面藏着很久有些胶着,不恋战继续往前走,移动中有一个人盯着他们位置e打完,如果不缺东西,不要舔包。如果真缺东西,有1-2个人去舔一下就好了,其他人掩护。要明白,在你们和敌人交火的时候,一定有很多人听到了,正在观察这里,甚至往这边摸。舔包被打,队友打还是不打?打,能否连续打第二波?第三波是不是也要到了?不打,眼看你被打死?或许你看到一个什么东西眼馋了。AWM?最后你能用它改写战局?消音器?四排真的有用?队友不开枪?那么小的范围消音器能完全消音?急救包?打到现在5个你用的完? 子弹?两梭子60发都够呛用的完。推进过程中,除了敌人,还有毒。毒掉血并没有什么,不要觉得毒掉血没事,我可以多打一会,我可以再舔一个包。最关键的是,毒可以影响你切入下一波安全区的位置。相信大家都明白,最后影响吃鸡的,是地形。这也就是为什么说,“前十靠视野,前五看技术,吃鸡看运气。”移动推进,找好的切入位置进下一波安全区,比杀人更重要。第十一:后期空间狭小,该如何生存到了第3-4波毒圈的时候,你会发现,毒圈已经不算大了,还有40-50个人!?好了,当有这种感觉的时候,停火,找位置。这时候已经是10几个小队在往中间挤了。也是最容易被团灭的时候。【1】不要停留在资源点通向安全区中心的地方,99%会被灭掉。【2】找只有一面能被打到的地方。现在,我们在毒边,也没有卡住从城里出来的那些装备精良的小队的路,安全区的人也不会往外打,好了,就剩下唯一一边了。是不是感觉特别安全?!侦查好,等黑夜过去,黎明就在前方!这一波毒圈刷完,你们会发现,哇?只有20几个人了?我们还是满编四人小队耶!爽歪歪!不要高兴太早,前面才是关键。这时候毒圈已经很小了。老大需要认真观察研究安全区位置和地形,同时通过之前的枪声判断哪个方向有敌人,敌人有几队,大概几人,有什么枪。从而选择一个切入方向。由于毒圈的范围变小了,小队移动已经变成了一件越来越危险的事情。切入方向选择后更改余地也不大了。一定要谨慎哦。这时其实周围有密集的枪声,都在打。所以我们一定要快,尽量不舔包,把有限的时间用在看地形和回复战斗状态上。然后再次进圈卡位。此时的剩余人数应该在10-15人左右。卡好位置,就不要开枪了。圈还没你家厕所大。刚打完的那些可能还在舔包还在跑毒,等他们过来会有人打他们的。我们此时需要做的,就是一边看着右上角的剩余人数掉到个位数,一边偷笑。静静的听着枪声的方向。这时候已经不到10个人了。我们也大概知道剩余的2-3队大概在什么位置了。圈还有45秒左右,最后的决战即将到来。到这时候有两种情况。一种是位置卡的好,对面难以发现自己。另一种是位置卡的不好,最后一波毒不在自己这里,必须跑。位置好,没关系,反正毒圈里,另外两队都在外面。继续等他们打,我们只要把惨胜的一方搞死就好了。位置不好,也有两种方案。一种是继续回归老套路,压毒圈边,摸位置,摸之前记得把能量打满,跑得快!如果对面没发现自己,那就很棒。如果摸位置会暴漏自己,那么开始捡的烟雾弹就要发挥作用了!4个人,16颗。再不济也能剩下6颗吧?哈哈哈,一起丢出去、拉出一片烟雾的海洋。对面的第一反应不是找人,而是懵逼。对面的第二反应不是开枪,而是害怕!为什么害怕?卧槽,眼看就吃鸡了,结果还活着一队作战装备如此精良,战斗素养如此优秀的正规军,换你你不懵逼你不怕?这时候最大的优势就是对手的懵逼!严重影响敌人跑毒和选择目标的思考行动时间。而我们只需要找到敌人位置,看着就好了。从3-4队变成2队,打不打,看情况,位置,我方人员存活数量等。按实际情况来,没太多好说的。暴露方向没啥关系了,但不能暴露位置,另外,指导思想就是别被敌人两队打。最后剩下只有一对敌人的时候,人数如果极为占优,记得一定开麦大喊:前面的兄弟注意了!你们已经被包围了!请迅速放下武器,停止抵抗!然后冲上去把他打死。如果人数不怎么占优,甚至被人家占优,也要喊上面的话,影响敌人判断!然后让枪法好的老阴B去绕屁股,绕的时候只要不被发现,吃点毒都没关系。到达位置后。前面的人丢个烟雾吸引注意,然后一起起身开枪。今晚吃鸡!大吉大利!
http://www.19yxw.com/Article//463633.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《绝地求生大逃杀》正式版本已经发布和大家见面了,游戏中有哪些玩法,怎么玩?很多小伙伴们还不太清楚具体的玩法,接下来为大家带来入门玩法小提示,一起来看看吧。创建角色需谨慎不然更改外观的话需要3000游戏币。QE可斜身V切换绝地求生大逃杀这款游戏吃鸡有什么技巧吗?想必很多玩家都想知道吧,别急,现在就由小编为大家带来吃鸡经验技巧,希望可以帮助你每次都吃到鸡哦!吃鸡经验技巧第一、猥琐发育,当然你对自己很有信心的话那就没关系,我自己一般都是去机场《绝地求生:大逃杀》想获得第一名技巧与运气都是非常重要的,还得会很多套路,就是考验你的综合能力,今天就为大家带来了绝地求生大逃杀获得第一名技巧分享,交给大家前中后期玩法心得,非常值得参考,希望能帮到大家。跳伞时注意尽量不《绝地求生:大逃杀》的枪类武器是我们的主要武器,想要取得好成绩,对于武器的使用就显得非常重要了,今天就为大家带来了绝地求生大逃杀强力武器使用技巧分享,几乎囊括了所有好用的武器,游戏中武器是随机的,你不一定能捡到什么,所以《绝地求生大逃杀》近日可谓是相当火爆,第一名吃鸡就成为了很多玩家的追求。下面就为大家带来吃鸡得第一名的经验心得,想要吃鸡小伙伴一起来看看吧。经验:运气无非就是能不能下来捡到好装备,或者旁边就是一辆车。运气上,大家都会有各
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朋友那只是盘符没了,右击次电脑,--管理---磁盘管理,就会看到你的原来的E盘,现在没有盘符了,你点击这个没有盘符的分区,给它加上一个盘符,就好了。试一试吧
采纳率:81%
来自团队:
用DISKGEN查看下分区是不是存在,不存在可以用它找回的。
引用pingteh的回答:朋友那只是盘符没了,右击次电脑,--管理---磁盘管理,就会看到你的原来的E盘,现在没有盘符了,你点击这个没有盘符的分区,给它加上一个盘符,就好了。试一试吧
我去,明明说磁盘管理里没有了,还说去磁盘管理里面。。。真是牛头不对马嘴。。。
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作者:Axe斧娃
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四个月足够实现什么?而五个月对于你的野心来说意味着什么?或许四个月对学生来说只是两次漫长的暑假,而五个月对于工薪族来说已经是幸苦一年中的一半。但是对于我们来说,今年可能已经是算得上是亲历历史的一年,为什么这么说?可能我根本不用解释,因为就在今年的三月份,《绝地求生》登陆Steam Early Acess,自此奇迹的一页开始揭开。
或许你还是认为这款看上去粗糙、甚至只能用&半成品&来形容的游戏和奇迹这种高深莫测的词没有半毛钱关系,但是&&但是我根本不用一板一眼地驳回你的观点,因为在四个月前,也就是我们首次测试尚且在Early Access的《绝地求生》的时候,当时已经发售近五个月,但是已经取得800万份销量。请注意,800万份销量是什么概念,很多我们朗朗上口、在硬盘中珍藏的AAA级别游戏都是百万级别,事实上超过500万份销量已经是非常成功,而超过千万级别的销量更是可遇不可求的里程碑。
事实上,在四个月后的今天,在成功脱离Early Acess、进入Version 1.0正式版序列的次日,《绝地求生》在Steam、Xbox One平台的销量合计已达3000万。换句话说。绝大多数你视为珍宝的游戏都没有它来的高,更可怕的是,如果在九个月内实现3000万销量不被放慢的话,《侠盗猎车手V》取得的6500万份销量或许并不是遥不可及。你要知道,现在《绝地求生》还只有两张地图、三种天气,本身还有非常高的上升空间,而且Xbox One的引擎才刚开始踩下第一桶油,不到两周前《绝地求生》刚刚登陆Xbox Game Preview,目前已经有100万的玩家。
那么在奇迹的种子已经种下后,我们在昨天下午等到的是什么呢?是1.0正式版的《绝地求生》,是新加入的翻越攀爬系统(可以破窗直接翻墙入室,哪怕是看上去很狭窄的窗户),是新加入的武器和车辆(Win94的杀伤力比我想象的还要大),但是最重要的还是全新沙漠地图Miramar。新的地图意味着一切都是新的:新的地形、新的场景、新的机会、新的战术、新的赢家。
过去的Erangle地图属于平原和稀疏树林的混合体,而新的Miramar地图虽然口头上被统称为&沙漠图&,但事实上地形应该更接近戈壁滩和破碎峡谷的混合,如果你仔细看地图的话,会发现地形的起伏破碎程度更甚Erangle。官方曾对外透露过新的地图参考过墨西哥等地图,而在实际游戏中可以发现很多中美洲的中西部地区特有的景象,比如说中美洲蒙面摔角士、形如拉斯维加斯赌场的大厅,甚至连墙边充满黑帮暴力印记的涂鸦都让我想起猖獗的毒贩。
全新的地图,也有全新的杀机和生机
茶几上有以蒙面摔跤手为主题的漫画
不知道这是不是黑帮的信号
新的素质广场,看不出像是监狱吧
不过如果说这些都是吸引你加入这场混乱十足、勾心斗角的战斗的第一滴催化剂,那么你还需要继续考虑的就是硬件优化问题。毕竟在前文所提到的&粗糙、半成品&其实有很大程度指的就是硬件性能的优化还非常有待打磨,当然这么说是建立在四个月前的八月份测试当中的结果之上。《绝地求生》无论是之前的Early Access,还是目前正式版本都是默认锁定144帧上限。
而因为优化问题,事实上在之前的测试中,其实强如GeForce GTX 1080 Ti都无法跑出140 FPS以上的帧率,更不用说其他选手,不仅如此,很多显卡在游戏中也会帧数过低、场景和场景之间帧率差异过大等优化问题,故虽然1.0正式版到来是一件喜闻乐见的事,但对于其中的性能我们更需要严谨对待。
性能不够,就会被水淹没、不知所措
测试方法及平台细节:我们用两套Core i7-8700K平台一起测
在FPS游戏路上走过来的岁月,数数手指头、挠挠头已经接近有20年。在很长一段时间内,我都认为这个时代的FPS游戏玩法过于浮躁,以前一直喜欢&DOOM&的干脆利落中夹带个人犀利手法,就像战火中的孤单英雄一般。没错,一开始我是没有很接受绝地求生的,表面觉得就是不够硬,但上手以后,我却可以说出&它确实属于这个时代的乞丐霸主&这样的鬼话(单纯是指开发商规模小,没有其他讽刺的意识),绝地求生融合了目前风靡全球游戏的一个核心要素:每一局游戏都是起伏不定的风情,没有例外,至于第二个迷人之处来源于FPS游戏的常态&返璞归真的人性!换弹匣、开镜和爆头这系列动作触动着深处的神经末梢。
最后一点也简单明了,复杂多变的玩法,自然套路也多,所以它能作为电竞比赛热门项目。说说1.0版本的感受吧,这两天和同事加班测试中发现,这个基于墨西哥为参考原型的沙漠地图,地形复杂、地域广阔成为高手切磋技艺的佳地,更多衍生的战术会因此应运而生,更惊喜的是,蓝洞的优化工作有了巨大的成效见世,对于硬件效率的合理提升较大,画质调教也到位讨好,总算对得起虚幻4引擎的盛名。
在我们之前测试Erangle地图的时候,我们选择的是比较偏远、远离战斗的村落旁,沿小径奔跑并记录期间的帧率,其实这么考量是因为考虑到评测时其他玩家可能会毫不犹豫击倒在测试中的我们,所以偏僻的地方可以提高生存率、进而提高效率。不过这段路线在后面因为以上的原因,其对于性能的参考性也逐渐过时,毕竟激烈的战斗、密集的建筑或对于显卡、内存和处理器提出更高的要求。所以这一次,我们需要更贴近现实的测试方法。
红色部份是我们的测试路线
这是我们开始测试的地方
这是我们结束测试的地方
我们选择的测试地点是地图中部的城镇Pecado,看起来似乎不太大,其实有非常多的玩家都选择在这里跳伞,因为这里的资源非常多,那么是你赶上晚班车、去那些很多人搜查过一番的建筑里都可以找到M416突击步枪、拓展弹匣、四倍镜、SCAR Mk.16突击步枪等等不错的装备。总之因为资源多、所以人多、贴近实战,而且建筑其实比较密集、摔角表演擂台、赌场等建筑都在这里。我们在镇西面的路口开始测试,开始点旁边有一处限速90公里的路牌,我们沿路一直跑到镇东面的四条路交汇处,这里也有一根限速路牌和一辆汽车,我们就在汽车旁边停止测试。
装备真的很多,闭着眼睛都能捡到
硬件方面,这次为加快测试的效率,所以我们派出两位编辑同时测试(@头号硬核玩家),两边的测试平台都是使用默认频率的Core i7-8700K。显卡方面,我们使用的是来自映众的冰龙全族,从旗舰级别的GTX 1080 Ti X4冰龙超级版,一直使用到主流的GTX 1050 黑金至尊版,请注意我们这次有针对GTX 1060 6GB、GTX 1060 3GB两张显卡做测试,以确认其中对于显存的影响。AMD Radeon显卡阵营方面,我们使用的是水冷版的Vega 64、风冷公版Vega 56,以及来自讯景、蓝宝石和迪兰的RX 500系列显卡。
凑全一套映众冰龙显卡全家福
测试平台一,使用的是华硕ROG Strix Gaming-E
测试平台二,使用的是华硕ROG Maximus X Formula
显卡性能需求测试:极高画质需要GeForce GTX 1060 3GB
首先我们来看看1080p分辨率的测试情况,虽然大家都喜欢使用最低画质搭配最高的视距,不过作为标准化的测试参考,我们还是来对超高(Ultra)、中等(Medium)、最低(Very Low)来分类测试。
首先来看看超高画质的性能,其实第一眼就可以看到两个惊喜,其一是帧率的优化情况,在我们之前的测试当中,就算是GTX 1080 Ti都很难达到120帧以上的帧率,但是现在GTX 1080 Ti甚至可以稳定跑出142.7帧,这说明《绝地求生》终于像一款正常的游戏一样,帧上限不再是遥不可及。其二就是AMD Radeon显卡的性能终于跟上,GTX 1080、Vega 64的性能几乎没有差距,GTX 1060 6GB和RX 580 8GB的性能虽然还有4帧左右的差距,但是都&携手&超过60帧。
我们来对于超高画质的性能做出以下简评:针对《绝地求生》这种要求帧数较高的射击游戏,60帧以上是理想的帧率,因此性能在Radeon RX 570、GTX 1060 3GB以上的显卡都可以不用担心。而性能在Vega 56、GTX 1070 Ti水平级别的用户可以使用Free Sync、G-Sync显示器,可以表现出最有竞争力的表现。
而对于性能类似于GTX 1050 Ti这种千元级别的显卡,相比也是玩家群体中存有量颇高的产品,它可以跑出41帧的平均帧率,看上去好象达不到理想的帧率表现,但其实大家完全可以把画质降低到&高&级别,性能可以提高到50帧左右(注意,如果你的处理器没有瓶颈,帧数本身也不是太低,那么预设降低一档可以带来一定程度的性能提升,比如说30帧提高40帧、40帧提高到50帧左右),比如说在超高画质中的GTX 1050 Ti的平均帧率是41 FPS,而降到中等画面(下降两档)的帧率为63.7帧。
而GTX 1050的帧率也可以从35帧提高到57.1帧。参考大家最常见的最低画质,那么GTX 1050的性能可以保持在86帧,稍逊的RX 560也可以达到68.5帧,所以按照最低画质、最远视距的做法,RX 560的性能也未必不可。
最后再来看看可能是受众稍低的1440p、2160p分辨率的测试。首先来看看2K的分辨率,在更高的压力下可以看到在如果要实现1440p@60Hz的帧率,那么需要GTX 1070、RX Vega 56以上的性能。而如果要达到更夸张的2160p,也就是4K UHD分辨率游戏体验的话,很不好意思,这方面其实没有多少优化的空间,就算是GTX 1080 Ti都无法实现4K@60 FPS。
最后的最后,我们在利用FLAT来看看显卡更具体的帧生成时间的情况。因为FLAT工具实现图标的限制,我们每次只能展示五张显卡。首先来看看NVIDIA阵营显卡的表现,我们从GTX 1080 Ti一直展示到GTX 1060 6GB,注意纵坐标是每帧的生成时间,60帧对应的就是16.7ms,所以越低越好、越平稳越好。可以看到在测试的前半期会集中出现突然性升高,然后再后半程慢慢升高,但总的来说比较平稳,尤其是GTX 1080 Ti(下图皆支持点击放大)。
而AMD这边虽然看起来平均帧数好象很接近,但事实上只有RX Vega 56、RX Vega 64的性能是足够平稳的。我们可以把GTX 1080、Vega 64、GTX 1060 6GB、RX 580 8GB四张显卡的表现放在一起看看,可以看出总地来说大家表现比较接近,但是GTX 1060的平滑程度就要明显好于RX 580。
总结:最推荐的其实还是GTX 1060
最后又是到总结的时候,总的来说,1.0正式版的《绝地求生》的表现比我们首次针对Early Acess的性能好太多了,跳伞的时候不再会有明显的卡顿,大家的性能也可以逼近144帧而不再是到120帧左右就感觉到空气墙的存在。NVIDIA、AMD显卡在平均帧数方面依然可以力敌,虽然从我们测试出来的帧生成时间来看,NVIDIA的表现要更加平滑。综合性能、价格等等多方面表现,我们最推荐的其实还是GTX 1060,它可以非常稳定的在1080p分辨率下跑出高于60帧的帧率,本身也是甜点显卡的代表,用来吃鸡最理想不过。
综合各方面来说,GTX 1060是我们最推荐的显卡
另外我们还是将GTX 1080推荐给那些对于高帧率拥有更高需要的用户,它可以在最高画质、1080p分辨率跑出115帧的帧率,如果你使用最低画质、最远视距的话,征服144帧完全不是梦想,所以对于拥有G-Sync显示器的用户来说,GTX 1080是理想的显卡。
对于那些最亲民的显卡来说,比如说GTX 1050 Ti、GTX 1050,他们或许在超高画质下表现没有达到60 FPS,但是如果采用我们更加惯常的最低画质、最远视距的做法,他们的性能可以说完全够用,尤其是前者,即时是冲击60 FPS也并非不可能,所以对于预算有限的用户来说,GTX 1050 Ti其实是非常合理的选择。
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