大家扪心自问的说说:玩手游的都是石油王吗

为什么有很多人都喜欢玩游戏呢?_百度知道
为什么有很多人都喜欢玩游戏呢?
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你好,借口是寂寞其实是空虚,在钢铁森林般的城市,大家住在一起,却老死不相往来,同事们虚伪的微笑,当年的兄弟们远在天涯海角,想求一朋友,却不知,谁可信谁不可信。于是来到游戏中,不用相识,便可相知,远在海角也可在一起,遇有心头不平事,便可拔刀挥剑相向,这都是有如牢笼的现代人社会,我们做不到的。不必负责,却可认识朋友,所以,很多人沉迷了。本质原因还是孤独。举个例子,如果70年代我国就有网游,也决不会如此之火,因为那时大家的娱乐项目很多,现如今学习压力如此之大,且愈发强烈,哪里还有一起玩耍的伙伴呢?所以,在家里时,通过网络来排遣寂寞,这在当年,是不可想象的事情啊。我们现实作的不好,却怪孩子沉迷,试想杨教授若是能经常陪孩子,或者他的孩子有一帮兄弟发小,何苦沉迷于游戏。60-70年代生的人,自己没有尽到教育孩子的义务,反而责怪80-90后们沉迷颓废,这,真是一种悲哀。作为一个80后,我很庆幸,我初中,高中大学结识了一批肝胆相照的兄弟,因为他们,我不会沉迷,更不会堕落,而其他人呢?万千同龄人又有几多能有同甘共苦的朋友?所以,他们喜欢玩游戏,确实一方面是游戏能吸引人,更多的,是体验一种人人互动的快感。因为缺失,所以渴望!我觉得你可能比我大一到两轮,看到自己孩子沉迷游戏而深感不解,那么,我希望你能扪心自问,自己给孩子一个朋友的空间,给孩子一个不再寂寞的环境了么?如果没有,请你,也请万千父母们,不要将责任,推给孩子或者游戏了阿!或许话说得是激烈了些,请别见怪,但是,每当看见羊教授狗教授在电视里大放厥词的时候,我总忍不住激愤,如果孩子玩游戏,那就是游戏的不好,据调查90%的青少年暴力之前都玩了游戏,那我请问了,据我调查,100%的青少年犯罪时都穿鞋子,是不是鞋子更应改被禁止呢?????嗨,帮到你的话别忘了采纳哟。谢了
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因为这个社会的虚伪,许多人将不成功归结于社会的责任,自暴自弃,贪恋网游,阿来逃避现实,还有一种是通过玩游戏赚取生活费的职业玩家,以此为生,还有就是现今社会因为网络的发展,许多人足不出户了解天下是为宅男,宅男每天除了工作,压力很大,需要自我心理的调节,这时候通过游戏释放压力,缓解
情绪,再有就是社交圈子的减小,为了哟共同话题可谈,玩游戏的人越来越多,而不是以前人以群分,谈论学问,吟诗作对,现在是互相分享游戏心得体会,愉悦众生!!!!
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如果一个人在他的生活当中找不到一件足以让他上瘾的事情,那这个人的生活肯定是索然无味的。当然,这样的人我想不会太多,事实上上瘾本身并不是一件坏事,比如有很多中老年人喜欢凑一起跳迪斯科,而且也有很多上瘾的。我不知道你在问这个问题以前,是否已经把玩游戏定位成为“一件坏事”,但事实上,我认为玩游戏就其本身而言,只要这个游戏是健康的,那就是一件很好的事情,因为玩游戏可以满足一个人的很多心理需求,包括在虚拟世界里面游历,结交一些朋友,甚至满足一下自己的暴力需求,游戏的结果也往往给到一个人以成就感,比如培养一个厉害的角色,重要的是对电脑本身感兴趣的同学还能领悟很多电脑上的知识(你所指的游戏应该是指电脑游戏吧,哈哈)当然,重要的是节制,毕竟每个人都还要为自己的生存去打拼,看自己怎么平衡了,就像很多人喜欢打牌,但如果天天打,就不好了。
瘾大..沉迷而不可自拔
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这根源难道不是“穷”么……为啥底下的答案都没提到这个事?这问题其实令我挺感慨的,因此想顺便夹点私货写些自己的见闻。远的不说,90年代末那会儿“温饱”还是新闻联播上的常见词呢,反倒是“小康”还遮遮掩掩的没有拿出来大张旗鼓地说。80年代日本已经有…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e51ebe5aecde230cfdd31af6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e51ebe5aecde230cfdd31af6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&文:石叶(知乎ID | &/b&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/9f8ca6e41da3b9dbf5c2a& data-hash=&9f8ca6e41da3b9dbf5c2a& data-hovercard=&p$b$9f8ca6e41da3b9dbf5c2a&&@搅拌摩擦的石叶&/a& &b&)&/b&&/p&&p&近日,由最高人民检察院、中央电视台联合制作的大型未成年人法治教育特别节目——《守护明天》在央视社会与法频道热播。节目共9集,针对校园暴力、网络侵害、性侵害、未成年人监护等话题深入探讨交流,分析案件背后的深层次社会问题、提出解决建议和预防措施。据说有些学校还特意要求学生观看此节目,并写下观后感。&/p&&p&这的确是一档非常有意义的节目,因为让未成年人了解身边的危险是很必要的。但在看过第5集“我的儿子找了魔”之后,我发现,大众对于游戏依然存在着非常大的误解。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c2e0db43ced5_b.jpg& data-rawwidth=&1544& data-rawheight=&1710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1544& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c2e0db43ced5_r.jpg&&&/figure&&p&首先我注意到的是,这一系列节目都是在讨论未成年人的身心安全问题,每集关注一个问题,分别是校园欺凌、抢钱团伙、聚众斗殴、裸贷陷阱、暴力游戏、网络犯罪、儿童性侵害、早恋、家庭离异对孩子的影响。从中我们能看出,游戏在人们心中的形象是怎样的。虽然节目特意强调了暴力游戏,但实际上却没能将暴力游戏与其他游戏区分开来,开始说的还是暴力游戏,说着说着就变成了游戏,我相信这不是有意的在偷换概念,只是人们对于游戏的负面印象已经根深蒂固了。&/p&&p&这一集的节目以一个真实的案例开场,16岁的小新喜欢玩游戏,也可以说是沉迷游戏。一天他假借生病的名义回家玩游戏一直到晚上10点多。父母回来后,发现他还在玩游戏,自然很生气,让他别玩了。但小新正玩到关键的地方,就好像没听见一样。于是他的父亲一气之下直接拔掉了电脑的电源,小新虽然愤怒但也只好去睡觉。这可能是很多孩子都经历过的事情,但接下来小新的行为却超出了正常的范畴。&/p&&p&小新半夜醒来,竟拿了一把刀,向熟睡中的父亲刺去。事后小新说,自己当时神志不清,以为在做游戏任务。&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/index_5.html%3Ft%3D1881& target=&_blank& data-video-id=&088384& data-video-playable=&true& data-name=&CCTV特别节目《守护明天》持续更新(5)_演讲o公开课_科技_bilibili_哔哩哔哩& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-6fbb49c7ef.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6fbb49c7ef.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&CCTV特别节目《守护明天》持续更新(5)_演讲o公开课_科技_bilibili_哔哩哔哩&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.bilibili.com/video/av/index_5.html?t=1881&/span&
&p&可能你在听完这个案例后,也和我一样困惑,因为这个故事实在有很多问题。小新说的是不是实话?他是否真的是神志不清呢?因为据我做知,很少听说游戏会对人产生制幻作用,否则也不会被当作普遍的娱乐方式遍布全球。&/p&&p&节目中始终没有提及小新玩的到底是什么游戏,只说是暴力游戏,如此笼统的介绍方式一方面可能的确是为了让家长们听得更懂,但另一方面我猜也是很少会有人在乎。“反正都是游戏,有什么区别?”&/p&&p&在案例的描述中,游戏仿佛有一种催眠作用,能够控制人的大脑,让小新失去了自我。但要知道现实中的催眠大师也是不能控制人的思想的,只能进行心理的暗示。因此我对小新刺伤父亲的原因有些疑惑。到底是因为受了游戏的洗脑,还是因为对父亲的误解生出了恨意?&/p&&p&案例结束,嘉宾们开始就此案例进行了讨论,但讨论的主题不是暴力游戏会不会引起暴力行为,这个问题在主持人的开场白中就已经被默认为真了。北京师范大学刑事法律科学研究院的副院长宋英辉就表示,据中国青少年犯罪研究会2011年统计,未成年的犯罪中,有70%受到暴力游戏的影响。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6db41fe5d1d91ae3e35d31bb_b.jpg& data-rawwidth=&1476& data-rawheight=&1984& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1476& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6db41fe5d1d91ae3e35d31bb_r.jpg&&&/figure&&p&我并不怀疑这个数据的真实性,但我却想质疑这些数据得来的方式,比如专家们是如何鉴定一个暴力行为是被游戏影响的呢,难道是看这些人玩没玩过所谓的暴力游戏吗? 还是靠犯罪者自己的感觉?&/p&&p&之后,嘉宾中的北京家庭教育研究会副会长宗春山还做了一个实验,来证明游戏会让人分不清虚拟与现实。他找了两名学生,来读出屏幕上文字的颜色,这些文字与他们的颜色是一致的,这两名学生很快就完成了测试。之后,屏幕上又打出来一组字,这次文字和颜色是不一致的,于是两名学生读颜色的速度就明显变慢了。&/p&&p&宗春山说这是因为他们的思想没能转换过来,人长期在一个世界里,再到另一个世界中就会发生思想混乱,很可能思想还在上一个世界的惯性当中。&/p&&p&我读书少,可别骗我,这个实验难道不是说明了左右脑是有分工的吗?之所以很难读出与文字不同的颜色,是因为一边的大脑在识别文字,而另一边的大脑在思考颜色,两边大脑发生了冲突,反应自然就慢了,与思维的惯性关系不大,和游戏就更不沾边了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dbc514e1b3ad0bccb322552_b.jpg& data-rawwidth=&2293& data-rawheight=&1291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2293& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dbc514e1b3ad0bccb322552_r.jpg&&&/figure&&p&要声明一下我不是在为游戏辩护,我认为既然是教育节目就应该科学、严谨、客观,找到问题的根源,这样得出的结论才能有说服力,才能有现实的意义。&/p&&p&有些游戏的确不适合孩子们玩,在儿童年纪还小时我们需要让他们接触更积极、更美好的事物,就像专家说的那样,儿童的心智不完全,容易被外界影响。所以“全球”的主要游戏市场大都有自发的分级制度,根据游戏的内容划分出了适用的年龄,很遗憾这种分级制度在我国还看不到影子。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ad69de5dcc0f9529d94fcf823bac395_b.jpg& data-rawwidth=&1101& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1101& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ad69de5dcc0f9529d94fcf823bac395_r.jpg&&&/figure&&p&从嘉宾和主持人的言论中我们可以听出,他们对于游戏都是一知半解,连网络游戏和单机游戏,主机游戏、PC游戏和手机游戏都分不清,反正它们有一个共同的名字——游戏。或者用节目中的话说是“网络游戏”,人们还给沉迷游戏的孩子们起了一个统一的名字:网瘾少年。&/p&&p&面对这些陈词滥调,我们可以看出,大众对于游戏的无知和误解已经非常的严重了,既然不了解游戏,又怎么能够正确的分析游戏的弊端,揣测儿童沉迷游戏的心理呢?而作为一个游戏编辑,我更是感觉到了自己还有很多的工作要做。&/p&&p&家长对于游戏是普遍有成见的,这很容易理解,因为他们需要找到一个孩子成绩不好的理由,而这个理由显然不是他们自己,因为他们每天都在为孩子操心,把自己的所有都献给了孩子。这是实话,每个父母都想让儿女成功幸福,只不过很多都是不假思索的奉献,只知道市里有好学校,校里有名师,校外有辅导班,书店有资料,山上有灵验的神仙。正是因为这样,即使一些家长做的不够好,我也不会批评家长们,因为父母们太累了,他们已经为子女付出了太多。不了解游戏真的不是他们的错。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e978d4331cc36afaf4835e_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e978d4331cc36afaf4835e_r.jpg&&&/figure&&p&可孩子们压力大、不爱学习、早熟、孤僻、自制力差,又是谁的错呢?我说了不是家长的错,家长花了那么多的钱供孩子去补习班,课外兴趣班,供他们吃,供他们穿,多辛苦。也不应该是学校的错,隔三差五的考试,每天充实的作业,为的是让孩子们的分数快速上升,有一个好的前途。你更不能怪教育体制,受我国的国情所限,每年入学的学生太多,既要保证多数人都有书念,又要保证成材率,目前的教育体系已经是实际情况下最好的教育体系了。自然也不是媒体的错,他们煞费苦心的请来教育专家,安排专题,为的就是暴露儿童教育中的问题。&/p&&p&好吧,那就是游戏的错吧,毕竟这可能是很多孩子除了学习、补习、课外班、吃饭、睡觉之外,唯一的娱乐项目了。学生的天职就是学习,为什么总要想着玩呢?你看班上学习好的同学怎么不玩游戏?你看爸爸妈妈怎么不玩游戏?你看邻居家的小明每天多刻苦,你怎么就这么不争气!&/p&&p&类似的话,可能很多孩子都听过,我自己也听过不少,现在我已经毕业了,我很庆幸自己当初没有放弃游戏,靠着一本本的游戏杂志YY着未来尽情玩游戏的日子,否则我现在可能带着安全帽在某个厂房里指导工作,而不是坐在电脑前吐露着自己的心声。但我并不怨恨任何人,只是感谢,感谢父母的理解,感谢朋友的支持,感谢让我入了主机游戏坑的《电子游戏软件》。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fbd82ffdb5adc17e6acaa8_b.jpg& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&1243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fbd82ffdb5adc17e6acaa8_r.jpg&&&/figure&&p&其实多数家长们也不是完全反对玩游戏,一般会表示适当就好,但孩子的自控力差,一玩就停不下来。这点我很赞同,孩子肯定不会自愿的停止游戏,因此家长一定要控制他们的游戏时间,但问题是家长、学校和专家都不了解游戏,恐怕从来就没有认真的玩过一款游戏,又如何决定玩游戏的适当时间呢,答案是凭感觉。&/p&&p&一般的家长规定每天可以玩一、两个小时,有些则认为半个小时比较合适,在小时候我的家长给我的时间则是五分钟。每款游戏都是不同的,有些有进度,有些有存档点,有些则是按场次,比如玩《黑暗之魂》至少应该让我找到下一个篝火再退出吧,如果玩《魔兽世界》那应该让我打完这副本或者Boss,如果玩LOL那至少应该让我打完一盘吧,当然,家长是不可能理解孩子们的这些想法的。&/p&&p&于是小新的爸爸才会怒不可遏的要小新立刻退出游戏,之后直接断了电强行停止了游戏,从家长的角度我能够理解父亲的愤怒和无奈,但却不能赞同这种做法。家长和孩子之间需要沟通,而不是命令与服从。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f503f4b19fccfe89b3591c4fedaee483_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f503f4b19fccfe89b3591c4fedaee483_r.jpg&&&/figure&&p&我很高兴《守护明天》节目中也提到了这一点,认为家长应该去了解孩子们玩的游戏,和他们一起玩,甚至玩的更好。不过,虽说专家也建议家长去了解游戏,但最终的目的却是不同的。在专家看来,这是一种策略,和孩子打成一片,而最终目的是为了让孩子戒掉游戏。&/p&&p&之后,节目还请来了嘉宾王亮,他曾经也是一个网瘾少年,他颇为自豪的说自己戒除了网瘾,上了清华大学,现在成为了一名优秀的检察官。&/p&&p&在很多人看来游戏会引起网瘾,从根本上就是一种不好的东西,需要戒除,就像毒品一样,因此你就知道了当一些人说游戏是电子毒品时,他们并不是在夸张。&/p&&p&显然这又是一种误解,沉迷游戏的现象的确不少,但这只是表象,孩子沉迷的可以是打球、可以是看小说、可以是美剧、可以是追星、可以是绘画、可以谈恋爱。沉迷的问题并不在游戏,戒除游戏,也不会让孩子喜欢学习。学习本是一件愉快的事,而之所以现在的孩子不喜欢学习,原因显然不应该从游戏身上来找。如果游戏真是洪水猛兽,为什么外国的孩子玩得不亦乐乎?一方面是因为他们有分级制度,另一方面是因为他们把游戏看作是一种实践,在游戏的过程中可以暴露孩子的问题,并及时进行教育。事实证明外国的孩子在课本之外的能力要远远强于我们身边的孩子。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-27535d6dcc79e17b9e8d73_b.jpg& data-rawwidth=&1996& data-rawheight=&1285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1996& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-27535d6dcc79e17b9e8d73_r.jpg&&&/figure&&p&家长从来都是批评孩子成绩不好、不用功、爱玩游戏,但从来没有想过他们为什么不用功,为什么喜欢玩游戏?恐惧源于无知,也正是因为不了解,家长们也不知道如何面对,抵抗成为了他们最本能的反应,就像孩子们抵抗他们一样。&/p&&p&拿小新的案例来说,他的父亲是出租车司机,母亲在美容院工作,两人都非常的忙,由于接受教育不多,也不懂什么教育的方法。他们能做的就是努力赚钱送小新去更好的学校,但无数的事实证明这样是不够的。&/p&&p&也正因如此,舆论就更不应该一味的把责任和注意力转移到游戏身上,导致让家长们误入歧途,以为没有了游戏孩子就会好好学习了,去掉了诱惑,孩子就会健康成长了,殊不知诱惑是无处不在的,一味的禁止只会造成更大的伤害。&/p&&p&其实《守护明天》节目的后半段,嘉宾们开始讨论家庭与教育的关系时,还是说了很多中肯的建议,比如家长应该多关心孩子的心灵,主动找孩子沟通,不应该用成绩论高下等等,说明了这些专家对于教育的了解要比游戏多得多,但我想这可能还不够。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-86df803abad0cd6ea561ac06_b.jpg& data-rawwidth=&2008& data-rawheight=&1300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2008& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-86df803abad0cd6ea561ac06_r.jpg&&&/figure&&p&游戏已经逐渐成为了孩子们生活中的一部分,这时就需要这些教育工作者们更加的了解游戏,了解孩子们的想法,而不是试图控制和阻止游戏的传播。既然我们暂时没有分级制度,那么就更要求家长、学校和媒体有分辨能力,了解哪些游戏是儿童可以玩的,而那些是不适合孩子玩的。一刀切的方法虽然省时省力,但却是最不明智的,因为这样的处理方式可能会对孩子的心理和认知造成更严重的问题。&/p&&p&我不想在这里区分主机游戏、网络游戏、手机游戏的不同,也不想辩解游戏有多么好、多么有艺术性、多么有深度,更不会说玩游戏能学英语、锻炼大脑之类的话。&/p&&p&我只想说游戏是一种新型的媒体形式,有优点也又缺点,有高尚、有内涵的作品,也有低俗而恶劣的内容,这是一种正常而平衡的体现,与课外书、电影、动漫是一样的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dab1db8e77647_b.jpg& data-rawwidth=&528& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&528& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dab1db8e77647_r.jpg&&&/figure&&p&孩子们承受了太多的压力,远高于他们这个年纪应该承受的量级,学习上的压力,家庭中的压力,来自老师、同学的压力,包括父母的关心都会成为了一种压力。压力一定要释放,否则就会爆炸,而游戏其实是一种非常有效的减压手段。&/p&&p&很多家长可能都给自己的孩子讲过大禹治水的故事,但自己却并没有记住其中的重要道理,治水要靠疏导,而绝不能靠硬堵。&/p&&p&既然孩子“沉迷”游戏,家长就更应该去了解其中的原因,尝试和孩子交流。如果小新的爸爸明白小新不能退出游戏的原因,并告诉他在下一个存档点退出或打完这盘马上退出,可能就不会发生后面的悲剧了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e87e52f707b51fde45fb412d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e87e52f707b51fde45fb412d_r.jpg&&&/figure&&p&因此我希望不论是家长、学校、还是媒体、教育专家,在对游戏下定论之前都应该先去了解一些游戏,体验一下游戏,学习一下游戏的知识。这样才能和孩子形成沟通,而不是单方面的命令、压制。儿童不仅需要学习知识,更需要有自己辨别是非的能力。而通过强制性的规则来解决问题,很可能会适得其反。&/p&&p&面对游戏和孩子,家长应该多理解、多沟通,下面这位家长的经历可能值得很多父母重新思考。&/p&&p&&b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&我是如何被7岁的儿子重新“教”会玩网游的&/a&&/b&&/p&&p&&b&如果你喜欢我们的文章,欢迎点击关注。要是你想第一时间看到我们的原创文章,可以关注VX公众号【杉果游戏Sonkwo】&/b&&/p&&p&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/p&
文:石叶(知乎ID |
)近日,由最高人民检察院、中央电视台联合制作的大型未成年人法治教育特别节目——《守护明天》在央视社会与法频道热播。节目共9集,针对校园暴力、网络侵害、性侵害、未成年人监护等话题深入探讨交流,分析案件背后的…
&p&更新&/p&&p&哎,说了不更新还是更新一下吧距离上次更新也有好久了,一直以来很多朋友会私信或评论问我问题,因为工作越来越忙上知乎的时间也很少了所以几乎都没怎么回复,有时候太多了也回复不过来干脆就任性没回,毕竟有太多问题在原答案中已经说明了,不想再重复解答,搞不清楚就再看一遍吧。&/p&&p&这次主要是把这段时间的几个原来没有提及的问题,而且被问的比较多的说一下:&/p&&p&1.未成年可不可以练?&/p&&p&没想到现在知乎的零零后也越来越多了,看来自己真是老了,关于这个问题我没有找到科学依据去回答你们能还是不能,但凭经验的话,建议不要尝试,毕竟你们的性器官还没发育完全,而且控制能力比较差,容易揠苗助长,练过了反而对自己完成不可逆的伤害,当然我再重复一次,我没有查到相关的科学依据,以上只是我个人的建议。况且你们绝大多数现在也用不着这个,何必如此着急?&/p&&p&2.为什么练了一段时间感觉越来越使不上劲?&/p&&p&这个问题很简单,原文中我也提及过,这个pc肌就如健身,不能急于求成而言循序渐进,健身房里天天把自己练的半死不活的人是不可能长出肌肉的,同理pc肌的训练量也要因人而异,要给足自己充分的恢复时间,切记。&/p&&p&3.为什么我练了几个月了都没有效果?&/p&&p&我之前也说了,不保证每个人都能有效果,如果现在没效果,那就接着练,可能是你出效果慢,如果坚持了一两年还没效果,那还是让自己轻松点,毕竟这种事,七分天注定三分靠打拼。基因的影响还是很大的,所以,如果你练了很久(半年以上)还没效果,要么方法错了,要么没这个命。&/p&&p&4.app叫什么?&/p&&p&说吧,又说我这是软广文,不说又说我傲慢。说了好几次评论里有,你指望我把这种评论置顶是不可能的,那是脱裤子放屁,还不如直接说出来。既然不说那就自己一个个看呗,连最简单的翻评论都不愿意的伸手党,我也不太相信你会是一个有毅力能坚持练习的人,问了也白问。&/p&&p&就这。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&以下原回答:&/p&&p&最近一大堆人跑来说我的答案是专程收钱推广这个app的,更有甚者私信骂我,对这些这些好事者的逼逼叨叨真是不胜其扰,稍微看仔细一点的人都能看出我的答案是很早写的,而这个app则是前段时间最后一次更新加进去的。&br&当初会推荐也是有网友在评论推荐,我下载后使用了几天,感觉挺不错,自己没有计划没有规律练习的人可以跟着app制定的计划练,至于app本身的ui设计、流畅度等等我没有关注,一个app而已,想用就用,不用就自己练,钱在自己荷包也不会飞了。&br&讲真,我一个做海军军工的还真不屑于做收费推广,当初想着推荐一下造福懒人而已。&/p&&p&所以我把之前推荐app的部分删了,删了之后还想要知道app的朋友自己翻评论吧,当时那个网友的评论应该还在,貌似其他答案也有人看了我之前的推荐有用过,大家就别私信或评论问我了。&/p&&p&最后说一点,有些人不要太把自己高看了,什么玩意看两眼就:好假,软文,鉴定完毕。&br&还有人:性生活和大小硬度时间没关系,老司机关注的重点是心肺功能和技巧,我的答案只能糊弄糊弄小处男,然后给app做软广。心肺功能和技巧重要这个毋庸置疑,大小硬度时间都不重要了,恐怕你才是小处男吧,老司机都知道女人最看重的是时间,然后是技巧,再才是大小和硬度。&br&这种不懂装懂的人有点多,一直以来我都没有回复搭理过,这次趁着把app的部分删除一次性回应了,再来烦我我骂人了啊&/p&&p&之后应该不会更新了,有问题的朋友评论问吧,今年以来工作越来越忙,上知乎的时候不是很多,如果是文章没有提到过的问题,我看到的话就会回复的,如果问题没回复你别急着骂,那是因为文章里已经写过了,问的人太多一直重复回答是回答不过来的,阅读理解这个问题我没法解决。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&一个练习效率很高的体位:&br&端坐在椅子上,屁股置于坐板正中,背靠着椅背,两腿岔开呈八字,双脚也随腿岔开呈八字,两大腿间的角度可以在舒适的前提下尽可能开大一点,不要打太开而使大腿和臀部产生紧绷感的程度就好。&br&此时我们的裆部和pc肌就几乎是以门户大开的方式直面正前方。以这样的体位练习,能够更好的将注意力集中在pc肌上,相应的肌肉拉伸也更充分更明显,效果当然也就更好。&br&还有,经一个网友朋友练习后的建议,许多人练习第二步会憋气主要是因为在收缩同时还在数秒,我试了一下,不加控制的话的确容易憋气。&br&有一个小方法,找到一个能走秒数的时钟,不论是手机还是电脑上的,能看到秒数就行。第二步里的10秒收缩和5秒放松都看着时钟的秒数来做,这样自己的注意力不在数秒上也就不会憋气了。&br&关于一些私信的问题我已经把回答写在最下面了&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&正文:&br&pc肌练了三四个月的来说一下自己的亲身体会吧。&br&1.延时作用个人感觉并不明显,可能因为我自己本身时间不算短,时间不是我的主要诉求,我一般二三十分钟,状态好也有到过四十分钟的时候但不常有。&br&我不像有些逼乎网友动不动一两个小时,还是实事求是比较好,我正常就半个小时上下,这种事在网上吹牛逼也没意义,女伴说好才叫好。而且讲真,太久也没意思,爽度真的会变低很多,你也累了女伴也干了继续做岂不是种煎熬?无论男女。&br&所以只要你不是时间太短,比方只有几分钟,不然时间真的不是最重要的。&br&2.真的会变大!真的会变大!真的会变大!我原本的长度是15cm左右(我很瘦,裆部脂肪层很薄所以会比平均值长一点),长度够了但是粗度不够,差不多只有iphone插座那么粗(原谅我不使用数据,因为用数据表达粗细真的太不直观了)&br&我见过很多男人很短但是粗,而我恰恰相反。ps: 有朋友问哪里见过那么多男人的丁丁,游泳池温泉更衣室还不是一次看个够 读大学的时候上过公共澡堂也能看到吧,再不济a片和国产91小视频多少也应该瞧过两眼吧?&br&所以为了增粗我开始练习pc肌,以保持提肛状态坚持的时间来比较进步程度的话,一开始我只能坚持三四十秒,练习到现在可以轻松六七分钟,极限到过十分钟。结果就是丁丁真的变大了!&br&现在长度增长到了17.4cm(勃起时直尺测量结果),而且我的丁丁有点弯,要是掰直了17.8cm上下肯定是有的。最关键的是!变粗了!尤其是丁丁圆柱体下侧的部分,你自己顺着摸可以摸到这一块是连接着pc肌所在的裆部的,整个膨胀起来了,即使是没有勃起的时候那里都是硬硬的胀胀的,勃起以后更是大幅提升了丁丁的粗度,接近笔记本电脑电源插头的粗细程度。&br&而且由于勃起更充分,硬度也提升了好几个等级。如果说以前是双汇火腿肠那种感觉的硬度,现在就是小铁棍,这硬度真的丝毫不夸张,摸起来感觉像摸肌肉男硬起后的二头肌。&/p&&p&连女友都惊讶于我的变化,主动开发了更多的姿势,还买了一些情趣内衣情趣用品提升情趣。每次事后她脸上的满足感真的是以前没有过的,而且更主动地要求和我去嘿嘿嘿了。&/p&&p&&br&简而言之,就算没有延时功能,为了长度硬度和粗度也要练起pc肌来!而且延时作用只是因为不是我的诉求所以感受不明显,你也许不一样。做起来轻松效果明显,你值得拥有!&/p&&p&有朋友看到我自己身上发生的神奇改变想知道具体怎么练,我这里提供一下我自己的经验方法,仅供参考。&br&提肛只是一种形容,真正做起来不是单纯的肛门用力的,pc肌的具体位置在肛门和蛋蛋连接线的正中间,你用这里使劲试试,会有一种阴茎要抬起来的感觉。&br&还是找不到可以百度pc肌的位置示意图。真正的锻炼是这里,提肛只是因为这里用力后的连带效果。如果你只是单纯去提肛,最后可能只是肛门比较强壮吧 &br&至于如何练习,纯粹看个人情况,你可以先测试一下自己的pc肌强度。方法就是pc肌用力绷住,看自己能坚持多久。一般没练过的时间都不会太长。&/p&&p&下面是教程:&/p&&p&1. 先连续快速的做两三组,状态好三组,那天太累了就两组,每组200个,要快速的做,做完休息30秒就开始下一组。速度是基本一秒做一到两次,但要千万注意,不能因为快而不在乎质量,每做一次都要保证pc肌是完全收紧以后再放松,求快很容易变成每次都是象征性的肌肉轻轻收一下就放,那样做毫无意义。新手的话可以每组100个,也做两三组,根据自己情况增减。&/p&&p&2. 然后是慢速做: 慢慢收紧pc肌,此时肛门会自动收缩,阴茎根部有抬头的感觉,完全收紧后保持10秒,然后慢慢放松,休息5秒。不分组连续做,中间休息时间不要超过5秒,本来pc肌的练习耗时就短,还分组做,组间隔休息效果肯定大打折扣。我每次做40次收缩+放松,差不多花十分钟左右。&br&新手不要练这么多,慢速做特别容易累,先做10次,裆下没有胀热感就再加十次,做到有胀热感再做五到十次就停。&br&把握不好时间的话我有个小方法,点开电脑右下角时间,会出来一个时钟,秒针每走一大格是5秒,所以上面的练习就可以看着时钟做,pc肌收紧状态坚持秒针走两大格(10秒),然后放松休息看着秒针走一大格(5秒),这样是最准确的。我一般都是中午午休完了在座位上坐着,看着电脑时钟练。如果平时坐着时间比较长站着练也不错,刚好休息一下腰和臀部&/p&&p&第二步是重中之重!第一步的快速练习主要是热身作用,刺激pc肌的活力。第二步的慢速练习才是真正让pc肌蜕变的练习方法,我基本上每次裆部的胀热感都是练习完第二步后产生的。正如健身的人都知道,想要练出肌肉块,每个动作慢起慢收,注意力集中至目标肌肉群,才是正确的方法。&/p&&p&3. 这一部分比较简单,就是收紧pc肌不放松,一直坚持到无法坚持了就松,我自己每次做两组,新手一组就好。&/p&&p&最后,最重要的一点,千万不要急于求成,pc肌还没练起来就每次练的很猛,pc肌不同于其他地方的肌肉,是不会产生酸痛疲惫感的,所以会有人做的根本停不下来,因为完全没有酸痛可以一直做一直做,但就算一整天一直都在练,你的阴茎也不会第二天就变大,肌肉增长本就是撕裂再生长不断反复的过程。一次性练太猛了可能会导致pc肌损伤无法发力,而勃起就要依靠pc肌的发力,尽管停止练习修养一段时间就能恢复勃起能力,但是整这么一出也挺吓人的不是么?所以千万千万要量力而行,不要练猛了。&br&但也不要太过于害怕,我们都有这样一个常识:经常不运动的人猛一运动身体就会到处酸痛使不上劲,,休息几天就好了。pc肌锻炼也是如此,只要掌握了方法,找到适合自己的练习强度就没任何问题。&br&自己pc肌的强大程度如何,上面已经给出了自测方法,我自己现在可以收紧pc肌坚持10分钟,所以上面的练习对我而言已经没什么难度并且不存在会练猛的情况,,但是刚开始的新手一定要尽力而为。&/p&&p&分界线&br&……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………&/p&&p&&br&&br&好多人练的时候有各式各样的问题问我,统一在文章里写清楚吧&br&练习中的具体方法步骤请百度,我不是发明者,最正确详细的方法描述百度都有。&br&练习过程中有人找不到胀热的感觉,有人找不到收缩的感觉,有人坚持不了几秒,有人一用力就会腹部使劲,还有人练起来会呼吸急促甚至憋气憋到练不下去。&br&不好意思,这些问题大部分我个人都没遇到过,非要给个解决方法的话,找不到感觉或者练不到胀热的话,就加量练继续坚持练,你不要只练了一两天没找到感觉没看到效果就急不可耐的问别人是不是有问题,就是易胖体质的人想迅速变胖也得狂吃一两周才能胖吧,更何况pc肌练习是肌肉训练,那些拥有健壮身材的肌肉男谁不是在健身房练了好几个月甚至坚持了几年的,刚练找不到感觉没有效果都是正常的,最好的解决方法就是继续练每天练,过几个月你不用问我,你自己都是专家。坚持不了,就当没看见我这篇文章,也丝毫没有心动,以前咋样以后还咋样,要获得必须要有付出和坚持,如果是这两个词可以解决的问题我真的不想回复,我没有权利去教育别人,要老问这些不是逼着我拿&坚持就是胜利&和&付出才有回报这&些鸡汤去教育你吗?我实在是没资格做这事&/p&&p&坚持不了一两秒、一发力腹部就会使劲、快速收缩会呼吸急促、保持收缩状态就会憋气这些问题,抱歉我真的没遇到过这些问题。&br&究其原因无非两个第一你的下面目前太弱了,最基础的练习都还做不到,不是我要打击你们,这就和去健身房健身结果最轻的几个器械都举不起来一样,你去问别人咋解决,除了让你加强训练增强力量以跟上基础训练还有别的办法吗?这不是技巧和方法能解决的问题,真健身的人也不会拿某个重量的铁推不动这种问题去问别人吧?任谁都知道答案是继续练轻一点的练到能举更重的,pc肌训练也是一样呀。&br&全都才练了第一天第二天坚持不了几秒就跑来问我你说我咋回复你呀大兄弟,我又不想在私信说些让你泄气打击你的话,你就乖乖的练一两个月,除非你下面有病理性的问题,不然这些问题都会迎刃而解。更何况您都那样了还不练起来,真到了谈恋爱结婚要用的时候吃亏丢脸的也不是我,您说是么?不要那么敏感那么优柔寡断,男人,你认准了要练的目标就去默默地做&br&会呼吸急促会憋气的朋友,说实话我真不知道练个pc肌会影响呼吸是什么感觉,平时跑跑步举举铁只会有跑不动或者脱力举不动的情况,没有过控制不了自己呼吸的情况,无论跑步还是举铁健身,呼吸都是十分重要的,pc肌练习也是如此,你要一练就憋气的确练不了多久。&br&如果说我能给点什么帮助建议的话,就是放轻松心态,练一小块肌肉而已不用紧张,你平时尿尿排便都会有提肛收缩pc肌的动作也不会有憋气对吧?就用这样的放松的心态去练习就好了,还是调整不过来请原谅我也没办法,因为我压根不知道那是一种什么感觉,会控制不住自己的呼吸。但我始终相信,你找对了方法多练一段时间一定会解决这些问题,大不了因为每次少做几组,收缩的时间缩短一点,等你真把自己那里练强壮了就不会有这些问题了。&br&还有一些朋友一练就硬,那我现在告诉你,等软了再练,要又硬了就休息等软了接着练,总有一天不会一练就硬的。有这种问题的朋友,你们目前最主要的问题可能就是时间了,因为你下面太敏感,练pc肌都会很容易硬的话,真进了那个温暖潮湿特别舒服的地方根本坚持不了多久,快点练吧,真的。&br&最后,还是忍不住吐槽一句,现在的知乎真让我长见识了,怎么着我都以为这里的用户会比微博理智一些成熟一些吧,但还是有相当数量的奇葩,第一天练了没效果跑来跟我说没用,练了一两周找不到感觉问我到底有没有用?我想延时这个有用吗?我想变长真的可以吗?练了这个真的可以变增粗吗?&br&朋友,要是没用我上上下下写这一大堆是闲的蛋疼吗?那我编故事的能力还真不错,从效果到方法都得给你编出来,我图一啥?题主问有没有用,我在这里写了回答告诉他有用,您又跑来问一道您是什么意思?还有些人总来问我文章中反复回答了的东西,我真不知道您都不愿意看完又何必还要跑来问我呢?还是现在很多知乎的用户也和微博今日头条的好多人一样被快餐式的内容养成了快餐式的阅读习惯:文章要简短,标题要醒目,内容要少点论据多些论点,最好不用自己思考直接把结论灌到我脑子里来?您要真是这样,请出门右转,甭点赞甭收藏甭评论更甭私信我。我这文章自认写的已经够简单够清楚够大白话了,您要连看个这都有问题,真知乎大神数据帝的文章您咋看下去?您们这个喜好玩啥知乎呀,微博今日挺好的啊&/p&&p&好了,吐槽完毕。我相信还是有很多有智识有恒心的明白人看到我所写的会坚持练一下去,最终自己收益良多,我也是受益者。至于其他,你们开心就好。&/p&&p&上午写了这么多,下午还是一个样,这些位玩知乎的朋友你不要这样暴露自己智商好吗?特地写出来放在最上面了,还来问些没营养的,饭都喂到口里了还要我帮你嚼?不知道是瞎还是什么毛病,我可以为大家解答一些具体的问题,绝不藏着掖着,但如果是文章写了的东西,或者毫无意义没营养的问题一概不回答&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2cd947d1a82da295300d_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2cd947d1a82da295300d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&………………………………………………………………………………………………………………………………………………&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&有些朋友对pc肌练习的效果还是有不少怀疑,甚至还要看我的丁丁图,兄弟现在扫黄打非这么严你不是要我命吗&br&图是断然不能发的,发几张最近收到的效果反馈的私信吧,都是才练了一两周的朋友,已经初见效果&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb46dda5cadf_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1281& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb46dda5cadf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-de8bfb9aeb0b5c_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1281& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-de8bfb9aeb0b5c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f977bcff0fc6f3cb15e41e_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f977bcff0fc6f3cb15e41e_r.jpg&&&/figure&&p&还是那句话,pc肌练习可以说是最简单最轻松的肌肉训练了,与其又想变大又钝于尝试不如立刻练习起来&br&动两下你买了不了吃亏买不了上当,再者说你那玩意大还是小和我也没关系,您说呢&/p&&p&………………………………………………………………………………………………………………………………………………&/p&&p&更新&/p&&p&鉴于有朋友还是不清楚为啥练习pc肌后阴茎会变大变粗,其实变大变粗只是表象,因为你真正的尺寸在你成年后基本不会有变化了,除非做阴茎增长手术。但练习pc肌后与其说阴茎会变大变粗不如说阴茎勃起更充分了,甚至过分了。&br&手拙,画了张阴茎的仰视图,中间的部分勃起后会凸出来&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3b8d06c78c5ea6ee6d598a_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3b8d06c78c5ea6ee6d598a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&①②所在的那条肌肉就是阴茎变大变粗真正的秘密所在。经过一段时间系统的规律的pc肌练习后,②处会膨胀起来,即使在阴茎未勃起的情况下,这里都是隆起且硬硬的,而这正是阴茎硬度提升的关键之处。&br&继续坚持练习后,不仅仅②处变得强壮,渐渐地由②到①处都会开始发生变化。&br&我是在练习一个月以后整条肌肉有了明显的硬度的和大小的提升。阴茎一旦勃起,由于这一条肌肉变大变硬,勃起后那里更会超出想象的膨胀起来,进而整根阴茎通过内部的增大会变得更加长更加粗并且非常硬。所以,与其说练习pc肌会让阴茎变大不如说是让你勃起更加充分,完全发挥了你自身的勃起潜能。这也带来了另一个结论,那就是练习pc肌不会让你的阴茎无限增长,当你通过练习让它达到了你自己身体的极限就不会再变大了,怎么练都不会。但仍要坚持练习,为了维持这种完全勃起的状态。&br&无图无真相,我也没法提供真相图,给了帖子就没了,大家都是大老爷们,应该都看过片,欧美片中男主的阴茎就是完全勃起的,尤其我标出来的那个长条部分,你去看会发现男演员那里非常发达,我不确定他们是天生如此还是也进行了pc肌练习达到的,但练习pc肌的效果,我自己已经尝到了甜头,这样几乎零成本的练习,你为何要拒绝呢?试一试,又没什么损失。&/p&&p&而且,我真的非常希望中国的男人们都练起来,因为中国男人短小这事,已经被一部分中国女人和外国人嘲讽太久了,每次在网上看到一些直女癌拿出这个问题对中国男人极尽讽刺,我心里都非常不舒服,每个中国男人都是有潜力的,需要的只是开始尝试,然后坚持。&/p&&p&更新&br&有很多朋友看了回答对于效果有疑惑或者不相信,也有看完了觉得有用但没有去尝试坚持训练,这里通报一下网友给我的反馈,大家要有信心去坚持。&br&回答完一两个月的时间,已经陆陆续续有知乎网友给我私信真的有效!有的人是硬度提升很多,有的人是如愿以偿延长了做爱时间,也有几位朋友表示练习半个月到一个月左右的时间有明显的变粗和一定程度的增长。&br&这些朋友用行动验证了pc肌训练的确行之有效,也从侧面让我更坚定了中国男人并非天生短小,问题是出在绝大多数中国男人没有训练无法达到完全勃起状态,而通过这样一套训练,可以明显改善短小和时间的问题,练习成本极低,坐着站着甚至走着都能练,不用办卡去健身房汗如雨下,唯一的付出只有坚持。&br&有着网友见到成效后很兴奋地给我反馈,问要不要增加训练量,这里也提醒一下,训练量是自己把握的,身体吃得消就可以适当增加,增加的过程也是渐进的,不要一口气加量太多,比如可以一周训练后加一次量。&br&还是那句话,不想在将来或现在的某一天需要用到它时囊中羞涩、在老婆女友面前抬不起头的话的话就应该练起来。想要让你的女伴为你欲仙欲死,两人共同体会爱欲极乐的话更应该练起来。&br&看一个帖子,收藏一个帖子都是非常容易的事情,但只有真正去尝试去坚持的人,才能达到自己的目的。&br&………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………&/p&&p&&br&更新&/p&&p&有朋友练习一段时间以后的话可以来评论区讨论讨论成果,正常人只要每天都正确系统地练五到十分钟,基本两周就能看见初步的效果勃起以后那种更加粗壮的感觉绝对是前所未有的,而且长度硬度也会变化。&br&但还是要提醒一下,新手练习pc肌,只要练到感觉裆下涨涨热热的就说明效果已经有了,保持这个状态再练一会就差不多可以停了,当你的pc肌还不够强壮时,不要过量训练。&br&练多了自己就可以把握练习时间和强度,那时候就不一定要按我的来,每个人的身体不同,比如有的朋友按我给的自测方法可能30秒都坚持不了,但有的朋友一开始就能做到一分钟,那这两个人的练习强度肯定不同,前者更容易到过量练习的临界值,但正确练习之后的效果可能会更好。比如平时考40分的想要考60可比80分的想要考100容易吧。&/p&&p&坚持,唯有坚持&/p&&p&性福在向你招手&/p&&p&………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………&/p&&p&&/p&&p&&br&女生也可以练!&br&女性朋友们练习一个强壮的pc肌下面会更加紧致,夹断男友老公指日可待,并且可以提升自己在交合中的快感,对于改善性冷淡也是有帮助的&/p&&p&&br&&/p&&p&&/p&&p&有许多朋友私信问我怎么按你的方法练了,却从没有感觉到那里有胀热感呢?是不是方法不对。这个问题,原因不外乎这几个:&br&1.&br&练习量不够&br&主要是第二步的量不够,我给出的是收紧10秒放松5秒,做四十组。连续做的话刚好是十分钟,如果你别说连着做,中间休息了几次都没做满十分钟的话,那你肯定没按标准做够四十组。&br&如果确定做够了,
那说明四十组对你而言量少了,那就加量,一组一组的加,加到有胀热感了记住做的组数,以后按这个量来。&br&2.&br&做的不标准&br&如果你偷懒只是轻轻的收紧一下你的pc肌和肛门,做一百组可能还是没有用。要保证四十组每一组都是以较大的力量收紧pc肌,并非要用力用到面红耳赤,但起码是你全力的七八成。&br&3.&br&注意力不集中&br&其实这个问题同时包含了上面两个原因。第一步和第三步注意力不够集中可能影响没那么大,尤其第一步主要是用来热身的。但第二步一定要集中注意力至pc肌,感受那里在收紧用力。&br&有些朋友在练习pc肌的时候往往同时在做着其他事情,比如玩手机,聊天,打字,甚至玩游戏,就算你什么也没干只是在空想在发呆,这样的练习也是没有意义的。&br&从练习标准的角度看,当你注意力不集中时,你每一次收缩的力量和收缩时间都是不稳定且通常是打了折扣的。每次收紧10秒不经意间变成了五六秒,力量方面也就是轻轻收缩一下意思意思表示自己做了,这样的练习仍然是无用功。本质上就是前面两个原因,只不过这个是无意识的。&br&从肌肉训练的角度看,包括健身房在内的肌肉训练都是集中注意力至目标肌肉群的,一方面是更大程度的激活目标肌肉细胞的活力,提升练习效果,另一方面也是形成肌肉记忆,让肌肉细胞习惯和适应这种训练。&br&还有,建议坐着练习的时候抬头挺胸坐正,腿放好,不一定要并拢,但最好双腿平行放着。这样可以让pc肌更完全的收缩,注意力更集中,效果更好。&/p&&p&练习不出胀热感的,自己对应上面三个原因进行调整就行了。如果是你自己本身有病理性的问题,则不在上述讨论范围,先去医院。&/p&
更新哎,说了不更新还是更新一下吧距离上次更新也有好久了,一直以来很多朋友会私信或评论问我问题,因为工作越来越忙上知乎的时间也很少了所以几乎都没怎么回复,有时候太多了也回复不过来干脆就任性没回,毕竟有太多问题在原答案中已经说明了,…
&p&会玩,并且玩的人很多。我本人接手过海外运营和推广的工作,我先说几个案例,包括所见与所闻。有机会我再来分析国产游戏和国外3A游戏不同的扩展渠道的原理逻辑。&/p&&p&1、2014年以来某中东风格网页游戏在中东市场主推,从技术上看这款网页游戏是照抄了中国某2010年大火的网页游戏,(玩法照抄,数值照抄),只是做了文化内容填充。就是把东亚风格改成了中东风味,也就是等于说换了一层皮。这款游戏大火,月流水天文数字,不比国内的第一梯队游戏差,只是在国内没什么名气罢了。大R玩家几乎全部来自中东某石油大国,整日在追求怒操罗马帝国和十字军的快感。这款游戏的开发团队不到二十人。&/p&&p&2、某棋牌游戏,开发团队就四个人,去菲律宾封闭开发,住五星级宾馆,晚上华人老板带着嗨。回来四个人合分两亿元项目奖金。&/p&&p&3、某大型棋牌游戏,三十多人团队,去泰国,住五星级宾馆,顿顿红酒盛宴,美女坐陪,纸醉金迷。中途项目赶进度在国内继续招人,过了面试先给人个五万人民币的入职红包。&/p&&p&4、阴阳师,日本ios榜第一,韩国ios榜第二。台湾地区把阴阳师这样的大陆文化产品封了,于是台湾代理公司斥巨资找到国内一家公司,求国内公司照着阴阳师玩法再制作一套(贴台湾牌)。&/p&&p&5、王者荣耀在国内市场推出不久,海外服还没推之前,某小型公司在海外市场推了自己的同类型游戏抢占市场,目前在海外依旧和王者荣耀分庭抗礼。&/p&&p&以个人经验,国产游戏在海外的推广中,slg类型游戏基本势不可挡(这个领域本来是日本策划人最擅长的)。国产的slg手游也能在日本和北美这样游戏产业成熟的地区具有较强的竞争力,部分爆款甚至能做到碾压对方产品。并且这个碾压的趋势越来越成为常态。&/p&&p&然后是页游slg类和手游moba类产品最畅销。国内手游的短版主要是rpg类,不过等龙之谷主推海外之后,手游arpg类也会被划归国内强势领域。国内2014年手游竞争白热化之后,各大游戏商都在寻求对海外市场的扩展。手机游戏可以说是目前国内能唯一逆势对外输出,甚至是倾销的文化产品,而且手机游戏的受众很大,配合国内的运营方式来做,能确保利润的丰厚。&/p&&p&简单的说,国外单机游戏强,是国内不能望之项背的。但一到涉及交互,社交和运营的网络游戏领域,尤其是近年爆发的手机游戏领域,可以说国产游戏是一骑绝尘的。&/p&
会玩,并且玩的人很多。我本人接手过海外运营和推广的工作,我先说几个案例,包括所见与所闻。有机会我再来分析国产游戏和国外3A游戏不同的扩展渠道的原理逻辑。1、2014年以来某中东风格网页游戏在中东市场主推,从技术上看这款网页游戏是照抄了中国某2010…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9e5faae2794_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9e5faae2794_r.jpg&&&/figure&最近几年,有没有觉得“单机游戏”一个人玩越来越难受,越来越想联机?&p&那就对了。&/p&&p&单机厂商在向DNF精神致敬。(单人部分作为体验,联网才是主流)&/p&&p&诚然,数据保存在本地的游戏,搞DNF那种强化系统,只能让修改器泛滥。《火炬之光》吃过一次亏。不过,让玩家单人玩着不爽,PUSH玩家组队这种思想,已经被越来越多的厂商融会贯通了。&/p&&p&暗黑破坏神3强行连网,走DNF路线,当年骂声一片,后来大家也发现了,真想玩的也不在乎没脱机模式,至于盗版用户被毁灭,与他们何干?&/p&&p&暴雪是财大气粗,脾气旺点也不是不可以,其他小厂商是不方便学了,但是不意味着人家没办法。&/p&&p&就算是脱机可玩的恐怖黎明,也故意降低本职业紫装掉落率,故意砍废了所有生存模式外的刷装方式。估计这不只是为了卖DLC那么简单,顶着本职业紫装几天不掉一件,凑齐能打黄金150的一套,得刷半年吧?其中两三个月还是复仇怪都打不过的时间,怎么样,少年,想不想联机交易?&/p&&p&无主之地2,纯单人玩,装备不好的时候,死成低保户感觉如何?没属性对应的好枪,某些必须打的怪你就是打不过。怀念联机能救人的感觉了吗?&/p&&p&龙之信条那种没联机,在到后期之前难度基本翻倍 ,都算吃相好看了。&/p&&p&这些都是网游的做法。至少单机基本还是买断为主的,下限不会太低,毕竟吃相太难看会砸牌子和逼玩家破解,但是人家也已经把“用户行为控制”的方法吃透了。&/p&&br&&br&&p&尽管联机也能破解,但是只要形成联机风尚,就会有圈子,有圈子就会有鄙视链。一个人玩盗版游戏无所谓,但是动辄被问为什么没有Steam,是不是盗版狗这种话,心里也会受伤吧?想入正吧?&/p&&p&早年制作被盗版逼的,搞全程联网验证,结果被骂成狗不说,全程联网照样会被破解,赔了夫人又折兵。后来人家聪明了,&b&堵不死,还不能疏&/b&吗?于是他们把网游厂商那套谁都会的用户行为控制方法用在单机上,PUSH玩家去联机,自然买正版的多了,又不会被轻易识破而挨骂。&/p&&p&所以你们就发现,现在太多单机游戏,写着“Single player”,却处处都是 “不联机玩%$#” 。&/p&&br&&p&单机越来越像网游,越来越不纯粹,越来越没法一个人好好玩。这就是盗版泛滥带来的结果。&/p&&p&其实一开始我也是不知道的,直到在国外游戏社区和人交流多了,听到了一些业内人士的发言和分析,才知道,原来“水这么深”。&/p&&br&&br&&p&于是,你们每下载一个盗版游戏,都是让制作商更确定在单机游戏里进行“用户行为控制”。让你们不能好好地单机玩,而去联机,入正。&/p&&p&这就叫做 “&b&所有命运馈赠的礼物,都已经暗中标好了价格&/b&”。&/p&&p&盗版用户把制作公司从纯情少女活活逼成了绿茶婊,游戏自然是越来越不纯洁了。&/p&&p&至于买了正版,还要被“用户行为控制” PUSH的各种不爽的“牺牲品”,就冷暖自知了。&/p&
最近几年,有没有觉得“单机游戏”一个人玩越来越难受,越来越想联机?那就对了。单机厂商在向DNF精神致敬。(单人部分作为体验,联网才是主流)诚然,数据保存在本地的游戏,搞DNF那种强化系统,只能让修改器泛滥。《火炬之光》吃过一次亏。不过,让玩家单…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2addd6d370e3ef818fa3_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2addd6d370e3ef818fa3_r.jpg&&&/figure&&p&最近腾讯著名游戏《王者荣耀》被喷歪曲历史的事件引起轩然大波,其波之大,让笔者这个一直以为《王者荣耀》是《英雄联盟》手机版的吃瓜群众,都能隔岸观到其波涛之汹涌。&/p&&p&某著名媒体指明直怼《王者荣耀》篡改历史。游戏中荆轲变成女的、李白成了刺客、扁鹊能用毒,这些设定完全与历史背道而驰。指游戏厂商只为利益误导玩家,特别是低龄玩家,影响极其恶劣。 随后,腾讯迅速采取了应对措施——英雄改名,推出原创角色。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3c694c0ef3ea1e242c00286_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&350& class=&content_image& width=&391&&&/figure&&p&然而,在中外游戏史上,对历史人物甚至历史本身进行改戏史动的做法早已见怪不怪——远到岛国《三国无双》系列里一言不合就用扇子暴揍小兵的“谋士”诸葛亮、《一骑当千》系列里上围比超模还要劲爆的“小霸王”孙策;近至本年主机大作《仁王》里跑到日本来驱鬼杀人的主角威廉·阿当斯(三浦按针)——人家明明是个精通地理的航海家,结果游戏里摇身一变,成为精通十八般武艺的外籍武士,驱鬼杀人也算了,关键游戏里这个航海家还被设定成一掉进水里就会死,你逗我呢。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7e45c6ef1ed18eb043c9c3b91be848d7_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7e45c6ef1ed18eb043c9c3b91be848d7_r.jpg&&&/figure&&i&
我是个航海家,我是个海盗,我精通东方武艺,但是我不会游泳。&/i&&/p&&p&当然,这并未能浇灭游戏玩家的滚滚请热——《三国无双》出了十几部,《一骑当千》成为多年老司机的发车材料从未褪色,这《仁王》还被IGN打出9.7分的超高分,成为今年来表现最佳的日系游戏之一。从这一切都可以看出,玩家对游戏厂商篡改历史这事那是宽容得很,人家只关心游戏好不好玩,人设劲不劲爆,故事好不好看,历史书里写了啥Who care?&/p&&p&然而虽然游戏厂商不关心,玩家不关心,岛国社会不关心,我们这边倒是关心得很。笔者记得就在高中时代,班主任就拿出一篇不知道那个作家写的长文来批判过日本这些游戏篡改中国历史,毒害我国青少年,模糊祖国花朵们的历史观,其心可诛,是日本文化入侵的一步阴险之棋。&/p&&p&时至今日笔者再仔细一想,如果日本那些加班加到要过劳死的游戏制作者们,看到自己制作的游戏被中国人冠以“入侵战略”之名,想必就算不幸辞世,也定能含笑九泉。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-08e990ddb85e74d9b348e5e73d1a40a0_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&350& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&br&&p&&b&游戏创作招惹了谁?&/b&&/p&&p&这片土地从来就没有正视过所谓“游戏”,但凡谈论游戏,十有八九与“玩物丧志 ”紧紧相连,若是电子游戏,那就不得了了——“毒品”,“电子海洛因”,“网瘾”的帽子就纷纷扣来。还记得大明湖畔的杨教授不?此人以“电击”之法治疗网瘾多年,还曾进入央视做客,落得“磁暴步兵”之威名,后来被记者潜入揭发,“网瘾学校”才被取缔,然而严重虐待了无数青少年的“磁爆步兵”,至今未被法律制裁。&/p&&p&在这样的大背景下,但凡与“游戏”“沾边之物,首先就落得名不正言不顺。而批判打倒“名不正言不顺”之物,可是这片土地的光荣传统。“游戏”本身如是,“游戏创作”便更甚。&/p&&p&&b&以“尊重历史”,“保护传统”为鲜明旗帜,打倒一切牛鬼蛇神&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-81e67fdf46a2efc78b9a0_b.jpg& data-rawwidth=&521& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&521& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-81e67fdf46a2efc78b9a0_r.jpg&&&/figure&&p&电子游戏在中国起步甚晚,早期的玩家基本只能接触到国外的游戏,国内利益集团在这片领域得不到任何好处,自然是对此冷眼相待。后来国产游戏日渐进步,随着网络普及和智能手机的爆发,才有人发现原来这个市场是那么一块大肥肉,于是多年的限制开始解除,游戏机也终于能名正言顺进入中国。&/p&&p&但政策易改,社会习惯和群众眼光却没有这么容易就扭转过来。时至今日,“游戏”依然只能勉强算是一个中性词汇,远远称不上是一个能带给公众正面印象的词语,游戏玩家么自然也跟着躺枪——没禁止你玩游戏就好了,还怪我们歧视你?&/p&&p&&b&这次的媒体发言,就是一个歧视的典型&/b&&/p&&p&有没有担心过《三国演义》里关羽温酒斩华雄缺乏历史依据?&/p&&p&有没有害怕《水浒传》里武松打虎会害孩子们扮演侠客而葬身虎口?&/p&&p&有没有质疑过《抗日奇侠》里手榴弹炸飞机,手撕鬼子会毒害青少年的价值观,颠覆人的常识?哦这个倒是说了,是“神剧”们被无数人骂了之后,而剧集内容至今还没被改动,还能在网上轻松找到“原汁原味”的视频。&/p&&p&另一方面,腾讯倒是针对日报的说辞把《王者荣耀》里的设定改了——荆轲改名阿珂,在历史人物的介绍里加上查看历史上的TA按钮,推出全新原创角色。在旧角色“李白”的介绍里,可以通过“查看历史上的李白”看到记载在历史里“真实”的李白。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d45a14ecb73cd0e6efe6_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d45a14ecb73cd0e6efe6_r.jpg&&&/figure&&p&腾讯的做法,可以说是让众多玩家大大地失望——不少玩家曾经认为作为游戏界巨头的腾讯,完全不会惧怕这点舆论,但结果,腾讯迅速地采取了改名和使用原创角色的对应行动,似乎就算是游戏业的巨头,对来自权力压力,也不得得不低头认怂。&/p&&p&&b&对“真爱”玩家的又一记耳光?&/b&&/p&&p&对一些单纯享受游戏本身乐趣的玩家,这次改名事件,其实并没有带来太大影响——人头照样拿,黑房照样开,就是李白成了美国人,故事背景改成貂蝉杀了秦王,也并没有什么关系,打的爽就行,管那么多干啥?&/p&&p&然而,对一些关注游戏产业本身发展的”真爱“玩家,这事就让人有点痛心了。无论游戏从业者,还是真爱玩家们,目睹了国内游戏公司的在权力体系面前的又一次“折戟”——这个在中国文化产业发展史上屡见不鲜的事后,又一次受到了刺激。&/p&&p&更关键的是,这次是巨头腾讯——“腾讯都认怂,那到底还有谁能刚?谁敢刚?”这是很多人的内心台词。真正让人忧心的,不是改了某几个角色的名,捏出了几个没有存在过的原创人物,而是其后所折射的一个逻辑——在这片土地上从事文化创作的人,无时无刻都要担心来自权力的威慑与束缚,无论地位多高,实力多强。&/p&&p&当有人在高处发起“扶持文化产业,提高国家软实力”的口号时,他们可能没想过,当一个创作者在输出自己思想时不断和敏感词和条条框框做斗争,他到底要怎样才做到能输出自己创意?&/p&&p&&b&不要让“游戏”为教育的缺失背锅&/b&&/p&&p&《王者荣耀》里明文规定此游戏仅限16周岁以上玩家使用,管理的切入点,应该家长对孩子使用电子产品更有效的监督,应该是针对年龄,设置游戏相关物品以及游戏游玩资格的购买关卡。&/p&&p&像某媒体这种把责任推到游戏发行商,创作者身上的行为,是典型的逻辑混乱——就像一个校长让体育老师教学生历史,教不好还责怪父母把孩子生得太笨,你逗我呢。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4af9863aedf6a931ccc7a98adb45d1a_b.jpg& data-rawwidth=&422& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4af9863aedf6a931ccc7a98adb45d1a_r.jpg&&&/figure&&p&如此看来,一直以来以往被玩家黑惨的腾讯,其实是学校里一位非常尊重领导意见的“优秀老师”。然而这老师再优秀,他也是教艺术的,不能担任教育孩子历史的责任。&/p&&p&教历史,是历史老师的工作,是孩子父母的工作,不是游戏的工作。&/p&&p&&br&引导孩子正确地娱乐,是父母的责任。引导孩子历史观不被虚拟内容左右,是教育体系的责任,不是游戏公司的责任。&/p&&p&天天起早贪黑的游戏行业工作者已经够累了,肩负不起教育后代的重任。&/p&&p&笔者听过一句话,“历史只是任人打扮的小姑娘”。现代人认同的历史事实和历史形象,可能就是经过代代当权者层层加工的结果,那么什么才算是真正的“历史”?所谓“尊重历史“,说不定也不过是一个伪命题而已。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b683edadf470bff09bb6edd_b.jpg& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b683edadf470bff09bb6edd_r.jpg&&&/figure&&p&而且整件事情的最核心之处在于,游戏的最大受众:玩家,最关心的不是里面的历史是否足够真实,还原度是否足够高,而是这个游戏能不能带给他们想要的快乐。可惜事件里最受瞩目的言论,并非来自玩家,而是来自媒体和大众这些“局外人”。不知某报是否思考过需不需要问一句玩家:“你们怎么看?”&/p&&p&虽然在这个全球化的时代,“公平”、“开放”、“尊重”、“人权”这些词已经让国人听得耳朵长茧,然而这些词语里“以人为本”的核心,却未真正得到多少领悟与理解。而在国外被称为“第九艺术”的游戏,要得到国内社会对其艺术地位的承认,依然任重道远。&/p&&p&而且,我们的先贤,早就对有关部门说过一句话:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-13bde204f43fe7e3d7bd4fe_b.jpg& data-rawwidth=&287& data-rawheight=&350& class=&content_image& width=&287&&&/figure&&p&&b&“人民喜闻乐见,你算老几?”&/b&&br&&/p&&a class=& wrap external& href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.appgame.com/archives/tag/%25E4%25BB%25BB%25E5%25A4%25A7%25E5%& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&任大嘴 游八卦&/a&&p&&i&本文首发于&a href=&https://www.zhihu.com/people/afba6d8c3ba6b01203ece84& class=&internal&&@任玩堂&/a&,作者&a href=&https://www.zhihu.com/people/eb52dfb69ea& data-hash=&eb52dfb69ea& class=&member_mention& data-title=&@LIGHTIC& data-hovercard=&p$b$eb52dfb69ea&&@LIGHTIC&/a& 为了那宝贵的盐值,恳请关注我们新鲜出炉的&a href=&https://www.zhihu.com/org/ren-wan-tang/posts& class=&internal&&机构账号&/a&。 &/i&&/p&&p&&i&搜索:appgamecom,关注我们的微信公众号,为您带来最有趣的游戏资讯 &/i& &/p&&p&您亦可关注我们的官方微博:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/rwtgame& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&/a&&/p&
最近腾讯著名游戏《王者荣耀》被喷歪曲历史的事件引起轩然大波,其波之大,让笔者这个一直以为《王者荣耀》是《英雄联盟》手机版的吃瓜群众,都能隔岸观到其波涛之汹涌。某著名媒体指明直怼《王者荣耀》篡改历史。游戏中荆轲变成女的、李白成了刺客、扁鹊能…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2ea2dbfabb287e677ab07e0_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2ea2dbfabb287e677ab07e0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2d74cbfc892c_b.png& data-rawwidth=&698& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&698& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2d74cbfc892c_r.jpg&&&/figure&&法无禁止即可为&是法理学对公民私权利的基本原则,这句话的字面义很好理解。&p&最近看到王者荣耀开始大规模抄袭虚荣(Vainglory)的英雄技能,我忍无可忍,但是实际上,之所以王者荣耀能够如此肆无忌惮的抄袭其他作品,原因&b&一方面是十几年来腾讯根深蒂固的抄袭传统所致,另一方面就是&/b&&b& &法无禁止即可行&这句话&/b&。&/p&&p&没错,理中客地讲腾讯抄袭风暴、抄袭自由、抄袭虚荣是合法的。&/p&&p&著作权法保护的是作品的&b&“表达”&/b&,而作品的&b&“思想”&/b&是不保护的。因此,创意、概念、想法、构思等等并不能被著作权法保护,著作权法仅仅会保护真正推出的作品。&/p&&p&对于这一系列Moba游戏而言,游戏机制、设计细则、人物特色技能等等一系列设计对著作权法而言都只能算作是“思想”。所以法律不进行保护。&/p&&p&这样就能讲得通许多事情,抄袭起家的腾讯能一步步建立自己庞大的帝国就是仰仗法律的宽容。《QQ堂》《QQ炫舞》《QQ飞车》等一系列模仿创作的游戏成为了腾讯强大的垫脚石。腾讯的营销策略也十分简单粗暴:最近什么游戏流行?好的我们克隆一份出来。微信QQ推送一波,我们就是这类游戏的老大了。&/p&&p&稍微有常识、懂得自主寻找信息的玩家都会明白一件事:最近大火的《王者荣耀》同样是腾讯屡试不爽的克隆作品之一。Dota、LoL、风暴、虚荣、自由都是王者荣耀的素材库。&/p&&p&我写这篇文章的动机是因为最近更新的王者荣耀开始对虚荣进行了大范围的抄袭。金灯莱拉、灵猴奥佐被王者荣耀据为己有。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4dd2f6ae0bef7a6f255b7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4dd2f6ae0bef7a6f255b7_r.jpg&&&/figure&&i&腿这么棒的法师被你们抄去了?不要。。。&/i&&/p&&p&我们有理由相信,过不了多久我们就可以跟巨人糟糕的运营说再见,在《王者荣耀》上玩《虚荣》啦!&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-59a7c8e83ca08de6aa6001_b.png& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&89& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-59a7c8e83ca08de6aa6001_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&b&然而窃以为:&/b&&/p&&p&&b&游戏里各位英雄的技能作为一种特殊的智力创作成果,需要开发者投入大量的人力、物力、财力经过十分辛苦地推敲才产生的,凝聚了很高的商业价值。&/b&&/p&&p&&b&腾讯天美L1工作室未通过自己合法的智力劳动参与游戏行业竞争,而是通过不正当的抄袭手段将Super Evil Megacorp(虚荣开发商)的智力成果占为己有,并且以此为推广游戏的卖点,其行为背离了平等、公平、诚实信用的原则和公认的商业道德,超出了游戏行业竞争者之间正当的借鉴和模仿,具备了不正当竞争的性质。&/b&&/p&&p&&b&因此腾讯天美L1工作室是有违反《反不正当竞争法》的可能性的,不止对虚荣,王者荣耀对Dota、LoL、风暴、自由都是存在不正当竞争嫌疑的。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cdfafcdaffdfca7dc71f0_b.png& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&89& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cdfafcdaffdfca7dc71f0_r.jpg&&&/figure&&/b&&/p&&p&在座的各位知道吗?腾讯这么多年一直在进行培养与试探。&/p&&p&培养:腾讯一直在拉高玩家对于抄袭容忍程度的阈值。&/p&&p&试探:腾讯在试探我国法律对于游戏抄袭的容忍程度。&/p&&p&玩家对于抄袭的容忍程度被拉高,又不会触及法律的高压线,那么在这一片放荡自由的空间里腾讯可以肆无忌惮地抄袭,野蛮地成长。&/p&&p&法律无法阻止腾讯抄袭,我们如此攻击王者荣耀自然是有点胡闹的。十分遗憾,我们收集的证据无法击垮腾讯帝国。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d6efcad01a353_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1079& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d6efcad01a353_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&▲&i&既然法律没有阻止腾讯,我们不可以胡搅蛮缠。“我看这王者荣耀的气场就能断定是抄袭!”这种话在法律上是没有意义的。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.jpg&&&/figure&&/i&&/p&&p&法律不健全这个话题我们按下不表,我们就谈玩家。因为腾讯违反竞争道德是腾讯的事,但是玩家未免太配合了吧?&/p&&p&两天前我答了这么一个题:&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c2cd0a2caff7fd647e3e2f1ae5748024_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c2cd0a2caff7fd647e3e2f1ae5748024_r.jpg&&&/figure&在答完这个题后,评论区的走向使我十分诧异,他们既没有在指责王者荣耀也没有在指责我,而是津津有味地讨论着他们王者荣耀的段位,并莫名其妙的因为游戏排位赛的段位吵了起来。。。&/p&&p&于是评论区变成了这样:&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fff61c4ab436ebe50792b_b.jpg& data-rawwidth=&721& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fff61c4ab436ebe50792b_r.jpg&&&/figure&这是一种什么感觉呢?我去一家餐馆吃饭,回来后向我的两个朋友吐槽:这餐馆好差劲,我以后再也不去了blabla。。。&/p&&p&然后这两个朋友并不理会我,反而他俩自己讨论着:这餐馆周四有特色菜、你有没有这餐馆会员卡之类的。&/p&&p&我终于明白为什么腾讯十几年来野蛮成长没有受过任何阻力了:&/p&&h2&&b&这届玩家不行!&/b&&/h2&&p&腾讯是一个牢笼,通过微信、QQ将他们关在里面,将他们抓牢,他们每天通过网页推送、朋友圈转发看新闻。他们认为自己看到的世界就是真实的世界,其实这仅仅是少数几个资本所营造的世界。&/p&&p&所以才会有人认为华为P10偷工减料无所谓。&/p&&p&所以某几个流量明星会红得毫无理由。&/p&&p&所以王者荣耀如此粗糙却依旧会有大批人去玩。&/p&&p&是腾讯培养了这一批玩家。&/p&&p&好不容易把21世纪前十年盗版游戏的风气纠正回来,现在又出现了山寨游戏的做法。难得大家尊重正版了,但是尊重正版的山寨有何意义?&/p&&p&是玩家的纵容,使得腾讯的克隆营销模式得以大赚特赚。&/p&&p&“王者荣耀抄袭虚荣!”——“虚荣是啥?”&/p&&p&你们的世界,只有腾讯游戏。&/p&&p&你们这届玩家,骨气都被腾讯养没了!&/p&&p&这届玩家丝毫不在乎自己身为消费者的尊严,纵容腾讯一步步越抄袭越过分,使腾讯凭借自己庞大的体量摧残着自己的竞争者,使我国游戏产业越发展越糟糕,风气越来越差。&/p&&p&&b&难道你们希望未来是一个国产游戏只剩下抄袭作品的世界吗?&/b&&/p&&p&&b&你们希望中国游戏产业成为世界的笑柄吗?&/b&&/p&&p&&b&你们身为消费者就这么没有骨气,在“法无禁止即可为”的保护伞下,打算让腾讯一口一口喂你们吔屎吗?&/b&&/p&&p&&b&你们活该天天玩粗制滥造的山寨游戏,活该氪金,这是你们希望的世界!&/b&&/p&&p&这是一个最好的时代,同时也是最差的时代。玩家的纵容使得腾讯做大做强,也使得腾讯野蛮的成长。&/p&&p&这是中国游戏产业的悲歌。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0c9e4d9c3ddbf_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&18& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0c9e4d9c3ddbf_r.jpg&&&/figure&&p&啊,糟糕,说好了上知乎不吵架的,但是一不小心又没忍住,抱歉啦~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4bb2f774c12b0af3fe56_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4bb2f774c12b0af3fe56_r.jpg&&&/figure&&p&每次当我捧虚荣或者黑王者荣耀的时候都会有人吐槽我收钱办事儿,这个扪心自问真的没有。看一下巨人对虚荣可怜的宣传力度,我甚至怀疑巨人对虚荣放弃了。从这一点来看,巨人应该不会雇人发软广吧。。。如果真有,那么请巨人赶紧联系我转账。阴谋论都洗洗睡吧,内心黑暗不长寿的。&/p&&p&我只是在某些地方有着奇怪的洁癖而已。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef0d968e2d09f57f3781b2bdd5148e8f_b.png& data-rawwidth=&1583& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1583& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef0d968e2d09f57f3781b2bdd5148e8f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d7d9aa64ffaea2ffecb83_b.png& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&3& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d7d9aa64ffaea2ffecb83_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&附加链接:&/p&&p&文中的那个答案截图出处:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何看待王者荣耀大量抄袭虚荣元素? - 知乎&/a&&/p&&p&感谢评论区&a href=&http://www.zhihu.com/people/269a562daf1866eb9bac& data-hash=&269a562daf1866eb9bac& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$269a562daf1866eb9bac& data-editable}

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