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LOL新符文系统公布符文和天赋合并 “商店借贷”符文什么鬼?_游戏资讯_海峡网
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《英雄联盟》符文系统之前早有消息传出,只是具体的情况官方并没有透露,所以我们也不知道新系统是什么样的。而今天,新符文系统的庐山真面目终于公布了,符文和天赋将合并简化为一个系统。而在官方说明中最有意思的是&商店借贷&符文的出现。这个符文允许玩家从商店借钱买装备&&
新的符文系统有五个分支:支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决。玩家需要从中选择一个作为首要分支选项,然后再选择一个次要分支。
选择首要分支后会有一些用来插入符文的插槽,每个插槽都可以从该分支独有的三到四个符文中选择。其中最强力的插槽叫做基石符文插槽。
确定了首要分支后,从次要分支当中选择几个符文。你可以从次要分支中选择两个非基石插槽,然后各嵌入一个符文。你的两个次要插槽依然需要来自于同一分支。
而在官方给出几个符文示例中,其中有一个有意思的&商店借贷&符文。
商店借贷:你可以负债来购买装备。你的借款额度会随着时间增长。借款上限:150+5/分钟。借款费用:每件装备50金币。
官方给出的几个其他符文示例(这些新的符文都是完成度不高的内容,所以无论是名称、图标以及数值都可能会进行改动。图标和内容并不一定会对应。):
石肤:获得5点护甲,附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲。范围:800单位。
强固思维:获得5点魔法抗性,附近每名敌方英雄使你获得额外2点魔法抗性。范围:800单位。
纪律:10分钟后获得10点护甲与魔法抗性, 附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲与魔法抗性。范围:800单位。
破败王者的贡品:在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的[20-75]%。远程英雄:伤害和治疗效果减半。
此外,官方还表示,从1级到30级的每位玩家,在每局游戏中都将有相同数量的符文。
责任编辑:郑梅钦
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来源:pc6下载站
编辑:linyanhong
  lol符文天赋二合一 lol新符文系统怎么样?LOL新版符文系统是整合了天赋和符文于一体的,目前拳头仍在测试中,下面小编将给大家带来LOL新符文系统分析,让大家能在短时间内读懂新符文系统。  拳头对于英雄联盟的改动风格似乎总是喜欢先放一个卫星,然后让玩家们翘首以盼等着卫星落地。每个赛季,拳头都会对游戏整体作出一些调整。在几个赛季的地图,资源改动后,又轮到了符文天赋的改动。  改动后果   改动是一定会带来不同程度的后果的。这个改动幅度相比于前几个版本对于天赋符文的改动,都是史无前例的巨大。  首先,我们要知道,这个改动的本质是将原有的天赋和符文系统合并后的产物。那么,为什么拳头现在要急于作出这样的改动呢?以下是我个人的分析。  1、 符文选择思路已经固化,存在感变得薄弱。  符文系统,最早的时候就是为了让玩家用不同符文搭配英雄营造出各种不同的思路打法。但是到现在,各个位置的最优符文选择基本上已经固定下来。不会额外产生很多的变化。符文的作用就是给各个位置的英雄在早期提供固定的属性加成。与原本的设计思路相比,存在感已经非常薄弱了。  2、 多样性减少,提供属性相同,不如统一删去。  这一点的直接原因和上一点类似,因为同类位置的符文,包括天赋选择基本是一样的。符文的作用就是给英雄提供固定的属性加成。那么理论上来说,不如一口气全部把符文去掉。  除了这两个主要原因外,我觉得拳头目前对自己设定的三条天赋线路也有不满。三条线路对应的9个基石天赋中。攻击系的三个天赋对应的是持久战(攻击),持久战(吸血),持久战(消耗),第二列的三个天赋对应的是强化追击(即时),强化爆发(即时),跟强化回复(即时),最后一列的三个天赋对应伤害减免(恒定),伤害减免(即时,有控制要求),强化少量输出(回复)。  事实上,这九个天赋除了部分天赋外,大部分的天赋都有些不伦不类。没有明显特色,被选择的大部分原因是由于强,而不是真的适合这个英雄。  这次改动可能会让大部分英雄出门属性降低。更加注重基础属性。而且英雄的打法也会因为加点和天赋不同产生区别。  五大分支   主要和次要分支,在官方的说法中已经比较明确了。这里要说的,是五大分支的选择。  首先,五大分支分别为:  支配中性类别,提供英雄属性成长能力。  鼓舞中性类别,提供防御与伤害输出能力交换、冷却缩减、经济预支等方面的辅助属性。  精密射手类英雄适用,着重提供攻速与持续输出能力方面的强化属性。  巫术法师类英雄适用,着重提供法强与法术伤害类强化属性。  坚决坦克类英雄适用,着重提供防御与伤害承担能力方面的强化属性。  从官方的分类来说,上两个天赋是适用于次要分支,下面的是哪个适用于主要分支。不过,从实战来说,有很多英雄未必就一定要采取对应自己位置的分支选择。  符文浅析   坚决分支   石肤:获得5点护甲,附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲。范围:800单位。   强固思维:获得5点魔法抗性,附近每名敌方英雄使你获得额外2点魔法抗性。范围:800单位。  分析:基本是可以把石肤跟强固思维理解为传奇卫士天赋的低配版本。能够提供少量抗性。根据对线对手来决定选择哪一系。   纪律:10分钟后获得10点护甲与魔法抗性, 附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲与魔法抗性。范围:800单位。  分析:这个天赋如果配上上面两个天赋中的一项,基本上可以视为跟原来传奇卫士差不多的东西。理论来说不会和上述两个符文占用同一符文插槽(因为效果几乎可以说碾压上面两个)   破败王者的贡品(基石符文):在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你比较大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的(20~75)%。远程英雄伤害和治疗效果减半。  分析:高配版不灭。能够作用于野怪的特性让这个天赋给部分坦克提供了打野的续航。不过就目前看来,传统打野很少有会选择这一项天赋的。(木木等坦克打野不利用攻击,收益偏低。预计会有类似巨像勇气的天赋。狼人,NOC等刷子打野更倾向攻击系的天赋。这个天赋更可能被线上英雄用来吃蛤蟆。作为打野的基石天赋,目前的优先级实在不高)  鼓舞分支   第三条路:(永久)+100生命值,游戏前十分钟对英雄的伤害减少10%。  分析:实话说,这条天赋很多人觉得是比较划算的,用十分钟的伤害降低换来了100生命上限。但是在我看来,这个买卖并不划算。  因为,固定的属性型天赋越往后收益越低,在我看来10分钟左右,100生命还有些许的作用。但是一旦超过15分钟,这100生命提供的收益就非常有限了。相对的,10%伤害降低在前期非常致命。(现阶段叠满的赏金猎人不过增加5%输出。这个天赋的副作用会让你前期伤害降低非常多。举一个最简单的例子,100攻击只能有90攻击的收益。那么10点攻击就是360经济的差距。而提供的100生命呢?这个差值实在是太大了。)   智慧:+5%冷却缩减,+5%比较大冷却缩减,+5%召唤师技能冷却缩减,+5%装备冷却缩减,+5%符文冷却缩减。  分析:智慧天赋就属性看来是非常超模的一个天赋。也没有浪费的属性。全面提升攻击性和变化空间。如果没有其他更超模的天赋,基本上这一排会被这个天赋锁死。   商店借贷:你可以负债来购买装备,借款额度会随着时间增长,借款上限:150金币+5金币/分钟,借款费:每件装备50金币。  分析:备受关注的新天赋。如果不是基石天赋,那的确是个挺优秀的天赋。50金币在前期就是一瓶药钱。能给你提供对拼的资本,续航的资本。灵活运用的情况下会让你的对线节奏提速不少。但是同样不是一个适用于中期以后的天赋。(每个装备赊50在过了对线期以后基本上已经没什么影响了。)  结语  就现在来说,曝光的天赋实在太少。希望拳头这次能给我们提供更多有趣的天赋思路。而且已经曝光的东西,和原来的天赋有不少重合的,至于被删掉的符文系统会体现在哪里,现在还不知道。
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lol天赋和符文是什么?怎么设置?
刚玩,不太懂这两个东西是什么。
我有更好的答案
 LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。  攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;  防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;  通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;一、符文系统简介  符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。  各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。二、符文镶嵌  符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。  在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要将符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。 三、符文选择  符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。针对各类英雄搭配使用不同的符文将会另您的英雄在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势(当然这知识针对水平非常相近的玩家)。各类符文基本都涵盖了英雄的各项常规属性,生命值、魔法值、护甲、魔法抗性、护甲穿透、攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、降低技能冷却时间等属性。  具体符文的选择搭配我们可以按使用英雄的类型来分:  坦克类英雄——主要以护甲、魔法抗性、生命值等属性符文搭配为主  DPS类英雄(物理)——主要以攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、护甲穿透等属性符文为主  DPS类英雄(法术)——主要以降低技能冷却时间、法力回复、法术强度、法术穿透等属性符文为主  辅助类英雄——主要以法力回复、法力值、降级技能冷却时间等属性符文为主  以上的英雄分类和符文搭配只是相对基础常规的选择搭配方式。针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,您也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的符文配备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。请采纳,谢谢!&/p&&/p&&/p&&/p&
符文是具有特殊效果的天赋,也叫铭文,有这个专业可以学。符文分首要,大,中,小,四种每种可镶嵌3种你觉得对你有帮助的符文。 天赋能够突出你所选职业的特点,也能给你带来很多终结技。可以根据自己的需要变换不同的天赋属性,效果也会不同,天赋每个职业各有3种,按照技巧分类包括Pvp天赋,PVE天赋,按照用途分类包括防御天赋,输出天赋,治疗天赋。天赋是固定的,符文是辅助天赋的。两者搭配运用是游戏更加震撼,更具有操作性
天赋和符文是每级成长的方向.召唤师每升一级可以得到一点天赋和一个符文插槽.符文需要到商城购买.建议LZ25级之后购买三级符文合算.天赋和 符文通过点召唤师资料设置
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