梦幻西游休闲玩家门派,只玩pve,哪个门派好

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天龙八部手游pve职业选哪个好 pve刷本职业推荐
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  天龙八部手游pve的时候,选择什么样的职业最好呢?pve刷本职业用什么好呢?小编今天带来一篇天龙八部手游pve职业选哪个好 pve刷本职业推荐的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。&&&  天龙八部手游pve职业选哪个好 pve刷本职业推荐  逍遥是一个远程内功输出职业,个属性较为均衡,输出高,不仅在刷副本时是最强的职业,在pk时也是仅次于天山的职业,团队混战更是优于天山。因为本身的属性不低,所以在副本当中是一个不可或缺的输出职业,同时容错率也比较低。总的来说,对于PVE副本是一个非常强力的具有生存、输出等能力的职业。  逍遥在副本和PVP的战斗中,可以灵活的走位,保证自己的生存力,在敌人释放群体技能时可以使用凌波微步来躲避,受到敌人追击时,可以用云体风身的技能,两个控制型的技能冷却时间好了就可以使用,  同样也可以看敌人释放大招的时候使用,用来打断敌人的释放。逍遥想要在战斗中打出爆发性的输出,一定要注意溪山行旅这个技能,冷却时间只有7.5秒,好了就要用,有四分之一到三分之一的几率使敌人进入虚弱状态。  受到的伤害提高百分百,持续时间是10秒,在敌人触发了这个状态的时候,可以用一些冷却时间长伤害高的技能打一套输出,伤害都是翻倍的效果。总的来说,逍遥玩的好就一定要注意走位,找到最高的输出环境。  打伤害要在虚弱状态的时候,一套一套的打。只要是操作手法好,打败比自己战斗力高的玩家还是很容易的。
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知名视频作者19:00-24:00
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哪个门派厉害?能坚持到最后的门派最强
神武哪个门派厉害?能坚持到最后的门派最强,大家快来看看吧。
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  献给那些还在纠结玩什么门派的玩家,只是讲出自己的观点,求大神轻喷。
  先说下神武,神武12个门派,大体分为3大路线,分别是输出,封系,辅助,这也是很多游戏普遍存在的职业,而其中输出占了6个门派,剩下3个门派是封系,3个辅助。而输出门派分为物理输出和法系输出,输出倾向爆发输出,而法系输出则是持续输出。
  相信不少玩家在玩游戏的时候都会在选择职业这个店上纠结一番,本人也不例外,本人12门派全部也尝试了一遍,而且每个门派的账号不少2个以上,告诉我,不止我一个人是这样,为何会出现这样的情况?不是任性,是花心!缺少耐心。
职业选择经验分享
  当本人玩着封系的时候,下个副本看见别人疯狂输出所带来的快感,然后就会萌生练一个输出的念头,而当我又重新练了一个输出,发现点修的疲惫,然而又会想练辅助轻松一下,但是当辅助玩到一半的时候,发现辅助需要刷装备并不是那么的轻松,这时候法系的优先挂机又再吸引着我,就是因此,账号建了一堆,也忘了一堆,可以一个能拿的出手的账号也没有。
  我的第一个门派&&大唐
职业选择经验分享
  大唐是热门的职业之一,而玩家们看中的就是大唐横扫千军三刀带来的快感,强力的输出确实爽快,在副本,中也是非常的给力,但是地板王这一称号也并非浪得虚名,在PVP活动之中,大唐是重点照顾对象也是家常菜,很多时候都会出现因为气血而导致无法出手,这往往是大唐的致命伤,成了团队的负累,当然,好的团队,硬件优越的大唐这方面的困扰比较少,但是又有多少玩家是有固定队的?又有多少玩家硬件非凡的?这往往就会打击了玩家对大唐的自信心,从而产生了负面的思想,这时候就会产生出放弃的念头,然后放弃了大唐走向了,因为天宫不受气血限制,而且群体的雷霆输出也可观。魔兽世界玩什么职业好?无论什么职业都值得去体验!魔兽世界玩什么职业好?无论什么职业都值得去体验!游戏灵灵鼠百家号魔兽我大概从07年左右开始玩,TBC开始,到军团再临左右15年A的,玩了8年。可能和很多老玩家比起来不算什么,也不是什么大神,但是我带入坑过很多人。因为我是女性玩家,所以在玩的时候还是很注重外貌的。血精灵作为魔兽种族里最漂亮的种族,很多女生第一个号都是血精灵。在血精灵可以选择的职业里,血精灵圣骑士和血精灵法师最容易上手。其实其他种族也一样啦,比起其他职业的操作,圣骑士和法师算最容易上手的。在TBC后期,惩戒骑甚至是有脸滚键盘的说法。意思就是指玩家用脸在键盘上滚一滚,对面的怪或者人就死了。法师里奥法也是相对来说输出比较容易的,只要掌握好爆发的时机,也几乎就是1234脸滚键盘。而且这两个职业都有非常多的保命技能,圣骑士更因为有10秒无敌这种技能,衍生出了一种凑不要脸的野外保命方式——无敌炉石。利用无敌的时间搓炉石回到主城,让对面的人气的直跳脚。不过存在即是合理,这也是游戏的正常玩法,魔兽后来甚至出了一个铭文,无敌的时候加速读炉石的时间。圣骑士还有一个大加,圣疗术,瞬间恢复自己的全部血量,还可以给别人,大大的提高了生存能力。圣骑士本身也是一个很灵活的职业,可以T可以奶可以DPS,无论PVP还是PVE都非常具有核心竞争力。说白了就是好进本,容易拿到装备。奶骑对于一个副本团队非常重要,只有保证了T不倒,才能保证后续的输出。防骑也是一些版本开荒T的首选,保命多仇恨稳。所以圣骑士是一个非常值得玩的职业喔!然后再说法师,我的圣骑士玩了个部落号,所以我法师就玩了个联盟号。我玩了一个侏儒法师,小小萌萌的身体里蕴藏着的是无尽的魔法能量呀!法师的可玩性也非常的高,除了可以搓魔法面包给大家吃之外,还能开各个主城的传送门,这可是各位法爷的主要收入之一。输出上来说,有冰箱这个几近于无敌的技能,就是把自己冻在冰块里不受到任何伤害。输出的分之上还有奥法,冰法,火法。每一个都非常的有可玩性,尤其是火法,一个脸盆大的火球冲着对面就飞了过去!一个暴击过后,你还能瞬发个脸盆一样大的火球,贼爽!最后就是萨满,如果说圣骑士是联盟的特产,那么萨满就是部落的。但是萨满一直有锁甲双废之称,还一个是猎人。曾经我的奶萨在竞技场55里的命运,就是开个嗜血然后狗带。在野外也是差强人意,很容易被逮住胖揍一顿。不过萨满也有过属于自己的辉煌时刻,我爱萨满,愿元素之灵护佑我!我AFK之后听说萨满强势了起来,萨满也是一个可玩性很强的职业。增强萨近战,元素萨远程,奶萨治疗,还能召唤元素来帮助自己战斗,平时还可以变成幽灵狼的形态跑路,但是跑的没有德鲁伊快emmmm。其实无论玩什么职业,都要从玩开始嘛。!咱们得提提战士了。战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。战士的多元化在于他的姿态,以怒气为燃料,近身格斗为主,以三种姿态使用不同的,多样的技能来与敌人搏斗。一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是战争中的艺术家。然而他最大的难点在于,他十分的吃装备,一个没有装备的战士也只是一个大号的小兵。可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器(新版本更新后全职业都能跨甲T)。具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害(切防御姿态可以比德鲁伊多抗两下,然而比不过防护骑)。强大的近距离格斗技能(就连武僧都能跟战士比比输出能力)。许多装备搭配选择(毕竟大家都跨甲了,你没钱还换不起)。 战士是名副其实的(被)杀戮机器。魔兽世界的职业特别多,法系的有法师,有术士,物理系的有猎人,盗贼,坦克有德鲁伊,骑士,死骑等等,而且有的很多的职业都是双天赋甚至是三天赋,那么玩什么职业好呢?小白给大家推荐两个职业。1、猎人猎人是一个相当有趣的职业,不是因为别的,而是猎人可以带一个宝宝,而这在魔兽世界里是别的职业所办不到的事情,全世界只要是有野兽的地方,猎人都可以招募,而且还有一个特别有意思的就是,魔兽世界的地图上是有灵魂兽的,比如古达克有豹子等等,所以猎人的可操作性是非常强大的,而且抓到的宝宝还有特殊的技能,容颜猎犬还带英勇的,所以猎人的可操作性还是非常强的,而且猎人在80年代的版本,对于弓还有一定的要求,我们需要给猎人配置箭袋,还需要制作箭,不过后来给取消了,而且我们还能刷出猎人的专属装备,就是橙弓。所以猎人很好的。2、三修职业小白推荐大家搞一个三修职业玩玩,就是可以dps,可以治疗还可以当T的,有了这样一个职业,你会在玩的时候感觉到很开心,因为你需要什么都可以变,这样的效果非常好,看团队需要什么类型的队员就变成什么职业,这样的可以考虑玩骑士,德鲁伊,或者武僧。我觉得魔兽世界这两大职业的选择是很好的,无论你是职业玩家,还是休闲玩家,你都可以好好享受魔兽世界带给你的快乐。我从60年代开始玩,一开始是zst,在较早时期zst可以说是一直都靠谱最硬的主t,等后来呜喵王开招小弟了,去玩的呜喵王家的dk,从此以后全面转职dk。dk自出现起就属于比较强势的职业,早期dk就是爸爸,人挡杀人佛挡杀佛,见谁不顺眼就是死亡大巴掌拉过来一套走人。核心技能灵打更是有‘老板,本死亡领主没血了,来两大领主和战士给老子加加血’的笑话。后来虽然被削了但是dkt一只在t里很有存在感,bdk和邪dk也没至于削成人棍那种,一直也很高调。至于现在的军团再临,在神器的加成下,dk再一次成为了一个热门职业。在野外,一个版本毕业的血dk是野外横着走的存在,在有buff和药剂的时候就是核弹贼都秒不了还极易容易被反杀,其他的DPS更别说了。至于一贯的残疾?抱歉,我有阿迪王,风大听不见,版本开始野外伤害简直是憋尿,现在好多了但也就那回事,只能算做是输出不错的t,有个笑话熊德防战dkt这哥仨插旗能打到暴雪倒闭。而冰dk在暗夜要塞那个小版本是巅峰,本里大秘境DPS必定领跑,甩开第二好几条街,而且本身机制也好触发,野外只要没被秒杀一套就带走半个团的存在,现在虽然削弱了但是有经验的老玩家依旧能玩的很骚,依旧DPS领跑,但最致命的缺点就是脆的无语,脆脆冰名不虚传。邪dk个人感觉在版本初期,大家要么切血,要么切冰,玩的人本身就少,再有就是版本中期那个恶心的机制,伤口溃烂做不满,灵打效果不够明显,伤害全靠免费的丢大便或称绿色悠悠球(死亡缠绕)以及宝宝进化和大白腿来压着,故dk玩家群体里有屎迪凯,大便专精,死亡db等外号,后来好在设计师及时调整了机制,现在的邪恶dk很强,隐隐有盖住脆脆冰的势头,而且打法多种多样很灵活,甚至给人一种有点像术士的感觉,而且战场里强势的很,会玩的玩家手里就是战场收割机,远近通吃。。顺便总结一下我dk的心得,dk不是一个靠硬摞装等和装备吃饭的职业,一个优秀的死亡大领主需要配好天赋和三围,合理安排橙装搭配,而且技能释放的顺序也有一定得讲究,这些不多废话网上都有成套体系,直接查就行。这些东西只要全部顾及到,哪怕新入坑军团再临版本的玩家也能把自己的dk打个八九不离十,毕竟dk自开放职业起向来有魔兽亲儿子的称呼,属于实质上常年压迫众生的存在,其他职业的玩家和准备入坑不知道哪个职业牛逼的玩家可以看看玩玩,游戏体验非常不错的本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏灵灵鼠百家号最近更新:简介:为您分享游戏小攻略,小技巧。作者最新文章相关文章后使用我的收藏没有帐号?
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梦幻西游手游哪个门派好 后期三大输出推荐
梦幻西游手游哪个门派好 后期三大输出推荐
梦幻西游手游热门攻略
谁最吃香?梦幻西游手游90级后三大输出职业定位问题
  先说我大龙宫吧。先说个概念,龙宫是法术群伤门派,PK中的作用是压制对方血线。清宝宝这种活已经是狮驼和法宠的了(后面详细说)。目的就是让对方普陀和地府白忙活,维持狮驼或者大唐创造的伤害输出。90以后的龙宫起码3套属性,魔,敏,耐。魔不说了5魔。敏龙,根据队伍配置,如果只有一个龙宫,那速度就不一定需要那么快,可以卡到400左右,刚好是对方龙宫宝宝和人物中间的速度。如果队伍双龙宫,能切到600以上敏是最好的,这个数字是法宝宝速度高于50的区间。作用还是压制。再说耐龙,90以后很多战斗都是持久战,要有输出首先得站得住,不在乎每回合少输出那么100多点伤害。1耐或者2耐,根据自己的装备,自己调整,尤其是龙阵法伤位,和虎阵虎头位置,更需要耐点。想想中小死亡,然后被秒杀的酸爽吧!首选特技:四海!用途不解释!总结:群,还是群,然后配合时机用大招、点杀或者特技。
  其次,说说狮驼。狮驼算是TM彻底崛起了。鸟6的感觉好爽。一个好的狮驼,应该是伤害1900,速度800.这个数据不夸张,靠宝石堆就可以。如果非RMB玩家,1800伤害总得有把。PK中,狮驼的作用才是真正的面伤。第一时间给对方血宝宝造成大量伤害配合龙宫尽快清宝宝才是王道。对于狮驼来说装备方面可以牺牲一点属性,物理暴击必备。有条件破血,破碎搞起,退而求其次弱点弄一个。再说说狮驼速度问题,多少速度合适呢,比一般法宝宝快就OK,也就是600以上,之所以开始说800,那是为了压制某些BT700多速度的敏龙,某些PK场合,速度可以调整至900-1000.这个速度刚好卡到部分地府或者普陀和自己的卡速宝宝之间。个别时候有奇效,注意只是个别时候。而且速度快于对方狮驼,再有个破碎。哪个酸爽啊!总结,伤害高,速度压制同门派,多清宝宝。
  再说大唐,大唐80-90之间的确挺郁闷,伤害输出不够,耐点扫不动。甚至秒不掉一些贫民耐龙,5力点吧,伤害是够了,扫完一次后面只能不停当泼妇了。愤怒也留不住。90以后不一样了,耐大唐在实战中作用还是相当大的,90的耐大唐,1700左右伤害加上1400左右的防御,配合队伍输出搞死个敏龙,还是可以的。再说说大唐速度,大唐最好比狮驼快,因为有个神特技叫破碎。持久的PK中,比的不是点杀,有时候哪怕对方剩1个人,一回合伤害压制不到位,就有可能翻盘。所以轻易不要扫,扫就要有人倒。所以持久战中,一个让别人打不动,特技全面的大唐是很恐怖的,甚至是控制PK节奏的角色。这一点上,狮驼和龙宫都比不了。这个作用有时候比方寸要大,毕竟现在的方寸太水了。总结:扛得住,扫得出,特技全。
  PK中,个人觉得,三大职业的重点应该是压制对方的输出职业,让对方少输出,我方多输出。
  最后说下宝宝问题,在这个全民罗汉,凤凰满天飞的时刻,任何一个输出职业都应该有4个血宝宝,这是基本,1个千速,2个卡速,外加一个龟速。龙宫也一样,千速必备!重点说说法宠,群法跳过,任务,PK都能用,我见过4辅助+1个输出,带5个大法宝宝秒的我们不要不要的,好疯狂。因为宝宝基本飞不掉。这里说说单法宝宝,都知道单法宝宝,脸好的话,配合队伍能秒杀方寸(方寸大神别不服,自己找个牛逼的单法宝宝试试,有几率的)但现在的宝宝认证后最多打4本书。推荐,法爆,法连,魔心,神佑(最好都是红的啊)内丹狙刺,静岳,灵光,灵身加双星爆。这里为什么不推荐法波+崔心。以前看过一篇大神帖子,摧心浪的收益比双星爆要高,但前提是宝宝得同时又法波和法连。单独来说法连收益高于法波,两者相加法波加摧心浪的收益就小于法连和双星爆。狙刺这个内丹必打。这个就是法连+双星的最佳搭配。当你看到每次连击,第二次的数字,比第一次多200就明白了!单法宝宝要发挥最大的功效,就是清宝宝(个人见解)。现在的血宠普遍6000血以上,狮驼+单法宝宝+龙宫,不神佑的情况下,能秒掉大多数血宝宝!
18183问答小组为您解答
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谁最吃香?梦幻西游手游90级后三大输出职业定位问题
  先说我大龙宫吧。先说个概念,龙宫是法术群伤门派,PK中的作用是压制对方血线。清宝宝这种活已经是狮驼和法宠的了(后面详细说)。目的就是让对方普陀和地府白忙活,维持狮驼或者大唐创造的伤害输出。90以后的龙宫起码3套属性,魔,敏,耐。魔不说了5魔。敏龙,根据队伍配置,如果只有一个龙宫,那速度就不一定需要那么快,可以卡到400左右,刚好是对方龙宫宝宝和人物中间的速度。如果队伍双龙宫,能切到600以上敏是最好的,这个数字是法宝宝速度高于50的区间。作用还是压制。再说耐龙,90以后很多战斗都是持久战,要有输出首先得站得住,不在乎每回合少输出那么100多点伤害。1耐或者2耐,根据自己的装备,自己调整,尤其是龙阵法伤位,和虎阵虎头位置,更需要耐点。想想中小死亡,然后被秒杀的酸爽吧!首选特技:四海!用途不解释!总结:群,还是群,然后配合时机用大招、点杀或者特技。
  其次,说说狮驼。狮驼算是TM彻底崛起了。鸟6的感觉好爽。一个好的狮驼,应该是伤害1900,速度800.这个数据不夸张,靠宝石堆就可以。如果非RMB玩家,1800伤害总得有把。PK中,狮驼的作用才是真正的面伤。第一时间给对方血宝宝造成大量伤害配合龙宫尽快清宝宝才是王道。对于狮驼来说装备方面可以牺牲一点属性,物理暴击必备。有条件破血,破碎搞起,退而求其次弱点弄一个。再说说狮驼速度问题,多少速度合适呢,比一般法宝宝快就OK,也就是600以上,之所以开始说800,那是为了压制某些BT700多速度的敏龙,某些PK场合,速度可以调整至900-1000.这个速度刚好卡到部分地府或者普陀和自己的卡速宝宝之间。个别时候有奇效,注意只是个别时候。而且速度快于对方狮驼,再有个破碎。哪个酸爽啊!总结,伤害高,速度压制同门派,多清宝宝。
  再说大唐,大唐80-90之间的确挺郁闷,伤害输出不够,耐点扫不动。甚至秒不掉一些贫民耐龙,5力点吧,伤害是够了,扫完一次后面只能不停当泼妇了。愤怒也留不住。90以后不一样了,耐大唐在实战中作用还是相当大的,90的耐大唐,1700左右伤害加上1400左右的防御,配合队伍输出搞死个敏龙,还是可以的。再说说大唐速度,大唐最好比狮驼快,因为有个神特技叫破碎。持久的PK中,比的不是点杀,有时候哪怕对方剩1个人,一回合伤害压制不到位,就有可能翻盘。所以轻易不要扫,扫就要有人倒。所以持久战中,一个让别人打不动,特技全面的大唐是很恐怖的,甚至是控制PK节奏的角色。这一点上,狮驼和龙宫都比不了。这个作用有时候比方寸要大,毕竟现在的方寸太水了。总结:扛得住,扫得出,特技全。
  PK中,个人觉得,三大职业的重点应该是压制对方的输出职业,让对方少输出,我方多输出。
  最后说下宝宝问题,在这个全民罗汉,凤凰满天飞的时刻,任何一个输出职业都应该有4个血宝宝,这是基本,1个千速,2个卡速,外加一个龟速。龙宫也一样,千速必备!重点说说法宠,群法跳过,任务,PK都能用,我见过4辅助+1个输出,带5个大法宝宝秒的我们不要不要的,好疯狂。因为宝宝基本飞不掉。这里说说单法宝宝,都知道单法宝宝,脸好的话,配合队伍能秒杀方寸(方寸大神别不服,自己找个牛逼的单法宝宝试试,有几率的)但现在的宝宝认证后最多打4本书。推荐,法爆,法连,魔心,神佑(最好都是红的啊)内丹狙刺,静岳,灵光,灵身加双星爆。这里为什么不推荐法波+崔心。以前看过一篇大神帖子,摧心浪的收益比双星爆要高,但前提是宝宝得同时又法波和法连。单独来说法连收益高于法波,两者相加法波加摧心浪的收益就小于法连和双星爆。狙刺这个内丹必打。这个就是法连+双星的最佳搭配。当你看到每次连击,第二次的数字,比第一次多200就明白了!单法宝宝要发挥最大的功效,就是清宝宝(个人见解)。现在的血宠普遍6000血以上,狮驼+单法宝宝+龙宫,不神佑的情况下,能秒掉大多数血宝宝!
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梦幻西游手游游戏中总共有六大门派,分别是大唐、龙宫、狮驼、方寸、普陀、地府六大门派,那么梦幻西游手游六大门派哪个好呢?对于一些新手玩家来说肯定不知道如何选择适合自己的门派,下面就给大家介绍一下这几大门派的优缺点。
PK指数:★★★★☆
副本指数:★★★★
升级指数:★★★★
上手难度:★★
花费指数:★★★★☆
门派解析:大唐官府从梦幻西游开测至今一直都是不可动摇的第一门派,其强大的物理输出和简单上手的操作方式以及帅气的游戏外观是吸引玩家的首要原因。从官方给大唐设定的“横扫千军”开始就注定了大唐官府的不平凡,所谓三刀结束并不是神话。高伤害的现实也造就了大唐官府的脆弱,梦幻第一物理输出是他,梦幻第一地板王也同样是他。大唐官府玩家群体基本是两极分化,高端的大唐一直走在游戏的前列,而低端的大唐也同样是游戏的底层。
总结:大唐简单易上手,可想要在游戏中有一定成就需要花费不少的钱财,因为玩家基数过大的原因必将导致大唐的装备价格奇高,同时其脆弱的身板同样需要大量的投入来弥补,横扫休息的回合更是需要特技的辅助。
玩家:高端土豪、休闲新手
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来《远征手游》夺取属于你的权力王座,飞天遁地一战成名世界由你掌控老玩家心目中的所有职业好玩程度排行榜
  TOP6:盗贼
  盗贼绝对是世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。
  TOP5:圣骑士
  本人60年代另一个主玩的职业,现在依然玩玩,可是现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉。
  我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧,说到那时候的辉煌,现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了,原因很简单,神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明。
  现在作为唯一的慰藉,只有拿着奶锤进副本混迹一下了。
  TOP4:猎人
  打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。
  当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸,最近在玩一个60年代的国外私人服务器,就义不容辞的选择了猎人,虎王我来了,断牙我来了。
  TOP3:牧师
  牧师从60年代开始就一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管你走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层给你抛出橄榄枝。
  到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。
  所以到今天,仍然继续牧师的朋友,你可知道他昨日的辉煌吗。
  TOP2:战士
  这个职业从设计出来以后就被刻上了绞肉机这几个字,而且不管是在什么网游当中,因为最吃装备的往往就是成长性最高的。在里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。
  作为怒气系统的真正受益者,战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼,但凡得此武器者,在游戏中的地位可说是扶摇直上九万里。
  实至名归的TOP1:法师
  记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在90级了还在用寒冰箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。
  当然,就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。
5.4PTR资讯早知道(9月9日更新)
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