录了三遍还是甩不好,这抖音甩狗头是什么歌赖上我了吗

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我的狗怎么了?肛门出来一大坨白的,里面还有血丝,是肠子吗
我中招了……
这是什么品种?怎么养?今天看到了,很喜欢,借吧友图一用,什么价格?
本来打算斑马的。乐视一看成体太大。没有单独鱼缸给他了。有没有15-30这个体积的狗头。另外,狗头和娃
记录狗子长大贴
狗头鱼微信群
是不是叫黑黑狗头眼睛都是黑色,感觉像没有眼睛一样。
请问大神,毛毛和斑点那个凶,还有什么鱼比他们更凶
前段时间在本地鱼商那里买了条圆点狗头,听说这鱼比较稀少,据说可以混养,亲自尝试与15条红绿灯混在
今天发现的特别黑,然后一直刷缸刚消停,昨天还很正常,看了精华贴说可能肠炎,昨天换的5分之一水是
一天了,他眼珠亏了动了动,要不我以为他挂了。
狗头的眼睛怎么了?好像不是蒙眼。就是黑色眼珠那里变黄了,另一只眼睛也开始有一点点变黄了。
30 40 50的缸 养狗头可以吗 水已经困了5天了 新手第一次养 是不是斑马狗头比较便宜也比较凶猛啊另外长春
苗子开始,2-3。在30-20的隔离盒里可以多久?
找到一条金钱狗头鱼真难啊!
大房子 小胖子 愿健康长大
狗头鱼交流VX群:shaofeng_liu,望吧主给个线下交流的机会,网开一面
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斑马狗头7厘米左右 纯野生斑马 黄肚皮 已经开始发色 吃食凶猛 追手接食 能互动 因缸小 给另一条大的腾
新入手一个斑马狗头,第一次养,第一眼就喜欢上他。60厘米的缸,两厘米的鱼。侧过滤的缸。今天刚来就
欢迎新成员入缸 漂亮吧,百来块第一次养毛毛,听说万事开头难。。
过过水,然后进锅。
北京有没有想低价转让的,斑马,麒麟,毛毛都行,状态要好啊。
狗和龙可以一起养吗?
哈雷狗头应该怎么养?新手求指教
温暖的环境 希望你健健康康哦
这是什么情况?急!一开始以为白点后来加温32度并配合药物 现在3.4天了也没见效果 也不吃食也不爱动 胡
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求大神指教狗头的后期输出装!
我有更好的答案
这楼上复制粘贴的这么长。。。。。狗头是AD英雄,输出当然以暴力流为主,饮血剑、三项、幽梦之灵、大冰锤、破败王者之刃和忍者足具,这几样装备既可以保证了强大的输出,又有着很好的血量和耐抗能力。完全手打,望采纳,欢迎楼主追问
那冰脉护手呢?还有血量是不是有点低?
狗头追求的是瞬间的伤害,冰脉护手是技能流用的,如EZ利用技能触发减速后方便输出。狗头自带留人神技W,不需要冰脉的减速,而且冰脉带给狗头的输出不如三项的大。另外血量方面,大冰锤和三项是撑血的,破败王者之刃这件装备也可以换成狂徒或者春哥。因为狗头开大后血量和回复力会大量上升,自带被动也会吸血(记住Q技能是物理伤害,也能够触发被动吸血),所以狗头不需要特别出肉装也会很硬。。。另外,因为狗头Q的存在,对面也不会擅自的接近你,因为你的Q+W太吓人了。。。我不会复制粘贴别的地方的内容,因为百度查询人人都会。这些都是我个人的一点经验,完全手打,望采纳,有问题欢迎继续追问。
采纳率:49%
游戏刚出的时候跟风玩起来,和朋友一起打电脑啊,电脑都是安妮,瑞兹,鳄鱼,大虫,慎,狗头什么的。就觉得这些英雄让电脑玩的这么烂,被我们是一顿的狂虐,就没觉得这些英雄有多么的好用多么的NB。直到后来,看了一些高手的视频。原来....
这些英雄都是可以神一样的存在。偶然的机会。刚好1350.. 遂买一狗头。当时玩AP玩的非常开心,符文全是法强法穿。29法强 8法穿。因为当时不懂法穿多么重要全都堆到法强上(LZ是AKL出身,就是为了她的双生戒律)。之前也看过一些狗头的视频。这里我就只说说我自己的经验。LZ是只会玩上单狗头。赖线偷BUFF帮GK上路碰到坑子能杀个人。不废话多说。分享一下个人狗头上单建议。不说BUG一样的存在,只是绝对可以1V2的存在。(并非杀人,而是对线)先说天赋:觉得狗头是AD不必走T的路线 就以攻击天赋为主:为什么这么安排呢 个人觉得如果把大量的天赋加到攻击上 那防御那几点就没有什么大的作用 而通用里的符能亲和能给你超爽的感觉。比如有蓝BUFF的狗头 上单根本就是BUG先说说我一般的出门装备吧:我选择:
就根据个人喜好了 如果不出法力药水,还会剩下115G (如果LZ没记错的话)仙女护符能保证一定的法力回复 这样前期在对线的时候有一定的底。侦查守卫就不用多说了 上单防GK必备。上单打到一定的时候就可以转成既保证了血量和法力的恢复,又有客观的金币收入鞋子就根据推荐的 加强自己护甲说真的 狗头上单赚钱真的很快特别是备了贤者之石,有多余的钱买眼可以安心打兵赚钱。中期装备:这两个是必须有的。耀光可以使得Q的技能发挥的淋漓尽致。净蚀既能顶血又能给予一定的物理攻击输出,特别是有减速的被动效果。注意了;这个时候就该是出装备的一个分水岭了顺风:完成
接着出顶血之后合成逆风:直接出合成这个时候是有一定的血量 然后如果补兵顺利Q的伤害配合耀光的技能也是很可观的输出。中期过渡之后:根据对面的阵容大概分三套后期装备:对面有VN,男枪这样的高AD输出为主:这两个是必须要的 出了荆棘的反伤 够让AD蛋疼的了 再加上粪叉的防御暴击和攻击力,和自己W的恐怖减速 见谁杀谁。对面有火男,妖姬等暴力AP为主的时候:自然之力永远是法师的克星如果你觉得这还不够,出女妖吧,而粪叉是必不可少的,作为一个AD不能只挨打不是,要让对方也疼。对面有稻草人,木木等这样的团战控为主的时候:乖乖的换上水银靴吧 这绝对是好东西,一旦被控住有被集火秒杀的可能,需要春哥助你重生开大拯救世界。(以上全是个人观点如有疑问,欢迎吐槽。)其实装备出到这些胜负基本已经定下来了还有一些装备可以参考的相信有无尽的狗头Q 谁谁怀孕呐。装备说的差不多了。其实以上出的前期中期装备是配合技能加点顺序的。继续说狗头的技能:召唤师技能 选择1
因为单上,如果打野哥一直照顾中路下路,上路不管不问,而上路频频遭到骚扰,那传送就是你的避孕药了,传回家马上改良装备,传回来接着干,T能保住,也让对手在上路白浪费时间功夫GK召唤师技能 选择2 如果你鄙视传送,那好 虚弱对于T下强杀的选手都是要命的技能,再加上狗头本身W的效果。猥琐在T下 让对手蛋疼乳酸,而且面对蛮王,剑圣,男枪这样的AD,一个虚弱,再一个W。保证让你自己打的爽歪歪。技能加点顺序: 前4J:出门Q
接着E然后再E
最后W原则:主E辅W最后点Q,有R点R解释:注意狗头的E技能。我还没找到具体的数据体现,但是我本人住E的效果就是,当对面的小兵落位之后,一个E的范围刚好包括所有的小兵,而3J之后,一个E的效果,刚好是让所有的小兵直接化为你的金币。除了那个大的,当然远程的小兵血量比较少会先死,前面的步兵刚好给你Q的机会。但是这样你或许有疑问了,那你这样就不是纯粹意义上的对线,明明是压兵线给对方GK的好机会了么。我想说的是,这就是前期带眼的原因,E的技能对英雄的伤害也是可观,这样就完全能打乱他补兵的节奏和效率,而你可以收兵收的轻松,压兵上去也有眼在照顾你。即使被抓 一闪现 一W 肯定是可以保命的。而且主E的好处是,如果对方一直骚扰上路影响你的发展,那么他们压到T下的时候,E的技能能快速的保证把兵清掉而不是被T打没浪费,是赚钱对线的好技能。同时如果条件允许,W之后杀人也是很轻松的事情。主E 技能到中期 伤害绝对不比盖伦的E差。况且我的符文是有法穿,前中期打在英雄身上是很疼的。还有..
如果你缺蓝了 放个E技能,收掉一波兵 然后就去打蓝吧
对面上路如果会玩的话不会轻易的压兵线 而是一点点的补刀。时间绝对充裕。鉴于主E 很废蓝,所以选择法力回复的装备出门。再说说Q Q的技能释放的时候时间是比较长的,如果你想补刀,那就先放出Q来,这个盖伦的Q也差不多,对于对手也是有一种威慑力。前期好好补刀。后期优势绝对会很明显的体现出来。W 不用多说 杀人没有W怎么能行,狗头唯一的控制技能。无论单挑还是团战,都是让对方头疼的技能。团战给对面AD一个W 蛋疼加乳酸。这样的加点也是有不足的,大家可一看到,就是Q的冷却时间。如果最后加Q的话Q的冷却会影响你的补刀。这也是我现在很困扰的问题,如果有具体数据,可能加点的顺序就要变更一下。LZ本人很懒.... 的接着就是狗头的神技了R:还有被动技能:拯救世界之神技:死神降临。对于抱团的敌人来说,这个技能太蛋疼了,吸取生命,还造成额外的攻击力,开R的狗头配合W 和Q 再加上吸血的优势,这就是为什么狗头要出三项的原因,攻速,移动速度,暴击。即使对面的AD再强,狗头也是他们的克星。而强力法师?没有护甲的他们在Q的淫威下显得那么脆弱不堪。对面的T呢?狗头护甲和生命吸取不会让你们失望的。
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作者:汉锅 &&&&&& 来源:178原创 &&&&&& 发布时间: 13:46:26
传统的AD半肉或者纯肉上单狗头太吃发育,推线能力差,团战没输出,很多时候没发育起来队友已经炸穿。而AP狗头则完美弥补了这些缺点!
  一直是比较冷门的英雄,传统的AD半肉或者纯肉上单太吃发育,推线能力差,团战没输出,很多时候没发育起来队友已经炸穿。如今有人开发出上单AP流,打出了70%多的胜率,一路连胜轻松到白金!那么大神是怎么玩得呢,看完这个你就知道!
  :享有额外的10%15%20%生命偷取(等级1/7/13时变化)
  AD赖线的神技,但对AP作用没有那么大。
  :的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被动增加的伤害)。被动:敌方单位死于该技能则永久增加3点伤害,英雄、炮车以及大型野怪会使效果翻倍!
   能让成为了后期的爸爸,即使是AP后期也能叠到3、400伤害。
  :使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
  极大的减低敌人的移动速度和攻速,逃跑、追人非常有用。
  :在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。
  AP加成非常非常非常高的技能,AP的核心,清线消耗也超给力。
  :15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。并且他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01*法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。
  大招使得变得非常肉,很难被集火秒掉,同时AP的大招能保证每秒都能打出大招的最大伤害!
AP为何可玩
  我们知道传统半肉AD或者纯肉主Q,线上常年被压没有清线能力,而且一直发育,从不参团,队友也非常苦恼。团起来时,还碰不到后排,很容易被放风筝。而AP主E的打法非常恶心。E技能第一段就有不错的伤害,满级215(+0.6*法术强度)的魔法伤害,而第二段持续伤害也高的可怕,每秒造成43(+0.12*法术强度)并持续5秒,相当于的E技能是一个430(+1.2*法术强度)的技能,并且冷却短,还降低敌人的护甲,前排都吃不消这样一个技能!
  这样的E技能,加两三级就能清一波线,并且消耗对手也非常给力,常常线上就打的对手生活不能自理,在防御塔下瑟瑟发抖。同时团战中,也不用去切后排,就保己方后排,用E打敌方后排,根本不怕被放风筝!
  符文选择红色9个法术穿透,黄色4个固定护甲加5个成长生命,蓝色6个成长冷却和3个固定魔抗,大精华带三个法强!法穿和法强能让前期的消耗、清线更为给力,而选择成长生命和成长冷却是因为AP带线推塔能力很强,等级也起来的非常快,成长符文收益就显得更高。
  天赋选择12-18-0,基石天赋选择雷霆。天赋的选择主要以伤害和赖线为主。这样的符文和天赋搭配,能让AP在前期更加如鱼得水,线上根本不需任何上单。
加点及召唤师技能
  加点主E副W,一级Q,有大点大。副W不副Q的原因是因为W成长值更高,而加Q提升不大!
  召唤师技能选择+,不带传送是因为AP线上特别猛,经常压制对手而招来打野的GANK,疾走配合W能帮助其轻松逃生。并且AP传送支援基本发挥不出很大的作用,不如线上打出优势来得实在!
  出门装:+
  AP频繁推线很需要蓝,腐败药水是过渡前期最好的装备。
  过渡装:++
  过渡装能为提供很高的回蓝速度和冷却,使用技能更加频繁,其次虽然冰霜女皇是工资装,但其主动减速非常适合,不管是追人还是逃跑,冰霜一放,对手拿你毫无办法。太顺风可以将黑暗封印直接换成杀人书哦!
  核心装备:+++++
  卢登尽量早出,是最核心的装备,能增强AP的爆发。冰杖配兰德里的折磨,让具有持续伤害的能打出更多额外伤害。至于帽子建议最后出,也可以不出换成中娅保命。这套出装的,满E伤害轻松1500伤害,非常非常可怕!
一个E直接将光女打残
  AP对线非常强势,一级上来学E就推线,但这里需要注意的是放E推线时尽量打到对手,起到消耗补兵两不误,而且基本上雷霆好了E中对手必触发,这个伤害在前面几级的时候非常可怕!三级时加两级E,不出意外直接可以将敌人打回家或者压制在塔下瑟瑟发抖,在塔下的敌人对AP来说没卵用,依然可以用E消耗!如果对面回家,立马怼塔。前期学一级Q,每波兵Q一个就差不多了!
三级便将对手残血压制塔下虽然没蓝但还有三个药瓶
  这样的压制对手太过厉害,常常招致对方打野的GANK,但是有疾走有闪现有W的根本不可能被抓死,而且配合己方打野反打能力也非常强,2V2根本不需!不仅如此,还有恐怖的越塔能力,他的W配合打野,加上大招提供的高额血量和双抗,抗塔无解,几乎任何人都无法逃出生天!并且W的存在让突进型上单根本没法突进你,只能被迫挨打,所以AP上单根本没有天敌。
抓不死的AP2V2也非常强力
  上路打穿拆了塔之后,马上配合队友拆其他路,顺便GANK,强大清线能力和前中期高额的伤害,脆皮谁吃他一个E基本少半血,强推塔无解!一塔推完,马上去上路带二塔,对面3人以下根本抓不死你,也不可能被对手单杀,反正就各路带,必要时再找机会参团。
  AP推线很猛,带线推塔无疑是最适合他的玩法,但并不代表他打团就废。核心装备出来的伤害是非常高的,团战尽量以保护后排为主,因为冰杖和W的存在,加上你的大招可以无限对对面前排造成高额持续伤害,保护后排非常给力,同时后期大招能给提供110的双抗和600的血量,对面想切死你简直不要太难。但是纯AP的不打后排就感觉浪费装备了,所以你的E尽量用来打对面后排,只要对面后排能打中你,你的E也基本能打到敌方后排,加上冰杖、面具、卢登的效果,对面后排吃了一个E后基本就失去战斗力了。己方后排很快便能进入收割模式!
带队友3打5赢团战
  AP完美的弥补了半肉或者纯肉的缺点,对线和带线以及打团能力得到了质的飞跃,还不赶紧来试一试,保证好玩到不行!}

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