王者荣耀人民币玩家皮肤加成对人民币玩家和非人民币玩家真的有很大影响吗?

王者荣耀中皮肤加成的10点攻击力有什么用, 看完你就明白了
稿源:欢欢爱电竞
从王者荣耀诞生开始,关于皮肤的10点属性加成一直是一个争论不休的话题。相当一部分的人认为,10点皮肤属性简直就是影响游戏平衡,而有一部分玩家认为,即便是铭文差点,一样上王者,更不要说10点属性了。那么,究竟10点皮肤属性对游戏平衡有多大影响呢?提到属性,就不得不说铭文属性,接下来我们就和铭文属性做个对比。以下是5级铭文的数据:一套圣人:法术攻击+53一套传承:物理攻击+32一套长生:最大生命值+750也就是说,当你购买了皮肤,你相当于多带了2个法攻铭文、3个物攻铭文或者2个生命铭文。我的天!这还不逆天,一下子多出了两三个5级铭文,真是影响游戏平衡,看来,玩王者荣耀一定要充钱买皮肤,要不然就不要玩。事实真的如此吗?10点属性能在前期提供多少伤害?我们来看看王者荣耀中拥有高技能加成的英雄,看看10点属性能提供多少伤害。法师代表:钟馗钟馗2技能拥有高达165%的法术加成,拥有皮肤将为他提供10点法术伤害,也就是16.5的伤害。而一般英雄的初始生命值都在3000左右,算算这16.5的伤害真的就没什么了。物攻英雄:李元芳李元芳1技能叠满,皮肤的10点属性,可以提供38.5的伤害,加上4次平a,一共是78.5的伤害加成。当然,这么一算,也不怎么样,可别忘了,物理英雄的普攻也是享受加成的,再仔细算算,每次普攻还能额外提供10点伤害,还是非常可观的。皮肤是生命值加成的英雄我们这里不做探讨,因为影响更小!每个英雄的初始生命值都在3000以上,法师受皮肤属性加成,最多增加16.5的伤害,而物理英雄则是78.5.说了这么多,肯定有人说我是托什么的,不好意思,只是理论分析。在皮肤属性上,影响是很小的,腾讯真正坑人的,并不在这点上。作为一个王者玩家,这10点皮肤属性影响确实小,什么情况会有很大的影响?那就是对面全都有皮肤,我们都没有,这种情况,前期劣势会比较大。
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王者荣耀卖皮肤一天赚1.5亿 王者荣耀真的能赚钱吗
发布:股城消费
相信现在无论走到哪都能听到别人在说着王者荣耀吧,没错这就是当下最流行的一款手机游戏了,这款游戏无论是大人小孩都爱玩,如此受欢迎实在让人惊叹,近日有消息说王者荣耀卖皮肤一天赚1.5亿,这是真的吗?王者荣耀真的能赚钱吗?王者荣耀卖皮肤一天赚1.5亿
和许多走红游戏相同,《王者荣耀》火爆以后,也引来了诸如让成瘾等许多非议。是全球苹果用户收入榜第一位,日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,堪称创造了中国游戏的历史。玩家的前期投入会影响后期的对战水平,花钱越多、投入时间越多,就越厉害。在游戏的世界里,“人民币玩家”碾压全场。
王者荣耀就不同了,在《王者荣耀》的世界里,钱分为、、点券三类,只有点券是要人民币兑换的,前两者都可以靠经验积累。游戏中可以购买的是英雄、技能和皮肤,其中只有买皮肤必须花钱。花钱与否不影响游戏体验,维持公平环境,从而砍掉了新手入门的门槛。
类似于早年用Q币购买皮肤、打扮自己的头像,在这里可以给自己选择的游戏人物换装,属于的老路数。一款皮肤卖几十甚至上百块,仅这门生意,就带来了王者荣耀卖皮肤一天赚1.5亿的事情。每天活跃用户5000万,别说5000万了,要500万人来玩我这个游戏,营销费用差不多就要1.5亿了。王者荣耀是一款什么游戏?官方的定位是全球首款5V5英雄公平对战手游,其实就是MOBA类手游。而他所谓的公平,其实还真的不算是假话。影响英雄初始加成的地方也就两个,一个是铭文,一个是皮肤。铭文相对于LOL的天赋,而皮肤加成是额外多出来的。这里就这两个影响游戏的地方给大家说一下,王者荣耀RMB玩家和普通玩家的差别。影响平衡而又可以弥补的地方
先说王者荣耀的铭文,和LOL天赋一样的地方在于,都是需要等级慢慢解锁。而又有一个不同的地方,那就是LOL的天赋只要到了30级,就可以自行安排天赋树了,大家都是一样的只是搭配不一样而已。而王者荣耀铭文上RMB玩家就彰显优势了,未满级之前RMB玩家可以比普通玩家开更多的铭文孔,而且RMB玩家可以比普通玩家更快的攒齐150级铭文。所以RMB玩家在铭文上的优势就是比普通玩家能更快成型,但是只要多给普通玩家一点时间,铭差距就不存在了。
再说说王者荣耀的皮肤,和LOL的皮肤不一样,LOL的皮肤只是美观。而王者荣耀的皮肤不仅美观,还有一些小加成。比如输出定位类英雄皮肤多十点攻击力或者十点法术强度,而坦克则多一些生命值。铭文上面普通玩家不花钱也能达到和RMB玩家一样的水准,而皮肤不花钱就没办法弥补这一点小差距了。但是相对于LOL的面板数值来说,王者荣耀的英雄数据要比其高起码三倍有余,这点加成就路人局而言,影响甚微。王者荣耀RMB玩家和普通玩家差别最大的地方
这个差距最大的地方就在于装逼,RMB玩家英雄多啊,王者荣耀普通玩家买个英雄很费劲啊,这就限制了他们的可玩英雄数量。而人名币玩家就不存在了,选人阶段RMB玩家就可以任性的乱点,什么18888金币的都没意思,嬴政逼格也不高,武则天普通玩家只能叹一声土豪。除此之外还有各种花式皮肤秀啊,贵族vip标志啊以及头像框之类的装逼利器。也就是表面形式,但是硬实力就不是装这些逼能够弥补的了。
所以你别管他什么RMB玩家,普通玩家,豹子头“零冲”一样可以在王者荣耀中玩的风声水起,RMB玩家不过是能够表面装逼而已罢了。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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神问答|《王者荣耀》人民币玩家和普通玩家差多少?导语:《王者荣耀》人民币玩家和普通玩家差多少?关于“《王者荣耀》人民币玩家和普通玩家差多少?”这个问题,小编整理了多个来源的用户回答,供大家更全面的了解。1、以下观点被269人点赞、并有247个交流讨论:王者荣耀是一款什么游戏?官方的定位是全球首款5V5英雄公平对战手游,其实就是MOBA类手游。而他所谓的公平,其实还真的不算是假话。影响英雄初始加成的地方也就两个,一个是铭文,一个是皮肤。铭文相对于LOL的天赋,而皮肤加成是额外多出来的。这里就这两个影响游戏的地方给大家说一下,王者荣耀RMB玩家和普通玩家的差别。影响平衡而又可以弥补的地方先说王者荣耀的铭文,和LOL天赋一样的地方在于,都是需要等级慢慢解锁。而又有一个不同的地方,那就是LOL的天赋只要到了30级,就可以自行安排天赋树了,大家都是一样的只是搭配不一样而已。所以RMB玩家在铭文上的优势就是比普通玩家能更快成型,但是只要多给普通玩家一点时间,铭差距就不存在了。而王者荣耀的皮肤不仅美观,还有一些小加成。比如输出定位类英雄皮肤多十点攻击力或者十点法术强度,而坦克则多一些生命值。铭文上面普通玩家不花钱也能达到和RMB玩家一样的水准,而皮肤不花钱就没办法弥补这一点小差距了。但是相对于LOL的面板数值来说,王者荣耀的英雄数据要比其高起码三倍有余,这点加成就路人局而言,影响甚微。这个差距最大的地方就在于装逼,RMB玩家英雄多啊,王者荣耀普通玩家买个英雄很费劲啊,这就限制了他们的可玩英雄数量。
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