我的世界物品合成表的物品配方表在哪里

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  《我的世界》是一款非常独特的沙盒游戏,它虽然没有什么特定的玩法,没有游戏情节,也没有游戏规则,但它同样能够消磨玩家的时间,让玩家体验到无穷的乐趣。本篇小编与大家分享我的世界合成表配方大全,这些都是新手玩家必备的合成配方,喜欢《我的世界》游戏的玩家欢迎收藏。
  温馨提示:用攻略秘册APP在手机上看合成表更方便,
  我的世界合成表配方大全:
  注:绝大多数的合成表是全部版本通用的。直至1.8之后的版本才略有修改,新版本玩家到最后一页了解新内容,最新版的1.9正式版合成内容已经更新!
  我的世界合成表配方大全详细解析:
材料(配方)
合成示意图
Wooden& Planks
基本的建筑材料.
Wooden Planks
用来合成火把,弓箭,栅栏,木牌,工具和武器.
煤碳和木棍
Coal & Stick
提供照明,避免刷怪,融化雪和冰块.
Crafting Table
Wooden Planks
右键点击展开一个3X3的合成台.
Cobblestone
用来烧制烹饪物品.
Wooden Planks
存放物品、迷路时暂存身上物品,两个箱子并排放可以增加存放空间.
不跨越栅栏,别墅内的隔栏(装饰品)、防止跌落.
Wooden Planks
在水中行驶.
Wooden Slabs
Wooden Planks
用于建造台阶、屋檐、窗台等.
Stone Slabs
石头,砖,石砖,砂石,圆石,地狱砖,石英
Stone or Brick or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick or Quartz
用于建造台阶、屋檐、窗台等.
木板和木棍
Wooden Planks & Stick
门牌、路标、告示牌、贴在楼梯两侧可组成沙发.
木板或者铁锭
Wooden Planks or Iron Ingots
木门能够用手打开或者红石系统打开. 铁门只能用红石系统打开.
游戏介绍:
  在游戏中玩家可以在三维的游戏空间中自由的创造和破坏不同种类的方块,游戏的灵感来自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯&阿列克谢&泊松,他同时也是Mojang AB游戏工作室的创立人。目前的开发负责人为延斯&伯根斯坦。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。该作获得了玩家的普遍支持和回应,并因其赋予玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到赞誉。
游戏相关下载:
  (含内置修改器)
  (MC整合包共30个MOD)
  (客户端+服务器)
  (客户端+服务器)
  (超华丽MOD懒人包合集)
  (Minecraft新手生存地图)
  (MCSkin3D皮肤编辑器V1.3)
教程攻略秘籍:
  (游戏操作)
  (领地指令大全)
  (前期挖矿指南)
  (避怪杀怪技巧介绍)
  (单人解说)
〉〉更多精彩内容请看专题〈〈>>>>《我的世界》里配方改变过的20种物品
《我的世界》里配方改变过的20种物品
08:20:04 条 来源:多玩我的世界 作者:Florence ]
《》里配方改变过的20种物品
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尽在多玩MC官方微信!我的世界最全的合成表在哪里找? - 知乎30被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起我的世界手机版怎么造东西?我的世界有了手机版,玩家也停不下来,下面就给大家介绍下我的世界手机版造东西大全,需要造东西的继续往下看吧!我的世界手机版怎么合成?我的世界手游版想要合成东西必须要用到工作台,背包左上方有一个craft选项,点击会出现一个你当前可以制作的物品列表,做一个工作台然后点击就能显示所有能用工作台制作的东西,注意大部分石砖制品需要另外一个合成台才能做。我的世界手机版造东西大全:食物来源方法:PS:在努力更新中,下面会为大家继续整理!【运输配方】【工具配方】【武器配方】【盔甲配方】以上就是小编为大家准备的我的世界手机版造东西大全,希望对大家有帮助!
189.60 MB模拟经营
142.91 MB模拟经营
61.53 MB模拟经营
12.94 MB模拟经营
61.53 MB模拟经营[1.12.2-1.0][永久更新][NotEnoughItems] NEI 内置合成表 物品管理器&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
后使用快捷导航没有帐号?
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[1.12.2-1.0][永久更新][NotEnoughItems] NEI 内置合成表 物品管理器
附属Mod发布
NEI物品管理器
Not Enough Items
辅助类Mod & 功能辅助
1.12.2&1.12&1.11.2&1.10.2&1.9.4&1.8&1.7.10&1.7.2&1.6.4&1.6.2&1.5及以下&
依附于什么Mod及其版本:
CodeChickenCore JustEnoughItem(1.10+)
依赖于预先设置的字段语言&简体中文&English&
与多人游戏兼容性:
拖入mods文件夹(需要API支持)&
您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由
11:35 编辑
Not Enough Items“TooManyItems 和 合成书 mod的结合版”
从1.10.2版本起,NEI不再显示合成表如仅需要查看合成表的功能,只需安装JEI即可新版NEI在JEI的基础上加入了原有的其他功能(物品管理,作弊等...)
它可以用来查看合成表,也可以作弊(开启作弊模式下),使用简单的方法搜索和排序你的物品。
& & & & & & & & & & & & & & & &
需要Forge API支持,拖入mods文件夹即可 。
使用方法 (不会用看这里)
r键(默认)查看物品的合成表,或u键(默认)查看物品的用途,返回键(默认)查看上一个合成表
如果启用合成模式,可以直接鼠标左键点击查看合成表
以下为详细说明:
可以使用多种不同形态(颜色)的材料合成时,合成表会循环显示各种可以使用的合成材料,如:
& & & & & & & & & & & & & & & &
床可以使用多种木板和多种颜色的羊毛来合成
打开工作台界面后查看合成表,合成表右下方会多出一个 &?& 按钮
& & & & & & & & & & & & & & & &
点击 &?& 按钮,可以在工作台的格子里显示出合成表
& & & & & & & & & & & & & & & &
按住shift键+ &?&按钮可以把背包内的材料自动摆上工作台(如果材料不够不会摆)
有太多的物品?使用nei的搜索框(物品栏下方),搜索物品,退出游戏搜索框中的内容会保存
忘记了物品的名字?,使用模糊搜索
& & & & & & & & & & & & & & & &
物品分类(Item SubSets)按钮是一个下拉菜单,其中有许类,点击分类将显示包含的物品,右击可以将其隐藏
& & & & & & & & & & & & & & & &
在搜索框中输入 @分类名称 可以在右侧nei物品栏中显示分类所包含的所有物品
& & & & & & & & & & & & & & & &
如上图 @Mod.RailCraft 则显示Mod分类中的RailCraft中的子类包含的物品
你可以在配置文件 (&.minecraft\config\NEISubsSets&) 中自定义分类
作弊(在服务器中无效,除非服务器安装了NEI并且玩家拥有对应的权限)
作弊仅在开启作弊模式下
开启作弊模式
打开物品栏,在左下角点击 选项 按钮,点击 物品栏 按钮,在点击右上角 全局 按钮,
& & & & & & & & & & & & & & & &
需要在物品栏设置开启对应的功能
& & & & & & & & & & & & & & & &
打开物品栏 ,按X键(默认),放上要附魔的物品,设置附魔等级,选定附魔属性。
& & & & & & & & & & & & & & & &
打开物品栏,按P键(默认),放上水瓶,设置效果和时间,之后把水瓶拿下来,看起来水瓶没有任何变化,其实已经有了效果
& & & & & & & & & & & & & & & &
--------------
& & & & & & & & & & & & & & & &
垃圾模式只能在生存模式和冒险模式下使用,点击物品栏左上角的 &垃圾桶& 按钮
开启垃圾模式后,点击背包或箱子里的物品将会删除点击的物品。
切换游戏模式
点击物品栏左上角的切换游戏模式按钮,可以更改游戏模式。注意:在服务器内只是改变你的游戏模式,并不是整个服务器。
雨雪天气开关
点击物品栏左上角的 雨雪天气 按钮,,如果现在正在下雨,将会关闭。
点击左上角的 磁力模式 按钮,开启后,附近的物品将会飞向你,如果你的背包满了,他们不会在飞向你。
点击物品栏左上角的 设置时间 按钮,将会更改游戏时间。
点击物品栏左上角的 治疗 按钮,将会把你加满血。
有7个保存选项可以将你的物品保存到硬盘。右击可以重命名,旁边的 x 可以清楚保存。保存物品可以在世界甚至服务器之间转移
& & & & & & & & & & & & & & & &
(密码: hh4x)
下载链接默认为原作者的adfly广告链接,点击右上角的跳过广告即可开始下载
CodeChickenCore / CodeChickenLib(NEI前置)
1.12.21.12:1.11.2:
1.8:最终版:推荐版:
1.7.10:最终版:推荐版:
更早的版本:
以下版本区分客户端和服务器版
NotEnoughItems
1.10.2 以上版本需要安装JEI前置
推荐版:(推荐下载)
更早的版本:
以下版本区分客户端与服务器版
1.2.3: | 无服务器版
插件放入Mods文件夹即可
NEI Plugins
& & & & & & & & & & & & & & & &
支持的mod:
Buildcraft
装配台合成表
大多数设备的合成表
显示 锟压机、碎石机、焦炉和高炉的合成表,也可以显示蒸汽锅炉的信息
IndustrialCraft 2 exp
Ars Magica 2
Tinkers Construct
熔炼和锻造合成表
只显示燃料信息:
柴油发电机,燃气轮机发电机,半流体发电机,等离子体发电机,魔法能源发电机
Thermal Expansion
NEI Addons
& & & & & & & & & & & & & & & &
支持的mod:
蜜蜂养殖杂交配方,可以显示杂交的特殊需求(生物群系,温度等)。
支持其他mod的蜜蜂 (Thaumic Bees, Extra Bees, etc.)
将所有的蜜蜂,蜂巢,树苗和花粉添加进NEI分类
对工作台按钮的支持 (需要2.3.0.5或更新版)
显示花杂交配方
Applied Energistics
对合成面板 &?& 按钮的支持
Misc Peripherals
对电脑 &?& 按钮的支持
增加对各种工作台的 &?& 按钮支持
Buildcraft自动合成台
Tinkers’ Construct制作站
Waila可以显示物品或方块属于哪一个Mod,还可以显示一些物品的内部信息,如:BC储罐容量,IC2机器电压/容量等
& & & & & & & & & & & & & & & &
duduwendy的搬运贴:
NEI Integration
& & & & & & & & & & & & & & & &
Minecraft Forge
所有注册的液体和相关的容器列表
Big Reactors
Cyanite Reprocessor recipes
Electrical Age
显示压缩机、研磨机、磁化机和剪切机的配方
显示所有加工机器的配方
and the mod's custom shaped crafting recipes
MineFactory Reloaded
大多数机器的配方和使用液体的配方,和激光钻
Pam's HarvestCraft
压缩和养蜂场的配方
显示高炉、焦炉、碎石机和锟压机的配
下载地址:
Thaumcraft NEI Plugin
神秘时代NEI插件,支持显示坩埚配方,奥数工作台配方,注入配方
& & & & & & & & & & & & & & & &
morikawa的搬运贴:
下载地址:
更新1.11.2的版本, 改进排版
更新1.11.2和1.10.2
更新1.10.2
更新了NEI Integration的版本 (1.7.10-1.1.2)
& && && && && && &更新了NEI Addon的版本 (1.12.13.38-mc1.7.10)
& && && && && && &增加了部分NEI插件的站内搬运贴链接
增加部分说明
更新1.7.10 NEI版本 (1.7.10-1.0.5.120)
增加搬运日志
更新1.8 NEI版本
常见问题&崩溃/闪退反馈
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & <font color="#b0.2版本的NEI核心需要bspkrsCore,下载后放入Mods文件夹即可bspkrsCore下载:
请在崩溃后把log或崩溃报告中的内容发送到本帖。(回帖时请把log放入折叠中)崩溃报告的位置: .minecraft/crash-report/xxxxxx.txt(xxxxxx为日期)log的位置: .minecraft/logs/fml-client-latest.log
如果你喜欢NEI,那么请不要吝啬你的回复以及评分,让更多的人看见它!你们的回复/评分就是我们最大的动力!(评分人气不会消耗自己的人气的!)
金粒 +2028
神乎其技,不服不行!
MCBBS有你更精彩~
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我登不了国外原贴,找了半天才在这里找到NE.
神乎其技,不服不行!
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
发表于 前天&00:14
本帖最后由
00:21 编辑
1.11.2下安装NEI(包含JEI和CCL),发现与IC2(工业2mod)冲突,
启动游戏时卡在加载IC2然后推向崩溃。
部分相关信息如下
---- Minecraft Crash Report ----
WARNING: coremods are present:
&&IC2core (industrialcraft-2-2.7.86-ex111.jar)
&&NEICorePlugin (NotEnoughItems-1.11.2-2.3.0.227-universal.jar)
&&CCLCorePlugin (CodeChickenLib-1.11.2-3.0.0.328-deobf.jar)
Contact their authors BEFORE contacting forge
// Would you like a cupcake?
Time: 5/9/18 12:11 AM
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from CodeChicken Lib (codechickenlib)
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.client.Minecraft.getMinecraft()Lnet/minecraft/client/M
& & & & at codechicken.lib.texture.TextureUtils.getResourceManager(TextureUtils.java:193)
& & & & at codechicken.lib.texture.TextureUtils.registerReloadListener(TextureUtils.java:60)
& & & & at codechicken.lib.model.bakery.ModelBakery.init(ModelBakery.java:79)
& & & & at codechicken.lib.internal.proxy.ProxyClient.preInit(ProxyClient.java:28)
& & & & at codechicken.lib.CodeChickenLib.preInit(CodeChickenLib.java:39)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:647)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
& & & & at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
& & & & at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
& & & & at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
& & & & at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
& & & & at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:253)
& & & & at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:231)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
& & & & at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
& & & & at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
& & & & at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
& & & & at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
& & & & at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:148)
& & & & at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:647)
& & & & at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:276)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:440)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:352)
& & & & at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details --
& & & & Minecraft Version: 1.11.2
& & & & Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
& & & & Java Version: 1.8.0_172, Oracle Corporation
& & & & Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
& & & & Memory:
bytes (269 MB) /
bytes (489 MB) up to
bytes (4029 MB)
& & & & JVM Flags: 2 -Xincgc -Xmx4096M
& & & & IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
& & & & FML: MCP 9.38 Powered by Forge 13.20.1.2588 Optifine OptiFine_1.11.2_HD_U_C7_pre 8 mods loaded, 8 mods active
& & & & States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
& & & & UCH& & & & minecraft{1.11.2} [Minecraft] (minecraft.jar)
& & & & UCH& & & & mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
& & & & UCH& & & & FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.11.2-13.20.1.2588.jar)
& & & & UCH& & & & forge{13.20.1.2588} [Minecraft Forge] (forge-1.11.2-13.20.1.2588.jar)
& & & & UCE& & & & codechickenlib{3.0.0.328} [CodeChicken Lib] (CodeChickenLib-1.11.2-3.0.0.328-deobf.jar)
& & & & UCH& & & & ic2{2.7.86-ex111} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.7.86-ex111.jar)
& & & & UCH& & & & jei{4.5.1.296} [Just Enough Items] (jei_1.11.2-4.5.1.296.jar)
& & & & UCE& & & & nei{${mod_version}} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.11.2-2.3.0.227-universal.jar)
& & & & Loaded coremods (and transformers):
IC2core (industrialcraft-2-2.7.86-ex111.jar)
NEICorePlugin (NotEnoughItems-1.11.2-2.3.0.227-universal.jar)
&&codechicken.nei.asm.NEITransformer
CCLCorePlugin (CodeChickenLib-1.11.2-3.0.0.328-deobf.jar)
&&codechicken.lib.asm.ClassHierarchyManager
&&codechicken.lib.asm.CCL_ASMTransformer
& & & & GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.3.0 - Build 20.19.15.4549' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics 4600'
& & & & codechickenlib Invalid Fingerprint Reports: - 1 Invalid Fingerprints!:
& & & & & & & & codechickenlib has an invalid fingerprint.
& & & & OptiFine Version: OptiFine_1.11.2_HD_U_C7_pre
& & & & Render Distance Chunks: 16
& & & & Mipmaps: 0
& & & & Anisotropic Filtering: 1
& & & & Antialiasing: 0
& & & & Multitexture: false
& & & & Shaders: null
& & & & OpenGlVersion: 4.3.0 - Build 20.19.15.4549
& & & & OpenGlRenderer: Intel(R) HD Graphics 4600
& & & & OpenGlVendor: Intel
& & & & CpuCount: 8
终于等到1.12.2版本了(话说我也没有经常看这个帖)
感谢分享 点了原链接 貌似被墙了= =||||
不错,很好用,有时候玩mod不知道怎么合成,多亏了它
MCBBS有你更精彩~
发现一个问题,这个模组的文件名不能更改,更改后会导致无法启动
感谢搬运下载收藏了
感谢楼主搬运!!!
本帖最后由 wssbxj 于
22:18 编辑
为何我用的是1.7.10版本的还会出现1.7.2的问题啊
MCBBS有你更精彩~
收藏一下~~
本帖最后由 yayouren 于
05:27 编辑
丢了几个mod 建新档就没左上的按键了_(:з」∠)_旧档没影响 把mod删了 重新建档也没用 旧档还是没影响
ps: 目前原因不明 已知的解决方案是把没问题的存档的nei文件 复制过去&&文件是saves/nei/对应档
或者用txt打开对应cfg文件加入代码& & & & widgetsenabled=true
& & & & cheatmode=2
& & & & widgetsenabled=ture
第三行代表开启作弊模式
第四行应该就是 问题所在了 不知道为什么 在有些情况下会变成false 因此会产生 无法使用左上按键以及附魔等nei的功能
(10.69 KB, 下载次数: 11)
15:34 上传
点击文件名下载附件
为什么我找不到codechickencore的下载地址。。。
萌新下这个插件简直要疯了,先是JEI找了半天链接,然后FORGE版本太低,好不容易找到下到最新的FORGE,NEI的 ...
不不不,正常操作,我喜欢mod大整合玩新存档,每次下完十几二十个mod以后进游戏就崩,然后要不停找原因,各种换mod,删mod,为了这个mod舍弃那个mod(总有几个mod不兼容)
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