头号玩家的体感装备那个中国人装备被爆了之后说了什么

《头号玩家》里,没人猜出的第139个隐藏彩蛋在这_网易新闻
《头号玩家》里,没人猜出的第139个隐藏彩蛋在这
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本文系网易公开课出品,更多内容下载网易公开课APP。有没有这样一部电影,让世界各地在不同年龄段、身处不同文化的人在一瞬间心意相通?有没有这样一些镜头,能够同时让影迷、游戏迷、ACG爱好者等拥有截然不同兴趣属性的人泪流满面?是的,尽管听起来不可思议,但《头号玩家》做到了。据全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN称,电影里有多达138个隐藏彩蛋。但你不知道的是,它还有第139个隐藏彩蛋。一、送给8090一代的“彩蛋”《头号玩家》的时间设定在2045年,反乌托邦社会和经济结构逐渐崩溃,资源的失衡和贫富差距的扩大使得逃避现实成为风潮,虚拟游戏犹如一针迷幻剂,人人沉迷于一款名为“绿洲”的VR游戏。在现实生活中,主人公韦德住在贫民窟,跟着姨妈艰难谋生。可一戴上VR眼镜进入“绿洲”,他就能摇身一变成为风光无限的彩蛋猎人。彩蛋,是“绿洲”的创造者哈迪去世时留下的宝物。找到彩蛋的人,不但可以获得绿洲的控制权,还可以获得价值5000亿美元的公司股份。一夜之间,各方力量集结成队伍聚集在“绿洲大陆”,试图争抢这个足以改变现实世界格局的秘宝“One Piece”(《海贼王》中大海盗时代最伟大的宝藏)。从此,大寻宝时代到来。寻找彩蛋的队伍中,有以男主和他的伙伴们为主的五个彩蛋猎人,也有世界第二大游戏公司IOI组建的“第六人”。在这一场寻宝游戏中,主角的个人成长和对抗反派双线并进,现实和虚拟世界凶险交加,战火一触即发,人们不得不联手起来对抗巨大的阴谋。这部电影最神奇的,不是那个在影片中被众人追逐的“彩蛋”,而是斯皮尔伯格在电影中埋下的,由游戏、电影、动漫梗组成的上百个彩蛋。为了这些彩蛋的版权,制作方跑遍了迪士尼、环球,派拉蒙等等公司,花费了几年时间,才有了呈现在荧幕上的这些惊喜。电影开始,男主角帕西法尔进入游戏后,可以看到传送带上是日本三丽鸥经典动漫形象:青蛙卡洛比,Hello Kitty,和酷企鹅。在等待的车队中,那辆红色的是《克里斯汀魅力》中的普利茅斯复仇女神跑车,靠在跑车上的正是《古墓丽影》中的女主角劳拉。复仇女神跑车和劳拉男主角驾驶的是《回到未来》中的时光机德罗宁DMC-12,还因此被女主角调侃为《回到未来》的男主角“麦克弗莱”。女主角阿尔忒密斯的摩托出自1988年的日本动漫《阿基拉》。阿基拉中的摩托当她驾驶着摩托从路过的影院飞驰而过时,背后的影院招牌上“施瓦辛格”几个大字闪闪发光,仔细一看,这家影院正在放映1992年的《幻影英雄》。快到赛车的终点线时,“金刚”从帝国大厦一跃而下。男主去夜店和女主见面时,穿着搭配来自1984年的《天生爱神》。进入酒吧后,迎面走来的是小丑女和丧钟;舞池上空,甘道夫正在愉快地蹦迪。要论最明显的致敬,还得是库布里克的《闪灵》,斯皮尔伯格几乎1:1地还原了《闪灵》中的场景,让观众们在影院中体验了一次VR版的惊悚情节。《头号玩家》还原《闪灵》此段还有钢铁巨人大战反派的机械哥斯拉,男主角的队友大东化成高达RX-78-2,并且大喊一声,“俺はガンダムだ”(我就是高达),这一幕不知看哭多少高达粉。细节上的惊喜已经让人目不暇接,万万没想到,制作方甚至连海报和片名都不放过。片名被设计成了一个迷宫,顺着迷宫走出去,会发现出口正好通往一颗彩蛋,这个设计也恰巧对应着电影中哈利迪所称的“心中的迷宫”。另一颗重磅彩蛋是反派翻车后,车头处清晰可见一个二维码。扫过之后可以进入一个页面,里面满是头号玩家的预告片和宣传物料,还有六个复古街机小游戏,包括《机器人大战:2084》,《防卫者》,《JOUST》等等。这是一部神奇的电影。60后70后能在其中找到熟悉的电影和配乐,80后90里可以发现曾经让他们痴迷过的动漫和游戏,这一切的复古元素在2045年集合完毕,最终用受00后欢迎的方被呈现出来。《头号玩家》已不是一部电影,也不是一次流行文化的大巡礼,而是虚拟世界爱好者们在这两个小时里做的一场梦。二、打破幻象拥抱真实《头号玩家》的可贵之处在于,一个关于游戏和虚拟的电影,最终的落点却落在了拥抱真实。男主角的扮演者泰尔曾经在采访中说,“绿洲五强”中的每个人,都是社会的边缘群体。这个群体里的人,生活在两个世界,又感觉自己不属于任何一个世界男主角帕西法尔,真名韦德,在现实中原本并不勇敢。他胆怯,贫困潦倒,并不自信,游戏中的帕西法尔是他想成为又不敢成为的存在,而帕西法尔这个角色的成长,又促进着现实里韦德的成长。女主角萨曼莎·库克天生脸上带有胎记,游戏里张扬的狩猎女神,在现实中也只能用头发盖住另一半边脸,穿着破洞的丝袜。因为父亲负债致死,她害怕别人的眼光,所以一开始,也拒绝了韦德的求爱。艾奇在现实中是一个黑人女孩,不想因为性别被忽视实力,所以她选择在游戏中成为一个无往不能的大块头的男人。阿修本人是一个华裔小学生,只有11岁,不喜欢被人轻视,象征游戏中的“小学生”;大东是一名信仰禅宗的日本武士。他可以代表日本的宅男群体,即便爱好独特不善交际,可他们也是有着坚定梦想的人。无论是游戏还是现实世界里,这五个人都不属于“主流”。他们选择了在“绿洲”中成为孤胆英雄,是因为在现实中实现自我价值没那么容易。穷人如此,富人呢?大反派诺兰,富可敌国,在游戏世界里可以拥有无边法力的防御武器。可在现实中,他却笨到将重要的密码随手乱贴,被自己的女下属噎得不敢说话。这个游戏中的所有人,因为无法接纳真实的自己,所以选择了拥抱幻象。而制造这些幻象的人,哈利迪,他清楚的知道这一切都是幻象,所以他自称为厌恶造物的造物主,他意识到虚拟现实像一个沼泽,只会使人越陷越深。所以,第一把钥匙的谜底是“试着倒退”,第二把钥匙是“拥抱真实”,第三把钥匙是“回到初心”。在尾声,哈利迪告诉韦德,是因为自己害怕现实,才选择游戏作为自己一生的归宿,而到自己快要死了的时候,才明白,只有在现实里,他才能吃上一口饱饭。三、永远保有初心如果说詹姆斯·哈利迪是游戏造物主,那么斯皮尔伯格就是当之无愧的电影造梦者。无论你喜欢什么类型的电影,不管年龄多大,只要对电影稍有了解,就都绕不开斯皮尔伯格这个名字。喜欢战争片,那你不可能没看过《拯救大兵瑞恩》;如果沉迷于科幻,就更不可能错过《E·T》,《侏罗纪公园》,《夺宝奇兵》……事实上,被定义为商业片导演的斯皮尔伯格从未被资本所限,他一次又一次证明了,他可以拍出任何他想要拍出的类型片。《头号玩家》做VR特效的这两年半里,闲不下来的斯皮尔伯格还顺手拍了一部电影,名叫《华盛顿邮报》。是的,它就在不久前被提名为奥斯卡最佳影片。当斯皮尔伯格决定拍摄《头号玩家》的时候,观众们并不看好,甚至嗤之以鼻,这部电影的原著《玩家一号》场景复杂,拍摄难度大,更何况斯皮尔伯格已达暮年,怎么能拍得出年轻人心中的流行文化?可他还是做到了。保留着对世界的天真和好奇,作为“好莱坞最有话语权的导演”,拍出过无数载入史册的伟大作品,斯皮尔伯格还在用孩子一样的眼光打量世界。电影里,一切的通关秘籍都指向了最纯粹的初心:“玩”。最后一关,全世界都在看着男主角通关的直播,他一个人在屏幕前玩着世界上第一款有彩蛋的小游戏。通关的那一刻,所有人都在为他欢呼,包括反派组织IOI的成员。那是不分国籍,年龄,身份,性别,纯粹只是一群人出于游戏的热爱而发出的呼声和激动的眼泪。有网友说:没有人理解过我对游戏和电影的热爱,他们只会叫我“宅”。但是这一刻,我觉得自己被完全地理解了。在电影中,多次被提及的“玫瑰花蕾”来自电影《公民凯恩》。在《公民凯恩》中,报业大亨凯恩临死前说了一句“玫瑰花蕾”,为了弄懂这四个字的含义,记者四处询问也一无所获。直到最后焚烧凯恩家具时,才发现,“玫瑰花蕾”,是他刻在童年心爱雪橇上的字。“玫瑰花蕾”代表着人内心真正所珍视,且纯粹的事物。这是斯皮尔伯格最真挚而郑重的致敬。《头号玩家》影片最后,通关的韦德出现在哈利迪的房间。这个满头银发的老人笨拙地弯下腰来,神情茫然,口齿不清地自言自语,“金蛋呢?金蛋哪里去了?”一边说话,一边慢吞吞的在房间里摸索着,仿佛在寻找着一枚再普通不过的回形针,而不是那一枚搅得现实世界鸡犬不宁,让追逐的人们头破血流的彩蛋。说什么名利富贵,翻手为云覆手为雨,说到底这只是一场游戏,何必那么认真。“输赢有那么重要吗?玩就对了。”这大概就是《头号玩家》那个你永远找不出来的彩蛋。人们走得太远,总是忘了为什么而出发。在电影的尾声,哈利迪看着韦德,温和而慈爱地说:“谢谢,谢谢你玩我的游戏。”荧幕之上,哈利迪的脸和斯皮尔伯格逐渐重合,这位72岁的老人,慢吞吞的转向镜头,面向数亿观众。谢谢你,玩我的游戏。谢谢你,看我的电影。关注网易公开课微信公众号(ID:open163),对话框回复“闪灵”,获取视频链接
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责任编辑:雷雨薇_NBJS5791
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分享至好友和朋友圈豆瓣9.0,这部《头号玩家》把腾讯黑惨了!豆瓣9.0,这部《头号玩家》把腾讯黑惨了!唔哩头条百家号Hello,我是爱追剧爱看片爱八卦的唔哩菌。上周末,我的朋友圈被一部新片给刷爆了。不卖关子,那就是《头号玩家》。老实说,这片真可以算得上大黑马了。映前,谁都没有想到能这片会大爆发,因为一切要素都不算特别讨好。首先,题材。“头号玩家”顾名思义,是一部关于游戏玩乐的电影。可纵观影史,好像没有一部游戏类型电影是很成功的,不信:《马克思·佩恩》、《刺客信条》、《古墓丽影》、《代号47》、《波斯王子》…甚至哪怕《魔兽》也如此,北美上映时被同期小成本恐怖片《招魂》吊打。《魔兽》游戏改编电影堪比毒药,为此好莱坞几大公司也都把《神秘海域》、《细胞分裂》、《看门狗》、《光环》这样的热门游戏搬上大银幕的计划给搁置了。这些自带人气基础的热门尚且如此,更何况毫无玩家传阅度而言的《头号玩家》。电影改编自恩科特·克莱恩于2011年发行的小说《玩家一号》,讲述了主人公韦德·瓦兹通过玩一款名叫“绿洲”的VR游戏,收货友情爱情名利,走向人生巅峰的故事。总的来说,就是一个被我国网络小说玩坏了的本子。剧情并不算特别出彩,导演则请来了近些年很受质疑的史蒂文·斯皮尔伯格。商业大片上有《侏罗纪公园》、《夺宝奇兵系列》,艺术佳片上有《辛德勒的名单》、《拯救大兵瑞恩》的斯皮尔伯格,毫无疑问是影史的里程碑人物。但近些年来,却好像显得愈发保守了。像是新世纪之后的《战马》、《慕尼黑》、《间谍之桥》、《华盛顿邮报》等片,质量虽不差,但却没有什么突破。尤其是2016年的《圆梦巨人》,更是将“廉颇老矣,尚能饭否”的质问之声推向了极致。从题材、故事、导演这三大要素来看,《头号玩家》实在缺乏爆款潜质。但偏偏就是它,点燃了观众。目前豆瓣评分9.0(十八万人评价),是近几年内,继《疯狂动物城》、《摔跤吧!爸爸》、《寻梦环游记》之后,第四部豆瓣评分破9的片。照着《动物城》、《摔爸》、《CoCo》的票房走势来看,《头号玩家》也可能走出凭借口碑优势,走出逆天的票房曲线。一连串数据也证明了这种走向,无论是北美还是中国内地,都拔得头筹。中国内地票房,数据来源:时光网其中有一个现象非常奇怪,那就是中国首周报收6000万美元,而提前一天的北美则是4000万美元。怪在哪?很多童鞋想必也看过不少影评人对于《头号玩家》的解析,此片的一大特色是彩蛋和梗非常之多。一眼望去,各种经典电影、各种电子游戏的人物轮番登场,共聚一堂。《守望先锋》里猎空、《街头霸王》中的春丽;大猩猩金刚,元祖高达,钢铁巨人,看得人完全不想眨眼,生怕一打盹就错过了什么。这不,稍一不注意,Hello Kitty就从眼前走过去了。各种被玩家影迷所熟悉的角色,被用一种新奇的方式在巨幕上活了过来。奇就奇在这,为什么中国人对这些东西表现出来的热情更高。严格说起来,其中不少游戏或者形象并没有正式引进到国内。就拿游戏这一块来说,咱们也没有出过暴雪、任天堂、索尼、科乐美、雅达利、南梦宫…等影响游戏史的厂商。因此,自然也没有世界级影响力的游戏。当然我们这做游戏的也不少,还产生了具有中国特色的游戏,像是巨人的《征途》、腾讯的《御龙在天》、搜狐的《天龙八部》……这类游戏的特色是什么呢?“你充钱了,就变强了”或者“黄金会员永远吊打青铜会员”。这也就是为什么当《头号玩家》里,当反派说出自己的目标是在游戏里植入广告,让玩家买各种等级会员,甚至开挂都可以时,许多中国观众当场就会心一笑了,因为这种境况就实实在在发生在我们周围。反派机智的中国玩家们,还给这类游戏起了个别名“氪金游戏”,类似于金坷垃。字眼间,足以见对这类游戏的鄙视程度。因为,它们已经违背了游戏的初衷。游戏乃至电影对于很多人来说,都是为了逃避苍白而无力的现实而氪金游戏,遵照“谁心悦会员等级高谁高贵”的玩法,其实不过是现实金钱干预人格高低玩法的虚拟再现吧!从本质已经违背了游戏的本质。《头号玩家》的火爆在某种程度上来说,也许正是许多中国玩家心声的反映——我们渴求游戏,但现在市面上的许多游戏却让人伤不起。《一代宗师》里说,念念不忘,必有回响。《头号玩家》就是一部有回音的电影,它狂嗨的背后是对人类社会的反思。它列出一则则预言,其中一些已经实现,像是游戏装备变为一种财富象征。还有一些即将实现。影片开头,人们带上VR眼睛,等着无人机送来外卖。吃喝无忧,沉溺在虚拟世界中,看似一切都很美好。然而镜头一转,外部则是犹如末世般的荒凉,垃圾成堆、人口拥挤、游民遍地……娱乐至死的游戏世界与荒凉寂寥的现实生活形成了鲜明的对比。这是《头号玩家》隐藏得很深的一点,与《2001太空漫游》、《千钧一发》、《银翼杀手》等伟大科幻片一样,它也有着对于人类命运的悲观展望。就像赫胥黎、波兹曼等的思考,我们终将毁于我们热爱的东西。但又不完全悲观,它还有一丝乐观。最后主角韦德获得了游戏的控制权,现实与虚拟之间,他做了平衡让人们在享受游戏带来的快乐时,也不舍弃现实。因为现实是唯一真实的东西。这种理想化来自于导演斯皮尔伯格,他不是库布里克那样的上帝视角者。这是最被许多人诟病的一点。2000年初,库布里克去世后,他接手了库布里克的遗作《人工智能》,这是一个探讨智能与人类关系的冷科幻片,可斯皮尔伯格拍得很感性。上映之后,许多影评人都批评他,太过温和,丢失了库布里克的尖锐。但又何尝不是斯皮尔伯格独特之处呢?他不是在父母亲人的温暖下长大的人,相反他生在在一个离异家庭。小时候,父母就离婚了,他和三个妹妹分离,随着父亲在加州生活。在他的印象中,父亲阿诺德是个传统的犹太人,固执己见、自以为是。他瞧不起儿子的电影梦,认为这种东西不入流。他虽然不是一个成功的工程师,但却无比骄傲。父子之间的矛盾,是斯皮尔伯格成长时不可磨灭的一道阴影。因此,在他的电影中,父亲这个形象总是缺位的。哪怕是他最温暖的《E.T.外星人》。面对经历带来的疼痛,有的人选择了沉沦。像是波兰斯基,他的电影是灰暗的、绝望的。而像斯皮尔伯格,他选择了看清丑陋后的坚信,坚信美好的东西、坚信人类天性里的共情、怜悯。《头号玩家》也是一样,它讲的是游戏,描述的是幻想,但它不幼稚,它看到了那些负面,却又继续笃信所热爱的。这是《头号玩家》最动人的地方,发现现实的丑恶,眼睛不瞎就行了,但坚信美好的东西,还需要一颗坚定的心。最后,愿你也有一颗“头号玩家”的心。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。唔哩头条百家号最近更新:简介:专注提供新鲜的综合新闻资讯作者最新文章相关文章《头号玩家》:知道这三个梗就够了!
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《头号玩家》改编自恩斯特·克莱恩(Ernest Cline)2011年出版的同名小说,故事大概用一句话就能讲完——
2045年,人类在VR虚拟现实游戏绿洲中,互相竞争,寻找游戏创始人所隐藏的三把钥匙,以获得整个系统控制权的故事。
剩下的便是大量的彩蛋与文化指涉了。
斯皮尔伯格的整个团队,跑遍全球,搜集各种经典IP的版权,但体现在电影中,则仅仅是在「绿洲」游戏中一闪而过的某个「化身」。
这些「化身」虽然仅仅是一个形象,但在电影中它的数量足够多。多到可以适配最大的受众群体,让每个人都能找到自己的兴趣点。在电影刷爆朋友圈的同时,还掀起了一阵找彩蛋的狂潮。
电影中的彩蛋多达100多处,任何一个在流行文化中成长起来的人,都会被影片击中。除了高达、HelloKitty、机械战警、《街头霸王》的RYU、《侏罗纪公园》的霸王龙,还有顶替奥特曼出现的钢铁巨人……
即使你不是自身的游戏迷、动漫迷、影迷,你也会在侏罗纪恐龙和金刚出现时虎躯一震,也会沉迷在游戏关卡带来的快感。
片中有三处十分显眼的致敬,它们是韦德最爱的电影《天生爱神》、进入《闪灵》的冒险以及替换了原著中奥特曼位置的《钢铁巨人》。
《头号玩家》的世界中,《天生爱神》是一部人尽皆知的杰作。这也是斯皮尔伯格心中理想世界的样貌。
片中占据较大篇幅的《闪灵》,象征着斯皮尔伯格心中最完美的电影圣殿。但斯皮尔伯格骨子里的娱乐精神,却让他无法拍摄《闪灵》这般神奇又任性的艺术品。进入《闪灵》则仿佛让斯皮尔伯格真正坐上了库布里克的位置。
90年代的伯德,才华横溢,不知天高地厚,向华纳提出「让迪士尼做他们的公主电影,我们有机器人有枪有特工,我们做一些不一样的吧」,由此才有了「钢铁巨人」的形象。
也正是因为钢铁巨人所代表的那支亚文化的独特与特别,才可以让重新发掘这些的《头号玩家》如此火爆。
《闪灵》中闹鬼的237房间。
刹那间将我们拉回当年惊恐的现场:鱼缸中的女僵尸、诡异的双胞胎。
甚至连酒店人员的黑白照也最大程度还原。
正因如此,观看这样的电影,成为观众寻找同类的过程,我们曾经爱过,却不被其他人重视的事物,在这里成为了整个世界都在寻找的最高准则。
那些不曾被理解的小情绪,斯皮尔伯格却对你说:嗨,你想的我都懂。
然而仅凭致敬彩蛋就能圈到这么多的粉?当然不是。
回到到电影本身,随着主角在游戏和现实之间的切换,不断通关、生离死别。期间的排名、积分、激情、无奈,活脱脱的勾勒出你我的人生。让我们既温暖又感动。
影片最后,哈利迪满眼热泪的感激韦德,只是说了一句:
"谢谢你玩过我的游戏。”
这或许也是斯皮尔伯格对全球影迷的告白:
“不为别的,只是谢谢你们看过我的电影。”
- The End -《头号玩家》:属于玩家们的彩蛋 |}

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