追月神要抵抗吗3技能的抵抗,可以触发骰子鬼的效果吗

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阴阳师追月神觉醒后技能以及御魂搭配介绍
阴阳师追月神觉醒后技能以及御魂搭配介绍,追月神是一个SR卡,他的技能十分强势,并且这位可爱的萝莉可不弱哦,他的御魂也很讲究,下面就跟小编一起来看看萝莉追月神的御魂搭配吧。
1追月神点评:
SR级打火机,觉醒前看上去还听可爱的,觉醒后就像兔女郎。作为第一个打火机的SR式神,无论是供火能力还是生存能力都甩开座敷童子一大截,绝对是接下来供火的第一选择!虽然相比辉夜姬还是有差距,但是绝对是非酋的福音。
2追月神的技能:
【邀月】:追月神使用月之印,攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害,并增加自身20%行动条
点评:普攻,附带自拉功能,没有写触发概率,应该是100%几率拉自己20%的行动条,很实用的普攻
【清辉月华】:被动
每个敌方单位行动后,数珠念咒1次,达到6次时,数珠用降魔杖猛烈轰击地面,对敌方全体造成攻击120%的伤害,并有30%的概率击退目标30%行动条
点评:核心供火技能,喂满后不仅供给鬼火和速度,还提供攻击加成和自身抵挡一次控制。这个供火技能看上去和辉夜姬很像,都是行动后增加鬼火,但是和辉夜姬的区别在于,追月神的供火状态只持续到自己下次行动时。
所以追月神每回合都要释放技能持续供火,不能像辉夜姬那样2回合释放一次,再加上释放技能所需要的2火,在供火上,追月神略逊于辉夜姬。
【明月潮生】:每次战斗开始时,追月神使己方鬼火行动条额外推进1格,满级4格。
点评:被动,相当于自带火灵
追月神的速度不能太快,别超过输出式神,不然打火意义不大
招财猫四件套+效果抵抗*2
2号位:速度,4号位:效果抵抗/生命加成,6号位:生命加成
打火量不如辉夜姬,先手也不如座敷,但是在持续作战和给团队加成方面比较适合目前的斗技环境。
火灵四件套+效果抵抗*2
2号位:速度,4号位:效果抵抗/生命加成,6号位:生命加成
主要应用于御魂、探索、突破等快节奏的对战中,两者叠加能给团队提供很多的火和输出环境
这两个御魂怕是打火式神的标配了吧
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体验服在日的更新中,新阶同步加入体验服卡池与百鬼弈,在当日的百鬼弈中投入使用,经过测试,大致技能机制与培养建议如下(部分测试结果来源于@冰冷之海,给海大比心~)。
一、式神形象
御馔津,又名宇迦之御魂神,是日本神话传说中的稻荷神,主管食物、农作与工商业发展,传说中是须佐之男与大市姬所生之子。由于御馔津(みけつのかみ)的读音与狐狸古语(けつ)的读音相近,因此其视为与狐狸有相当重要的联系,传说中也将狐狸视为她的使者。因此在阴阳师中设计御馔津形象时,在她的周身布满了稻谷,技能特效中也充满了稻谷元素,而狐狸作为她的坐骑存在。御馔津由川澄绫子老师进行献声。
御馔津觉醒前形象
御馔津觉醒前设定
御馔津觉醒后形象
御馔津觉醒后设定
二、属性面板
御馔津是一位主输出定位的SSR式神,攻击和生命都达到了S级,拥有相当不错的面板。
御馔津属性面板
具体基础属性面板(属性值均为6星40级觉醒后状态):攻击S 的攻击数值在S级攻击中是处于最低端的,但仍然能够保证较高的输出)、生命S 12646(除玉藻前外第二个生命达到S级的输出式神,生存能力相较其他输出式神强)、防御A 450(在高生命的情况下仍拥有较高的防御面板,能够更好地配合盾类式神)、速度S 119(S级速度中相当拔尖的数值,保证了出手的频率和解控的速度)、暴击B 5%(作为输出式神而言最为美中不足的属性,限制了暴伤属性的培养)。
觉醒效果:御馔津在战斗开始时,立即施放“狐狩界”。与辉夜姬类似的觉醒效果,保证了开场的反击能力,同时解放了二号位对速度的绑定。
三、技能解析
一矢(普攻):御馔津射出一箭,对敌方目标造成攻击力80%(满级100%)的伤害。另外,在敌方每次行动后,御馔津有10%的概率抓住敌方破绽射出带有4重符咒效果(封印被动、封印御魂、沉默、禁疗)的“一矢·封魔”。一矢·封魔不会触发目标式神的御魂和被动。
※ 普攻一矢本身没有特效,由狰或骰子鬼触发的反击一矢同样没有特效,但普攻拥有一项被动效果(由于收录在普攻内,因此不受封印效果影响),当且仅当此被动效果触发的一矢·封魔能够产生4重负面符咒效果。
※ 一矢·封魔产生的4重负面符咒效果可以被驱散,在附加或驱散时均完全独立,在附加时会受到效果命中与效果抵抗的影响,基础命中概率为100%。当对方式神拥有抵挡特定负面符咒效果的护盾时,仅能抵挡对应的负面符咒效果,其他效果仍然可以正常附加(如大天狗与追月神能够抵挡沉默,雪童子可以抵挡封印,但其他效果不能抵挡)。
※ 一矢·封魔不会触发任何敌方式神的被动与御魂,而不仅仅是命中的目标式神。使用一矢·封魔不能触发招财、轮入道、涅槃之火等回合触发类御魂,但可以触发魅妖、针女、狂骨等伤害触发类御魂。
※ 一矢·封魔能够在敌方的伪行动回合结束后触发(如万年竹的反击、百目鬼的控制等),但其造成的伤害不会触发敌方式神的反击。
※ 封印、沉默时一矢·封魔不受到任何影响;嘲讽、混乱时一矢·封魔仍能触发,但攻击目标会改变(分别改变为嘲讽对象与随机目标);冰冻、睡眠、眩晕、变形时一矢·封魔不能触发。
※ 一矢·封魔产生的禁疗效果,与其他技能产生的减疗效果属于统一体系,实际上即为减少100%的治疗量,因此被禁疗的单位受到任何治疗效果时,治疗值恒为1。
御馔津二技能狐狩界特效
狐狩界(二技能):直至下次行动前,御馔津将持续张开狐狩结界,在此期间,御馔津在敌人行动结束后打出一矢·封魔的概率提升至30%,且一旦触发即获得4张符咒。结界维持期间,每张护肤提升全体3%的防御、2%的伤害、1点速度。御馔津最多能用念力控制12张符咒。御馔津在战斗开始时,立即释放狐狩界!
※ 开场释放狐狩界属于伪行动回合,能够触发招财、轮入道、涅槃之火等回合触发类御魂,释放后维持至御馔津自身第一次行动前。
※ 当且仅当结界存在时,触发一矢·封魔能够获得符咒,且符咒能令全体己方单位获得增益效果;当结界不存在时,即使触发一矢·封魔也不能获得符咒,现存的符咒也不能令全体己方单位获得增益效果。自身获得的符咒不能被驱散,仅能通过三技能消耗。
御馔津三技能燃爆·破魔箭特写镜头
御馔津三技能燃爆·破魔箭特效
燃爆·破魔箭(三技能):御馔津引燃全部符咒射出燃爆·破魔箭,对敌方造成攻击力150%的伤害。每张符咒可为这一击额外带来御馔津20%(满级25%)攻击力的伤害。
※ 使用燃爆·破魔箭会消耗当前所有的符咒,每张符咒提供的伤害加成仍归入这一段伤害中,即消耗符咒不会增加攻击段数,技能升级所提供的伤害加成仅作用于符咒附加的伤害,而对基础伤害没有提升。
四、阵容与御魂推荐
1)阵容选择
御馔津与彼岸花机制类似,主要的功能性都是基于敌方行动回合来进行反制,虽然触发概率不如彼岸花稳定,但一旦触发产生的4重负面符咒效果对敌方的影响是非常大的,因此敌方行动回合越多,对于御馔津而言就越有利,所以她更适合于中速偏后手的队伍使用,在先手队用于压制增强优势也有一定效果,但不明显。
2)御魂主属性选择
由于御馔津在作为输出的同时,因此在基于不同定位时,她有不同的御魂主属性方案选择。
定位1:后手队强力输出,随缘控制
主属性方案:攻击/攻击/暴击(暴击伤害)
在低速且后手的情况下,御馔津在自身首次行动前就能堆叠数量不错的符咒,因此能够快速打出高额伤害,但这种情况下,被控制的几率会大大增加,因此需要配合驱散式神。
定位2:后手队持续消耗,反制控制
主属性方案:攻击/抵抗/暴击(暴击伤害)、生命/抵抗/暴击(暴击伤害)、生命/抵抗/生命
由于御馔津需要通过主动释放即能来强化自身作用,因此一旦被控制后,下一个回合期间能发挥的效果就相当有限,因此为了保证持续小号,并且能够增加一矢·封魔的触发频率,需要堆积效果抵抗属性,同时也可以堆积一定的生命属性来增强生存能力。
定位3:先手队优势压制,强化控制
主属性方案:攻击/命中/暴击(暴击伤害)
由于御馔津在未积累符咒时爆发伤害并不高,在先手队使用时,不适宜采用纯输出属性,因此应该强化命中属性,保证在面对高抵抗的后手队时,一旦触发一矢·封魔即能稳定控制。
3)御魂四件套选择
大招输出类:破势、鸣屋
燃爆·破魔箭作为单段单体爆发技能,在符咒数较多时伤害非常可观,破势是标准的搭配,而御馔津自身也能较高频率地产出控制效果,也可以选择鸣屋。在选择此类御魂时,主要依靠燃爆·破魔箭打出伤害,因此在主动回合交替使用两个主动技能,保证输出节奏。
反击输出类:狂骨、针女、网切
由于一矢·封魔的触发频率较高,因此配合概率触发的针女、网切等也会有不错的效果,同时由于反击不消耗鬼火,因此狂骨也能够获得比较高的伤害加成。在选择此类御魂时,主要依靠一矢·封魔打出伤害,因此在主动回合应尽多地选择施放狐狩界,保证反击频率。
辅助类:返魂香、幽谷响
当御馔津的御魂属性不为纯输出时,可以考虑选择功能性的御魂,如在堆积命中时,可以选择返魂香,而在堆积抵抗时,可以选择幽谷响。
五、总结评价
御馔津作为主输出副控制的式神,在机制上确实达到了SSR的水平,在弹性较大的输出空间里附加了较强的功能性,二技能的增强反击与三技能的爆发输出相当于为她提供了两种形态,与先隐藏保全自己,再出现改变一切的传记内容相当符合,也增强了可玩性。由于基于敌方式神行动的反击与控制机制,将御馔津限定在一个偏后手的队伍之中,目前后手队中最为横行霸道的便是椒犬队或椒陆生队,在面对这种队伍时,御馔津的一矢·封魔拥有源于反击而高于反击的特性,对这类椒图反击队拥有极强的控制作用,虽然大招在椒图连线下无法打出极高的伤害,但通过反击封印与沉默能够极大地限制绝大多数式神的行动,同时禁疗的效果完全取缔了敌方的续航能力。因此御馔津的出现,打破了目前椒图反击队一家独大的局面,引导着斗技阵容的多样化,如果接下来不进行削弱的话,将会是下个版本中出场概率非常高且作用非常明显的主流式神。
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阴阳师骰子鬼到底是怎么用的 什么叫抵抗时反击
我有更好的答案
意思就是抵抗对方控制的时候可以攻击对方比如雪女放了大招,没冻住骰子鬼的式神,就会被这个式神反击
采纳率:90%
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日来源:游迅网编辑:君辞-v-
阴阳师1周年庆版v1.0.28游戏类型:卡牌对战游戏语言:简体中文
大小:722.18MB更新:
&&阴阳师追月神技能好用吗?阴阳师追月神是目前新上线的联动sr式神,很多小伙伴们都想知道这个式神的技能如何,效果好不好用呢?下面是小编带来的追月神SR技能及属性效果解析,一起来看下哦!
&&阴阳师追月神技能怎么样?
&&阴阳师追月神技能:
&&追月神使用月之印,攻击1名敌人,造成攻击100%伤害,并增加自身20%行动条
&&2、清辉月华
&&追月神向月亮起舞,使己方全体单位获得月之祝福效果,持续至月神下一次行动,期间增加其他友方单位10点速度,同时每个回合结束时额外推进鬼火行动条1格,该效果不可被驱散。
&&3、明月潮生
&&在每次战斗开始时,追月神使己方鬼火行动条额外推进1格
&&以上就是阴阳师追月神SR技能及属性效果解析,更多资讯信息请继续关注游迅网!希望对各位小伙伴们有所帮助哦!
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阴阳师追月神回火机制详解 追月神是怎么回火的
作者:送命的提莫
更新时间: 16:47:08
来源:西西下载原创
阴阳师追月神回火机制详解 追月神是怎么回火的
新的鬼火式神追月神独特的推条回火机制,让很多玩家都不是很清楚追月神究竟是怎么回火的,下文就来了解一下这个第三个兔子军团成员的回火机制。
追月神回火是如何计算的?
追月神开局释放一次被动,使己方的鬼火行动条+4,轮到第二个式神出手时即可获得三火,一局战斗只会生效一次
接下来是追月神的大招,2火主动释放
使友方全体加攻加速,每一个友方单位回合结束时,鬼火条向前推进一格,效果以追月神回合计算,持续一回合。实测每一个友方单位行动前和行动后鬼火条都是+1格。但是轮到追月神时,行动后不会增加鬼火条,只会在行动前+1格,因为轮到她是正好大招效果消失。
其中镰鼬每多动一次,就会推进一格鬼火条,式神触发轮入道或者凤凰火触发大招等获得第二次行动机会时,也会推荐一格鬼火条。但是反击系式神和狰听骰子鬼等带来的伪回合不会触发此效果。
另外,召唤位回合不会推动鬼火条行进。
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