绝地求生中国玩家数量玩家大量流失,英雄联盟要重新崛起了吗

> 卢本伟事件过去了 但《英雄联盟》主播转型《绝地求生》的脚步仍在继续
卢本伟事件过去了 但《英雄联盟》主播转型《绝地求生》的脚步仍在继续
DoNews互娱12月12日特稿(记者 顾福昌)任何一个关注直播行业的人都会发现这样一个现象,最近半年,越来越多的《英雄联盟》主播开始直播《绝地求生》。在卢本伟事件爆发后,观众中流传起“英雄联盟主播都是挂逼”的说法。卢本伟,外号五五开,是斗鱼直播一名头部《英雄联盟》主播。在一次《绝地求生》直播中,卢本伟29杀“吃鸡”。事后卢本伟将该视频上传到微博炫耀。后面的三四天内,B站UP主接连上传多部视频指证卢本伟开挂,随后舆论被迅速引爆,网友,主播纷纷指证卢本伟开挂。目前卢本伟已经停播,但并未承认开挂属实。实际上,卢本伟并不是第一个被质疑开挂的主播。短短半年内,油条,PDD等《英雄联盟》主播都曾陷入在《绝地求生》直播中开挂的传言。尽管如此,仍有大量的《英雄联盟》主播转投《绝地求生》。大批《英雄联盟》主播转投《绝地求生》,一部分被怀疑成了“挂逼”最近半年,不少观众发现他们喜欢的《英雄联盟》主播将更多时间投入到了《绝地求生》直播中,有些主播甚至已经不再播《英雄联盟》了。当你打开斗鱼,你会发现五五开卢本伟,大司马,笑笑,蛇哥在直播《绝地求生》;当你打开熊猫,你会看到PDD,若风也在直播《绝地求生》。事实上,无论是斗鱼,熊猫,虎牙,全民还是战旗,几乎所有平台的《英雄联盟》主播都在尝试着去直播《绝地求生》这款游戏。有行业人士称,几乎70%以上的《英雄联盟》头部与中型主播都曾尝试过直播《绝地求生》。效果较差,人气下降或者被喷的厉害的,主播可能会选择放弃,回归到了《英雄联盟》的直播中,不再沾染《绝地求生》这款游戏。不过,这种情况极少出现。随着大量《英雄联盟》主播涌入《绝地求生》板块,开挂传言也越来越多。要知道,在《绝地求生》刚刚兴起,外挂横行的时候,陷入开挂传言的主播也并不多。为什么偏偏《英雄联盟》主播转型后开挂传言变多?且集中在《英雄联盟》转型主播身上呢?不少观看直播的观众都有这样的疑问。油条、PDD、笑笑等主播都曾陷入过开挂传言,但真正将观众对《英雄联盟》主播的信任斩断的还是卢本伟。在卢本伟事件持续发酵的这段时间里,各大《英雄联盟》头部主播,几乎都会在直播过程中被弹幕怀疑成“挂逼”主播。年薪百万千万的《英雄联盟》主播为什么还要去直播《绝地求生》?不少人有这样一个疑问,部分直播《英雄联盟》的大主播年薪已经达到百万甚至千万的水平,即使中型主播的收入也颇为可观,为什么还有这么多的《英雄联盟》主播去冒着人气下降的风险转型《绝地求生》呢?从主客观两方面进行分析,无论是《绝地求生》打开的新直播风向所导致的的平台资源倾斜,还是从主播个人角度出发,对于自身成长性的考虑,都迫使着他们进行转型。据直播平台匿名人士透露,不少《英雄联盟》主播近半年来人气下滑。尽管在观众看来并没有明显变化,但主播自己是知道具体情况的。包括五五开、笑笑、PDD在内的头部《英雄联盟》主播,都曾在直播中提到直播《英雄联盟》有些厌倦,想去播一些其他游戏来试探粉丝的反应。这里的其他游戏,《绝地求生》无疑是最好的选择。《绝地求生》目前在国内拥有一定的玩家基础。据Steam数据统计网站SteamSpy在10月底给出的数据显示,中国的《绝地求生》活跃玩家数量已经达到了600万。《绝地求生》热度的上升也促使直播平台做出资源上的倾斜。过去一段时间里,各大平台给予了《王者荣耀》主播足够的资源,如今,天平再次倾斜到了《绝地求生》这里。《绝地求生》的崛起,不但抢走了《英雄联盟》的观众资源,也抢走了平台的推荐位、首页展示、广告资源与造星资源。新的热门游戏也带来了新的机会,不少主播的成功转型让《英雄联盟》主播们看到了希望。对中小主播来说,转型是更进一层,成为头部主播的机会。原《英雄联盟》职业选手韦神转型为《绝地求生》主播后,人气暴涨数倍,一跃成为平台吃鸡板块一哥。人气与收入、身价暴涨的同时,各种商业活动、代言也随之而来。同样情况的还有雪MM、QQQ等其他游戏项目转型而来的主播。对头部主播来说,转型能够保持现有人气,甚至有些许上升。据直播行业人士透露,部分《英雄联盟》主播人气下降十分厉害,在尝试直播《绝地求生》后,人气有所回转。一款游戏直播三四年后,观众难免会产生视觉疲劳。《英雄联盟》主播直播《绝地求生》后,为何开挂传言频出?不少直播行业人士透露了这样的信息:想成为《绝地求生》头部主播,需要有过硬的技术做支持。有些没天赋的主播在利益诱惑下可能会选择开挂。从市场角度出发,极少有头部主播技术差,仅凭借搞笑或者其他风格来吸引到大批观众。不少《英雄联盟》主播没有FPS基础,或者没有成为顶尖玩家的天赋。转型后很容易“落地成盒”,沦为“快递员”。尽管一开始,拥有新鲜感的观众会大量涌入,但实际上,非技术主播很快就会被技术主播吸走流量,“菜”在游戏直播中是大忌。另一方面,目前蓝洞的反作弊系统十分脆弱,主播的开挂作弊风险极小。不少外挂推出主播专用版,外人与观众很难看出主播是否开启了外挂,游戏也很难检测出外挂的存在。只要主播略施演技,很容易蒙混过关。在利益的诱惑下,主播选择开挂似乎也不难理解。卢本伟事件之后,主播转型是否仍会继续?卢本伟事件消耗了大量观众对转型主播的信任。也在一定程度上震慑了已经开挂或者想要开挂的转型主播。对于大批《英雄联盟》主播来说,是继续坚守人气逐渐降低的《英雄联盟》,还是选择痛苦地转型《绝地求生》,似乎成了一个大问题。掣肘主播转型的除了技术因素,还有蓝洞即将升级的反外挂措施以及目前的《绝地求生》主播生态。12月8日晚,《绝地求生》国服官方微博发布了“《绝地求生》外挂应对政策相关公告”,在公告中,《绝地求生》运营团队表示将引入新的反作弊方案,对于使用外挂的选手将以实名制永久禁赛《绝地求生》的各类官方电子竞技赛事。之前被官方证实开挂的主播“魔音糯米”,已经被斗鱼封禁了直播间。也就是说,一旦被官方证实开挂,主播的直播生涯基本上就宣告结束了。加上卢本伟事件起到了杀鸡儆猴的作用,基本上不会再有主播敢选择开挂了。另一方面,目前的《英雄联盟》与《绝地求生》主播生态也存在一定差距。各大直播平台的《英雄联盟》头部主播基本固定,很难再产生变化。头部主播们的收入也比较稳定,除去礼物收益外,广告,商演,与《英雄联盟》官方的合作构成了主播的收入模式。《绝地求生》则不同,由于国服尚未推出,即使是头部主播,也很难在平台外的渠道上得到过多的曝光。尽管广告、商演的资源在逐渐向《绝地求生》主播倾斜,但仍然无法与《英雄联盟》头部主播所得的的资源相提并论。当然,随着国服的推出,这种情况或许会有所改观。对大主播来说,直播《绝地求生》带来的收益还达不到直播《英雄联盟》为他们带来的收益,但掣肘于人气下降,他们仍不得不转型《绝地求生》。对小主播来说,《英雄联盟》主播金字塔已经十分稳定,《绝地求生》的主播金字塔则处于萌芽阶段,转型《绝地求生》后存在一夜爆红的情况。综合大小主播两方面情况考虑,今后《英雄联盟》主播转型《绝地求生》的情况或许仍将继续。(完)
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正在加载......绝地求生用户数骤降,会像《守望先锋》一样火一把就死吗?-钛媒体官方网站你认为《绝地求生》未来可以达到《英雄联盟》的高度吗?_Game234游戏门户网站
你认为《绝地求生》未来可以达到《英雄联盟》的高度吗?
由网友 过客第n号 提供的观点:作为一名深度游戏玩家,玩了LOL也有4、5年了,最近入正后深深的喜欢上吃鸡。表示对LOL几乎一成不变的套路产生了丝丝厌倦。在我看来,未来的时间里吃鸡完全有可能超越LOL。针对各大评论家,我有以下几点反驳下:1.个别人说到该游戏优化问题,我想说绝地大逃杀大致3月份才发行,并且正处于提前体验阶段,至今不到半年,而LOL已经走过了6个年头,大家可有看过s1的视频,那时候的画面相对现在可谓是惨不忍睹。另外我很佩服绝地大逃杀的是,各大公司包括微、英伟达还有海贼游戏公司都自发免费为“吃鸡”进行优化等技术支持,所以改变优化这等问题只是时间问题,而且比别人的还要快。大家要知道“吃鸡”刚发行时参与制作的只有20多个人,能做出这么个游戏已不易,现在扩大到200号人,问题解决只是少许时间问题。2.有人提到该游戏门槛高,上手难。其实这游戏是有隐藏分的,会根据此排名为你匹配对手,我最近才玩,经常碰到一些玩家玩得傻乎乎的(不带歧视)所以大家一开始都是新兵对新兵。别人比你玩的好也许是fps类游戏玩得多,就好比玩dota的高玩来LOL开了个小号,也许能虐菜吧。3.“入正”这个问题可能是困扰广大中国玩家的最大问题了,是不是免费的游戏才能走得更远呢?仅我个人观点而言,不是的。说到付费游戏大家都爱和屁股做比较,屁股的衰落大家都知道,是因为他更新周期长,玩法少,玩多就腻了(看新闻知道的,也许还有的)这完全是有领导者有关,而与付费无关,国内那么多免费游戏,也不见得个个都超过了付费游戏,所以还是那句,好游戏不会因是否免费而被埋没。其实我在LOL前后买皮肤少则话6、700,但我在“吃鸡”身上才花了那98,也许会有人说还要月供30,嗯,但我相信蓝洞会想办法的,见过那么多steam公司感觉蓝洞是比较负责的公司。入正只是观念问题,以前我也觉得入正是不可思议的事,但现在我包括身边的人都爱入正了,不多支持人家怎么做出你爱玩的游戏,LOL不卖皮肤早gg了。4.说到可玩性,如上“吃鸡”只是个刚出茅庐的游戏,有很大的升值空间。蓝洞更新也算频繁,所以吃鸡要超越LOL完全是有可能的,不知道LOLs1的时候有多少人玩? 由网友 特玩游戏网然而我还是觉得吃鸡取代不了英雄联盟,到不了英雄联盟的高度。究其原因,我觉得有以下几点。1、 FPS游戏先天不足,外挂群魔乱舞是的,这是FPS游戏的原罪,特别是在大陆这边,FPS游戏就决定了他不可能到达一个最巅峰的状态,因为国人太厉害了,FPS游戏的外挂真是分分钟给你带来奇迹,什么透视、超级瞄准、闪电侠、锁血、10米长手,那些变态的功能真是没有你看不到,只有你想不到的。现在吃鸡里外挂真的很严重,我身边的朋友也在用外挂,而且外挂非常贵,但是他就是喜欢这种感觉。2、 买断制在国内还未普及绝地求生现在其实是还没有国服的,大家都是买断制去外服玩,98的价格让很多玩家望而却步。国内玩家还是习惯于免费游戏制加商城自愿消费模式,不能说买断制就不好,而是暂时还水土不服,可能会随着时间的推移慢慢的让国内玩家接受这种方式,因为STEAM这几年在国内发展非常快速,大家会慢慢的适应这种游戏消费方式。腾讯在代理绝地求生以后做了一项调查,在多个选项中还是有超过1半以上的玩家选择建议绝地求生国服用免费制的方式,不知道将来腾讯会如何抉择。3、 从众心理在作祟确实LOL在走下坡路,很多人不玩LOL了,而吃鸡成为了时尚。各大主播都转以以吃鸡为主,而观众就有了从众的心理,觉得吃鸡肯定好玩。这种会在短时间内成为爆点,但是后续能不能维持住人气就不一定了。
由网友 愤怒执政官 提供的观点:虽然很不愿意承认,但《绝地求生》真的很难达到《英雄联盟》的高度。这里不谈《绝地求生》现在是如何如何火,游戏怎么怎么玩。《绝地求生》始终属于fps游戏,也就代表了将来的外挂会非常非常多。因为所有网游里面,fps游戏的外挂是最容易制作的。目前来看《绝地求生》的外挂还没大规模泛滥,只是因为外挂太贵。科技米所使用的外挂据说6千一个月。我想除了某些主播或者超级富豪,普通人不会有人会每个月花6千来开一个千夫所指万人所骂的挂。当然,这个价格也只是现在的价格。等这游戏以后趋于稳定发展以后,外挂的价格肯定会跌,至于跌多少我不知道,但肯定会在大多数想开挂的废物们所接受的范围以内。《H1Z1》的下场大多数人已经看到了,游戏还是那款游戏,但游戏氛围,真的让人玩不下去了。而《绝地求生》走上《H1Z1》的老路是迟早的事。这游戏随便开个透视,即便不开自瞄不开无后座,也足够吊打99%的玩家了,而且你还一点办法都没有,因为这游戏原本lyb就非常多,对面开个透视,你还真分不清这人是挂还是lyb。现在对于《绝地求生》只有一个好消息,就是外挂价格目前非常的高。官方一直在公布封号名单,据说总共封了15万账号了。力度确实有了,但意义不大。因为外挂源头不封,尽管一份游戏98,但开挂的人只会越来越多。而那些卖挂废物之间也会有竞争,外挂价格会越来越低,也会越来越稳定。科技米的外挂不可能就独此一家。等到第二个相同的挂被写出来,价格只会低而不会高。现在很多人在投入到吃鸡的队伍中,相信我,大批的外挂制作者也是一样。《绝地求生》游戏本身代表了绝对平衡,同样也代表了只要稍微有一点不平衡,劣势那方就会被无限吊打。这游戏拿lyb都没太好的办法,还想在透视手里吃到鸡?等到外挂价格在50%左右玩家都能接受以后,这游戏也就差不多黄了。因为百人房不需要每把都有50个开挂,你玩十把,每把遇到个5到6个挂,你就会慢慢远离这游戏。最后,衷心祝愿开挂的和卖挂的,算了,懒得骂了
由网友 JoNG 提供的观点:能,但是不及巅峰时期的LOL。(病句?下面解释)两个局限性一是配件要求高。(绝地求生,又名:吃鸡)二是绝地作为FPS类型游戏,则有些人体质受不了。
(英雄联盟巅峰期,网吧里90%的人都在玩)由上面两个点,会过滤一部分人。所以,吃鸡会达不到LOL巅峰时期,在网吧、在学校宿舍、甚至在家里都横着走这一盛况。但是,为什么又说:能???真的,吃鸡这游戏非常好玩。
(出门一把伞,装备全靠捡)大家也能感受到, LOL正在走下坡。绝地求生会成为一个现象级的游戏。大概会和LOL下坡后旗鼓相当的高度(甚至登上头椅)。又因为自身局限性,普及推广率不会到达LOL巅峰(S5?)时期那种盛况。
(CS:GO 大型竞技比赛)至于,比赛观赏性。蓝洞大方可参考CS:GO,在观战(赛事)系统加入精彩回放,击杀特写等功能。则,绝对会让赛事看起来更加燃!
由网友 265G 提供的观点:《绝地求生》是一个成功的游戏吗?从市场营收来说毋庸置疑,但这款游戏是一个长久的经典吗?对此就个人而言并不看好。 这款游戏的成功与其玩法紧密相连,但也正是因此也对其有着一定程度的限制,能成为经典的游戏说明游戏能经验时间的考验,而时间的考验就是指老玩家的粘性,而老玩家为什么会常年玩一款游戏,因为长时间的游戏带来的经验提升给人带来了体验的增强。 不论是LOL或者Dota,我们都能在长时间的游戏过程中感觉到经验的积累,可能在这个过程中我们的天梯积分基本上没有太多变化,但是我们可以很明显的发现我们变强了,以及这些经验的积累对于我们获胜还有对战时的帮助,这是一种虽然隐晦但很鲜明的激励(更不必说有着直观面板提升的MMORPG了)。 感受到变强,这是很重要的一个体验就绝地求生来说这款游戏的机制对于路人玩家来说十分友好,初上手从完全不懂的新人到每场几个击杀,再到第一次吃鸡,不断提升的游戏体验是一个很棒的过程,然而这种过程在后续的时间里很难再得到提升,因为这是一个目标性极强的游戏,百人争冠决定了游戏在多数时候是无法体验到胜利快感的,即便一场游戏拿下了十多次击杀的成绩,一旦最后没能吃鸡,此前的成就感就会极大的被拉低。这也是当前环境下为何外挂横行屡禁不止的原因,因为很多玩家希望获得成就感,然而正常游戏途径太难获得胜利的成就感,因此以破坏游戏规则的手段进行破坏性的游戏。另外作为一款热门的游戏模式,虽然国外大型游戏厂商很少有表明在开发同类游戏的,但考虑到正常游戏的开发周期,在今年年末至明年我们可能看到许多精心制作的同类游戏。孤岛危机开发商出品的新游戏《猎杀:对决》中我们就能看到大逃杀类型的借鉴,此外还有近期推出的《达尔文计划》也在形式上有所参照,而如sos这样的游戏更是很大程度借用了大逃杀模式就像是任天堂前社长山内溥的名言:游戏机这种东西不是必需品,生活必须品只要降价就能卖的出去,游戏机如果不够有趣,就算白送也没人要。游戏也是如此,如果有一个更好的替代品,玩家不建议更换游玩,《堡垒之夜》就是个很好的例子。本身更好的PC配置需求,加上移动端体验的连接,显然会进一步挤压绝地求生的市场在海外市场《堡垒之夜》凭借着多平台以及免费模式已经超过了《绝地求生》的市场份额,并且下一部还将推出无门槛的手机与PC,PS4连通游玩的移动版本,而这仅是虚幻引擎公司在自家原有游戏的基础上添加了一个游戏模式而已,更多的竞争对手的同类产品的挑战威胁着《绝地求生》。 也许这款游戏会成为经典,但它也可能仅是一颗流星
由网友 有鹿指南 提供的观点:对于这个问题,我的回答可能会有点跑题,因为我想回答的是:《绝地求生:刺激战场》会超越《王者荣耀》,成为 2018 年中最成功的游戏。无疑,「吃鸡」已经成为了许多人游戏的首选,我身边许多朋友都已经不玩《王者荣耀》,「改行」吃鸡了,主要因为下面几点:1. 社交性之前我们会在 B 站或者直播上看到主播们在玩《绝地求生》的时候,经常遇到国外的玩家,交流之中惹出笑话得到广泛的传播,这就是社交属性的体现,《绝地求生》鼓励玩家用语音去交流、指挥,能让玩家们得到实时的交互。2. 成瘾性这里的「成瘾性」可不是指像 Drugs 这样的药物依赖性,最开始我还未接触《绝地求生:刺激战场》之前,觉得 100 个人玩一局游戏就为争一个第一名很无聊,玩后才发现:它会激起你对胜利的渴望,如果你在这局没有吃鸡(得到第一),那么你会迫不及待地开始下一局,希望能够在下一局中发挥更好。这种心理导致你会一直玩下去。3. 上手简单玩《王者荣耀》的时候,你要对你所操作的英雄足够了解才能玩得好,每换一个英雄都得重新上手,而且极其讲究团队合作,只要有一个人没有合作好,就很难赢得了这场比赛。但《绝地求生:刺激战场》在团队人齐的时候,可以追求团队指挥合作的高境界,但当只剩最后一个人的时候,也可以是个人英雄主义的表演时刻,就算最后没有吃到鸡,也不会互相责怪,而是再来一局。只要你多加训练,增强对每一种武器的熟练程度,就很有可能吃到鸡,上手可谓是很简单了。以前 MOBA 类游戏火,是因为这类游戏非常适合在手机上操作,而《绝地求生》手机版本的出现,让人们看到其实现在用手机玩射击游戏也很棒,操作同样顺畅,而且硬件要求也不会像 PC 版那么高,所以我看好今年《绝地求生:刺激战场》的表现。至于电脑版的《绝地求生》是否能够达到《英雄联盟》的高度,我个人觉得比较难,在蓝洞没有改善外挂满天飞的情况的前提下,玩家只会越来越少,有很多可能已经转向手机版本了。有鹿指南,旨在打消在座各位对汽车、数码的一切疑问,感谢大家关注我们,微信号&头条号:有鹿指南。
由网友 洋仔电竞秀 提供的观点:不请自来!我认为是有可能的。如今随着《绝地求生》的大火,许多LOL玩家纷纷转向吃鸡,许多的LOL主播也是经常在直播中玩吃鸡。就连以前一进去就满眼LOL的网吧如今也全是在吃鸡的。由于模式的新颖性和“吃鸡”二字的高传播性,这款游戏在全世界范围内迅速走红,销量突破了3000万份,更是创造了“Steam平台最活跃的游戏”、“总收入最快突破100万美元的Steam抢先体验游戏”等六项吉尼斯世界纪录,成为了游戏行业公认的现象级产品。其实《绝地求生》能不能达到《英雄联盟》的高度主要取决于腾讯爸爸。日,腾讯游戏宣布获得《绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》在中国的独家代理运营权。日,由腾讯游戏频道主办的“2017中国游戏风云榜”颁奖盛典落幕,《绝地求生:大逃杀》获得十大最受关注客户端游戏。有人可能说到吃鸡的一些痛点:1、入门的电脑配置,需要一定的门槛2、游戏购买需要98RMB的费用以及几十元不等的月供加速器3、最为致命的痛点就是外挂太多了等这些问题相信腾讯爸爸能做好的,游戏肯定会优化的,主流的机型肯定也能玩 ,国服也可能是免费的,最重要的就是打击外挂这块,腾讯爸爸是有一手的。未来的电竞行业发展,谁也说不好,或许在腾讯爸爸这种巨头的努力下 吃鸡会成为英雄联盟之后的一大力作,赶超英雄联盟,让我们拭目以待吧!
由网友 武夫杂说 提供的观点:谢谢不邀。你认为《绝地求生》未来可以达到《英雄联盟》的高度吗?《英雄联盟》和《绝地求生》被拿来比较本是不合适的,两个游戏不是同一个年代,就好像说乔丹和科比谁更厉害一个,不能以两人同场竞技时候的表现来做一个评判。《英雄联盟》是一款MOBA类游戏,《绝地求生》是一个FPS类游戏,就游戏的可玩性和体验方面,无法评判,但从以下几个方面还是可以做一个比较的。1、游戏门槛在这个硬件过剩的时代,本来是不必讲这一点的,只要是不玩大型单机类游戏,一般3000元的电脑主机就能够胜任,但《绝地求生:大逃杀》让这一切不一样了。英雄联盟需要的配置如下:而《绝地求生》最低配置是酱紫的:操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300内存: 6 GB RAM图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX 版本: 11存储空间: 需要 30 GB 可用空间就仅仅配置上来说,电脑主机上就有2000元左右的入门门槛需要接受,而显卡最低GT660的要求,又会把一众网吧拒之门外,又有多少人会为了一个游戏换一个电脑主机甚至是显示器呢?武夫咋说:一个游戏若是要流行,那么入门门槛一定是低的,否则就只能是一个小众游戏,传播度不会高。2、上手难度克服了游戏门槛,接下来说一说上手难度。MOBA类游戏在国内普及很广,无论是dota2、英雄联盟还是王者荣耀,英雄设定、技能、玩法相对类似,也容易理解。对于《绝地求生》来说,这种游戏模式是比较创新的,虽然属于一款FPS类游戏,但是却不仅仅是枪法好就能够赢的,而且就枪法来说,《绝地求生》引入了弹道的概念,并不是像传统的FPS游戏,瞄准了就可以杀到人,在《绝地求生》里子弹要飞一会、子弹要下坠,这需要玩家适应。另外,作为一款逼真的大型3D游戏,有很多会有3D眩晕现象,轻者能够玩完一整局,重者恐怕走俩步就不行了。武夫咋说:作为一个推广期的游戏,对新手的关爱至关重要。3、运营模式《英雄联盟》由腾讯代理,是这个游戏成功的秘诀之一,与《英雄联盟》经常拿来做比较的《dota2》同《绝地求生》一样,是一款steam平台游戏,现在国内的玩家玩《绝地求生》一般需要用各种加速器,这主要是因为《绝地求生》的国服还没有建立,如果保持这种运行模式下去,那么《绝地求生》将不会有什么发展空间,很可能就步了《dota2》的后尘。就现在看来,在steam平台上主要有两大劣势:一是政策限制。很多人会很奇怪《H1Z1》会被封禁,为什么《绝地求生》中文版人物血是绿色的,这都是政策问题,steam是一个国外的游戏平台,对国内各项政策误判的话,很容易造成问题。二是社交。玩得嗨了自然要与朋友分享,但是在steam平台上,社交主流是Facebook,视频分享主流是Youtube,很巧合这两个网站在国内都无法访问,这就造成了steam要打造一套额外的社交系统。武夫咋说:俗话说强龙不压地头蛇,《绝地求生》要想在国内打开一片天,找一个大树乘凉才是王道。4、赢利模式《英雄联盟》的赢利模式大家可能都看出来了,就是卖皮肤,各种抽奖活动层出不穷,渲染了几个“稀有”皮肤,再找几个主播做推销,但等观众理智下来之后,也就不怎么好用。游戏玩的人少了,相应的宣传、推广、周边也就少了。《绝地求生》除了卖皮肤(衣服)之外呢,每一份98元也是一笔可观的收入,目前全球已经卖出1100万套,国内玩家贡献了其中的300万套,抛出去运营分成,蓝洞公司可是收获颇丰。但是,这种赢利模式能够延续吗?武夫咋说:有钱赚才会有好游戏玩,这才是一个产业正常的生态。
由网友 游戏老铁 提供的观点:没有绝对不可以,但是很难!现在,《绝地求生:大逃杀》绝对是一款现象级的游戏,无论是其对社会的影响力,还是其在Seam平台上不断创造着新的记录,在说明这款游戏的火爆程度。但是,要说达到英雄联盟的高度,恐怕很难。首先,第一个难点就是:游戏硬件配置高。可以参考游民星空给出的游戏最低配置――可以说,这样的电脑配置,比一般电脑都要高,导致很多玩家并不是随便的就能玩起这款游戏。相反,英雄联盟能够风靡全球,除了当时独特的竞技方式和玩法外,最重要的一点是,能够普及到每一个年龄层、每一个阶层的玩家。这也是《绝地求生》很难普及全球的原因之一。第二点,游戏维护差,外挂多。相信很多有玩过、没玩过绝地求生的人,都从网上看到过很多绝地求生开外挂的新闻。的确,在这个游戏里,外挂现象非常严重,严重地影响了玩家的游戏体验。第三点,电竞比赛化的发展。英雄联盟之所以能够取得现在的成就,有一点非常重要的就是其举办了电竞比赛,无论是从游戏的推广,还是游戏的发展来说,都具有十分重要的意义。而绝地求生听说未来也将筹划比赛,但是具体效果如何,还是要等未来知道。最后,还想说的就是,游戏没有永远的巅峰,就像现在的《英雄联盟》开始走下坡路,就像曾经的经典网游《魔域》也已经没有当年的风光,《绝地求生》也不会一直像现在一样火爆。但是,最近由《魔域》原创团队制作的《魔域手游》即将在10月18日公测,听说手游版本保留了端游自由PK、自由交易、经典幻兽和经典画风,并在此基础上全新推出新引擎、新经济、新职业、新地图等全新内容。这么看来,这一款游戏,也值得老玩家花时间体验一下。说不定还能像《绝地求生》一样突然火起来呢。
由网友 骚动的棉棒 提供的观点:
棉棒作为从S1赛季开始就弃《DOTA》入坑,为了抽龙瞎皮肤成为心悦2级会员的《英雄联盟》老玩家,目前第二个《绝地求生》账号游戏时长也超过400小时了。毋庸置疑的是《绝地求生》已然超越《英雄联盟》成为当下网络游戏最大的风口。下面棉棒就从自己总结的观点中和各位聊一聊这个问题。棉棒的《绝地求生》游戏时长截图(有棉棒的ID可以一起开黑呦)与“伟大”渐行渐远的《英雄联盟》《星际争霸》、《CS》、《魔兽争霸》等等这一款款古老却依然保有大量玩家的游戏堪称伟大的作品,而《英雄联盟》在模仿《DOTA》的基础上崛起,却与“伟大”或“成为伟大”渐行渐远,失之交臂。拳头的设计师对游戏角色的定位和召唤师的创意发展干预太多,总是在做和他们宗旨背道而驰的事情。全球流、换线速推流、4保1养狗战术、双打野等等比赛中让人惊艳,赞叹不已的战术套路现在还剩下什么?剩下的只是拳头设计师认为应该存在的游戏方式而已,不停的削弱和增强,不停的在重做英雄,扼杀了召唤师的游戏开发创意和战队本该精彩纷呈的战术碰撞。当《英雄联盟》的母公司腾讯推出简易版《王者荣耀》手游上线后,大量引流玩家数量,《英雄联盟》也开始频繁的开放抽奖活动,意图榨干这只母鸡的最后一点价值。人性的折射《绝地求生》你是就要跳无数人争夺的大型资源点在血雨腥风中杀出一条血路,本着“我命由我不由天”的信条钢出一片蓝天,还是要在人烟稀少,资源分散的地方猥琐发育满满壮大自己?你是要开着车唱着歌吃着火锅满世界听到枪声就去劝架还是提前进圈做树荫里的“幻影坦克”,厕所里面的“钓鱼执法”,草地里面的“LYB”?棉棒认为与其说《绝地求生》是一款FPS游戏不如说是在沙盒式的开放世界里拥有MOBA式核心开黑玩法的充满现实折射的人性游戏。《绝地求生》和扑克非常像,即使你开局运气很差,但最后不一定会输。在充满随机性和开放性的沙盒世界里并不会因为你是资深FPS玩家就会获得优势,也没有什么高深难以掌握的“诀窍”让你技高一筹,碾压新手。总体来说《绝地求生》就是你和你的队友一起依靠运气和经验的加成在不断缩小的安全区内迸发人类最原始的生存欲望通过不停的和对手敌人的换位思考最后活下来而已。游戏将人类最原始的欲望通过不断缩小的安全区放大,直白生硬的暴露在你的眼前,想想你在现实中遇到的更加隐晦的斗争和较量,不由让人心生透过游戏看人生感叹。端游市场重归蓝海从2012年开始先有页游引流后有手游绞杀的端游市场艰难存活,大量游戏厂商迁徙,不少工作室和企业都将重心和主要精力放在移动手游上,端游市场备受冷落。而腾讯和网易等大厂商精心策划、大力推出或储备的主力端游比如:《极品飞车ONLINE》、《火箭联盟》、《冒险岛2》、《逆水寒》、《我的世界》等等游戏并没有对广大玩家产生足够吸引力,没有跳出免费商城端游的桎梏。但自2016年来得益于Steam平台的发展,给其平台内的众多高质量付费版权主机端游带来了意想不到的宣传效果和高额的回报收入。以《守望先锋》、《DOTA2》、《H1Z1》、《绝地求生》等游戏领衔为代表的高水准端游,带动了大量的端游老玩家回坑,同时从这些游戏的火爆程度和市场表现来看,玩家对高品质端游依然非常青睐,且愿意投入更多的时间精力和金钱。尽管端游开发成本大,技术壁垒高,但目前来看高质量的付费正版主机端游依然是蓝海,目前腾讯已经通过《WEGAME》开始着手布局。棉棒希望国内厂商少做一些坑傻子钱的免费商城端游,多用心做出一些能让国人骄傲的伟大游戏!棉棒祝大家春节快乐,今晚吃鸡!
由网友 废铁五游戏传记 提供的观点:虽然现在《绝地求生》很火,但是我认为吃鸡是达不到《英雄联盟》的高度的。外挂原因。有很多游戏都是被外挂给搞黄的,毕竟这是个FPS对战类游戏,外挂猖獗,玩家游戏体验很差。各种外挂层出不断,火影队再加一分遥遥领先,海贼王队还需努力。2.游戏观赏性。《绝地求生》观赏性大大不如《英雄联盟》,英雄联盟每一个精彩集锦,每一个丝血反杀,都会让人热血沸腾,恨不得操作的人是自己,都想忍不住马上开电脑操作一把,反观绝地求生从来没有这种感觉。每一个精彩镜头都会赢来观众的一阵欢呼。还有要求配置和买断制也都是决定游戏走向的关键,所以我认为《绝地求生》到不了《英雄联盟》的高度,你们觉得呢?
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