炮塔的剑灵洪门崛起溅射伤害怎么才能不伤友军

《王国保卫战》火炮塔怎么用 技能效果详解
  在《王国保卫战》当中小贱最喜欢就是火炮塔了,这货不近攻击强大,而且升级以后还能获得强大的连环闪电哦。赶快和小贱一起来看看关于火炮塔的介绍吧。希望本文对你有所帮助。
  火炮塔(ARTILLERY)大范围攻击的防御塔:
  CONCENTRATED FIRE:增加火炮塔攻击力
  RANGE FINDER:增加火炮塔射程
  FIELD LOGISTIC:降低火炮塔生产与升级成本10%
  INDUSTRIALIZATION:工业化,火炮塔特殊技能成本节省25%
  SMART TARGETING:火炮塔溅射伤害不会衰减,并会造成连锁闪电伤害
王国保卫战&相关攻略《王国保卫战》火炮塔怎么用 技能效果详解
  在《王国保卫战》当中2313手游网小贱最喜欢就是火炮塔了,这货不近攻击强大,而且升级以后还能获得强大的连环闪电哦。赶快和2313手游网小贱一起来看看关于火炮塔的介绍吧。希望本文对你有所帮助。
  火炮塔(ARTILLERY)大范围攻击的防御塔:
  CONCENTRATED FIRE:增加火炮塔攻击力
  RANGE FINDER:增加火炮塔射程
  FIELD LOGISTIC:降低火炮塔生产与升级成本10%
  INDUSTRIALIZATION:工业化,火炮塔特殊技能成本节省25%
  SMART TARGETING:火炮塔溅射伤害不会衰减,并会造成连锁闪电伤害您的当前位置: > 正文
保卫萝卜各种炮塔伤害测试及战术用途详解
来源:百度贴吧作者:告别MAT
亲测,炮塔攻击力的数据是设瓶子初始伤害为10,然后拿瓶子拆建筑的攻击次数算出建筑血量,然后用待测的塔攻击建筑,所得的攻击次数,来算比例,然后测出待测塔的攻击。误差有,但是可以保证非常小,就是这样,喵。 。
对了,以下测的都是未升级的塔。 瓶子伤害设为10。第一个是便便,攻击为1.5 这个测死我了,攻击太太太太低了,打云瓶子29下完事,他打了200下。 。 。所以便便是纯辅助塔,根据数据让他来进行输出是不可能的,攻击虽然是单体减速,但是减速效果是最明显的,不过后期差不多会被霜冻星星取代。
风扇,风扇可以作为输出,攻击力为12,穿透攻击,穿透攻击是非常有用的,特别是在减怪速以后聚集,可以进行超高的输出。不过风扇后期会被火箭,飞机取代。 穿透伤害配合以后的鱼刺是最强的输出!
星星,星星也可以作为主要输出,攻击是瓶子的两倍,为20,有溅射伤害溅射伤害为8。前期的主要输出差不多就靠它。虽然溅射伤害不算高,但是总比没有强吧。靠后地图中前期也有用。还没有测过鱼叉所以不确定会不会被以后鱼叉取代,但我总觉得鱼叉攻击不太高。 。 。
磁暴塔先不测,不知道是打太快还是持续伤害,不好测,所以以后就跟汽油瓶,用秒表,比下攻击就好。
霜冻星星,神级辅助塔,任何辅助塔都无法取代的神器。群体攻击,溅射,加减速,还可进行输出,单体攻击为14,溅射4。不管什么图都必不可少! 有些极难图能开出它就能降低很多难度!
太阳,太阳属于范围攻击,范围攻击的塔是拆房子必备,前期很强,但是后期作用不太大,如果非要用,建议配合鱼刺用。
火箭,火箭穿透伤害,威力大,达到了45! 比飞机高! 唯一缺点就是有衰减,只有火箭中心伤害才有45火箭擦到只伤一点血。建议有飞机和火箭时在直路放火箭。
毒针, 你绝对想不到,他单打建筑速度比任何塔都高! 塔8,86秒,针8,55秒。 伤害主要是毒液伤害,攻击打一下才6。但是加毒平均下来28伤害。但是打BOSS还是得用塔,因为,你不一定能等到毒液起作用他就把萝卜吃了。打BOSS最好前面造针后面造塔。
多重箭,单体攻击近距离神武,满级攻击最高,一箭21,近距离一下5箭。但是不可能一直每箭中,所以这玩意最好造路边,很科学。
飞机,极限穿透,无衰减,攻击很酷,很炫,以前一直以为他最厉害,攻击高,还穿人,但是一测发现攻击只有40,比火箭少5,不过无衰减,无飞行时间。这就弥补了伤害的不足。有些关哪里用火箭,用飞机是有讲究的。
鱼刺,本人最喜欢的就是它,攻击快,威力也不小,最重要的是有眩晕效果,还是溅射,这是非常重要的!只要造出鱼刺流,绝对能把怪打得一步三卡,卡的潇洒。配合飞机或者火箭,简直无解。 攻击为23很不错!
蘑菇,纯辅助,攻击和屎差不多,1,5貌似不能个冰冻星星叠加,不过三级的能圈钱,貌似变小了怪好打些,我没测过,总的来说还行。
船锚,单体攻击有40,应该是单体中最高的,而且类似集束炸弹,感觉清屏还行,不过后期作用不算太大
章鱼,章鱼也是清屏神器,看着满屏章鱼仔飞很清屏很爽吧,但是很负责的告诉你章鱼攻击很弱,一个鱼仔8伤害,三级全中一个怪也才8*9=72,但是那是绝对不可能的,所以最好等屏请完了卖掉它算了,不然输出上不来&
霜塔,攻击21,但是慢得太&&&&&&&& 很多时候必须用他,哪怕它攻击再慢,要的就是那停的一下。 技巧,如果看见怪快撞萝卜了,可以停下在怪旁边造一个,一点开始就能冻他一下。保命专用!种族技能树
画面:3D固定视角
类型:即时战略
模式:单机战网
大陆运营:
收费模式:未确定
运营状态:研发中
预计2009年Beta测试
星际争霸2蓝贴:行星要塞造成溅射伤害
来源: SC2P |作者: CoNia | 13:50:11
  自从暴雪推出Battle Report 2后,星际争霸2的Beta测试也终于有了眉目,看看最近的蓝帖更新速度,还有Fansite Q&A,真是让人目不暇接,下面就让我们进入今天的蓝帖内容。
  Q:许多人担心轨道指挥中心在实战中的出色表现会影响到行星要塞的出场率,所以我们在考虑,如果给行星要塞加入一些功能的话,它的地位也许会得到一定提升。下面是我们的一些想法:
  *将它可以携带的SCV数量从5个增加到10个甚至15个
  *允许火炮对空和对地射击
  *加入战争迷雾侦查,范围为感应塔的三分之一(但对敌不可见)
  *可以消耗矿石和能量召唤或空降6个机枪兵
  Karune:从目前的测试结果来看,行星要塞已经相当厉害了。它的地面攻击被提升到40,并且拥有6点射程。升级到行星要塞后,你的指挥中心同时会获得2点建筑护盾加成,这也让它成为了一个非常可怕的障碍,特别是在20个SCV同时修理的时候。我在很多场比赛中都见到过行星要塞顺利顶住了敌人的袭击,有时候它甚至可以在SCV的协助下开始进攻。虽然我不认为把第一个指挥中心升级成行星要塞是很明智的选择,但这种战略扩张的思想绝对是可取的,就像那些黄色矿石(高产矿)或者其他一些与基地离得很远的地方。
  另外,我想肯定会有人对行星要塞与轨道指挥中心的消耗问题提出质疑,因为行星要塞需要消耗150矿与150气,但轨道指挥中心只需要150矿。但你们要知道,行星要塞的前提建筑是工程湾,而轨道指挥中心的前提建筑是兵营。
  Q:太好了!感谢你提供的这些信息!另外一个问题,行星要塞是范围攻击还是对只单个目标造成伤害?
  Karune:溅射伤害,就像攻城坦克一样:)
  Q:简直难以置信,如果它能移动的话岂不是太强大了。对了,行星要塞的溅射会像夜鹰那样伤害友军单位吗?
  Karune:行星堡垒的溅射不会伤害到友军单位,但攻城坦克会。
  Q:Karune,我们可以将一个行星堡垒放在敌人的基地出入口来困住他们吗?我觉得这样很无耻...
  Karune:是的,你可以这样做,当然,游戏也会因此变得相当有趣,但你要记住的是,一个行星堡垒总共耗费550矿和150气,所以你需要一定的时间去建造和升级,但如果你可以在游戏早期完成这些工作(前提是不被你的对手侦查到),这肯定会推迟对方高级单位的成型时间。要知道,想对行星要塞发动攻击可不是几个单位就能办到的,所以一般人看到它都会选择绕道而行。
  Q:我们知道,在Battle Report 2中,毒岭不能滚动前进,那么他们在速度升级之后是否还有滚动的动画效果?
  Karune:是的,完全正确。
  Q:漫画比赛四月的优胜者产生了吗?我很想知道自己的作品是否可以获得Beta Key。如果没有的话,我会在五月提交一个更有意思的作品。
  Karune:四月漫画比赛作品已经在选定了,大约下周中期的时候你就可以看到结果了。
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新兔羊之战0.7b
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游戏攻略(0)其他版本(8)
《新兔羊之战0.7b》游戏综述
地 图 名:新兔羊之战0.7b
地图类型:生存对抗地图
地图作者:月夜,低调
地图语言:简体中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
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更新简介:
英雄平衡性改动:
& 增加了激光炮的伤害范围以及宽度
& 增加了攻击速度
& 加快了施法速度
& 激光炮冷却时间从15降低至13秒
达拉内尔先知
& 增加了2点初始护甲
娜迦皇家卫兵
& 潮汐卵池池子繁殖的渔人的持续时间15秒降低至7秒
黑暗建筑师
& 拆除建筑改为加强建筑
& 建造地雷改为放置地雷
& 引爆地雷改为高级建筑技术
& 降低建造箭塔、炮塔的魔法消耗 持续时间从箭塔52-&40炮塔48-&40
& 炮塔初始血量300/400/500-&/300/500/800
& 疾步风冷却时间5/5/5-&16/16/16
& 镜像持续时间45-&30秒 冷却时间10-&30
& 乌鸦血持续时间3/5/7-&4/6/7冷却时间从10/10/10-&7/9/10魔法消耗110/110/110-&60/80/100
& 取消飞行形态状态下禁止使用技能并且视为地面单位可被地面单位攻击
& 增加麦迪文飞行状态的攻击速度
& 增加飞行状态施法前摇
& 瘟疫云雾每秒伤害12-&20点伤害
& 生生不息改为魔法伤害
& 自然的复仇触发技能所需被攻击次数12-&10次
& 现在致命本能能增加自身的攻击力以及友军
& 取消恶魔怒吼当魔法值低于最大伤害值按魔法值计算 伤害类型改为魔法伤害
& 恶魔怒吼的魔法消耗从15/30/45提升至85/100/120
& 修改饿鬼吮吸目标数量限制为5/10/15 每秒魔法消耗18/37/75
& 饿鬼吮吸的冷却时间从12秒提高至16秒
& 修改月之净化每股力量伤害80-&100 每次6-&8股
& 现在恶鬼吮吸击晕会被取消魔法效果
娜迦女海巫
& 戈耳戈的怒视300范围石化增加至500范围石化 冷却时间70-&100
& 戈耳戈的怒视被动10%石化小兔小羊5%石化召唤动物
& 毁灭圣光伤害从50/90/130提升至60/100/140
& 变身后攻击溅射范围伤害不再误伤队友
& 仇恨在心几率从10%/15%/20%提升至15%/20%/25%
& 永恒之魂的魔法消耗从25提升至200
& 死亡新星范围300降低至250
& 自然之夜伤害从30点提升至80点
& 烈焰风暴伤害从每秒45/80/110降低至40/50/60
& 增加医疗气雾的冷却时间13/13/13 可以为友军单位医治
疯狂魔法师
& 魔法进化持续时间从15秒增加至35秒
& 降低特殊弹药溅射范围
& 现在诱饵无法反弹蜥蜴攻击的伤害 只可以反弹近战的伤害
& 修改为友军添加溅射力量杀死动物按萨满算
& 修改勇士之举可对自己使用
& 加快了怒火新星释放时间
& 爆击锁链伤害范围300-&200
& 加快毁灭领域释放速度 伤害类型改为混乱伤害
& 虚无控制移除持续时间4/8/12降低至4/7/10秒
& 虚无控制冷却时间25/25/25降低至16/16/16秒
& 降低活性机械自我伤害几率15%-&10%
& 变身后的粉碎作用目标更改为单位 降低粉碎的几率
& 现在影刺杀除了多重影分身之外其他幻象不可共享该技能
黑曜石雕像
& 修改法力喷发使用物品技能不会给予魔法值
& 增加法力反馈伤害范围并提高几率从10%/15%/20%提升至15%/20%/25%
& 修改超负荷补给能对自己使用
& 超负荷补给伤害延迟改为立即
& 火焰呼吸的冷却时间从10/10/10增加至15/15/15
& 火焰呼吸的伤害从62/125/165降低至65/115/165
& 修改野兽幽魂具有200/300/600-&400/600/800点生命和21-22/31-32/51-52-&31-31/41-42/51-52点攻击力
达拉内尔先知
& 修改闪电护盾能对友军施放
& 现在被狼之牙击中的单位1秒内死亡则会诞生出狼
& 现在狼之牙唤出的每只狼都会正确的扣除6点魔法值
& 启动狼之牙 每次攻击将扣除6点魔法值
缩小狼之牙诞生出来的狼的体积以及狼人变身后体积
其他平衡性修改:
增加动物攻击仇恨AI
加强了召唤动物的AI
修改击杀动物金钱掉落的波动范围 从52-110奖励缩小至65-105
去除腐臭蜂群、潮刃、冲击波、刀阵旋风、龙斩、火焰呼吸、烈焰风暴最高伤害限制
强力熊怪的医疗波的医疗衰减从25%降低至15%
强力熊怪的净化使英雄麻痹1秒
强力熊怪的恢复光环改为邪恶光环
巫术蜘蛛改名巫毒蜘蛛 巫术技能改为蜘蛛黏液
降低强力怪熊专注光环防御加成
增加黑暗巨龙技能:探测者 (能探测出场上隐形单位)
降低超级小兔&超级小羊的移动速度
场上无怪时金钱奖励时间从每3秒奖励降低至2秒
增加了火焰绿龙的攻击范围
修改避难权杖无法叠加并降低购买时间间隔从120降低至35
降低攻击之爪增加的攻击力从15点降低至10点 价格从1200调整为1000
加入了团队洗牌规则
加入了自动平衡规则
加入了混乱障碍规则
去除了禁止升级规则
自动加钱、自动升级改为命令输入
加入无CD、无限蓝娱乐规则
增加交换英雄命令
经典模式 400数量规则改为250数量
基地加护改为基地加固
基地恢复改为基地无敌
为基地增加技能:基地光环
中心叹号:
修正沉默魔法介绍错误 价格从3000降低至2500
击晕价格从2600增加至3000 减少购买间隔
增加中心叹号的加速移动提升的移动速度
现在法力燃烧能将镜像消灭
雷击减少英雄35%生命 伤害增加至45%
祝福项链:
闪烁距离 800-&600
闪烁CD 120-&30
攻击之爪:
1200价格增加15点攻击降低至1000价格增加10点攻击
修正了召唤动物不会去主动攻击敌人
修正了死亡之书的骷髅战士能攻击空中单位的bug
修正了玩家退出游戏金钱不平分以及提早退出使得游戏提早结束的问题
修正了精灵骑士的爆击锁链目标死亡会停止伤害的问题
修正了冰封之魂的残留bug
修正了裁判模式下的bug
修正了不朽圣灵的永恒碎片的闪电效果
修正了瘟疫云雾永久持续的bug
修正了购买升级小兔小羊只有超级小兔小羊没有升级的问题
修正了场上中心叹号显示数量不对和以及被虚无移除后依然计算在数量内的bug
修正了黑暗建筑师的建筑杀死动物无法给予英雄经验
修正了被石化的动物在使用虚无控制可能会引起的bug
修正了死亡召唤会秒杀火焰绿龙的bug
修正了守望者的复仇之神可以攻击空中单位bug
修正了在溅射力量状态下被能量供给无法触发溅射效果
修正了虚无行者的虚无控制无法对超级小兔、小羊造成效果以及对暴走后炼金造成效果
修正了骷髅法师在防御模式下会对某些动物秒杀
修正了火焰怀抱伤害错误的bug 并且取消了最高伤害限制
修正了虚无控制学习了超越现实后被击晕失去透明度
修正了战魂使用影刺杀的情况下杀动物没钱的bug
修正了闪雷的bug
修正了祝福项链图标不进入冷却状态的bug
修正了大魔法师无限魔的bug
修正了炼金术士的化学风暴会引起bug
修正了在满物品栏下购买死亡之书不会叠加的bug
修正了可以瞬移到酒馆中心的bug
修正了自由选择下选择了英雄图标会移动的问题
地图相关信息进入游戏F9查看
注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:
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《新兔羊之战0.7b》游戏攻略
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