据说做使命召唤的IW倒闭了,民生银行倒闭是真的吗吗

使命召唤ol真的不好吗 看看老外是如何评价的
  大家总是在抱怨使命召唤ol这也不好那也不行。诚然,这个游戏还不完善,需要改进的地方也很多,但是CODOL确实是一款优秀的FPS游戏,至少比CF好多了不是吗?由于CODOL是中国独占游戏,很多老外只能想方设法翻墙进入中国的服务器玩,老外是如何评价游戏的呢?一起来看看吧。
  如果它来到美国我是绝对不会再玩其他游戏
  这个看起来比COD11更好
  希望这个游戏能让世界各地所以玩家玩,COD10真的让人很失望
  动视为我们提供了所有的垃圾,却给了中国一个伟大的游戏,像什么?我们已经哭出声来的游戏一样,多年来,他们把它给中国。
  下面回复:cod在中国被禁止。这是唯一一个可以玩。除此之外你也可以玩,只是有延迟。
  有一点他们肯定没有,他们并没有加入COD8和9里的95式
  他们甚至有一个剧情也一样,中国做的好。
  比COD10连接更顺畅
  天朝,你TM的抄袭
  我想这是免费的
  我爱中国的版本
  我说我们是不是该签一份请愿书给动视,IW,锤子工作室,让这款游戏来美国英国和所有其他国家。
  下面回复:你该问腾讯,它是运行游戏的人
  这算是中国制造最好的东西了
  下面回复:抢劫的最好的东西
  我住在大美利坚,我需要这个游戏!!!!!!!!!!!
  这是真棒。它像现代战争3,黑色行动和黑色行动2之间的混合。
  这很不公平。他们怎么给我们一直忠于使命召唤我们想为过去4年而不是中国!他妈的笑话。
  这不是一个FPS游戏,这是RPG和榴弹的游戏【简单的说就是炸B的游戏】
  为什么这游戏只有在中国
  下面回复:因为天朝有限制,所以他们重制了,这就是他们的版本
  我做了一个教程,如果你想玩这款游戏
  下面回复1:我需要这个游戏
  下面回复2:我有这个游戏,但我不住在中国
  在中国他们得到了CODOL,而我们得到了COD10......这是如此的不公平
  应该考虑把CODOL发布到世界各地。我会买它的,因为我喜欢的MW系列的COD。
  我讨厌天朝语音
  我真的很想玩这个游戏,我真的希望在欧盟可以。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。当前位置:&&&《使命召唤》不愧为摇钱树!IW收入4亿多奖金
 据国外传媒的报告显示,动视声称他们总共支付了&4.93亿美元&给开发商:IW,其中包括开庭审讯前的4200万美元。
  最大的一笔奖金,是之前为《》而缴付的1.47亿美元;据传,West和Zampella的离职,正正是因为他们并没有收到自己应得的部分。此次诉讼的核心,也是围绕着两人离开动视IW时,备受非议的细节。
  当中还包括有Treyarch引用IW技术以开发《》系列作品的版权费,以及《使命召唤》系列本身的版权专利费,详情如下:
  《使命召唤》&&380万美元(工作室开发)
  《使命召唤2》&&6900万美元(工作室开发)
  《使命召唤3》&&260万美元(技术专利)
  《:》&&7450万美元(工作室开发)
  《使命召唤5:世界》&&1396万美元(技术专利)1868万(版权专利)
  《使命召唤6:现代战争2》&&1.47亿美元(工作室开发)
  《》&&4600万美元(技术专利)5696万(版权专利)
  《:现代战争3》&&5990万美元(工作室开发)
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湘公网安备20IW:《使命召唤13》不采用新引擎 但会带来巨大进步
动视旗下的王牌FPS大作《使命召唤13:无限战争》将在今年11月推出,同时本作还会登陆E3 2016为玩家们带来更多的新情报。近日,开发商IW工作室确认了一个新消息,那就是《使命召唤13》将不会采用全新的引擎,而是与之前一样,继续沿用IW引擎家族。
熟悉《使命召唤》系列的玩家都知道,这个游戏系列一直采用的都是IW引擎,虽然基于“忒修斯之船”原理这个所谓的“老引擎”早已焕然一新,但每年通过在老引擎基础上缝缝补补更新才带来新特效也是不争的事实。
不过大家不用遗憾,虽然继续沿用老牌引擎,但IW也表示《使命召唤13》将会带来巨大的进步。
游戏设计总监Jacob Minkoff在接受外媒采访时表示,“在过去三年里,我们的技术在不断地改进。我们为动画引擎、物理引擎以及AI做了很多工作,包括无缝衔接这种以前从未涉及过的新特性,它可以让玩家从地面战斗到太空。所以为了呈现这种效果我们需要重新设计系统”
“我们还加入基于物理的渲染技术,这意味着有细节更高的光照和改进过的阴影。在游戏里,从飞船走廊到每一个角色额头上的皱纹,都比以前更加真实和自然。我们建造了一个新的动作捕捉舞台。我们的技术允许我们将演员在现实中的帅气表演完美还原到游戏当中。我们已经等不及要让玩家们玩到这款游戏了。
所以说,虽然IW表示并未使用全新的游戏引擎,但至少通过上面的介绍我们能看出,升级版的IW引擎将会带来更加强大的效果,已经无疑于一款“新引擎”了。
《使命召唤13:无限战争》将在今年11月4日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
更多相关资讯请关注:使命召唤13:无限战争专区
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IW的COD6真的不太给力,剧情,关卡设计,还有游戏氛围相比之前的水准都大有退步
反观COD7,给个方面的进步都相当大,尤其是关卡设计和游戏氛围,远超COD6
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原帖由 badgirlhn01 于
01:05 发表
IW的COD6真的不太给力,剧情,关卡设计,还有游戏氛围相比之前的水准都大有退步
反观COD7,给个方面的进步都相当大,尤其是关卡设计和游戏氛围,远超COD6 ...
保留个人意见,COD7的确剧情丰富,但关卡设计和游戏氛围我还是觉得COD6较好一些.由其是AI,COD7的AI真是烂得很.
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7单机部分近乎完美, 远超我预期.&&整体水准超过6代了.& &更是比5代好.
就不知道联机部分做得如何.
CPU:I5 3470& && && && && && && && && &主板:技嘉Z77X-D3H
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显卡:七彩虹GTX1060 6G& && && &显示器:ACER X243HO
硬盘:三星SSD 32G&&西数2T&&希捷500G& && && &&&电源:先马650
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原帖由 腹地的波波 于
01:44 发表
7单机部分近乎完美, 远超我预期.&&整体水准超过6代了.& &更是比5代好.
就不知道联机部分做得如何.
除了AI不敢恭维外,我承认7的单机做得真是不错,个人感觉比6好玩儿,而且气氛渲染一点儿也不差
至于最期待的联机,感觉有些不给力....
论坛里爆配置的好多,我跟随潮流吧
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7最高难度下太难打了,今天老子有一关死了几十次都没能打通。
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回复 #5 hjjhjb2005 的帖子
我越战那一关冲下坡死了20+次……敌人无限的
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不如COD4,但远超COD6。COD6明显是最缺乏诚意的一作。关卡重复,流程超短。过场loadingCG居然用静态画面,甚至黑屏敷衍了事。
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原帖由 djim83 于
10:06 发表
不如COD4,但远超COD6。COD6明显是最缺乏诚意的一作。关卡重复,流程超短。过场loadingCG居然用静态画面,甚至黑屏敷衍了事。
大哥...现代战争过场动画的特色就是用卫星情报来介绍任务信息.黑屏那里是因为原子弹爆炸卫星全瞎了好不...
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反对,COD7远不及COD6,我依然这么认为,而且是从除了图像外所有方面来说。
荣誉即吾命
For Honour,For Courage
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感觉除了剧情比6要热血点,其余皆不如6~~~~~~~~~~~~~~~~~
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原帖由 crichris 于
01:48 发表
除了AI不敢恭维外,我承认7的单机做得真是不错,个人感觉比6好玩儿,而且气氛渲染一点儿也不差
至于最期待的联机,感觉有些不给力....
联机怎么就不给力了?你玩网战了吗?上作出现的阴人党、榴弹党在这次基本没了市场,现在网战全部都是热血冲锋,怎么就不给力了,当然你要是想猥琐这作也许不适合你的口味,但不要误导大众。
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使命召唤13在2016年发售以后前景十分惨淡,以至于大家近乎使命召唤系列已死,虽然有各种造势活动但是IW裁员确凿的说明了使命召唤13的失败。……
编辑:胖子发布时间: 15:40
  使命召唤13在2016年发售以后前景十分惨淡,以至于大家近乎使命召唤系列已死,虽然有各种造势活动但是IW裁员确凿的说明了使命召唤13的失败。
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