塔的BOSS顺序更新是每周维护后还是每天都会变

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大话西游2杀塔任务塔7BOSS体验
首位带孩子BOSS横空出世
  本周后,挑战的塔七任务在游戏试玩开始测试,首个带孩子BOSS就这样横空出世!
  塔6BOSS相信大家已经杀腻味了,想怎么虐就可以怎么虐,现在出了塔7,让我来看看这个塔7到底是什么样子的!
  首先是任务栏中的层数变成7了。
  迅速杀完塔1&&6,准备登顶塔7!
  塔7果然还是老样子,不过慈恩寺方丈和超级巫医已经先一步在塔顶等大家了。
  原来三尸神就是本层的祸首男鬼们,快来降伏你们的掌门
  进入战斗,首先就被这齐刷刷的喊声吓了一跳没错,怪这是带的&&孩子么
  三尸大神说每五回合就会切换一次状态,当然,小鹿在2回合后已经挂掉,是看不到大神切换状态的风采了
  大神就是大神,说的话都是不可一世,惹众怒型的
  从白姑说的话看,貌似只要左右的阴阳不死,三姑就会一直复活的赶脚啊
  看到这么多BOSS的孩子都叫金刚了,是不是感觉很慌张。
  PS:童鞋们,你们将塔七老怪斩于马下了吗?欢迎成功KO塔七老怪的童鞋点击进入 分享关于塔7的和录像,大家一起交流,童鞋们快来行动吧,展示你英姿的时刻到了。
&&&点击进入讨论&&&
[编辑:小虎]
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  塔防更新后BOSS攻击力大增,秒杀维修站,这样基本符合官方意思就是要塔防有挑战性,3次塔防更新基本上每次更新后打发都不同,且每次更新后所依赖的陷进也不同,这次个人认为除了维修外还需要依赖眩晕和引诱陷进。
  大门满级眩晕然后中间留个空,BOSS来了后中间那个空位置(或者大门前后各摆一排引诱)就不停的用引诱个陷进,这样BOSS醒了会秒它,然后又被眩晕了,猴子死后吧维修全卖了(如果你没钱放引怪陷进),侧门满级磁悬雷,辅助维修抗猩猩(侧门打法和原来一样,磁悬雷是我的打法),满级小激光,基本能过。再就是如果你又钱,就用吸引怪物的那个陷进,先把BOSS引开,等猴子死了就把维修卖了搞BOSS ,现在BOSS拿刀砍已经引不了了,只有用陷进引,引的时候最好2人,1人在升级的小屋子里,一个人在侧门那个平台上,2变换着放引诱来回折腾BOSS。
  每一次更新都有鸡肋陷进变主流,第一次才出来没人用维修,第二次就必须要维修,第三次就是眩晕和引诱了,话说满级眩晕了还用的着减速不,个人打法基本不用减速就正门中间靠维修2个侧门靠维修2个,其他正门10个侧门10个满级磁悬雷,刷怪爽的很。除了猴子,塞伯格来都基本被秒。
  由于最后BOSS是中间时段就出来,后期如果到达中门,比较混乱的话就可以先让打副的去用引诱把BOSS引开,可以站在桥上来回往桥下放引诱,指挥BOSS走动,等其他怪杀完了再把BOSS引导到中门来。这样可能相对安全,避免破维修漏猴子。猴子死了维修也没用了。
  研发的目的也是想找平衡,免得设计出来那么多陷阱,除了几个有用其他都垃圾的话,就是掉他面子了呵呵,其实他每次的更改也是有针对性的,也是针对玩家的打法来改,相互斗智斗勇的产物。
  以前生存很简单,BUG也多,随便过关,后来就改难了,虽然也还是能单挑但是没以前那么轻松,围剿出来后连简单都很难,多数人都过不去,就把围剿的简单又改简单了,保卫也是,南十字的激光厉害但是小狗鸡肋,这次吧大蜘蛛就改的毒雾秒不了机甲,但是配合小虫,喷毒液一系列手段增加难度,还是干的死机甲。大家以为毒雾不能秒机甲就很高兴,其实打了才知道这里的钱为何这么容易打?这么好死大家?这里打BOSS死10次机甲都有可能。总之一句话:&研发盯着我们呢&当前位置: >
> 问道手游3月29日更新 新增大日金乌boss
问道手游3月29日更新 新增大日金乌boss时间: 10:53:36&&来源:&&作者:未知
问道手游3月29日更新,本周更新新增了很多新内容,新世界boss大日金乌、剑冢机缘任务、宠物羽化系统、愚人节活动等等。下面我们就来看看本周四的更新内容。
礼包内容为:血池*1、灵池*1、超级仙风散*1
版本更新说明
主要更新:
1.新增世界BOSS大日金乌:
a.大日金乌乃传说中后羿射落的太阳之火复燃所化,每周一至周六21:30,大日金乌将会降临中洲大陆,道友们可于一线逍遥仙处前往埋骨之地,组队向其发起挑战;
b.道友们每次造成的伤害均会减少大日金乌元气,击败大日金乌可以获得数值与道具奖励,更有几率获得召唤令&上古神兽或随机神兽奖励;
c.金乌的火种还化为了火焰之灵、火狮兽与金乌之灵,击败它们也会让大日金乌元气大伤;
d.大日金乌气血会根据本区组道友造成的伤害持续下降,若周六活动结束时大日金乌剩余气血低于50%或在活动结束前被击败,则本周伤害榜前1000名的道友还可获得丰厚的数值与道具奖励。
2.新增突破之剑冢机缘任务:
a.道友元婴(血婴)达到125级时,会自动获得该任务;
b.在未完成任务之前,无法继续提升元婴(血婴)的等级;
c.完成之后,元婴(血婴)等级不再受人物等级限制,且元婴(血婴)等级上限突破至134级,真身等级上限不变。
3.新增宠物羽化系统:
a.宠物点化完成后,使用羽化丹开启羽化,羽化可进一步提升宠物基础成长;
b.开启羽化后可喂养羽化丹或部分装备提升羽化灵气,价值过低、套装或改造过的装备不可用于羽化喂养;
c.羽化分为三个阶段(初阶、中阶、高阶),灵气值达到相应阶段后宠物成长才会获得提升;
d.羽化灵气提升时有几率直接完成当前羽化阶段,本次提升灵气越多,直接完成的几率越大。
4.新增愚人节活动:
a.活动时间:日05:00至04月04日04:59;
b.走火入魔:神秘的武功秘籍流传世间,修炼过的道友出现走火入魔的现象,快去帮助他们吧;
c.追查秘籍:使人疯狂的秘籍到底为何物?一起调查秘籍的来源吧;
d.完成活动任务可获得丰厚的数值奖励与商城道具,更有机会获得变异宠物奖励!
5.新增清明节活动:
a.活动时间:日05:00至04月08日04:59;
b.春游踏青:活动大使在揽仙镇外举办了一场踏青大会,快去参加踏青吧;
c.携柳驱鬼:前往捕捉千年柳精,并与柳精合力击败在揽仙镇作乱的鬼怪;
d.完成活动任务可获得丰厚的数值奖励与商城道具,更有机会获得变异宠物奖励!
6.新增支持未鉴定装备叠加存放,叠加数量上限为10。
7.开启龙吟水、凤鸣空限时下架折扣活动:
a.活动时间:日05:00至04月12日04:59;
b.活动期间,龙吟水、凤鸣空两套时装将在限时折扣列表以5.5折价格出售,每种商品限购2套;
c.限购时装将不在商城其他道具列表出售;
d.限购时间截止后,龙吟水、凤鸣空时装将暂时从商城下架。
8.调整若干活动时间:
a.镖行万里调整为每周一、周三、周五开启,活动时间及规则不变,奖励提高,每周总奖励保持不变;
b.周活动调整为每周只开启一个活动,周二、周四、周六开启,每周参加一次即可,奖励翻倍;
c.以上所有调整将在版本更新后下周一05:00开始生效。
9.调整若干系统奖励:
a.每日签到加入羽化丹奖励,日05:00开始生效;
b.活跃宝箱等若干系统增加羽化丹奖励。
10.下调师门任务叛徒的气血数值。
11.优化小红点显示相关表现:
a.优化离线刷道小红点提示规则;
b.优化主界面集市图标小红点显示规则,在托管中上线时若集市满足小红点触发条件,则正常显示小红点;
c.优化珍宝、聚宝斋小红点显示规则,在托管中上线时若珍宝和聚宝斋满足小红点触发条件,则正常显示小红点;
d.优化活动界面小红点显示规则,已完成活动不显示小红点;
e.优化造化之池小红点显示规则,锁定经验的角色不会显示造化之池红点提示;
f.修复部分情况下主界面刷道图标小红点显示异常的问题。
12.优化集市、珍宝系统相关内容:
a.优化集市卡套页面显示规则,若该类变身卡全为限制交易则置灰显示;
b.优化集市变身卡摆摊流程,成功上架后若该类变身卡仍可继续摆摊则列表将保持原位;
c.优化集市上架经验心得与道武心得时价格对比面板的显示规则;
d.优化集市、珍宝界面,现在切换商品排序方式之后会跳转到第一页;
e.优化集市、珍宝鹰眼界面操作步骤,更换所选属性时会清除已输入的数值;
f.优化集市、珍宝摆摊界面,现在背包标签页中不会显示出不能摆摊的道具。
13.优化聚宝斋系统相关内容:
a.优化聚宝斋角色技能等级显示方式;
b.优化聚宝斋中选择继续寄售订单时的流程,现在选择继续寄售时会进行手机短信验证;
c.优化聚宝斋系统,公示期角色禁止使用易经洗髓丹、五行合缘露;
d.修复聚宝斋购买的宠物未清除自动战斗策略的问题;
e.修复观战中不能在聚宝斋寄售商品的问题。
14.优化仓库功能,现在可以通过包裹界面的仓库标签打开钱庄和宠物仓库了。
15.优化战斗系统,现在在战斗中可以进行更多的操作了。
16.优化自动战斗设置规则,现在自动战斗无法设置舍身取义技能了。
其他更新:
1.优化一键改造流程,完成度将满时将自动调整购买材料的数量,避免消耗过多材料。
2.优化最近联系人列表下线后清除规则,有未读消息的好友不会被清除。
3.优化组队匹配流程,活跃度不足100时无法匹配镖行万里活动。
4.优化组队流程,队伍成员离队时将自动关闭当前打开的角色对话框。
5.优化组队进入通天塔前队员选择奖励类型界面的布局表现。
6.优化队伍投票功能,部分系统增加队长强制终止投票功能。
7.优化点击暂离队员弹出的选项内容。
8.优化战斗中部分状态光效表现。
9.优化游戏设置功能,设置界面增加游戏提醒音效开关。
10.优化邮箱界面,增加未读邮件数量信息。
11.优化以家具为目的地的寻路规则,现在会寻路至家具的正面。
12.优化挖宝流程,挖出万年老妖时将播放万年老妖相关剧本。
13.优化天罡、地煞星君刷新时的杂项提示内容。
14.优化守护属性界面,现在道友们可点击亲密度显示区域了解具体的属性加成规则。
15.优化使用改头换面卡时的提示框内容。
16.优化师徒界面的催促师父功能,限制60秒内只能催促一次。
17.优化神仙下凡系统挑战流程,挑战前增加包裹相关判定。
18.优化商城购买道具流程,若处于维护期间不可购买时给予提示后会关闭商城界面。
19.优化若干界面道具数量的刷新规则及相关提示。
20.优化群组功能,上调群公告可输入文字上限。
21.优化区组列表处角色的在线状态,更换设备登录时增加已登录跨服区组的标志。
22.优化排行榜显示规则,删除的角色或解散的帮派不会再参与排行。
23.优化居所清洁度提醒邮件发送规则。
24.优化结拜界面,远离无想僧或过图时会自动关闭结拜界面。
25.优化角色属性、加点、相性界面部分信息点击时的表现。
26.优化法宝九龙神火罩的加成数值在角色面板上的显示规则。
27.优化登录区组选择界面角色列表的状态标志。
28.优化道具出售流程,批量出售道具时弹出的确认框会显示售后所得金钱。
29.优化宠物替换天技步骤,若未洗练出天技则无法替换。
30.优化宠物加点界面中属性介绍悬浮框说明内容。
31.优化宠物成长洗炼规则,每次洗炼的结果将不会与上次洗炼的结果相同。
32.优化宠物点化界面的喂养列表操作体验。
33.优化称谓选择界面,增加显示位列仙班称谓的剩余时间。
34.优化部分系统剩余挑战次数界面的队员排列顺序。
35.优化部分连续战斗怪物刷新机制及表现。
36.优化部分成就文字描述。
37.优化帮派成员界面职位排序的规则。
38.优化PK战斗流程,被PK方单人或队长逃跑后会停止自动寻路行为。
39.优化修炼卷轴道具使用流程,现在会弹出便捷使用界面用以选择是否使用双倍点数。
40.优化强盗领赏令、刷道卷轴道具使用流程,现在会弹出便捷使用界面用以选择是否使用双倍、宠风散点数。
41.优化修法任务对白内容,提交任务对白增加了当前拥有紫气鸿蒙数量信息。
42.优化宠物成长界面部分页签显示规则。
43.优化排行榜界面提示内容,子页面暂无记录时会有信息提示。
44.优化勇闯万妖窟活动捕捉不死鬼的规则。
45.优化聚宝斋商品上架的手续费用计算规则,提升非贵重装备、宠物上架的手续费。
46.优化试道大会与跨服试道大会比赛规则,比赛超时时未结束的战斗被判定为平局,双方的试道积分不会变动。
47.优化战斗中查看目标相关状态的文字描述。
48.优化聊天系统中集市、珍宝商品链接的显示方式,宠物类商品会显示宠物的后缀。
49.优化商城界面其他道具分类中部分商品排序规则。
50.优化首饰名片中贵重标志的显示位置。
51.优化点化界面材料列表显示规则,补充道具按钮的位置调整到最前。
52.修复宠物成长界面点击前往飞升按钮无反应的问题。
53.修复战斗中获得部分道具后战斗结束不会弹出该道具便携使用框的问题。
54.修复游戏内部分按钮点击后没有音效的问题。
55.修复由于目标离线导致角色延时收到自动回复消息的问题。
56.修复申请成为队长确认框意外关闭后,进行队长申请操作的队员无法重新申请的问题。
57.修复角色改名失败会自动关闭改名界面的问题。
58.修复更换管家后部分头像显示未更新的问题。
59.修复副本投票被取消时队员的投票确认框未自动关闭的问题。
60.修复传道授业任务目标显示错误的问题。
61.修复宠物倒地后宠物信息悬浮框中数值显示异常的问题。
62.修复帮战中敌对玩家列表头像显示异常的问题。
63.修复帮派图标预览界面未显示人物的仙魔光效的问题。
64.修复帮派书童对话框没有离开选项的问题。
65.修复部分情况下未显示背包按钮的问题。
66.修复部分情况下装备提交界面信息显示异常的问题。
67.修复部分情况下点击谣言频道寻路信息会异常传送至其他地图的问题。
68.修复部分情况下主界面按钮位置显示异常的问题。
69.修复部分情况下元婴血婴状态无法获得神秘大礼经验奖励的问题。
70.修复部分情况下游戏切回前台时会误提示属性有变化的问题。
71.修复部分情况下隐藏主界面图标时界面显示异常的问题。
72.修复部分情况下无法隐藏主界面图标的问题。
73.修复部分情况下切换包裹标签页时界面显示异常的问题。
74.修复部分情况下排行榜上的角色改名后会暂时处于榜外的问题。
75.修复部分情况下九龙神火罩光效异常的问题。
76.修复部分情况下帮派求助信息显示有误的问题。
77.修复部分情况下八仙梦境中穿山甲战斗喊话异常的问题。
78.修复部分情况下宠物仓库存取宠物时提示异常的问题。
79.修复部分情况下点击成就达成提示框显示异常的问题。
80.修复部分情况下购买商城道具出现异常的问题。
81.修复部分界面中鸾凤宝玉道具信息显示异常的问题。
82.修复猎人的宝物道具图标显示异常的问题。
83.修复赠送界面宠物技能等级显示异常的问题。
84.修复部分可叠加道具无法通过整理功能叠加的问题。
85.修复地劫第七劫任务角色倒地后可能会突然站起并气血为0的问题。
86.修复通天塔修炼层组队状态下队员逃跑后会自动寻路进入战斗的问题。
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