war3蜘蛛流开局开局选动物有管理员追的图

WAR3暗夜精灵的开局方法是什么?_百度知道
WAR3暗夜精灵的开局方法是什么?
是早开战类开局和中立英雄开局早开战类开局 1、精灵造英雄祭坛。 2、精灵采金&3、采木&中立英雄开局1、小精灵采矿——小精灵月亮井——小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。&2.建筑摆放
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魔兽争霸3 问题寻解.. 第一张图是什么技能 第二张图是什么物品
我有更好的答案
阵容是最重要的 蜀:中:诸葛
上:关羽,张飞
(魏严主帮中和上) 魏:中:司马
上:郭嘉,曹仁
下:典伟,寻蜀国:诸葛:4树枝3红3蓝(建议) 4树枝1饰环3红(主A兵的首选)
技能建议CGCGCXCGG(好和威严配合杀人)
飞 :2力量+蓝红
魏严:一鞋(出来先打下路箱子,再打上路箱子,再中等诸葛2级配合杀司马,有战神斧或速度符,可考虑1级杀司马)魏国:司马:(和诸葛一样)技能EFEFEFEFNN(推荐)
曹仁:5树枝1侦察之眼(帮SM中插2个,上插1个,主要防魏严偷袭)
寻:4树枝2红5蓝(前期技能主加回血和陷阱,帮典伟压赵云)
采纳率:31%
上图:闪电链,符咒下图:防御戒指,蜘蛛指环,回复戒指
2l正解闪电链
黑暗游侠大招 护甲指环 敏捷指环力量指环
上图第一个应该是DK的C死亡缠绕吧,第二张应该是黑暗游侠的大招下图第一个是防御指环,另外两个不认识
这都不知道?第一行:闪电链(兽人先知的那个);黑暗游侠操控敌人的大招(冷却时间较长)第二行:加护甲的指环;貌似是蜘蛛指环,加1点敏捷;加1点力量的力量指环
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war3能召唤一种小动物的物品是什么。TR这图上有卖吗?
我昨天看别人用AM直接召了两个小动物出来卡怪,然后下雨把怪全杀死就是找不到哪里有买的!高手指导
我有更好的答案
只有人族的商店里才有卖 第一排最后一个
样子是一只羊
可以随即召唤2次
但招出的生物并不一定是羊 是随即的机械生物使范/射:无/无使对:自己黄金:50库数/复时:2/60效果:携带者可施放一只和普通小生物一样的机械生物为自己侦察,可在人族商店中买到(一级基地,60秒再生,最大数量2),一个可使用一次
采纳率:21%
人族的商店有卖的``
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& &追忆当年往事,泪水不禁散漫衣衫
夏天溜走,秋天走来。秋有秋的媚,夏有夏的美。不喜欢在秋天怀念,因为秋天的气息,秋天的种种都能让我快乐。我喜欢走在铺满金黄落叶的小径上,一抬眼就望见天空。那种空灵澄澈的感觉,真的让人陶醉。我就是这样爱着天空,无论它以什么姿态呈现在我面前。小时候总是天真地认为,天空是静止的,它每天都是在等着与我相见。现在爱着天空,是因为它能带给我快乐。闲暇时间,抬头望望天,把一切烦恼抛在脑后,对着天空微笑,心中便会涌起莫名的快乐。也许是热爱着那一分纯净,那一分宁静吧。依旧靠在树上,望着天上掉落的树叶,一些尘封了数年的记忆,如飞叶散落时凌乱的闯进了我的视线。
& &思绪就这样飞回到了04年,一个我人生转折的年代,那年我还是个孩子,什么都不懂,只知道玩超级玛丽,只知道每天放学回家丢掉书包写作业。
& &那年,我父母的婚姻破碎,我成了一个单亲家庭,我还是很坚强的继续生活着,每天背着小书包去念书。
& &那年,我知道了电脑这个东西,偶尔周五放学一个人去网吧,玩那些小游戏,那时候我尽量用游戏来克制自己想爸爸的念头
& &那年,我第一次玩上WAR3这款游戏,就马上被痴迷了,由于年代久远,依稀记得当时玩的是建造类地图。
& &那年的年末,我一个人背着书包去了另外的城市念书,这也给我接触魔兽的时间打下了基础。
& &一个新的城市,新的同学,新的周围,并没有打倒,我玩游戏的念头,反而更加强烈,就是那时候,我渐渐对魔兽开始了自己的研究,也接触到了很多好玩的地图,晚上在被窝睡觉的时候都会把自己想象成游戏里的人物,去冲关杀将,策马奔腾。后来也开始结识了很多的朋友,我们一起玩魔兽。一起寻找新的地图,一起玩那些新的花样。
& &后来我小学毕业了,当我步入初中的时候,我听说了U9这个词,当时还以为是个地图名字,后来才知道,原来是一个网站,里面有着很多很多的地图,就这样我开始了每天都要去看看这个网站,有没有好的地图给我看看。对于RPG地图的接触也越来越多,技术和理解也就越来越多,后来我接触到了对抗地图,在对抗地图里我找到了令一种快乐,一种属于孩纸的虚荣心,在一群杀戮的战场中,你全胜而归,无数的荣誉,无数的光环加冕在你的头上,那个时候,我只知道WAR3。脑海中只剩下魔兽争霸3这几个字。。。
那些年,我们都曾经玩过的地图,直至如今都不曾忘却它的辉煌
歌之守护者
12:17 上传
接触魔兽后,玩到的第一个防守地图,当时我还记得第一次看到这样的图,我还问我朋友,这是什么图阿,就控制一个英雄,后来在朋友的介绍下,才懂,原来这叫角色扮演类地图,
接触上后,被里面的游戏给震撼了,几个药店,一个基地,分很多出怪,而你只需要控制一个英雄就可,当时我就被迷上了,流连忘返,那个时候的歌之守护还没有完整的体系,
每个英雄还没有具体的介绍,每个英雄的技能还保留着很单一的状态,后来的后来我逐渐因为喜欢RPG开始了很久的地图试玩,歌之守护就再也没有接触过,现在回头看来,如果没有它,也许久少了一个对RPG地图如此热情的男生。
幻想群侠传
自从接触到RPG后,无疑让我流连忘返,偶尔一个人去网吧的时候,上UUU9这个论坛来找找地图,幻想群侠传就是这个时候被我发现的,拿到现在来说,这个地图当然简单,在当初的时候,这个地图觉得是火爆一时,简单的防守,几个药店,一些BOSS的挑战,充分体现了当时WAR3领域RPG的雏形。也为以后的以后埋下了很多的伏笔。
还记得第一次幻想群侠传,进入后发现英雄都有很有趣的名字,并且里面很多人物自己都特别的喜欢,比如圣斗士紫龙,仙剑中的赵灵儿、桃子,KOF中的娜可露露,古龙小说中的楚留香,金庸小说中的小龙女等等,真的有很多的共鸣!!!更令我欣喜不已的是里面的技能的命名真的是很好,人物模型也和名字比较贴切,玩起来还是很有趣的,就那样玩了很久,如今看来也算是一份回忆。
幻想曹操传
自小就打打杀杀的电视剧感兴趣,从小就喜欢三国,喜欢里面的战略智谋,所以早在当初曹操传出来后,就接触到了,这个RPG跟以前玩的防守不一样,这是一款进攻和防守互相的地图,也为以后的RPG思路打下了一定的基础,游戏里数十个曹操阵营的英雄,加上一些华丽的技能,就组成了这个地图,当时第一次玩,就被吸引,不但是他的结构,还有他的剧情,比如孟获,祝融的埋伏剧情,这在以前的地图是没有的,被突如其来的埋伏吓的要死,然后又是兴奋,仿佛真正融入到了那个战争纷乱的年代。
武侠经典地图,其中大量的被动效果,在这张地图上充分的体现,作者根据天地劫英雄被动的构想,做出真正靠被动打天下的RPG防守地图,此地图刚刚问世,就火起来了,第一次接触的玩家马上会被里面独特的被动技能而吸引。在RPG地图历史上,也算上一个创新。
倚天屠龙记
这个是我小学五年级玩的吧,还记得那个时候,刚上来要选择难度,而跟以往的不同,这张地图选择难度是要杀死基地前置的3个怪,分别代表3个难度,当初我还搞不懂,怎么不出兵,,
在这张地图上,我国RPG水平的能力提高已经有了层次,分拨攻击的6大派,每多少波一个BOSS,较为完整的BOSS挑战系统,和装备升级,合并系统,都较好的诠释了当时RPG的水平能力在一定能力上已经大大提高。
这张地图就厉害了,小学毕业后,去姑姑家,因跟哥哥去网吧,看到很多人都玩一个地图,当时记得里面的画面很厉害,很多的怪,很多的BOSS,大人们在网吧呼来喝去的大叫,让我印象很是深刻,而这张地图,对于WAR3来说意义也是非同小可,且不说它造成的影响,就先说每个英雄的被动效果,在游戏上大大增加了可玩性,而为以后直到现在的武侠系列地图埋下了长远的伏笔,一个英雄也许攻击不是很高而他的被动却是厉害的要死,还配上独特的视觉效果,这就是目前武侠系列RPG的结构大致。
天地劫自从发布就一直备受注目,而到如今玩这款经典地图的人还依然不少。
这张地图的对于UUU9来说,意义很大,听说这张地图是U9白鸟的创作,戏构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,强大的自由加点系统,可以打造属于自己的传奇人物,由古武侠故事里的几大武器系统,比如刀枪棍剑,选择一款属于自己的武器,武侠专属武器,在这张地图上出现了,原来RPG还可以有专属,而且分很多种,在早期这张地图问世后,不但地图火爆,而他的制作者白鸟也是名声大噪,也给了UUU9游戏资讯论坛,前期很大的宣传,也为以后更多的人接触游久网埋下了不小的伏笔
九种兵器Ⅱ诸神战场
这张地图说真的,我记得却是不那么清楚,只知道九种兵器那个年代很火,而我却无缘与之相遇,也是不小的遗憾。
这张地图,让我印象深刻,地图刚刚出世后,因为前期足够变态,加上漫长的刷兵时间,让我急性子早就没有了耐心,直到如今都没有真正的通关过,后来听说剑阁改了很多,也有朋友邀请我一起来玩,后因私人种种原因就搁浅了,直到最近猛然想起,自己年少那年还说过,等剑阁下个版本出现后我就要通关,却直到现在没有完成这个早已经许下的心愿
念书途中接触到的对抗地图,那些我们一起追过的荣誉
接触到的第一个对抗地图,当时还当RPG来玩,后来在网上看到了高手的视频,才让我知道,原来对抗地图还可以这么玩,跟以前接触到的不一样,澄海3C可以选择很多英雄,这就大大的增加了操作性,后来为了这张地图,每天逃课去玩,成就一段历史,成就一段往事,澄海3C接触这么多年,带给我的除了快乐就是快乐,地图无论在哪方面都首屈一指,令人佩服的是,那些高手,自行研究的很多战术,知道现在都依然坚挺。
一个所有玩家都有所耳闻的地图,地图中100多位英雄,大量的装备搭配,和操作细节,加上各方面的地图特色,让其出现后 就迅速火爆,至今无人可以超越这张地图,玩家可以享受游戏带给的快感,比如双杀,三杀,甚至暴走,一个绕阴影都有很大的学位,就这样的地图,也成就了很多的玩家,众多高手为了他废寝忘食,日夜苦练只为站在DOTA的顶峰傲视群雄。
真三国无双
忍者村大战
这三张地图,总的来说,我接触的甚少,最多的算是隋唐了,不多不少在参军期间玩了2年,每张对抗地图都有属于自己的特色,要靠玩家们去带动,去开放,其每个人物都有属于自己的打法,定位,出装,这就证明了一个地图的即将兴起,且一直不败的原因,对抗地图中,佼佼者并不多见,而这些地图能坚持这么多年,还依然如此,无论从作者的更新努力,还是玩家的支持,都是脱不开关系的。祝福你们,属于王者的地图!
后来这些年逐渐兴起的地图,见证了作者无数的艰辛
提起这个图,不得不多说几句,因为我见证了这个地图的成长。这个通魔作者一直都跟打了鸡血一样,热情奔放充满了激情。我们是在U9认识的,最终成为了好朋友,我知道他一直都很努力更新地图,坚持在论坛为玩家解答疑问。然而天有不测风云,2012年年初,一次偶然的遭遇改变了一切。那天他刚出门就遇到了一个乞丐扑上来指着他说:“施主您五行缺水,印堂虽饱满却晦涩,注定躲不过2012末日一劫啊……”,吓尿的他猛的从梦中惊醒,痛定思痛,决定洗心革面痛改前非,做一个懂得享受生活的大湿,于是毅然开了一家水产店,以卖虎鱼为生,不再更新地图。那段时间我也觉得有那么几分低落,遗憾这么好的作者,这么好的基友就这样离开了U9……
说了这么多看似跑题了,其实不然,因为不知道他哪根筋搭错了,突然又回归了,再次回到U9更新地图,我在无语和激动的矛盾中苦苦挣扎,不知道是应该郁闷还是高兴,不过对于喜爱木叶曙光的玩家来说,这当然是个好消息了!
没错,木叶曙光又回归了,作为这个地图的爱好者之一,我期盼曙光这次不再是遥远的未来,而是成为能让玩家兴奋的现在。千万不要再去卖什么虎鱼了,地球很危险的……
地图还是要简单介绍一下的,木叶曙光这个地图以《火影忍者》原著故事、技能、人物为蓝图,在游戏中导入了对《火影忍者》动漫为元素的剧情。地图以防守为主,全程都需要玩家紧密配合,很适合好基友们共同娱乐。游戏画面清晰,剧情分明,英雄分为三类:体术力量型,忍术敏捷型,幻术智力型,适合不同口味的朋友,老少皆宜。至于地图的缺点与不和谐之处,口味可能略重,留给玩家自行探索吧。
如果说DOTA和澄海是老大哥,也许JUMP大赛就是他们未来的接班人,在作者刚刚发出地图的时候就引起很大的反应,无论玩家,还是作者都积极表现,造就了在以后几年里JUMP大赛能站在热门的高度,地图中汇聚了动漫中的精英主角,华丽而不乏实用的技能,游戏中的结构看似简单,其实里面隐藏无比乐趣,只有真正玩过的玩家才会体会到,在刚刚接触到这款地图的时候,确实让我很是惊讶,在地图中你永远无法确定对方下一个技能是什么,连击的快感和技能的多变让你应接不暇,没想到在即几年后,还能有人做出如此成功经典的地图,让我为之叹服
仿盛大传奇
一款模仿游戏私服的地图,地图中的一切都是以前没有接触到的,属于魔兽里的私服传奇,地图坚持很多年,也证明了作者的苦心,其到现在还是很多玩家在玩,在魔兽中感受私服传奇组队杀BOSS的快感,攻城,应有尽有,如果你想体验,那么快来吧
决定经典的TD地图,游戏的快节奏,和建造的多边形,加上最后的小游戏,都吸引了很多的玩家,各大平台轰动一时,占尽了当时TD玩家的心。地图也随着越来越火。
近来比较火的一款防守地图,以独特的英雄成长、技能、装备、多英雄相互合作为本图特点,让你能更深体会队友之间的合作的乐趣。
采用英雄成长性的技能伤害,与英雄的各种属性相关。力量、敏捷、智力、英雄的等级、甚至是生命值都能影响到技能的伤害大小。
简单容易上手的地图。
一款无论技能效果,还是地图结构都很强悍的地图,非常火的防守地图,作者在地图地形上也是下了很大的功夫,前几日为了无聊,无意中接触到地图,确实让我很是喜欢
对于魔之谷的接触是很少的,有些东西还是不那么懂,有高手有兴趣的记得带带我!
仙侠类防守地图,赢得很多玩家青睐,在今年刚刚发布后,很多玩家都对这张地图感兴趣,说明了地图的可玩性,虽然我玩过几次,可是还是没有通关,地图中任务繁多,喜欢做任务的同学可以注意了,另外地图BOSS挑战,装备,都很不错,是一款可以玩玩的地图
总评分:&U菜花 + 40&
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见习会员[初], 积分 279, 距离下一级还需 41 积分
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都是承载这大家欢乐记忆的地图呀。
[我有魅力Ⅲ级]
我是个最有魅力的人
[社区建设]
该会员为社区的建设立下了不可磨灭的功劳
[妙手生辉]
该会员的帖子总会让人赏心悦目
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该会员对于某RPG地图的推广有着很大的功劳
[金玉良言]
这位会员对本站的发展时常提出实用性的建议
[非一日之寒]
他的发帖数量和质量都非常惊人,值得膜拜
[荣誉会员]
该会员为游久社区的建设做出了自己的贡献
[情侣勋章]
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我准备好了一张512×512的图片命名为1.jpg 用War3ModelEditor.exe保存了1.blp和LoadingScreen.mdx 用World Editor.exe将1.blp和LoadingScreen.mdx导入地图中 修改路径删除war3mapImported\ 情节 场景读取设定 使用输入的文件LoadingScreen.mdx 保存地图 测试地...
我有更好的答案
不用那么麻烦了,直接用改图一条龙,里面有个编辑载入图功能,把你的素材图片放进去,点击生成就可以得到mdx和blp文件,导入编辑器后在地图选项里选择这作为背景图即可。
大神 你终于来了 我一直私信你 原来你在线就是不回复 好伤心
不啊,账号被封了15天,才解封不久。
大神其实我更希望你教我怎么弄 我想学会自己制作 而不是用工具一键搞定 我先试试二楼的方法 不行再问你 采纳等会给你
个人觉得学编辑器的触发才是值得花时间的地方,这些模型类的会做出结果就行了,如果去自己做的话要多花很多时间,节省出来的时间学点更有用的才好。
慢慢学 先从简单的开始 我的触发器是英文的压力好大 大神可以在Q上聊吗 比较方便 我在私信上发给你
Q是用来工作的,不方便私聊,现在都用YDWE编辑器了全中文容易上手
来自:求助得到的回答
采纳率:89%
来自团队:
载入画面是4个BLP文件,一个mdx文件,其中BLP图片,需要使用自定义路径,也就是删除war3mapImported\。MDX文件则不需要动它,只是把它放进地图-载入画面就行了。如果不行。就清理下输入管理器,是否存在多个相同文件。或者文件导入不正确。
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