预购卡组买个第三单的游戏王龙族卡组2016是不是不亏

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龙族从游戏王最早期的dm时代开始就和当时恶魔和魔法使强势不相上下,社长热血的青眼白龙与黑魔导一同成为了游戏王的代名词,龙领主和呼龙笛在dm那个祭品时代成了一个superb的特招引擎,而当年第一版ultra rare的面闪龙领主价格更是和现在的冰姐姐不相上下(有点跑题……),而就算在现在同调乱飞一回合三个三叉,龙领主早已淡出的时代龙调也凭借暗铁白石调和八抽的超级引擎仍然爆发力不小,今天就来教学下纯龙族的卡组,当然老牌系列槽点相应应该也是有蛮多……吧。
青眼白龙*3—社长さま之魂,八抽好材料,攻击力普怪第一,三头同调素材候选之一……
炎龙*2—2星tuner,攻击力增长能力可以无视,在龙调中可以2+6+1出三叉,2+3出灾亡,2+4+4出决战或者三头
假面龙*3—遗言可以拉炎龙,星骸,白石,推到墓地全家拿去融五帝,还有做同调素材
幻影龙*1—4星素材,有时拿来当伪王触
物质龙*2—好物,otk时不怕圣防激流,6星素材
真红眼暗铁龙*2—龙族顶级引擎,启动后不亏卡在环境下基本一回合一只白怪出来,倆只同时启动就更不用说了
真红眼飞龙*2—开局要是抽到未来就把他跟暗铁一起埋下去吧,4星素材
传说的白石*3—配合调和八抽达成就是赚3卡,检索青眼上手可以招,一星tuner可以配合不少高怪出三叉
星骸龙*2—老combo,蒲公英2卡三叉战术,残留衍生物可以给三头炸
蒲公英狮*2—上手就拿去给凤翼,雷破,ddr丢
变形壶*1—抽抽乐啊抽抽乐
调和的宝牌*2—龙抽配合白石,有时丢炎龙也可
抵价购物*2—差点说不出原名,说8抽习惯了
ddr*2—当死苏使
龙之镜*2—要是手里还有有未来飓风次归就大美
愚埋*1—埋蒲公英,或白石—换八抽
未来融合*1—堆墓神物
雷破*2—跟上面那个已是我们的老朋友了……
异次元的归还*1—限了你就知道它神
激流葬*1—考虑换洗脑
side15(今天无聊发side)
暗之假面*2
混沌幻影*1
闪电战士*1
青眼究极龙*1—社长魂屈尊待在side&_&
闪旋*2—mud物
转生的预言*1
五帝龙*3—似乎有点多
aoj决战兵器*1
古代圣翼龙*1
黒蔷薇龙*1
巨人斗士*1
三头龙王*2
战术展开:开局抓到未来是最好的直接把对面一把rush了,卡差用调和扔白石拿青眼,八抽扔青眼,暗铁配合各个tuner和蒲公英灵活调出各个白怪,保证每回合在有开动暗铁的情况下出1到2只白怪,三叉一般用星骸或者在次归rush过程中2+4+3&&1+4+4出来破场,卡组卡手事故率不大,而且卡了也不会太严重,全陷阱例外……那么今天的教学就到这里,下课。
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-_-‖写比较主流的就是比较没有看点么
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[青眼白龙]
[青眼白龙]
[青眼白龙]
[真红眼暗铁龙]
[真红眼暗铁龙]
[真红眼暗铁龙]
[暗黑武装龙]
[真红眼飞龙]
[真红眼飞龙]
[真红眼飞龙]
[卡片炮击士]
[传说的白石]
[传说的白石]
[传说的白石]
[混沌幻影]
[混沌幻影]
[愚蠢的埋葬]
[抵价购物]
[抵价购物]
[暗之诱惑]
[手札断杀]
[继承之印]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[未来融合]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[活死人的呼声]
[真红魔龙]
[御用守护者]
[巨人斗士]
[暗黑终结龙]
[黑蔷薇龙]
[正义盟军 决战兵器]
[武器手套]
[冰结界之龙 光枪龙]
[正义盟军 灾亡兽]
[三头龙王]
自用的白石青眼暗铁卡组 速度保证 爆发强力 贴了给小V看看
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哦哦,罗宾酱是恶龙系统主打暗铁拉怪otk带炮击,咱的是加入三叉而利用星骸还有龙抽,总的来说罗宾酱速度快爆发好不过咱比较走稳定路线而且龙抽满好的~
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O ...
总评分:&金钱 + 50&
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superb的特招引擎=.=简称SB引擎么。
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坑太多了...龙族就别在意防御...
有DDR的话可以考虑黄金柜 T掉点坑=.=
话说这个不主流=.=一点都不....
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很不错 感觉龙族已经很牛了- - 同调星辰又难 所以同调实在没有特别的必要除了那个7星的感觉非常好使 10星的感觉没必要招出来 光用白眼就够了- -
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当年那个龙领主确实攻占各杂志封面打着特招新时代的牌子,当然现在看真的就是sb引擎-_-,坑是拿来解决上手狮子的,激流倒是可以换了……
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同调还是必要的……青眼毕竟是普怪,现在就是这么个时代,不同调很不对劲
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我终于有个能说的上话的卡组了= =
我来推到小V
星骸蒲公英加入的有些勉强了 没必要 在一个愚埋的情况下星骸会出问题
暗铁要下满
凤翼*1&&雷破*2这俩个太亏了&&不如下粉碎践踏破后&&前场要解决的多半就是个巨人 换成强脱或者月书也比这俩个强
幻影龙自己攻低检索不到还中奈落中激流。。。。有物质在不需要他 觉得四星少在加个飞龙好了。。。
我也推荐黄金柜 次归 DDR 未来融合 龙镜都是一张就能逆转的卡
其实龙族不需要同调也非常强 暗铁出来后前场压制非常明显 处理好后场抢血很快 同调的话龙族的速度绝对比不上同调主打的卡组 直接用高星高攻压住对方我觉得更好一些
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幻影确实满鸡肋的,凤翼觉得可以留一个,蒲公英就是上手率蛮高所以才下了消手物配合,总的来说星骸是卡不住的,大寒波此等神物被我忘了-_-‖黄金恩,暗铁飞龙也要下满了&_&,果然槽点很多
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小V那么喜欢三叉的话,不如专门组个以冰结界之龙—三叉龙为主力的卡组吧
并不是所有卡组都要出冰结界之龙—三叉龙的
龙族卡组打的是爆发和压制,利用暗铁龙的强大特招能力使自己场上满怪,压死对方
龙族调整的加入,使龙族卡组有了更多的灵活性,如防坑(星尘)、突破对方场上有小强而自己无法攻击的尴尬局面(真红魔龙)、更好的输出(三叉龙王)
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三叉只是挂着的,有时候能赚到卡,三叉为主力的卡组很多哦,今天来个流行的青蛙三叉好了……
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UID6925525帖子威望2 多玩草10 草信仰力0
暗铁龙下3& &绝对的。&&除外的还能拿DDR回收
龙镜下2有点多了吧。。。?& &算了, 大逆转的时候抽不上更差
暗次元解放考虑下不。。 可以叫暗铁龙出来。。& &
惧龙考虑下吧&&我觉得比炎龙好用
[fly] 你是猪~[/fly]
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Powered by龙族永远的传奇-游戏王ex2006蓝眼白龙卡组
<游戏王>的卡通相信不少热爱卡片对战的玩家都看过,游戏永远的对手__海马濑人也凭借他强大的蓝眼白龙卡组打败了一个又一个的敌人,甚至多次将游戏逼入险境,相对游戏每次奇迹般靠运气反败为胜,本人更倾向于海马的龙族卡组,不仅是出于对其角色本身的喜爱,更是由于龙族卡组在玩家中人气长盛不衰,今天,本人就将最近组的一套以蓝眼白龙为主力的卡组公开,希望各位游戏高手批评指正,也可以当是我给各位新人玩家的一点组卡借鉴.
怪物卡(monster card):
19+2张(+2为融合卡组的2张蓝眼究极龙,ATK4500,DEF3800)
蓝眼白龙*3(ATK:3000 DEF:2500)
巨斧龙人*2(ATK:2000
DEF:1200)此卡片攻击的话,损伤阶段变成防守表示
异次元的女战士*1(ATK:1500
DEF:1600)此卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与此卡一起移出游戏
三眼怪*1(ATK:1000
DEF:600)这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗卡组
电子龙*2(ATK:2100
DEF:1600)对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤
万手神*2(ATK:1400
DEF:1000)当此卡进行召唤、反转召唤时,可以从自己的卡组中选择一张仪式怪物卡或仪式魔法卡加入自己手牌
死亡病毒龙*1(ATK:2200
DEF:1700)每次这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地,对方受到500分的伤害。互相每次发动通常魔法,速攻魔法,在回合结束前这张卡的攻击力上升200。(这个效果在对方的回合都适用)
恶魔布兰基*1(ATK:700
DEF:500)付出5000分。从自己的融合卡组选一只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上
同族感染病毒*1(ATK:1600
DEF:1000)弃掉一张手牌并宣言一种种族的名称。将自己与对手场上所有表侧表示的所宣言种族的怪物全部破坏
魔导战士.破坏者*1(ATK:1600
DEF:1000)此卡召唤成功时,在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置1个)。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升300。每除去一个“魔力指示物”,破坏场上一张魔法或陷阱卡
模仿幻想师*1(ATK:0
DEF:0)这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤成功时,选择对方的一只怪兽,拥有那只怪兽一样的的原来的攻击力和防守力
龙族领主.龙之支配者*1(ATK:1200
DEF:1100)只要这张卡在场上表侧表示存在,龙族怪兽不能选为魔法,陷阱,效果的对象
白龙圣骑士*2(ATK:1900
DEF:1200)用“白龙降临”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手牌中合计4颗星以上的怪物作为祭品。此卡攻击里侧守备表示的怪物时,不经过损伤计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。将此卡祭掉,可以从自己的手牌或卡组中特殊召唤一只“青眼白龙”,这只“青眼白龙”在召唤回合不能攻击
魔法卡(magic card): 17张
过浅的墓穴:自己和对方在各自的墓地选择一只怪兽,以防守表示的形式在场上放置
风暴:场上的魔法陷阱卡全部破坏
巨大化:自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的攻击力变成原本的攻击力的2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的攻击力变成原本攻击力的一半
履行契约:支付800分。从自己墓地选择一只仪式怪兽特殊召唤到自己场上,并装备这张卡在此怪兽上。这张卡破坏时,装备怪兽从游戏中除外
强夺:得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分
强欲之壶:从自己的卡组抽2张卡
旋风:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡
团结之力:每存在一只自己控制的表侧表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800
白龙降临*2:“白龙的圣骑士”降临所必需。特殊召唤时,必须以场上或手牌中合计4颗星以上的怪物作为祭品
过早的埋葬:付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏
圣光护封剑:对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言
黑洞:场上存在的全部怪兽破坏
破灭的爆裂疾风弹:此卡仅当自己场上存在表侧表示的“青眼白龙”时才能发动。破坏对手场上所有怪物。此卡发动的回合“青眼白龙”不能进行攻击
抹杀使者:破坏一只覆盖表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组
雾状躯体:只要装备这张卡,装备怪兽不会被战斗破坏。(伤害计算适用)
闪电旋涡:丢弃一张手卡。对方场上全部表侧表示存在的怪兽全部破坏
陷阱卡(trap card): 4张
牺牲的祭坛:选择自己场上一只怪物送进墓地。自己回复与此怪物原始攻击力数值相同的LP
激流葬:怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时候才可以发动。场上的怪兽全部破坏
地狱陷阱:对方的攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时,那只怪兽破坏并从游戏中除外
生死的呼声:选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏
总卡数为40张(不包括融合卡组的2张蓝眼究极龙)
最后,这套卡在和电脑对战中,胜率还是相当高的,组卡的时候参照了05年的光暗冠军卡组和OGC论坛上的白龙卡组,但是都有很大的不同,增加了一些可以OTK(one
kill)一回合秒杀对手的卡,如何好好的组合搭配,是使用好这套龙卡组的关键.
PS:这套卡的弱点也很明显,比较怕对手的弹压卡组和自闭卡组,如何破解,就要看各位的运气加技术了.没有无敌的卡组,只有运气+实力才是获胜的关键.
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。→ → 影之诗国服预设卡组购买指南
影之诗国服预设卡组购买指南
作者:佚名来源:本站整理 11:55:06
影之诗国服中,商城会提供预设牌组给玩家购买,那么对于新手玩家来说,预设牌组该怎么买,买那个好,下面一起来看看吧。首先,我们先来简单地介绍一下影之诗中与卡牌相关的氪金内容:卡包和预设牌组。第一部分:卡包和预设牌组除了活动奖励和官方赠送以外,影之诗中获得新卡牌的方式无外乎两种:直接抽取卡包,或者购买预设牌组。预设牌组是影之诗的特色产品,是为了减少新玩家的入坑成本而设计的福利向产品。一份预设牌组(以下简称预组)包含40张固定的卡牌,一般包括两个扩展包中的卡牌。现在已经推出的预组一共有三弹,分别为:标准包+暗影进化巴哈姆特之怒+诸神狂岚梦境奇想+星神传说第一弹和第二弹预组中固定包含两张虹卡,五张金卡,十三张银卡和二十张铜卡。有些预组会是十五张银卡和十八张铜卡。而第三弹预组中一般是两张虹卡,八张金卡,十四张银卡和十六张铜卡。(除第三弹的皇家外,皇家是十七张银卡和十三张铜卡)需要注意的是,第一弹和第二弹预组中包含一张不可被分解的特殊卡面虹卡。
第一弹和第二弹预组首次购买需要500水晶,之后需要750水晶,一共可以购买三次。第三弹预组只能购买一次,需要800水晶。
若我们单纯地计算直接购买预组后分解可获得的乙太数量:需要注意的是,暗夜伯爵第一弹预组中包含影魔,由于平衡性调整,在新版本中的乙太分解价值将会从10提升至50(限期一个月)。因此,相应的分解获得乙太数量会从3100提升至3180。而乙太:水晶会分别变为6.4 ,5.1, 4.8。相应的,龙族第三弹预组中的魔海女王由于平衡性调整,在新版本中的乙太分解价值将会从1000提升至3500(限期一个月)。因此,相应的分解获得乙太数量会从4860提升至7360。而乙太:水晶会变为9.2。由此我们可以看出,第三弹虽然需要800水晶购买,但实际上投入和产出比与特价的第一弹或第二弹相差无几,大约在6.1-6.4乙太/水晶之间浮动。这是因为第三弹预组中的卡牌稀有度变高了。如果继续购买预组,收益会降到4.13乙太/水晶。
抽卡包的话,100水晶可以获得一个卡包。每天有一次用半价水晶购买卡包的机会。单独一个卡包的乙太期望产出为471 。一个卡包里有八张卡。其中一张必定是白银级别以上。第1-7张:1.5% 虹卡6.0% 黄金卡25.0% 白银卡67.5% 铜卡第8张:1.5% 虹卡6.0% 黄金卡92.5% 白银卡所有卡牌有8%的几率为闪卡。乙太期望值:第1-7张:虹卡 *0.92+*0.08=16.8黄金卡 250*0.06*0.92+600*0.06*0.08=16.68白银卡 50*0.25*0.92+120*0.25*0.08=13.9铜卡 10*0.675*0.92+30*0.675*0.08=7.83一张共计=55.21 七张共计=386.47第八张:虹卡=16.8黄金卡=16.68银卡=50*0.925*0.92+120*0.925*0.08=51.43共计=84.91一包共计 386.47+84.91=471.38所以一个卡包的乙太:水晶比为4.7。如购买半价包(每日限定,50水晶一次),则收益上升至9.4。经过对比我们可以发现,如果单纯地为了获得乙太而购买预组,其收益对于特价的第一弹和第二弹,以及第三弹卡包来说,相对于开原价包是值得的。但如果继续购买,其实是不如直接开包的。很显然地,不是所有人都是撕卡狂魔。购买预组的好处是你可以获得特定的卡片,从而免去了分解卡牌再合成特定卡牌这个很没有效率的过程。举个极端的例子。假设一个人已经有了全卡,而他只需要一张来自WLD的虹卡和三张WLD的金卡:奥兹国的大魔女与伟大的魔法师?里维。那么他花费800水晶购买第三弹预组可以直接获得这些卡,相当于获得了00乙太(因为此人已经全卡,我们无视其他的卡)如果选择开包呢?任何一张卡是奥兹的概率是0.09%,任何一张卡是里维的概率是0.25%。如果开到奥兹计算为赚了3500乙太,开到里维赚到800乙太。
经过一番计算后,直接用这800水晶开WLD的包期望为4100乙太。根据上面的乙太:水晶为4.5的价值来算,光是这样就已经赚了=400水晶。而如果虹卡需求度再次提升,比如需要三张远古精灵呢?然后此人并非全卡呢?购买卡包与预组的乙太期望差达到了足足9800!相当于赚了整整2180水晶。但是,如果此人已经购买过特价包,但还是需要一张破魔虫呢?这样的话,用750水晶去购买破魔虫,会赚80水晶左右。结论• 特价500水晶的第一弹和第二弹预组,以及第三弹预组,是比开普通包的期望高的,而且高不少。•
如果在未减价的前两弹预组中,你所需要的卡的总花费减去分解它们所获得的乙太的数目大于435,那么购买未减价的预组还是比开普通包的期望高。换言之,就是哪怕只缺一张金卡,这张金卡可以通过预组包获得,那么就是买预组更合适。•
如果在特价的第一弹和第二弹预组中,以及第三弹预组,你所需要的卡的总花费减去分解它们所获得的乙太的数目大于1600,那么购买特价预组比半价包的期望还要高。换言之,就是三张金卡,或11张银卡,或20张铜卡+6张银卡。•
如果在未减价的前两弹预组中你所需要的卡的总花费减去分解它们所获得的乙太的数目大于3970,那么购买未减价预组比半价包的期望还要高。换言之,就是至少1张虹卡+3张金卡。简单而言就是:减价预组强过开100水晶的卡包。不减价的预组只要有张需要的金卡,就强过开100水晶的卡包。不减价的预组只要有张需要的虹卡+有一半需要的金卡,就强过每天开半价包。总而言之,对于金虹卡都并未齐全的萌新来说,购买预组几乎不会有错,不论是否预组特价。――亦或是,真的如此嘛?第二部分:卡牌的有效价值虽然我们得出了初步的结论,但其实这种算法有它本身的一些问题。首先,我们用的是理论“白板”包,也就是开到之后会全部拆掉。但实际上,用水晶开卡包的时候,我们并不是会无脑分解除目标卡以外的所有卡的(除非迫真硬核玩家),毕竟,有些卡可能在别的卡组很有用。上述算法并没有考虑这一点。其次,并不是所有的卡都存在于预组中的。假设我要加入一些预组中没有的中立虹卡,那我是直接开包以求抽到虹卡比较好呢?还是购买预组然后分解获得乙太呢?为了解决这样的问题,我们决定引入一个新的概念:卡包的有效价值。详细点来说,我们可以根据,测算出每个卡包的有效乙太期望。之后,再根据不同的主流卡组中的卡牌数量,决定每种卡组应该开什么包/购买什么预组。为了方便表示,我们假设有一种卡包,里面所有的卡开到都会被分解(即“白板”卡包)。以该卡包为基准,我们计算主流卡组开启巴哈姆特降临(ROB),诸神狂岚(TOG),梦境奇想(WLD),星神传说(SFL),时空转生(CGS)五种卡包相对于上面“白板”卡包的收益。注意:引用的文章只包括轮换,所以这里相对的也只会考虑轮换。图表1:额外获得的乙太数量(相较于『白板』包)结论• 从构筑上述轮换主流卡组的角度看,TOG为总体开包收益最高的卡包。 平均每开一包可以比收益最低的SFL多赚80余个乙太。但TOG的时间最为久远。• 对于某些主流卡组,确实不应购买非特价的预组。具体细节如下:*鉴于ROB即将退环境,出于保值考虑,将不会探讨ROB的大量开包策略。*本职业预组购买齐全后,优先购买龙族第三弹预组。因为魔海女王将在下个版本全额返还乙太,相当于一张任意虹卡。*如果缺乏乙太的话,可以购买特价预组或第三弹预组并进行分解。基于飘的分卡指南,如下几个预组购买特价并分解建议分解的卡牌是值得的。精灵(第一弹),巫师(第一弹),龙族(第一弹),唤灵术士(第一弹),主教(第一弹) 。龙族(第二弹),暗夜伯爵(第二弹)。龙族(第三弹)(基于可预见的魔海女王平衡性调整),唤灵术士(第三弹)。对于上述推荐的每个卡组的购买策略如下:快攻精灵:购买第三弹精灵预组。 6.1乙太/水晶的收益高于任何卡包。中立精灵:优先购买第二弹精灵预组直到护晶姬?艾琳和丛林守护者任一者达到三张。因为在前两者饱和之前,收益为5.6乙太/水晶。但如果已经有一者饱和,收益会降为4.9乙太/水晶。而在一者饱和的前提下,抽取TOG卡包的期望为5.16乙太/水晶。快攻皇家:优先购买第三弹皇家预组。购买第二弹皇家预组,直到雷维翁剑士?阿尔贝尔的数量达到三张。不过,如果考虑到雷维翁剑士?阿尔贝尔即将退出轮换环境,则仅购买第二弹预组一次为佳。炮击皇家:同快攻皇家。节奏巫师: 优先购买第二弹巫师预组,直到次元魔女?多萝西的数量达到三张。因为在这之前,非特价下也有高达7.5乙太/水晶的收益。然后购买第三弹巫师预组。不过节奏巫师将会全体退出轮换环境,投资请慎重。秘术巫师:优先购买第三弹巫师预组。购买第二弹巫师预组一次,之后可以抽取WLD卡包,收益接近5乙太/水晶。无谋龙族:第二弹龙族预组,直到水龙神巫女的数量达到三张。因为在这之前,即使在非特价情况下也有高达8.9乙太/水晶的高收益。之后购买第三弹龙族预组。
注意!此卡组下版本将离开轮换环境,笔者个人不建议投资。元祖龙族:优先购买第三弹龙族预组。购买第二弹龙族预组一次。可以继续购买非特价预组,因为抽取SFL卡包的收益为4.95乙太/水晶,而继续购买的收益为4.97乙太/水晶。中速唤灵:优先购买第二弹唤灵预组,直到魔将军?赫克托的数量达到三张。收益高达7.57乙太/水晶。之后购买第三弹唤灵预组。然后可以抽取CGS卡包,收益可达4.91乙太/水晶
。快攻伯爵:没有预组购买必要。反击伯爵:优先购买第二弹伯爵预组,直到怠惰魔?贝尔芬格的数量达到三张。即使非特价,收益也高达8.8乙太/水晶。之后可以抽取TOG卡包,收益达4.87乙太/水晶。教会主教:优先购买第三弹主教预组。之后购买第二弹主教预组,直到天曜盾甲的数量达到两张。然后抽取CGS卡包,可获得5.07乙太/水晶的收益。造物超越:没有预组购买必要。抽取CGS卡包可获得5.44乙太/水晶的收益。总结一下,如果核心虹卡未满,一定要把水晶花在虹卡上。750水晶获得一张选定的虹卡是非常超值的。结语减价预组强过开100水晶的卡包。不减价的预组只要有张需要的金卡,就强过开100水晶的卡包。不减价的预组只要有张需要的虹卡+有一半需要的金卡,就强过每天开半价包。如果为了部分主流卡组而去,TOG为总体开包收益最高的卡包。具体特定卡组应该如何购买,请遵循上文的详细介绍进行。
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01:45 编辑
本帖转自“小酷”
最近古代机械卡组、龙族卡组很火有没有!看到好多大神分享了古代机械卡组的卡组和心得攻略,都很棒,自己也跃跃欲试。今天我就来分享一下我的龙族卡组!名曰:龙族帝王卡组。顾名思义,我卡组的两个主力便是龙族怪兽和帝王怪兽。
先讲卡组构成:
本卡组的怪兽部分由7只高星怪(5星及以上)、10只龙族低星怪和1只强力怪兽同族感染病毒组成,魔法14张,陷阱8张。放截图。
22:44 上传
怪兽先从龙族开始讲吧!近期,以高攻爆发著称的沉默卡组和古代机械卡组,越来越多地出现在玩家的视线中,拥有决斗王最强抗性王之名的物质龙深感巨大的压力,但依旧坚挺!物质龙至今仍是一般卡组必备的上级怪之一,龙族卡组自然少不了它的支持,所以还是要放一张物质龙,让它率领众多龙族向对手发起进攻!
22:44 上传
其次,放了两张恶龙,恶龙的作用,一是本身能够特招,作为物质龙和三大帝王的祭品,二是可以配合洗脑、灵魂交错通常上级召唤,同时可作为魔毒的祭品,三是配合巨龙振翅清对方后场。在本卡组里,恶龙是一张非常灵活的卡!
22:44 上传
最近的限制级礼品卡巨大战舰 巨核MK-3也加入了卡组,非常强大的一张单卡,自身特招条件简单,可攻可受...噢不对,是可攻可守,进可用2700的攻击力克制大部分常见上级怪,退可防守抵挡攻击,又可特招作为祭品,进墓地可以用过早埋葬和活死人呼声轻松拉上来,他是比恶龙更为强大的存在,在本卡组中也扮演着重要的角色!
22:45 上传
接着是三大帝王,他们是本卡组的制胜关键。决斗王目前有五只帝王怪兽,每一只都非常强力,出场自带效果。我挑了三只:雷帝,风帝,炎帝。可能有小伙伴问我,冰帝更强,能破两后场,为什么不带?因为本卡组已有五张破后场魔陷,后面会提到。地帝效果相对弱一点,故不带。带的三大帝王:雷帝,针对对面棘手怪兽,完美破正面背面怪。风帝和炎帝,一个吹走一张卡回卡组,一个稳定丢对手一张手卡,都是神卡。在高级场中,布局和节奏尤其重要,此二帝专门打乱对方的布局和节奏,可谓非常之强大!
22:46 上传
然后是9只龙族怪兽:
①三只遗言怪假面龙是站场主力之一,防止空场,可拉出多尔多拉和轰炸龙。
②两只多尔多拉增加上手率,可以用来踩坑,被破坏后能复活一次,可作为祭品,能够保证物质龙和三大帝王成功出场。轰炸龙,可带走一只怪,尤其克制注射天使莉莉。
22:46 上传
③还有一只本期新卡雪暴龙,其一大特色是天生克制削魂的死灵,出场即可发动效果,指定对方一只怪兽在下个回合无法攻击喝改变表示形式,用法比较灵活,但由于打点偏低,又被月读命克制,故只带一张。
④最后是三只巨斧龙人,高达2000点的攻击力,是输出的主力,也是魔毒的主要祭品。
22:46 上传
最后是本卡组的隐藏王牌
融合怪兽五神龙!通过魔法卡龙之镜出场,前期需要稍微留意墓地的情况,但也不必刻意堆墓,在后期出其不意打出五神龙,给予对方致命打击!
22:47 上传
接下来讲魔法组成:
①强欲、天施、大小风、过早的埋葬是卡组必带卡。
②针对本卡组7上级怪的组成,带了1洗脑和2灵魂交错,拿对手怪兽做祭品,减少卡手问题。由于灵魂交错可针对背面怪,加上雷风二帝可破背面怪,故只加一张抹杀之使徒。
③除了大小风,带了2粉碎践踏和1巨龙振翅破后场,结合了龙族卡组的优势。
④1强制转移,主要配合假面龙等,换对手强怪,在关键时刻作用很大。
⑤1龙之镜,专为王牌五神龙定制!
注:不带强卡替罪羊,是因为本卡组的恶龙和巨大战舰特招的条件都是我方场上没有怪兽,考虑替罪羊会增加不必要的卡手率,故不带。
最后讲陷阱组成:
①圣防、激流葬、神之宣告、活死人的呼声卡组必带。
②魔毒,是目前环境最强的陷阱卡之一,专破1500攻以下的怪兽。以巨斧龙人、恶龙为祭品。
③带1奈落的落穴,尤其针对现在出场率越来越高的魔导战士破坏者。带1强脱,尤其针对高级怪,完全克制古代机械究极巨人。
④带1威吓之咆哮,保怪,为祭品召唤做准备,防止一回杀,常常有出其不意的效果!
在现在王宫通告到处有、人造人满地走的环境下,卡组放<font color="#张陷阱卡已经算多了,不宜超过8张
本卡组总体来说比融合流龙族卡组稳定,兼之有小爆发,能够应对各种情况,比较考验操作,经过几天日常匹配和积分赛的测试,可以与主流卡组一战噢!
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青冰白夜龙
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一张卡都没有(●—●)
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看到那张礼品卡我还能说啥呢?
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大家要是有这些卡,组的比你还吊
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把2000攻的龙下两只四帝至上风帝,加上龙之领主,末日龙,龙笛,可能更好一些
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