倩女幽魂手游最强职业输出职业如何将输出最大化

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倩女幽魂手游刀客暴力输出流派 装备打造攻略
来源:未知
作者:苦橙
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文查看: 6558|回复: 104
【关于数值】最近两个输出职业的一点数据
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三花聚顶(三), 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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最近,方士,射手两个输出职业撕得很凶。但是,两边看了看 都是虚无缥缈的 战斗力来做论据。我觉得这并不实际。
战斗力里面 装分,宝宝,都是水分。真正决定方士射手双方对决属性的 是修为,修炼,石之灵。简单来说
【物/法攻】【物/法防】【元素抗】【破盾/格挡】【致命】手游躲避数值有削减基本不记。本贴只针对 两职业伤害数值以及机制。 说别的 自己开贴 喷子不理,
——————————————————————————————————————————————————————————————————
所以接下来的数据里 【伤害公式参照端游】除非,这手游策划闲的蛋疼自己在做一套伤害计算公式。
天雷的技能成长大家应该都知道。越到高级每级基本就是爆炸函数。
天雷45J&&1W 命中叠加易伤BUFF 每层2s,加12% 最多3层
地火42J 7000 命中叠加易伤&&每层2s 加成30% 最多3层
【数据是估的但是误差不会超过1000】
蝎尾45J 2300
流火42J 2300
羿射九日45J 大概2900
那么 在相对理想情况下,射手 方士的对决是什么样的呢。 手游里因为没有纹饰,忽视抗并入功勋兑换。导致,修炼,装备上 抗性/忽视抗 基本持衡的,也就是两边砸它一个亿,抗性,忽视抗也基本抵消。 唯一来源就是法宝。这个后面说
回到正题 两个输出对决,情形是怎么样的呢, 我们把上面数据算出来就知道了。&&【下面计算排除dot掉血,致命,以及破盾格挡(如果有兴趣可以另外说)】
方士&&输出 18000&&物防9000& &天雷 45&&地火 42
射手&&输出 20000&&法防8000& &蝎尾 45&&流火 42 羿射九日 42【哦,攻击距离也排除吧,属性到这样 差不多满引弓也加不少了。
接下来 我们算下 简单的 射手
一般 起手&&流火【命中 为 流火+羿射九日& & 伤害公式结算:伤害 & &
& && &&&接上&&蝎尾【命中 为 蝎尾伤害加成灼烧& &伤害公式结算:伤害 3471.& &
& && &&&以上 没了 后面射手每下都是3471.
然后是复杂的方士,为什么,因为 天雷地火是叠级伤害!&&
& &所以&&起手【看你们习惯 反正最后都是射手死&&
& && && && && && &&&天雷 【命中 叠加BUFF伤害&&伤害公式结算:伤害 3360
& && && && &接上 地火 【命中 叠加伤害BUFF&&伤害公式结算:伤害 3300
& && && && && && &&&天雷 【命中 叠加2层BUFF 伤害:3720
& && && && && && &&&地火 【命中 叠加2层BUFF 伤害:4080
& && && && && && &&&天雷 【命中 叠加3层BUFF 伤害:4080
& && && && && && &&&地火 【命中 叠加3蹭BUFF 伤害:4800
好吧, 把计算公式附上。
(物攻+技能加成-物防)*0.15*(1-0.5*该元素抗性(如果非元素攻击,忽略))*伤害加成*致命伤害(如果不致命就忽略)
第三下天雷伤害&&(-8000)*0.15*1.36=4080 其他的 自己计算吧。
所以呢 从上面的 模型可以看出。
除非 方士射手 血只有7000 然后 射手可以以微弱的400血优势2秒内击杀方士。
不然 在相对条件下 方士从第三下后 就是虐杀射手了。
所以 请策划正视这个问题,
两个射手,方士的属性够平民了吧。 1W8 2W按109很正常 129简直多如狗。 单手双手 射手多2000不过分吧 同理 防御少1000不过分吧。
那么 109段后, 哪个方士射手血只有7000???
元素抗除了法宝别的来源都是持衡的
要不 增加元素抗来源,要不,功勋换忽视抗取消,要不,削地煞诀,让射手在致命上占有优势。
射手的系数以及输出方式 是还可以了。技能搭配跟手感问题 以及羿射九日,这其实还可以。但是跟方士一比 就是天差地别了。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————
以上数据 如果有错欢迎纠错并给出正确的数值或者图片 以及计算结果。
& && && && && && && && && && && && && && & 如果 伤害计算公式有错,欢迎拿出 数据测验贴来质疑。
以上, 电脑都是H图,拿不出手,不镇。
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第一次看到这么详细的分析,射手和方式简直没法比,我一个25万装评,修为修炼全服前五的射手,被一个不如自己的方式3秒干掉,我只能说呵呵
咦!地上闪闪的什么东西?可以吃吗?一往而深捡到了 4
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有一点你错了一个护腕防御没这么高,另外皮甲比布甲防御高
[]: 一袋银票砸在了 风蚀残云 头上,风蚀残云 赚了 1
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第一次看到这么详细的分析,射手和方式简直没法比,我一个25万装评,修为修炼全服前五的射手,被一个不如自 ...
现在版本看& &下三件拿去洗或者抽多条抗致命,然后切磋方士时候 乾坤位法宝换电抗或者火抗吧。牺牲一点物攻换抗性 单挑的话 输出没影响但是 对面伤害会少很多。主要还是群殴,现在元素抗没来源,群殴除了异人不会换火电法宝。方士腹语点起来,基本雷火就是真的一片倒。
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有一点你错了一个护腕防御没这么高,另外皮甲比布甲防御高
好吧,看了下 18的 109 护腕是400+好吧 算800&&就是嗯 简化一点。谢啦。
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好腻害 ,不过。。。
什么时候方士连射手都不能虐杀。。。那朕还玩什么后期方
咦!地上闪闪的什么东西?可以吃吗?一路小果捡到了 2
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方士输出那么高,还应该有定身这种控制么?
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请问这个计算公式是否有出处?
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你忘了方式还有蓝盾呀
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楼主忽视躲避和命中了 方士无所谓 射手几下没上火就已经被干倒了
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请问这个计算公式是否有出处?
百度 倩女伤害计算公式
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三花聚顶(三), 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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好腻害 ,不过。。。
什么时候方士连射手都不能虐杀。。。那朕还玩什么后期方
参考端游方士。
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三花聚顶(三), 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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楼主忽视躲避和命中了 方士无所谓 射手几下没上火就已经被干倒了
上面说了,躲避命中 手游基本持衡的 因为躲避被削了。射手命中不够说明你没有好好调整属性。
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三花聚顶(三), 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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有不懂得 先去百度再来。不是扫盲贴。
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四灵护体(四), 积分 120, 距离下一级还需 50 积分
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一路小果 发表于
好腻害 ,不过。。。
什么时候方士连射手都不能虐杀。。。那朕还玩什么后期方
真尼玛笑,方式就应该虐杀射手么?那什么虐杀方式?还是说方式最牛逼。论坛几个方式逼被甲士打赢,就他吗的哭弱,现在反过来说就应该虐杀射手,请问你他吗的是傻逼么
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一往而深 发表于
真尼玛笑,方式就应该虐杀射手么?那什么虐杀方式?还是说方式最牛逼。论坛几个方式逼被甲士打赢,就他吗 ...
前期方士就活该被射手虐?
[]: 等级再高,也怕菜刀!一路小果 被人打倒,论坛银票 降了 2
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藏离七伤(七), 积分 607, 距离下一级还需 13 积分
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乱洒青荷 发表于
方士输出那么高,还应该有定身这种控制么?
笑了,百步穿杨是摆的吗?雷火的价格是摆的吗?
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一路小果 发表于
笑了,百步穿杨是摆的吗?雷火的价格是摆的吗?
呵呵,百步,我真笑了
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藏离七伤(七), 积分 607, 距离下一级还需 13 积分
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一往而深 发表于
呵呵,百步,我真笑了
自己贴图吧 起码89的话 强化18的方士未必打得过强化15的射手。老在喷弱,其实只是你强化太低吧...
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自己贴图吧 起码89的话 强化18的方士未必打得过强化15的射手。老在喷弱,其实只是你强化太低吧...
前面说了,不要老是拿空泛的东西做论据。18跟15这里面指不定谁属性好,战斗力也是。
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笑了,百步穿杨是摆的吗?雷火的价格是摆的吗?
还有,你拿70绝技跟 100绝技比什么。。。 你如果真懂,拿点干货,光叫唤,我觉得对我自己整理的数据很不公平。
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三花聚顶(三), 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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自己贴图吧 起码89的话 强化18的方士未必打得过强化15的射手。老在喷弱,其实只是你强化太低吧...
我数据有错 欢迎只错啊。不要说哪个区哪个大神怎么怎么打不过。&&全身法宝换火电抗 方士能打得过谁。讲点道理。
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西子湖几个8级方式雷火下去都是秒一片的~~~不管是谁~~~~坛子里很多西子湖的大神,懂的都懂,但是单挑还是射手厉害一点,毕竟70绝技带沉默
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提醒楼主一下,技能描述里天雷的易伤buff不是伤害加成,是攻击加成。我想这个在后期比伤害加成更恐怖。所以计算公式上也许需要重新修正一下吧?
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对于我说的只要测试一下基础攻击是否有变化就知道了,本人没有这个条件,麻烦楼主实验一下。天雷和地火的技能描述是不一样的,求真相,谢谢。
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西子湖几个8级方式雷火下去都是秒一片的~~~不管是谁~~~~坛子里很多西子湖的大神,懂的都懂,但是单 ...
绝技是倒读条 易打断,关于雷火,只能说 除了元素抗没有什么可以解
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提醒楼主一下,技能描述里天雷的易伤buff不是伤害加成,是攻击加成。我想这个在后期比伤害加成更恐怖。所以 ...
没注意看,你这么说应该是我看错了=-=反正,加成起来都比射手多,没意外的话。 毕竟 元素攻击除了元素抗没有别的有效的对抗手段。
[]: 一袋银票砸在了 落星辰、 头上,落星辰、 赚了 3
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绝技是倒读条 易打断,关于雷火,只能说 除了元素抗没有什么可以解
错了=-=是& & 70百步是读条,易打断
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绝技是倒读条 易打断,关于雷火,只能说 除了元素抗没有什么可以解
错了=-=是& & 70百步是读条,易打断
七夕,我爱你
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射手的核心输出技能是&蝎尾&,但并不是只用蝎尾。仔细看技能说明你会发现这样的描述&对灼烧状态下的敌人伤害增加&,因此配合流火或者羿射九日才能使输出最大化。
和射手类似,天雷和地火交替释放会有伤害加成,平时挂机还无所谓,但是到了关宁等PK图就要注意了。
1、这次游戏更新后,在失明的状态下奶妈不能给周围队友加血,以前你要想尽一切办法干掉对面的奶妈才能打赢,现在只需要光技能呼脸让他失明就行啦,千万记得要点忽视光抗哟!
2、异人这个职业具体是人物输出还是让召唤物输出?不同的人有不同的看法,个人认为人物是一个平台,通过这个平台来给召唤兽更好的输出环境。比如说在关宁抢高地,如果能成功石化到对面输出,很有可能左右战局,所以请重视呆若木石和光技能。
2. 异人到底是人物主攻还是召唤兽主攻?其实仁者见仁 智者见智,但是我个人认为人物是来给召唤兽提供更好输出平台的。在争抢高地的时候,异人请灵活实用石化技能,在现在没有石化抗的情况下,你要是能石化住对面的红光紫光dps,那么很有可能具有月卡石化异人左右战局的可能。所以不要忽视呆若木石这个技能和光攻击技能。
这次更新魅者的迷仙引得到增强,增加的可影响的人数。在关宁战场更需要灵活的走位让混乱住对方的输出,为己方团队争取时间。
魅者作为一个强控职业,杀人需要有灵兽来补足输出,你不能指望自己像个输出一样大杀四方,团战中你所需要做的就是控住对方的输出和奶妈!
手游技能槽有限,目前又不能在战斗中更换技能,因此技能搭配不多。
1、输出点:擒,追,贪狼,轩辕,剩下一个看自己喜好,单走杀人就带司怪,高地团战就带六合。
2、辅助点:锁,司怪,擒,轩辕和贪狼,锁能放大友方优势和缩小友方劣势,缓解压力。
六、通用小技巧
1、PK时尽量不要站桩输出,小幅度移动能让你躲掉许多伤害。
2、每个职业对应的属性点不同,躲避和元素抗性比双防好,要数亿的是不是所有的职业都是靠敏捷开提升躲避的。
3、不要为了涨修为乱点技能,前期银票缺乏,要用在刀刃上。
4、有限的投入下,强化第一位,然后是灵兽,装备洗脸不用太纠结,前期过度而已。
类型:角色养成类型: 3.0
大小:101MB平台:a i
101MB|角色养成|简体中文
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谁是倩女幽魂手游后期最强职业,以上就是119手游网小编言西早为您带来的详细介绍!
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