学姐有点纠结,楚留香手游金色武器器换DVA的好还是法鸡的好

全宇宙最骚的路霸大型进阶攻略-微众圈
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全宇宙最骚的路霸大型进阶攻略
摘自公众号:发布时间: 15:00:39
导读第一次接触这个游戏玩的就是法鸡和路霸后来越玩越爱上这头骚猪。主要就是因为他的秒人能力以及回复能力以及游走单挑能力是这游戏里面数一数二的。在高手手里可以发挥出很好的效果我相信这个贴不仅是写给想变强的各位路霸玩家的。同样能让其他玩家学会懂得如何去面对路霸。1如何秒人 关于很多人问路霸如何秒人。我眼里最好的连招方式就是 10米以内----左键消耗--shift勾--左键--V10米外------右键消耗--shift勾--左键--V 还有就是我眼里的路霸是可以秒杀除 DVA 大锤 堡垒 毛妹 托比昂(熔火之心)以外所有英雄。记住是所有哦!可能就有人提出疑问了。我为啥秒不掉小美?为啥我勾死神还被反杀?为啥我勾源氏还被人家E反弹死了?还有你连路霸内战都能秒对面?下面我将全面介绍路霸在对每一个英雄的连招中 应该注意的开枪方式以及走位(走位是非常重要的) 每天玩之后总结自己不足和吸取别人玩家的经验。自定义比赛练了挺久。所以大家也可以找个朋友去自定义练习。让朋友使用不同的英雄。 科普:1.护甲黄色的血量为护甲。比如说DVA400的护甲 猩猩100护甲 托比昂75护甲包…… 护甲可以使每次攻击-5点伤害。路霸的子弹(左右键爆炸之后伤害一样) 4~9点 *25碎片=100-225伤害 4是远距离衰减的伤害。也就是说中近距离打护甲 每个路霸的爆裂枪碎片只有9-5=4点 (但是有数据表示。护甲不会让伤害削弱一半以上。即路霸碎片伤害为4.5约等于5点) 满枪不爆头对黄色血是125点伤害(理论上)要强调的是爆头伤害。爆头+护甲抵抗是9*2-5=13 满枪是325伤害 这可能一般的路霸和死神玩家没有注意。还有有些死神玩家喜欢拿死神来克制DVA。其实死神打DVA机甲伤害很低。 2.关于路霸的钩子(经验和高级分析)a.6秒CD。30点伤害。出勾到勾到人到面前中间时间大约在1秒上下。近距离时间略短。远距离略长。出勾这段时间英雄可以缓慢移动。做到走位微调瞄准 b.测试之后澄清,近距离勾人不会增加勾过来之后眩晕时间。远距离20m勾人不会出现勾到秒不出一枪使对面开出无敌技能。简便的说就是。路霸的勾无论什么距离勾到人。路霸完全可以在被勾者采取任何反抗动作之前打出一次左键(网速正常)并且左键之后接的V。在你手速足够快的时候。也可以达到上面这一点。这一点很吃手速和网速。(这方面需要今后更多的测试得到准确数据以上为经验所得) c.钩子最远距离是20m。钩子的判定范围要大于钩子模型范围一点点。判定面积包括目标一小部分的“残影”也就是小部分目标刚经过的位置。举例说明:一个刚走入掩体的人。用钩子勾他刚刚走入掩体的那个位置。其实是可以勾到掩体后面的目标但是大部分情况目标会被掩体挡住并且过不来。 d.出现勾人勾到路霸镜头左右方的。必然是目标附近存在掩体:箱子、车子、柱子。拉过来的过程中碰到掩体会改变目标过来的位置。 e.路霸钩子的判定先后。可能玩的多的路霸会遇到。钩子勾到闪光的一瞬间。闪光用出了shift或者E。路霸的镜头是显示钩子已经勾中的。但是会被闪光挣脱。无法勾过来。并且钩子进入冷却。路霸的钩子判定时间后于。闪光的shift、e。法鸡的shift。。但是优先于 麦克雷的shift。源氏的e(源氏中距离面对你e会把源氏拉到你的背后位置)也就是 勾中 的瞬间 麦克雷使用翻滚或者源氏使用闪。对方的技能动画会出来但都是会被你拉扯回来 f.路霸换弹用V打断后摇可以做到输出最大化。但是节约时间方面没有死神那么明显。甚至使用不佳是增加换弹时间。所以看情况使用 g.钩高台上的人以及法鸡。注意你的准心。下文会提到 3.路霸的大招能克制源氏大招 满额伤害理论4200 破盾速度很快 后坐力很强压枪好是可以不依赖地形击杀脆皮的把大锤猩猩DVA射到墙上也能对其造成致命伤害大招主要用法是:绕后击溃敌方防御(大锤)。地形杀。打破地方阵形。拖延地方进攻时间。单挑出勾失误时候的后手。保护队友后排免受敌方贴身关于击溃敌方大锤防御。我不是意味着你用你的大去破盾。这样其实并不是很值得。你可以在对面防守阵容下采取绕后开大。从后方击飞大锤。搅乱地方阵容。配合队友击杀。打开局面源氏开E能反弹路霸大招造成反击退。使用时候注意。改变你的释放方向即可开大秒杀炮台 击飞大锤冲锋都能起到良好作用。切记别无脑一个人当着对面一群人脸开大。那样你会被对面当弱智秒掉的 4.路霸的E技能现在的麦克雷76 闪光 源氏 猩猩 在你拥有一定地形的情况。绕地形开E回血。及时对方追逐你造成一定伤害也一般不如你的回血效率而 DVA 大锤 死神 狙击 小美 堡垒 狂鼠。小美 大锤可以打断你的回血。其他的输出效率过高。不建议当面开E但是在毛妹大招/大锤冲锋/源氏大招后。建议开E回血。基本能保命 2面对各个英雄 1.死神-----别人眼里路霸的天敌想了很久还是把死神写在前面大家公认死神可以克制路霸。可是我觉得路霸在正面和死神是64开的。 死神绕后打中路霸1-2枪路霸才反应过来这种情况下。路霸死神46开很多路霸萌新就想问了。死神啪啪啪打得我生活不能自理还64开?勾了死神过来结果我死了???很多人认为勾了死神左键+V秒不掉。甚至给开出无敌。或者被反杀。下面听了我的经验保证你吊打死神儿子(对面常选双死神针对我都被我吊打)一个警惕的路霸。当看到对面选出死神。你这时候要小心。因为死神近距离能对你造成很高伤害。并且骑脸+跳。打的你确实很难受。你又很难还手所以你必须得保持距离而且预判死神绕后。注意绕后边路。拐角一些地方。别玩的太奔放。没有死神的局路霸可以很浪。很难死。但是有了死神。不小心你还是容易死的。接下来是面对满血死神。网络正常的情况下。勾到死神过来的位置比76过来的位置要近所以不要向前走位过多。瞄准为主。瞄准死神的锁骨往上的位置开枪。爆头判定非常大。而且死神肩膀模型宽爆头判定也大。所以瞄准锁骨到脖子这段距离开枪。配合略微向前的一个走位。可以一枪打死神270-350血的伤害。可以补V不过意义不大。1是如果左键秒了V也没用。2是左键没秒。在双方网速正常情况死神可以在你打出左键之后交出无敌。如果卡地形或者没秒掉怎么办?死神开出无敌。会玩的在他血量超过100情况下会追你。而且死神无敌后比你跑得快。你只能劲量拉开距离。跑向血包或者呼叫队友对战死神对新手路霸的要求是很苛刻的。但是等你慢慢成长。玩的足够多经验老道之后。你将不惧怕任何死神。路霸的钩子中距离10-20M很容易命中死神。并且死神的E和绕后可以通过声音辨别。既然玩了路霸。看到对面有死神。就得保持警惕。警惕和怂的猪。是最骚的死神空降大招提前预判到一个勾打断。绕后啪啪啪。转身一个勾秒杀。对死神来说都是很伤的。对骚猪来说。这是需要大量功课和经验才能做到的出勾冷静+向前走位半步+瞄准脖子-锁骨附近开枪 (对于熟练度不够的猪。勾到人之后推荐狂按左键。避免死神开出无敌)2.76号-----路霸是他的一生之敌不知道玩76号的玩家有没有以下的经历:我看到你了-biubiubiu--卡擦--到爸爸这来。然后你就Q键回城了路霸是很容易。很容易。很容易。勾到76号的。记住是很容易。因为76号跳的低 跳起来脚离地的空间小(我就这样感觉的)所以你得很好的预判他的走位。比如说你们面对面。对面76对你一顿biu。千万不要慌。他一管子弹秒不掉你。左跳右跳也没关系。抓准走位规律。出勾必杀重点是在勾中76之后的处理。76号这种模型的英雄被路霸勾过来。是会在路霸面前1步左右远的距离。路霸可以适当在出勾到勾人过来这个过程。往前走位。保证左键秒杀。无需V。瞄准位置在人物锁骨位置路霸的最大任务就是打断各种大招。其中萌萌的76是你最好的盘中肉。因为76开大之后会比较激进并且急于寻找开火的目标。而且一般76看到路霸就想着怼。觉得自己很强势。抓住这种心里弱点。一击必杀3.天使------最容易秒杀的天使姐姐是守望先锋的一大毒瘤。作为一名游走刺客的你。需要第一时间秒掉敌方天使天使一般在人群后方,需要你绕后从侧翼进行勾杀。天使身材小。不过路霸钩子判定大。天使没有加速技能。和队友抱团的时候也用不出shift,勾到每秒掉也没有任何机会逃跑预判天使SHIFT落点 以及双飞中天使在空中的位置。需要路霸大量的经验。天使SHIFT+空格可以漂浮一小段时间。计算落点出勾4.麦克雷-----路霸眼里没有午时已到我选出路霸。对面的麦克雷只要不是大规模绕后。否自一般无法开出大招。要记住。听午时已到来判断麦克雷大招是错误的。因为这时候大招已经蓄力0.5秒以上了。在午时已到之前有一个机械传动的声音。细心的玩家会注意到。那个才是麦克雷开大的预兆。听到要迅速判断位置一般在附近的2楼高台上。然后近准一勾秒杀。房间遇到麦克雷不要慌,民工6连已经无法秒杀路霸.12连是打不完的。一搬被先手打六连之后一定要冷静。等麦克雷翻滚。别提前出勾导致翻滚躲掉钩子。实在不行原地开个E再和麦克雷撸。900血。给他个天使都秒不掉你。听起来虐麦克雷是挺简单的哈。5.DJ-----诶诶?DJ被勾之后的音效真的搞笑。大家可以注意去听下。DJ的走位比较难预判。需要大量经验。预判范围要看DJ有没有开加速。开了的话往他前进方向前2个身位出勾。没有加速及一个身位勾过来的DJ 一般在路霸的胯下(矮得太夸张)会导致经常勾过来看不到人。这时候需要路霸在勾过来这个过程做一个向后的走位。并且准心向下瞄准。很形象了一枪是打头必杀的。这样做了还不死那可能是你得冲点战网点数了。系统对你不太友好和死神一样。DJ如果不能一下秒掉。他会右键弹开你。你可以选择继续左键或者V把他收掉进阶:勾爬墙绕柱子的DJ,注意走位规律!!!这点对路霸很重要。可以在DJ从柱子后往前走的时候勾。但是小心。勾过来的DJ会在半空中。要做出很快速的瞄准。一枪打中就秒了最好加一个V。6.路霸内战同满血。先出勾者死 记住这个定理 为什么呢。被勾的路霸是可以秒杀出勾的路霸的(单挑) 接下来我举例给大家分析一下为什么如此A B2个路霸 A出勾勾中B。过去左键+V。假设 这一套伤害是30(钩子)+300(左键)+30(V)=360B路霸在过去之后可以反打A路霸一个左键+V。伤害也可以达到300+。并且B路霸可以在A路霸用完V的一瞬间。出勾。勾中A路霸。然后一枪爆头秒杀不到300血的A路霸。这个过程中A路霸没有操作和走位空间所以记住了。被勾了的小伙伴不要紧张。记住我教你们这套连招。绝对秒杀600血路霸。而且也记住不要随便勾路霸哦。除非你有队友,否则看到就等对面勾。或者用右键打点伤害确认必杀再出勾对面路霸开大。也能轻易的出勾打断。并且路霸开大能量倾泻速度很快。他起手被你打断他能量都几乎空了7.DVA---玩游戏就是要赢?看到开shift冲锋的DVA。别想。直接勾下来。过来用你的爆裂枪按在DVA的机舱一枪可以打掉大概300血。包括护甲。机舱范围是爆头判定范围。打爆机甲之后钩子如果在CD转身就走。丢下小DVA不要管。因为你没有钩子的6秒。小DVA身材你是无法打死的。她可以打你充能出第二个机甲钩子也可以打断DVA的E技能而且没钩子多绕着DVA机甲打。别站撸。打不过的。DVA贴身叮头伤害还是客观的有时候关键时候可以牺牲自己。勾DVA大招。避免队友大幅度死亡或者点被推掉8.毛妹路霸对毛妹是不能秒杀的。而且最好勾过来就是打一发左键配合队友击杀。毛妹的盾可以格挡路霸的钩子。并且中近距离。路霸打不过半能量以上的毛妹谨慎出勾。不要攻击毛妹护盾给其充能9.矮子 托比昂和DJ同理。瞄准以及走位。矮子没有位移没有加速。比起DJ更好勾。但是有75点护甲包。对你左键加V的熟练度要求比较高。瞄准打头。保证秒杀炮台劲量用十米2发右键带走。其实拆炮台不是路霸的任务没有勾的时候千万别想着近距离用左键2下去打死矮子。托比昂的小手枪会教你做人的。比死神还恐怖10.闪光 猎空这是我玩路霸之后最烦的一个英雄。很多闪光被我杀了1 2次之后就特别上头。全场带着他的小伙伴们来针对我。他自己甚至所有大招都是给我一个人的。全程追着我一个人打闪光经常被我一个勾秒杀。或者他给我炸弹(400伤害)。我一个反勾。结果炸死他自己我没死老路霸其实就会觉得闪光其实没有那么难勾。心里要有一个数。计算他闪现之后的僵直。或者他闪现之后追逐你开枪输出这段时间。其实很好勾中。勾中了就是花式秒杀。跑掉是你网速不好所以在这里我告诫一下各位闪光小伙伴。如果路霸状态不错的情况。前提这个路霸不菜。不要随意去与他单挑。会浪费你的本身的时间以及作用的。闪光是要骚扰脆皮还有大锤以及收割的英雄路霸充电可爽。可不要沉迷哦。一个钩子可是会要了小命的11.源氏。U几诺ki哟库类!呃哈哈哈!额~~~老路霸应该听得懂上面的这段拟声。路霸的大招。是可以很好反制上窜下条的源氏大招的。而且只要源氏在开大时候开E格挡你的大一次。他的大招就废了一大半。而且路霸大招充能快。不要吝啬拿来保护你的队友把!源氏和闪光 是玩家眼中最跳的2个英雄也是最难勾到的。其实闪光不难勾。源氏确实难。我给大家的建议。源氏没交E不要随便勾。勾到虽然可以秒。但是被格挡钩子之后。路霸要做6秒的充电宝。源氏大招好了对你们的队友威胁是巨大的。所以劲量抓源氏视野盲区出勾。不要和源氏对点。你是移动充电宝。没把握看到就走就是。等你开大我恶心死你12.小美 美妈妈说三点把。第一个是小美是可以勾过来满血秒的。不过几率不高。小美爆头判定小。而且体形小。对你的瞄准的要求高。我秒杀满血小美的次数也不多。不过是可以秒的。并不是大多数人说的那样。美妈妈勾不得第二就是小美缠上你了。新手路霸可能会被冻到死都看不到小美一个正脸。不过老路霸告诉你们。面对小美。你手速一定要快。左键/右键+勾+左键+V这套连招一定要快准狠。一击必杀。经验积累问题或是缠上了你的队友。小美冻住你的队友。这时候一般都站着瞄头呢。想都别想。勾过来要他命。保护你的队友第三就是小美冰箱。很多小美都是喜欢冰箱全部读完。老路霸可是算好时间让你冰箱出来之后放不出冰墙就要GG的哦13.寡妇现在寡妇被砍之后已经少的基本看不到几个了。剩下都是信仰玩家寡妇勾到是很好秒的。记住寡妇和天使在一起一定要秒寡妇。别去杀天使14.半藏半藏和寡妇站位一般都差不多。需要一定的准度。比寡妇稍微难秒一点点。不知道为啥。有时候总是一枪打完还剩10点血。补个V就好了。可能岛田兄长的头太小15.大锤 莱因哈特路霸真的也是大锤的一生之敌。被冲锋了不要慌。原地开E。站着用左键+shift+左键+V撸。2枪精准命中可以杀掉大锤。但是吃我一锤。你就没招了。大锤冲锋是可以被路霸钩子打断的。所以嘿嘿。站在大锤前面让他冲锋你。然后。他就蒙B了。需要一定的反应速度。或者大锤撞墙上。勾他菊花大锤一个或者大锤+天使/辅助这种没有威胁的1-2个人。大锤举着盾。你可以直接走上去。贴着大锤脸。用你的爆裂枪对着大锤的头啪啪2枪他就挂了。贴脸是可以透过盾的对面大锤举盾平推的情况应该很多。作为一个防守方的路霸。可以选择右键多破盾。尽量在高地2楼等防守。等下面的大锤走过来。用你的钩子勾大锤的头。把他勾到半空中打一枪。配合队友是可以秒杀大锤的16.堡垒一定要注意堡垒的位置。用你的钩子可以一下破坏他的机枪模式。然后2枪带走。堡垒没法还手的。但是不要迎面向着人家走过去。你会被秒的。路霸是个很脆的没有护甲的英雄你要时刻记住堡垒开大。可以用钩子限制一下堡垒。然后打完左键+V直接开大。可以秒杀开大的堡垒17.秩序 印度娘们不多说shift+左键。可以注意绕后打下传送门。有摄像头先打摄像头。摄像头打你不疼18.狂鼠狂鼠大招和你重叠爆炸满伤害是600但是勾过来只会炸你300-400血或者被你左键秒掉。右键打得准也可以一下打掉。或者在狂鼠大跳起来乎你脸的时候左键+V精准快速打掉车轮都是可能的轮胎只有和你重叠才能秒杀路霸。记住左键拆夹子和炸弹。被夹住也别慌。老鼠过来输出。你直接勾他。秒了就是。不过老鼠和76一样。需要向前走位开枪最佳。原地开枪偶尔不能秒杀小房间别和老鼠刚。多绕侧面。记住路霸是刺客19.和尚和尚打你很疼很疼很疼!被上了易伤。对面不止一个人的话。一定要躲起来。不要强行在几个人面前勾对面人。要么1换1.要么勾过来路上你被秒了20.法鸡勾法鸡可是技术活。首先你得多玩法鸡。掌握法鸡空中空格的下降规律。没那个空中捉鸡的技术。就去绕法鸡把。一般一个操作正常的法鸡SHIFT上天空格慢慢下来落地之后shiftCD在2-3秒结束。抓住这个空隙秒他天降正义是一个你很无奈的技能。如果他对准了你。没掩体路霸就已经死了。如果对着别人你可以用你长达20m的钩子去打断它21.猩猩猩猩是路霸的充电宝。路霸是可以秒杀猩猩的。你觉得不能?哈哈。我有天使妈妈给我加伤害。我肯定能啊。开个玩笑。其实正常勾猩猩。是可以一套打掉猩猩450血左右的。有一定几率满血秒杀。看爆头的面积。不需要天使。说得猩猩好悲催。一个肉也要被秒。开着大的猩猩就是一个移动充电宝。打3枪你大招就好了一半多。简单方便3路霸的定位以及核心玩法 1.定位路霸的游戏定位是一名血较多的 侧翼 游走 刺客。在防守局中也能做到一个很好的“路霸”作用,用来防守侧门。通道。高台我认为 很多人把路霸当作一个大前排或者一个主T。这样的理解或多或少存在一点问题一名主T大锤或者副坦毛妹都是路霸很好的搭档。让一个路霸去承担主T的任务。会浪费了路霸的优势。暴露他的缺点 2.优点路霸的优势就是与任何英雄至少55开的一个单挑能力。单挑王浪得虚名以及拥有6sCD的钩链以后对敌方侧翼的巨大威胁强大的回复能力。E的300回血 8秒CD大招的击飞地形杀。压制敌方源氏等大招。破大锤盾牌。把人怼到墙上。拖延时间打散地方阵形。都是路霸大招的imba所在钩子的一个短暂控制。可以打断绝大多数大招。麦克雷。死神。76。源氏。法鸡的大招开出来可以被勾住且秒杀600点血量可以承受一定的伤害不被秒杀:闪光大400伤害、源氏大一刀120(开个E你有900血。源氏砍你需要整个大招)。死神大招150的秒伤(没勾淡定开个E 满血的你死不掉) 3.缺点600的血量。可是没有护甲。缺少减伤手段。一个不老道的路霸往往是对面最佳的充电宝体形庞大。很容易吃到对面大规模的AOE。以及集火。伤害承受能力是所有坦克里面最低大招击退效果明显。并且后坐力极大。很难打出有效的输出缺乏位移和加速。也没有火箭跳。不能攀越垂直地形。缺乏机动性钩子很关键。钩子失误了且无大招。6秒内路霸的威胁将降低75%子弹有限。弹夹只有4发。并且换弹速度慢。爆裂弹过于分散。远距离(&15m)用枪很难打出伤害 4.玩法技巧a.对面若拥有大锤。或者抱团紧密。路霸在正面的能力并不是很强抱团紧密 拥有和尚的阵容。路霸即使当面勾了人。也会被集火秒杀。大锤的盾可以挡住路霸的勾所以需要有良好的意识去走边路或者绕后以及高台的一个偷袭。 b.占点图(伊利奥斯 漓江塔 尼泊尔)开局路霸最好是走侧路(小心法鸡DJ地形杀)利用精确的钩子让对面先减员1-2个。勾死神和76 DJ为佳那种面对面的对轰。没有击飞的情况下路霸很容易勾到并秒掉对面侧翼的人。不过路霸很惧怕击飞。若出勾之后对面法鸡 DJ给出击飞。可以让路霸偏离。难以秒杀猎物 c.远离毛妹。因为毛妹会给队友护盾。让你无法秒杀。勾到半能量以上的毛妹。没有队友配合也许还打不过。所以一般勾到打一枪+V就走。剩下的交给队友 d.首要任务---打断敌方正在释放的大招第二任务---击杀敌方的C位以及奶妈 击杀正面或者落单的大锤第三任务---推车守点或者防止绕后击杀奶妈以及大锤对团战走向至关重要。可以瞬间改变战局 e.若敌方选出源氏 并且源氏操作很好。建议保留大招反制 f.没有把握不要出勾。钩子太重要。保证命中率才是关键。出勾一定要沉着冷静同样的开枪也不要随便开。浪费子弹并且暴露路霸的破绽。中距离右键破盾消耗还是可行的 g.多利用掩体、少承受伤害。没技能的时候该逃跑就逃跑。吸引过多火力不要盲目对刚。容易死。路霸死一次很伤。回归战场需要的时间较长。400-600是路霸的安全血线。血量降到200就很危险要知道路霸的体积。200的血是基本被秒的。对面有半藏一定要小心。半藏对路霸的秒伤最大可以达到500+。一个E+一发随缘箭配合和尚是可以秒杀路霸的 h.无勾必怂。除非打辅助。否则勾空了。别想着用你的爆裂枪去抢枪秒杀对面 i.DJ是你很好的搭档。一个玩的好的和你开黑语音的DJ。你可以让他给你加速。达到机动最大化。一个带着3倍加速BUFF的路霸 4发子弹即4条人命。可以迅速的走到脆皮面前贴脸开出一枪。对面很难做出反应。 j.右键的爆裂枪需要很好的预判。10m-12m打脆皮命中是可以直接秒杀的。所以别觉得没被勾就被秒了是对面路霸开挂 路霸是一个平衡的英雄。操作上也拥有很大提升空间。大家不要觉得着英雄很容易玩好。也不要带路霸节奏说路霸无敌了路霸有他优势。也有他致命的弱点。面对路霸要避开其强势期。打他弱点。这才是你们需要做的 以上就是对战所有英雄的细节以及套路。地图 配合 阵容方面。我会以后补充。今天太晚就码字到这啦。大家如果觉得我说错了的可以留言。都是心血之作。希望大家都能成为一个神勾手 全守望最骚的骚猪 我的战网ID是 Zuess#5119MAX评分不是很好。胜率不高。就不贴出来了。我觉得那个排名也没啥参考价值。有经验就和大家分享。也欢迎大家加好友一起开黑。游戏中我是承担一个副坦位置。必要时候会切出死神或者法鸡。今后有机会会继续出法鸡 毛妹等英雄的攻略。也谢谢大家的支持NGA玩家社区APP现在已上线啦!扫码就能下载哦! 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→ 守望先锋上分心得(闪光,76,毛妹,DVA)
【飞翔导读】大家好,先自我介绍一下,我是黑鸫,一名主玩闪光、76、毛妹和DVA的玩家,前些天花了四天,总计约20个小时(游戏时间12小时),把自己25级的新号从0打到4310,当时就有写一个上分心得攻略的想法,最近的生物钟混乱,睡不着,那就干脆将想法付诸行动吧。
 大家好,先自我介绍一下,我是黑鸫,一名主玩闪光、76、毛妹和DVA的玩家,前些天花了四天,总计约20个小时(游戏时间12小时),把自己25级的新号从0打到4310,当时就有写一个上分心得攻略的想法,最近的生物钟混乱,睡不着,那就干脆将想法付诸行动吧。  上分速度快也是运气好吧,毕竟4天里,我很少遇到挂。第一天花了大约3个小时,打完了10场定位赛,后面四场每把对面都在说我是挂,我都发了直播间来解释,不过在最后一把碰了壁。。   国服现在的环境就是,打的好的,比他打的强的都是外挂!   好了,进入正题。  心态、意识与大局观等软实力  1。心态  心态可以说上分最重要的一点,别的东西缺失都可以补救,心态不好是真的没救的,这能影响到你自己的发挥更能影响到队友。团战可以输,但是心态绝对不能输。一波团战失利之后,首先就是要调整自己的心态,思考刚刚自己的问题在哪以及鼓(zhe)励(guo)队(wo)友(bei),不要一味的找队友的问题,当然队友的问题也要适当的提出。首先这种时候只会一味的甩锅,结局基本就是队友心态爆炸,这局重建帝国。其次就是某某阳的视频也说过的一点,提升自己才是提升,你找队友的问题,不管他是否有所改正,他下一局都不一定还是队友,搞不好他还会跑到你对面去。  所以说大师以上的分段,更多时候我是建议你主动接锅。最近好几次,被对面团灭,我家马上两三个声音冒出来,“这锅我背,我没发现法鸡”,“不不不,是我的,我盾没转过去”,“不不不,我的我的,我没睡到她”,我这个空大的DVA都不知道怎么接话了。。  还有一点,如果你平常是靠输出上分的,突然有一天或者有一把,你感觉自己不是很在状态,很难直接点死对面脆皮或者走位有点晕之类的,你马上就要调整自己的状态和放平自己的心态。如果状态调整不过来,你应该马上提出和队友更换英雄,别去想你的两金三金啥的,现在漫天的312,你一个吃那么资源的输出位,不拿金牌那谁去拿,一定的自知之明是要有的。  金牌不是衡量作为的唯一标准,一个锤可能一把下来没两个牌子,但是一个关键大招拯救了团队;你玩路霸、毛妹、DVA等T位,拿到输出金不代表你的队友一定在划水,他可能只是一直在处理对面双飞,或者是狗位一直在骚扰对面后排。  当然副T拿到3金4金,一般这把走远的可能性比较大。  2。意识与大局观  一定的战术意识和大局观一定要有,没事多按下Z报一下大招以及按下TAB看看队友大招,多用语音沟通。这里着重说一下,不进语音这把基本走远,除非你实力远远高于这个分段,例如鱼塘炸鱼,当然实力高于分段也不代表你一定就能赢,你不进语音,很有可能的结果就是队友心态爆炸。这人队伍语音都不进,打个&!@#。GG  我这里说的意识,主要是指配合意识和队友敌方的位置意识,也和大局观挂钩。比较典型的情况,就是你是安娜,马上有大招,队友76按Z,我的战术目镜快要准备好了或者已经准备好了,你马上就要找他的位置,给他激素。又或者你还是安娜,队友毛妹说他有大了,你马上也要注意她的位置,保证她的安全以及及时的扔到瓶子。  这里可以说到的配合太多了,毛妹和DVA的核爆配合,毛妹和源的大招配合等等大招配合大家基本都知道,这里说小一点技能的配合。  队友猪或者对面猪勾到人,死的可不一定是对面,也有可能是猪。毛妹给E或者DVA冲撞,安娜的瓶子都有可能影响到结果。所以队友猪勾到人,输出位第一反应就是集火,副T位就是保护队友以及集火,辅助也要同时给予资源,例如瓶子、乱和牵线。这样不光是必杀敌方,还可以保护自家的猪,毕竟猪勾到人被对面一个盾一个瓶子反杀也是挺正常的事。  大局观,常玩辅助的玩家一定要具备。不能说玩辅助只看眼前奶奶人就行了,这样划水上不了高分。正面有几个人,少了谁,可能去了哪,这些问题要时刻注意。勤快报点很重要,谁谁在哪边,多说几句话好处多多,但是千万别左右报反  3。定位  这个版本的安娜压力比以前大了很多,过去我有时候补一下安娜也可以玩,现在我补安娜,经常就是正面团战爆炸。。虽然道理我都懂,但是实际做起来很多时候就因为练得少经验不足出现漏洞。虽然我补伤害比较准,时常单杀源氏点死法鸡,但是容易忽略队友位置,和扔错瓶子等等问题综合起来,导致我现在的安娜难以拿出手了。。  4000分以下,可以视情况补位,4000以上请不要补自己不熟悉的位置。不要觉得辅助就是在混,你这次混赢可能是你运气好,下次你还想混,可能你家团战就崩盘了。现在被辅助和副T疯狂Carry的局远比输出位Carry的局要多,细节拯救残局的往往都是T位和辅助。  这个版本上分建议具备二个以上的能拿出手的常用位置,双排我觉得是最稳定的方式,两个人该具备的位置建议一个人有输出+辅助,另一个T位或者辅助。最好不要两个输出位一起双排,你们拿了 2个输出位还不愿意换,按现在的版本队友心态出问题的概率不低。。  4。阵容  现在锤依然是主T,他的作用很难替代,虽说进攻可以不拿,但是防守没锤有些时候是件很难受的事情。DVA虽然肉,但在我眼里她依然是副T。锤的硬控大招和毛妹的保护能力输出能力以及大招的控场能力依然是难以取代的。现在DVA血量和输出的提升,加之高机动性以及对76的克制,DVA也成为了一个不可缺少的英雄。  现在的常见阵容都是312,大锤毛妹DVA76安娜天使。。。一般被替换就是毛妹和路霸,天使和和尚。虽然老放狗阵容依然可用,但是更多时候会被队友拒绝。不过现在有新的毒瘤放狗阵容,比较适用的图就是翻车大道、花村、努巴尼等等。。拿出DVA+猩猩+双飞+源+安娜的阵容,A点基本都是秒破,别问我怎么防。。进攻方只要配合得当,集火目标明确,报点及时,防守方后排基本都是秒死。上次努巴尼A点,我防守玩的76,和天使安娜一起在右边高台,对面从正面起飞,法鸡交E秒过来骑脸,源氏补刀,我们三个脆皮被直接带走。队友大神问你们怎么没打过啊,都是三打三。我只想说你玩76去秒对面法鸡源氏吧。唯一能防住的机会,就是自家前排及时回防吧,能够打掉对面一个狗或许就能苟住了。。  现在阵容是多变的,不同的阵容都有不同的核心打法。例如放狗就是利用高机动性针对对面后排,带和尚的阵容就是针对前排或者双飞,当然都是建立在配合上。  现在DVA强,那么猪+毛妹+和尚可以很好的针对到DVA;双飞强,麦克雷+和尚+安娜可以很好的针对到双飞;对面前排强,和尚的E伤可以很好的遏制到他们;对面的和尚安娜很烦,闪光源之类的英雄又可以针对到他们;面对放狗,双飞又是一种很好的选择。阵容都是相互克制的,被针对了死捏着一套阵容不换无非是干了一件蠢事,有针对性的换人换阵更容易取得比赛的胜利~  枪法&镖法!  枪法没有捷径,无非就是练习和熟练度的问题。  我比较喜欢开自定义练枪,每天排位之前都会热个20分钟手。自定义漓江塔,突击模式,给对面开6个简单麦克雷,自己拿一个闪光或者开6个安娜,拿个76在家里点她们。。靶场和自定义不建议打多了,一天最多一个小时足以。更多的枪法上的进步都是在快速和排位之中锻炼出来的。  DPI和速度上,没有固定的,只有适合自己的。最开始我的速度,后来玩闪光总是难以转身,调成了1200*4直到现在。  至于手腕流还是手臂流啥的,根据自己的灵敏度和习惯调整吧。。。高敏用手腕,低敏用手腕手臂结合的方式瞄准。例如我就是大幅度转身和立体拉枪就是手臂移动大方向,同时手腕调整小方向,日常瞄准的话基本都是手腕活动。  然后肯定会有人提到跟枪还是甩枪了。除了麦克雷你可以狂甩枪,甩出雨露均沾,别的英雄例如闪光、76、毛妹、DVA,我建议都是甩+跟。结合上面说的手臂手腕,甩枪准心瞄准人,然后跟枪调整准心输出。其实甩枪的频率高一点的小幅度甩枪和跟枪是差不多的,这个打法在DVA身上很适用,准心贴人然后根据对面走位再甩枪跟,因为DVA一般都贴的非常近。对于不是很准的玩家,中近距离上不要左键不放,适当的松开左键调整准心再开枪效率更高,尤其是闪光,跟枪不是很准的话一夹子弹分两次打完效率更高。  虽然很多英雄的子弹都是即时生效,但是要打出更高伤害,就要掌握一定的瞄准技巧,这个技巧就是判断对方的走位,他下一步可能会往哪走?是走向附近的掩体还是走向队友?判断准确的话,跟枪事半功倍。  枪法上有技巧,但是更多的都是时间和汗水,所以还是以勤练为主吧。  部分英雄上分技巧  1。闪光  先说一下我最喜欢的英雄吧,闪光是我的第一把金枪,第一个赛季我基本上只玩闪光,偶尔玩一玩别的英雄。最高分是66,最终分是58还是多少。。  闪光定位就是脆皮高输出刺客,是有比源氏更强的1V1能力,不同于源立体的机动性,闪光是平地上的高机动性。在高分局里,闪光很吃队友,要么有人一起放狗,要么给对面正面造成了一定的压力,闪光才有空间去骚扰对面后排。  我的打法是对面阵型完整的时候,找安全位置输出前排或者能摸到的后排,这里的安全位置是指可以躲避对面大部分视野的位置,能摸到是指10米左右距离的人。队友正面给到压力后,开始绕后输出后排,攻击优先级是和尚=天使&安娜=麦克雷=76&DJ,和尚和天使是最好打死的,很多时候可以一夹子弹击杀或者打成血皮;其次是麦克雷、安娜和76,这一类一般都是难以单杀需要队友集火的,不过在躲掉麦克雷E的情况下,单杀掉麦克雷的概率还是有的,毕竟麦克雷没有安娜和76的生存能力。至于DJ,除非附近就剩个DVA了,或者血量不是很多,我才会主动管他。大招优先配合毛妹大,其次就是优先炸前排,最好贴炸弹的目标就是大锤、猪、毛妹、猩猩之类的,一旦炸掉一个前排,对面这波团战就难了,你也会获得更多的输出空间。注意炸毛妹的时候要注意是否有盾,别白送了40能量。  闪光还有一种打法就是偷点,举个例子就是沃斯卡亚的A点,队友和对面对峙,你绕后摸后排或者进点,吸引对面的人回来管你,一般来说防守方都是在点左边,你吸引到注意之后,队友前压,你立即可以从右边回到正面,在对面有人后撤找你的时间差里和队友集火对方前排,造成击杀。  4000分以下玩闪光没有那么多讲究,直接单吃后排不是梦,配合上的漏洞更多,闪光的机会就越大。  当然你拿着闪光感觉对面是铜墙铁壁的时候,你又有一种无从下手的感觉,我的建议就是赶紧换人。。闪光的输出核心是枪法和扔雷的玄学,如果我的闪光不老空大,我肯定能变得更强233。  2。士兵76  76是我的第二把金枪,在那个76最黑暗的日子里,我选择换了一把76的金枪。。经过这个版本加强,76从新回到台前,与现在流行的天使组成了烦人的312。。  其实76并没有大家想象的那个么强,现在强只是他吃了天使的资源又吃着安娜的激素,这么多资源的情况下,输出自然是爆表的。有天使的情况下一个合格的76可以25发不用右键轻松直接点死一个猪,这样的持续火力确实是可怕的。  下面说一下76的打法的一些注意事项。正面和绕后的选择,一定要灵活,比如对面天使有大,你也有大的情况下,绕后吃后排的收益明显比打正面收益更高。打正面的时候,优先找高点,点不到后排的情况下,优先处理对面的盾和DVA,一旦没有这两个东西,你将无人可挡,可以直接呼叫激素正面开大。  在残局里,76一定要注意走位,不要太过靠近敌方副T,在安全距离上优先处理毛妹或者走位失误的安娜,当然有和尚或者天使在视野里时候一定要直接点掉。残局里血棒是个很强的东西,肛正面的时候一定要插上去哪怕你是满血。  76时刻要注意走位,情况不对直接SHIFT开始奔跑。76的输出核心就是枪法和多练右键,大招切勿乱开,己方毛妹交大的时候开大=弱智。可以视局势选择先手大或者后手大,对面DVA还有右键的情况下,不要先手大招;队友有大锤大或者毛妹大留着处理天使复活的时候,可以拆掉DVA先手交大,如果队友选择了大招开团,你的大招就要留着收拾天使拉起来的残局了。  毛妹和DVA我感觉我玩的还不够精髓,现在玩的不错也是建立在枪法基础上,很多细节玩的并不出彩,就不细写了。我的毛妹走的输出路线,经常前压直接戳后排;DVA走的类似闪光的路线,右键用的很一般,打法类似闪光,视战况直接飞上去找76、天使或者安娜,比起闪光易被反杀,DVA在撞一下V一下的情况,很容易直接正面秒杀一个200血脆皮,所以我一旦发现对面有落单就会直接去抓,当然打安娜注意被睡,看到麻醉针的动作一定要及时右键。  总结一下,想上分,首先心态要放平,多找自己毛病少找队友问题,该换人该补位的时候就干。一定要进语音,多沟通多报点。对于自己是玩什么的,定位一定要清楚,少拿不熟悉的位置。。比如这些东西,枪法反而是次要的东西了,毕竟看过不少人枪钢心态容易崩,针对一下就爆炸的例子。外设硬件这些东西,拒绝玄学,自己舒服就好,毕竟网吧套装垃圾显示器别人也有上500强的。  最后祝大家上分愉快,运气也是实力的一部分,运气只能决定你花的时间多少,而实力才是决定你分数的高低。输出上分的不要看不起辅助上分的,辅助上分并不容易并不是躺,分数越高付出的也很多,你有本事你也躺赢上去试试。当然运气选手也是存在的,不过运气选手走不远,都是昙花一现~感觉自己躺输的人不会一直躺输,只要实力达到了,迟早会走出鱼塘。 大家好,先自我介绍一下,我是黑鸫,一名主玩闪光、76、毛妹和DVA的玩家,前些天花了四天,总计约20个小时(游戏时间12小时),把自己25级的新号从0打到4310,当时就有写一个上分心得攻略的想法,最近的生物钟混乱,睡不着,那就干脆将想法付诸行动吧。  上分速度快也是运气好吧,毕竟4天里,我很少遇到挂。第一天花了大约3个小时,打完了10场定位赛,后面四场每把对面都在说我是挂,我都发了直播间来解释,不过在最后一把碰了壁。。   国服现在的环境就是,打的好的,比他打的强的都是外挂!   好了,进入正题。  心态、意识与大局观等软实力  1。心态  心态可以说上分最重要的一点,别的东西缺失都可以补救,心态不好是真的没救的,这能影响到你自己的发挥更能影响到队友。团战可以输,但是心态绝对不能输。一波团战失利之后,首先就是要调整自己的心态,思考刚刚自己的问题在哪以及鼓(zhe)励(guo)队(wo)友(bei),不要一味的找队友的问题,当然队友的问题也要适当的提出。首先这种时候只会一味的甩锅,结局基本就是队友心态爆炸,这局重建帝国。其次就是某某阳的视频也说过的一点,提升自己才是提升,你找队友的问题,不管他是否有所改正,他下一局都不一定还是队友,搞不好他还会跑到你对面去。  所以说大师以上的分段,更多时候我是建议你主动接锅。最近好几次,被对面团灭,我家马上两三个声音冒出来,“这锅我背,我没发现法鸡”,“不不不,是我的,我盾没转过去”,“不不不,我的我的,我没睡到她”,我这个空大的DVA都不知道怎么接话了。。  还有一点,如果你平常是靠输出上分的,突然有一天或者有一把,你感觉自己不是很在状态,很难直接点死对面脆皮或者走位有点晕之类的,你马上就要调整自己的状态和放平自己的心态。如果状态调整不过来,你应该马上提出和队友更换英雄,别去想你的两金三金啥的,现在漫天的312,你一个吃那么资源的输出位,不拿金牌那谁去拿,一定的自知之明是要有的。  金牌不是衡量作为的唯一标准,一个锤可能一把下来没两个牌子,但是一个关键大招拯救了团队;你玩路霸、毛妹、DVA等T位,拿到输出金不代表你的队友一定在划水,他可能只是一直在处理对面双飞,或者是狗位一直在骚扰对面后排。  当然副T拿到3金4金,一般这把走远的可能性比较大。  2。意识与大局观  一定的战术意识和大局观一定要有,没事多按下Z报一下大招以及按下TAB看看队友大招,多用语音沟通。这里着重说一下,不进语音这把基本走远,除非你实力远远高于这个分段,例如鱼塘炸鱼,当然实力高于分段也不代表你一定就能赢,你不进语音,很有可能的结果就是队友心态爆炸。这人队伍语音都不进,打个&!@#。GG  我这里说的意识,主要是指配合意识和队友敌方的位置意识,也和大局观挂钩。比较典型的情况,就是你是安娜,马上有大招,队友76按Z,我的战术目镜快要准备好了或者已经准备好了,你马上就要找他的位置,给他激素。又或者你还是安娜,队友毛妹说他有大了,你马上也要注意她的位置,保证她的安全以及及时的扔到瓶子。  这里可以说到的配合太多了,毛妹和DVA的核爆配合,毛妹和源的大招配合等等大招配合大家基本都知道,这里说小一点技能的配合。  队友猪或者对面猪勾到人,死的可不一定是对面,也有可能是猪。毛妹给E或者DVA冲撞,安娜的瓶子都有可能影响到结果。所以队友猪勾到人,输出位第一反应就是集火,副T位就是保护队友以及集火,辅助也要同时给予资源,例如瓶子、乱和牵线。这样不光是必杀敌方,还可以保护自家的猪,毕竟猪勾到人被对面一个盾一个瓶子反杀也是挺正常的事。  大局观,常玩辅助的玩家一定要具备。不能说玩辅助只看眼前奶奶人就行了,这样划水上不了高分。正面有几个人,少了谁,可能去了哪,这些问题要时刻注意。勤快报点很重要,谁谁在哪边,多说几句话好处多多,但是千万别左右报反  3。定位  这个版本的安娜压力比以前大了很多,过去我有时候补一下安娜也可以玩,现在我补安娜,经常就是正面团战爆炸。。虽然道理我都懂,但是实际做起来很多时候就因为练得少经验不足出现漏洞。虽然我补伤害比较准,时常单杀源氏点死法鸡,但是容易忽略队友位置,和扔错瓶子等等问题综合起来,导致我现在的安娜难以拿出手了。。  4000分以下,可以视情况补位,4000以上请不要补自己不熟悉的位置。不要觉得辅助就是在混,你这次混赢可能是你运气好,下次你还想混,可能你家团战就崩盘了。现在被辅助和副T疯狂Carry的局远比输出位Carry的局要多,细节拯救残局的往往都是T位和辅助。  这个版本上分建议具备二个以上的能拿出手的常用位置,双排我觉得是最稳定的方式,两个人该具备的位置建议一个人有输出+辅助,另一个T位或者辅助。最好不要两个输出位一起双排,你们拿了 2个输出位还不愿意换,按现在的版本队友心态出问题的概率不低。。  4。阵容  现在锤依然是主T,他的作用很难替代,虽说进攻可以不拿,但是防守没锤有些时候是件很难受的事情。DVA虽然肉,但在我眼里她依然是副T。锤的硬控大招和毛妹的保护能力输出能力以及大招的控场能力依然是难以取代的。现在DVA血量和输出的提升,加之高机动性以及对76的克制,DVA也成为了一个不可缺少的英雄。  现在的常见阵容都是312,大锤毛妹DVA76安娜天使。。。一般被替换就是毛妹和路霸,天使和和尚。虽然老放狗阵容依然可用,但是更多时候会被队友拒绝。不过现在有新的毒瘤放狗阵容,比较适用的图就是翻车大道、花村、努巴尼等等。。拿出DVA+猩猩+双飞+源+安娜的阵容,A点基本都是秒破,别问我怎么防。。进攻方只要配合得当,集火目标明确,报点及时,防守方后排基本都是秒死。上次努巴尼A点,我防守玩的76,和天使安娜一起在右边高台,对面从正面起飞,法鸡交E秒过来骑脸,源氏补刀,我们三个脆皮被直接带走。队友大神问你们怎么没打过啊,都是三打三。我只想说你玩76去秒对面法鸡源氏吧。唯一能防住的机会,就是自家前排及时回防吧,能够打掉对面一个狗或许就能苟住了。。  现在阵容是多变的,不同的阵容都有不同的核心打法。例如放狗就是利用高机动性针对对面后排,带和尚的阵容就是针对前排或者双飞,当然都是建立在配合上。  现在DVA强,那么猪+毛妹+和尚可以很好的针对到DVA;双飞强,麦克雷+和尚+安娜可以很好的针对到双飞;对面前排强,和尚的E伤可以很好的遏制到他们;对面的和尚安娜很烦,闪光源之类的英雄又可以针对到他们;面对放狗,双飞又是一种很好的选择。阵容都是相互克制的,被针对了死捏着一套阵容不换无非是干了一件蠢事,有针对性的换人换阵更容易取得比赛的胜利~  枪法&镖法!  枪法没有捷径,无非就是练习和熟练度的问题。  我比较喜欢开自定义练枪,每天排位之前都会热个20分钟手。自定义漓江塔,突击模式,给对面开6个简单麦克雷,自己拿一个闪光或者开6个安娜,拿个76在家里点她们。。靶场和自定义不建议打多了,一天最多一个小时足以。更多的枪法上的进步都是在快速和排位之中锻炼出来的。  DPI和速度上,没有固定的,只有适合自己的。最开始我的速度,后来玩闪光总是难以转身,调成了1200*4直到现在。  至于手腕流还是手臂流啥的,根据自己的灵敏度和习惯调整吧。。。高敏用手腕,低敏用手腕手臂结合的方式瞄准。例如我就是大幅度转身和立体拉枪就是手臂移动大方向,同时手腕调整小方向,日常瞄准的话基本都是手腕活动。  然后肯定会有人提到跟枪还是甩枪了。除了麦克雷你可以狂甩枪,甩出雨露均沾,别的英雄例如闪光、76、毛妹、DVA,我建议都是甩+跟。结合上面说的手臂手腕,甩枪准心瞄准人,然后跟枪调整准心输出。其实甩枪的频率高一点的小幅度甩枪和跟枪是差不多的,这个打法在DVA身上很适用,准心贴人然后根据对面走位再甩枪跟,因为DVA一般都贴的非常近。对于不是很准的玩家,中近距离上不要左键不放,适当的松开左键调整准心再开枪效率更高,尤其是闪光,跟枪不是很准的话一夹子弹分两次打完效率更高。  虽然很多英雄的子弹都是即时生效,但是要打出更高伤害,就要掌握一定的瞄准技巧,这个技巧就是判断对方的走位,他下一步可能会往哪走?是走向附近的掩体还是走向队友?判断准确的话,跟枪事半功倍。  枪法上有技巧,但是更多的都是时间和汗水,所以还是以勤练为主吧。  部分英雄上分技巧  1。闪光  先说一下我最喜欢的英雄吧,闪光是我的第一把金枪,第一个赛季我基本上只玩闪光,偶尔玩一玩别的英雄。最高分是66,最终分是58还是多少。。  闪光定位就是脆皮高输出刺客,是有比源氏更强的1V1能力,不同于源立体的机动性,闪光是平地上的高机动性。在高分局里,闪光很吃队友,要么有人一起放狗,要么给对面正面造成了一定的压力,闪光才有空间去骚扰对面后排。  我的打法是对面阵型完整的时候,找安全位置输出前排或者能摸到的后排,这里的安全位置是指可以躲避对面大部分视野的位置,能摸到是指10米左右距离的人。队友正面给到压力后,开始绕后输出后排,攻击优先级是和尚=天使&安娜=麦克雷=76&DJ,和尚和天使是最好打死的,很多时候可以一夹子弹击杀或者打成血皮;其次是麦克雷、安娜和76,这一类一般都是难以单杀需要队友集火的,不过在躲掉麦克雷E的情况下,单杀掉麦克雷的概率还是有的,毕竟麦克雷没有安娜和76的生存能力。至于DJ,除非附近就剩个DVA了,或者血量不是很多,我才会主动管他。大招优先配合毛妹大,其次就是优先炸前排,最好贴炸弹的目标就是大锤、猪、毛妹、猩猩之类的,一旦炸掉一个前排,对面这波团战就难了,你也会获得更多的输出空间。注意炸毛妹的时候要注意是否有盾,别白送了40能量。  闪光还有一种打法就是偷点,举个例子就是沃斯卡亚的A点,队友和对面对峙,你绕后摸后排或者进点,吸引对面的人回来管你,一般来说防守方都是在点左边,你吸引到注意之后,队友前压,你立即可以从右边回到正面,在对面有人后撤找你的时间差里和队友集火对方前排,造成击杀。  4000分以下玩闪光没有那么多讲究,直接单吃后排不是梦,配合上的漏洞更多,闪光的机会就越大。  当然你拿着闪光感觉对面是铜墙铁壁的时候,你又有一种无从下手的感觉,我的建议就是赶紧换人。。闪光的输出核心是枪法和扔雷的玄学,如果我的闪光不老空大,我肯定能变得更强233。  2。士兵76  76是我的第二把金枪,在那个76最黑暗的日子里,我选择换了一把76的金枪。。经过这个版本加强,76从新回到台前,与现在流行的天使组成了烦人的312。。  其实76并没有大家想象的那个么强,现在强只是他吃了天使的资源又吃着安娜的激素,这么多资源的情况下,输出自然是爆表的。有天使的情况下一个合格的76可以25发不用右键轻松直接点死一个猪,这样的持续火力确实是可怕的。  下面说一下76的打法的一些注意事项。正面和绕后的选择,一定要灵活,比如对面天使有大,你也有大的情况下,绕后吃后排的收益明显比打正面收益更高。打正面的时候,优先找高点,点不到后排的情况下,优先处理对面的盾和DVA,一旦没有这两个东西,你将无人可挡,可以直接呼叫激素正面开大。  在残局里,76一定要注意走位,不要太过靠近敌方副T,在安全距离上优先处理毛妹或者走位失误的安娜,当然有和尚或者天使在视野里时候一定要直接点掉。残局里血棒是个很强的东西,肛正面的时候一定要插上去哪怕你是满血。  76时刻要注意走位,情况不对直接SHIFT开始奔跑。76的输出核心就是枪法和多练右键,大招切勿乱开,己方毛妹交大的时候开大=弱智。可以视局势选择先手大或者后手大,对面DVA还有右键的情况下,不要先手大招;队友有大锤大或者毛妹大留着处理天使复活的时候,可以拆掉DVA先手交大,如果队友选择了大招开团,你的大招就要留着收拾天使拉起来的残局了。  毛妹和DVA我感觉我玩的还不够精髓,现在玩的不错也是建立在枪法基础上,很多细节玩的并不出彩,就不细写了。我的毛妹走的输出路线,经常前压直接戳后排;DVA走的类似闪光的路线,右键用的很一般,打法类似闪光,视战况直接飞上去找76、天使或者安娜,比起闪光易被反杀,DVA在撞一下V一下的情况,很容易直接正面秒杀一个200血脆皮,所以我一旦发现对面有落单就会直接去抓,当然打安娜注意被睡,看到麻醉针的动作一定要及时右键。  总结一下,想上分,首先心态要放平,多找自己毛病少找队友问题,该换人该补位的时候就干。一定要进语音,多沟通多报点。对于自己是玩什么的,定位一定要清楚,少拿不熟悉的位置。。比如这些东西,枪法反而是次要的东西了,毕竟看过不少人枪钢心态容易崩,针对一下就爆炸的例子。外设硬件这些东西,拒绝玄学,自己舒服就好,毕竟网吧套装垃圾显示器别人也有上500强的。  最后祝大家上分愉快,运气也是实力的一部分,运气只能决定你花的时间多少,而实力才是决定你分数的高低。输出上分的不要看不起辅助上分的,辅助上分并不容易并不是躺,分数越高付出的也很多,你有本事你也躺赢上去试试。当然运气选手也是存在的,不过运气选手走不远,都是昙花一现~感觉自己躺输的人不会一直躺输,只要实力达到了,迟早会走出鱼塘。
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