为什么有很多劣质的游戏公司有很多钱微博投放广告多少钱

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2015年哪家游戏公司广告费投入最高天极网游戏频道 14:22
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  为了让游戏销量更高,对其进行宣传包装自然必不可少,近日国外游戏产业网站gamesindustry就统计了北美的确游戏公司在TV上投放广告的金额对比(仅平台的广告,线下或网络广告投放难以统计),究竟谁最愿意为自己的游戏砸钱呢?
  总比分布图
  前10名以及和2014年投入金额的对比
  Machine Zone以9270万美元位居第一,很多人可能都没听过这家公司,它是知名手游《战争游戏》的开发商,《战争游戏》这款作品的日收益在100万美元以上,更不提旗下其他手游了,因此交出如此高额的广告费自然也理所当然。
  排在第二位的Supercell是Machine Zone的死对头,旗下《部落冲突》相信很多玩家都玩过,常年在流行榜上领先于《战争游戏》。
  接下来就是一些我们熟悉的厂商了,在电视广告方面的投入丝毫不吝啬,大幅度领先于和,虽然 U失败了,但好在3DS依旧为任天堂带来了可观的利益,此外,我们可以看到华纳兄弟今年可谓游戏大爆发,广告投入相较于去年涨幅达344.3%,这也明示着他要跻身一线游戏大厂的决心。
(作者:网络责任编辑:周梦文)
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浅谈为什么游戏公司要投放亏本广告
我有更好的答案
我是骨灰级玩家,我的理解就是无论你怎么打广告关我什么事?我买不买帐还是要看利益的足够,比如说当前最火的LOL我对它的赞助商不感冒,我只关心跟游戏息息相关的事情,比如说买它的产品是不是可以送些道具,限定皮肤之类,这样我会特意去点开看一下,这样就有了记忆,有需求的时候自然首选这家,而对于你就打个广告有什么用?没有用跟我们玩家没半毛钱关系,广告我们就一扫而过,当然你要是广告做的能提起玩家兴趣我们还是很乐意去看的,比如说跟游戏方面说好做一些跟广告商有关的小动漫没事看看互动互动,我是很乐意看,勾起兴趣后我会追看,这时候就会首先想到你们的产品。玩的少的游戏想要拉广告必须要有死忠玩家,这个就看游戏本身是否快餐了,一旦游戏有了死忠粉广告商还不妥妥的?
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来源:游戏陀螺
  游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!
  编译/游戏陀螺Kevin
  帕特里克?斯特皮尔(Patrick Streppel)是德国游戏市场咨询公司IME主管,IME成立于两年前,在欧洲等地区与许多游戏发行商合作,业务包括联合发行、内容代理与咨询等。2015年第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)期间,斯特皮尔在世界移动游戏大会(WMGC)上发表演讲,分享了他对移动游戏市场现状及发展趋势的看法。以下是游戏陀螺对斯特皮尔演讲主要内容的整理。
  斯特皮尔表示,当前全球游戏市场竞争激烈,游戏的品质十分重要,而从整体趋势来看,游戏公司和投资商都比较谨慎。“我认为在某个地区如韩国、中国或美国面向全球发布游戏不现实。”他说。“有鉴于竞争的激烈程度,要想真正实现游戏产品全球化,你必须进入当地市场。”
  IME能够帮助游戏开发商寻找并选择合适的IP授权,知名度较高的IP有助于吸引用户,但斯特皮尔坦称,如果游戏公司基于第三方IP授权开发游戏,有时只能获得最终利润的20%分成。在欧洲,“游戏公司很容易得到资金并赚钱的好日子已经结束了。Wargaming、拳头工作室、Innogames、GoodGame等公司仍在成长,但很多年收入达到1.5亿欧元的公司收入正在下滑并面临架构重组。”斯特皮尔表示。
  在他看来,游戏产品数量很多的公司已经落后,而产品较少的公司则处于领先位置。
  斯特皮尔鼓励游戏公司自主发行游戏,但他指出,要想在全球主要国家和地区建立分支机构并组建团队,需要投入大量时间和资金。与此同时,获取新用户的广告费用也呈现上升趋势,而为了验证广告的可靠性,防止欺诈行为,游戏公司还需要花费大量成本打造一套系统。
  “你也许会选择在错误的平台上打广告,或者被对方欺骗。”斯特皮尔说。“你需要花钱才能找到真相。很多钱被用于投放广告。中国公司正投入大量资金获取用户,但做法并不聪明。这让每一家公司的广告成本都水涨船高。”
  某些广告渠道如今已不再有效,斯特皮尔认为,电视广告的效果就比过去下降了很多。另一方面,某些擅长搜索引擎优化的媒体公司也吸引到游戏公司投放广告,但他们实际上是通过技术手段获取流量,对游戏获取用户的实质性帮助不大。
  斯特皮尔称,规模较小的公司需要创作出关键绩效指标(KPI),亦即能够证明自身具备增长潜力的游戏。“平台希望看到良好的KPI,才会对你的游戏进行推荐,但如果没有大量用户,你又如何证明游戏KPI良好呢?”他说。“这是一个先有鸡还是先有蛋的两难问题。”
  在欧洲,很多克隆游戏都在各广告网络进行了投放,而这导致玩家对游戏产品的信任度下降,令整个市场竞争变得更激烈。斯特皮尔表示,要想判断一款游戏能否实现盈利,游戏发行商需要评估其终身用户价值(LTV),以及自己计划花多少钱投放广告。但对于那些不属于顶尖阵容的游戏来说,它们的LTV正持续下滑。
  虽然游戏市场日渐饱和,但平均每天仍有大量新游戏问世。在主流市场竞争白热化的大环境下,某些公司开始将视线转移到新兴市场,例如印度和南美等等。但由于新兴市场用户的可支配收入及付费额度普遍较低,游戏公司很难从这些地区赚到大钱,斯特皮尔称。
  斯特皮尔建议游戏公司专注于定制化内容、组建小规模精英团队,以及留存现有用户。他认为这些都是游戏公司在全球竞争中取得成功的关键因素。
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(责任编辑:郑欣)
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  广告越来越成为人们生活的重要组成部分,到处都可以看到广告,打开电视,翻开报刊,环顾机场、站台、车身……扑面而来的都是形形色色的广告的身影,广告正以飞快的速度更广泛、地渗透到社会生活的方方面面,同时以惊人的力量改变人的生活方式和思想观念。投广告,可能有不少人认为这是一件很容易的事情,不就是给钱花嘛!的确如果只是把钱花掉做广告,那是一件相对容易的事情;但是如果要把广告投放好,精确定位到广告目标用户群体,把花钱的效果最大化,却是一件很难的事情,也是能给公司带来的巨大效益的。很贱单的,同样达到一个推广效果,高手只要花10万,而一般的市场可能要花掉100万,给公司带来的利润不言而喻。做市场推广,我个人认为能不花钱把市场推广做大那是你的机会好,花最少的钱把市场推广做大才是真正的本事!投放广告可以在我们身边的每一个角落,下面我就游戏广告投放与大家一起分享一下,说得不好的地方请指正。
  投好广告,可以说涉及到一系列细节的处理,从游戏广告开始一直到用户进入游戏,甚至是度过新手阶段之前。每个细节处理得不当,都会导致某一环节的流失率的增加,比如说广告着陆页的、所在推广服务器的网络、带宽、注册框选项、提示字眼、按钮、色调等等。而且这些细节的把握还需和游戏产品本身的一些特性结合起来。
  游戏广告着陆页由哪些部分组成,又需要哪些内容呢?
  ,明确目的,拉注册那是肯定的,所以“快速注册账号”的索引必不可少。而且每个着陆页都应该有一个自己鲜明主题,主题和外投的广告主题相关联,着陆页是外投广告的延伸,主题尤为重要。其次,着陆页的设计风格和广告也应该是一致的。再者,在着陆页上应该给足玩家玩你游戏的“理由”。最后,产品的图片,内容的简单诠释也可以放上;是增加时下流行的或者互动的元素。
  在策划游戏广告着陆页时需要思考的几个问题:1,游戏产品的哪些信息是玩家感兴趣的,或者产品设计时希望展示给玩家的?2,什么是阻止他们玩游戏的障碍?3,游戏产品的特色是什么,有什么样的理由可以使玩家选择玩你的游戏?4,玩这个游戏会有哪些?简单的讲,也就是一句话,假如你是一名普通的玩家,看到这个广告你会怎么想?
  根据自己游戏投放广告的经验,总结了一些对提高广告存活率的技巧,暂时列出想到的:
  1、在保证广告创意和画面清晰度的情况下,尽量保证广告页面大小最小化;道理很简单,如果用户连你的广告页面打开都很慢,甚至打开不了,那个流失率可想而知。
  2、保证从广告页面进入到游戏过程的流畅性,尽量不要在某个环节出现让玩家停顿、等待或者变化操作逻辑的情况。
  3、行动号召,添加行动号召性的内容或者按钮可以极大的提升广告着陆页转化率并不是什么秘密。通过这种方法,可以引导用户注册和下载。在着陆页上,直接告诉人们你想让他们做的事情,不要认为他们自己会去做。
  4、简单的导航,广告着陆页的关键是避免用户分心。在着陆页上,不要使用你在主页上所使用的或顶部、或左侧、或右侧的导航。突出最的,你希望用户的关注的东西就行。
  5、重要的内容放在前面,很多些用户浏览广告的时候都非常的匆忙。如果他们在你的着陆页上5秒钟内没有看到他们需要的内容就会离开。所以着陆页上并不用堆上太多的内容,能不超过一屏最好!
  6、利于浏览的内容。不用大篇幅的强调你的游戏有多好玩,直接给出玩家你游戏的简单理由就行了。
  7、广告页面上的SEO优化,把游戏的关键词加入到广告页面,也是个不错的外链哦,能提升用户点击行为和游戏内容的关联性。
  8、关注广告投放服务器的硬件环境,很多市场人员可能会这一块,因为他们会认为这是技术部门的事情,和他们关系不大。然而广告投放第一个环节的到达率高低就和推广服务器的硬件环境不无关系,如果刚开始就卡了你50%的用户,你还能去忽视它嘛?
  9、对投放渠道的用户群体的分析,他们的用户来源是哪些?多渠道投放的用户重复率如何?适合长期投放还是短期投放等等。
  10、把广告页的投放创意和游戏新手引导部分的题材相结合,并保持一定的一致性,对于提高广告的后续效果作用是很大的,当然这个在创意本身对用户的导入成本相差不是很大的前提下。
  以上只是众多细节技巧中的一些,投放过程中还会遇上很多,这些经验都是需要自己在工作中花点心思去整理、分析、积累下来的。本文由小左收集整理,欢迎转载,有兴趣转载的,注明文章来自建站流程http://www.wzhuanz.com,站长吧,非常感谢!
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