超杀炼狱监禁默示录 mp4秘炼石上限多少

新手必备攻略《超杀默示录》关卡挑战突破秘籍新手必备攻略《超杀默示录》关卡挑战突破秘籍指娱手游百家号《超杀默示录》是一款以三国题材为背景的横版动作手游,那么游戏的主要玩法就在于剧情关卡的推进。通关章节关卡不但可以获得经验,还可以获取英雄进阶所需要的材料。但对于新手玩家来说,通关过程中经常遇到打不过去的情况,下面我们就为大家介绍一下在通关章节副本时候所需要注意的几点,希望可以帮到大家。图1那么在挑战关卡之前,首先要选择合适的阵容。《超杀默示录》中共有二百余位武将,每次出站可以携带三名,每一位武将的技能和人物属性都不尽相同,所以针对不同的关卡BOSS选择合适的阵容就变的特别重要。比如常规关卡以小怪为主,那么就可以携带范围性技能比较多的武将,如张角、关羽。那么当遭遇领主BOSS时,则要携带单机技能伤害较高的武将,如华雄、张飞。图2搭配适合的武将后,援护技能也显得格外重要了。援护技能主要分为回复自身生命值、无敌、降低敌方治疗效果和大范围伤害4种。通关第一次失败后,一般都会对BOSS了解一些了,那么就要针对关卡BOSS的属性选择最适合的援护技能。图3当我们选择完武将和援护技还不能顺利通关后,就该考虑是不是英雄没有进阶了。《超杀默示录》里武将的进阶包括武魂解放、武器强化、天赋修行和角色羁绊四种。想要解锁新的武将,需要有90个碎片才可以,已有的武将需要英雄碎片和战魂来让武魂进阶,武魂进阶会让技能的伤害提高,cd减少,武魂进阶到一定高度还会使技能产生新的变化,是您升级战斗力的主要方法之一。图4随着人物等级的提升,也千万别忘了给武器强化升级,强化武器会让所有的属性提高,武器强化升级后才能去学习天赋修行。天赋修行更像是武将的一个被动技能,但是别小看了这个被动技能,有的武将的天赋会让所有的武将都提升能力,这2个玩法是和武将密不可分的,想要使武将更厉害,一定要及时升级武器和天赋。超杀默示录中武将角色众多,解锁不同的武将角色,武将与武将之间会有羁绊的属性加成,角色羁绊系统能够提升多方羁绊角色的属性,所以大家尽可能的多去解锁武将吧。图5除了上面为大家介绍的几种提升战斗力和通关效率的方法外,游戏里还有很多像演武场、铜雀台等玩法可以提高武将实力,这就需要大家自己在游戏中摸索了,和我们一起到游戏中来体验吧!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。指娱手游百家号最近更新:简介:放送最新手游资讯,奉上精品手游攻略和趣文作者最新文章相关文章资治通鉴记载,颜良文丑为河北名将,袁绍军大将,类似曹军于禁、乐进。比张颌的名号高,有点类似曹操的“五子良将”。当时袁绍势力天下最强,而他们作为将领翘楚,自然有过...
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收集角色攻略
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诸葛亮(181年-234年10月8日 ),字孔明,号卧龙(也作伏龙),汉族,徐州琅琊阳都(今山东临沂市沂南县)人 ,隐居于隐居于湖北襄阳隆中,三国时期蜀汉丞相,...
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《超杀默示录》蜀之刘备,更多人物介绍,尽在九游专区攻略
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(王者三国)
《死神觉醒》原班人马倾力打造,再创横版动作全新经典。
国漫画师绘
《死神觉醒》原班人马倾力打造,再创横版动作全新经典。
国漫画师绘制异次元三国世界,专业级开发引擎带来超高清原生画质,游戏实施优化,高帧数体验颠覆级感官盛宴。由百位天命英雄带释放上百种华丽技能,特创线性滑屏战斗操作,享受无锁定战斗的极致打击感。
沉浸在异次元的三国世界,极致的打击感反馈,交叉变化的绝美场景,语音交互实时互动。来《超杀默示录》,体验一个不一样的激斗三国世界!
开发者:天津英雄互娱科技有限公司
超杀默示录
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二次元的小祈~
本帖最后由 CQC-楪祈 于
04:40 编辑 内测板块“游戏评论获大奖”活动全新改版!调查表活动来袭! 23:01 上传一、填调查表、写测评,赢积分!活动内容简介:玩家根据帖子说明参与活动,我们就会以周为单位选取给力的评论米粉,进行公示并发放积分奖励,?积分可以兑换等额的小米实体产品(仅限官网有货)或者米券!?项目奖项人数分数说明测评活动+调查表活动一等奖580参与游戏,等级达到70级以上,截图并填表打分。按模板维度评价优缺点、建议、bug,并加以说明。详细分析与案例对比,内容丰富。建议被研发采纳。二等奖1050参与游戏,等级达到70级以上,截图并填表打分。按模板维度评价优缺点、建议、bug,并加以说明。详细分析与案例对比。三等奖1530参与游戏,等级达到70级以上,截图并填表打分。按模板维度评价优缺点、建议、bug,并加以说明。调查表活动四等奖3010参与游戏,等级达到70级以上,截图并填表打分。简单、有用意见。参与奖1005参与游戏,等级达到70级以上,截图并填表打分。注:1.截图必须含有玩家角色名字与角色等级,缺少任何部分均无效。玩家名字请尽量取与论坛名字相似的名字。2.玩家只需要说明重点,过多的文字堆砌将不会获得额外分数。打分将会由研发与管理员共同把关,活动结束将会接受所有玩家监督!3.活动开始后帖子全部设置隐藏,只管理可见。活动结束将全部开放,同时锁帖。 23:00 上传http://game.xiaomi.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=529748&extra=page%3D1【必填部分】测评员:你的论坛昵称。机型:测试游戏所使用的手机型号。系统版本:小米手机的MIUI版本,其他手机的安卓版本。QQ:你所加入专家测试群的QQ号,管理员会根据QQ号进行特定问题的追踪回访。小米ID:测***的小米ID,在游戏登录时上方弹出显示。游戏截图:需包含【角色名】与【角色等级】以评定奖励。图片***,一旦发现将会重罚。
23:01 上传积分兑换步骤:& && && & 1.加入专家评测QQ群:、、& && && & 2.积分可兑换等额米券,也可积累到一定金额兑换等额小米实体产品。& && && & 3.在置ding积分兑换申请帖中提出申请,然后在专家测评群私聊管理员【超人】。活动规则:& && && & 1.每个账号可以发任意条调查,但只以最厉害级别发放积分。& && && & 2.本帖不可灌水,请自重。& && && & 3.本帖在测试结束前回复仅版主可见,对于乱打分、抄袭、***的玩家有权不给于积分发放。& && && && & 4.活动全部解释权归《小米游戏中心论坛内测专区》所有。
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二次元的小祈~
本帖最后由 CQC-楪祈 于
05:46 编辑 最后打分0-5分游戏题材__ 3游戏操作__3游戏类型__ 3新手引导__3游戏图标__ 3游戏节奏__3海报简介__ 3剧情文案__3游戏风格__ 3游戏数值__3角色设定__&&2成就体验__3场景设定__&&2社交体验__2texiao表现__2持续追求__2界面布局__3活动任务__2音乐音效__3付费意愿__2核心玩法__2付费额度__1
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本帖最后由 颓废超人 于
04:28 编辑 最后打分0-5分游戏题材__ 3游戏操作__3游戏类型__ 3新手引导__3游戏图标__ 3游戏节奏__3海报简介__ 3剧情文案__3游戏风格__ 3游戏数值__3角色设定__&&2成就体验__3场景设定__&&2社交体验__2texiao表现__2持续追求__2界面布局__3活动任务__2音乐音效__3付费意愿__2核心玩法__2付费额度__1
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本帖最后由 萌小樱 于
04:31 编辑 &&调查点评分优缺点描述游戏题材3优点:武侠古典题材很吸引人缺点:建议:游戏类型3优点:新颖,需要操作,有竞争性缺点:建议:游戏图标3优点:贴切缺点:建议:海报与简介3优点:构图合理,人设可爱,设定很不错。缺点:建议:游戏风格3优点:整体风格容易让玩家接受缺点:建议:角色设定4优点:缺点:游戏内的角色设定有点不够优秀,人物构造不够可爱。角色形象相差无几建议:改善游戏内角色走动的动作场景设定3优点:缺点:基本都一样建议:希望优化场景表现特效表现2优点:光效、光影非常炫目缺点:建议:UI界面布局3优点:布局合理,大小适中缺点:建议:音乐、音效3优点:缺点:没有什么音效、音乐,较乏味建议:丰富环境音乐音效核心玩法3优点:1.玩法新颖2.竞技玩法有趣缺点:建议:游戏操作3优点:简单易玩缺点:建议:新手引导3优点:合理易懂缺点:建议:游戏节奏3优点:轻快,节奏恰当缺点:建议:剧情文案2优点:缺点:还有待进一步完善主线与支线剧情建议:完善一下单人玩法的剧情系统游戏数值3优点:数值合理,阶段数值合理缺点:建议:成就体验2优点:非常有成就感,尤其是对战系统缺点:建议:社交体验2优点:缺点:暂时社交只有基本一些简单功能,还有待增加完善建议:持续追求3优点:1.育成深度足2.竞技挑战大缺点:建议:活动与任务3优点:缺点:建议:1.希望增加更多游戏周边礼品赠送付费意愿3愿意:一般不愿意:建议:付费额度2大R:小R:100元建议:BUG反馈内容是否重现
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本帖最后由 benbenzhu994 于
04:33 编辑 benbenzhu994调查点评分优缺点描述游戏题材3优点:有新意,题材吸引力十足缺点:建议:游戏类型3优点:缺点:建议:游戏图标3优点:图表很有冲击力缺点:建议:海报与简介3优点:很有特点,构图优秀缺点:建议:游戏风格3优点:唯美风格很有趣缺点:建议:角色设定3优点:缺点:不够可爱,有待优化建议:场景设定3优点:场景***精细缺点:场景变化单一建议:特效表现3优点:特效表现不错,打击感强烈缺点:建议:UI界面布局3优点:合理,布局大方得体缺点:建议:音乐、音效3优点:音乐、音效丰富,与环境搭配恰当缺点:建议:核心玩法3优点:玩法多样,操作与卡牌育成特点非常棒缺点:建议:游戏操作3优点:简单易懂,手动自动结合缺点:建议:新手引导3优点:清晰易懂,简明扼要缺点:建议:游戏节奏3优点:阶段升级设定合理,游戏难度合理育成数值设定合理缺点:建议:剧情文案3优点:有一定简易剧情缺点:有待完善,可以做一些人物剧情直线建议:游戏数值3优点:育成数值设定合理缺点:建议:成就体验2优点:育成数值设定合理,成就体验干足够,育成卡牌觉得成就不错缺点:建议:社交体验2优点:具有一定社交系统缺点:玩家互动还不够活跃建议:建议增加更多的增加玩家互动的功能与系统建议增加更加多任务与活动持续追求2优点:游戏竞技味道十足,拥有很好的持续追求缺点:建议:活动与任务2优点:缺点:活动还不够丰富建议:增加更多奖励活动付费意愿2愿意:愿意不愿意:建议:付费额度1大R:小R:200建议:
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本帖最后由 全能测试 于
04:34 编辑 全能测试调查点评分优缺点描述游戏题材3优点:古典题材比较吸引玩家缺点:建议:游戏类型3优点:缺点:建议:游戏图标3优点:图表采用主角人设,容易理解缺点:建议:海报与简介3优点:构图完善,摆位合理缺点:建议:游戏风格3优点:q版风格能吸引大部分玩家游戏缺点:建议:角色设定3优点:缺点:角色设定有所欠缺,人物不够可爱建议:建议参考韩日系的休闲网游人设场景设定3优点:场景丰富多样缺点:建议:特效表现3优点:特效表现非常棒,整理光效合理缺点:建议:UI界面布局3优点:布局整体合力,玩家容易理解缺点:建议:音乐、音效3优点:缺点:音乐一样,音效不足、。建议:还有待完善与丰富度核心玩法3优点:玩法竞技性十足,简单有趣缺点:建议:游戏操作3优点:简单易玩缺点:建议:新手引导3优点:玩家容易理解游戏,简单易懂缺点:建议:游戏节奏3优点:游戏上手容易,进入状态很快缺点:建议:剧情文案3优点:缺点:故事剧情不够充实,缺乏动画效果建议:建议增加漫画风格的剧情描写游戏数值3优点:角色培养等级阶段数值设定合理缺点:建议:成就体验3优点:竞技成就非常棒缺点:建议:社交体验2优点:缺点:社交不够丰富,只具备最基本聊天功能建议:增加更多互动任务持续追求2优点:缺点:缺乏更多活动内容,建议完善建议:建议完善剧情任务,建议优化角色培养深度活动与任务3优点:缺点:建议:增加一些送周边礼品的玩家活动付费意愿2愿意:一半不愿意:建议:付费额度1大R:小R:100建议:
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本帖最后由 小鱼吧 于
04:35 编辑 小鱼吧调查点评分优缺点描述游戏题材3优点:古典武侠题材比较吸引玩家缺点:建议:游戏类型3优点:缺点:建议:游戏图标3优点:图表采用主角人设,容易理解缺点:建议:海报与简介3优点:构图完善,摆位合理缺点:建议:游戏风格3优点:古典风格能吸引大部分玩家游戏缺点:建议:角色设定3优点:缺点:角色设定有所欠缺,人物不够可爱建议:建议参考韩日系的休闲网游人设场景设定3优点:场景丰富多样缺点:建议:特效表现3优点:特效表现非常棒,整理光效合理缺点:建议:UI界面布局3优点:布局整体合力,玩家容易理解缺点:建议:音乐、音效3优点:缺点:音乐一样,音效不足、。建议:还有待完善与丰富度核心玩法3优点:玩法竞技性十足,简单有趣缺点:建议:游戏操作3优点:简单易玩缺点:建议:新手引导3优点:玩家容易理解游戏,简单易懂缺点:建议:游戏节奏3优点:游戏上手容易,进入状态很快缺点:建议:剧情文案3优点:缺点:故事剧情不够充实,缺乏动画效果建议:建议增加漫画风格的剧情描写游戏数值3优点:角色培养等级阶段数值设定合理缺点:建议:成就体验3优点:竞技成就非常棒缺点:建议:社交体验3优点:缺点:社交不够丰富,只具备最基本聊天功能建议:增加更多互动任务持续追求3优点:缺点:缺乏更多活动内容,建议完善建议:建议完善剧情任务,建议优化角色培养深度活动与任务3优点:缺点:建议:增加一些送周边礼品的玩家活动付费意愿2愿意:一半不愿意:建议:付费额度1大R:小R:100建议:
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本帖最后由 newsnake 于
04:36 编辑 newsnake调查点评分优缺点描述游戏题材3优点:游戏题材新鲜感十足缺点:建议:游戏类型3优点:竞技类型加上卡牌育成累成,非常棒缺点:建议:游戏图标3优点:图表也非常不错缺点:建议:海报与简介3优点:海报的排版非常优秀缺点:建议:游戏风格3优点:游戏风格非常萌缺点:建议:风格可以参考日韩角色设定3优点:缺点:角色还需要进一步完善建议:风格可以参考日韩场景设定3优点:缺点:场景比较单一建议:特效表现3优点:特效匹配动作表现打击感强烈缺点:建议:UI界面布局3优点:界面布局简单易用,跳转层合理缺点:建议:音乐、音效3优点:缺点:音乐音效没有什么变化建议:核心玩法3优点:简单玩法,容易上手缺点:建议:游戏操作3优点:操作手动点击技能,非常有趣缺点:建议:新手引导3优点:新游引导简单易懂缺点:建议:游戏节奏3优点:节奏合理,前期简单,后期挑战慢慢增加缺点:建议:剧情文案3优点:缺点:剧情没有重点描写建议:建议增加剧情表现方式游戏数值3优点:阶段数值设定合理缺点:建议:成就体验3优点:竞技玩法成就感非常好缺点:建议:社交体验2优点:缺点:社交还是有点欠缺建议:持续追求3优点:竞技类玩法都会有持续的追求缺点:建议:活动与任务3优点:活动丰富多样缺点:缺少剧情任务活动建议:1.建议增加剧情任务活动2.增加线下活动和周边礼品活动付费意愿2愿意:一半不愿意:建议:付费额度1大R:小R:300建议:
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本帖最后由 测评学生党 于
04:37 编辑 测评学生党调查点评分优缺点描述游戏题材3优点:题材新颖,比较受男玩家欢迎缺点:建议:游戏类型3优点:操作互动性十足,玩家与游戏能够有更丰富的交互缺点:需要频繁操作,对于移动设备玩家会有一定制约建议:游戏图标3优点:主题鲜明缺点:建议:海报与简介3优点:基本游戏情况都得到一个大致的体会缺点:建议:游戏风格3优点:q版风格,很有趣。缺点:建议:角色设定3优点:角色可以上传自定义图片缺点:缺乏更多可爱角色造型。建议:建议增加女性角色场景设定3优点:场景丰富多样缺点:建议:特效表现3优点:简朴适中,表现良好缺点:建议:UI界面布局3优点:大小适中,位置合理缺点:建议:音乐、音效3优点:很有现场感缺点:建议:核心玩法3优点:玩法非常有趣,卡牌育成加上动作竞技缺点:缺少部分简单操作的玩法建议:游戏操作3优点:游戏操作互动性十足缺点:建议:新手引导3优点:基本有了大概了解,新手容易上手缺点:建议:游戏节奏3优点:轻松简单缺点:建议:剧情文案3优点:缺点:还需要完善建议:游戏数值3优点:比较合理缺点:建议:成就体验3优点:非常好,竞技玩法胜利都很有成就感缺点:建议:社交体验3优点:互动还是较好,玩家可以同场竞技缺点:建议:持续追求3优点:这类游戏对于持续追求很有发展空间缺点:建议:活动与任务3优点:缺点:暂时活动比较少建议:付费意愿2愿意:观望,态度偏积极不愿意:建议:付费额度1大R:小R:200建议:
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本帖最后由 伊人无悔 于
22:59 编辑 测评表角色名称:空梦机型:小米4S游戏环境:移动WiFiMIUI:MIUI8.5QQ号:小米ID:等级截图 22:56 上传调查点问题简述优缺点问题叙述游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1、传奇世界题材手游,无兄弟不传奇,根据传奇改编的传奇题材手游能够获得了更多玩家的喜爱。2、武侠题材手游,作为中国特色的游戏题材,武侠题材一直深受玩家追捧。缺点1、随着传奇题材的热门,手游市场出现了一大批该题材手游,其中不乏知名的、正版传奇,一款新出的游戏要想获得玩家的青睐比较困难。2、很多该题材手游都是根据小说和电视剧改编的,已经有一定的玩家基础。建议1、加大宣传力度,增加游戏知名度,可以借助电视剧的火热还宣传游戏。2、根据游戏的剧情,可以邀请有一定知名度的作家,将其改编成一部简短的小说,小说与游戏的结合,一定会吸引更多的玩家。游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1、RPG类型手游,玩家扮演角色,然后经历重重困难,过关斩将,逐步成长,是一种很不错的游戏体验。2、该游戏类型,自由度高,玩家可以跟随剧情的发展自由的选择角色的发展方向。缺点1、这类型手游对手机的配置及服务器的配置要求相当的高,游戏过程中经常会遇到卡顿的情况。2、该类型手游玩家所经历的剧情都是事先安排好的,所有的玩家都一样,个体玩家之间缺乏差异性。建议1、游戏可以配备几种不同的模式,极简模式,该模式下会对游戏画质有一定影响,适合手机配置较低的玩家;正常模式,该模式下游戏画质正常,适合手机配置一般的玩家;高清模式,该模式对手机配置要求很高,但游戏体验会更好。2、在游戏剧情发展的重要关卡增加几种选择,玩家的不同选择,之后所经历的剧情也将有所不同,让玩家有更多的体验。游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1、图标中注明龙城二字,对玩家有一定的提醒,同时也点明游戏背景。2、图标色彩的搭配很复古,能够唤起十年老传奇玩家曾经的热血。缺点1、图标虽与游戏的题材贴合,但毫无特色,任何一种修仙题材的游戏都能以此作为图标。2、图标中没有人物角色形象,只有文字搭配唯美的背景,一眼看上去很是单调。建议1、一个有特色的图标可以吸引很多玩家,故游戏的图标尽可能做到有特色,能够让玩家看一眼就记住。2、定期对图标进行更换,给玩家以新鲜感。3、女性角色作为游戏图标,对于武侠、休闲题材来说,更容易吸引玩家。海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1、游戏海报以游戏中的画面作为背景,并配备相应的文字说明,对游戏的玩法及特色等都进行了一定的介绍。2、游戏介绍利用一段优美的排比句,将游戏的画风、音乐、玩法等都进行了介绍。缺点1、游戏介绍没有分段,是一大段文字,任何玩家都不会浪费时间去阅读。2、游戏介绍没有主次之分,对游戏的玩法及特色没有花费更多的笔墨。建议1、建议游戏的介绍可以采取分段***,最好是在段落开头用4-6个字将整段概况,让玩家可以一眼就了解个大概。2、玩家看游戏介绍主要是看游戏的玩法及特色,对于其他内容,不是那么感兴趣,所以游戏介绍还是以玩法及特色为主。游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1、修仙风格手游,风格清新、画面唯美。2、页游风格手游,浓浓的中国特色,画面艳丽。缺点1、市面上很多类似的手游都是相似的画面风格,没有特色,玩家审美疲劳。建议1、可以增加一些其他风格的元素,多种风格结合。角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1、角色形象、造型与游戏的题材及风格匹配。2、战士、法师、道士适中传统传奇角色供玩家选择,玩家可以根据自己的喜欢进行选择。缺点1、创建角色界面,角色是固定不动的,缺少一个专属动作向玩家展示。2、游戏仅有3只职业供玩家选择,一般玩家已对着三种职业产生厌倦。建议1、增加更多初始的职业供玩家选择,比如弓箭、牧师、***炮师等职业,让玩家可以选择自己喜欢的职业。2、创建角色界面,待选角色能够增加一个专属动作,向玩家进行全方位展示。场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1、游戏的主城界面及各场景都与传奇这个大方向一致,一看就知道是个传奇类型手游。2、游戏根据等级设定不同的场景,场景丰富。缺点1、游戏的加载场景只有两种,过于单一。2、所有的场景都过于死板,除了NPC和怪物之外,其他的就像一幅画,死气沉沉的。建议1、加载界面场景能够增加更多,不要过于单一,让玩家场景切换时不会疲倦。2、场景动起来才不会显得死气沉沉,整的来说就是让所有的场景活过来,显得更真实一些。特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1、角色技能的释放,不同的技能有不同的特效,炫酷好看。2、高阶装备,会有一定的光效效果。缺点1、炫目的技能特效也会带来一个坏处就是对战斗的影响,大范围光效,会遮盖住少部分场景,对玩家的判断有一定影响。2、UI功能可用或点击时,没有相应的特效。建议1、技能特效必不可少,但是否可以适当的减少一下光效的范围,仅是小范围即可,这样既不影响效果也不影响战斗。2、UI功能可用或点击时,增加相应的光效效果。UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1、游戏界面布局合理,按键大小适中。2、技能按键与功能按键的切换,即保***了战斗时对界面整洁的要求,又保***了非战斗时角色养成操作的需要。缺点1、游戏界面大部分按键都能隐藏,但背包按键却不可以,单独放置比较突兀。2、左上角游戏头像的四周分布了几个按键,使得游戏整体按键的分布比较乱。建议1、技能与功能键切换时,背包按键也能和功能键一起被隐藏,保***界面整洁。2、角色头像四周按键可以放在一起,并有一定的分类。音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1、不同的场景有符合场景特色的背景音乐,让玩家可以自由欣赏好听的音乐。2、UI点击有一定的按键音效,丰富游戏的音效。3、角色战斗时,会有一定的呼喝声,使战斗更加真实。缺点1、技能释放时的音效太过单一,而且不同的技能音效基本相同,没有差异性。2、按键音效声音太小,完全被背景音乐所遮盖,不关闭背景音乐很难听到。建议1、优化技能释放音效,不同的技能音效都各有特色,让玩家可以有更好的战斗体验。2、增强按键音效,保***按键音效能在有背景音乐的情况下也能听到,不然就形同虚设。核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1、丰富的副本玩法,祖玛寺庙、沃玛寺庙、赤月神殿等,可以获得大量角色养成需的道具及经验。2、丰富的角色养成玩法,橙色装备的获取***、强化、宝石、等等。3、大量野外boss,、个人boss供玩家挑战,触龙神、白猪妖等传奇特色boss,能唤起玩家的回忆。缺点1、玩法太多,并且基本相似,只是获得的道具有所不同,所以玩家每天需要花费大量的时间在游戏上。2、主线任务太少,75级之后没有主线任务,玩家不知道该如何提升等级。建议1、像血石副本、强化石副本、技能副本等这种完全可以合并成为一个大副本,然后产出所有需要的道具,减少玩家完成副本的时间消耗。2、建议增加主线任务的数量,每个等级都可以设定几个主线任务,保***剧情的延续性,也方便玩家经验的提升。游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1、游戏操作简单,主线任务、日常任务自动寻路、自动完成,解放了玩家的双手。缺点1、角色两个技能的释放中间有几秒钟的停顿,角色必须站直之后才能释放下一个技能。建议1、建议优化技能释放的连贯性,使战斗场面更具美感,同时增加玩家好感度。新手引导您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点1、新手引导采用文字与箭头相结合的引导方式,引导清晰明了,恰到好处。缺点1、部分游戏玩法引导的不够细致,后期玩家需要自己摸索相关玩法。建议1、建议将所有的玩法都进行简单的引导,让玩家可以更快的掌握游戏玩法。2、建议增加语音引导,让玩家可以更好的掌握游戏的各式玩法,更好的体验游戏。游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1、游戏节奏合理,前期升级较为简单,根据主线任务可以很快的完成1转。缺点1、75之后突然节奏变慢,需要通过挂机,副本才能进行升级,忽快忽慢,玩家难以接受。建议1、建议游戏的节奏能够慢慢的慢下来,有个循序渐进的过程,给玩家一个缓冲。剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1、游戏中有大量精彩的剧情、对话,闲暇时,可以边看着剧情边玩游戏,很有趣。2、游戏中对各游戏的玩法都进行了相应的介绍,详细具体,玩家一目了然。缺点1、剧情、对白太过冗长,大量的对白,需要大量的时间,玩家会丧失阅读的兴趣。建议1、适当的减少游戏的剧情,毕竟玩家是来玩游戏而不是来看小说的。游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1、大量的副本,使得大部分道具的获取相对简单。2、主线任务,使角色等级的提升相对简单。缺点1、游戏战力的提升太过困难,装备的强化,只能增加很少的战力。建议1、优化战力提升方式,增加装备强化所获得的战力,让玩家更有成就感。成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴***藏等元素是否有成就感?优点1、排名系统很完善,战力、等级、坐骑等,基本所有数据的排行都有。2、排行榜前三名会单独列出,能够进入前三名,对很多玩家来说很有成就感。3、角色等级的提升、战力的提升很有成就感。缺点1、称号获取困难,称号的获取对一般玩家来说比较困难。2、未在游戏中看到成就任务。建议1、建议能够有更多称号,增加更多的称号获取的途径,比如角色等级到多少可以获得称号、战力达多少也能获得称号。2、建议增加一个可以供玩家完成的成就任务,可以设定一定的元宝奖励。社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点1、基本的社交系统,公会、好友等都有,玩家可以在游戏中和其他玩家聊天互动。缺点1、有组队玩法,却没有组队聊天,和几个其他玩家组队副本却不能一起交流,这点很不好。2、好友聊天需要点开好友,聊天系统界面没有设定好友聊天。建议1、增加组队聊天,组队玩法参与时,可以边游戏边聊天,是一种不错的体验。总的聊天界面增加好友聊天,方便好友之间的交互。持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1、玩法众多,很多玩法还有等级限制,满足玩家长期的游戏需求。缺点1、游戏角色的养成,需要消耗大量的元宝,对于非R玩家来说,难度较大。建议1、增加更多的活动,让非R玩家花费更多的时间能够活动更多的道具。活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1、游戏中有很多相当给力的活动,每日签到奖励,等级奖励等等,会给很多提升角色实力必须的元宝和材料,相当的吸引人。缺点1、整点在线奖励和每日累计在线奖励都是通过邮箱发放的,在游戏界面没有倒计时,玩家无法知道具体时间。建议1、在游戏主界面能够增加累计在线级整点在线奖励的倒计时,提示玩家还有多长时间可以获得奖励。付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意不愿意 付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R小R小RBUG反馈内容概述是否重现1、通天塔中,怪物显示不完全。是 22:56 上传2、场景转换后,场景加载不完成。。是 22:56 上传3、战神召唤界面,不显示战神。是 22:56 上传综合建议区1、坐骑精魄、仙羽精魄等不能一个个进行使用,点击默认全部使用,建议可以一个个使用,玩家自己选择使用个数。2、优化服务器配置,减少bug的产生。最后打分0-5分游戏题材__ 4游戏操作__3游戏类型__ 3新手引导__4游戏图标__ 3游戏节奏__3海报简介__ 4剧情文案__3游戏风格__ 3游戏数值__3角色设定__&&2成就体验__2场景设定__&&3社交体验__4texiao表现__4持续追求__3界面布局__3活动任务__4音乐音效__2付费意愿__3核心玩法__3付费额度__3
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分割线~自己加角色名称:林语阳机型:红米note4游戏环境:wifiMIUI:8.1QQ号:小米ID:等级截图 22:37 上传调查点问题简述优缺点问题叙述游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1.游戏以类似传奇类游戏背景,加上的策略的的游戏,使得玩家更加有兴趣的来玩.& && && & 2.具有浓厚角色扮演,加上即时战斗情节内容,加上模拟扮演的风格,使得玩家更有乐趣去体验游戏的内容。缺点1.大同小异的游戏,再加上同类型的游戏太多,市面竞争较多,没有好的背景故事,就难以吸引玩家的眼球。& && && &&&2.没有好的剧情,使得游戏本身就没什么去玩的价值。整体游戏除了每天跑任务就没有别的了,无聊建议1.建议可以适当的加些剧情任务,来加深玩家对游戏的理解,这样也良好的让玩家去体验游戏。2.建议游戏增加些创新的元素,让玩家体会到耳目一新的感觉,会更加有吸引力& && && && & 3.建议游戏可以在玩家一定排名第一的程度,发放一些游戏周边的奖品作为奖励,这样更加增加游戏宣传的力度。游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.经典的角色扮演题材的策略游戏还是比较受欢迎的,玩法简单,适合打发时间的。& && && && && && && &&&2.简单的玩法,扮演的画面非常好使得大多数人还是比较喜爱的,缺点1.画面太过简单,看起来没有太新的意思,& &&&2.这样的游戏,玩起来需要大量的时间,时间紧玩家玩不起来,& && && && && && &3.此类游戏的剧情过于稳定,玩家缺少探索的兴趣建议1.建议把游戏的画面设计更加好些,& && && && && && &2.游戏如果正式开放需要大量的金钱投入。& && && && && &&&3.建议游戏有一键跳过的功能,使游戏变得简单,更加有趣游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.采用游戏里的文字加上装饰作为图标,使得玩家一眼就明白是什么游戏,& && &2.游戏图标的人物设计的很好,和游戏很符合。缺点1.只看游戏图标太过单一,没有特别突出的,使得游戏让人感觉一般。建议1.建议游戏图标稍微添加人物元素。& && && && && && && &&&2.建议游戏可以在一定段时间里更换图标,让玩家有新鲜感。海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报对游戏的题材和游戏上的玩法都做出了很好的说明,这样很方便玩家的了解。& && && & 2.海报的画风和视觉效果都非常好。缺点1.海报上缺少游戏内真实场景比较少,很难看到,游戏内的实际战斗也没有。& && && &&&2.游戏介绍的文字比较少,缺少对游戏亮点的突出说明,不够突出。建议1.建议游戏海报增加些游戏真是的比例的放大,这样方便玩家了解游戏,& && && && && &&&2.建议游戏文字介绍做的详细一些,对核心玩法突出的说明,增加玩家对游戏的好感度& && && &&&3.建议不同的海报的风格与格式做些区分化的差异,看上去不要单调,使得玩家没有兴趣看下去游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.游戏采用经典的休闲类型的游戏,视觉效果非常喜爱,&&& &2.色彩比较鲜艳明亮,适合休闲时间放松心情缺点1.画面质量一般,有些不细腻,时间长了会出现视觉疲劳。2.市面上类似的手游太多,画风太过相似。时间长了就没有太多兴趣建议1.建议提高画面的质量,希望更加清楚,使玩家更有心情玩。&&2.建议游戏增加一些其他风格的元素,多种风格的结合。这样使得玩家就更加喜爱游戏角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.角色还可以,视觉效果也很好,技能连贯性比较好。& && &2.角色服饰形象与动作都非常与游戏符合。缺点1.角色的数量不是很好,可选性比较少。& && && && && && && && &2.缺少选取角色的,只有几个无法选取,这样玩起来就显得单调建议1.建议丰富下角色的数量,这样可以满足更多玩家的要求。& && &2.建议增加角色的专属技能,让玩家更加有更多的选择,让玩家更加喜爱游戏场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏内的副本场景细致,视觉效果比较不错。& && && && && &2.游戏根据等级设定不同的场景,场景比较丰富。缺点1.副本里的场景较差,没有太多喜欢的,太过单一。& && && && && && && && && && &2.战斗过程中技能的变化就很少,看起来不是很喜欢,建议1.建议游戏的副本设计比较好些,让玩家可以正取的选择,2.战斗过程中,让技能看起来更加舒服,玩家会有兴趣玩下去特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.战斗表现非常好,视觉感觉效果也很好 。& && && && && && &2.操作也非常简单,易上手缺点1.主界面的UI比较静态,缺少些动态活泼的效果。& && && & 2.加载进度条缺少一个动画效果,部分技能效果较差。建议1.建议点击屏幕时可以有一定的光效效果 ,& &2.建议UI功能可以用红点提示做成动态效果会更加醒目 ,UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按键的大小非常适合易用,位置合理,整体比较可看。& & 2.所有按键的分布均在界面的的四周,对游戏主画面不会造成不必要的遮挡缺点1.技能设计的太过隐秘,看不到,很难选择,& && && &2.任务需要点任务唤醒,不能直接回复& && && & 3.加载进度条缺少一个动画效果,部分技能效果较差。建议1.建议技能的位置放在醒目的微,让玩家一眼就能看到,2.建议任务可以自动进行,不需要点击任务唤醒任务,这样节省时间音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.游戏的音乐很符合游戏的内容,不同的场景音乐不同,可以放松心情。& && && && && & 2.角色战斗时,有一定的动作音效,使得战斗更加真实缺点1.战斗时缺少游戏的音乐较少,不是很有斗志,& && && && && &2.不同的副本的音效太过相同,听起来不好建议1.建议游戏在角色战斗过程中,角色要有音效,要不感觉角色好没用。& && && && && && & 2.战斗使得背景音乐要增加,时长换下别的,这样玩起来更加好,加强技能音效的区分核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.角色扮演的游戏本来就是大多数玩家喜爱的,任务样式不同也是玩家的的最爱,& & 2.游戏有完成活跃度有奖励,可以很好的吸引玩家缺点1.战斗过程中技能较少,无法展现角色的本身,这样看起来角色很差,2.角色的养成太过缓慢,需要大量的时间和金钱去培养,浪费时间,建议1.建议增加游戏技能的玩法 ,增加游戏的养成的快速法 2.建议游戏多多开启随机的玩法,比如商城的限时***之类的游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲时玩缺点1.副本之中没有暂停的键。无法退出游戏。2.战斗过程中有时出现卡顿的情况建议1.建议游戏增加速度的功能,不需要等时间的,这样既节省时间2.建议优化游戏出现的卡顿,新手引导您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点1.新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功能缺点1.游戏开始的有一定时引导,之后就缺乏引导,需要玩家自己探索建议1.建议游戏合理化的引导,这样方便玩家自由的操作。& && &2.建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示。& && &3.建议适当的在新手引导头像的比例上作出一定的调整游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,跟着剧情做起来也非常简单缺点1.游戏相对时间其他游戏角色养成太过缓慢,没有可选的,& && &2.副本过程中,很多不能自己选择的,比较不好建议1.建议增加游戏角色养成的快速,使得省时间又可以留住一些玩家耐心& && && && && && && && &2.建议增加获取资源的渠道,增加该类活动剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.经典的对白,加上角色之间情景对话使得游戏有更多探索性,玩家很喜欢缺点1.后面完全没有剧情,建议1.建议适当的把剧情和任务一起,这样可以很好的了解游戏 ,&&2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏的数值,关卡难度都可以,很适合玩家轻松的玩。2.主线任务,使得玩家轻松的培养角色。缺点1.副本过程中很多自己不能选择的,玩起来一点都没有兴趣建议1.建议增加物品的获取度,还有一键通过技能, 2.建议增加一些自主选择的副本,可以自由性的选择成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴***藏等元素是否有成就感?优点1.角色成长时的的成就系统比较不错。& && && && && && && & 2.排名系统比较好,增加玩家的斗志缺点1.排行榜无实质奖励,无法让玩家得到满意。2.称号获取困难,一般玩家很难获取的。建议1.建议排行榜增加奖励的发放,使的玩家更有斗志。2.建议游戏将称号也可以加入战斗力,这样玩家有更多的斗志去获取。社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点1.游戏的聊天系统很好,方便玩家的交流,可以更加好的讨论游戏的玩法缺点1.游戏就和单机游戏没啥区别。2.好友之间无法互动。建议1.建议增加好友之间的互动,比如赠送体力,切磋,赠送资源的功能。& && && && && && && & 2.建议增加可以和好友一起来参加的活动,这样玩家会多些持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.每天角色的成长加上装备的变化。使玩家每天都有新的变化,2.增加在线奖励的功能不同的缺点1.每天固定的任务和玩法非常枯燥,还有需要投入大量金钱去进,对于非R玩家难度较大,2.游戏我没看到装备***的功能建议1.建议增加休闲类的小任务,***非R玩家花费更多的时间能够获得更多道具。& && && && &2.建议增加每天限时的活动,使玩家有新的认识。3.建议在背包里设计装备***的功能活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.活动和每天的任务都非常的合适,每日签到奖励,等级奖励等等,会给角色相当多的金币和材料缺点1.游戏缺少随机性的活动,缺少活动时间的提醒建议1.建议游戏出现的答题之类的小活动,还有什么活动要开始了,给玩家一个提示。& && && && && && && &2.建议游戏增加随机性,可以获得游戏礼包什么的,每天随机发放的付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意游戏不错,可以付费不愿意付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R小R前提首充奖励比较丰富,100以内分割线~自己加BUG反馈内容概述是否重现等级不到就显示称号有红点,还无法领取是 22:36 上传任务采集金矿,却无法采集是 22:36 上传是截图区截图区综合建议区分割线~自己加最后打分0-5分游戏题材__4游戏操作__3游戏类型__3新手引导__3游戏图标__3游戏节奏__4海报简介__4剧情文案__3游戏风格__3游戏数值__4角色设定__3成就体验__4场景设定__4社交体验__3texiao表现__3持续追求__3界面布局__3活动任务__3音乐音效__3付费意愿__3核心玩法__3付费额度__3分割线~自己加
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本帖最后由 路鹏程 于
21:34 编辑 角色名称:东尼木木机型:红米note3游戏环境:WIFI,3GMIUI:MIUI9QQ号:小米ID:等级截图 11:19 上传调查点评分优缺点描述游戏题材3优点:采用传奇1.76版作为游戏题材,致力为传奇迷还原经典热血的感动,对于80后玩家有相当大的怀旧情怀,玩家接受程度比较高,受众基础比较好缺点:传奇数量繁多,大量的致敬网游加上TX的官方正版,市场竞争大,游戏淘汰快建议:首先要还原端游的经典细节,保存经典的万人PK、清场抢怪,沙城攻防的同时,能够有更多创新的情节,开发更多的游戏故事构架进行优化,丰富游戏的剧情路线等游戏类型3优点:游戏采用了比较流行的2DMMRPG作为操作,游戏简洁易懂容易上手,基本还原了传奇的游戏类型缺点:该框架页游操作明显,作为手游操作感不强,该模式对于手游玩家来说操作不够,PK互动不足& & 日常任务方面作为早年的pk主打游戏,存在先天不足建议:建议游戏丰富下支线剧情的丰富性和趣味性,玩家对于剧情选择在在游戏中有属性的体现& & 角色技能和攻击能够优化,通过攻击的爽快的视觉体验来给玩家更好的享受,同时对于pk模式进行重新设定& & 增加pk活动,游戏图标3优点:图像视觉效果非常好,与游戏风格搭配非常到位缺点:图标没有刻意去做,文字图标的立体感不足,没有足够的吸引,且从图标上无法分辨游戏与传奇的***建议:作为游戏图标,视觉吸引力应该是第一位的,因此建议采用传奇经典角色的形象做为图标,同时可以定期更换一下图标,给玩家以新鲜感海报与简介3优点:海报非常清晰的阐明了游戏的题材、风格,简要的表达出主要的人物形象和游戏文案,给玩家带来直观的游戏感受缺点:游戏的实景画面与海报有差距,且海报的游戏画面太小不能突出文案的宣传场景效果& & 经典玩法和游戏特色装备***和强化战神等没有在图片中表现出建议:丰富一下游戏战斗画面和特色玩法展示,对游戏亮点加以详细说明& & 展示经典的场景,如万人pk,沙城攻防的场景实际展示游戏风格3优点:对于传奇1.76版的还原程度非常高,玩家很容易找回当年的回忆,是一部向经典致敬的大戏缺点:早期游戏造型不够精美,游戏场景等2D场景为适用手游设定进行了一定的简化,对于非传奇的死忠粉丝会觉得游戏的画质很差建议:优化背景建筑的风格采用颜色背景,建议增游戏画面的清晰度,给玩家更好的效果展示,可以考虑角色装备变换显示或者单独的外观服饰(这里可以作为消费增加属性,但是不要太多,否则影响游戏平衡)角色设定3优点:三大经典职业、1.76的人设设定,角色造型技能动作等都非常符合游戏题材及内容,对原著还原度非常高缺点:相较端游,角色攻击连贯性不强,可以说是动作缓慢,招式之间硬直明显,例如采矿的模式,角色完全直立不动,相当呆板,加上方向键做呆滞造成pk模式基本被废& & 野怪boss等NPC无动作,基本攻击呆滞,无特效,boss级npc的血量防御惊人但是基本对符合等级的玩家毫无伤害建议:建议优化角色的技能招式,使其更加自然连贯,并增加角色攻击和受攻击的反应,从而达到现在mmrpg游戏的PK场景设定3优点:战斗界面和登录界面的设计风格和内容还是很非常贴合游戏题材的,基本还原了游戏的原著的场景,为了适应手游场景进行了一定的微缩,野外场景进行了一定优化缺点:野外地图的省略造成了大量的地图消失和简化,虽然保留了经典的野怪场景,但是简略的任然是传奇的剧情和背景的一部分,对于故事背景设定还是有一定的影响的建议:优化场景的布局,可以参考TX传奇在手游中的设定,保留地图的完整性,在传送上做些人性化设定,如自动导航,和快速传送& & 增加部分场景特效特效表现3优点:角色技能基本还原1.76的光影效果,技能特效的效果明显,忠实原著缺点:整个攻击的特效特别差,基本上对于十多年前的版本还是进行了一定的简化建议:建议丰富界面的背景特效& & 增加野怪NPC受攻击的特效效果& & 对原著的技能进行真实还原UI界面布局3优点:表面上的界面基本干净合理,UI的设计基本上符合游戏的整体风格,且设计了pk模式,屏蔽了所有无关ui,方便玩家pk缺点:UI红点提示不足,大量的提示不能正常显示& & 邮件系统提取无显示建议:修正ui红点提示,增加邮件系统t提示& & 将战斗用UI按键增加到适合玩家操作的大小& & 增加快速选择附近的玩家UI方便pk,可以参考王者荣耀的设定,在技能旁增加角色头像的快速选择音乐、音效4优点:主界面音乐旋律婉转悠扬,比较抒情,放松心情;战斗音乐旋律相对紧张,能够烘托出紧张的战斗氛围,与游戏场景也能很好的贴合。缺点:切换地图场景,背景音乐没有变化& & 战斗的技能特效音较差,基本可以忽略建议:增加个地图场景的配乐,根据地图的不同改变不同的音乐& & 增加角色攻击的音效优化,增加大技能释放的音效配音核心玩法3优点:整体操作与市面上动作游戏相似,玩家容易上手,复杂度低。挂机功能也比较休闲,可以很好的放松心情缺点:基本是页游的玩法机上,游戏操作没有任何可玩性,失掉了传奇最为经典的pk抢怪的特色& & 寻宝和卡片游戏的抽奖基本差不多& &&&boss关卡和其他素材关卡为适应和确保玩家的普惠,增加个人副本,使得装备靠抢的意义消失,基本还是靠运气了。野外、藏宝阁等涮新时间没有说明,提示又不足& & pk模式在游戏中完全没有提现,玩家在游戏中试图pk,但是不管如何操作没有成功& & 各种***和强化只是盲目集合了现在流行强化元素,失去了传奇打怪爆装备的特色& & 游戏氪金严重,绑定元宝和充值元宝在游戏中完全被分开,且游戏中大量的使用都是充值元宝& & 80级后剧情不足,主线任务直接断了建议:增加野***机玩法& & 重新规划所有的副本和玩法,如个人boss也增加扫荡的设定& & 优化主线剧情,增加支线任务,增加游戏的容量& & 对于野怪boss的刷新,做一定的引导,,在系统公告提前提醒游戏操作3优点:游戏操作简单上手,功能按钮键位合理使用起来都非常方便缺点:基本是挂机玩,一键式自动寻路挂机打怪,但是游戏不能设定技能,我的战士就一直刺杀,都没有技能配额和& & 切换锁定玩家角色操作差,虽然设定,上下滑动切换但是实际操作非常不理想建议:优化游戏技能的自动释放,优化英雄的移动的动作技巧& & 优化pk的锁定的操作,参考王者的设定和操作新手引导3优点:游戏新手引导功能简单有效,非常明了缺点:boss的刷新提示不够,对话框国小&&& & 游戏说明不足,帮助文件说明不足建议:增加滚动的系统提示boss将要刷新提示& & 完善游戏关卡副本的说明说明和描述& & 完善升级强化的提示游戏节奏2优点:有主线任务的情况下,升级还是比较流畅,离线可以获得大量的经验可以很好的达到休闲的目的缺点:80级后在玩家脱离任务的情况下,完全升级困难& & 一般野怪掉落经验低且无物品掉落使得挂机无意义建议:增加各个等级区间的野怪挂机区域,使玩家的经验得到提升,确保高于离线& & 优化加载界面的速度,使玩家获得更流畅的游戏体验;& & 建议增加找回前日活动的奖励设置剧情文案3优点:使用了传奇的故事背景,并对游戏详细的部分玩法和场景进行了关联缺点:剧情故事只有角色之间的对话,只靠简单的任务引导推进,没有动画或其他的来丰富建议:丰富原著剧情,适当考虑增加80级后剧情& & 通过活动开展一些自创剧情游戏数值2优点:游戏副本、离线可以获得大量的经验,物品掉率也较为合理缺点:由于副本限制准入等级,玩家所pk的boss伤害都显得过于低,没有抢怪操作等的意义& & 绑定元宝意义不大,大量的氪金影响游戏平衡建议:增加副本的奖励& & 增加各个等级区间的野怪挂机区域,使玩家的经验得到提升,增加离线经验(个人认为手游休闲必须增加,且可以考虑元宝和金钱找回)& & 优化绑元和充值元宝的作用成就体验3优点:传统传奇的经典成就体验,万人pk,抢boss,沙城城主等无不是吸引传统玩家的要素之一缺点:测试阶段玩家较少,且pk操作体验较差,成就感低建议:测试阶段考虑机器人参与,优化pk操作等社交体验3优点:游戏中的联盟的功能非常完全,沙城攻防等非常符合传奇的特点,同时红包和仓库的玩法均吸取了近期游戏的有点缺点:好友间互动环节目前没有开发完成,玩家间互动不足建议:完善原著中的师徒等设定,增加原著中的行会官职设定持续追求3优点:角色、战神、装备、翅膀的培养都非常有深度缺点:所有素材来源单一,很难培养,且游戏消耗太大不适合一般玩家,且成就奖励较低建议:增加神秘商店,可以不定时刷出各种物品,有普通也有珍稀物品& & 调整充值元宝和绑定元宝的关联,游戏中可以通用,充值元宝经不能用于玩家间交易活动与任务3优点:活动非常丰富,具备副本日常等大量活动,刷新的各种boss时游戏的重要活动之一缺点:80以上无任务,且有游戏所有的基本挂钩元宝,对于一般玩家活动意义不大建议:增加帮派任务和跑环的任务,帮助玩家获得大量经验付费意愿 愿意:愿意不愿意:建议:付费额度 大R:小R:首冲,随便玩玩建议:BUG反馈内容概述是否重现超级BOSS显示不完全,一下出现,一下消失是  11:20 上传第三个任务(除魔任务)显示突然消失,重启后又出现是  11:20 上传副本自动挂机,角色却始终在角落傻站着是  11:20 上传存在部分UI加载不完全是  11:20 上传 11:20 上传转生没开启的情况下始终提示转生的红点是  11:21 上传有钥匙却显示元宝不足是  11:21 上传背包有过大量道具却不能放入行会是  11:21 上传行会boss点击前去无反应是  11:21 上传综合建议区 调查打分表:(按自己体会,填入0——5分)(必填)游戏题材:3核心玩法:3付费意愿:愿意游戏类型:3游戏操作:3付费额度:小R游戏图标:3新手引导:3海报简介:3游戏节奏:2游戏风格:3剧情文案:3角色设定:3游戏数值:2场景设定:3成就体验:3特效表现:3社交体验:3界面布局:3社交体验:3音乐音效:4活动任务:3
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本帖最后由 游戏囧测员 于
17:33 编辑 角色名称:蒋美人机型:米4游戏环境:移动4G WIFIMIUI:MIUI 8.5 稳定版QQ号:小米ID: 17:18 上传调查点问题简述优缺点问题叙述游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1.传奇题材,当年最火爆的游戏,很多玩家的回忆,国人的接受程度比较高,受众基础比较好。缺点1.不管是页游还是手游,同类题材游戏较多,同质化严重,竞争激烈建议1.建议游戏在原著的基础上可以多做些创新,形象剧情等各方面,增加些新的玩法。2.建议游戏开局做一个世界观背景介绍,有动画或字幕都很好游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.经典的RPG手游,玩法丰富,上手简单2.游戏玩法非常休闲,适合放松心情缺点1.玩法比较老套,缺乏创新建议1..建议在游戏探索自由度上下功夫,很多玩家都喜欢探索未知世界2.建议增加更加新颖的玩法,如果做不到新颖就增加随机玩法,给玩家更多的乐趣3.PK永远是传奇题材的主旋律,建议增加更多的PVP玩法游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.沙城二字简单明了的点明了游戏内容和题材,玩过的一看就明白。2.游戏图标色彩视觉效果非常好,与游戏风格搭配非常到位缺点1.感觉有点粗糙,缺乏视觉冲击力建议1.游戏图标以视觉吸引力为第一位,建议采用美女角色为图标,吸引更多的玩法。可以时不时的更换一下图标,给玩家以新鲜感。海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报画风采用唯美的奇幻画风,视觉效果非常棒。2.海报对游戏题材内容和游戏亮点玩法都做了很好的说明,方便玩家了解缺点1.海报上游戏内真实场景比较少,不容易观察2.游戏介绍文字比较少,缺少对游戏亮点玩法的突出说明建议1..建议游戏海报上的游戏真实场景比例放大并增多一些,方便玩家了解游戏2.建议游戏介绍文字做的更详细一些,最好做些分段***,对核心玩法做些重点突出说明,增强玩家的印象好感游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.暗黑奇幻画风,对于原著的还原程度非常高,玩家很容易找回当年的回忆。缺点1.游戏画风可以很好的勾起玩家的回忆,但是对于没玩过传奇相关游戏的玩家来说,游戏画质并不算高建议1.建议增加更多的CG唯美大图供玩家欣赏,可以做成加载场景非常棒2.建议游戏增加画面质量以及视觉效果,增加对于新玩家的吸引力度,比如画面的3D视觉效果上角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.角色服饰形象,动作等都非常符合游戏题材及内容,对原著还原度非常高缺点1.角色非常小,不容易观察,角色界面的角色展示非常死板2.角色被攻击时笔直站立,缺少反应动作3.角色挖矿时笔直站立,无丝毫挖掘动作4.角色移动只有固定的8个方向,看上去非常机械死板建议1.建议创建角色增加自定义形象,或者之后增加改变形象的玩法2.建议角色被攻击时可以有后仰等反应动作3.建议角色挖矿时可以有挖掘的动作4.建议NPC和角色静止时可以时不时的做些符合其身份的个性动作5.建议登录界面和角色界面的展示角色做成动态效果,增加3D效果,让玩家对于自己的角色更加满意7.建议优化角色可以万向移动,使操作角色移动的感觉更顺滑场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏场景魔幻风格浓郁,与游戏题材及内容非常的符合。2.场景地图规模宏大,气势磅礴。缺点1.镜头无法缩放2.场景过于静态,缺少动态效果建议1.建议场景中增加些移动的人物角色或动物(比如飞鸟,飞花落叶)等2.建议场景有可以增加一些随机小BOSS,随机宝箱,随机副本之类的娱乐玩法3.建议增加镜头缩放,方便玩家欣赏特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.角色技能特效非常酷炫,视觉效果非常好。2.UI操作时有一定的动态效果和光效缺点1.场景中缺乏动态效果以及光效效果建议1.建议UI功能可用时的红点提示做成动态效果会更加醒目,呼吸灯,跳动等。2.建议场景中适当增加些动态效果,显得更加活泼UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按钮大小合适易用,位置合理,整体比较美观。2.PK模式非常赞缺点1.部分UI比较小,不是很好点建议1.建议适当优化UI比例,使其更加易用音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.音乐非常丰富,不同的场景有不同配乐。2.经典的背景音乐,符合游戏题材内容,听久了也不会腻。缺点1.角色和怪物攻击时音效比较单调2.角色宠物,跑动,时没有任何音效3.角色和NPC缺少个性语音台词建议1.建议丰富个怪物攻击,角色动作时的各种音效2.建议每次登陆游戏时都会有甜美的迎接玩家的语音效果。3.建议角色和NPC可以拥有个性语音台词,点击角色或NPC时可以听到核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.游戏活动玩法比较丰富,可以很好的吸引玩家在线缺点1.游戏主要玩法与同类游戏大同小异2.很多玩法都是简单的进阶,比较单调3.随机副本或随机玩法比较少,缺少乐趣4.BOSS都是站桩输出,缺少策略玩法建议1.同类游戏玩法相差不大,因此建议游戏增加些像消消乐这样的小游戏来增加游戏的乐趣2.建议游戏多多增加些随机或随时的玩法,比如随机副本,世界BOSS等玩法,激励玩家经常在线3..建议BOSS增加击飞,眩晕,召唤小怪等特殊技能,增加副本乐趣游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,易于上手。2.挂机方便,很好的节省时间缺点1.一键式傻瓜操作感觉缺少操作性,没有技术含量建议1.建议游戏增加些玩家更多的手动操作和自由探索的玩法新手引导您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点1.新手引导可以很好的引导玩家熟悉游戏功能。缺点1.部分功能没有引导,需要自己探索,比如PK模式转换,点亮经脉等玩法。2.新手引导提示效果并不醒目,而且此时点击其他功能无效,很多时候让人以为卡屏了建议1.建议游戏新手引导更加全面,有新功能都可以稍微指引一下2.建议增加新手引导的提示效果游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,一键式剧情行云流水。缺点1.前期角色升级过快,缺少升级后的喜悦建议1.建议适当优化降低角色升级速度,让玩家体会到打怪升级的喜悦剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.游戏剧情对白,道具文案清晰明白缺点1.主,支线任务过于单调,游戏缺少经典性的主,支线剧情任务建议1.建议游戏增加更加丰富的主线和支线剧情故事任务。游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏难度比较合理,物品掉率也很不错。缺点1.野外缺少装备的掉落,缺少刷怪的动力。建议1.建议适当增加野外BOSS或小怪掉落各种装备物品的几率成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴***藏等元素是否有成就感?优点1.角色成长时的成就感不错。2.游戏有排行榜功能,可以很好的激励玩家缺点1.建议1.建议完成成就任务可以获得积分,用于换取高级装备2.建议游戏增加更加丰富的称号系统,可以作为成就奖励之一社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点1.游戏具备丰富的社交玩法,公会,好友,排行榜等 。缺点1.游戏缺少一个组队副本建议1.建议游戏增加更多的组队玩法,增加玩家间的交流,比如组队副本持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.角色养成玩法非常丰富。缺点1.角色的培养目标比较多,但基本玩法一致都是升星进阶,比较单一建议1.建议不同的培养目标可以有不同的玩法2.游戏可以增加一个个人家园的玩法,比如种颗摇钱树,每天浇水,结果,好友互访等。活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.游戏的活动任务和福利非常丰富。缺点1.游戏缺少随机性的活动。建议1.建议游戏增加些随机不定时的活动发布,让时常在线的玩家可以获得先机。2.建议增加一个吸引力十足的首充礼包3.建议游戏可以定期不定期的刷些小bOSS或世界BOSS供玩家挑战付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意不愿意同类游戏过多,而且玩法也没有新意付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R小R小R,首充奖励是前提BUG反馈内容概述是否重现1.主界面按钮功能可用时没有提示效果,但是点开以后的子菜单有红色叹号的提示2.不知道是小怪的闪避太高,还是网络问题,我的战士战士经常连砍很多刀小怪都不掉血是是综合建议区最后打分0-5分游戏题材4游戏操作3游戏类型3新手引导1游戏图标4游戏节奏3海报简介3剧情文案3游戏风格4游戏数值3角色设定2成就体验3场景设定3社交体验3特 效表现3持续追求3界面布局3活动任务3音乐音效4付费意愿3核心玩法3付费额度2
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本帖最后由 葵瓜子 于
21:31 编辑 角色名称:小泽机型:小米note游戏环境:WIFI,3GMIUI:MIUI9QQ号:小米ID:等级截图 15:16 上传调查点评分优缺点描述游戏题材3优点:使用经典传奇作为游戏题材,较强的怀旧氛围,对于玩家吸引更加大缺点:传奇数量繁多,市场竞争大,没有出色的剧情和玩法,就难以吸引玩家关注建议:首先要还原端游的经典细节同时要有更多创新的情节,开发更多的游戏故事构架以及优化各方面的细节设置,增强玩家的感官元素和足够的新鲜感游戏类型3优点:经典的角色扮演题材较受欢迎的,玩法简单,游戏自由度非常高,基本还原了传奇的游戏类型,适合打发时间的很好的将玩家代入其中,缺点:游戏过于简单,没有创新建议:角色技能和攻击能够优化,通过攻击的爽快的视觉体验来给玩家更好的享受,同时对于pk模式进行重新设定游戏图标3优点:复古风格的图标完全烘托游戏的题材内容缺点:文字为主过于简单,没有足够的吸引建议:建议采用传奇经典角色的形象做为图标海报与简介3优点:海报画风和视觉效果都非常棒,对游戏题材内容和游戏亮点玩法都做了很好的说明缺点:游戏的实景画面与海报有差距,且海报的游戏画面太小不能突出文案的宣传场景效果建议:丰富一下游戏战斗画面和特色玩法展示,对游戏亮点加以详细说明& & 展示经典的场景,如万人pk,沙城攻防的场景实际展示游戏风格3优点:经典人物风格,历史文化底蕴浓厚,对传奇1.76版本经典还原缺点:画质不是高清,为适用手游设定进行了一定的简化,画质更加差建议:优化背景建筑的风格采用颜色背景,建议增游戏画面的清晰度,给玩家更好的效果展示,可以考虑角色装备变换显示或者单独的外观服饰角色设定3优点:三大经典职业很好的还原出传奇历史背景该有的气质,不会让玩家有厌腻感缺点:角色攻击招式之间硬直明显,造成pk模式基本被废,技能动作活动不明显建议:优化人物的各式动作,使其更加自然连贯,增强动感,与人物形象更加贴切场景设定3优点:战斗界面和登录界面基本还原了游戏的原著的场景,为了适应手游场景进行了一定的微缩缺点:野外地图的省略造成了大量的地图消失和简化,虽然保留了经典的野怪场景,但是简略的任然是传奇的剧情和背景的一部分,对于故事背景设定还是有一定的影响的建议:回复所有NPC类似商店之类设定,虽然不如游戏背包直接***方便,但是会使游戏世界的更加的完整特效表现3优点:技能参考十多年前的设定,基本还原1.76版本的设定缺点:战斗特效差,基本无特效表现建议:建议丰富界面的背景特效UI界面布局3优点:UI的设计基本上符合游戏的整体风格,且设计了pk模式,方便玩家pk缺点:没有为副本、邮件等常用的UI建议:合理布置UI布局,将任务和活动进行***纳,增加邮件系统& & 将战斗用UI按键增加到适合玩家操作的大小& & 增加快速选择附近的玩家UI方便pk,可以参考王者荣耀的设定,在技能旁增加角色头像的快速选择音乐、音效3优点:主界面音乐旋律婉转悠扬,比较抒情,放松心情;战斗音乐旋律相对紧张,能够烘托出紧张的战斗氛围,与游戏场景也能很好的贴合。缺点:切换地图场景,背景音乐没有变化& & 战斗的技能特效音较差,基本可以忽略建议:增加个地图场景的配乐,根据地图的不同改变不同的音乐& & 增加角色攻击的音效优化,增加大技能释放的音效配音核心玩法3优点:整体操作与市面上动作游戏相似,玩家容易上手,复杂度低。挂机功能也比较休闲,可以很好的放松心情缺点:基本是页游的玩法机上,游戏操作没有任何可玩性,失掉了传奇最为经典的pk抢怪的特色& & boss关卡和其他素材关卡为适应和确保玩家的普惠,增加个人副本,使得装备靠抢的意义消失& & pk模式在游戏中完全没有提现,玩家在游戏中试图pk,但是不管如何操作没有成功& & 各种***和强化只是盲目集合了现在流行强化元素,失去了传奇打怪爆装备的特色& & 游戏氪金严重,绑定元宝和充值元宝在游戏中完全被分开,且游戏中大量的使用都是充值元宝,特别是闯天关,50个各自玩家基本都要投入大量充值元宝,但是大量的绑定元宝被闲置建议:增加野***机玩法& & 重新规划所有的副本和玩法,如个人boss也增加扫荡的设定& & 优化主线剧情,增加直线任务,增加游戏的容量& & 对于野怪boss的刷新,做一定的引导,,在系统公告提前提醒游戏操作3优点:戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲时玩缺点:战斗过程中有时出现卡顿的情况建议:优化游戏技能的自动释放,优化英雄的移动的动作技巧新手引导3优点:游戏新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功缺点:boss的刷新提示不够,对话框国小&&& & 游戏说明不足,个别互动如沙城没有说明玩法,开启时间等建议:增加滚动的系统提示boss将要刷新提示& & 建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示游戏节奏3优点:有主线任务的情况下,升级还是比较流畅,离线可以获得大量的经验可以很好的达到休闲的目的缺点:80级后在玩家脱离任务的情况下,完全升级困难& & 一般野怪掉落经验低且无物品掉落使得挂机无意义建议:增加各个等级区间的野怪挂机区域,使玩家的经验得到提升,确保高于离线& & 优化加载界面的速度,使玩家获得更流畅的游戏体验;& & 建议增加找回前日活动的奖励设置剧情文案3优点:使用了传奇的故事背景,并对游戏详细的部分玩法和场景进行了关联缺点:剧情故事只有角色之间的对话,只靠简单的任务引导推进,没有动画或其他的来丰富建议:丰富原著剧情,适当考虑增加80级后剧情& & 通过活动开展一些自创剧情游戏数值2优点:关卡难度较低,很适合玩家轻松的玩缺点:绑定元宝意义不大,大量的氪金影响游戏平衡建议:增加副本的奖励& & 增加各个等级区间的野怪挂机区域,使玩家的经验得到提升,增加离线经验(个人认为手游休闲必须增加,且可以考虑元宝和金钱找回)成就体验3优点:传统传奇的经典成就体验,万人pk,抢boss,沙城城主等无不是吸引传统玩家的要素之一缺点:测试阶段玩家较少,且pk操作体验较差,成就感低建议:测试阶段考虑机器人参与,优化pk操作等社交体验3优点:游戏中的联盟的功能非常完全,沙城攻防等非常符合传奇的特点,同时红包和仓库的玩法均吸取了近期游戏的有点缺点:好友间互动环节目前没有开发完成,玩家间互动不足建议:完善原著中的师徒等设定,增加原著中的行会官职设定持续追求3优点:角色、战神、装备、翅膀的培养都非常有深度缺点:所有素材来源单一,很难培养,且游戏消耗太大不适合一般玩家,且成就奖励较低建议:增加神秘商店,可以不定时刷出各种物品,有普通也有珍稀物品& & 调整充值元宝和绑定元宝的关联,游戏中可以通用,充值元宝经不能用于玩家间交易活动与任务3优点:活动非常丰富,具备副本日常等大量活动,刷新的各种boss时游戏的重要活动之一缺点:80以上无任务,且有游戏所有的基本挂钩元宝,对于一般玩家活动意义不大建议:增加帮派任务和跑环的任务,帮助玩家获得大量经验付费意愿 愿意:愿意不愿意:建议:付费额度 大R:小R:首冲,随便玩玩建议:BUG反馈内容概述是否重现综合建议区游戏题材不错,就是开发完成度低,所有体验较差调查打分表:(按自己体会,填入0——5分)(必填)游戏题材:3核心玩法:3付费意愿:愿意游戏类型:3游戏操作:3付费额度:小R游戏图标:3新手引导:3海报简介:3游戏节奏:3游戏风格:3剧情文案:3角色设定:3游戏数值:3场景设定:3成就体验:3特效表现:3社交体验:3界面布局:3社交体验:3音乐音效:3活动任务:3
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角色名称:无聊机型:小米NOTE游戏环境:WIFIMIUI:8.2.1QQ号:小米ID:  00:57 上传分割线~自己加调查点问题简述优缺点问题叙述游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1、传奇世界题材手游,无兄弟不传奇,根据传奇改编的传奇题材手游能够获得了更多玩家的喜爱。& & 2、武侠题材手游,作为中国特色的游戏题材,武侠题材一直深受玩家追捧。缺点1、随着传奇题材的热门,手游市场出现了一大批该题材手游,其中不乏知名的、正版传奇,一款新出的游戏要想获得玩家的青睐比较困难。& & 2、很多该题材手游都是根据小说和电视剧改编的,已经有一定的玩家基础。& & 3、不管是页游还是手游,同类题材游戏较多,同质化严重,竞争激烈建议1、加大宣传力度,增加游戏知名度,可以借助电视剧的火热还宣传游戏。& & 2、根据游戏的剧情,可以邀请有一定知名度的作家,将其改编成一部简短的小说,小说与游戏的结合,一定会吸引更多的玩家。3、改变游戏风格,做MMO型.游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1、RPG类型手游,玩家扮演角色,然后经历重重困难,过关斩将,逐步成长,是一种很不错的游戏体验。& & 2、该游戏类型,自由度高,玩家可以跟随剧情的发展自由的选择角色的发展方向。缺点1、这类型手游对手机的配置及服务器的配置要求相当的高,游戏过程中经常会遇到卡顿的情况。& & 2、该类型手游玩家所经历的剧情都是事先安排好的,所有的玩家都一样,个体玩家之间缺乏差异性。建议1、游戏可以配备几种不同的模式,极简模式,该模式下会对游戏画质有一定影响,适合手机配置较低的玩家;正常模式,该模式下游戏画质正常,适合手机配置一般的玩家;高清模式,该模式对手机配置要求很高,但游戏体验会更好。& & 2、在游戏剧情发展的重要关卡增加几种选择,玩家的不同选择,之后所经历的剧情也将有所不同,让玩家有更多的体验。游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1、看着挺霸气的。& & 2、图标色彩的搭配很复古,能够唤起十年老传奇玩家曾经的热血。缺点1、图标虽与游戏的题材贴合,但毫无特色,任何一种修仙题材的游戏都能以此作为图标。& & 2、图标中没有人物角色形象,只有文字搭配唯美的背景,一眼看上去很是单调。建议1、一个有特色的图标可以吸引很多玩家,故游戏的图标尽可能做到有特色,能够让玩家看一眼就记住。& & 2、定期对图标进行更换,给玩家以新鲜感。& & 3、女性角色作为游戏图标,对于武侠、休闲题材来说,更容易吸引玩家。海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1、游戏海报以游戏中的画面作为背景,并配备相应的文字说明,对游戏的玩法及特色等都进行了一定的介绍。& & 2、游戏介绍利用一段优美的排比句,将游戏的画风、音乐、玩法等都进行了介绍。缺点建议游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1、修仙风格手游,风格清新、画面唯美。& & 2、页游风格手游,浓浓的中国特色,画面艳丽。缺点1、市面上很多类似的手游都是相似的画面风格,没有特色,玩家审美疲劳。建议1、可以增加一些其他风格的元素,多种风格结合。角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1、角色形象、造型与游戏的题材及风格匹配。& & 2、战士、法师、道士适中传统传奇角色供玩家选择,玩家可以根据自己的喜欢进行选择。缺点1、创建角色界面,角色是固定不动的,缺少一个专属动作向玩家展示。& & 2、游戏仅有3只职业供玩家选择,一般玩家已对着三种职业产生厌倦。建议1、增加更多初始的职业供玩家选择,比如弓箭、牧师、***炮师等职业,让玩家可以选择自己喜欢的职业。& & 2、创建角色界面,待选角色能够增加一个专属动作,向玩家进行全方位展示。场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1、游戏的主城界面及各场景都与传奇这个大方向一致,一看就知道是个传奇类型手游。& & 2、游戏根据等级设定不同的场景,场景丰富。缺点1、游戏的加载场景只有两种,过于单一。& & 2、所有的场景都过于死板,除了NPC和怪物之外,其他的就像一幅画,死气沉沉的。建议1、加载界面场景能够增加更多,不要过于单一,让玩家场景切换时不会疲倦。& & 2、场景动起来才不会显得死气沉沉,整的来说就是让所有的场景活过来,显得更真实一些。特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1、角色技能的释放,不同的技能有不同的特效,炫酷好看。& & 2、高阶装备,会有一定的光效效果。缺点1、炫目的技能特效也会带来一个坏处就是对战斗的影响,大范围光效,会遮盖住少部分场景,对玩家的判断有一定影响。& & 2、UI功能可用或点击时,没有相应的特效。建议1、技能特效必不可少,但是否可以适当的减少一下光效的范围,仅是小范围即可,这样既不影响效果也不影响战斗。& & 2、UI功能可用或点击时,增加相应的光效效果。UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1、游戏界面布局合理,按键大小适中。& & 2、技能按键与功能按键的切换,即保***了战斗时对界面整洁的要求,又保***了非战斗时角色养成操作的需要。缺点1、游戏界面大部分按键都能隐藏,但背包按键却不可以,单独放置比较突兀。& & 2、左上角游戏头像的四周分布了几个按键,使得游戏整体按键的分布比较乱。建议1、技能与功能键切换时,背包按键也能和功能键一起被隐藏,保***界面整洁。& & 2、角色头像四周按键可以放在一起,并有一定的分类。音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1、不同的场景有符合场景特色的背景音乐,让玩家可以自由欣赏好听的音乐。& & 2、UI点击有一定的按键音效,丰富游戏的音效。& & 3、角色战斗时,会有一定的呼喝声,使战斗更加真实。缺点1、技能释放时的音效太过单一,而且不同的技能音效基本相同,没有差异性。& & 2、按键音效声音太小,完全被背景音乐所遮盖,不关闭背景音乐很难听到。建议1、优化技能释放音效,不同的技能音效都各有特色,让玩家可以有更好的战斗体验。& & 2、增强按键音效,保***按键音效能在有背景音乐的情况下也能听到,不然就形同虚设。核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1、丰富的副本玩法,可以获得大量角色养成需的道具及经验。& & 2、丰富的角色养成玩法,橙色装备的获取***、强化、宝石、等等。& & 3、大量野外boss,、个人boss供玩家挑战,触龙神、白猪妖等传奇特色boss,能唤起玩家的回忆。缺点1、玩法太多,并且基本相似,只是获得的道具有所不同,所以玩家每天需要花费大量的时间在游戏上。& & 2、主线任务太少,70级之后没有主线任务,玩家不知道该如何提升等级。建议游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1、游戏操作简单,主线任务、日常任务自动寻路、自动完成,解放了玩家的双手。缺点1、角色两个技能的释放中间有几秒钟的停顿,角色必须站直之后才能释放下一个技能。建议1、建议优化技能释放的连贯性,使战斗场面更具美感,同时增加玩家好感度。新手引导& & 您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点1、新手引导采用文字与箭头相结合的引导方式,引导清晰明了,恰到好处。缺点1、部分游戏玩法引导的不够细致,后期玩家需要自己摸索相关玩法。建议1、建议将所有的玩法都进行简单的引导,让玩家可以更快的掌握游戏玩法。& & 2、建议增加语音引导,让玩家可以更好的掌握游戏的各式玩法,更好的体验游戏。游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1、游戏节奏合理,前期升级较为简单,根据主线任务可以很快的完成1转。缺点1、70之后突然节奏变慢,需要通过挂机,副本才能进行升级,忽快忽慢,玩家难以接受。建议1、建议游戏的节奏能够慢慢的慢下来,有个循序渐进的过程,给玩家一个缓冲。剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点缺点建议1、适当的减少游戏的剧情,毕竟玩家是来玩游戏而不是来看小说的。游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1、大量的副本,使得大部分道具的获取相对简单。& & 2、主线任务,使角色等级的提升相对简单。缺点1、游戏战力的提升太过困难,装备的强化,只能增加很少的战力。建议1、优化战力提升方式,增加装备强化所获得的战力,让玩家更有成就感。成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴***藏等元素是否有成就感}

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