钢铁雄心三的兵种标志3兵种科技升级补给消耗会增加?

钢铁雄心3守防线哪个兵种最好_百度知道
钢铁雄心3守防线哪个兵种最好
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防守当然是不需要太高的机动力,所以可以无视耗油高的摩步机步装甲自行火炮等等,在慢速兵种里面选。然后就看你的实际情况了。一般来说卫戍师可以这样编制:2卫戍旅+1炮兵+1工程师(出5旅科技后视具体需要再加1个,敌人坦克多就加反坦,空军多就加防空)。这个编制的优点是卫戍耗ic少,快速成型,而且可以在防线已经稳固的基础上抽空再升级卫戍旅为步兵旅或者山地旅(山地、丘陵、森林的省份升山地,其余的升步兵)。
采纳率:77%
如果对面实力强劲,每个格都堆满10宽度,比如面对苏联德国,这边肯定是重坦师合算。因为他每个格堆了4个师以上,你想防住也得4个师,这样就可以用一个重坦师代替了。重步步步炮1个师,工业值,人力,军官度,补给+油耗,全面小于步步步炮反4个师,战斗力强大翻倍不止,全面有利。即,所有步兵师配重坦守防线,最合算。如果稀稀拉拉就看情况了,没有必然合算的。城市,山地,雨林等对面坦克不好进攻的地形,可用步戍戍戍反,代替步步步炮反,但是这样移动的时候只能战略转移,总归不方便,都用步兵师省心。其实吧,不用算性价比,象德国这样有重坦的对手,没有重坦师别想守住防线,你哪个格没有重坦他攻过来你就必然崩溃,隔河防守城市都守不住,重坦师是必须的。如果你是主动进攻的一方,在次要地方维持防线,师弱一点没关系,他顾不上进攻你。要是你不动,原地防守等他来打,比如法国防德国,计算机会准备充分以后,挑出邻省多的三四个格子同时进攻,处心积虑用俯冲和战术轮番轰炸,截击争夺,地面车轮进攻,一个白了再顶上下一个,你想守住也要轮调部队倒一个顶上一个才行,你不刷白一大排师计算机都不会停止。哪个格子要是坦克师少一点,就必然是他看中的弱点。
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钢铁雄心3崛起时代1.5
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钢铁雄心3崛起时代1.5这是一款射击游戏类型的游戏下载,钢铁雄心3崛起时代1.5(Steel rise of ambition 3 times 1.5)是网友制作的一个现代修改版本,时间线从2008年开始,作者加入了很多新的内容,包括科技、军事、政策等等,有兴趣的玩家可以尝试一下这个mod。
中文游戏名称:钢铁雄心3崛起时代1.5
英文游戏名称:Steel rise of ambition 3 times 1.5
游戏所属平台:电脑PC版
游戏更新日期:
游戏所属类型:射击游戏
游戏所属版本:V1.0
钢铁雄心3崛起时代1.5是网友制作的一个现代修改版本,时间线从2008年开始,作者加入了很多新的内容,包括科技、军事、政策等等,有兴趣的玩家可以尝试一下这个mod。这个修改版本是一个现代mod,剧本从2008年开始,玩家可以看到很多近现代的东西了,比如原子弹、核反应堆等等,另外这个mod也增加一些比较有意思的内容,玩家们可以在游戏中看看。小编在测试的时候玩的中国,感觉还是挺不错的,推荐大家都下载来体验一下看看。
借中秋佳节之际制作组决定把1.5试玩版优先放出,寻求各位意见。(老大认为打字太费事就让我来了,我好命苦啊%&_&%)
注意此版仅为试玩版 可能有大量错误如果有影响游戏运行的严重错误请我们告诉我们。
在1.5试玩版里进行了一场大刀阔斧的改变 (改变太多了,我都不记得什么地方没改了只能写个大概具体还是去游戏里探索吧)
在界面方面:界面的改变面前只是暂定 有什么好的主要我们也是可以改的
在地图方面:各处的基础建设都计划进行了重写 不过面前仅完成东亚方面的基建重写 如中国的主要铁路和日本的全国铁路等。增加钓鱼岛等中国周边几个岛屿,主要是为了以后的事件准备
在领导力方面:全面降低了各国领导力彻底把小国的崛起给封杀了。不过次主要大国领导力也仅够发挥其特长方面而已。(小国流没戏了不要指望黑叔叔统一世界了)
在剧情方面:就不剧透了 也是重写了不过试玩版只有几个事件而已,还要再等正式版 估计 大概 也许 可能 会把剧情补齐吧。(群里就一个大神在写剧情,我们其他人也就只能写写小事件而已)
在科技方面:这绝对是我们的亮点啊!彻底重写了科技和科技加成 为了增加大国与小国的实力差距 我们增加了 2个非常重要的科技 工业化 信息化 大量科技的前提必须要工业化和信息化 。由于人手不足(其实是死人多)科技方面可能还出现某些问题,有的话请提出来吧。
在兵种方面:继承1.2部分兵种 特殊兵种还没有写 兵种的造价降低但生产时间增加。不过要不要加入特殊兵种还是有待讨论。(我们是民主的!只不过是大家讨论,最后老大决定而已)
这行必须单独列出来,海军兵种增加了战列舰,以前也有。不要问我为什么这是大舰巨炮最后的怒号!!!!还有此兵种不可生产。
在外交方面:改成了两方对垒了,不再是三国鼎立。这样的基本上双方IC实力平衡了 军事实力我们还原历史了,所以还是老老实实种田吧!(开局美帝吊打中俄,我们这是还原历史!你胆敢用平衡反驳我)
在AI方面:只能说改了,但是改了什么我就不知道了(没办法老大不来具体我也不知道,不得不感叹我太命苦了过节都不清闲)
在内政方面:内阁人数改成6内阁(泪目啊 太好了 你知道找小国的三军部长有多难吗)法案增加了太多就不一一介绍了,法案的效果也增加了。
在战略效果方面:增加了一些作死的战略效果比如大东亚什么的 第X帝国什么我就不说了。(好吧 其实是我负责的方面,老子就要把老子方面单独列出来谁不服,等一下我开下门)
在内阁将领方面:补齐几国国家的内阁将领主要是欧洲的 但是大部分还是没有。不少人说中国的将领问题太多,这个&& (好 我回来了 刚才只不过是来人查了下水表而已,我们继续。内阁将领主要也是我来做,以前还有个逗比帮我现在也没了。要找外国的政要资料太难了,只能先把其他补齐)
在其他图片美工方面:美工方面也是就一个大神在做,所以经常延后。图片也是我做的还远远没做完,兵种和科技要做的太多了。只能等下一版吧 吧 吧 吧 吧&&(我刚才还在加班做图片把中国装备的图片基本上补齐了%&_&%)
好了 这就是此次试玩版的大体情况具体还是去游戏里面看看
再次声明这是试玩版!正式版等钢4出来后可能吧,不过我们会出一些补丁的(补丁什么的最有爱了!)
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