这个h5galgame游戏论坛叫什么名字

求这个游戏galgame叫什么,老司机请发车
来源:互联网
责任编辑:张小俊字体:
用户回答1:
用户回答2:
奈落の孕姬....
相关解决方法如下:
(C89) [サイクロン (和泉、れいぜい)] T-26 SeeeN!! (英雄凰 闪の轨迹)[脸肿汉化组],自己百度吧。望采纳
这游戏名字是3D定制女仆,但是是用VR玩的。想了解VR可以上百度查一下,真正VR可是非常贵的东西,电脑配置要求也是非常高!
一个叫【Project H】的还未完成的国产R18游戏。这个画面我没记错的话应该是第二个试玩版。
游戏「暴能特区(Cyphers)」宣传动画。
这是什么gal…虽说我没玩过啦,但中间说的是『没能找到cg包,无法进入游戏』的意思,你当然是缺东西啦,建议去下游戏的地方找一下东西下全没,或者是你网络不好下载时文件损...
这个游戏是密室监禁2,不过这个人物是P上去的。
只有打倒位于"艾恩葛朗特"顶楼,第100层的头目-达成"完全攻略"才是离开这个世界唯一的方法。并且,在游戏内GAME OVER或是尝试脱下NERvGear,玩家会立刻被NERvGear发...
对于很多新手萌新来说,在阴阳师游戏中和其他人交流的时候,对面总是用你听不懂的语言确实是让人崩溃和无语,所以你需要了解到阴阳师新手术语,下面跟着小编一起看看吧。
你可以在应用宝上面搜索一下啊,这个上面的软件就挺全的 我就一直在用这个下载的,都是正版的,是可以免费下载的 还有很多的内测软件可以提前下载的,软件的升级也是很及时...
这个不用下载,你这个游戏应该是没有完整破解,直接下载免Uplay补丁。
答:(C89) [サイクロン (和泉、れいぜい)] T-26 SeeeN!! (英雄凰 闪の轨迹)[脸肿汉化组],自己百度吧。望采纳
答:《eden*》艾莉卡 无误采纳~
答:我不说游戏,只看公司。 以下公司游戏都可以,想找资源的话,找各个公司的贴吧就行。另外贴吧很多汉化游戏合集的。。(不汉化的也有,不过估计也玩不了。。。) ALICESOFT (出兰斯系列的) EUSHULLY (战女神系列) 锘 (baldr sky 系列。其他...
问:有CG就更好~(希望是百度云盘)答:资源已私信 确认无误后及时采纳
问:最近一段时间没上 今天发现被 和 谐 了- -求老司机开车答:之前有一个游戏上的时候露点了 然后 就被查了 什么时候解封 估计总有一天会解得 你看看你下过的游戏的压缩包 里面有群号
答:一个卖肉番。。。绝对冲击,ZERO里有下载
问:这是哪个galgame中的人物??老司机戳进来,,RT 这应该是一个游戏中的...答:出自游戏《空のつくりかた -under the same sky,over the rainbow-》 还没发售 k尤眨 就觉得是啥还没发售的东西 getchu连封面都还没的作品 无误采纳~
问:我指的是原游戏,不是老外做的那个flash game,求指点。。。。。。。。。答:留名,这个flash游戏我也玩过,一开始也觉得这女主很眼熟啊
答:画师:防人。原创。悠庭ビエント
答:有PSP模拟器为您准备的好内容:
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所有关于galgame的文章
随着DELL的WIN8平板venue 8 pro行货铺货起动,国内的8寸WIN8平板市场逐渐抬头,包括联想MIIX2、东芝WT8-AT02G在内的几台产品已经将WIN8的便利性昭告天下,想必有许多朋友也已经蠢蠢欲动,为了玩GALGAME又或者是为了玩《舰收集》,一台8寸的WIN8平板简直是一种填补生活空白的产品。不过作为已经使用venue 8 pro超过一个月的用户,小生觉得还是有必要提醒几点,毕竟新东西尝试的机会不多,虽然不能帮各位作出指导,但还是希望各位在买之前知道一些事情,买了之后别喊坑爹。
首先,WIN8平板的推送功能聊胜于无,点...
4月6日上午市内某酒店,JPbeta.net对KOTOKO进行了采访,坐在小编面前的KOTOKO显得十分娇小可人,在采访过程中保持着相当亲切的姿态,婉如一位强力型的邻家大姐姐。
近距离围观KOTOKO
以下便是采访内容:
JPbeta.net:KOTOKO小姐在动画音乐与游戏音乐界十分有名,在中国也有很多FANS,那是什么样的机会能够促成这次亚洲巡演的呢?
KOTOKO:只是想开个亚洲巡回演出,并没有特别的原因,一直想开个亚洲巡演,在跟STAFF说了之后,去年终于凑齐了进行巡演的条件,所以今年就开始巡演了。
JPbeta.net:KOTOKO小姐的新...
作者:动漫次元Live-Anime店长、皆瑠神威、XXX
露子编按:大家好,不少朋友反映说我们关于galgame方面的题材太少了,于是就加入了本次的内容,galgame是一个博大精深的亚文化体系,国内也有不少资深的杂志研究这个领域,相比之下,动漫次元关于galgame的文章也许就显得单薄一些,不过这不影响我们制作galgame方面文章的热情,毕竟编辑部还是有不少中二galgame脑残粉的(误)。好了,想来想去找不到什么做galgame题材文章的角度,于是就选取了今年值得您品玩的三部作品,用“点评+推荐“的角度给大家进行剖析,大家如...
原本预定在日开始销售的Key最新作「Rewrite」后来因为种种原因延期到6月24日,今天,对,就是愚人节的今天,「Rewrite」的游戏动画PV公开。有人怀疑这是不是愚人节玩笑,但是你别忘了「Rewrite」本来就是在三年前的愚人节当天公布的,蛋疼的麻枝准老爷每年都爱选在愚人节公布消息,可惜去年的18X化是假……
看「Rewrite」的PV无失水准,毕竟这是键社的二十周年纪念作品。
前不久的《核爆默示录》仅仅因为故事内容类似于福岛核泄漏事件就有被封杀的可能,现在巧合又来了。Galgame会社chuable在一月底宣布了新作《Astraythem》正在锐意制作中,但是很不幸得它的舞台设定和311日本关东大地震几乎一模一样,那么迎接它的就是中止的命运。
《Astraythem》舞台设定的架空城市「仙石市」(大体位置就是宫城县的仙台市到石卷市的周边),在过去的1996年曾经发生过巨大地震,并且引起了大海啸,导致数千人牺牲。当“311日本地震”发生的时候,chuable公司已经对外公布了新作《Astraythem》的故...
《Fate/Zero》让虚渊玄在动画爱好者中名声大噪,《魔法少女小圆》证明了他不愧是“爱的战士虚渊玄”。这位Nitro+的顶梁柱这几年一跃成为动画业界的风云人物。
因为《魔法少女小圆》彻底击中宅男心理,2003年的PC Galgame《鬼哭街》将在今年5月27日发售重制版,定名《鬼哭街 泪尽铃音响》。原作里有描写禁断之恋,而这次的重制版推奖年龄定在15R,也就是说不会有有碍身心健康的内容出现,最多打打擦边球,所以该高兴还是伤心各位可以自己看着办。
《泪尽铃音响》本来是《鬼哭街》里的主题歌、也是片尾曲,由Nitro+...
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JPbeta作者美少女游戏(游戏种类)_百度百科
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美少女游戏
(游戏种类)
美少女游戏(Bishōjo game,Gal Game)是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的电子游戏,特属于日本的文化现象。在美国或欧洲的电玩工业中,几乎没有类似的游戏存在。优秀的美少女游戏作品被改编成动画作品,甚至搬入教材。虽然几乎所有美少女游戏都涉及浪漫主义、爱情或者冒险。在西方,大多数传统美少女游戏被归类为visual novel,即视觉小说,给予玩家高于小说读者的多方面感官享受。近年来的流行使得也开始注意起美少女游戏,也因此在2003年和2004年开始有更多的美少女游戏被翻译成了英文。
美少女游戏历史背景
美少女即游戏中的首要元素为“二次元美女”,这不是按照玩法来分类的游戏类型(如动作、角色扮演),而是按照游戏内容分类的游戏类型,所以不是标准和公认的分类类型。
但是,美少女游戏仍能包含大多数、,因为只要游戏的主体为与女角色对话,并推进游戏设计的故事,皆可称之为美少女游戏。
不过美少女游戏的特殊性在于,即便没有恋爱或冒险游戏的“探索”特性,只需要大量的女角色充斥游戏,我们就仍能称其为“美少女游戏”。
美少女游戏一般的玩法是由玩家完成一个故事,中途会出现不同的选项,例如对话的应对和前往的地点,这些选项会触发不同的事件,因此会有许多的剧情支线,产生不同的结局,通常是分为(好结局)与(坏结局)。
美少女游戏名称
“Gal”是英文中“Girl”的俚语,意为女孩,之后被国人衍生为“美少女”或“美女”。部分人将拆分成“Girl and Love”,认为Galgame就是“有美女和爱”的游戏,这是错误的。因为美少女游戏从不规定是否含有恋爱元素,所有含有美少女元素的游戏都可直接称为美少女游戏。
需要注意的是,在欧美和日本,“GALGAME”并非美少女游戏的标准称呼,“Bishōjo game”才是标准称呼。
根据日本Wikipedia的定义
,美少女游戏是指未满18岁禁止游玩,有着美少女登场的游戏,是否具有性的表现意味不作为美少女游戏的分类标准。而“Bishōjo game”一词则是指英语玩家圈内的称呼方法,更多被玩家称呼的是「Eroge」或者「Hentaigame」。对于国人所理解的galgame是否是由Girl这一俚语所衍生的还是将拆分成“Girl and Love”这一说法都没有令人信服的来源。在galgame的原产地日本,这一称呼的正确定义依然存在着较多的争议,至今仍未有真正公认的定义
美少女游戏游戏分类
冒险游戏和美少女游戏有极大的区别。“冒险游戏”是按照玩法来分类的游戏类型,“美少女游戏”中的“美少女”只是游戏中含有的一种元素(或内容),属于按内容分类的方法。
美少女游戏不同于恋爱游戏和冒险游戏的另一点,在于“美少女游戏”几乎全部是为男性制作的。
,带有探索未知特性的游戏。
,包含恋爱模拟和恋爱冒险游戏的游戏类型。
恋爱冒险游戏,是主要的文字冒险游戏主题。
美少女游戏市场定位
由于确实存在的文化差异,很少有美少女游戏被翻译成其他语言,并且没有试图在东亚地区以外的大众市场大量发售。因此,目前为止美少女游戏在日本以外的地方较少人认识。
客观来说,美少女游戏的出现是为了满足男性(或少数女性)渴求可爱女性这一心理的市场需求。在美少女游戏不断的变革中,这种游戏逐渐成为了一种文化。由于美少女游戏有很强的地域性,且其主要市场位于日本,所以游戏的内容也基本上围绕着日本本土设定。很多外国玩家都依靠美少女游戏来了解日本的。
这在一定长度上帮助了其他国家了解日本的人文风尚,但由于美少女游戏所含的元素经常不被认可,所以也会增加其他国家玩家对日本的误解。
美少女游戏玩家应了解这种文化现象是小众(相对于全世界而言)需求的体现,而其他游戏玩家也不要对美少女游戏玩家有任何歧视,毕竟满足如此广大市场的游戏类型必然有其存在的意义。
美少女游戏游戏元素
虽然不少美少女游戏里都有场景,但是美少女游戏并不等于游戏。很多著名的美少女游戏作品都无太多恋爱元素,例如《秋之回忆》系列和《》,它们以感人的爱情、亲情故事获得了很好的市场。美少女游戏通过游戏中的夸张、幽默、引人入胜的故事情节,带领玩家体验一段虚构的生活。
但是,很多美少女游戏制作厂商都青睐将游戏加入色情元素以获得更好的销量。如同一制作公司的《》和《》。
纯白交响曲
美少女游戏的主题就是美少女,但也有如《》或《》之类的
在美少女游戏中的女生通常会比我们正常交往结婚的年龄更小。大多数美少女游戏的角色的年龄介于15到19岁间。
女性角色们的登场一般含有很强的目的性。女人物的出场是为了满足有着各式各样的喜好的玩家。例如,在一个包含数个女性角色的游戏里,大多数为较为年轻的,但也有一个或两个比较大(或人物设定较为年长)的女孩出现。这就是为了满足喜欢她们类型的玩家的。
除了看起来年轻,她们的行为通常也较年轻:她们的声音是相当高亢的,她们相当地容易慌乱并且她们会陷入孩子气的勃然大怒中。值得注意的是,这种现象不只存在于美少女游戏,但是在日本流行文化中是相对地常见的。在日本,可爱(かわいい,Kawaii,意为可爱)这个词是经常用来称赞人的,这一形容词后来传到了很多国家。
由于基本上,“渴求美少女”为男性需求,“美少女游戏”虽然带有“美少女”,瞄准的市场实际大多为男性。
其实只要游戏中含有美少女均能称之为美少女游戏,所以和大多数游戏类型均有交集,美少女游戏可再细分成为三类:
模拟恋爱游戏:除了谈恋爱以外,还要注意主角能力的养成。像《纯爱手札》就必须培育主角的各科能力才能达成某种结局。
视觉恋爱小说:需要选择不同选项分歧进行的类型,通常不具有奇幻要素。
恋爱冒险游戏:结合恋爱游戏与冒险游戏两种要素的游戏。
美少女游戏发展过程
Galgame在15年代里的成长履历里,经历了Sound Novel和养成游戏的开始阶段(),视觉小说系的阶段(),多样化成长的新阶段(2005直到现在),现阶段的技术前提,也能撑持像Leaf,,如许的Galgame业界巨头建造全3D世界的RPG式场景来演绎Galgame型的故事。
最开始,GALGAME和HGAME是等同的,1994年的《2》登场,GALGAME与HGAME从此走上了不同的道路,美少女游戏文化的发展序幕才刚刚拉开。
美少女游戏诞生
(galgame的前身即h-game) 1985年,日本早期计算机PC88上出现了一个名为《天使たちの午後》()的游戏,虽然这个游戏有大量的白痴情节和过量的h剧情,但不可否认的是,这是有史以来的的第一部HGAME,同时也是第一部galgame。之后随着日本计算机的发展,HGAME也有了较大的发展。
天使们的午后
1989年,一家小公司发行了一部名叫《RANCE》的游戏,当时的可能谁也没有想到,这家公司竟能延续近三十年,后来此公司的一部《闘神都市》()让这家名叫的公司奠定了自己在HGAME界的领导地位。
随后的事情印证了HGAME这个新兴游戏类型的生命力,F&C的前身CockTail Soft的《きゃんきゃんバニー》,D.O.的《星の砂物语》和《BRANMAKER TWIN》。之后在1994年5月,的的一部《ときめきメモリアル》()更是让HGAME达到了巅峰,随后galgame的出现变得顺理成章了起来。
美少女游戏黎明
开创galgame历史的同级生
时间:7.5GALGAME的起步是幸运的,从PC98到,游戏的影音素质得以出现质的飞跃,同时SS,PS的普及也为GALGAME提供了多平台扩展的可能。主宰一切的仍然是,《》系列和《》,丰富的人物,自由的系统,充实的剧情,《》似乎已经成为不可超越的存在。
制服系的PIA系列,诞生于96年《Pia☆キャロットへようこそ!!》(Pia carrot),是F&C在界的成名之作。
,用一个游戏改变了自己,也改变了GALGAME的历史。这个游戏就是著名的《》。
美少女游戏变迁
GALGAME攻略法大多定格为通过在日常中出现的对话选择分支,借此获得不同的信息,最
终完成目标对象的剧情,这也就是广义所称的“视觉小说”。而为这一切下定义的,就是“LeafVisual Novel Series Vol.3”---《》(下简称TH)。
素不相识的两人通过某个契机相遇,又为了某个相同的目标一起前进,在这过程中互相了解对方真实的内心,最后成为恋人。TH的出色就在于对这个“过程”的描写,玩家可以体会到主角们随着时间流逝慢慢改变的心情,并感受到“真正的恋爱的感觉”。TH的出现宣告了GALGAME由靠角色魅力吸引眼球转向了以
剧本为重的新次元。
这一年代表心跳系列颠峰的剧场三部曲第一部《虹色の青春》()在PS上发售,从此PS上的GALGAME阵营迅速壮大,也为98年的黄金时代打下了伏笔。98年是暗流涌动的一年,有超过97年两倍的GALGAME发售,唱起主角的却是家用机GAME,无数经典降临在PS上,反观PC平台则多少显得有些落寞。
98年末,销量第一的是一个叫《ONE 辉く季节へ》()的作品,剧本水准已经远远超越时代。
ONE成功之后它的制作小组脱离了原公司,成立了一个叫KEY的小会社。6个月后KEY发售了自己的处子作:《》。
99年,的光辉之路在99年走到了顶点,《》(下称COMIPA),作为一款在6年之后仍余音缭绕的作品(该作的第二部TV放送完毕,10月27日又将发售版),COMIPA完美地将游戏与现实中的联系到了一起,年少的人可以借此体会同人作家成长路上的艰辛,年长的人亦可在游戏中找到逝去不回的青春。
2000是不平凡的一年,GALGAME经过5年多的风雨洗礼终于迎来历史性的转变,一切的起因是KEY的第二部作品。在后人回首GALGAME的发展史时,总是将之归纳为“AIR前”与“AIR后”,KEY凭借它获得了与LEAF平起平坐的地位,“LEAF·KEY”(俗称“叶键系”)是有别于其他GALGAME的存在。这部叫《》的作品创造的奇迹令人瞠目,其后的GALGAME告别了恋爱题材的唯一性,剧本朝着多元化方向发展。
美少女游戏光辉
时间:2000.9~2005
2000年被形容为&GALGAME的深秋&,当然不是因为这一年有多么萧条,而是这一年的优秀GALGAME几乎全部是“感动系”与“治愈系”,所赐,GALGAME界吹起了一鼓忧伤的风。
同人社团的发售了处女作《月姫》,奈须きのこ缜密的世界观与武内崇颇有个性的画风瞬间吸引了无数人的关注,此后TM成立会社,正式步入GALGAME界。
《君が望む永远》(下称君望)发售。真正的爱情是不会像GALGAME里那样一帆风顺的,承载着这一信息的君望将阴暗的风格演绎到了极至,君望带来的震撼整整延续了三年,此三年间没有一部作品能与其争锋,随着TV动画的推出它又在另一片领域创造了奇迹。
马戏团是近年来商业化最成功的会社之一,不过他们的最初作却是历史上最艰涩的GALGAME之一的《~SUIKA~》,最终水夏落得个叫好不叫座的尴尬下场,但人们由此记住了一个名叫的画师。
这一年值得我们记忆的名字还有很多很多,月姬系列第二作《歌月十夜》,在国内影响深远的《2nd》与《おかえりっ!~夕凪色の恋物语~》(),系统出色的《メタモルファンタジー》,当我们再回顾这一年时,不得不从心底感谢KEY,感谢AIR为GALGAME圈所带来的生机,天高任鸟飞,无数秉承各自理念的厂商正在一片崭新的天空下展翅。GALGAME界真正进入了群雄割据的时代。
01年对国内很多人来说也许是特殊的一年,这一年MO1()被汉化引进,的名字从此被国人熟知。很多人都是被这部作品带入GALGAME的世界的吧,因此MO1也成为无数人心中的经典``MO系列在国内拥有超过心跳回忆系列的无上的地位。AGE的君が望む永远也不得不提```在平淡的01年,这部作品的素质实在太过突出``矛盾纠葛强烈的剧情让人印象深刻,凉宫遥这个名字到还是那么鲜明。
02年,神作诞生,系列的第2作发行,可以说永远不会再出现这么强的剧本了。庞大巧妙的构思,每通关一次迷题被一点点揭开,又产生出更多迷题,对事情真相的推理猜测,确实是不曾有过的阅读的快感,打越在其中灌输的唯心主义的思想以及空间时间观,让人深思。另外就是开始向商业转型,在当年极为成功的うたわれるもの()就是开始,不是年轻人的小打小闹,而是荡气回肠的轮回之恋,剧本功不可没,而且战棋式的游戏本身就很有意思,甘露树的美图也实在养眼。
03年,依旧特殊的一年。《Memories Off 2nd》汉化,的《》。
04年,大作涌现。首先是KEY的《》,然后是无人不知的《》了,TYPE-MOON继续着他们的神话。发行了系列的最终作也是颇具争议的REMEMBER11。
05年,依然有大作,但是业界整体的下滑是不争的事实。首先是LEAF的《》,然后TYPEMOON的Fate/hollow凭着前作的无敌人气,再次狂卖。
美少女游戏滑落
时间:2005至今
以“这本轻小说真厉害!”奖设立为标志,轻小说逐渐走入大众视线,开始成为ACGN中的最后一个字母N,但轻小说的出现也重创了原本的ACG(即漫画,动漫,galgame),自此,galgame开始走下坡路...
06年,残喘。CIRCUS的DC2继续狂卖,很受关注的就是年末发行的EF-THE FIRST TALE,大半年的疯狂宣传,七尾奈留的人设,的动画,确实质量。在苦苦挣扎后破产,所幸的是KID的人才并没有流失,他们之中如等人进入了前KID成员的公司中。
07年,死亡和重生的一年,KID,都借尸还魂。
15年,延续了27年之久的在发售《麻吕の患者はガテン系3》之后宣布倒闭。
美少女游戏媒体评价
玩Galgame,就是进行一次又一次选择。漫长的选择大多都有明确的目的;或者为了提高女主角的好感度而选择,或者为了击败某个敌人而选择,或者为了拯救某个人的生命而选择,或者为了挽回某个人的心灵而选择。选择都有明确的目的,所以故事也能看得到明确的终点,这也是Galgame的故事与生活的不同之处。(腾讯动漫评
美少女游戏国产Galgame
蓝天使制作组
紫花情梦系列
苍蓝眼瞳的人偶
亿万年的星光
暖冬的摇篮曲
蔷薇花狱 –Rose Inferno
恋痕 –Lover's Incision
Hollowings
Other Side
紫罗兰系列
朱红·零 圣屠十日
雪之本境解境篇
友少主题本-我的后宫很多
森之本境(中二网友同人)
风之本境(制作中)
B.C.P.C. + 幻梦镜像
落叶岛系列
Gloria Works
星月夜鸣小组
楼兰:轮回之轨迹缘
youth-bloom
Butter-Fly游戏制作组
Light:Novel 空想恋爱
东73~洋红色童话~平淡的日常生活剧
山桂~秋日再会~少女与少女,等待秋日的再会~
红枫馆~雀之语
百曲~在幻想与现实间的恋爱物语
回忆制作组
Erotes studio
她和他和她的澎湖湾
Gamemaster
小萝莉决战大肚皮
Sumreen Demo
魔法少女葵
Shoot the magic
Project Diva PC
守护乌托邦
A Vespertine Dream
タソガレのデンシャ
Diva Online
百合柚子屋制作组
DreaMory制作组
回转寿司(Dormouse)
Once重制制作室
NVLMaker&橘子班
十二色的季节~夏之章~纸飞机的信笺
美少女游戏延伸阅读
由Key及Leaf两个游戏品牌的名称汉字所构成。这两个品牌是在美少女游戏圈内颇富盛名的游戏工作室。
(2)令人想哭的游戏
指的是游戏带有令人喷泪的悲剧内容。Key的作品(如Kanon和AIR还有CLANNAD)常常被形容成“令人想哭的游戏”。
很多人都容易把“galgame”和“女性向游戏”混为一谈,其实,“女性向游戏”主要有两类:一种是指主角为男生,而攻略人物也为男性的BL游戏;另一种则是指主角为女性,攻略人物为各种类型的美男的游戏。除了内容为BL之外,“女性向游戏”和“galgame”很相像,大部分也是有成人情节的,但许多主角为女性的“女性向游戏”却意外地十分清纯(例如、等)。所以,“女性向游戏”并不属于“galgame”,这是两种不同类型的游戏。如果说“galgame”的玩家大部分为男性的话,则顾名思义“女性向游戏”的玩家绝大部分是女性,不同之处只是将“galgame ”中的各式各样美少女换成了各式各样的美男子。
解读词条背后的知识
.美少女ゲーム - Wikipedia[引用日期]
.Wikipedia[引用日期]
.GalGame的历史() - Hgamecn[引用日期]
.GalGame的历史() - Hgamecn[引用日期]
.电玩巴士.[引用日期]
.GalGame的历史() - Hgamecn[引用日期]
.网易.[引用日期]
.腾讯动漫.[引用日期]
.蓝天使制作组_百度百科[引用日期]
.Hollowings[引用日期]
.洋红工房_百度百科[引用日期]
清除历史记录关闭请问这个galgame的游戏名称_百度知道
请问这个galgame的游戏名称
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