西部世界第二季在哪看看了吗?怎么样》给个解答

随着HBO的当家神剧《权力的游戏》临近尾声,不少剧迷高呼“这么好的电视剧再也看不到了怎么办?”推出过《黑道家族》、《新闻编辑室》、《真探》和《权力的游戏》等诸多经典剧集的老司机HBO当然知道怎么办。集结了从金牌制片、强力编导和明星卡司的《西部世界》马上接过档期,让剧迷们无需等待直接从苍凉血腥的冰与火之歌中无缝过渡到复古野蛮的西部世界来。《西部世界》从一开始筹拍就备受期待,HBO连着两次延迟了首播日期更是吊足了剧迷的胃口。不过好在本剧第一集终于在10月2日开!播!了!中国地区的观众盆友们也可以通过「鼎级剧场」收看到。本剧一经播出就在各大网站上飚出了高分,IMDB上评分9.5,67.7%的观众打出满分10分,烂番茄上好评率84%,Metacritic网站综合36家媒体为影片打出73分,其中25家媒体给了好评。1973年电影版《西部世界》《西部世界》改编自1973年的同名科幻电影。这个暴露年龄系列的电影曾在80年代初被引进到国内,成为了国人最早看到的院线科幻片之一。年轻一代的朋友们不要慌张,本剧没有老电影中那么多生硬的技术bug,这是一部充满现代科技感和尺度大开的科幻惊悚剧集。↓《西部世界》中文预告片↓故事发生在未来世界的一个游乐园中,这里被分为中世纪世界、古罗马世界和西部世界,游客支付价格不菲的门票来到这里为所欲为。而在乐园中接待游客的,正是那些看起来和真实人类无异的机器人!西部世界中的妓女供游客享乐游客被允许在这里释放人性的各种欲望,而不用受到法律的约束。有的人来这里寻求暴力的快感,有的人来这里体验最原始的性欲,有的人则期待陷入一段戏剧化的爱情。随着故事的发展,这些机器人开始有了自我意识,于是他们尝试摆脱公园制造者的控制,对人类发动血腥的反击。《机械姬》“人工智能”一直是好莱坞电影的热门之一,近几年的《她》《机械姬》《超能查派》和英剧《真实的人类》都在从不同维度探索人工智能这个主题。但是《西部世界》的特别之处是它并不仅仅想展现人工智能觉醒的过程,更重要的是探索在没有道德和法律限制的世界中人类的欲望黑洞将会有多深。“西部世界是一场对人性的试验。”本剧的编剧丽莎·乔伊也是这样解读这个故事的。所以我们在剧照中看到艾德·哈里斯饰演的神秘黑衣人对机器人进行残忍地虐待。在人类眼里,机器人永远无法成为朋友预告中“西部世界”幕后控制室都是冰冷的色调,人们各怀鬼胎,造物主般地凌驾于机器人之上,将它们看做赚钱的工具。在人类的压迫与冷漠面前,弱势中的机器人的觉醒也会显得更合理、更牵动人心。从一切已经曝光的物料来看,蕾切尔·埃文·伍德饰演的甜美邻家女孩,最终会拿起枪杆子打响惨烈的一仗。当人类来到一个无法无天的荒蛮世界中,他们会在本能欲望的趋势下离开道德束缚多远呢?《西部世界》的深度不仅在于追问记忆、自由意志和人类之所以能够称为人类的特质,还在于当我们为所欲为时,我们能否更加体会到人性的存在;在文化允许的情况下,我们的故事能否更加丰富、更有意义。——《娱乐周刊》当然最为《权力的游戏》最有力的接班人,最有望成为下一部神剧的期待之作,《西部世界》拥有的自我修养不光是我们上面说到的科技设定和丰富内涵。下面我们就一条条告诉你,这部剧的亮点在哪里!(下文有剧透)《疑犯追踪》之后,JJ艾布拉姆斯&乔纳森诺兰再联手《疑犯追踪》那些因为《疑犯追踪》草草收场而想给编剧寄刀片的盆友们,可以安心开追《西部世界》了。后者启用了《疑犯追踪》的核心班底,J·J·艾布拉姆斯和乔纳森·诺兰两位好莱坞科幻界的大神又再次携手创作。西部世界指挥部中,诡异的机器人模型乔纳森·诺兰对《西部世界》的评价为“这是人类故事的下个篇章,但我们不再是主角。”喜好黑暗题材的乔纳森打算把本剧打造成为一部《银翼杀手》feel的黑暗科幻惊悚剧。同时二人还会一如既往地将特色的烧脑血统带入《西部世界》。西部世界中的每一个人的生活,都是管理团队所编写的剧情看完第一集,我们知道:迷人的西部传说全部是“西部世界”的管理团队编写的富有张力的剧情。游人进入了一个真实的RPG游戏中,通过付费的形式扮演不同的角色。这是乔纳森的戏中戏。铁打的机器人,流水的游客。每天机器人都会被抹去前一天的记忆,进入和前一天一样的剧情设定之中。就是在反复出现的情节加上细微的变化之间,人工智能逐渐失控。《西部世界》中庞大游乐园背后的管理团队同时,乔纳森·诺兰在第一集中就采用了多线叙事的结构,从不同人物的剧情走向一笔笔将一个复古又科幻的世界描绘在观众眼前。众生相在险恶的西部和冰冷的未来世界穿梭,人性的黑暗面也在《蝇王》式的探索中渐渐浮现。堪比大片的华丽演员班底 “汉尼拔医生”演“上帝”安东尼·霍普金斯作为一部电视剧,《西部世界》的演员名单可谓豪华。在《沉默的羔羊》中让人不寒而栗的“汉尼拔医生”安东尼·霍普金斯第一次在美剧中担任常驻演员,他在剧中饰演了一位类似上帝的全知全能角色,正是他的现代化思维和对大自然的崇敬结合才创作了这样一个由高科技筑成的西部乌托邦。艾德·哈里斯艾德·哈里斯饰演的黑衣人是剧中最为闪耀的角色,第一集中他残暴而嗜血成性的性格暴露无遗,而他背后还藏着不少秘密待人挖掘。《真爱如血》中的埃文·蕾切尔·伍德在第一集中还是傻白甜设定,不过接近结尾处的一场问询的戏里,她经历了几次大幅度的情绪调整,这足以显现出这位年轻演员的控制力。埃文·蕾切尔·伍德此外,《X战警》“镭射眼”詹姆斯·麦斯登、《凯斯宾王子》本·巴恩斯等等明星也会在其中奉献精彩表演。另外有个好消息是,HBO已经确定这些演员已经签订了多季的合同。所以追剧的盆友们做好持久战的准备吧!HBO出品,尺度动人之精品既然是接班《权力的游戏》,《西部世界》在尺度方面也保持了前者的传统对于剧迷来说,“HBO出品”就是质量的保证。但是HBO制作的剧集除了精良之外,另一大特性就是大、尺、度。《西部世界》也不例外,相信已经看了第一集的观众也有一定的体会了。用很黄很暴力来形容《西部世界》完全不过分。第一集就出现了很多机器人全身赤裸的镜头之前外媒曝光过《西部世界》一份临时演员合同,上面标注需要群演裸身出镜,完成一些高难度大尺度的情爱镜头,而这些都只作为画面背景出现。虽然制作方后来否定了合同上的一些具体表演要求,但是没有否认要求群演全裸出镜,足以见得本剧尺度不小。妓院内表现情欲的戏份应该在未来会有所增加第一集中就有大量机器人裸露的戏份,不过这些画面更多是用来体现机器人生产、修复、退休的细节,让这些形象更加立体。从预告片上看,剧中还会有不少西部小旅馆的多人情爱戏码。毕竟大家都是成年人,人性的黑暗面除了暴力、贪婪,色欲也是必不可少的情节。剧中也有不少这种诡异的画面暴力这一西部恒久的主题也会在剧中大篇幅展现。枪战、决斗这些西部片经典元素在剧中算是稀松平常的情节了。首集中被爆头,割头皮等等直观的血腥画面就能窥见其血腥程度了。虽然因为某些原因,中国引进版的《西部世界》中不会有这么多尺度惊人的镜头,但是国内的盆友可以放心了,《西部世界》在HBO鼎级剧场播出的版本不会对剧情产生任何影响。《西部世界》主创关于《西部世界》中的科幻设定,人与机器人之间的矛盾,尚未揭露的阴谋,每一个角色的动机等等一切,都赶紧去剧中寻找答案吧。作者:我爱罗宾、Lila时光网出品↑↑↑长按二维码,或扫描指纹即可关注时光网求评论!求吐槽!求嘚瑟!点击【↙阅读原文】查看推荐文章2016第三季度内地电影市场大数据报告暑期档票房并未燥起来 较上季度涨幅微弱
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《西部世界》第一季剧情最详解读:最后一集你看懂了吗?(4)
  赫克托&蛇纹女:
  蛇纹女  这将是乐园内部的一股奇兵。两个人弑杀的本能使得整个安保系统接近崩溃,蛇纹女为了脱困自断手臂的举动很大程度上震慑了安保人员。他们在乐园制作部门间的左突右击将为观众引出除了西部乐园以外的其他娱乐设施。比如季终集就已经初露端倪的武士世界!
  所以,《西部世界》第一季如同福德最后所希望的&&既是一场结束,又是一场新的开始。人造人的崛起已经是既定事实,而人类对于原本的利益又将紧握不放,两者的相互争夺将承诺给第二季和以后的必然主体。
  而观众们在意的,恐怕是除了西部世界乐园之外,公司所开辟的其他景点会不会在逐渐展开的剧情里慢慢的呈现出来。
  彩蛋:
  彩蛋①:你一定不知道饰演&安保队长Ashley Stubbs&的卢克&海姆斯沃斯,其实是&锤哥&克里斯&海姆斯沃斯和&锤弟&利亚姆&海姆斯沃斯的亲大哥:
  彩蛋②:玩了一把隐藏物料的官方(来自知乎用户尼克桑)
  如同许多电影美剧一样,《西部世界》也有个官方网站:Westworld: A Delos Destination
  在第一季完结后,注册了这个官网的粉丝收到了一份来自HBO的邮件,这封邮件透露了2个关键信息:
  1.&赶紧登陆这个网站!!& Westworld: A Delos Destination
  2.邮件的最后一句话有几个字母被加粗了
  &You will need to use your exclusive administrative password in order to access this secure message.&
  而这几个加粗的字母组合起来,正是季终集的关键词:reverie。
  于是我们点进邮件里的网站,在右上角的 admin 栏中输入密码 reverie。
  一段毛骨悚然的视频之后,页面变成了一长串的报错。简而言之,就是电脑死机之后经常看到的那些东西啦。。.(不知道这么解释准不准确)[
电视剧频道导读
48小时排行看《西部世界》时,我们想到了这部1991年的RPG游戏
HBO新剧《西部世界》热播已有一个多月,游戏产业圈也在上个月推送了「」这篇文章,从游戏角度对诺兰大导的这部新作讨论了一番。然而我们在最近的追剧过程中发现:不必搬出来最近几年的大作,早在1991年就已经出现了一部游戏,在很多细节与主题设定上,与《西部世界》存在惊人的相似。
这部游戏的背景是这样的:大破坏时代来临,人类文明遭遇惨重的劫难,幸存的人们生活在暴力下的绝望之中,就在这个时候,一位身怀绝技的战士,在荒野之中游走,惩恶扬善。
看到这样的描述你会不会想抢答:“哦哦!我知道!我玩过!然后脑海浮现出这个画面——
FC版《荒野大镖客》
毫无悬念,这个答案当然是错的。这部作品并不是西部题材,主角也不骑马,而是开着坦克——看到这个补充条件,你会不会又想说你又知道答案了?然后又浮现出另一幅画面:
郑渊洁动画《舒克与贝塔》
对不起,这个答案也是不对的。好了,不卖关子了,我们现在来公布正确答案:这个游戏是1991年的RPG《重装机兵》,英文名是《MetalMax》,发行于8位机FC。
没有玩过或者没有听过《重装机兵》的读者朋友们看到这儿,再注视这样一个开场画面,或许会忍不住指责我们这是在“搞个大新闻”:“一个1991年诞生,发行于8位机平台的游戏,能像《辐射4》《荒野大镖客:救赎》这样的新世纪大作一样,与《西部世界》产生联系,这难道不是在逗我?”——有这样想法的读者朋友先不要着急,且让我们从这个游戏的主题说起:
在RPG领域开“末世废土”主题之先河
此前已经有人撰文分析《西部世界》在很多细节上对《辐射4》的借鉴,且相似程度惊人。用颇具中国游戏市场特色的词汇来形容,这堪称“影游联动”2.0版本——在内容上进行深度的“联动”。
《西部世界》制造机器人的过程借鉴《辐射4》
而提到《辐射4》,绕不开的主题就是“末世废土”。虽然《西部世界》并不是这一主题,但其画面中随处可见的广袤荒土、空旷粗粝的意象,在感官上与“末世废土”亦有相通之处。除了《辐射4》,《美国末日》《废土》等游戏也是末世废土主题的名作。而对于这部《重装机兵》,大家想理解其背后的创作动机、它在游戏界的先锋意义,也要好好看一看末世废土这个主题。
美苏两大超级大国之间的核威慑,是末世废土主题背后的历史大事件
今天看来,末世废土已成为一种独特的美学风格,衍生出的更多是游戏、影视、小说等艺术作品,但如果将时钟回拨至上世纪60、70年代的话,它却是显露出全人类焦虑、关涉人类存亡的沉重话题。彼时的世界笼罩在美苏冷战巅峰对决的阴影之下,两个超级大国产生的核威慑,可不像今天“鑫三”这般小打小闹,60年代的古巴导弹危机那真是让全世界都对美苏这哥俩提心吊胆,担心他们万一突破底线甩起核弹引发第三次世界大战,那地球肯定会被炸得千疮百孔,四处将是一派末世景象,政府崩溃,文明倒退,秩序不存,人类重回野蛮的丛林社会。那时应对核战争的“民防教育”是各国的必修课,而这种恐慌意识反映到影视、文学作品中,就诞生了众多末世题材作品,其中的主题之一就是末世废土。
《疯狂麦克斯2》里的废土、机车、蒸汽、朋克,成为末世废土主题的几大要素
1979年,由梅尔吉布森主演的《疯狂麦克斯》上映,这部作品被视作末世废土风的先驱。1981年的《疯狂麦克斯2》更是将末世中破败的城市、荒芜的土地、蒸汽时代的生产方式与朋克风等诸多元素成熟地展现出来,这些设定被许多后续作品所沿用。其中最为80后们所熟知的,当属1984年上映的动画《北斗神拳》,直接沿用了《疯狂麦克斯》的世界观设定,掀起了动漫领域的“末世废土风”。在人物形象设计乃至画面结构的细节上,都可以看到《疯狂麦克斯》对其浓重的影响。
受疯狂麦克斯影响而创作的《北斗神拳》,图片源自知乎网友kikikaikai
《辐射》系列对《疯狂麦克斯》的致敬
而在游戏领域,《疯狂麦克斯》对《辐射》系列的影响也相当深远。不用谈世界观与主要设定,单是主角与狗的画面就能让人会心一笑,《辐射》里甚至还有直接向电影致敬的海报。不过论在游戏界里开末世废土风气之先的作品,《辐射》系列在《重装机兵》面前,只能算是晚辈。
1991年,《重装机兵》于FC平台发售,在PRG领域开“末世废土”之先河
1991年,由Crea-Tech研发,DATA EAST发行的《重装机兵》登陆FC。受限于当时的开发条件、FC机能等客观限制,《重装机兵》在画面表现上当然无法让现在的玩家与《辐射4》《荒野大镖客:救赎》这样的大作相联系起来。然而《西部世界》中由安东尼·霍普金斯饰演的福德大师说得好:“宾客不是为了那些显而易见的事而沉迷。”
废土机车朋克,该有的末世废土要素《重装机兵》全齐活
抛开卖相,《重装机兵》中的核心要素与细节上的设计思路,都被后面的末世废土游戏所继承,比如颓败的世界景象、朋克风的人设、可以自由改装的战车乃至宠物狗。彼时的日本RPG游戏市场,被以《勇者斗恶龙》为代表的“剑与魔法”风所统领,而用“枪与战车”去战斗的《重装机兵》的出现,犹如一股清流。
于是一条关系线被我们发掘出来:《重装机兵》为后来人示范了如何做末世废土题材的游戏,后来出现的《辐射》系列等沙盒游戏又对《西部世界》产生影响。因此,玩过《重装机兵》的玩家在看《西部世界》时,也一定会对其中的一些设定与细节中颇感熟悉。这种熟悉当然与游戏画面没有任何关系,而是源自《重装机兵》在题材之外的经典之处:极高的自由度。今天我们在搜索“重装机兵”这个关键词时,会发现网上存在这样的问题:“重装机兵算得上是最早的沙盒游戏吗?”
网友发问:“重装机兵算得上是最早的沙盒游戏吗?”
答案当然是否定的,然而不能否认的是,91年问世的《重装机兵》给予玩家的自由度,甚至要比一些早期的沙盒游戏还要高:并未明确给出玩家确切的故事主线,路上遇到的很多人与事对主线并无影响;没有最终结局,玩家在遇到最终Boss之前甚至不知道自己最后要做什么;玩家可以随时选择退隐江湖提前结束游戏,也可以在打完最终Boss后继续在世界地图中闲逛。
当然仅凭这样的叙述,还不能让没玩过《重装机兵》的读者们一下子就明白为何这款游戏会与《西部世界》联系在一起,所以接下来我们就来深入解读这个FC上的8位游戏,有着怎样的精妙设定、超前创意与深刻主题。
如果你愿意,可以在酒吧玩上一整天
在《西部世界》中,城镇中的酒吧可谓是戏份很多的地点,通缉犯在这里抢劫,女老鸨在这里为自己的觉醒做出一次次的努力。而在《重装机兵》的城镇里,酒吧同样很重要,玩家在这里打探消息,触发剧情,还可以进行消遣娱乐,而开发者为玩家提供的娱乐选择,与《西部世界》中的酒吧存在诸多相似。
钢琴成为《西部世界》酒吧中的重要道具,而《重装机兵》里的酒吧也有放音乐的设备
《重装机兵》中的酒吧设有可以切换歌曲的点唱机、可以玩赌青蛙的游戏机
赌青蛙小游戏里,青蛙名字都是一些历史上的大人物,比如“凯撒”“路易”“拿破仑”“沙皇”等,这里面暗含的逻辑,你是否熟悉?
《西部世界》里的酒吧可以喝酒,《重装机兵》里的酒吧也是酒类众多,玩家可以一醉方休,被酒保调侃一番;《西部世界》的酒吧有自动钢琴,《重装机兵》的酒吧里有自动点唱机;《西部世界》里的酒吧可以打牌,《重装机兵》的酒吧里有游戏机可以让玩家赌青蛙,手气好的话能赚上买一套顶级装备的钱;可能有读者想问了:在《西部世界》的酒吧里游客可以肆意做羞耻的事情,这个《重装机兵》也能吗?……呃,1991年的《重装机兵》确实不能,但在2010年的《重装机兵3》里是可以的。
《巫师3》中的昆特牌同样令玩家痴迷
既然在酒吧里可以做这么多的事儿,一些来到“西部世界公园”的游客,喜欢整天纵情声色对其它探索一概不感兴趣,当然可以选择在酒吧里度过全程。而《重装机兵》的玩家,在打怪升级的路上疲惫不堪,跑回城里的酒吧喝喝小酒儿,听听小曲儿,赌赌小青蛙,金子够多的话玩上一整天也没有什么问题。虽然这个赌青蛙在游戏性、复杂程度上不能与《巫师3》小酒馆中的昆特牌相比,但这种“游戏中的游戏”的设计思路,却是如出一辙的。
《重装机兵》中的便携游戏机设定被《辐射4》发扬光大
值得一提的是,在《重装机兵》的游戏后期,玩家还可以在城镇的商店中买到便携式游戏机,随时随地玩赌青蛙。这样的设定,我们在《辐射4》中也可以看到:便携游戏机pip-boy可以让玩家玩《大金刚》等小游戏,pip-boy人气之高甚至让开发商真的去做了一款周边商品来出售。
这世界里的通缉犯,抓与不抓都不算个事儿
《西部世界》中有许多凶恶的通缉犯,游客可以干掉他们拿赏金,拍照炫耀一下;也可以跟他们一起为非作歹或是当其完全不存在,总之如何对待他们,完全取决于游客的态度。
如何对待通缉犯,西部世界的游客们自己定
《重装机兵》中的部分通缉犯,选几个有哥特或朋克风的给大家欣赏欣赏
而在《重装机兵》的世界里,主角志在成为一名厉害的赏金猎人,所以干掉通缉犯自然也就成为游戏的重要任务,获得巨额赏金也是主要的赚钱手段。不过游戏却并未硬性规定玩家一定要消灭这些通缉犯,许多通缉犯并不涉及到主线剧情。但如果玩家不差钱也不爱折腾的话,完全可以在这些通缉犯的据点绕着走,与他们井水不犯河水。总之,很多通缉犯之于主角来说,就是“你干,或者不干我,我就在那里,不会把你咋地。”
有血有肉有宿命的NPC
《西部世界》中的机器人,也就是NPC们之所以迷人,除了从外表、肢体动作来看与人类毫无二致,每个机器人有着不同来历、不同性格乃至不同“宿命”更是令人为他们着迷。一句话,有故事有性格的NPC才能让一款游戏在剧情上充满魅力,与玩家在情感层面产生更多的联系。从这一点来说,《重装机兵》可以说是为后来的作品做了经典示范。
《重装机兵》里的机械师伙伴是个富二代,画面右侧是他家的豪宅
开发者们首先让玩家在游戏中的同伴NPC们有了性格有了故事,做到这一点在目前来看是理所应当的,但在那时却有着先驱的意义。在同时期的《勇者斗恶龙3》中,玩家可以到酒吧去招募同伴,但这些同伴只是有着不同的名字、不同的职业而已,你召之即用,却并不知道他们从哪里来,不知道他们的性格,虽然他们在路上紧跟在你屁股后面一起作战,但你依然会觉得是一个人在战斗。
而《重装机兵》就不一样了,你要寻找的伙伴有自己的身份与追求:机械师是个富二代,家住大豪宅,衣食无忧,在这个末世中简直过着天堂一般的生活,却有着“世界这么大,我想坐着战车去看看”的不安分之心;格斗家是个妹子,最擅长白刃战徒手搏斗,职业与性别产生强烈反差,性格也是十分泼辣,一言不合就动手,登场的画面就是一个人在酒吧里手撕N个莫西干发型的混混。
西部世界里,泰迪总是要为了保护多洛丽丝而死掉,而《重装机兵》里也不乏这样的故事
而如果你为《西部世界》中的泰迪因为要保护恋人多洛丽丝而一次次赴死的宿命而唏嘘,那么在《重装机兵》里你一样可以看到为爱而战乃至战死的煽情桥段。在两位NPC同伴之外,《重装机兵》更是塑造了早期RPG历史上一个有血有肉、铁骨柔情的悲剧角色——赏金猎人红狼。红狼的剧情,在游戏里自始至终都是一条独立的副线。他的背景故事,先是由酒吧中的NPC们在闲谈里交代给玩家,玩家可以得知这是一位在大破坏时代后缉拿无数通缉犯的孤胆游侠,行动神秘,除了知道他有着红色的头发、红色的战车之外,没有人了解关于他的更多信息。当玩家听到这些后,可能会觉得这位红狼要么在未来会成为自己的同伴,要么会黑化从而与自己有一场恶战,然而这些都只是“知道了开头,却猜不到这结局。”红狼有着自己的命运,不受玩家影响的宿命。
主角找到的第一辆战车,也是红狼在战胜主角遇到的第一个小BOss之后,觉得太破而甩给主角的。
还是江湖菜鸟的主角,第一次遇到传说中的红狼
随着玩家在游戏中不断地经历新的城镇与敌人,也几次与红狼相遇。而玩家最后一次见到他的时候,会了解到强大的红狼也有着难以实现的愿望。他的家乡被一个名叫帕鲁的男人毁灭,恋人尼娜也被掳走。于是红狼走遍世界,一边打怪一边寻找恋人。因为急于就出尼娜,他最终他落入帕鲁一个小弟设计的圈套中,只能以血肉之躯和驾驶战车的反派殊死一搏。当曾经无比强大的红狼以如此憋屈的方式战死时,他在临别之际把自己的红色战车留给了主角,并让主角给尼娜带话:“告诉尼娜,红狼已经忘记她了。”
红狼的临终遗嘱
红狼恋人尼娜的两种结局:守望或殉情
而这还不算完,当主角最终寻找到尼娜并消灭帕鲁时,尼娜将会询问主角,红狼是否还活着。这时《重装机兵》的开发性设定又彰显出来了,玩家可以选择回答是或者不是。如果主角欺骗妹子说并没有,那么妹子就会痴痴地一直等下去;如果主角告诉尼娜真相,那么尼娜就会殉情。在殉情的一瞬间,悲伤的BGM响起,回荡在末世的大地上。于是,不少啃着小浣熊玩小霸王的少年们,虽然那时未必知道爱情是个什么东西,但在那一刻却以潸然泪下。
北斗神拳的片头曲《把爱找回》,也十分适合唱给红狼与尼娜
红狼为爱而战死的宿命,令《重装机兵》的玩家始终耿耿于怀。不少玩家为了研究如何避免红狼的死亡而废寝忘食,并传出“红狼可以不死并招募为同伴”的江湖谣言,与“魂斗罗水下八关”一样成为那个时代的段子。时至今日,我们依然可以在网上看到以红狼为主角的小说、游戏与音乐等同人作品。这些现象,足以说明《重装机兵》在NPC塑造上的成功,尽管画面简单得不能再简单,但依然可以让玩家“入戏太深”。就像《西部世界》中的威廉一样,把NPC视作跟自己一样活生生的人,而非玩偶,继而与他们产生了更深层次的共鸣。
相同的深刻话题:对人工智能的探讨
可以肯定的是,人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)将是《西部世界》自始至终都将深入探讨与演绎的主题。这部剧集的戏剧冲突,很大程度上在于AI如何通过一次次思考与自我奋斗并最终突破程序上的人为限定,实现觉醒,届时觉醒了的AI与游客、管理员等人类们会是一种怎样的关系,也是《西部世界》目前的悬念之一。同《权力的游戏》相比,《西部世界》的世界观与人物远远称不上是“史诗级”,但因为人工智能可以牵涉到诸多可深入的话题,它依然可以肩负起HBO的收视重任。
而《重装机兵》这个8位游戏,在有限的容量下,也对人工智能这一主题进行了探讨。当主角的旅程进入到大后期时会发现,造成大破坏时代与一切混乱现象的背后“黑手”,就是一个可以进行自我思考的人工智能产物——诺亚。诺亚是人类科学组织为了保护地球而发明的超级计算机,其终极指令为“拯救地球”。
《重装机兵》中的超级计算机诺亚为了保护地球而对人类进行攻击
诺亚诞生之后,便根据这个任务开始了推导演算。它的第一个结论是:人类过度攫取导致地球面临环境污染、生态遭受破坏等问题;但与此同时还有科学组织在拯救地球使其可以免遭毁灭,因此诺亚做出了“先暗中观察观察再做决定”的决定。然而在此之后,科学组织遭遇某些问题无力再对地球予以有效保护,于是诺亚又进行了数万次的推演,得出的结论全部指向一个结果:人类将毁灭地球。自始至终,诺亚一直认为人类不如自己理性,而且总是以自己的利益为先,于是“中二病”爆发的诺亚为了拯救地球,开始向人类世界发起疯狂的进攻。用什么方式进攻呢?举个大家更熟悉的例子就知道了:《复仇者联盟2》中的奥创通过入侵世界各地的电子设备来向人类发起攻击,而诺亚的方式与奥创基本上是一样的,它控制全世界的电子与机械装置,同时将动植物进行机械化改造,向人类居住地发起猛攻,从而让世界陷入大破坏时代,文明遭受毁灭性打击。
《复联2》的奥创与《重装机兵》的诺亚,坐在一起绝对可以谈笑风生,如遇知己
由此可见,“当人类成为人工智能在完成自身任务时的障碍时,人工智能将作出怎样的选择?“这个问题,成为《重装机兵》开发者们的创作动机之一。而在《西部世界》目前的剧情里,剧组也数次向观众们展现这一问题所引发的很多怪现象:一位机器人向导因为脸上落了苍蝇却又不能去拍死它而死机;一位迷路机器人因不想被女程序员艾尔西回收,搬起石头想要发起攻击,却因“不能伤害人类”的设定而最终砸死了自己。
《西部世界》中迷路的机器人搬起石头却因程序限制砸了自己的头
如果说《重装机兵》那个时代对于人工智能的探讨,在那时看上去有些“杞人忧天”,但随着科技大潮的冲击,人工智能这一话题的意义在当前已被刷新。依靠穷举法的深蓝与具备“学习“”能力的阿尔法狗,已完全是两个时代的产物。“人类发明的机器始终会为人类服务“的观点在上世纪无疑是主流,但在眼下显然已显得傲慢。看看信息时代的我们是怎样一种工作状态就知道了:人类发明的电脑让社会工作效率提升了百千倍,然而在由电脑构筑的信息社会里,人类不得不提升自己的工作节奏,来匹配电脑的生产效率,所以尽管人类社会在文明形态上来看是进步了,但人类自身却似乎被更多诉求而捆绑,身心并未获得进一步的解放。喜剧大师卓别林在《摩登时代》里演绎了工业时代里人的机器化,如果把电影中的机械换成键盘鼠标手机显示器,你我的处境与卓别林饰演的工人,是否有着本质的改变?
《西部世界》能将人工智能这一话题深度到怎样的程度,值得我们期待
所以人与人类发明物、人与人工智能的话题,绝不只是高大上的学术、哲学探讨,而与我们的日常息息相关。因此,《西部世界》这部剧集对于人工智能相关话题的讨论与演绎,是否能达到令我们触目惊心、前所未有的深度,十分值得我们期待。虽然该剧目前只放了6集,但我们可以先打个赌——“人类将因人工智能技术得到永生or死亡”这个话题,一定会在剧集中出现。
而身为一款1991年的作品,《重装机兵》已成过去时。我们把它翻出来,并非想让大家重温这款已成历史的作品,而是通过回顾过去,可以看到“人与人类发明之间的关系”“人与人工智能之间的关系”这些话题因时间流逝而变得越来越有悬念,越来越不可预测。
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