没什么事,其实是想来问下,异界浓缩的异界精髓价格爆率问题的

问:我们来探讨下该怎么对待争夺TX原TX原文:我们衷心的希望所有玩家都能积极的参与到争夺中来,不仅因为这是一个集合了无双所有模式的具有很大挑战性的游戏内容,同时也是让各路玩家汇聚一堂,为自己的势力浴血奋战的时刻。
希望您能够发挥自己应有水平好好的完成每一场争夺,在获得奖励的同时获得应有的荣耀。
首先我问问:奖励是该给所有人还是发挥了自己应有水平的玩家???????????????????????获得的荣耀难道应该包括对npc的胜利?
我这个游戏只玩了大半年,不清楚之前的情况,但据说以前压制是主流。
可能之前那帖子,1楼说5场胜利有点不合现在情形,那就还是3场,但是要是能表现你能力的3场胜利!!!
大家不要说什么遇到对面人打不过啊什么的,跟你们说说我一个朋友。
他只有一把破坏武器,对,就一把,改了刻印为阵的地摊R4飞燕
可是他争夺胜利数300多,失败数200多,虽然有不少是打的npc,可你说300多场,他没打玩家赢过150场以上吗???他说他每次遇到人不管是队伍还是野人都尽全力。
再也不要说什么打玩家赢3场不合适,要不你会被看不起的,只会打npc的话你自己也不痛快是吧。
那我把原帖子修改一下:
TX给争夺绑定奖励的做法我赞同,但是方式我不赞同,希望
1、战果方面,打败npc算攻击战果,但是你给奖励只能按4v4,3v3,2v2,1v1,或者以少打多赢了的局算!!!为什么不是pvp,因为好多时候是4打2,3打1之类的,这样的胜利不计入奖励条件行不????(仅供参考,如果能改到战果由pvp胜利算也不错了)
2、可以考虑每次5个战果(1所说的相同玩家数胜利才算)才能符合第一个奖励要求(仅参考,不过最好还是3场,多数玩家不同意的,我也觉得现在不合适)。
3、匹配时候,队伍优先匹配,人数相同的更加优先匹配。国家队让他们去打,野人们斗智斗勇,你这样改了,傻子才在武官那里吼:“刷争夺Q3,没人就刷,有人就输。”!!!!!!!!!!
我就不懂了,这措施有什么难实施的?????
你这么搞,除了不要脸的间谍,谁还拿个白板刷,如果奖励可以的话,你说说那些不太争夺的,他还不买一两把争夺武器??????????
再不改,没落的争夺早晚要被毁了!!!!!!!
无聊截图:你努力过给你的奖励才是最好的。
大家不要说什么遇到对面人打不过啊什么的,跟你们说说我一个朋友。
他只有一把破坏武器,对,就一把,改了刻印为阵的地摊R4飞燕
可是他争夺胜利数300多,失败数200多,虽然有不少是打的npc,可你说300多场,他没打玩家赢过150场以上吗???他说他每次遇到人不管是队伍还是野人都尽全力。
再也不要说什么打玩家赢3场不合适,要不你会被看不起的,只会打npc的话你自己也不痛快是吧。
答:额,那个,其实不管他怎么奖励,都与我们这些生存在三国底层却真实热爱三国的铁血酱油党无关的,奖励是给高连们大神们准备的。
话说能不能把第一项奖励改一下啊,那些家具...}

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